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2026-06-03

  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.6.4
    Pegasus DL v1.0.0,Pegasus Resolver,elf-arsenal v1.6.6,ftpsrv 1.16-ng-test2,Y2JB-P2JB-bdj_unpatch v1.3d-autoloader,send_pkg-payload v1.4.1,ps5upload v2.24.0,ps5debug-NG 1.2.7,CheatRunner v0.12,PS5 exFAT Builder v3.3.4,PS5 ezRemote Client v2.05,PS4 ezRemote Client v2.01,ShadowMountPlus 1.6test15-fix2,nanoDNS 0.3,NeoPspFetch v1.2,FMVita v0.4.3,Emu4VitaPlus v0.68,HATSKitPro 2.0.0,3ds_junkdraw 0.5.1_pre1,Nintendont v6.507,Swiss v0.6r2073,ReXGlue SDK Nightly 0.8.1.31-dev.gbd9b519,NXEmu-0.6.0-462-65abc63,PCSX2 v2.7.392,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-03-6c282aa,xenia 9478cda_canary_experimental→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.6.4 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • Publickey

    マイクロソフト、AIエージェントにWindowsアプリ開発の知識を与える「Windows Development Skills」を一般提供開始
    マイクロソフトは日本時間6月3日未明に開幕した年次イベント「Microsoft Build 2026」で、AIエージェントにWindowsアプリ開発のライフサイクル全体に関する知識を与える「Windows Development Skill...
  • nomolkのブログ

    オープンイヤーなのに「低音重視」、SOUNDPEATS UU2イヤーカフイヤホンのサンプルをもらったのでレビューします。キャッチコピーに偽りなし
    コスパ重視のイヤフォンメーカーとしてはもはや老舗のSOUNDPEATSより、新作イヤーカフ型イヤフォン SOUNDPEATS UU2イヤーカフ(以下、UU2) のサンプルをいただいたのでレビューします。 自転車の青切符制度が始まりましたが、オープンイヤータイプで適切音量であれば運転中もOKということなので(警察庁文書PDF)、自転車に乗る方にもおすすめです。 最後に割引クーポンもあります。 SOUNDPEATS UU2の概要 SOUNDPEATS は深圳のメーカー。2010年創業だそうです。いまでこそ中低価格帯のイヤフォンはいろんな中国メーカーがしのぎを削っていますが、その走りみたいなメーカーという印象。 ケースです。 ブラック、ブルー、ベージュの3色があり、写真はベージュ。 開けたところ。けっこうツヤツヤしたテクスチャに見えますが不思議と指紋はつきません。「UV nano-excimerスキンフィールコーティング」という技術で、汚れにくくなっているそうです。汚れにくいと黒以外の色も選びやすくていいですね。今回はベージュにしてみました。 イヤフォン本体。物理ボタンがあるのが良い。タッチセンサーだと誤操作しやすいので。 ボタンは左右の1~3回押し、長押しにそれぞれ機能を割り当てられます。割り当てできるのは音量の上下と再生/停止、ゲームモード切替、次の曲/前の曲、スマホの音声アシスタント起動です。 こういう感じで装着(公式サイトより)。 イヤフォンの左右はリバーシブルで、ケースの右側に入れていたほうが自動で右になります。片付けるときに左右を気にしなくてよくて楽!そして左右入れ替えるとボタンの位置(上下)が変わるので、押しやすい位置にできるのも良いかも。 細かい話ですが、SOUNDPEATS POP Clip2という別名(?)があるらしく、ペアリング画面などではこの名前で…
  • 技術情報 – IIJ Engineers Blog

    社内生成AI基盤はどう作られたのか ― IIJ GSの挑戦
    こんにちは、IIJ Engineers blog 編集部です。今回は久々のインタビュー記事です。 生成AIを業務で活用することは、あっという間に当たり前になりました。みなさんの会社でも「全社員がCop...

2026-06-02

  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.6.3
    send_pkg-payload v1.4.0,PS5-Lapy-JB-Daemon 1.2,PS5 ezRemote Client v2.04,ShadowMountPlus 1.6beta14-fix1,MkPFS 0.0.5,MicroMount 0.0.3,NX Venom 13.3.0,Nintendont v6.506,PCSX2 v2.7.388,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-02-0b9eb3d,shadPS4-QtLauncher 2026-06-02-505b050,3dslibris v2.7.5,ARMSX2-iOS 1.2.3,CyberFoil 1.4.5,DOSBox-X v2026.06.02-osfree,Ghostship Vita v.1.2,HATS-Tools 1.6.2,PS5 exFAT Builder v3.3.0,ps5debug-NG 1.2.6,TheWiz PS5 Easy FFpkg Maker v1.2,VitaVault-Backup-utility 1.01,xenia be6e53e_canary_experimental,Y2X (Y2eXploit) v2.0.0→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.6.3 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • Publickey

    [速報]マイクロソフト、自社開発した7つのAIモデル「Microsoft AI Models」を発表
    マイクロソフトは、日本時間6月3日未明に開幕した年次イベント「Microsoft Build 2026」で、自社開発した7つのAIモデル群「Microsoft AI Models」を発表しました。 MAI-Thinking-1 Micro...
    [速報]マイクロソフト、AIエージェントのためのカスタマイズ可能な分離環境「Microsoft Execution Containers (MXC)」発表
    マイクロソフトは、日本時間6月3日未明に開幕した年次イベント「Microsoft Build 2026」で、AIエージェントのためのカスタマイズ可能な分離環境「Microsoft Execution Containers (MXC)」を発表...
    [速報]Windows上でLinuxコンテナの作成や実行ができる「WSL containers」発表
    マイクロソフトは、日本時間6月3日未明に開幕した年次イベント「Microsoft Build 2026」で、Windows上でLinuxコンテナの作成や実行、操作などを実現するWSL(Windows Subsystem for Linux)...
    [速報]マイクロソフト、UNIX系コマンドをWindowsに移植「Coreutils for Window」一般公開
    マイクロソフトは、日本時間6月3日未明に開幕した年次イベント「Microsoft Build 2026」で、UNIX系の基本的なコマンド群をWindowsに移植した「Coreutils for Window」の一般公開を発表しました。 Co...
  • Lambdaカクテル

    筋トレをするように時間管理をしろ、なぜならノートレで大会出てもお遊戯会にしかならないしお遊戯会だと分かっているから辛くなるだろう
    気を抜くとすぐ風呂上がりにYouTubeを見て午前2時とかになってしまう。 やりたい事ややらなくてはならない事はいくらでも思い付くのに、割とこうなってしまう。買い物リストは?NTTのカード払いを切り替えるのは?病院の予約をやり直さなきゃ・・・ なんなのか? 同様の事例は他にもあって、ゲームし始めると終われなくなってしまって4時間ぶっ続けでやって気絶するとか、ある事柄についての調査を突然行いたくなって、それが完璧になるまで止められずに、気が済むまでやってたら寝る時間をとっくに過ぎているとか、そういう具合。 単刀直入に言えば時間の使い方がヘタクソである。ヘタクソというか、満足できなければ時間のほうを動かせば良いと考えているフシがあるのだ。ところが1日は24時間しかないから、住む星を変えない限り、それはただの願望であって、実際は他の物事に穴を開けているだけだ。そろそろ銃口があなたにも向いていることに気付きましたか? 凝り性であるとか完璧主義であるとか自制が効かないとか、気質的原因を挙げればきりがない。しかし列挙したところでどうにもならないので、では実際どうするべきなのか、という点についてフォーカスできるような原因を探さなければならない。 自分の気風というか一種の信条のようなものとして、縛られるのが嫌というものがある。規則正しい時間で何かをやっても型に嵌まったような事にしかならない、気のむくままにやらせてくれ、気の済むまでやらなければ意味がない、いちいち細かい事を気にしていたら心の邪魔だ、今楽しいことをしておいたほうが良い、心にただ従って得られた果実ほど尊い、予め決めたプログラムに従って機械的に物事をこなすのは自分の意思や創意工夫がないようで嫌だ、些事にこだわっては角を矯めて牛を殺すと古諺にいうではないか、というわけだ。 前述の気風と、「ちゃんと」した生活、すなわちアウトプットを最大化し、パフォーマンスを向上する、エグゼクティブの、うさんくさい、経営学部みたいな(※ヘイトスピーチ)暮らしのしかたとは、真っ向から対立している。 しかし、弱冠三十(※誤用)にして嫌というほど身にしみているように、富・名誉・社会的信用・ウンコの健康に寄与するのはまぎれもなく後者であって、夜中に辛ラーメンを食っているようでは富が得られず、朝眠いし、前門の虎、肛門の狼になる*1。 自分はなるだけ自分の心の赴くところを重んじる生活様式を(社会一般では自堕落と言うのではないかと今更ながら思えてきた)なんらかの意味で本質的に「善い」――――なんらかの価値が最大化される――――としてきたけれど、まったくもってそれは虚構であって、規則正しく、本当につまらない生活様式――――決められた分の進捗を目標に毎日時間を固定して作業に割り当て、余暇すらも「割り当て」対象たることを免れ得ない――――をフレームワークとしたときに、ようやくその制約の中で密度が生じてきて日々に潤いが生じ、本当に価値の濃縮が発生して、本来自分が出せるパフォーマンスが発揮され、つまり定常的な圧力を入力しなければ人間の知的活動はギアが入らない、すなわち肉体のトレーニングが筋トレであるならば、精神的・知的活動のトレーニングは時間管理である、のではないか。 おまえは、トレーニング無しで大会に出場して良い点数が取れると思っている大馬鹿者だ!!!!!!!!!! あ、あぁ・・・(ここまで思い至った自分の鋭さに感心しつつ、普通の人間は成人する頃にはそれに気付いている、それに気付けずにクネクネしていた自分のみじめさ、これからの未来、地球温暖化、ポピュリズム、飢餓と戦争、格差問題・・・について考えて嘆息する) sology(ソロジー) 勉強タイマー MIRAI TIMER 丸型 残り時間が見える 学習タイマー 勉強 料理 ミーティング タスク管理 フィットネス 筋トレ 卓上 かわいい おしゃれ ブルー sology Amazon ↑筋トレグッズ *1:ほら、もう我慢できずにシモネタを投入してしまいました。
  • 四角

    作者個人の記念日を祝う合作が好きじゃない。
    文化の初めである英論合作まではそう否定的な目線だったわけではないが、どんどん作者の名前を合作に飾っていく文化が広まっているのが気に食わない。 自分自身で祝うための個人作とか一人合作とかなら全然良いと思うけど、作者個人の誕生日やデビュー周年を祝う大型合作。内容はいわゆる内輪合作一色。 続きをみる
  • アプリ置き場

    Revenger3リリース
    リベンジャー3公開しました! www.moreread.net
  • rinsuki’s blog

    俺にとってのX(あるいはTwitter)が終わったので、次を考える
    とりあえずここだけ読んでほしい 今Twitterアカウントが凍結されると、異議申し立てをしても的外れな回答しか来ずに事実上詰むことがある。 まだ凍結されていないなら凍結される前に https://x.com/settings/download_your_data からアーカイブのリクエストをしよう。 さらに、できることならアーカイブがダウンロードできるまで人間性チェックが伴いそうなアクション (いいねとか、ツイートとか、プロフィール変更とか) は避けたほうが良いだろう。 凍結されても本人ならTwitter上でツイートのテキストが見られるが、ツイートに添付したメディアはサーバーが返さなくなり、見られなくなるので注意。 また、Twitter上でしか繋がって人の他の連絡先がどこにあるかも(どちらかが"終わる"前、つまり)今のうちに調べておいたほうがよい。 あるいは、あなたがTwitterアカウントしか連絡先を持っていないなら、BlueskyでもMisskeyでも何でも他に用意してプロフィールにでも書いておいたほうが良い。 Discordの接続などは凍結された後でも (期間限定かも?) 残るので、そのような手段で他の連絡先と紐付けておけば、凍結後でも客観的に同一人物であるかが検証しやすくなって良い。 また、どうも今の Twitter は(ひどいことに!)リンクが含まれた投稿を冷遇する傾向にあるようなので、この記事を Twitter に共有する、かつスレッドでこの記事へのリンクを貼る場合に限り、(私に著作権がある部分のみ) 日本の著作権法上の引用の要件を満たさないであろう量でもスクリーンショットなどで転載して構わない、ということにする。 俺の移住先は以下: Bluesky アカウント: @rinsuki.net Mastodon アカウント (Fediverse の、例えば Miss…
  • あーさん日記

    いまさらMp2k学習
    勉強したことをまとめておこうと思います。思考垂れ流し注意(汗。 ・gba-hq-mixerはhomebrewの為というより、ハックロムの為のアセンブリファイルです。現にヘッダが抜けているのはそのためで、しかもIWRAMに配置する必要があります。既存のドライバより大きいからはめ込む前に別コードもIWRAMから追い出さないといけません・・・地獄体験ツアー?サラッと書いてあるところが恐ろしい(^^;。 ・Mp2kは誕生の性質上、「容量と速度の節約」「割り込み処理」ということを主眼に置いているのでデータ構造が犠牲になっているように思います。一言でいうとポインタ地獄。ハックロムはどうしているのかなーと思ったらリポインタとか、リオフセットして苦労されているようでした。プログラマーじゃなきゃわからんって・・・。 ・全体の通しがわかるのはloveemuさんの解説ページですけれど、私は辛うじて手を動かして理解できた口なのでパっと見ただけですと苦しいかもしれません。以下、ページの図解解説です。 ・ROMとRAMに分かれていて、左がROM、右がRAMです。ROMは曲データ、RAMは変数(IWRAM)です。当時、Mp2kはライブラリファイル形式で配布されていました。変数は使用者が保持してね!というスタイルで基本、関数はワークエリアをポインタ渡しにします。 ・ROM ・RAM(IWRAM) ・RAM(IWRAM)ミキシング チャンネルについて補足しますと、チャンネルは発声データのことをいいます。トラックは楽譜で、例として「ド(休)レ(休)ミ(休)」というのがあったとします。時間経過のチャンネル占有は「1→0→1→0→1」です。ところが「ドーレーミーー」とハモったときのチャンネルは「1→2→3→3→3」です。チャンネル=トラックではないということと、ハモリだけでなく余韻もチャンネルを消費するということは知っておくといいかと思います。リリースは短めに。
  • 僕の心のヤバイやつ【最新話無料】

    Karte.192 僕らは進路が決まらない
    僕の心のヤバイやつ【最新話無料】・Karte.192 僕らは進路が決まらない TVアニメPrime Videoにて見放題独占配信中! 累計700万部突破! SNSで超話題の陰キャ少年と陽キャ美少女の極甘青春ラブコメディ!! 宝島社「このマンガがすごい! 」オトコ編、2年連続ランクイン!! 2020年第3位、2021年第9位!! 次にくるマンガ大賞2020 Webマンガ部門 第1位!! Anime Japan2021 第4回アニメ化してほしいマンガランキング第1位!! 第5回みんなが選ぶTSUTAYAコミック大賞第1位!!「王様のブランチ」など各メディアでも大絶賛!! 陽キャが憎くてたまらない…。只今、中二病真っ最中の市川京太郎は、学園カースト頂点の美少女・山田杏奈の殺害を企む! だが、山田の意外な一面を知ってしまい…!? 陽キャ美少女と陰キャ男子。縮まるハズのない2人の距離に奇跡は起きるか!? 陰キャ・京太郎の青春が今、かなり静かに動き出す…!! 【 番外編「ツイヤバ」はこちら 】

2026-06-01

  • 技術情報 – IIJ Engineers Blog

    小さいうちに飛び込み、自分で育てよう【新人エンジニアに役立ちそうなTips】
    60歳を迎えたエンジニアです。 IIJには新入社員として入ったつもりだったのですが、人事上は中途入社として記録されていました(笑)。入社したのは1995年で、IIJが最初の会社です。そのまま定年まで仕...
  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.6.2
    ps5upload v2.23.7,PSGameSpider 2026.06,elf-arsenal v1.6.4,ps3netsrv-go v0.3.1,ioQuake3-PS3 1.3.1,StreaMu v1.5.1,ns-emu-mod-downloader v0.2.3,ns-emu-cheats-downloader v0.1.5,Play! 0.76,PCSX2 v2.7.386,ARMSX2-iOS 1.2.2,sm64coopdx v1.5.1,shadPS4 v.0.16.0 - codename Plutie-fueled,shadPS4-QtLauncher 2026-06-01-03b354b,MAME4droid 2026(0.288) 1.36→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.6.2 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    GameGaz Daily 2026.6.1
    Itemzflow 1.08(PS4),Kstuff Lite 1.2-dr-test1,ShadowMountPlus 1.6test13,PS5 Payloads MOD 1.8,elf-arsenal v1.6.3,exFAT Ripper v2.8,ps3netsrv-go v0.2.5,PS4 ezRemote Client v2.00,ps5debug-NG 1.2.5,ioQuake3-PS3 1.3,ioQuake3-Wii 0.9.8,nullDC4Wii alpha 0.24,PCSX2 v2.7.383,ARMSX2-iOS 1.2.1 hotfix,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-05-31-2736ce8,Joypad Tester — Dreamcast v1.0.0,tico alpha 0.7.2→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.6.1 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • ヤマト

    コロポックル 6月の予定
    コロポックルの5月の出演情報をまとめていきます。変更ありましたら随時更新します 今月13日は誕生日ですので、より一層気合いを入れていきたいですね。 続きをみる
  • Publickey

    Rust製の高速なJavaScriptバンドラ「Rolldown」がバージョン1.0に到達。ビルドツールVite 8.0で採用
    Rutで書かれたオープンソースの高速なJavaSriptバンドラ「Rolldown」がバージョン1.0に到達しました。 esbuildの高速性とRollupの拡張性を兼ね備える Rolldownは長年にわたり人気を維持してきたJavaScr...
    Oracle Database@AWSが大阪リージョンでも提供開始。これでAWS東京リージョンとAWS大阪リージョンの両方で利用可能に
    Amazon Web Services(AWS)は、AWSのクラウドデータセンターにOracle Cloudのインフラを持ち込み、そこでOracle Databaseを提供する「Oracle Database@AWS」がAWS大阪リージョン...
  • 3F 音楽室

    夢からうつつ報
    焼肉屋で友人とこれからどうするかの話をした。「バグはこの世界における蔑称。」余計なことを言って友人を怒らせたけど、空中で一回転したら時間が飛んで解決した。 明日歯医者行かないといけなくて歯医者が昼からだけど学校もあるからどうしようと考えてたが、サボればいいかとなった。でも心の中では大丈夫かなと悩んでいた。結局どちらも行かなかった。 パラボラアンテナの方角は原則として南西方向に向けて設置されるだろう。 中学生の頃に疎遠した友人と知らない人と旅館に泊まっていた。宿からすぐ横に川と別の川が並行して流れている。高台に登ると鳥居と簡易的に作られた鉄塔が見え、そこに雷が落ちた。確かな振動で目が覚めたら、部屋に焼き魚が置いてあったので食べた。後日、違う友人と同じ町を訪れ、同じ宿に泊まった。ご飯どうする?と聞かれ、何も決めていなかったので悩んでいたところ、部屋の窓の奥から魚苦手なんですね…と手紙が風に乗ってやってきた。美味しかったからうんと作ってほしいと手紙に書いてそれを窓から落としたら、遠くからありがとうと聞こえた。 光は直線であるが、わたしたちにそれは差し込まれ、やがて曲線となるだろう。 百合星人ナオコサンと南原が出てくる動画あったら教えてください。たぶん夢の中で見たのか記憶違いだと思うのですが。 間違いであることを判断できずそのままの意図で解釈し、結果、想定とは全く異なるものが提出されるようなことが、今後数えきれない程起こるとしたら、君はきっと馬鹿にしてくれるだろうか。 殺し屋の方がこの文章を読まれていましたら住所教えるので5deskまで御一報ください。 かみいなぼたん(小学1年生)が教えてくれた校舎裏に生えてたつくし 上いなぼたん(小学2年生)が飛んだとび箱6段 上いなぼたん(小学3年生)が配膳してくれた小松菜のごま和え 上伊那ぼたん(小学4年生)が彫刻刀で切った人差し指、血があふれる 上伊那ぼたん(小学5年生)に背伸びしないと同じ目線で話せない 上伊那さん(小学6年生)が見せてくれた中学受験の問題、y=3x 答案 君の孤独を 誰も知らない~♪ 帰宅   先月のプレイリスト Boards of Canadaの新譜が良かった。今まで主要なアルバムしか聴いていなかったので通しで色々聴いてました。気づいたら空夜:cooyaが配信解禁していたので、今月はよく聴いていた。あとは杏仁(今は灰色屋名義)とかを聴き直していた。もうほとんど消えているので共有とか出来ない。
  • はてなブログ開発ブログ

    tex記法のアップデートに伴い、一部の拡張機能の変更をお願いします
    tex記法(はてな記法)のアップデートを行いました。その影響で既存の数式の一部で正常に表示されなくなることが想定されます。以下の機能を利用している場合は数式の変更をお願いします。 \bbFont{...} (今後は\mathbbをご利用下さい) \scr{...} (今後は\mathscrをご利用下さい)
  • あーさん日記

    MP2k講演
    www.youtube.com ・第一線で活躍のipatix氏による生の声。 ・Mp2kファイルフォーマット概要。わかりやすい。 pianoWaveをHighとLowで分けている部分は、進研ゼミでやったやつだと思いました。 ・MidiKey2FreqからどうやってBIOS引っこ抜くかを解説。 ・SO WAS MP2k A SUCCESS OR FAILURE ん-ポインタ管理はなくしてほしかったですね。GBFSと相性悪すぎます。
  • 週刊はてなブログ

    今週のはてなブログランキング〔2026年5月第5週〕
    はてなブログ独自の集計による人気記事のランキング。2026年5月24日(日)から2026年5月30日(土)〔2026年5月第5週〕のトップ30です*1。 # タイトル/著者とブックマーク 1 クレジットカードのオーソリと請求金額のお話。 - メモ代わりのブログ by id:murabits 2 収録作合計でヒューゴー賞、ネビュラ賞ほか英米SF賞合計8冠、今年ベスト級のSF短篇集──『陽の光が消えた町で』 - 基本読書 by id:huyukiitoichi 3 仕事でモヤモヤした時に自分を落ち着ける「5コラム法」 - $shibayu36->blog; by id:shiba_yu36 4 開戦してサッパリした人々 - 山下泰平の趣味の方法 by id:cocolog-nifty 5 クレジットカードの決済後に店側で請求額変えられるのって怖くね? - 関内関外日記 by id:goldhead 6 今の自分の実力を超えた役割を担う時に考えること - Konifar's ZATSU by id:konifar 7 TSKaigi 2026 の発表資料の体感半数以上が AI 生成感あるものだった - mizdra's blog by id:mizdra 8 2026年夏!はてなフォーラムサービス開始! - orangestar2 by id:orangestar 9 仕事や労働を崇めるのはやめましょう。 - Everything you've ever Dreamed by id:Delete_All 10 韓国の伝統芸能ベースのバンドのこと - WASTE…

2026-05-31

  • Publickey

    Google Cloud、高速にフェイルオーバー可能なPostgreSQL互換AlloyDBの新たなホットスタンバイを提供
    Google Cloudは、エンタープライズ向けに提供されているPostgreSQL互換のデータベースサービス「AlloyDB for PostgreSQL」で、通常30秒以内の高速なフェイルオーバーを可能にする新たなホットスタンバイ機能の...
    AWS、他クラウドと500Mbpsまでの接続が無料に。AWS Interconnect - multicloudに無料枠が登場
    Amazon Web Services(AWS)は、Google CloudやMicrosoft Azureなどのクラウドと閉域網による高速な接続を実現する新サービス「AWS Interconnect - multicloud」において、5...
  • 角煮サイダ一

    音喜利の回答を100個考える
    参加し損ない損なったのでいっぱい考える お題 続きをみる
  • あーさん日記

    gba-hq-mixer MITライセンスに変更
    GPLからMITに変更ですよー!これはGBA homebrew界隈に激震が?いや、そんなことはないか(^^;。issue覗いたら結構緩い感じで話進んでいて思想つよつよでなかったのが幸いした感じですかね。 github.com ・・・ということはつい最近発表された。Kittyドライバ(MIDI-based GBA sound driver supporting samples + PSG channels)がやべーことになるのではないでしょうか。 codeberg.org streamable.com
  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.5.31
    Nintendo Switch 2後方互換リスト,PS4PKGInstaller v4.00 Beta11,YarP2JB 1.0,BD-JB-1250 Lapse_1.2_MOD And Poops,Netflix-N-Hack,send_pkg-payload v1.3.4,ps5upload v2.22.0,ShadowMountPlus 1.6beta12,ps5debug-NG 1.2.4,HATS-Tools 1.6.1,3ds_junkdraw 0.5.0,ReXGlue SDK Nightly 0.8.1.28-dev.g21f6bb0,J-Runner with Extras V3.4.0-r5,PCSX2 v2.7.375,ARMSX2-iOS 1.0,duckstation v0.1-11295,TempGBA4PSP-mod 20260530,ares v148,xenia fbd620c_canary_experimental→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.5.31 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • diary

    2026-05-30
    regional.rubykaigi.org 関ケ原Ruby会議01だった。 New "Type" system on PicoRuby というタイトルで登壇した。"Type"はミスリードを狙ったもので、MIDIキーボードを文字入力のキーボードとして使えるようにするScrimoniaというプロダクトの紹介をした。 github.com 本日のスライドです。ありがとうございました!🏯https://t.co/yN0j54Jj4M #sekigahara01 — 🎹 (@p_ck_) May 30, 2026 技術的な話は後ほどブログを書くとして、裏話的なところとかを日記として書いておく。 いろんな人から感想をもらって、結構感触が良くてよかった。面白かったと言ってもらえてうれしい。今日のトークで1番よかったと2人から言ってもらえたのもよかった。 今回のスライドでは、城を裏テーマとした。お城を巡るのは実際好きで数年前からいろんなところに行っている。西軍ということで、写真は西日本の城をメインとした。松本城はRubyKaigiつながりということで採用したけれど、鶴ヶ城や弘前城は行ったけれど不採用となった(あと関東のお城はそもそもほとんど行っていないというのもある)。 城巡りの図で北海道を省略しているのだけど、これは北海道の百名城に1つも行っていないため。五稜郭とかが含まれるのだけれど、RubyKaigiの時に行けなかったので...。 スライドの端のほうに余談が書かれているスタイルが結構好きで、今回はそれを城Tipsという形で取り入れてみた。感想をもらったりTwitterを見ている感じ、これも好評でよかった。気になる城や地域を見つけて、そこに訪れる人が出たらうれしいな。 余談を書くスタイルは誰かがやっているのを見ていいなと思った記憶があるのだけど、誰だったかはさっぱり思…
  • blog.jxck.io

    Google I/O 2026
    Google I/O 2026 に参加した。

2026-05-30

  • ティラノサウルスのぼんじり

    Twitter19
    温泉とサウナに行きたい 続きをみる
  • Lambdaカクテル

    Scalaでsbt 2で遊ぶときの手順メモ
    メモです project/projectを削除する sbt 2に対応していない古いbloopを読み込もうとしてコケるため metals.sbtで最新のbloopを指定してやる project/build.propertiesで最新のsbt 2を指定する
  • あーさん日記

    137_bios_snd_testを公開しました
    qiita.com 不具合があるらしいのですが、 個人的に調査していてそこまで問題になるような挙動にはまだ遭遇していないので、 Homebrew用途であればある程度は使い道があるかと思われます。 BIOSのSOUNDドライバはまさにそのとおりで、なぜ今までスルーしていたんだというか、コロンブスの卵の発見ですよー!バグあるからスルーでいいか、じゃなくて!バグの影響範囲内で遊ぶべきでしょ!私!!ばかばかー!あ”””ーーなんて恥ずかしい!! ・・・ということで急いで取り掛かりました。テンションおかしくなってます、すみません。久しぶりなハッピーハッキングタイムでして、Gemini先生がいい感じの曲も用意してくれました。今年一激ヤバサンプルコードとなっています。libgbaをstaticリンクしてるのでこのプロジェクトはGPLライセンスですけど、特に気にしませんので好きに煮るなり焼くなりしてください。というかこんなmin, maxの自作関数のような初歩でGPLもないでしょう。記事の著者の方はこんなblog見ていないでしょうけど、きっかけを教えてくれてありがとうございました。めっちゃくちゃ感謝です! github.com とりあえず私の所感。 1.リバーブはノイジー。OFF推奨 2.CPU使用率激ヤバ谷園
  • diary

    2026-05-29
    関ケ原Ruby会議01のために、自宅から岐阜まで車で移動していた。 途中彦根城に立ち寄った。現存12天守の中でまだ行っていなかったところの1つだった。矢狭間がたくさんあった、というか矢狭間があるという表示がたくさんあったのが印象的だった。 石垣の苔むし具合がとてもよかった。 自宅から350km, 5時間ほど運転をしていた。最近買った靴が合わなくて、長時間の運転がちょっとつらい。買ったばかりだけど別の靴を買おうか考え中。家に帰る前に買いたい...。 関ケ原Ruby会議では登壇をする予定。 自分にとって登壇は「自分が楽しいと思っている世界を見せること」であることが多いなあと考えている。

2026-05-29

  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.5.30
    GoldHEN v2.4b18.10,Y2X (Y2eXploit) v1.0.0,PS5 Payloads MOD 1.8,ps5upload v2.20.1,send_pkg-payload v1.3.0,ps5-fw-spoof 26616621599,VitaVault-Backup-utility 1.0,Ghostship Vita v.1.1,Horizon OC 2.4.0-rc4,Switch Theme Injector (NXThemesInstaller 2.9),TinyWiiBackupManager v6.0.6,WiiUDownloader v2.93,3dslibris v2.7.4,3ds_junkdraw 0.5.0_pre4,NUSGet v0.0.6,Joypad OS v2.1.0,WiiSX / CubeSX Beta 4.2.1,PCSX2 v2.7.367,ARMSX2 iOSv1.0.2,CS2SX v0.4.3.833_STABLE,shadPS4 Pre-release-shadPS4-05-29-4ce43a6→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.5.30 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • 技術情報 – IIJ Engineers Blog

    意識をもってシステムを使う【新人エンジニアに役立ちそうなTips】
    はじめに エンジニアとして仕事を進めていくにあたって、様々な情報システムを使用したり、インターネット上に存在するサービスを利用することは多くあります。しかし、それらに関連する攻撃や、利用に際しての問題...
  • diary

    2026-05-28
    鬼ノ城に行っていた。 鬼ノ城までの道は狭いと聞いてはいたけれど、本当に狭かった。3kmぐらいずっとぐねぐねと見通しが悪くすれ違いも待避所でしかできない道が続いていて、かなり集中して運転していた。 幸い帰りに1台すれ違っただけだったし、その1台も待避所があるタイミングで存在に気がついたので、難しいすれ違いは発生しなかった。 20km/h出せたらいいぐらいの速度だったので、広い道に出て40km/h出せることに喜びを感じた。 時間の都合上西門あたりしか見られなかったのでまた行きたい。しかしまたこの道を運転したいかというとなかなか厳しい。

2026-05-28

  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.5.29
    exFAT Ripper v2.7,ps5upload v2.18.7,Y2JB-P2JB-bdj_unpatch v1.3c-autoloader,dlc_emu v.0.1a,send_pkg-payload v1.2.3,ps5-fw-spoof 26573731493,decky-loader v3.2.4,NUSGet v0.0.2,3dslibris v2.7.3,gopher64 v1.1.22,MAME 0.288,PCSX2 v2.7.365,shadPS4-QtLauncher 2026-05-28-18683e8→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.5.29 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    GameGaz Daily 2026.5.28
    Steam Deck値上げ,PS5 Lua Loader v1.2-dev-6747a27,ps5upload v2.18.1,send_pkg-payload v1.2.2,Y2JB-Genny 0.1.0,exFAT Ripper v1.0,ps5-fw-spoof 26502462052,uds-trophy-unlocker v1.0.0,CheatRunner v0.11,CS2SX v0.4.3.826,Ultrahand Overlay 2.4.4,Horizon OC 2.4.0-rc3,3ds_junkdraw 0.5.0_pre3,3dslibris v2.7.2,Dusklight v1.3.1,BattleShip v1.2,PCSX2 v2.7.364,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-05-27-1d885f2,Nintendo Classicsタイトル追加→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.5.28 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • なんて巨大なカニゴット

    【2026年5月-4】飲み干してみせろ、この熱気を
    やりますねぇとは言わせない   ・原稿作業 詰めのフェイズに入ってます。 こちらに注力してるから落書きが少ない、音MADもあんまり作れてない! ただこれを描き終えたらまた一つ最強に近づくよねぇ……オッス! 頑張りゃ来月、遅くとも再来月には出る   ・ツッコミスター 全部面白くて仰天 誇張抜きで、全部面白かった 最高です    ・アバター そこまで優先度高くないけどカニガキではない自分のアバターほしいよなあ 音MAD的な要素入れると赤ジャージのブリッツボール選手とかになるんですけど   ・コンテンポラリのダンス♪ youtu.be サイコー   ・今週の良かった動画 www.nicovideo.jp www.nicovideo.jp www.nicovideo.jp   そんな感じかな   じゃ!
  • laiso

    OpenClawブームのその後とHermes Agent
    以前OpenClawの何が特別なのか?で、セルフホストできる「自分専用のパーソナルアシスタント」としてOpenClawを取り上げ

2026-05-27

  • Publickey

    AWS、インストール不要でWebブラウザから使えるコーディングAIエージェント「Kiro Web」発表
    Amazon Web Services(AWS)は、Webブラウザから使えてインストール不要のコーディングAIエージェント「Kiro Web」をプレビュー公開しました。 Introducing Kiro Web, now in previe...
  • 週刊はてなブログ

    「はてなブログアワード」2026年4月度の受賞エントリーを発表しました!
    4月は読み応えのあるエントリーが多かった印象🌸 はてなブログ編集部が選出する「はてなブログアワード」。2026年4月の受賞エントリーを特設ページにて発表しました。 今月の受賞エントリーは以下の3つです! 「日記ブーム」と誤配されうる「日記」 - 気分は日記 最近の俺とインターネット - 生存記録 お前は恵まれた側の人間だと言われたとき関連 - 漫画皇国 特設ページには編集部からのコメントも掲載しています。 来月の更新もお楽しみに! blog.hatenablog.com はてなブログアワードでは、はてなブログ編集部がその月に「特に印象的だったブログ・みなさんに読んでもらいたいブログ」を選出し、掲載します。 これは「アルゴリズムだけでは見つけられない、めちゃくちゃおもしろいブログ」を毎日ピックアップして掲載している「きょうのはてなブログ」より、さらに激選したブログを1ヶ月に一度お届けするものです。 はてなブログアワードは、毎月更新予定です。年末には、その年に投稿されたブログの中から「年間アワード」も発表しています。ぜひチェックしてください!
  • はてなブログ開発ブログ

    【復旧済み】一部のはてなブログ / はてなCMSにて公開環境にアクセスできない障害が発生していました
    一部のはてなブログ / はてなCMSにて、公開環境にアクセスできないケースが発生していました。 該当期間 上記該当期間のうち、2026年5月27日 8:00ごろから顕在化した事を確認しております。 原因はセキュリティ機構の誤検知によるもので、現在は解消しております。 ご迷惑をおかけして申し訳ございませんでした。再発防止に努めてまいります。
  • moroishimasaoki

    「週刊プラグインレビュー」Overloud / GEMs Dopamine
    今月最後の記事になります。 誰得のDolby-A系3連投でありますが、きっといつか誰かの役に立つことを願っております・・! さて、今回はOverloudのGEMsシリーズから、Dopamineを取り上げます。 続きをみる

2026-05-26

  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.5.27
    Luac0re 2.3,BD-UN-JB 1.1,Y2JB-P2JB-bdj_unpatch v1.3,PS5 Lua Loader v1.2-dev-931eb70,ps5upload v2.17.0,PS4-PS5 Payload Injector Pro 4.0,send_pkg-payload v1.2.0,PS5 ezRemote Client v2.03,NetMan 2.0.0,libultrahand 2.4.3,Ultrahand Overlay 2.4.3,Tetris Overlay 0.5.1,HATSKitPro 1.3.0,HATS-2026-05-26-e1c7808,NX Venom 13.2.2,TinyWiiBackupManager v6.0.5,3dslibris v2.7.1,ns-emu-mod-downloader v0.2.2,ns-emu-cheats-downloader v0.1.4,SimpleLauncher release5.5.0,ReXGlue SDK Nightly 0.8.1.24-dev.g0490a46,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-05-26-78053e7,xenia 29311dd_canary_experimental→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.5.27 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • Publickey

    ついにMonoランタイムを脱却する「.NET MAUI」。Xamarinから続いてきたMonoランタイムをCoreCLRに移行
    マイクロソフトは、シングルコードでiOS、Android、Windows、macOSに対応するUIフレームワーク「.NET MAUI」のiOSとAndroidにおけるランタイムが、今秋リリース予定の.NET 11でCoreCLRに移行するこ...
    Docker専用のAIエージェント「Gordon」が正式リリース。Dockerについて何でも答えてくれてエラーも修正してくれる。無料アカウントでも利用可能
    Docker社は、Docker DesktopとDocker CLIの新機能として、Dockerに関する質問への回答やベストプラクティスの提案、エラーの修正対応などを行ってくれるAIエージェント「Gordon」が正式版になったと発表しました...
  • onmk

    LLMを自作しようとした
    前の記事ではバイブコーディングに驚いているということを冒頭に書いた。その後一通り試して驚きにも慣れてきたし、生活にかなり馴染んできた。ひたすら思いつく限りの物を作っては忘れて、たまに大規模なプロジェクトを思いついてはトークンの限り作業させる、みたいな日々を送っている。 LLMに関して、(尊敬する)先生の講義を聞いたり友人と話したりする中で感じた共通認識は、「コンピュータの中で行えることはだいたい行えて、その周辺に及ぶ領域へ手足は届くが、あくまでもコンピュータというメタメディアの中での自由である」ということである。コンピュータの中の世界より地球のほうが広く、人間が記述した事柄よりも語られていない出来事がたくさんあり、LLMは俺の家の排水口が髪の毛で詰まっているかどうかなんて知る由もないからである。何等かに突出した関心がある友人ほど面白くないが、俺が面白くなろうとすると面白く使える、というのがコンピュータそのものに近い、形状記憶ソファに似た心地よさがある。 パソコンで使えるツールは大体LLMで作れる。質は長期に開発されてきたOSSやシェアウェアには及ばないと感じるが、ミニツールやある程度の制度が求められる機械的な実行に関してはほどんど作業を代わってくれるし、100点よりすぐ使える70点の動作するものを求めている感覚がある。また、70点を90点くらいに仕上げる作業もかなり楽しく、LLMとの共同作業は勘所を試されるような気持ちになる。誰かが実装してくれたソフトなら、自分が足りない機能はあっても、全員が必要とする最大公約数的な機能は実装されてる傾向にあるだろう。その点形状記憶ソフトウェアは、一人勝手な物にできるし、そんなものになってしまうと感じる。   そうこうしていると、今度はLLMが、コンピュータがどのように動作しているかに興味が湧いてくる。LLMが書いたコードは理解できるのか、…
  • kaikityouの日記

    音MADとAI(私感)
    とある音MAD系サーバーで、AI使用に関する是非が議論されていたので書くことにした。   先に書いておくと、僕は音MADにAI生成物を利用すること自体が禁止される理由はないと考えている。 これは主に、音MADが以前から「人力の音素として同声優の別キャラを使う」とか「音声と映像が同期していない(声真似とかも含む)」といったことを手法として取り入れていたのを根拠にしている。 AI生成物で問題視されがちな「学習の元データ」や「ディープフェイク」に近い問題はもっと早い段階から包括していたように思うし、他分野とは根本的に話が違うように思う(正直どの分野でも大枠は同じに思うけど)。   では積極的に使用されるべきかというとそうではなくて、結局のところ使いどころを見極めるべきなんだと思っている。 上と同じ理由で「良いか悪いか」という話は無意味だと思うので、この記事では各パターンについての個人的な好き嫌いを書こうと思う。   …と思って記事を書き始めたら、直接的なAI生成物という部分だと好きな部分があんまり見つからなかったので「音MAD関係作業とAIの付き合い方」ぐらいまで話を広げることにした。 ここまで来ると一口にAIと言ってしまうのは乱暴な気もするけど、ご了承ください。   好き ・切り抜き(クロマキー系) 昔からロトブラシとかはあったけど、最近のAI切り抜きツールは群を抜いて凄いです。 勉強シロイドスターターを作る際はPhotoroomという有料サイトを使いました。 ↑作例。鞄が消えちゃってたのを修正しただけで他は完全AI。   ・素材切り分け E-tumさんが作ってるようなやつ。   ・スクリプト制作補助(AEその他ツール類) namacreamさん辺りは作成したものを配布してたり分かりやすいですね。 それ以外にもちょこっとしたスクリプトをAIに書かせて作業を効率化している方は…
  • あーさん日記

    無題
    例のニュースとても残念ですね・・・。RS3の精神的なものはグラディウスVで満足するしかなさそうです。うーん、初音ミク斑鳩OST(狂気の沙汰(誉め言葉))でも聞いて心を落ち着かせますか・・・。 www.youtube.com
  • moroishimasaoki

    「週刊プラグインレビュー」Universal Audio / A-Type Multiband Enhancer
    さて、前回に引き続き、またもやDolby-Aの探求が続きます・・! 最初のファーストインプレッションでは「なんじゃこりゃー!?」となった本プラグインですが、マニュアルを読みちゃんと用途を理解すると、おーこりゃすげーな!と印象ががっつり変わった、本家の名前を冠したモデリングプラグインであります笑 続きをみる
  • 技術情報 – IIJ Engineers Blog

    AI時代を支えるインフラ データセンター
    インターネット関連の最新動向や技術情報をお届けする広報誌「IIJ.news」。 Vol.194の特集テーマは「データセンター」です。  生成AIの普及によって、データセンターは明確な転換点を迎えていま...
    “自走”する前に大切にしたい、相談・共有・見える化の話【新人エンジニアに役立ちそうなTips】
    新入社員や配属時の挨拶で、よくこんな言葉を耳にします。 「いち早く皆様のお力になれるように……」「一日も早く戦力となれるよう努めて……」「早く自走できるように……」 どれも前向きで、素敵な言葉です。 ...

2026-05-25

  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.5.26
    Y2JB 1.5,P2JB-Y2JB-Porting 2.6,ps5-linux-loader 1.1,ps5-payload-websrv v0.32,send_pkg-payload v1.1.5,ps5-bdjb-autoloader v1.2.3,ps5_y2jb_autoloader v0.6.3-e655073,ps5upload v2.15.0,PS5 Lua Loader v1.2-dev-2f50a39,PS5-PHU-Trophy-System,PS Vita Trophy Archive Manager,HATSIFY v2.0.0,Lockpick_RCM_Pro 2.0.2,Breeze beta107.2,TinyWiiBackupManager v6.0.4,Dusklight v1.3.0,RetroPass_v1.13.0,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-05-25-0f094cb,xenia 505697f_canary_experimental,Vita3K Build: 4024→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.5.26 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • Publickey

    企業向けAIエージェント基盤をオンプレミスやクラウドで構築可能に。ベアメタルへのKubernetes展開も。Nutanix .NEXT 2026[PR]
    Nutanixが4月に米シカゴで開催した年次イベント「Nutanix .NEXT 2026」で発表した「Nutanix Agentic AI」を始めとする新たな製品群は、現在のIT部門やシステムインテグレータ、サービスプロバイダなどが直面す...
    xAIがコーディングエージェント「Grok Build」ベータ公開。サブエージェントを並列に実行可能など
    イーロン・マスク氏が設立したAI企業のxAIが、コーディングに特化したAIエージェント「Grok Build」早期ベータ版を公開しました。 Grok Buildはプロフェッショナルなソフトウェアエンジニアリングおよび複雑なコーディングに対応...
  • Lambdaカクテル

    推測するな、計測せよ / 引っ越しました
    先日引っ越した。本当は引っ越してすぐ書かないと記憶が薄れて記録の旨味が無くなってしまうのだが、大規模な引っ越しだったのでとにかくやることが多くてそれどころではなかった。とうとう一ヶ月経過してしまった。長袖で活動していたのが、いつのまにか半袖になり、街では夏服を売っている。 以前よりも街の外れに居を構えることとなり、中心部では幅を利かせているうだるような夏の予兆、すなわち高い気温と湿気の充満もここではまだその訪れを免れている。部屋もデカくなった。少し古い物件だが、光ファイバーやテレビ線が一通り通っているので、ぜんぜん構わない感じ。ネットも速くなって嬉しい。前に住んでいた物件は部屋にファイバーが来ていなくてVDSLだったからな。 楽しいことに同居人(ピ)が増えた。二人暮らしなので、最初の一ヶ月くらいは衝突したり反発したりと剛体力学めいた日々を送っていたが、最近はそれも落ち着いて、良い感じの妥協点を見付けることができている。お互いに自室が欲しいタチなので、うまいことそういう物件をゲットできたのも幸運だった。 部屋がデカくなったので、IKEAの比較的デカい家具を置けるようになったのが良かった。IKEAは店頭で見たときは素敵なのだが、はたして買って届くと存外に大きい。以前の物件では不可能だったから、安く家具を入手できるようになってありがたい。 二人で住むということは、あたりまえに自分が使っている言葉や考え方に別の方向から光が当たって、そのあたりまえではない部分が浮き彫りになるということでもある。自分の場合は、「コミュニケーションに主観が欠落している」という旨を繰り返し指摘された。なるほど。 コミュニケーションにおける主観の不在 主観が欠落しているとはどういうことか。「自分はどう思う・こうしたい」を巧妙に偽装し、一般論としてはこうですねという建て付けで自分の責任を糊塗することである。す…
  • 週刊はてなブログ

    今週のはてなブログランキング〔2026年5月第4週〕
    はてなブログ独自の集計による人気記事のランキング。2026年5月17日(日)から2026年5月23日(土)〔2026年5月第4週〕のトップ30です*1。 # タイトル/著者とブックマーク 1 AIで誰もがツールを作る時代、実は来ないんじゃないか説 - Sweet Escape by id:Keisuke69 2 すき家の朝ご飯のために会社に通う日々 - 栗まんじゅうの日記 by id:kurimanjyu 3 今朝、父が死んだ - 関内関外日記 by id:goldhead 4 「リベラル」は何を切り捨てようとしているのか - 擬似環境の向こう側 by id:brighthelmer 5 自分なりの意見を持つ - Konifar's ZATSU by id:konifar 6 わずか16バイト(キロですらない)のデモ「Wake Up!」 - 人生に疲れた男のblog by id:BCC 7 MTGに忙殺されるマネージャー必見!Geminiに「自分のマネジメント」を任せて作業時間を捻出した話 - ぐるなびをちょっと良くするエンジニアブログ by id:gnavi_developers 8 sudoもrebootも効かないLinuxサーバをなんとか再起動する時のメモ - お腹.ヘッタ。 by id:taketarou2 9 SmartHRでのモジュラモノリス推進の振り返りと今後 - SmartHR Tech Blog by id:smarthr 10 AI時代のコンピューター技術書 - golden-luckyの日記 by id:golden-lucky …
  • moroishimasaoki

    「週刊プラグインレビュー」Waves / Abbey Road Saturator
    今月2記事目になります! 先月、日本が誇るレジェンドエンジニアの内沼英二さんのセミナーに参加させていただきました。 続きをみる

2026-05-24

  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.5.25
    P2JB-Y2JB-Porting 2.4,ps5-bdjb-autoloader v1.2.1-dev-49ad6a1,send_pkg-payload v1.1.4,ps5_y2jb_autoloader v0.6.1-dev-726ca84,ps5upload v2.14.0,ps5-payload-sdk v0.40,pacbrew-repo v0.36,kura v1.0.0-beta.22,VitaVault-Backup-utility 0.9,Emu4VitaPlus v0.67,RPCN 1.8.7,Moonlight-Switch v1.5.0,sys-botbase v2.5,disable_remap_dialog v1.0.12,HATS-2026-05-24-2821215,HATS-Tools 1.6.0,WUP Installer GX2 v1.4,TWiLightMenu++ v27.24.1,3ds_junkdraw 0.5.0_pre1,Breeze beta107.1,ironfoil v0.4.5,ScratchEverywhere 1.0 Release Candidate 2,BattleShip v1.1,ioQuake3-Wii 0.9.5,PCSX2 v2.7.361,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-05-24-c0d3533,shadPS4-QtLauncher 2026-05-24-3109529,xenia c48e0f2_canary_experimental,Vita3K Build: 4019→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.5.25 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • Publickey

    DartがサーバレスのCloud Functions for Firebaseに対応、Dartはフルスタック言語へ。事前コンパイルでコールドスタートが10ミリ秒
    Googleは5月19日と20日の2日間にかけて行ったイベント「Google I/O 2026」で、Dart言語がFirebaseのサーバレス実行環境であるCloud Functions for Firebaseに実験的対応をしたと発表しま...
    Google、「Dart&Flutter Agent Skills」リリース。DartとFlutter開発の最新ベストプラクティスをAIエージェントに提供
    Googleは5月19日と20日の2日間にかけて行ったイベント「Google I/O 2026」で、AIエージェントに対してDart言語とFlutterフレームワークを用いたアプリケーション開発のベストプラクティスを提供する「Dart&Fl...
  • moroishimasaoki

    「週刊プラグインレビュー」Three-Body Technology / UNMASK
    今月は、前月1記事漏らしてしまったのもあって、なるべく早めの更新を心がけております・・・。 しかし、5月中旬だというのに暑すぎて地球が心配です。 今日も早くも半分熱中症になりながら起床したのでありました・・笑 さて、今回はThree-Body TechnologyのUNMASKを取り上げます。 いやー最近のThree-Body Techは良いです。実戦への小回りがちゃんと聞いてて、スペックが高いだけではなくて、実際に役立つツールを作ってくれていると思います。 続きをみる
  • なのはなぐらむ

    5月24日の日記
    こんばんは〜 なのはなぐらむと申します 今日色んなことありました!そんな色んなことあった日の午前に取った写真群です!↓ 焦げの色に近付きすぎて遊戯王カードの裏っ側みたい 続きをみる
  • あーさん日記

    チェックサム
    Gemini先生の階段の駆け上がり具合ヤバいですね・・・。この件に関してはウェブの敗北だなあ。。 ・addチェックサム u8 AddChkSum(u8* data, u32 len) { u8 ret = 0; for(u32 i=0; i> 1) ^ 0xEDB88320; // マジックナンバー(生成多項式) } else { crc >>= 1; } } } return ~crc; }
  • nomolkのブログ

    ポストアポカリプス伝統的ローグライク「Caves of Qud」初心者向けガイド日本語訳(最序盤攻略編)
    前回、ゲームシステム編の続きです。 nomolk.hatenablog.com 最初の町、ジョッパ。 ※機械翻訳をベースにしているため、モンスター名、アイテム名等の固有名詞の訳が日本語化MODと異なる場合があります(気づいたところだけ直してあります) 序盤のチェックリスト(翻訳元) 概要 レベルについて (Level) 要約 (TLDR) 1. 6 AV(装甲値6を目指す) 2. 鉛スラッグと遠距離武器 イッサカル・ライフルの入手方法 3. 回復アイテム 4. 光源 5. 脱出戦略 6. 結論 レッドロック (Red Rock)(翻訳元) 道中 注意すべきクリーチャー(地表) 注意すべきクリーチャー(地下) 最下層 水浸しのトンネル 川 画面の境界 派閥関係 注意すべきクリーチャー(トンネル) 危険なルート(ジョッパの割れ目から開始する) 次は何をする? (What's next?) 奇妙なワイヤーの導管……エウレカ!/ ガイド(翻訳元) 目的地への移動 注意すべきクリーチャー それでも迷子になってしまったら…… 錆の井戸 ワイヤーの収集 地下への潜入 派閥関係を有利に活用する (Use faction relationships to your advantage) イッサカル・ライフルの早期入手方法(翻訳元) 敵対的な射撃手を近接間合いに引き込む方法 実際の討伐手順 ライフルの運用方法 限界値について 以上 序盤のチェックリスト(翻訳元) 序盤は多くのプレイヤーが苦戦する段階であり、それゆえにRed Rock(訳注:最初のダンジョン)の探索にすぐ嫌気がさしてしまい、Qudが持つそれ以外の魅力的な世界を目にする前にプレイをやめてしまうことが多々あります。 なお、これは適切な「ビルド(キャラクター構成)」を作るためのガイドではなく、作ったビルドをどう活用するかに焦点を当てた…
    ポストアポカリプス伝統的ローグライク「Caves of Qud」初心者向けガイド日本語訳(ゲームシステム編)
    最近Caves of Qudというゲームをやっています。Steamで「圧倒的好評」を誇る伝統的ローグライクです。似たゲームを挙げるとTales of Maj'EyalとかADOMとか。 store.steampowered.com 特徴的なのはレトロフューチャー的な世界観で、例えばプレイヤーキャラクターとしてはトゥルーキン(人間。サイバネティクス技術で人体改造しキャラクター強化ができる)とミュータント(突然変異で特殊能力が得られる)から選びます。それでいて舞台は近未来都市みたいなところではなくて、文明がジャングルなどの自然に飲み込まれた世界。遺跡もたくさんあり、ポストアポカリプス的な雰囲気です。 ゲーム性としてはNetHackや風来のシレンみたいなダンジョンを一方通行で潜っていくタイプではなく、Angbandみたいに拠点に帰還しながらてキャラを育てていく、ハクスラっぽいやつです。 伝統的ローグライクとして信頼できる、この地味な画面 これまで英語の壁で手が出せずにいたのですが、最近日本語MODがでて9割方日本語の状態でプレイできるようになりました。(感謝!) steamcommunity.com これでゲーム自体は日本語でプレイできるのですが、しかし求められる知識量のわりに日本語で読める資料が少なく、15時間くらいプレイしたものの全然ゲーム内容がつかめていません。 いくつかに分けて掲載しますが、今回はゲームシステム編として、 「プレイを開始した時にすべき10のこと」を翻訳します。ゲーム内のチュートリアルと併用するとよいと思います。 プレイを開始した時にすべき10のこと 1. テンキーがない場合は、代替キーセット(alternate keyset)に切り替える。 2. 使用可能な能力(Activated abilities)をホットキーに登録する。 3. キャラクターメニューを…
    ポストアポカリプス伝統的ローグライク「Caves of Qud」初心者向けガイド日本語訳(ゲームシステム編)
    最近Caves of Qudというゲームをやっています。Steamで「圧倒的好評」を誇る伝統的ローグライクです。似たゲームを挙げるとTales of Maj'EyalとかADOMとか。 store.steampowered.com 特徴的なのはレトロフューチャー的な世界観で、例えばプレイヤーキャラクターとしてはトゥルーキン(人間。サイバネティクス技術で人体改造しキャラクター強化ができる)とミュータント(突然変異で特殊能力が得られる)から選びます。それでいて舞台は近未来都市みたいなところではなくて、文明がジャングルなどの自然に飲み込まれた世界。遺跡もたくさんあり、ポストアポカリプス的な雰囲気です。 ゲーム性としてはNetHackや風来のシレンみたいなダンジョンを一方通行で潜っていくタイプではなく、Angbandみたいに拠点に帰還しながらてキャラを育てていく、ハクスラっぽいやつです。 伝統的ローグライクとして信頼できる、この地味な画面 これまで英語の壁で手が出せずにいたのですが、最近日本語MODがでて9割方日本語の状態でプレイできるようになりました。(感謝!) steamcommunity.com これでゲーム自体は日本語でプレイできるのですが、しかし求められる知識量のわりに日本語で読める資料が少なく、15時間くらいプレイしたものの全然ゲーム内容がつかめていません。 いくつかに分けて掲載しますが、今回はゲームシステム編として、 「プレイを開始した時にすべき10のこと」を翻訳します。ゲーム内のチュートリアルと併用するとよいと思います。 プレイを開始した時にすべき10のこと 1. テンキーがない場合は、代替キーセット(alternate keyset)に切り替える。 2. 使用可能な能力(Activated abilities)をホットキーに登録する。 3. キャラクターメニューを…

2026-05-23

  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.5.24
    ps5-bdjb-autoloader v1.2-dev-20260523132308-bb8b2f1,P2JB-Y2JB-Porting 2.2,VitaVault-Backup-utility 0.3,libultrahand 2.4.2,nx-ovlloader v2.0.2,ovl-sysmodules v1.5.1,libultrahand 2.4.2,NX Venom 13.2.1,nds-bootstrap v2.16.0,TWiLightMenu++ v27.24.0,3DSRS v1.2.0,hydra v0.4.2,NetherSX2-Turnip v0.6,PCSX2 v2.7.359→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.5.24 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    GameGaz Daily 2026.5.23
    psp-1000-consolizer,Y2JB 1.4,P2JB-Y2JB-Porting 2.1,Y2JB Remote JS Loader v1.4,PS5 Payload Manager v1.4.0,ps5-y2jb-autoloader v0.6-beta1,save-decrypters b1572b33,PeaSyo v1.8.2,SwitchWave v1.1.1,StreaMu v1.5.0,3ds_junkdraw 0.4.4_pre3,Vita3K Build: 4017,BD-UN-JB 1.1,BD-UN-JB BD-JB-Poops-Autoloader.iso, poopsploit→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.5.23 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • えびです

    いつかの日記
    みんな何を目的に生きてるんだろう、たぶんやりたいことがあって生きる理由とか考えなくても平気なんだと思う。熱中できること、それは仕事であったり、恋人と一緒にいたり、趣味だったり、なにか生きてる時間をささげてても不安にならないものがあるんだろう。今自分はこの生きてる時間をこんなふうに使っていていいのか不安でたまらない。でも、じゃあ仕事すれば不安はなくなるのか?違う。日々に達成感がないから焦る。それだけだと思う。 続きをみる
  • なのはなぐらむ

    5月23日の日記
    こんにちぃ!なのはなぐらむです!今日は午前中ずっと歩く機会があったので日記書きます!よろしくお願いします! 画像をたくさーん貼ったので、家とかのWiFiがある場所で、ゆっっくり見てください! 続きをみる

2026-05-22

  • 技術情報 – IIJ Engineers Blog

    Starlink実機を展示!- IIJがSPEXA/Interopに出展 –
    はじめに IIJは、2026年5月27日(水)~29日(金)開催「SPEXA -【国際】宇宙ビジネス展-」、2026年6月10日(水)~12日(金)開催「Internet x Space Summit...
    仕組みを知りたいという衝動を止めるな【新人エンジニアに役立ちそうなTips】
    デフォゲの向こう側 新人エンジニアが最初に触れる設定の一つが、デフォルトゲートウェイです。サーバやルータ、クライアントPCなどが通信パケットを送信する、とりあえずの宛て先です。現場のエンジニアの会話で...
  • あーさん日記

    AVGN
    超ひさしぶりに見てゲラゲラ笑ったので。 映画・ゲーム続編のタイトルにAVGNが物申す(EP15)  www.nicovideo.jp オリジナル(2006/12/08公開) www.youtube.com
  • はてなブログ開発ブログ

    【解消済み】はてなブログ / はてなCMS全体でアクセスしづらい障害が発生しています
    はてなブログ / はてなCMS全体でアクセスしづらい障害が発生しています。現在原因を調査中です。 追記 本事象は11:10ごろに復旧いたしました。 ご迷惑をおかけして申し訳ございませんでした。再発防止に努めてまいります。
  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.5.22
    BitSummit PUNCH,P2JB-Y2JB-Porting,remote_lua_loader,PS5 exFAT Builder v3.2.0,Y2JB Remote JS Loader v1.3,send_pkg-payload v1.0.7,Breeze beta107.0c,NX Venom 13.2.0,PCSX2 v2.7.357,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-05-21-00339cf,xenia 09dbe2c_canary_experimental→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.5.22 first appeared on 大人のためのゲーム講座.

2026-05-21

  • なんて巨大なカニゴット

    【2026年5月-3】カニ星雲 すぐそこに!
    パワーっ!   ・Champions ジャラランガ 大好き 強くてかっこいい ぼうだんはまずありえないとして、胞子振ってくるやつもほぼいない現環境でぼうじんも優先度は低いわけで、じゃあニンフィアとサーナイトが多い今ジャラランガの特性ってぼうおん一択だと思うんだけど、なんかハイパーボイスが飛んでくる 効かねえよ! いかりのこな、ふくがんねむりごな、砂はある でもそれでぼうじんにして得するパターンって今ほとんどない メガブリガロン使ってたらきあいだま飛んできてビビったことならある 効いてません   あと本当に言われてんのか疑わしいけど Kingambit(ドドゲザン) Basculegion(イダイトウ) Sneasler(オオニューラ) でKBSって呼んでる人おってなるほどなあとなってる   ・「夏」ゆんね? 明確に人を死なす熱気が上陸してる 体温が上がるほどテンションも上がるので発狂の夏が来たなと感じています   ・ガラクタロード youtu.be メ組のメ! アイマスの全体曲ってたくさんあるけどこんな変なのも珍しくて、それでもしっかり欲しいとこ抑えてきたなあという感想です……平成のポップスっぽいけど、劇中における初星学園の歴史が長いからちょっと古い感じになるというのも納得感があるね。 MVもクレイのちびキャラがわちゃわちゃ動いてて可愛いですよね。 わっはっは!からのアイドル道   ・ニコニコ blog.nicovideo.jp プレ垢の価格が高くなったね。まあね……しょうがねえよ どちらかというとマイリストの作成件数がドワッと増えたことのほうに注目してる。ここはもうずーーーーーっっと言われてたことだったので……あと作成件数もいいんだけど登録件数を増やしてほしいな……1件あたり500本というのは、一瞬で埋まる。   ・センシティブの規制 インターネットに理不尽があるのは認めるけど、センシティブコンテンツへの粛清って割とそうなるべくしてなってることが殆どだよなー 俺の凍結も俺が100悪いと思ってるしな そりゃ緩いほうがいいとは思うんだが、規制ギリギリを攻める人に対して強行的な策を取るのってしょうがなくねえか?   ・今週の良かった動画 www.nicovideo.jp www.nicovideo.jp www.nicovideo.jp   そんな感じかな   じゃ!
  • 餡砂糖

    SMQ 解説
    はじめに https://x.com/Anzato10/status/2049141594234777946?s=20 続きをみる
  • はてなブログ開発ブログ

    2026年5月の新機能・機能改善をお知らせします
    はてなブログとはてなCMSでは、より使いやすいサービスを目指して日々機能の開発・改善に取り組んでいます。大きなアップデートはその都度お知らせしていますが、細かな使い勝手の向上や見えにくい改善も、実は毎月数多く行われています。 機能修正・改善 固定ページを絞り込み検索できるようになりました 固定ページ*1 を多く作成しているユーザーさまの声にお応えし、固定ページ一覧画面にて下記の項目で絞り込み検索ができるようになりました。 ページ名 URL 公開ステータス(公開中 / 予約済み / 下書き) 最終編集者 検索結果ページ作成機能がリリース ノーコードツール*2 で検索結果ページが作成できるようになりました。 ページの種類に「記事関連ページ」の項目を追加 ノーコードツールのテンプレート選択画面にて、記事関連ページの選択肢を追加しました。 その他の細かい機能改善 ノーコードツールで記事詳細ページのデザインをより細かく調整できるようになりました ノーコードツールで作成した記事詳細ページに、プロフィールカードで設定した構造化データが反映されるようになりました 今回紹介した改善はこの1ヶ月のごく一部です。 *1:有料プラン限定機能 *2:はてなCMS限定機能
  • 技術情報 – IIJ Engineers Blog

    AWSのサービスで自席の快適度を測定できるようにしてみた話(2)
    以前の記事では、AWS IoT SiteWise Monitorを使用して自席付近の気温・湿度などを計測できるようにしました。その後 2025年10月付 でAWS IoT SiteWise Monit...

2026-05-20

  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.5.21
    PS2-Portable,ps5upload v2.13.0,BD-UN-JB-Poops-Autoloader v2.2,DualSenseY-v2 57,Breeze beta107.0b,TinyWiiBackupManager v6.0.3,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-05-20-03ebac5,BattleShip v0.9.4-beta,ioQuake3-Wii 0.9.0,shadPS4-QtLauncher-2026-05-20-790d5ad,xemu v0.8.135,Vita3K Build: 4012→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.5.21 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • Publickey

    APIコール一発でGoogleがホストするLinux環境付きのAIエージェントを起動、Markdownでカスタム指示もできる「Managed Agent API」発表
    Googleは日本時間5月20日未明に開幕したイベント「Google I/O 2026」で、簡単に実行環境付きのカスタムAIエージェントを起動できるGemini API「Managed Agent API」の提供を発表しました。 intro...
    Google Antigravity、Androidアプリ開発に正式対応。AIエージェントのための「Android Knowledge Base」「Android Skills」も公開
    Googleは日本時間5月20日未明に開幕したイベント「Google I/O 2026」で、AIによる開発ツール「Antigravity」で、Kotlinによる高品質なAndroidアプリケーションの開発を正式にサポートしたと発表しました。...
    Google、「Antigravity 2.0」発表。デモとしてゼロからOSを開発、Doomも実行可能に。効率性と高い開発能力をアピール
    Googleは日本時間5月20日未明に開幕したイベント「Google I/O 2026」で、AIによる開発ツール「Antigravity」のバージョンアップとなる「Antigravity 2.0」を発表しました。 Antigravity 2...
  • diary

    2026-05-19
    やったー。松江のLTで話すぞー。 pic.twitter.com/uPUPfDGDnY — 🎹 (@p_ck_) May 18, 2026 松江Ruby会議12のLTのプロポーザルが通っていた。面白いトークに出来そうなので、今から楽しみ。 水やりのためにしばらく前に4Lのじょうろを買ったのだけど、プランター全部に水をやろうとすると4回ぐらい水を汲むことになっていて結構だるい。もっと容量が大きいじょうろを買っても良かったなと考えている。 ここ数年課金していた駅メモのサブスクを解除した。直近のアップデートでサブスクの価値が実質的に下がったのと、鉄道旅行をする機会も少なくなったため。課金せずともやっていけそうな気がする。 最近はClaude Codeと共にAndroidアプリを作っている。 全ての決定権を自分が握っているのが楽しい。自分の思い描く理想に向かってひたすら進んでいく感じが良い。 理想を考えて形になっていくのを見るのはとても楽しいが、細かい仕様を言語化するところが中々ハードなタスクになっている。弾込め要員は大変。 Claudeと対話しながら仕様を作っていくワークフローは組んだものの、それでも大変なものは大変。 複雑なアルゴリズムを実装する楽しさ、みたいなところはなくなってしまったなと思いつつ、どのようなアルゴリズムが最適かを考える(というか選択する)楽しさはまだ残っているような気がする。
  • 技術情報 – IIJ Engineers Blog

    2025年10月~2026年3月の人気記事ランキングとオススメ記事紹介
    こんにちは、IIJ Engineers Blog編集部です。 今回は、2025年10月~2026年3月に公開した73記事から、人気ランキングTOP10と編集部オススメ記事を紹介します。 なかにはすでに...

2026-05-19

  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.5.20
    PS5 exFAT Builder v3.1.0,VitaVault-Backup-utility,Status Monitor Overlay 1.4.1,Breeze beta107.0,HATS-2026-05-19-564d71e,3ds_junkdraw 0.4.4_pre2,XStreaming v2.8.1,fPCSX2 v2.7.356,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-05-19-6b5adca,shadPS4-QtLauncher-2026-05-19-d467eae,xenia 072ef7e_canary_experimental→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.5.20 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    Gezine氏 Hackeroneでまた2500ドルのカーネルexploit? すでに対策済み
    Gezine氏がHackeroneからまた2500ドルの報奨金獲得の連絡が来たと報告していました。→→→この記事の続きを読む Gezine氏 Hackeroneでまた2500ドルのカーネルexploit? すでに対策済み first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • fumiLab

    NightHike2026に参戦
    今日は技術ブログではないです。最低限1ヶ月1本は記事書こうと決めたので個人用のNotionに書き溜めてた日記をインターネットの海に放流します。恥ずかしい! 概要 うおすっげ 音でっか 光つよ なんやこれ(カスの芭蕉) 軽く酒飲むと馬鹿楽しい。 たまに浴びる程度にしないと日常生活に支障が出るタイプの快楽。 またいきたい(脳死) 背景 NIGHTHIKE2025,なんか設備がいいらしいということで気になってちょっとだけ見たんだけど興味を持ってしまった.(博論やらないとでそんなことをしてる場合ではないのに) 悩みすぎて前売り券が当日券と同じ値段になってしまったけど結局4日前に購入。これなら当日でも良かったな 当日 寝坊した上に小田急人身事故で止まってJRでいくも電車間違えて終わり。普通に間に合いはした。 11:30からリストバンド交換で12:30会場オープンだったのに到着12:45。DJスタート13:00からだと思ってたんだけど13:30だった。到着時点でもうすでに行列はなくガラガラだったけど普通にリストバンド交換してOK。どうしてもみたい人がいなければゆっくりでも良さそうだな。 飲み物交換して準備OK、そこから30分待った。 今回5つの会場がありそこを自由に回れるサーキットフェスというスタイル。クラブ自体人生初でどんなもんだと思っていたのでボカクラ(ではないが)オタクでも入りやすい敷居の低いイベントがあって助かった。できるだけいろんな会場見た方がいいだろうと思っていたのでコロコロ回ることにした。正直見たいのはDay1に集中してて今回はいけなかった。次回に期待。 結果的にはいろいろな会場を回ったことで,いろんなタイプの曲と出会えたしアーティストとも出会えたので良かった.ひとえにデジタルカルチャー,インターネットカルチャーといってもかなり幅広い.バーチャルシンガーみたいなのもいれ…
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    Linux Foundation、AIエージェントをテーマにしたイベント「AGNTCon + MCPCon」を東京渋谷で開催。9月10日、11日の2日間
    Linux Foundationは、AIエージェントとMCPをテーマとしたイベント「AGNTCon + MCPCon Japan」を東京で開催します。日程は9月10日、11日の2日間。会場はベルサール渋谷ガーデン。 Linux Founda...
  • ティラノサウルスのぼんじり

    Twitter18
    NTEの主人公、鑑定士って呼ばれてるから一々脳裏にチュウしてくるジジイがチラつく。 続きをみる
  • Hercelot

    任意のカスタムショートカット (mac)
    何年も前からある機能ということで、人によってはまったく目新しい話ではないと思うけど、まあ知っておくと便利なネタの解説をする。 続きをみる
  • あーさん日記

    ロゴバイナリ
    実機起動は諦めてエミュのみに留めるという方法です。「実機で遊びたい方はgbafixしてね!」という文章を入れるとか。うーん、正直そこまで気にしなくていいんじゃないかなーとは思います。一例として帽子屋さんのairsndtestロムの内容です。 ・mGBA BIOSなし ・vba1.8.0-beta3 BIOSなし
  • 僕の心のヤバイやつ【最新話無料】

    Karte.191 私たちは祝う
    No content preview
  • 技術情報 – IIJ Engineers Blog

    用字用語を知る【新人エンジニアに役立ちそうなTips】
    新人エンジニアのみなさん、入社おめでとうございます。IIJ技術研究所の山本と申します。私が大学時代に所属した研究室では、「推敲」という名前の推敲ツールを開発していました。私はその開発に関わってはいませ...

2026-05-18

  • Publickey

    デル、ローカルでAIエージェントを動かすためのデスクトップPCなど「Dell Deskside Agentic AI」発表。NVIDIA GB10やGB300搭載
    デル・テクノロジーズ(以下デル)は、日本時間5月18日未明に米ラスベガスで開幕した年次イベント「Dell Technologies World 2026」で、ローカルでAIエージェントを動かすためのデスクトップPCなどの製品群「Dell D...
    あるバージョンのRHELを永遠に動かし続けられる。Red Hatが期限のないサポート「Red Hat Enterprise Linux Long-Life アドオン」発表
    IBM傘下のRed Hatは、5月11日から14日にかけて米アトランタで開催したイベント「Red Hat Summit 2026」で、期限の定めなく特定のバージョンのRed Hat Enterprise Linux(以下RHEL)のサポート...
  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.5.19
    PlayStation Plus値上げ,任天堂gamescom 2026へ参加表明,BD-UN-JB 1.1,ps5-linux-loader 1.0,pacbrew-repo v0.35.1,BD-JB-1250 Lapse_1.2_MOD And Poops,PeaSyo v1.8.1,chiaki-ng weekly-canary-release-4a0115e1b3fd3dd98384962b9779dea866122ba5,HATS-2026-05-18-eca30c1,NX Venom 13.1.0,PCSX2 v2.7.354,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-05-18-112a456,shadPS4-QtLauncher-2026-05-18-a245d89,xenia f88bfbe_canary_experimental,RetroBat v8.1.2,melonDS Android 0.7.0.rc3.fix2,BattleShip v0.9.3-beta,SD2SNES v1.11.2→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.5.19 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    GameGaz Daily 2026.5.18
    PS5 exFAT Builder v3.0.0,ps5upload v2.12.1,ps2dev v2.0.0,NX Venom 13.0.0,Ludo v0.22.5,TinyWiiBackupManager v6.0.1,ReXGlue SDK Nightly 0.8.1.23-dev.g5302938,PCSX2 v2.7.352,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-05-17-94786d7,shadPS4-QtLauncher-2026-05-17-2d696e8,xenia 482629a_canary_experimental,RetroBat v8.1.0,Universal Dreamcast Patcher v2.1.1,BattleShip v0.9.1-beta,ioQuake3-PS3 1.2→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.5.18 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • nomolkのブログ

    Spotifyのお気に入りをまるっとプレイリストにコピーして公開する方法
    Spotifyのお気に入りを公開してみんなで楽しみたいな~⇒え、できないの……というのは人生において誰もが一度は味わう挫折だと思います。 ですけど何百曲もあるお気に入りをプレイリストに登録していくことを考えると気が遠くなりますよね。 ①Spotifyのデスクトップアプリを入れる apps.microsoft.com こちらです ②公開用プレイリストを作る ③お気に入りを開く ④ctrl+Aを押して全選択、ctrl+Cを押してコピー ⑤公開用のプレイリストを開いて、ctrl+Vでペースト 以上でお気に入りのコピーができました。 都度プレイリストにも登録する 思いついたときにお気に入り上でShift+クリックで範囲選択、プレイリストにコピー&ペースト どちらかで更新するといいと思います。 というわけで自分のお気に入りを貼っておくのでよかったらどうぞ。 open.spotify.com
  • unknown protocol

    Linusによる「AIに脆弱性を見つけさせた人々」に向けたメッセージを読む(TOEIC風)
    Linus Torvals氏がLinux 7.1-rc4のリリースに合わせて、ちょっとしたメッセージを出しています。この辺りはニュースサイトなどで「LinusがAIに不満」とか端折った報道をされ、問題の本質を知らないままになってしまいそうなので、元の文を読んでみましょう。 LKML: Linus Torvalds: Linux 7.1-rc4lkml.org 続きをみる
  • はてなブログ開発ブログ

    新サービス ベータテスター募集のお知らせ
    新サービスのベータテスターを募集します 現在開発中の新サービスについて、はてなのユーザーのみなさまにベータテストへのご参加をお願いしたいと考えています。下記告知ページより内容をご確認いただき、ベータテストにご協力いただける方はぜひご応募ください。   hatena-announce.hatenastaff.com
    はてなCMSテンプレートのご紹介:2026年5月版
    いつもはてなブログ、はてなCMSをご利用いただきありがとうございます。 はてなCMSテンプレートのご紹介:2026年5月版 - はてなCMS|ノーコードで誰でもカンタン! ご質問やご意見はお問い合わせフォームより、または担当営業にお寄せください。
  • 週刊はてなブログ

    今週のはてなブログランキング〔2026年5月第3週〕
    はてなブログ独自の集計による人気記事のランキング。2026年5月10日(日)から2026年5月16日(土)〔2026年5月第3週〕のトップ30です*1。 # タイトル/著者とブックマーク 1 Chrome DevTools MCP が凄い。人類が「プログラムにやってほしかったこと」が簡単にできる時代がきた!! - プログラマでありたい by id:dkfj 2 自分が一番考えてるという自信を持つ - Konifar's ZATSU by id:konifar 3 Excelで複数行にまたがる文章を楽に入力する方法 - プチメタ3.0 by id:IKUSHIMA 4 筋が悪そうに見える方針に口を出す - Konifar's ZATSU by id:konifar 5 ナフサの調達状況について業者から連絡がありました。。 - Everything you've ever Dreamed by id:Delete_All 6 戦時中に短波ラジオを聞いてた人たち - 山下泰平の趣味の方法 by id:cocolog-nifty 7 [Steam]パズル系・謎解き系ゲーム難易度表 - kaiの日記 by id:kai_yuki 8 ローカルLLMを動かすハードウェア - きしだのHatena by id:nowokay 9 はてなブログでは読まれない。について。 - てのひらを、かえして by id:anmin7 10 テストケースをコードで書かないE2Eテスト ── Claude CodeとPlaywright CLIで実現する自然言語テスト自動化 - ZOZ…

2026-05-17

  • 大人のためのゲーム講座

    TheFloW氏 ハイパーバイザーexploitを6.02までに移植 PS5の22.02-06.02.00でLinux起動
    TheFloW氏がPS5のHypervisor(ハイパーバイザー)の脆弱性を利用しPS5でLinuxを起動させることができるps5-linux-loader v2.1をリリースしていました。→→→この記事の続きを読む TheFloW氏 ハイパーバイザーexploitを6.02までに移植 PS5の22.02-06.02.00でLinux起動 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    GameGaz Daily 2026.5.17
    ps5upload v2.7.2,kstuff,FasterARK latest,MasterVolume v1.2.3,AtmoPack-Vanilla 4.0.5,Nintendont v6.505,3dslibris v2.6.4,StreaMu v1.4.1,Turnips v1.7.7,minute_minute v2.11.1,TinyWiiBackupManager v6.0.0,TinyWiiBackupManagerInstaller v1.2.0,ReXGlue SDK v0.8.0,PPSSPP 1.20.4,Azahar 2126.0-alpha1,CitraVR Test APK: HzOS/OpenXR loader speculative fix 001,NetherSX2-Turnip v0.5,PCSX2 v2.7.351,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-05-16-f4b787f,xenia dc4db67_canary_experimental→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.5.17 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • Publickey

    DuckDBをクライアント/サーバ化する「Quack」プロトコルが登場。複数のDuckDBインスタンス間で接続が可能に
    オープンソースとして開発されている高速なOLAP用データベース「DuckDB」をクライアント/サーバ化する新しいプロトコル「Quack」が発表されました。 ちなみにQuackはアヒル(Duckはアヒルおよびカモ類全体の総称ですが、ここではア...
    AWS、Oracle Cloudと閉域網で直結する「AWS Interconnect - multicloud」新機能をプレビュー。Google Cloudとの接続に続き
    AWSは、Oracle Cloudと閉域網で直接接続する「AWS Interconnect - multicloud」の新機能をプレビュー公開しました。 AWS Interconnect - multicloudは、Amazon VPCやA...
  • 思い出したら書きます

    最近(M3とか)
    最近ブログ更新していなくて申し訳ないドナね~~                                           どうも、買物件です。 書いては消して、書いては消して、結局数か月ぐらい放置しちゃってました。 まぁ書くことないから仕方ないですね!!!!!!!!!!!!         宣伝 M3 動画 エロ   宣伝 2026年6月5日のナイト、幡ヶ谷Forestlimitでイベント「23AM PHONORAMA」に焔として出演いたします~~~。E-COLIとT-MENACEが来る!!凄い!!!!!!!!かな~~りBIG!!!!Mr.BIGです。       そういえば 以前もe-coli来ていましたが、もう8年も前らしい。このときはドゥースラーパンパンで常時平日朝の中央線状態でした。コロシテ……コロシテ……だった気がする。プレイは凄かった記憶です。つーかMadiもヤバかったなこのときは。     焔としてはいつも通りな感じでやっていく予定です。気持ちMental多めにするかも。 よろしおすです。               M3 お疲れ様でした&ありがとうございました。 無責任レコーズ · 【M3-2026春】【超越】[Proxy War] XFD Demo【無責任レコーズ】[IRR-020] 今回はCD2枚。Remixコンピとベスト盤(という名の総集編)でした。 いつも通り無レコの主宰とシコシコと色々やってました。   Friendly Fire -the Best- ジャケットはいつも通り+背景に過去ジャケットで使用したものでよろしくお願いしました。真ん中にはいつものアベンジャーズマークで良いですね。 音源にバリエーションがあるため、実は2種類のバージョンを用意してもらっていて、白黒+反転のものがあります。緑まりもが白黒まりもに!!!遺影…
  • あーさん日記

    GBA FMS
    lobit-club.itch.io www.youtube.com 曲を作ったことない人でも組み上がっていく過程を楽しめました。
  • diary

    2026-05-16
    菊芋のプランターに支柱を立てた。だいぶ大きくなるようなので、180cmの支柱を買って立てた。やり方が正しいのかいまいちわからない。 まだ支柱がなくても平気そうではあるけれど、大きくなりすぎる前に支柱を立てておいた。 最近はAndroidアプリの開発をしている。ある程度使ってもらえるぐらいに機能ができたらプレビュー公開をしたい。しかし実装したい機能が無限に湧いてきてしまう。 実装はKotlinで、ほぼ全てClaudeにやらせているし、あまり中身は読んでいない。 データを扱うあたりは指示を細かめにしたりちょっとコードを読んだりしているけれど、UI周りは本当にほとんどコードを見ていない。 今のところまともに動いているように見えるけれど、いざバグが起きた時に困りそう。 開発はWindows上で行っている。WSLの外で開発をしているので、慣れなくて何かと不便。

2026-05-16

  • YTPMV.info

    【備忘録】REAPERでコーデックに問題がある動画ファイルを読み込むと、アイテムの削除時フリーズする問題と、その解決法
    作業中に詰まったので解決法を残しておきます。 起きた現象 REAPERにとあるファイルを読み込むと、アイテムの再結合や削除、テイクの削除等のアイテムの削除関連の操作が一切受け付けなくなる。実行しようとしてもREAPERが […] The post 【備忘録】REAPERでコーデックに問題がある動画ファイルを読み込むと、アイテムの削除時フリーズする問題と、その解決法 first appeared on YTPMV.info.
  • LWのサイゼリヤ

    26/5/17 異性の友人を募集して1ヶ月で15人会った
    1ヶ月前に異性の友人を募集したプロジェクトの続きです。 まだ終わってはいませんが、一段落して落ち着いてきたのでとりあえず振り返る記事です。 募集記事↓ saize-lw.hatenablog.com 手動要約:別に婚活はしなくていいけど友達は多い方がいいね! 御応募ありがとうございました 年下のエネルギーがすごい ふつうに話せますねというのが最大の収穫 いったん婚活は忘れていいけど友達は多い方がいい ネクストアクション①:友達を拡大したい ネクストアクション②:友達を維持したい Appendix:喫茶店について 御応募ありがとうございました 前回の記事で異性の友人を募集したGoogleフォームに23件の応募を頂きました。 当初は週末ごとにでもゆっくり会っていくつもりだったのですが、そんなペースでは到底終わらないことが早々に判明し、平日の仕事終わりに会いながら休日は朝から梯子するスケジュールに移行しました。2年前くらいにブログ就活したら雇用希望が50件くらい来て、全てに返信しつつパラレルにやり取りしてExcelでスケジュール調整していたときと完全に同じです。 人と会うのはそんなに得意な方ではないと思っていましたが、このスピード感でも疲れは特にありませんでした。もうちょっと密度上がっても大丈夫そうだったのでけっこう対人耐性が高いかもしれません。 ちなみに「メッセージが返ってくるとは思わなかった(何か選考的なものがあるのかと思っていた)」と言われることも多かったですが、こちらとしては最初から何件来ても全員に会うつもりでした。 年下のエネルギーがすごい まず最初に明記しておくと、この記事では会った方が仰っていたことを個別詳細に記載するつもりはありません(ブログのネタを提供するために喋ってくれたわけではないため)。ただ個人にフォーカスしない範囲での全体統計情報は載せてもいいと思うの…
  • laiso

    『作って学ぶAIエージェント』を書きました ── TypeScriptでコーディングエージェントを自作する本
    技術評論社のエンジニア選書から、新刊『作って学ぶAIエージェント ──TypeScriptとLLMで切り拓くAI時代のエンジニア
  • unknown protocol

    Dirty Frag脆弱性がCVE番号なしで公開された背景を読む(TOEIC風)
    Copy Failに続き、Dirty Fragと呼ばれるLinuxカーネルの脆弱性が公開されましたが、これはこれで世間のルールを学ぶきっかけとなる脆弱性だった気がします。ということで、発見者 Hyunwoo Kim がoss-security メーリングリストに開示したスレッドから読んでいきましょう。 oss-security - Dirty Frag: Universal Linux LPEwww.openwall.com 続きをみる
  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.5.16
    Xboxコントローラー流出,EAPDumper v0.2.0,P2JB 1.0,ps5upload v2.7.1,PS5-Xplorer 1.05,ps5debug-NG 1.2.3,ControlConsole API (CCAPI) v2.80 Rev 14,ARK-4 v4.20.69 r206,VitaDB Downloader v.2.5,SLD(Switchroot LineageOS Downloader) 1.0.3,Breeze beta106.1b,FortPatcher-NX v20260515-2daa5a5,decky-loader v3.2.4-pre1,StellarOS(stellar-recovery) v1.9.0,XbDiag 1.0.10 Beta,XStreamingDesktop v1.10.0,Warnel Chawpiovs 1.3.0,melonDS Android 0.7.0.rc3.fix,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-05-15-7337364,TempGBA4PSP-mod 20260515,xenia c2674b1_canary_experimental,Universal Dreamcast Patcher v2.1.0,Motecast,YabaSanshiro v1.20.5→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.5.16 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    SiSTRo氏がPS5のGoldHEN開発を公表 リリースは未定
    SiSTRo氏がHomebrew起動やデバッグ設定、パッケージインストールなどを有効にすることができるHomebrew Enabler GoldHENのPS5版を開発していることを発表していました。→→→この記事の続きを読む SiSTRo氏がPS5のGoldHEN開発を公表 リリースは未定 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • あーさん日記

    ChisFlash公式
    公式か不明だったので保留にしていたのですけど、昨日discordに潜ってみたら大丈夫でしたのでリンク張ってみました。サイトには日本語を選べる項目もあって親切設計ですねー。Chisさんがいなかったらカードリッジ価格や需要供給はどうなっていたのか、ちょっと想像するだけでも怖いくらいです。 chisflash.com

2026-05-15

  • nttlabs - Medium

    Improvements to Rootless mode in Docker v29.5
    No content preview
  • ヤマト

    コロポックル 5月の予定
    コロポックルの5月の出演情報をまとめていきます。変更ありましたら随時更新します また中旬の公開になってしまいました。すみません! 続きをみる
    4月のライブ感想
    出演情報まとめが1ヶ月以上滞ってしまいました。後回し後回しになってました🙇‍♂️ なので、4月はライブに出演した感想を書いて振り返っていきます。お付き合いください。 続きをみる
  • 週刊はてなブログ

    和牛の名前は「オスは漢字、メスはひらがな」。今週のお題「名前をつける」に集まった記事をまとめました!
    ネーミングセンスがある人がうらやましい はてなブログでは毎週「今週のお題」を出題しています。今回は、2026年2月6日から募集した今週のお題「名前をつける」に寄せられたエントリーから、週刊はてなブログ編集部がおすすめしたい記事をピックアップして紹介します! ペットの名前やプロジェクト名など、人生には名前をつける場面が意外と多く存在します。はてなブログを開設しようと思っただけでも、はてなidやブログ名を考えなくてはいけません。 私はこんなときに、なかなか名前を決めることができないタイプです。長く悩む割には、途中で考えることに疲れてしまって最終的には適当に頭に浮かんだ名前に決めてしまいがち。サラッとセンスのいい名前をつけられる人に憧れます。 こんなふうに性格が出る「名付け」という行為。2月に募集した今週のお題「名前をつける」にも、個性豊かなさまざまなエントリーが集まりました。今回はその中から、週刊はてなブログ編集部が気になったエントリーをピックアップして紹介します。 和牛の名付けルール。オスは漢字で、メスはひらがな どうしても「シルバー」とつけたかった中学生の頃 名前をつけ直すことで「自分の世界に迎え入れる」 今回紹介したブログ この記事の関連商品 和牛の名付けルール。オスは漢字で、メスはひらがな M牧場に限らず、日本に存在する和牛たちは全員名前を持っている。オスは漢字、メスはひらがなという決まりだ。 0209 / 180頭の名づけ親 - 和牛のいる生活 牛の名前の付け方のルールについて書いたのは、牧場で働いている のん / M牧場 (id:non_moo) さん。日本で飼育されている牛は、名前の付け方が決まっているのだそう。 和牛の場合は「オスは漢字、メスはひらがな」と決まっていて、ホルスタインには性別に関係なくカタカナの名前をつけるのだとか。そんな決まりがあっ…
  • diary

    2026-05-14
    大LLM時代に開発者ツールの速度は重要なのか、ということについて考えている。ここで言う開発者ツールは、RuboCopのような開発中につかうCLIツールを念頭においている。 実行時間が1秒か1分か、といったオーダーであれば、速度差が依然として重要であることに異論はない。一方で実行時間が1秒か3秒か、といったオーダーの場合、速度差の重要度は低くなっているのではないか(速ければ速いに越したことはないのはそうだけれど)。 人間がツールを実行するのであればこの違いは重要である。1秒待たされるのと3秒待たされるのではだいぶ体験が違うと思う。 一方で、Claude CodeのようなLLM経由でRuboCopを実行する場合、そもそもLLMへの一回の問い合わせから返答が返ってくるのには分単位で時間がかかることが多い。開発ツールの実行オーバーヘッドが数秒増えたところで、人間の体験としてはあまり差がないはずだと考えている。 というようなことを数ヶ月前からぼんやりと考えていた。 職場でちょうどspringをやめるのはどうかという話が出た時にこの主張をしたところ、同僚から「むしろ逆に、LLMが細かくツールを何度も実行するために速度がより重要となるのではないか」といった反論をもらった。それは確かにそう言えると感じる(結局springは消えたが)。
  • なんて巨大なカニゴット

    【2026年5月-2】腰ヘコくん…
    ・名探偵 名探偵を一気見した ずっとるるかを見たかった(みそきん誕生秘話) どちらかというと小林が好きなんですけどね あとあんまりこういうコンテンツで性欲の話するの気が引けるんでしないんですけど、まあ明智とか小林って言えば江戸川乱歩でシコッてる人でしかないんで、OK! 小林が好きです!明智も好きです! るるかもすき(致命的ミス)   ・メディア欄 昔使ってたTwitterアカウントのメディアを2年分ごっそり消した。たまに見に行ってげんなりしてたから。 これでロンダリング完了かと思いきや、日常ツイートがゴミウンチだったので意味はなかったっていうね。もしかしたら絵垢の避難所になったりするかもだからそこはね。   ・行くぞ! オッハ俺はオカマッチョ!ンハッ☆ 夢はあきらめないでね 月曜ダイナモ感覚 近藤大輔見てるかー?ハ ホーン!DJ♪ミスターYOU THE ROCK☆ 本物~ 今夜カモンカモン!ダンスフロア!あぁ… スペシャルゲストォ…歌えよブサイク あぇ 郷太吸ってもいい? 朝が来るま で1234ワン・モア・チャンス   ・動画を見ろ! やっぱラグタイム合作の冒頭だよな!!   ・突発スクワット なんかVRCでフレンドのいるとこに入ったらスクワットやってて、そのまま参加してド疲れた でも、いいね 可愛い俺がスクワットやってると見れるもんな   ・Champions シーズン切り替わりましたね。さっそくマスボまで上げたんですが、魔境だぜ低レート帯!!というのも多分人口が多すぎるのとモンボ級からのリスタートってのがあってハイボ級あたりでまあまあやれる人たちが団子になってるみたい。俺もそこで詰まっちゃった。 人口の多さはマジで凄いよね。シングルのレート2700とか見たけどそんなに??ってなるよ。ダブルももちろん上がり続けてたし。 6月までは今のルールでやるってソフト配信前にもう決まってたからなんとも思わないけど、SNS見てたらまあまあ喚いてる人いてビックリするんだよね。文字読めや!   ・今週の良かった動画 www.nicovideo.jp www.nicovideo.jp www.nicovideo.jp   そんな感じかな   じゃ!

2026-05-14

  • 技術情報 – IIJ Engineers Blog

    Starlinkの標準機能だけで冗長構成を組んでみる(ワンデイラボ)
    Starlinkのみで冗長構成を組む意味 他に有効な通信手段が存在しない環境では、Starlinkを用いた可用性確保は重要なテーマになります。本記事では、「Starlinkのみ」で冗長構成を組むことに...
  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.5.15
    ps5-bdjb-autoloader v1.1,Hollow v0.6.6.3,Memdusa 1.0.2,ARK-4 v1778786111,Breeze beta106.0,XStreaming v2.8.0,Azahar 2125.1.2,PCSX2 v2.7.341,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-05-14-a588543,xenia cebbdb6_canary_experimental→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.5.15 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    GameGaz Daily 2026.5.14
    Cemu 2.6,PS5の13.20にuse-after-freeの脆弱性,ps5-payload-websrv v0.31,PS5 exFAT Builder v2.8.0,ps5upload v2.4.0,ShadowMountPlus 1.6beta11,ARK-4 v1778702357,chiaki-ng weekly-canary-release-72e5d007f041a4fdf3bee0ce31b6f822f6ebc0d9,sys-ftpd 8,Ultra-NX 3.0-R1 Release 1 (13.MAY.26),ReXGlue SDK nightly-20260513-2fcc4dd1,Dusklight v1.1.1,Dusk v1.0.0.4-test,Dusk UWP 1.1.1.0,PCSX2 v2.7.340,xenia 331ddf7_canary_experimental,Eden v0.2.0,jgenesis v0.12.1,nullDC4Wii alpha 0.22,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-05-14-9559468→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.5.14 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • 葉月味

    [VST]Cramitの使い方備忘録
    自分用メモ 音声ファイルとかは多分貼らないです Cramitって何 続きをみる
  • Publickey

    VS Code、複数AIエージェントでの開発を容易にする新機能「Agent window」プレビュー公開
    Visual Studio Code(以下、VS Code)の開発チームは、VS Codeで複数のAIエージェントを用いた開発を容易にする新機能「Agent window」を5月13日に公開されたVisual Studio Code 1.1...
  • YTPMV.info

    【備忘録】VSTサンプラー「Vital」で使用したWavファイルの参照元を確認する方法
    作業中にハマったのでメモ 前提:VitalというVSTiがあります。サンプラーとしてWavファイルを読み込んでMIDIで鳴らすことができ、便利なものです。 このVitalで作業中に、「何の音源のWAVファイルを読み込ませ […] The post 【備忘録】VSTサンプラー「Vital」で使用したWavファイルの参照元を確認する方法 first appeared on YTPMV.info.
  • あーさん日記

    ナルキッソスGBAコンバータ
    github.com ・・・えーとすみません、感情が限界オタクになってしまいました(汗)。浮かれて変なことを言わないように1つだけフォロー失礼します。savid.binについて。こちらはAnalogue Pocket専用の処置となっています。ロムに「SRAM_Vnnn」という文字列が入っていないとセーブされないです。普通、エミュやマジ〇ンだと起動前にセーブタイプを選べるのですけど、アナポケは選択項目がないようです。当方未所持なので遠隔デバッグしてもらいました。2年ぐらい前の話なので今だと違っているかもしれません。 https://github.com/akatsuki105/gba-docs-ja/blob/main/cartridge/backup/README.md コンバータ作業は落とし込みが大変だったかと思いますけれど、動いた時のドット画面が堪らないですよね。1周サクッと楽しませていただきました!
  • onmk

    2026/05
    気がついたら1年くらいブログを更新していなかった。たまに更新したくなったりして、下書きを雑に書いたりしてたけど、公開に至るような記事は書けなくて、別にわざわざ記事として公開するようなセンセーショナルなこととか起きないし、起きたとしてプライベートなことなので、立件するほどのことではない、という具合だった。 もう少し詳しく話すと、cosenseに多くのことを記すことになっていたのだが、ブログを書こうという心意義でしか書けない事とかもあるだろうと開き直ってきていて、そのために今電車の中で久々にはてなブログのアプリを開いている。 ↑ ここまでが先月書いてた内容で、電車から降りてしまったから下書きを放置してた。もうちょい気張らないで雑に更新したい。下の本文?に関してもその時書いてた文章だけど、ちょっとだけ今の思うところを足したりしている。     バイブコーディングにハマっている。自分のコンプレックスの4割くらいはコーディングができない、という部分にある気がしてて、障壁が取り払われたような感覚だし、速度もあり、思ったことがすぐアウトプットされる状況、ということに興奮している。 学習コストに対して実装の精度が無限に追いつかない、みたいなものについての障壁が無くて恐ろしい。バイブコーディング自体はずっとやってるけど、claude code以後/cliツール以後はまともに触ってなかった。 自分がもしも、コンプレックスを解消するために、コーディングをすることに心血を注いてなんとかやっとできるようになっていたら、今このバイブコーディング時代に対してどのような気持ちになるんだろう、と少し思った。 2か月くらいvibeした結果、新しい情報のキャッチアップとケチりが出来る構成への関心が大半を占めるようになって、俺は何をしてるんだという感じになった。うーん、余力があれば自分に全部コードの内容を説明さ…
  • diary

    2026-05-13
    mixi.social 親鶏のチャーシューを作った。笠岡ラーメンの親鶏チャーシューが好きなので以前から作りたいと思っていた。 中々うまくできたと思う。ピザに乗せて焼いたらめちゃくちゃおいしかった。チャーシューとしてそのままでも食べられるけど、ここから更に加熱する料理に合いそう。チャーハンとか試したい。 レシピはこれを参考にした。 https://cookpad.com/jp/recipes/18766969 結構煮汁が少なめだったので、恐らくレシピの倍量ぐらいあっても良さそう(鶏肉500gに対してレシピ記載の分量の煮汁を使って、少し足りなさそうだったから後から足した)。 松江Ruby会議のLTのプロポーザルを提出した。話したいテーマの作品が今日一日でだいたい完成した。 通るといいなあ。

2026-05-13

  • Publickey

    Node.js、Dateに代わる日時処理「Temporal」がデフォルト有効化。TemporalはChrome/Edge/Firefox/Node.jsで利用可能に
    JavaScriptランタイム「Node.js」の最新バージョンとなる「Node.js 26」正式版がリリースされました。 Node.js 26では、これまでJavaScriptにおいて日付処理に使われてきたDateに代わる新たなAPIとし...
    AIを高速にするPythonライクな新言語「Mojo」、ベータ版に到達
    Modular社は、AIを高速に実行することを目指したPythonライクな新言語「Mojo」のベータ版公開を発表しました。今後数カ月以内に正式版が登場する予定です。 Mojo 1.0 is in beta! Beta 1 marks th...
  • Web Scratch

    automerge-gate: GitHubのAuto Mergeをひとつの必須チェックに集約するGitHub Action
    GitHubのAuto Mergeをひとつの必須チェックに集約するためのGitHub Action automerge-gate を作ったので紹介します。 GitHub: pkgdeps/automerge-gate 背景: GitHubの必須チェック設定はPRごとの揺らぎに弱い 前提として、GitHubのAuto Mergeを使うには、必須チェック未達成のPRをマージできない状態にするBranch protection ruleやRulesetの設定が必要です。 これらの保護機能でPRがブロックされる状態を作ったうえで、すべての必須チェックが成功した時点でAuto Mergeが発火する、という仕組みになっています。 逆に言うと、Auto Mergeを使うには何かしらのステータスチェックを必ず必須に入れる必要があります。 そして、Branch protection ruleやRulesetは、マージに必要なステータスチェックを名前で列挙する形式です。 この方式は次のような場面で壊れやすいという問題があります。 RenovateやDependabotなど外部のGitHub Appが追加するチェックは、PRごとにあったりなかったりする monorepoでパスフィルタを使っていると、ワークフローがPRによってスキップされたりされなかったりする 新しいワークフローを追加する度に、Rulesetを書き換える必要がある GitHubのRulesetは複数の必須チェックをANDでつなぐ(全部成功すること)しか表現できないため、「チェック群のうちどれかが走っていればよい」みたいな条件は書けません。 そのため、PRごとに発火するチェックが違うケースだと、片方のPRでは存在しないチェックを必須にしてしまい、いつまでもマージできないという状態が発生します。 この問題への対処として、必須チェックを…
  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.5.13
    SCUF Omega,ps5-payload-sdk v0.39,ps5-payload-elfldr v0.23,ps5-payload-ftpsrv v0.20,ps5-payload-gdbsrv v0.8,ps5-payload-klogsrv v0.8,ps5-payload-shsrv v0.18.2,pacbrew-repo v0.34,Luac0re PS5 autoloader v0.5,BD-UN-JB BD-JB-Poops-Autoloader.iso,ps4-payload-sdk v0.9,ps4-payload-elfldr v0.7,PdbReaderGUI 3.00,PS5 ezRemote Client v2.02-beta1,Emu4VitaPlus v0.66,Apollo Save Tool (apollo-psp) v2.3.2,nx-ovlloader v2.0.1,SaltyNX 1.8.1,Status Monitor Overlay 1.4.0,Horizon OC 2.3.0,sys-ftpd 1,A-Pix DS(Alfombra-s-Pixel-Art-Editor-DS) 0.4,AKMenu-Next v2.2.1,StreaMu v1.4.0,Aurora Switch,ioQuake3-One 1.0,BattleShip v0.9-beta,Dusk v1.0.0.4-test,Dusk UWP 1.0.1.0,PCSX2 v2.7.333,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-05-12-0c78ea9,shadPS4-QtLauncher-2026-05-12-c6a921c,xenia f3086cf_canary_experimental→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.5.13 first appeared on 大人のためのゲーム講座.

2026-05-12

  • あーさん日記

    libtonc割り込みバグ
    個人開発しているとこういうベーシックなことが抜け落ちるので泣きたくなる時ありますねー。たぶん10年以上前に発覚している話だと思うのですけれど、2026年に知る私・・・。ぴえん。かなり重要なのでgbadev discordより引用させていただきます。 AntonioND — 2026/04/26 19:23 VBLANK単体ならいいけれど2つ以上や、タイマー割り込み使うならやめといた方が無難ですね。素直にlibugba使うべきという話です。
  • Publickey

    AnthropicがAWS上で提供する「Claude Platform on AWS」正式リリース。Claudeの新機能を含むフルセットをAWSで提供
    Amazon Web Services(AWS)とAnthropicは、AWS上でAnthropicが運営しClaudeのフル機能を提供する「Claude Platform on AWS」の正式リリースを発表しました(AWSの発表、Anth...
    クラウドインフラのシェア、AWSが28%、Azureは21%で変わらずも、市場全体が年35%の急成長に。2026年第1四半期、Synergy Research
    調査会社のSynergy Research Groupは、グローバルにおける2026年第1四半期のクラウドインフラの市場状況について調査結果を発表しました。 クラウドインフラとは、IaaS、PaaS、ホステッドプライベートクラウドを合わせた...
  • ティラノサウルスのぼんじり

    Twitter17
    ここ数年の自分、自己顕示欲の強さに対して承認欲求が極めて弱い。 自己顕示が完了した時点で、それに対する評価への興味がほぼ無くなるから、より多くの人に対して顕示する努力をしようと思えない。 続きをみる
  • クックパッド開発者ブログ

    クックパッドアプリのLiquid Glass対応
    こんにちは、レシピ事業部でiOSエンジニアをしている山田(@0x746572616e79)です。 iOS 26で導入されたLiquid Glassは、iOS 27で強制的に有効化される予定です。対応を先送りにすると、その間に進む機能開発やデザイン調整がすべてLiquid Glassへの考慮がされないまま積み上がり、後から手戻りが増えていきます。早期に有効化しておくことで、新しい画面や機能を追加する段階でLiquid Glassを前提としたデザイン議論やベストプラクティスの調査ができるようになります。 こうした背景からクックパッドiOSアプリでは早めの対応を進めてきました。この記事では、UINavigationBarとUITabBar周りで遭遇した破壊的変化と、Liquid Glassの新しい仕組みを活用した事例を共有します。 UINavigationBar カスタムtitleViewのUITextFieldがRTLでクラッシュする まずはUINavigationBarに関わる問題です。 クックパッドアプリではいくつかの画面でnavigationItem.titleViewにカスタムの検索バーを設定していました。Liquid Glassを有効化してデバッグしている中で、モーダル遷移かつRTL表示の組み合わせでクラッシュすることに気づきました。ナビゲーションバーの内部レイアウトが刷新された影響でUISearchBarTextFieldのレイアウト計算が破綻し、CALayerのpositionにNaNが入ることが原因でした。 このクラッシュはiOS 26.2では再現されますがiOS 26.4では修正された模様ですが、クックパッドアプリはiOS17以降をサポートするためそのまま利用することはできません。 titleViewベースの検索バーをやめて、UISearchControlle…
  • diary

    2026-05-11
    じょうろを新調した。 今まで2Lペットボトルのキャップにじょうろアタッチメントをつけて使っていたのだけど、色々使いづらかった。2Lだと容量が低いし、アタッチメントの出来があまり良くなくて水が出るスピードが遅い。 小さい鉢植えならばそれでも良いのだろうけど、菊芋のプランターが一度の水やりで水を4Lぐらい持っていくので、ペットボトルだと水やりの効率がかなり悪かった。 じょうろは4Lのものを買った。ペットボトルだと空気を取り込むところがないから水が出づらいけれど、じょうろは大きく穴が空いているから比べ物にならないほど水がスムーズに出る。それでいて多くの細かい穴から水が出るので、勢いが強すぎなくて良い。 プランター全部に水やりをするには結局何往復かする必要はあるものの、これ以上容量が大きいじょうろだと持ち運びが大変そうなので、まあ4Lでも良かったかなという気持ち。 しばらく前に買ったEuro Truck Simulator 2を再びやりだした。ずっとドライブしていられて一種の癒しゲーだと思う。 仕事ではない開発で、Claude Codeにタスクを投げてそれが返ってくる間ドライブをしたりしていた。 前に買ったときはそこまで運転に慣れていなかったと思うのだけど、運転に慣れてからやるのもなかなか楽しい。車線変更時にミラーを見る動きが、自分でも驚くぐらい自然に出るのを感じる。 日本マップを運転するMODがあり、それの導入に前提DLCがたくさん必要っぽいので、DLCがセールになるのを待っている。定価で必要なDLCを買おうとすると10000円以上かかるっぽくてなかなか厳しい。セールとバンドルを合わせればもっと安くできそうな雰囲気を感じている。 日本を運転できたらどう考えても楽しいので、はやくセールが来てほしい。 日曜日は教会の礼拝に初参加していた。 私自身はクリスチャンというわけではないけれど、友人に誘われて参加してみた。こういう機会でもないと中々行くことはないので、行くことができてよかった。 一応自分はミッションスクールの出身ではあるのだけれど、そのことはお誘いを受けてokの返事をした後で思い出したぐらいに忘れかけていた。 話の内容などが思っていた以上にフランクで驚いた。もっと堅い形式張った雰囲気なのかと思っていたけれど、全体を通して自由さを感じた。 自分がなにかの宗教を意識的に信仰するということはあまり考えていないけれど、宗教の作る文化や思想にはある程度興味があるので、こういう場に参加できたのは良かった。 参加してみて、地域のコミュニティとしての機能もあるのだろうなあと強く感じた。子供の頃に参加していた子供会のことを思い出した。
  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.5.12
    Nintendo Store,Switch 2の値上げ理由,RPCS3がAI生成コード禁止,bdj-ipv6-hen v0.7,PS5 Upload Suite v6.0.0,ps5upload v2.3.0,PS5 exFAT Builder v2.6.0,Porkfolio 1.0.6,PS5_DEV_HOMEBREW,ps4-linux-payloads v24b.1,Memdusa 1.0.1,chiaki-ng weekly-canary-release-c650d297e8ed1c7de3858443a098c509ba035485,chovy-sign 2.0.6,SaltyNX 1.8.0,JoyConDroid 1.1.0,Breeze beta105.0h,HATS-2026-05-11-7fba776,Horizon OC 2.2.0,AKMenu-Next v2.2.0,Dusk v1.0.1,Dusk v1.0.0-test,BattleShip v0.8.2-beta,ScratchEverywhere 1.0 Release Candidate 1,SimpleLauncher release5.4.0,PCSX2 v2.7.331,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-05-11-89b8863,shadPS4-QtLauncher-2026-05-10-6585b17,Vita3K Build: 3994,xenia bfdaa41_canary_experimental→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.5.12 first appeared on 大人のためのゲーム講座.

2026-05-11

  • Publickey

    JavaScriptランタイムのBun、Claudeを使って開発言語をZigからRustへ移行中
    Node.js互換のJavaScriptランタイムであるBunの作者Jarred Sumner氏は、これまでZig言語で開発してきたBunの開発言語を、Rust言語へ移行する作業を進めていることを明らかにしています。 移行にはClaudeを...
    AIとの共同作業に最適化したコードエディタ「Zed 1.0」登場。Atomエディタの開発者らがRustで最初から作り直した理由とは
    Rust製の高速コードエディタ「Zed」を開発しているZed Industries社は、Zedがバージョン1.0に到達したことを発表しました。Windows、Mac、Linuxで利用可能です。 We've shipped more ...
  • ざっと

    インターネットでの活動を縮小します
    こんにちは、ざっとと申します。音MADやSCP財団を中心に今まで創作活動をしていた者です。 結論から言いますと、インターネットでの創作活動および交流を一時的に縮小します。具体的には 続きをみる
  • 週刊はてなブログ

    今週のはてなブログランキング〔2026年5月第2週〕
    はてなブログ独自の集計による人気記事のランキング。2026年5月3日(日)から2026年5月9日(土)〔2026年5月第2週〕のトップ30です*1。 # タイトル/著者とブックマーク 1 中間管理職が成績評価のアブソーバーになる味わい - やしお by id:Yashio 2 3000円前後のお勧めワイン in 2026 (地域ごとの傾向も踏まえて) - シロクマの屑籠 by id:p_shirokuma 3 AIが書くならMarkdownじゃなくHTMLのほうがいいのでは、という話 - きしだのHatena by id:nowokay 4 AIエージェントに認証情報を安全に渡したい:1Passwordで試して、用途で使い分けに着地した話 - プログラマでありたい by id:dkfj 5 「おしゃれ=チャラチャラ」だった時代〜00年代の親たちは、息子に着こなしを教えられなかった - 宇野ゆうかの備忘録 by id:yuhka-uno 6 おい、要件を動くものにしろ - じゃあ、おうちで学べる by id:syu-m-5151 7 資本主義~そして終わりのない悲しみ - Everything you've ever Dreamed by id:Delete_All 8 AI駆動開発で、なぜミドルエンジニアは不安になるのか ── AIによる分業の終わりと始まり - arclamp by id:arclamp 9 アンガス・ディートン『格差の国の経済学』(みすず書房) - 西東京日記 IN はてな by id:morningrain 10 恋愛の変遷について…
  • 技術情報 – IIJ Engineers Blog

    開発をしたい!インフラも気になる!となりませんか?
    インフラで消耗してしまう関心事ってなんだろう 開発を進めたいのに、気づけばインフラの確認や調整も気になっちゃって——そんな経験はないでしょうか。 たとえば、こんな「インフラの関心事」が日々の割り込みに...
  • たごもりすメモ

    RubyKaigi 2026にいってきた&しゃべってきた
    RubyKaigi 2026 4月22〜24日に函館で行われたRubyKaigi 2026に参加してきた。もう2週間以上経ってるよ、うへえ。 今回はRuby Boxが入った後のRubyKaigiで、オープニングキーノートをやることになっていた。ので、やってきた。結果、RubyKaigiに参加しつづけてもう結構な年数になるが、まさかこんなに特別なRubyKaigiというものがあるとは正直思ってもいなかった。楽しかったー。 しゃべった The Journey of Box Building - RubyKaigi 2026 speakerdeck.com オープニングキーノートということで、Ruby Boxとは何かをざっくり説明したのち、Ruby Boxの実装上の話をRuby VMの解説もあわせてやったのち、せっかくのキーノートだからということで個人的な話を締めにもっていって話した。55分くらい、を数分過ぎてもいいやのつもりで個人的にはゆっくりめにしゃべったんだけど、終わってみたら数分早くて、あれ何か大事なことを話し忘れてない? と不安になってしまった。 by @hsbt, @pastak 個人的にはRubyKaigiのキーノートでRubyの実装の話をえんえんする、というスタイルのやつに強い憧れがあったうえ、元々プロポーザルとして出していたのもそういう内容だったので、それをそのままやった。ただ全員が聞くものなので、Ruby VMの中身の説明を元々の意図よりもかなり丁寧にやるようにしてある。Ruby VMの中身をいじろうと思うと知らなければならない内容なんだけどまとまった説明があまりどこにも無いという類の情報だったので、これはこれでやって良かったかな。後のセッションでもその内容に触れているものもいくつもあったし。 by @ydah_, @suuuuengch とはいえ…

2026-05-10

  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.5.11
    Memdusa 1.0,BD-UN-JB 1.1,Luac0re 2.2d,PCSX2 v2.7.330,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-05-10-6e675c3,NanoBoyAdvance 1.8.3,Vita3K Build: 3990→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.5.11 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    TheFloW氏 22.02-06.02.00までのPS5でLinux起動実現を予告
    6.02までのPS5でLinuxを起動させることが可能なことが明らかになりました。→→→この記事の続きを読む TheFloW氏 22.02-06.02.00までのPS5でLinux起動実現を予告 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    GameGaz Daily 2026.5.10
    PS5 exFAT Builder v2.5.0,PS5 ezRemote Client v2.01-beta,PSV Cleaner 1.12,UDPBD-for-XEBP 2.11.1.0,TempGBA4PSP-mod 20260509(Test),NX-ScreenUploader v0.2.2,Sys-patch version 1.6.2.0,3dslibris v2.6.3,CTGP-7updates v1.6.21,amiberry v8.1.6,BattleShip v0.8.1-beta,PCSX2 v2.7.329,ARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.8) – 20260509-2323,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-05-09-d3597c7,shadPS4-QtLauncher-2026-05-09-d646e6e,xenia 3e1bff2_canary_experimental,Universal Dreamcast Patcher v2.0.2→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.5.10 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
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    NutanixとAWSが語る。既存システムを圧倒的なスピードと低コストでAWSに移行する方法[PR]
    ここ最近、オンプレミスにおけるシステム調達の不確実性が高くなっていることは多くのIT関係者が感じていることでしょう。 理由の1つには昨年末からのメモリやSSDの価格高騰および品不足があります。予算面でも納期面でも計画的な調達が明らかに難しく...
    企業向けストレージベンダのCEO、半導体部品の調達コストが4倍から10倍に急騰していると説明。製品価格を70%値上げ、今後さらなる値上げも
    エンタープライズ向けストレージベンダとして知られるEverpure(旧Pure Storage)の会長兼CEOであるチャールズ・ジャンカルロ(Charles Giancarlo)氏は、4月23日付けで公開した同社のブログ「サプライチェーンの...
  • LWのサイゼリヤ

    26/5/10 曖昧な食欲で福岡~鹿児島を巡った3泊4日
    0日目:旅行前 1日目:東京~福岡 2日目:福岡~鹿児島 3日目:鹿児島滞在 4日目:鹿児島~東京 まとめ GWの後半で九州の西側をちょっとだけ旅してきた。 AI時代には己の経験の価値が高いのと、去年の北海道に行った記録がいい感じなので今年も残しておく。 saize-lw.hatenablog.com   0日目:旅行前 GW前半は友達募集のお茶をはしごしたり、大学時代の後輩を家に泊めたり、都会にある実家に帰ったりしているうちに過ぎ去っていき、GW後半はどこかに行こうと思いつつも具体的な予定は決まらないうちに5月2日(土曜日)になっていた。 discordでゲッタ~が福岡へ出発しているのを目撃し、俺もyoutube shortでたまに見る長岡ラーメンを食いたかったことを思い出して急遽福岡へ行くことを決める。去年は北海道だったので今年は南で収まりもいい。 旅の始まり(ゲッ信) とりあえず新幹線の切符を買いに駅に向かうが、さすがにもう座席がかなり埋まっていて検索性能最悪の自動券売機ではいつどの車両なら空いているのかよくわからない。 こういうときはみどりの窓口に行って駅職員に直接聞くといい感じの座席を勝手に出してくれる。人間に聞くとウェットに解決してしまうことが多いので、人件費削減のために設置された自動案内を無視して窓口に突っ込んで工数を圧迫する人間が後を絶たない。 隣の窓口で東南アジア系のオッサンが定期券不正利用を詰められているっぽい不穏な空気を感じつつ(「この2枚が同じ名前なのは有り得ないんですよ」って3回くらい言われてた)、S-Workとかいうコワーキング用の座席(?)なら追加料金なしで乗れることが判明したのでそれを買う。 いったん足は確保できたので帰って九州のラーメンについて調べると、長浜・博多・久留米の三系統があるらしいので制覇することに決める。 Google検索…

2026-05-09

  • kaikityouの日記

    ソシャゲで音MADを作るときにやってること
    kaikityouは時々ソシャゲで音MADを作るんですが、その時にやってることの記事です。 下書き記事のリサイクル。     基本的にiPhone標準の画面録画機能を使って音声付きで動画を収録します。 遊びながら「ここ面白いな」って思ったシーンを素材にすることが多いので、動画サイトから取ってきたりせず、自前で確保できる範囲内で完結することが多いです。 素材把握の手間もかからないしね。   で、録画してきた動画をPCに移して、音声ファイルと動画ファイルに変換します。 自分はcraving explorerでwavにしてるんですが、もっといい方法がある気がします。 音声の方はSoune Engine Freeで空白部分のカット等を行って使いやすくします。 リンクラの場合は複数回使う可能性が高いので【キャラクター名】>【カード名】ごとにフォルダを作って、その中に上のように音声ファイルを入れています。   映像の方も元ファイルから必要部分だけクリッピングし、x264でエンコードして専用のフォルダに入れます。 iPhoneの画面録画で収録した動画はそのまま使うと規格の関係で少し白飛びするので、エンコード時にはそれを防ぐためのオプションも入れてあげます。 (白飛びした例 → では明日はウエライド:草です! - ニコニコ動画)   YUVについて超簡単に説明すると、動画を構成する色の情報をどうやって持っているかっていう話なんですけど、Apple製品の録画機能を使うと他とあんまり互換性が無い持ち方をしちゃうってことらしいですね。 yuvj420pについての情報が全然出てこなかったんですけど、Apple製品同士だったら見え方に問題ないからいいでしょ?みたいな話なのかな。   そんな訳なので、yuvj420p → yuv420p(一般的なYUVの規格)に変換してあげるオプションをエンコード時に指定してあげます。   @echo off set rotation= if "%2"=="L" ( echo 左回転 set rotation=2 ) else if "%2"=="R" ( echo 右回転 set rotation=1 ) else if "%2"=="N" ( echo 回転なし ) if not "%3"=="" if not "%4"=="" ( REM 時間指定がある場合 if not "%rotation%"=="" ( ffmpeg -ss %3 -to %4 -i %1 -vf "transpose=%rotation%" -pix_fmt yuv420p "【エンコ済み】%1" ) else ( ffmpeg -ss %3 -to %4 -i %1 -pix_fmt yuv420p "【エンコ済み】%1" ) ) else ( REM 時間指定がない場合 if not "%rotation%"=="" ( ffmpeg -i %1 -vf "transpose=%rotation%" -pix_fmt yuv420p "【エンコ済み】%1" ) else ( ffmpeg -i %1 -pix_fmt yuv420p "【エンコ済み】%1" ) ) 自分の場合は上のようなバッチファイルを作って、ちょっとだけ楽出来るようにしてます。 YUV規格はyuv420pになるようにして、必要に応じて動画を回転させたり、必要な部分だけ切り取れるように時間指定できるようにしてます。 多分もっといいコードにできると思うので、chatGPTとかgeminiに聞いてみてください。   あとは普段通りに音MADを作るだけです。   自分自身は特定のカードだけを素材にするようなミニマムな音MADばっかり作ってることもあると思うんですが、多分アイマス系とかブルアカみたいな素材共有が充実してそうなコンテンツでもこんな感じで自分で素材収録する方が性に合ってると思います。 スターターみたいなもので配布された素材ってどんな台詞あるかとか把握できないので。このやり方だと収録時とエンコード結果の確認で最低二回は台詞を聴くので、だいたい覚えられます。   ちなみに「ぷよぷよ」の動画みたいに一回しか使わなさそうな場合は適当な雑多フォルダに放り投げてます。 なんなら映像ファイルそのままREAPERにぶち込んで作った記憶ある。   そんな感じです。何かの参考になれば。
  • laiso

    AI時代のリッチテキスト形式(RTF)
    Anthropic で Claude Code チームにいる Thariq Shihipar が、 2026年5月8日に「Using Claude Code: The Unreasonable Effectiveness of HTML」という記事を X に公開しました。 「HTML is the
  • あーさん日記

    Green Low Bit
    えー!このような仕様があったとは・・・。驚きました。非公式っぽいです。 felixjones.github.io
  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.5.9
    メモリ価格高騰でPS6発売日未決定,Luac0re 4.1(mast1c0re_v4.1-2c),PS5 exFAT Builder v2.0.1,UFS2Tool v4.1,LockSmith-RCM 0.12.0,topos 3ds-video-player 20fps 800*240 3dsbsmpeg2videotest,xenia 2072d9b_canary_experimental,shadPS4-QtLauncher-2026-0508-eda360f→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.5.9 first appeared on 大人のためのゲーム講座.

2026-05-08

  • 大人のためのゲーム講座

    Nintendo Switch 1とSwitch 2 ついに値上げ 日本専用モデルは負担だったか
    任天堂が、日本国内におけるNintendo Switch 2 本体およびNintendo Switch本体のメーカー希望小売価格を変更し、値上げを発表していました。→→→この記事の続きを読む Nintendo Switch 1とSwitch 2 ついに値上げ 日本専用モデルは負担だったか first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • B

    20260509
    ・もうやめた方がいいこと3選。 ・食べたら絶対に下痢になるチーズナンを味モクで頼まない。 ・安いという理由だけで3世代くらい前の裏技を使わないと使用できないハードウェアを使わない。 ・日中に家に帰ったらやろうと思うことは疲れてできないことが大半なので、そもそもやろうと思わない。 ・逆にやっていった方がいいこと1選。 ・いま意味がありそうかどうかは度外視してやったことが無ければ手を出してみる。 続きをみる
  • unknown protocol

    Microsoftが発表したAI自体の運営モデルを読む(TOEIC風)
    AIによって働き方がどう変わったかという調査結果が出始めていますが、Microsoftも発表していましたので、ちょっと読んでみましょう。 How Frontier Firms are rebuilding the operating model for the age of AI - The Official Microsoft BlogSpend time with any software engineering team right now and yblogs.microsoft.com 続きをみる
  • Robot Checkerboard

    社会が希望を持つ場所を探す
    奇奇怪怪のTaiTanがホストしている超流通という(Video)Podcastの最新回のゲストがクラシコムの青木さんで、まだ前編だというのにとにかく全てが最高だったので絶対視聴して欲しい。 open.spotify.com ちょっと前に界隈の方々とメシを食ってたときに「クラシコムは発信のチャネル選定が絶妙」という話で盛り上がったことがあったのだが、青木さんの話の中で一番引っかかったのはチャネル選定の話ではなかった。 SNSに張らずにPodcast、YouTube、アプリに張ったという判断自体もすごい。それ以上に頭に残ったのは「社会がそこに希望を持っているか」という見方。 いま人がたくさんいる場所、いま伸びている場所、いま数字が出ている場所。事業をやっていればそういう場所が気になるのは当然じゃないですか。が、人がいる場所と、人が希望を持っている場所は別物。 たくさん人がいるのに、そこに前向きな気持ちが残っていない場所がある。使わないと困る、いないと不利になる、やめたいけれどやめられない。そういう理由で人が集まっている場所もあるよな、という話。 事業やプロダクトを考えるとき、我々はついどこに人がいるかを見てしまう。どのチャネルのCPAがよいか、どのプラットフォームでリーチが取れるか、どこに広告を出せば効率よく獲得できるか。短期の成果を作るには効率のよい場所がいる。 しかし、長く残るものを作るときにはそれだけでは足りない。 見るべきなのはそこに人がいるかではなく、そこに人が希望を置けるか。 流行っている場所と、希望が置かれている場所は違う 流行っている場所には熱量がある。が、その熱量が希望から生まれているとは限らない。 焦り、不安、依存、比較、義務感。そういうものから生まれる熱量もある。SNSのタイムラインを眺めて最後に残るのが疲労感だけ、みたいな経験は誰にでもあるんじゃないか。…
  • なんて巨大なカニゴット

    【2026年5月-1】映画とかも観ます
    なんだかんだ5月も絵チャやっとるぞや!   ・TRPG クトゥルフった!今回は特にNPCに対してガヤガヤ言う感じのシナリオになっていた。NPCが死ぬタイプだと大事にしたくなっちゃうよね。最後まで生き残ってくれてありがとう。なんか同じ舞台のシナリオが複数あるらしいので再登場させても不思議ではないとか。 また会おう!   で、そんな折に今度はSWのお誘いが。ファンタジー世界のキャラって作るの楽しいねえ!世界樹好きだからさ…… でもなんか物足りないよな~って悩んでたところにぴったりハマった最後のピースは「乳をデカくすること」でした。覚悟せえよ   ・Champions 楽しい。もうすぐシーズン終わっちゃうけど使えるポケモン増えるのかな 今後のローテーションがどうなるか分からないが、波風までにZワザ、ダイマックス、テラスタルまでやるのかな?俺は早くジャラランガZとかキョダイセキタンザンが使いたいんだぜ   ・ずっと風丸一郎太描いてくれてる人 マジでありがとうね。   ・スターフォックス 新作の情報が! youtu.be 64のリメイクやないかい!! いや、新作が出ることが重要。アドベンチャーやアサルトの布石になるかもしれないのだから…… 新ビジュアルは動物感が更に増したね。スリッピーはちょっと苦手かもしれん…… アサルトがリメイクされてこのビジュアルのピグマが融合したらかなり凄いかも   ・Twitter 15年目で~す 終わってる   ・映画 『キャッチ・ミー・イフ・ユー・キャン』 OPがオシャレね 聖書で小切手偽装してるの面白い おちょくってるガキがカールに図星突かれて取り乱すの、人間臭さがいいよな どこまでも家族に飢えたのが原因だよなあ カールが本当に優しい男だ いい映画でした。逃げ回った先でどこにも居場所がなかったフランクに対して手を差し伸べたのがカールっていうのがすごくあったけえよ…… かなり満足だ…… モデルになった人、今も存命なんかい 凄い   『映画ドラえもん のび太の絵世界物語』 先んじてOPだけ見てたけど、やっぱり凄いなこれは 最後に漫画になる演出、粋だねえ 話作りがずっと丁寧だった。ドラえもん映画に求めてるものが全部あった気がする。ド王道の話作りであんな最高の展開されたらそりゃ泣いちゃいますよ!めちゃくちゃ良かったです。 あとのび太のパパの台詞がちょっと多かったのってパパが画家志望だったからなんですね。あったなそんな設定…!!   ・今週の良かった動画 www.nicovideo.jp www.nicovideo.jp www.nicovideo.jp   そんな感じかな   じゃ!
  • 9つのサボテンが喋った

    ベトナムの印象
    出張でベトナムに行った。海外は10年前にアメリカ、去年に韓国と計2カ国しか行ったことが無いのであまり経験がない。しかし元よりアジア人であるから欧米よりアジアの方に興味があり、中でもベトナムは歴史や文化的に特に興味のある国の一つだったので二つ返事で出張を了承した。どうも、ベトナムに行きたくないと言った人間がおり、私にお鉢が回ってきたという経緯らしかった。確かに、アジア人という自覚の無い日本人の増えている現代では、ベトナムと聞いてイメージのみで尻込みする腰抜けもいるのだろうなと思った。 さて、短い期間のベトナム出張についての備忘録がこの記事であるが、観光やビジネスに役立つTipsをまとめたところで既に出回っている在ベトナム日本人の方々によるレポートには敵うはずもないので、私の旅行特有の、街中の看板や分電盤などおよそ観光的価値の無さそうなオブジェクトの写真がいくつかあるので、それを添付しながらベトナム語で何が書いてあったのか整理していくこととする。なお自由時間が一日しか無かったので、すべて同じ日に撮影した写真である。 よく見たら左下にFIFA 2026と書いてあるので最新の看板だ。「おかずを選べるオフィス向けランチ」とのこと。メニューの例は左から鶏フォー、牛フォー、炒飯(Cơm:飯)、鍋、おつまみ各種。赤い看板は警察による掲示。 ベトナムのマンホール。四角かつ斜めに切られて合わさっているのが面白かった。https://thienphat.com.vnはベトナムでインフラ向けのダクタイル鋳鉄製部材を作っているメーカーのようだ。 街中の配電盤。当然、「感電死の危険あり、近付くな!」と書いてある。ここで買えそうだ。25,000VND、約150円。右上の青地に書いてある「TBA」は「Trạm Biến Áp」の略で、変電所の意味。 割と綺麗に装飾されている個体もあって面白かった。有志にしてはしっかりしているので組織的に主導された取り組みのように思えるが果たして。 注目してほしいのは信号の付け根、青地の看板の下にあるボタンで、何を隠そう「歩行者用押しボタン」だった。看板も「NÚT BẤM(=押しボタン)CHO(=のための)NGƯỜI ĐI BỘ(=歩行者)」とそのまま書いてある。ベトナムにも押しボタン式信号機があるのか。このボタンと横断歩道の距離は日本人の感覚だとちょっと離れていて、知らない人は一生待ちぼうけを食らいそうであった。2017年に試験的に導入され始めたこの押しボタンは、浸透度合いが弱く場合によっては車両側が赤信号になっても無視される(!)ケースがあるようだが、自分の場合は普通に止まってくれた。そろそろ慣れたのだろうか。 寄った写真。後ろに映るバイク群はすべてこのボタンによる効果で止まっている。英語で説明書きがされていることから観光客向けでもあるのだと推測される。 街中にあるPF管がすべてこの色だった。寡占的な業者がいるのだろうか? ビアードパパがあった。 ティエンクアン湖。子供と老人が釣りをしていた。普通に公園としての趣が強く、日本人ならば川沿いをイメージするとよいと思う。 思ったより写真撮ってなかった。以下、箇条書きで印象を列挙する。   ・日本より最高気温が5℃くらい高いのだが、5月はまだそんなに暑くなかった。   ・場所によるが、歩道は歩きやすい感じではなかった。   ・統一公園の前が子供用のカートが走るために解放されていて、家族連れが多く馴染みのある光景だった。多摩っぽい。   ・ベトナムは社会主義国だという印象しかない人に「中国みたいに監視が厳しいのですか」と聞かれたが、印象だけで言えば真逆だ。どうも、みんなだらっとしているように見える。特に街中では店の前にプラスチックの椅子を出して座っている店主が多く、街を家の中と捉えているかのようであった。ある意味で共有的なのかもしれないと感じた。   ・一方で観光客向けの店は普通にシュッとしていた。日本だと一つの街には収まらない多様なあり方の店が入り混じっているのが面白かった。ブランド屋も、食堂も、換金屋も、銀行も、電気屋も、自動車屋も、すべてを脈絡なく置いている印象だった。   ・街に犬が多い。野良犬ではなく、庭で飼っている感じで街にいる。これも共有的だ。   ・めちゃくちゃな廃墟が普通にアクティブな路面にあってビビった。一応首都であるが、東京にも空きテナントは大量にあるしまあ理解できる。片付けられてないだけ。   ・UFOキャッチャーのアームがクソ弱くてしょうもないと思った。
  • diary

    2026-05-07
    mixi.social 菊芋を間引いた。 1つの種芋から3-7本の芽が出ていてだいぶ過密になっていたので、種芋1つあたり2,3本になるように間引いた。少しすっきりしたものの、まだまだ迫力がある。 せっかくなので間引いたものは和えて食べた。おいしかったけど、クセのない草ならだいたいそうなりますよねという感じの味。

2026-05-07

  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.5.8
    PS5 exFAT Builder v2.0.0,FuseCheck 1.0.3,Ultra-NX 3.0-R1,Switchfin 0.9.0,gopher64 v1.1.20,pico8-android 1.6.4→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.5.8 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    GameGaz Daily 2026.5.7
    Star Fox Direct 2026.5.7,Nintendo Switch 2の値上げ必要,Switch 2でYoutube,BD-UN-JB 1.1, Luac0re,PS5でRPCS3,PS5 exFAT Builder v1.9.0,ps5-bdjb-autoloader Dev Build,ps5upload v2.2.61-rc1,Kstuff Toggle 0.6 Beta,SuperMarioBros-C-Vita 0.1,Ghostship Vita v.1.1,Horizon OC 2.1.0,Lockpick_RCM_Pro 2.0.1,NitrousTracker v0.6.3,nx.js v0.0.70,Breeze beta105.0g,HATS-2026-05-07-1057aeb,BattleShip v0.7.7-beta,PCSX2 v2.7.321,ReXGlue SDK v0.7.8,XStreaming v2.7.1→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.5.7 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • Publickey

    AIエージェントを作れる「Google Agent Studio」/Amazon S3がファイルシステムに/ローカルAI環境を配布「Foundry Local」ほか、2026年4月の人気記事
    この大型連休中にようやく少しまとまった時間を作ることができたので、Claude CodeやGoogle Antigravityを試してみることにしました。 題材は、昔の自分が書いたJavaScriptのコードが呼び出している外部サービスが終...
  • kaikityouの日記

    とりあえず書く
    メンタルが終わってる。 ぶっちゃけ一年ぐらいそうなんだけど、ここ最近は特にひどい。 今日は帰宅後ベッドから起き上がれないまま、いのちの電話に電話をかけたりした。 が、繋がらなかった。 今は涙を流しながらとりあえず文字を打っている。   最近はゼノブレイドをたくさんやってた。 あと、ぷよが可愛い。   ここ数日は誰とも話してない。   最近の色んな写真。 戦争起きないかな。
  • Islands in the byte stream

    Wado開発記録 ~ coding agentsによるプログラミング言語の設計と実装 ~
    gfx.hatenablog.com これの続きです。 4ヶ月くらい100% agentic codingで新規のプログラミング言語 & 処理系(Wado; ワドゥ)を設計・実装してきて、ある程度明確になってきたことがあるので、雑多でMECEでもないですが、現時点での記録を残します。 Claude Code on cloud の実行環境が落とされる件 ほぼ claude code on cloud で開発していますが、こいつはかなりはっきりした独特の癖があります。 まず、1 session 1 containerで動いていて、しばらくagentに動きがないとcontainerごと落とされて、何か入力があるとcontainerを立ち上げてsession再開、という振る舞いをします。 困ったことに、フルテストなどの数十分かかるbackground jobを実行しつつclaude codeが待ちの状態になると、supervisorが「アクティビティなし」と判断するらしく、containerごと落とされます。 苦肉の策がこれ: wado/.claude/skills/on-task-done/SKILL.md at main · wado-lang/wado · GitHub The process might be killed by the supervisor if you just wait for its completion. Watch the progress periodically in order to tell the supervisor you are still working in progress. 要は定期的に何かしろ、ということ。このへんはそのうち改善すると思いますが、現状だと無駄にtokenを消費しつつ「停止していない」ことをsuper…
  • 週刊はてなブログ

    今週のはてなブログランキング〔2026年5月第1週〕
    はてなブログ独自の集計による人気記事のランキング。2026年4月26日(日)から2026年5月2日(土)〔2026年5月第1週〕のトップ30です*1。 # タイトル/著者とブックマーク 1 ジョセフ・ヒース『資本主義が嫌いな人のための経済学』勝手に紹介文 - 清く正しく小賢しく by id:kozakashiku 2 大丈夫、はてなは何も失っていません - orangestar2 by id:orangestar 3 スーパーマーケットで3000円のワインは買わないほうが無難 - シロクマの屑籠 by id:p_shirokuma 4 コーディングをAIに任せても、エンジニアの仕事は減らなかった ― ほぼ一人で1か月、AI機能をリリースしてみて - Findy Tech Blog by id:findyinc 5 熱力学を通して、地球内生命を異なる時間スケールからとらえ直す傑作サイエンス・ノンフィクション──『地球内生命──私たちがまだ知らない地下の異世界』 - 基本読書 by id:huyukiitoichi 6 「いいね」は腐敗する - 丁寧な暮らしをしたいブログ by id:fuyu77 7 高市早苗側が野党への誹謗中傷動画を大量に流布していたという報道を見たが、「リベラル」が悪口を言うから支持されないという話は何だったのだろう…… - 法華狼の日記 by id:hokke-ookami 8 炊飯器のキャッチコピーがインフレしすぎている件 - Lambdaカクテル by id:Windymelt 9 品質の言語化のススメー早期テストの原則をClaude Code Age…

2026-05-06

  • Publickey

    AWS、攻撃を受けた中東(UAE)リージョンの復旧には数カ月かかると。状況を約2カ月ぶりに報告
    Amazon Web Services(AWS)は、米国とイスラエルによるイランへの攻撃に端を発した紛争により深刻な被害を受けた中東(アラブ首長国連邦 UAE)リージョン(ME-CENTRAL-1)の状況を、約2カ月振りに報告しました。 そ...
  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.5.6
    PS5 Payload Manager v0.1.1,Y2JB Remote JS Loader_v1.2b,Luac0re,ps5-bdjb-autoloader v1.0,vitaki-vitarps5(VitakiFork) v3.0.1,ioQuake3-PS4,ioQuake3-PS3 1.1,chiaki-ng weekly-canary-release-f5fe3523071dc48d28a37de04d3a81d9c9d32331,Breeze beta105.0f,Aroma beta-27,WiiUPluginLoaderBackend v0.4.1,ScreenshotWUPS (Screenshot Plugin) v0.1.6,FunctionPatcherModule v0.2.5,ButtonComboModule v0.2.1,IOPShellModule v0.1,Enhanced vWii (evWii) v0.4,PKHeX 26.05.05,Alolan CTRPluginFramework v0.1.2,Sharkive DB 2026-04-28T18:04:25Z,XL Storage Patches,BattleShip v0.7.6.1-hotfix,PCSX2 v2.7.316,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-05-05-4a55453,xenia 80f2b53_canary_experimental,Xenia Manager v4.1.3,fujisan v2.0.4,Universal Dreamcast Patcher v2.0.1,melonDS Android 2.0.1→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.5.6 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • あーさん日記

    こっそり2
    フォークソングのスクリプトを解析しました。令和になって・・・?とは思いますけど見たい方はどうぞ。全ファイルを通せるようになっています。スクリプトアーカイブはネット上に配布公開されていたこともあるのでこっそり同封しています。実行ファイルが気になる方はgccでコンパイルしてください。 https://akkera102.sakura.ne.jp/test3/folk_scn.zip ゴールデンウィークになにやってるんだか。orz // SCN010.txt unKnown1: 09 00 D7 01 12 00 unKnown2: 00 00 00 01 00 unKnown3[0]: 01 00 00 00 02 00 02 00 00 00 03 00 unKnown3[1]: 03 00 00 00 04 00 04 00 00 00 05 00 unKnown3[2]: 05 00 00 00 06 00 06 00 00 00 07 00 unKnown3[3]: 07 00 00 00 08 00 08 00 00 00 00 00 unKnown3[4]: 09 00 00 00 32 00 64 00 96 00 C8 00 unKnown3[5]: FA 00 33 01 6C 01 A5 01 00 00 00 00 unKnown3[6]: 01 00 00 00 01 00 02 00 01 00 04 00 unKnown3[7]: 01 00 06 00 01 00 08 00 01 00 0A 00 unKnown3[8]: 01 00 0C 00 01 00 0E 00 01 00 10 00 0 0x009E: 01 1 0x00D0: 01 2 0x0102: 01 3 0x0134: 01 4 0x0166: 01 5 0x01CA: V38 } 1 ; 6 0x0203: V21 } 1 ; 7 0x023C: V3 } 1 ; 8 0x0243: 01 0 プロローグ                    loc_0014 1 『神谷上町』の舞台設定              loc_002E 2 美夏と陽太                    loc_003C 3 志帆と透                     loc_030D 4 歩と道成                     loc_058A 5 芙雪と祐介                    loc_07F7 6 多枝と藤矢                    loc_0940 7 その他                      loc_0A77 8 前の画面へ                    loc_0D05 cmdOffset: 0x0275 selectCnt: 0x09 0x0275(0000): !s 18 3 0 0x027B(0006): !p 0 2 0x0280(000B): #W 0 0x0283(000E): !g 0 108 0x0287(0012): ; 0x0289(0014): !s 19 3 0 _r 0x0291(001C): #b 111 10 0x0295(0020): !b 0 1 0x0299(0024): #t t 10 0x029D(0028): !j 0 78 0x02A1(002C): ;
  • nomolkのブログ

    聖地巡礼に行く
    とても思い入れのある映画がある。新海誠監督のアニメーション映画「君の名は。」だ。公開されて10年。ずいぶん今更だけど、その聖地(のひとつ)、飛騨古川に行ってきた。 東京から新幹線で名古屋に行って、特急ひだに乗り換える。普段は富山周りのルートもあるが、いまは土砂崩れで電車が動いておらずこのルートしかない。 いわゆる聖地巡礼というと、「作品が好きで、その舞台を訪れる」という順序になると思う。ただ自分はあんまりそういう感じではなくて……フィクションの舞台の現実の土地にそれほど興味がない。 ちょっと話が迂回するのだけど、僕はその逆の、現実がきっかけでアニメが好きになる、というパターンをいくつか経験している。 去年の春に第二期が放送された「小市民シリーズ」は岐阜県にある僕の出身高校とその周辺がモデルになっている。それを知って見てみたところ、確かに知っている校舎が、知っている街が出てくる。 そうするとどうなるかというと、現実が、自分の記憶がアニメに浸出してくる。顔つきも性格も一切似ていないにもかかわらず何度見てもヒロインの小山内ゆきは当時付き合っていた彼女に見える。その後結婚したので今の妻である。そしたら一期の最後の最後でヒロインは主人公と別れてしまい衝撃を受けた。第二期は心の準備ができていなくてまだ見ていない。 「君の名は。」を見返しながら特急で向かう。隣ではこども(次男)がカルピスを飲みながら塾の宿題をやっている。 「のんのんびより」が好きで、これは実際の舞台とは違うのだけど、あの田舎の風景が幼いころに夏休みを過ごした祖父母の家やその周辺を思い出させるものだった。ストーリー的にも一切、自分の過去とかぶるところはない。でもあの風景を、幼少期の思い出と重ね合わせながら見ていた。OPやEDは飛ばしてみることが多いのだが、この作品だけはあの田舎の描写が好きで何度もOPを見た。 そして、「君…

2026-05-05

  • izumi🦆

    ポゴTAメモ
    ちょこちょこ追加していく予定。 続きをみる
  • ブログ3

    [編集後記] 黒塗り画面宛て書簡
    『超』音MAD晒しイベント2026 おつかれさまでした! 初回の2020年から久々に参加しました。頑張りました。 アコガレルノヲ ヤメチマエヨ… ヒッヒッヒ     この動画に関する記事です。まだみてないひとはチェック! YouTubeはこちら   なんで作ろうと思ったの 使おうと思ったゲームリスト 音声解剖 最初の部分 ピアノパート ベースパート 鉄琴パート 木琴パート シンセパート アルペジオパート ドラムパート 歌パート ピー音 その他の音 シンセパートのとこ ピー音のとこ その他合いの手とか 映像解剖 制作メモの管理 動画づくり   なんで作ろうと思ったの ビブリの人力ボカロがやりたかったからだとおもいます。 なんとなあーーーあくです!!覚えてねえ~~~~。 で、ビブリを軸にすると決めて、黒背景の素材統一にしようかなーって考えてたら最終的にゲーム素材で固まりました。よっしゃやるか。   使おうと思ったゲームリスト 触れたことがあるゲームからのチョイスです。わからんゲームで作ってもなあって感じするし。 今回使ったやつは全部持ってるorサブスクで遊べる状態です!なので撮影とかも自前で済ませています。 (五十音順、使ったやつは色付き) Art Style 各種 アトランチスの謎(42th Zoneのみ) Undertale X X-RETURNS Every Extend Extra Extreme(以下E4と表記) ギャラクシアン / ギャラガ Q QIX(AC) ゲーム&ウオッチ シェリフ スペースインベーダー スペースインベーダー Infinity Gene スペランカー テトリス(Electronika 60) ドラゴンクエストIII ドンキーコング ネオジオ バーチャルボーイ Baba Is You bit Generations 各種 ビブ…
  • 覚書

    小学生向けキャリア教育資料の学生向け再構成版
    今年の2月に息子の小学校でキャリア教育の一環として講義をしてきました。本記事はこれを中高生以降で社会に出ていない人向けに再構成したものです。対象読者は学校での勉強が将来の自分のキャリアにどうつながるのか気になっている人です。 speakerdeck.com はじめに わたしはソフトウェアを使ったサービスを提供している会社で働いています。提供しているサービスを直接作っているわけではなく、そのようなサービスを動かすためのインフラ基盤と呼ばれるものを作ったりしています。他にも本(例)や記事を書いたり、英語の書籍を日本語に訳したり(例)しています。専門分野についての知見を共有するYouTubeもやったりしています。 この記事は、わたしのこれまでの経験を通して、みなさんが将来歩んでいく自分自身の道を見つける手がかりの一つになってもらうことをねらっています。話の構成は次のようになっています。 どんな仕事をしているのか わたしが歩いてきた道 学校で学んだこととの関係 アドバイス まとめ わたしは上述した通りIT技術者ですが、細かい技術の話はしないので、私の専門分野であるITに明るくない人も読めるようにつとめて書きました。 どんな仕事をしているのか わたしはソフトウェアを作るプログラマーです。他にも色々なことをしているんですが、本記事の主題からは外れるので省略します。コンピュータに関する仕事というおかげもあって、会社に出勤することはほとんどなく、自分の家で働いています。といっても一人で仕事をしているわけではなく、日本中の色々なところにいる同僚たちとインターネットでコミュニケーションをしながら物を作ったり、作ったものを動かしたりしています。 会社の仕事では自分の会社の人とだけ話しているわけではありません。といっても、会社のサービスを使われているお客様と話すわけでもありません。GitHubと…
    必要に迫られて趣味を持った
    精神の安定のために必要に迫られて趣味を持った話をします。仕事と趣味の境目が曖昧だったり、どういう趣味がいいかピンと来ないという人が読むといいかもしれません。わたしの個々の趣味がどんなものかという詳しい説明はしません。 わたしは学生時代に趣味としてプログラミングを始めました。その後プログラミングは仕事になり、しばらくは仕事も趣味もIT技術に関するものばかりで、寝ても覚めてもそのようなことをしてました。ところが、あるときから、このような生活がうまく機能しなくなってきました。仕事で煮詰まって、さて息抜きをと向かった先がPCで、似たことをやっていると気持ちが引きずられて休んだ気にならないといったことが何度も起きました。 これではそのうち破滅すると考えて、IT技術とは関係無い趣味を持つことにしました。といっても何十年もパソコンカタカタしかしてなかったので、そんな都合よく思いつきません。そこで友人たちに相談することにしました。ノープランで「趣味が欲しい」だと彼らも困ってしまうので、次のような要望を出しました。 仕事が頭をよぎらないようなもの リラックスできるもの 少し体を動かすが、激しい運動を伴わないもの 彼らがやっていて楽しいもの 彼らも私の性格をよく知っているせいか、「やってみたがハマらなかった」というものはあまり無かったと記憶しています。いろいろあって、現在は次のようなものに落ち着いています。 キャンプ(これはもともとうっすらやってみたかった) コーヒー カメラ 読書。とくに中国史についてのもの 上から3つ目あたりまでは中年男性あるあるですね。私も友人たちの多くも中年男性で「彼らがやっていて楽しいもの」という要望を出したので、無理からぬことかと思います。そのうち蕎麦打ちとかもするのかもしれません。 閑話休題、これらの趣味は実にうまく機能していて、頭を空っぽにして気を休められるのでよいと思っています。物事の見方も色々と変わったように思います。若干大げさですが「コンピュータシステム」に閉じた世界で生きていた人がその外を知った、といったところでしょうか。 趣味に時間を使っているときには「凝らない」ことに気をつけています。私は凝り性なので、これを意識していないと最適化を始めて趣味が仕事のようになって楽しくなくなるのが目に見えていたので、このようにしました。おかげでテント張りは下手くそですし、コーヒーの味は一向に安定しませんし、写真はパッとしないものをよく撮りますし、本は読んだ端から内容を忘れますが、いいんです。楽しいので。 みなさんも、何かに煮詰まった時に、それとは関係ないところで気を休められる拠り所がなければ、なんかしら探してみるといいのかもしれません。 終わり。
  • ティラノサウルスのぼんじり

    Twitter16
    氷の城壁5話、ええね。 続きをみる
  • Web Scratch

    Secretlint v13.0.0リリース: .gitignore済みをデフォルトで無視、Tailscale/Stripe/Cloudflareの検出に対応
    ソースコードや設定ファイルに含まれるAPIトークンやパスワードなどの機密情報を見つけるSecretlintのv13.0.0をリリースしました。 Release v13.0.0 · secretlint/secretlint このバージョンの主な変更点は次の3つです。 ファイル探索時に.gitignoreをデフォルトで尊重するように変更(Breaking Change) グロブメタ文字を含むパスが実在する場合はリテラルとして扱うように変更 Tailscale/Stripeの検出ルールを新規追加、CloudflareをcanaryからrecommendへPromote Breaking Change: .gitignoreをデフォルトで尊重 v13.0.0では、ファイル探索時に.gitignoreの内容をデフォルトで尊重するようになりました。 ripgrepと同じ挙動で、ネストされた.gitignoreファイルもサブディレクトリへカスケードして適用されます。深い階層のネガティブルール(!)で上位の判定を上書きできます。 feat!: respect .gitignore by default via @secretlint/walker by azu · Pull Request #1530 .gitignoreに一致したファイルはスキャン対象から除外されます。 そのため、これまでdist/や生成物などを意図的にスキャンしていたプロジェクトでは、出力されるファイル数が減ります。 .secretlintignoreはこれまで通り併用できます。 v12までの挙動に戻したい場合は、--no-gitignoreオプションを指定します。 secretlint --no-gitignore "**/*" .gitignoreに一致しているはずのファイルが結果に含まれている場合は、Is…
  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.5.5
    ps5-linux-tools,ps5-payload-sdk,PS4PKGInstaller v4.00 Beta 9,ps5upload v2.2.60,ps3netsrv-go v0.2.3,vitaki-vitarps5(VitakiFork) v3.0.0,Breeze beta105.0c,Nightly-ScreenshotWUPS-20260504-175856,3dslibris v2.6.2,duckstation v0.1-11108,SUPER ZSNES v0.110b,BattleShip v0.7.5-beta,AzaharPlus 2125.1-B,PCSX2 v2.7.314,ARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.8) – 20260504-1621,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-05-04-6633d72,xenia ec18a89_canary_experimental,Universal Dreamcast Patcher v2.0.0→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.5.5 first appeared on 大人のためのゲーム講座.

2026-05-04

  • くれがしら

    1年分
    こんばんは ここ1年で投稿した動画を見ていろいろを言います 続きをみる
  • LWのサイゼリヤ

    26/5/4 2026年3月消費コンテンツ
    メディア別リスト 書籍(8冊) ゲーム(1本) 良かった順リスト 人生に残るコンテンツ 消費して良かったコンテンツ 消費して損はなかったコンテンツ たまに思い出すかもしれないくらいのコンテンツ 以降の人生でもう一度関わるかどうか怪しいコンテンツ ピックアップ Slay the Spire 2 創作系の書籍 機械学習デザインパターン メディア別リスト 書籍(8冊) 機械学習デザインパターン ゲーム(1本) Slay the Spire 2 良かった順リスト 人生に残るコンテンツ (特になし) 消費して良かったコンテンツ ストーリー 消費して損はなかったコンテンツ ダイアローグ たまに思い出すかもしれないくらいのコンテンツ (特になし) 以降の人生でもう一度関わるかどうか怪しいコンテンツ (特になし) ピックアップ Slay the Spire 2 1をけっこうプレイしたので引き続き2もプレイ。 note.com note.com 根幹のシステムは1からほぼ手が加えられておらず、イベントやカードをいくつか入れ替えたに留まる。 とはいえ、1とあまりにも同じすぎて初見時にややがっかりしなかったと言えば嘘になる! あと前作の評判を受けてプレイヤーの裾野がかなり広がっており、その影響で萌え方面のファンアートが増えているのはかなり嬉しいところ。 サイレントとディフェクトも描きたい#slaythespire2 pic.twitter.com/q84bG4dgGK — 一富士二鷹サウザンドキメラ (@thousand_chimer) 2026年4月8日 創作系の書籍 ・K.M.ワイランド(画像上段) ・ロバートマッキー(画像下段) の七冊を読んだ。いずれもやや内容の重複が多いので全部読まなくてもいいかもしれないが、いずれも原著の出版順に読んだ方がいい。 図書館で適当に掴んだK.M.…
  • calpisco

    自分の良く無い所と良く無い所が混ざって何もしない人になっている
    calpiscoです。 最近配信を全くしなくなりました。 理由は「面倒くさいから」。 続きをみる

2026-05-03

  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.5.4
    PS5 App Dumper 1.10 Beta,BD-UN-JB 1.1,PS5 ezRemote Client v2.00-beta1,PS4 ezRemote Client v1.39,FakeName-Changer-For-PSVita v2.1,ps5upload v2.2.51,libogc v3.1.0,WiiVCLaunch v2.0.0,devkitPPC r50,BattleShip v0.7.3-beta,PCSX2 v2.7.312,red-viper v1.3.0,Ymir v0.3.1→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.5.4 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    GameGaz Daily 2026.5.3
    SEGA Mega Driveのレゴ,Gezine氏がsys_kqueueexのカーネルexploit,Kstuff Lite 1.04,PsVue-Mod1.4,ps5upload v2.2.35,PdbReaderGUI 2.00,FakeName-Changer-For-PSVita v1.0.0,VICEVita 1.23,DBI 895ru,DBIPatcher(DBI) 895,Breeze beta105.0b,stroopwafel v2.2.1,topos 3ds-video-player v0.12.3.1,BattleShip v0.6-beta,PCSX2 v2.7.309,ARMSX2 Nightly Build (DEBUG - 1.0.8) - 20260502-2013,DOSBox-X 2026.05.02-osfreee,xenia 9467c77_canary_experimental,Vita3K Build: 3967→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.5.3 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • 1時

    コサンジさんのよく使うカスタム君のdiscordスタンプの使い分けが発覚
    2026年に入って初の衝撃です 喜び 続きをみる
  • unknown protocol

    Copy Failの一次情報から、LINE CTFで優勝したハッカーが、どうAIを使って脆弱性を発見したかを読む(TOEIC風)
    日本人にとって、かなり嬉しくないタイミングで公開されたCopy Fail脆弱性ですが、脆弱性だけでなく発見したXintというツールにも注目が集まったと言えます。そのXintが公開している情報を読んでみましょう。 Copy Fail: 732 Bytes to Root on Every Major Linux Distribution. - XintXint Code disclosed CVE-2026-31431, an authencesn scratch-wrixint.io 続きをみる

2026-05-02

  • ティラノサウルスのぼんじり

    Twitter15
    なぽーら、英語の勉強しよ。 続きをみる
  • 大人のためのゲーム講座

    slidybat氏の1万ドル脆弱性 Hackeroneで詳細公開
    Hackeroneでslidybat氏が報奨金10000ドルを獲得した脆弱性の詳細が公開されました。→→→この記事の続きを読む slidybat氏の1万ドル脆弱性 Hackeroneで詳細公開 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    GameGaz Daily 2026.5.2
    Nintendo Direct見直し?,PS5 Lua Loader v1.1,ps5upload v2.2.29,ps5-y2jb-autoloader v0.5,BackPork 0.1,PSGameSpider 2026.05,FortPatcher-NX v20260501-82bc933,Animal Crossing: New Horizons Design Pattern Editor(ACNHDesignPatternEditor) 1.0.1a,3dslibris v2.6.1,topos 3ds-video-player v0.12.3,ReXGlue SDK v0.7.7,BattleShip v0.5.2-beta,nullDC4Wii alpha 0.21,BizHawk v2.11.1,PCSX2 v2.7.308,ARMSX2 Nightly Build (DEBUG - 1.0.8) - 20260501-1631,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-05-01-ea8bed1→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.5.2 first appeared on 大人のためのゲーム講座.

2026-05-01

  • あーさん日記

    こっそり
    何がといいませんけど、個人的なホットなリポジトリです。 github.com 引っ張らないといけない。うーん無理。 帽子屋さんの軌跡。日本にないけど海外にある謎現象です。 en.everybodywiki.com
  • 3F 音楽室

    〇ミラージ〇ュ
    5月 近くにミスタードーナツがあることを知って、全ドーナツを制覇するぞと息巻いて毎日昼ご飯にドーナツを食べていたが、それよりもパン屋の方が安いし、何よりも美味しいので諦めた。ミスド制覇でドーナツTier表を作成していた最終形跡が2週間前になるらしいが、もっと遠い日々のように感じる。仕事しかしていないと時間があまりにも遅く感じてしまうから、本当につまらないんだろう。 ■ミスドTier表 S:オールドファッション、ゴールデンチョコレート A:ホット・セイボリーパイ BBQ フランクフルト、ハニーチェロ、オールドファッションシナモン、ポン・デ・ゴールデンストロベリー B:ポン・デ・リング、バターチキンカレーパイ、ハニーディップ C:チョコレート まとめたらそこまで食べてなかった。。 なんだかんだで越してから初めて川崎に行った。川崎と聞くと治安が悪いことを耳にすることが多いが、相互扶助の良い町だと思う。商店街の歓楽街周辺で地域のお祭りが催していて、親子連れとか近くで従事しているっぽいボーイの方とかホームレスの方(違ってたらすみません)が分け隔てなく参加している風景を遠くから見ていて思った。てかでかい川が近くにある時点で悪い町なわけない。 好きな人物やキャラクターのイメージソングを勝手に考えて楽しむようなことが、商業の場だと厳しい目線で見られてしまう感覚がよく分からない。自分も音楽に関しては間接的ではあるが親の影響が強くあるため、上伊那ぼたんさんの味方でありたいよと思う。(だからこそ作者の方はもう黙ってくださいとも思う。)自身の趣味嗜好を衒学だと自覚したことが一切無いから、色々言われているのを見るとかなりビビってしまうし、なんかそんな目線でみられていたら本当に嫌だ。(考えすぎ?)というかそんなことはどうでもいいから本編見た方がいい。嬉しすぎるから。アニメアニメな興味が今年入ってから一切無くなって、それに悲観するようなこともなくただ過ぎ去って、もはや遠景のようなものという気がしていたけど、距離感は常に変わっていなかったわ。アニメは光の屈折や!蜃気楼や!! もう何にも興味がない いくつも虫食いのように点在していた空洞が繋がってゆく感覚がある 動く塊という自認 自分は車と変わらない →こういう一面もある。   先月のプレイリスト toddle→Macdonald Duck Eclair→Jang Pill-Soon→popcatcherのサイクル toddleは無限に良い曲しか流れない。........sakaってめちゃくちゃこのバンドに影響受けてるんだなと改めて思った。エクレアはアルバム単位だと3rdが一番良いが、my honey dipが一番聴いてる曲だと思う。小市民の冬季に合いそうな曲として作者が挙げていて、そこで繋がるんだという驚きがあった。Jang Pill-SoonはSoony 6がアンビエントポップ盤として完成され過ぎている。中谷美紀の私生活のように、この当時の感触が色濃く保存されているような手触りがある。popcatcherはジャケ買いして知った。こうしてみるとゼロ年代に偏りすぎている...。
  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.5.1
    任天堂とイルミネーションのアニメは2年後,UIX Desktop public beta,Xbox Oneのハードウェアハック,WindowsにXboxモード,ROG Xbox Ally,BattleShip v0.5-beta,PS5 exFAT Builder v1.8.0,PS4PKGInstaller v4.00 Beta 8,ContentIDViewer 1.0,Breeze beta105.0,pkHouse 1.10.2,DRC Sensorbar v2.2,Padcon-Plugin-Mod v3.0.0,PCSX2 v2.7.306,ARMSX2 1.0.8,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-30-a3e25ef,shadPS4-QtLauncher-2026-04-30-c39f597→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.5.1 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    ソニーのDRM30日問題 SIEが正式回答 認証は1回必要になっていた
    PS4とPS5のデジタルゲームを30日以内に認証しないと無効になるとの情報についてのSIEからの正式回答がありました。→→→この記事の続きを読む ソニーのDRM30日問題 SIEが正式回答 認証は1回必要になっていた first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • 週刊はてなブログ

    「はてなブログアワード」2026年3月度の受賞エントリーを発表しました!
    編集部も荒々しいブログを読みたいと思っています! はてなブログ編集部が選出する「はてなブログアワード」。2026年3月の受賞エントリーを特設ページにて発表しました。 今月の受賞エントリーは以下の2つです! 粗野で荒々しい具体性 - 運河 タイミーのこと(3) - いろいろなことがある 特設ページには編集部からのコメントも掲載しています。 来月の更新もお楽しみに! blog.hatenablog.com はてなブログアワードでは、はてなブログ編集部がその月に「特に印象的だったブログ・みなさんに読んでもらいたいブログ」を選出し、掲載します。 これは「アルゴリズムだけでは見つけられない、めちゃくちゃおもしろいブログ」を毎日ピックアップして掲載している「きょうのはてなブログ」より、さらに激選したブログを1ヶ月に一度お届けするものです。 はてなブログアワードは、毎月更新予定です。年末には、その年に投稿されたブログの中から「年間アワード」も発表しています。ぜひチェックしてください!
  • Web Scratch

    JavaScript PrimerのES2026対応を手伝ってくれるContributorとSponsorを募集しています
    JavaScript Primer (https://jsprimer.net/) では、毎年ECMAScriptの新しい仕様への追従を行っています。 ES2026は2026年6月に正式リリースされる予定です。 TC39ではすでにFeature Freezeが行われ、ES2026に入る予定の機能が確定しています。 TC39 Process 今年もES2026で追加される機能についての対応Issueを作成しました。 これらのIssueを一緒に進めてくれるContributorと、JavaScript Primerの活動を支援してくれるSponsorを募集しています。 次のDiscussionにコメントをください 募集しているDiscussion: ES2026に対応するIssueへのContributorを募集しています · js-primer/js-primer · Discussions ES2026対応のIssue ES2026のMeta Issueとして次のIssueがあります。 ES2026の対応 · Issue #1869 · js-primer/js-primer 具体的に対応するものとして次のIssueを作成しています。 ES2026: Error.isError · Issue #1872 · js-primer/js-primer 見積もり: 2 point ES2026: Map.prototype.getOrInsert / getOrInsertComputed (Upsert) · Issue #1873 · js-primer/js-primer 見積もり: 3 point ES2026: JSON.rawJSON (JSON.parse source text access) · Issue #1874 · js-primer/js-pri…

2026-04-30

  • なんて巨大なカニゴット

    【2026年4月-5】超日記
    今年は特に内向的かも知れねえ というか2023、24が異様に外向きに感情が出てただけだな   ・ニコニコ超会議&超晒し 後者ですね僕の観たかったものは。なぽりさん今年もありがとね! 6割くらいは好きな動画だった気がする。全部じゃねえのかよってなるかもしれないがそれくらい好みとは外れた動画(多様な動画)があったってことなのかなと思えばそれって嬉しいことなんだよね。194本でしょ?凄いよ。 なぽりさんありがとね!!   ・「無言フォロー失礼いたします」 そんな断りが必要だった時代は一度もない   ・お絵かき 偶数日を落書きする日と設定して1ヶ月で15枚描くことに成功! 奇数日は原稿をやっていた。 手を動かす癖をつける目的もあり、それに関しては大成功!   ・今週の良かった動画 超晒し特集です。 www.nicovideo.jp ↑一番良かった。   www.nicovideo.jp www.nicovideo.jp www.nicovideo.jp www.nicovideo.jp www.nicovideo.jp www.nicovideo.jp www.nicovideo.jp www.nicovideo.jp www.nicovideo.jp   そんな感じかな   じゃ!
  • moroishimasaoki

    「週刊プラグインレビュー」Fuse Audio Lab/ Tube Lab
    今月の2記事目になります! 熱いんだか寒いんだかよくわからず、下半身ハーフパンツなのに上半身フリースという謎の恰好で執筆をしております笑 さて、今回は、Fuse Audio Labs がリリースした Tube Lab について取り上げてみます。真空管アンプ、Baxandall EQ、オプト系レベラー、出力/メータリングをひとつにまとめたチャンネルストリップで、いかにも Fuse Audio Labs らしい「アナログ機材の手触りを、現代的な操作性で扱う」タイプのプラグインです。 続きをみる
    「週刊プラグインレビュー」Three-Body Technology / Sapphire Drive
    今月の記事になります。 今月は月末にお仕事が殺到してしまい、更新が間に合いそうにありません・・。GWで精神と時の部屋入ります。 更新遅延を今から予告させていただくかたちとなってしまい、申し訳ありません。 今回は、Three-Body Technology がリリースしたサチュレーションプラグイン「Sapphire Drive」について書いていけたらと思います! 続きをみる
  • あーさん日記

    mes-format
    MES Binary Format Specification The MES format is a binary instruction encoding used by visual novel engines from Elf, Alice Soft, Silky's, Fairytale, and others. It stores game scripts as compact bytecode that controls text display, graphics, sound, branching, and other game logic. github.com
  • 大人のためのゲーム講座

    Hackeroneで「2500ドル報奨金」だったGezine氏の脆弱性の内容が公開
    Hackeroneで、Gezine氏がエントリーしていたPS4でBD-Jの権限昇格を引き起こす脆弱性についての内容が公開されました。→→→この記事の続きを読む Hackeroneで「2500ドル報奨金」だったGezine氏の脆弱性の内容が公開 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • diary

    2026-04-29
    小樽から舞鶴へフェリーで移動していた。 今日の宿です🚢 pic.twitter.com/Hat6BBBn6J — 🎹 (@p_ck_) April 28, 2026 新日本海フェリー けやき号のツーリストSの部屋を取っていた。 1人で個室となると、ほぼ選択肢がこれしかない。これ以下はベッドのみの空間だし、これ以上は2人向けの部屋で、1人で使おうとすると2人分の料金がかかってしまう。 使ってみて結構体験が良かった。部屋にはQRコードで認証するタイプの鍵がドアについており、荷物も安心して置ける。 あまり安眠はできなかった気がする。船の振動がちょうど運動している時の心拍数ぐらいのリズムで感じられて、運動しているかのような落ち着かなさがあった。 フェリーではStarlinkが船内Wi-Fiとして提供されていて、それを使っていた。思っていたよりも実用的で、客室にいても電波が届くし、速度も100Mbps近く出ていて申し分なかった。時々途切れたりはしていたけれど、それを除けば満足行く品質だった。

2026-04-29

  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.4.30
    Steam Controllerは5月11日発売で17,800円,wiiMac v1.0.3,themezer-nx 3.0.0,topos 3ds-video-player v0.12.2,Tera Finder 4.3.7,DSAdvance 2.2,PCSX2 v2.7.301,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-29-6d0318a,Universal Media Server 15.6.0-test8,xenia 6de80df_canary_experimental→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.4.30 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    PS5をSteamマシンに ps5-linux-loader by TheFloW
    TheFloW氏がPS5にLinuxを移植してSteamマシンにできるps5-linux-loaderをリリースしていました。→→→この記事の続きを読む PS5をSteamマシンに ps5-linux-loader by TheFloW first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    ソニーのDRM30日問題 どうもマジらしい
    PS4とPS5のデジタルゲームを30日以内に認証しないと無効になるとの情報についての追加情報が出てきました。→→→この記事の続きを読む ソニーのDRM30日問題 どうもマジらしい first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    GameGaz Daily 2026.4.29
    ps5-linux-loader v1.0,PS5 exFAT Builder v1.7.0,ps5upload v2.2.27,DBI 894ru,DBIPatcher(DBI) 894,WiiUDownloader v2.92,WiiVCLaunch v2.0.0-alpha.4,3dslibris v2.6.0,AzaharPlus 2125.1-A,ReXGlue SDK Nightly 0.7.7.20-dev.g3dc8147,PCSX2 v2.7.301,ARMSX2 Nightly Build (DEBUG - 1.0.8) - 20260428-1416,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-28-7672983,xenia 6dca898_canary_experimental,Vita3K Build: 3965→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.4.29 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • Islands in the byte stream

    Wado言語で個人的に気に入っているところ: import, assert, effect
    wado-lang.org Wado言語の開発はずっと続けていて、最近は3-4日くらいで(Wadoの開発のために契約した)Claude Code Max 20x のweekly limitに達してしまってちょっと物足りないくらいです。 まあとにかく、けっこう面白い機能が揃ってきたので紹介します。 imort構文 「このモジュールは標準ライブラリなのかサードパーティなのかローカルなのか、そしてこのライブラリの導入でどういうシンボルが導入されるのか」というのはけっこう言語によって判断が変わるところで、たとえばRustは Cargo.toml に宣言したライブラリを宣言なく使うことができて、しかも wildcard import があるので「どのシンボルがどのライブラリから来ているか」というのがパッとみた感じわかりにくいです。LSPの力を借りればできますが、逆にいえばLSP前提の言語設計といえます。 importに関しては、メジャーな言語でいうとES modulesはかなり優れていて、どのシンボルがimportされるか、どこからきたモジュールかが比較的わかりやすいんですね。こんなふうに: // JavaScript ES modules // nodeの標準モジュール import fs from "node:fs"; // サードパーティのモジュール import base64 from "base64"; // ローカルのモジュール import { foo } from "./foo.js"; ただ、ES Modulesは "default export" という概念を導入してしまったせいで、パッとみてnamespace importなのかdefault importなのかがパッとみてわからなという問題があります。 そこで、Wadoもほぼ同じ構文を採用しつつ(impo…
  • メガネ好き好きクラブ

    日記 ガラスの京都
    どうでもいいことから旅行記録までをお届けします。 open.spotify.com   京都-東京 街から街 MIX 外側の人 ライブ 京都-東京 街から街 3月に京都metroであったWES-TEQに行ってきました。 金と時間の都合のため、夜行バス使いましたが、6時間もあれば京阪に行けるのすごすぎるな。実家帰るより早い。 しかし、着くのが早すぎて京都駅に始発始まる前に放り出されてしまい、日がまだ登らない寒空の中を彷徨っていました。バス乗り場近くのなか卯でかつ丼食ったり、京都タワー眺めたり、ゆずソフト聖地巡礼したり、京都駅の構造に感動したり。 何気に楽しんでるな。 京落ちした都駅 京都駅を堪能した後は歩いて朝風呂やっている銭湯に向かいました。開店前から数人の人が並んでおり、入店してからも洗い場がそこそこ埋まる程度には人の出入りがあり、 人気があってよい風呂でした。浴槽も小さいながらいくつかあってgoodや。 上がった時点でも7時過ぎで、昼のイベントまでは暇すぎたのでふらふらしていました。京都、盆地だから歩きやすいし、 景観条例と山がそこまで高くないからか空の面積がだいぶ大きくて街中でもずっと気持ちが良かったです。 いい看板   鴨川ってやつなのか 清水寺まで歩いて行って、金払いたくなくて門前で帰りました。そこからの京都タワー 歩いていたらたまたま見つけた駿河屋。小さそう。 京都国立博物館。明治古都館の立派なレンガ造りが素晴らしい。展示もおもろですよ。 京都市内ならタワーどこからでも見えるのだろうか 水無月さんが売り切れていました 脚が棒になるくらい彷徨った後に会場へ。京都metro、本当に駅直結すぎてビビりました。この時点で最高の箱や。 開場して15~20分くらいしてからの到着だったので、余裕で入れるかなと思ってま…
  • kaikityouの日記

    【告知】リンクラ音MAD投稿祭をやります
    アプリ「Link!Like!ラブライブ!」のサービス終了、ならびに103期生の卒業を記念し、 「106期リンクラ音MAD投稿祭」を開催します!   期間 2026年6月1日(月)〜6月30日(火) 要件 ・『蓮ノ空女学院スクールアイドルクラブ』に関連する素材(媒体不問)を使った音MAD ・過去の合作単品等でも参加可能   参加方法 ニコニコ動画に「106期リンクラ音MAD投稿祭」タグをロックして動画を投稿   Q&A ・蓮ノ空曲を使用した別素材の音MADは? ・音MAD以外のMADは? → 今回は対象外でお願いします!すみません!   ・キャストを素材にするのは? → OK!でもできるだけキャラ側の方が嬉しい!   ・ショート動画や静止画でも平気? → 問題なし!   ・別素材の乱入やクロスオーバーは? → OK!でもメインは蓮ノ空で!   その他、疑問点等ありましたら主宰のTwitter(@kaikityou)までお願いします。 基本的には個人の裁量にお任せします。   またイベント終了後、これまでニコニコ動画に投稿された全ての蓮ノ空音MADを見る生放送を実施予定です! 詳細は追ってご連絡しますが、時期は7月上旬を考えています。   是非、皆さんのリンクラの思い出を音MADという形で表現してください!   バイめぐ〜。

2026-04-28

  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.4.28
    Steam Controller,東南アジアでPS5など値上げ,ps5upload v2.2.25,PS5 exFAT Builder v1.6.3,PS3 Disc Dumper v4.5.1,Double Unofficial-Open-PS2-Loader(wOPL) Pre-release vv1.1-beta-313 (20260426-144049 ff8d563),Switch_90DNS_tester v1.1.0,DBIPatcher(DBI) 892,Breeze beta104.9c,Bloopair v1.0.4,ioQuake3-Wii 0.4.0,Parallel Launcher Version 9.0.4,Joypad OS v2.0.0,ScratchEverywhere Beta Build 40,ReXGlue SDK Nightly 0.7.7.19-dev.g69aec8d,melonDS-android v0.7.0.rc2,melonDS Android Nightly Build,PCSX2 v2.7.299,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-27-d47b052,shadPS4-QtLauncher-2026-04-27-76246a3,xenia 60f77c3_canary_experimental,SUPER ZSNES v0.100,jgenesis v0.12.0→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.4.28 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • あーさん日記

    ウィンドウとブレンドの表示
    コードは書く気力ないけどドキュメントは作れる謎状態。ウィンドウとブレンドについて書いてみました。 akkera102.sakura.ne.jp

2026-04-27

  • Lambdaカクテル

    炊飯器のキャッチコピーがインフレしすぎている件
    先日引っ越した。引っ越したはいいが炊飯器を持っていないので、これを機に購入することにした。 ひとまず店頭で機能や選び方の雰囲気をつかむのが良いと思ったので、近所のヨドバシに行ったところ、怒涛のキャッチコピーに襲われた。 CGの気合いが入りまくっているし、演出もすごくて、炊飯器のカタログとは思えない。とにかくなんかすごいことだけが伝わってくる。 炊飯器屋さんでクリエイティブを作るデザイナーは、さぞかし楽しかったろうと思う。 せっかくなので、全体の傾向をつかむためにClaudeを使って主要メーカごとのキャッチコピーを調べてもらった。 メーカー,キャッチコピー 象印マホービン,炎舞炊き 象印マホービン,豪熱大火力 象印マホービン,わが家炊き 象印マホービン,豪炎かまど釜 象印マホービン,極め炊き タイガー魔法瓶,土鍋ご泡火炊き タイガー魔法瓶,本土鍋 タイガー魔法瓶,300度WレイヤーIH タイガー魔法瓶,ハリつやポンプ パナソニック,おどり炊き パナソニック,可変圧力IH&スチーム おどり炊き パナソニック,ダイヤモンド竈釜 三菱電機,本炭釜 三菱電機,炭炊釜 三菱電機,七重全面加熱 東芝ライフスタイル,炎匠炊き 東芝ライフスタイル,真空ひたし 東芝ライフスタイル,真空保温 東芝ライフスタイル,鍛造かまど銅釜 日立,沸騰鉄釜 日立,極上炊き分け 日立,ふっくら御膳 アイリスオーヤマ,瞬熱真空釜 アイリスオーヤマ,銘柄炊き分け この時点で胃もたれしそうだが・・・ よく使われている文字(n > 2)をランキングするとこうなる。 1 炊 10 2 き 9 3 釜 7 4 ど 4 5 炎 3 6 熱 3 7 真 3 8 空 3 9 0 2 10 H 2 11 I 2 12 お 2 13 …
  • inaho_inadumi

    【制作後記】”キルミーに駆ける”の振り返りとかいろいろ
    初めに 5年ぶりだね 続きをみる
  • 大人のためのゲーム講座

    ソニーがこっそりDRM強化?デジタルゲームは30日以内に認証しないと無効化される?
    PS4のゲームに有効期限タイマーが表示され、ユーザーにDRM強化の懸念がソーシャルメディアで広がっています。→→→この記事の続きを読む ソニーがこっそりDRM強化?デジタルゲームは30日以内に認証しないと無効化される? first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • 週刊はてなブログ

    今週のはてなブログランキング〔2026年4月第4週〕
    はてなブログ独自の集計による人気記事のランキング。2026年4月19日(日)から2026年4月25日(土)〔2026年4月第4週〕のトップ30です*1。 # タイトル/著者とブックマーク 1 はてな、まだ走れるよな? - Everything you've ever Dreamed by id:Delete_All 2 暴落時、なぜ“現金で待つ”のか? バケツ戦略を先輩が理屈で説明する - FIRE: 投資でセミリタイアする九条日記 by id:kuzyo 3 【メモ】中国歴代王朝は、前王朝の子孫をどのように遇したか、の一覧【殭屍の史林堂 @Jiangshi2020 氏のポストより】 - INVISIBLE Dojo. ーQUIET & COLORFUL PLACE- by id:gryphon 4 ドーパミンと報酬系について解説してみる - シロクマの屑籠 by id:p_shirokuma 5 専業主婦という無収入者の年金問題 - 経済を良くするって、どうすれば by id:keizai-dousureba 6 登壇スライドを30分で作る:Claude Codeで壁打ちからGoogle Slides生成までワークフロー化 - Findy Tech Blog by id:findyinc 7 AIの台頭がインターネットのアーカイブ化を妨げているという話 - nomolkのブログ by id:slideglide 8 爆笑問題カーボーイ 太田光独演反論 全書き起こし 2026.3.10 - 能町みね子のふつうにっき by id:nomuch 9 飛行機内で「自称日本人」に対し…

2026-04-26

  • 技術情報 – IIJ Engineers Blog

    【Power Automate】センシングデータのイベントをTeamsに通知する(応用編)
    はじめに ※本記事は前回公開した基本編の続きです。あわせてご覧ください。 IIJでは、センシングデータの利活用と、センサー機器を管理・運用するためのクラウドサービスとしてIIJセンシングデータマネジメ...
  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.4.27
    ps5upload v2.2.21,PS5 exFAT Builder v1.5.2,Apollo Save Tool(apollo-ps4) v2.3.2,Apollo Save Tool (apollo-ps3) v2.3.2,Apollo Save Tool-Vita(apollo-vita) v2.3.2,Dump Installer 1.05 Beta,Vita MP4 Recorder v.0.5,Wii U Time Sync v4.0.0,topos 3ds-video-player v0.12.1,Cemu(Android) 0.5,BlocksDS v1.20.0,ROM Properties v2.7.1-xp64,VICEVita 1.22,PCSX2 v2.7.293,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-25-a762f70,Universal Media Server 15.6.0→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.4.27 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • Publickey

    「TypeScript 7.0」ベータ版が公開。TypeScriptコンパイラなどをGo言語に移植、コンパイルを10倍速に
    マイクロソフトは、TypeScriptをGo言語に移植した最初のバージョンとなる「TypeScript 7.0」のベータ版を公開したと発表しました。 TypeScript 7.0 Beta is here!Built on a new na...
  • 覚書

    疲労の予兆監視
    本記事は、精神疲労を感じにくい人、感じたときはもう疲れ切っていて回復に時間がかかる人に、私がどうしているかを共有するものです。医学的根拠はとくに無いので話半分に見てください。 趣味でも仕事でも何でもいいのですが、頭をずっと動かし続けていると疲れます。ここまでは当たり前です。ここからは人によるところだと思うのですが、私の場合は疲労を感じにくい体質らしく、気分良く全く休憩しないまま5、6時間、場合よってはもっと作業してしまうことがよくあります。しかし、別に脳が特別頑丈なわけではなく、鈍感なだけです。何もしないと、「いけるいける」と思いつつ、いつの間にかジリジリとパフォーマンスを落としてゆき、疲労を自覚してから休みはじめても、その時は疲労困憊でリカバリに時間がかかるという悪循環になります。 これにどう対処しようかなと昔から頭を悩ませていましたが、今は、脳が直接疲れを感じる前に身体に起きた別の変化を感じ取って休む、ということをしています。私の場合は例えば次のような変化が疲労より前に来るようです。 耳がキーンとして、血流の音が聞こえる ちょっとしたことが面倒なる。たとえば出した本を直ぐ片付けずに机の上に放置する、など 本を積極的に読みたくなくなる。まずコンピュータの本、次にそれ以外の本…という順番がある 最初からこれらを疲労の予兆として認識していたわけではないです。自分が疲れたと感じた後に、それまでにどんな事があったかを思い出して記録し、これが関係しそう、これは関係なさそう、と、一つづつ確認した結果、これらが残りました。これらが必要十分というわけではなく外してるのもあるでしょうし、他にももっといい変化があるかもしれませんが、大体合ってればいいという気持ちでいます。 これらを意識するようになって疲労困憊でぶっ倒れることが完全に無くなったかというとそうでもないですが、かなり減ったとはいえます。人によって何がわかりやすい疲労の予兆になるのかは違うと思いますが、参考してもらえればと思います。 終わり。
  • ティラノサウルスのぼんじり

    Twitter14
    皆勤手当とかいう実質「欠勤したら罰金」のシステム、ガチでキショい。 続きをみる
  • あーさん日記

    GBAの描画処理
    描画処理についてのドキュメントです。かなり高度なのでピエンな泣き言と思いつつ粘ってみようと思います。 raddad772.github.io

2026-04-25

  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.4.26
    ps5upload v2.2.2,PS5 exFAT Builder v1.5.0,Double Unofficial-Open-PS2-Loader(wOPL) Pre-release vv1.1-beta-306 (0260425-101339-693-6f71e93),ff3_vita(Final Fantasy 3 Vita) v1.2.2,SimpleLauncher release5.3.3,gopher64 v1.1.19,ReXGlue SDK Nightly 0.7.7.14-dev.g711d4d3,vAmiga v4.4,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-25-47f5cc1,xenia dc561e4_canary_experimental,shadPS4-QtLauncher-2026-04-25-5c0e5bf,tico alpha 0.7.1→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.4.26 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    GameGaz Daily 2026.4.25
    新Xboxロゴ,PS5-Xplorer 1.05,PS5 exFAT Builder v1.3.0,CFW 4.93 Evilnat バージョン1.2,Double Unofficial-Open-PS2-Loader(wOPL) Pre-release vv1.1-beta-302 (20260424-193722 4c02129),duckstation v0.1-11026,DowngradeFixer 1.0.1,EdiZon-Overlay v1.0.15,Breeze beta104.9,cia2cci,rom-converto v0.8.0,3DSRS v1.1.0,topos 3ds-video-player v0.12.0,3dslibris v2.5.0,Xenia Manager v4.1.2,SimpleLauncher release5.3.2,MAME4droid 2026(0.287) 1.35,Ymir v0.3.0,nullDC4Wii alpha 0.20,pico8-android 1.6.3,PCSX2 v2.7.289,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-24-737d23b,Universal Media Server 15.6.0→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.4.25 first appeared on 大人のためのゲーム講座.

2026-04-24

  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.4.24
    PS4PKGInstaller v4.00 Beta 7,PlayStation Vue App,Netflix-N-Hack Mobile Port v1.0,ps5upload v2.2.0,Apollo CLI tools (apollo-lib) v2.0.4,ff3_vita(Final Fantasy 3 Vita) v1.2.1,NetStream v3.35,RPCN 1.8.6,FlipperMCE nightly-69,Lockpick_RCMaster 1.9.20,WiiMedic v1.3.0,raylib4Gamecube,ioQuake3-Wii 0.1.0,NetherSX2-Turnip v0.4,nullDC4Wii alpha 0.19,LudOS v1.0-beta8,gopher64 v1.1.18,fujisan v2.0.3,PCSX2 v2.7.285,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-23-e455a2f,xenia 8e1b286_canary_experimental→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.4.24 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • blog.jxck.io

    Compression Dictionary Transport 用の Toolkit を公開した
    Compression Dictionary Transport(CDT) は、まだ新しいプロトコルのため専用のツールが不足している。それらを開発し公開したので、紹介する。

2026-04-23

  • なんて巨大なカニゴット

    【2026年4月-4】弱点察知
    先週は何度か弱みを見せそうな素振りを見せてしまった メンタルが弱ってるのかもしれません 基本的に弱い部分は見せたくありませんね カッコつけというか見栄を張ってるのも当然ありますが一番はコンプレックスを知られることでそこを突かれたらひとたまりも無いんじゃないかという不安で、今これを書いてることがまさにその曝け出す一歩じゃねーかと気づいて苦しんでる ↑どう見たって弱みを見せてるじゃねーか あのなあ渡久地…(呆れ)   ・Adobe AfterEffects 解約!! ざまあみろ! 合作が一通り終わったこと、シンプルに映像モチベーションの低下、あとサブスク管理のついでに……という感じで、解約!! 多分ふとあの表現やりてえな~ってときに欲しくなるんだろうけど、まあ別にそんな優先度高いことないだろうからAviutl2とかで頑張るんじゃないかな Aviutl2も全然使ってないんだよな カタログも導入したけど未だに1を使ってる 手に馴染みすぎるだろ1は 今後映像がより一層適当になるかと思うけどそれでいいと思うね。   ・𝕏は𝕏だね あと普通に「𝕏じゃなくてTwitterね」のユーモアがもうあんまり面白く感じられない  おもんねえっす! カスのSNSはカスのSNS、Twitterのころから別に褒められたSNSじゃないんだから変なしがみつき方するのはダサいですよ 「今のこれをTwitterと呼びたくないから𝕏と呼ぶ」のほうがまだ理解できる それはそれとして何の気なしにTwitterって呼んだりはするんでそれは別に気にしないでください 𝕏は𝕏だけどTwitterって呼ぶことはあります これは普通にもう染み付いてるものなので ていうかもう𝕏に変わってから今年で3年目なんだね   ・今週の良かった動画 修行僧のゾルトラーク 今年の10選候補です。   www.nicovideo.jp www.nicovideo.jp   そんな感じかな   じゃ!
  • 大人のためのゲーム講座

    PS5システムソフトウェアアップデート バージョン 26.03-13.20.00
    PS5システムソフトウェアアップデート バージョン26.03-13.20.00がリリースされました。→→→この記事の続きを読む PS5システムソフトウェアアップデート バージョン 26.03-13.20.00 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • nttlabs - Medium

    Ubuntu 26.04 can install APT packages from GitHub Container Registry
    No content preview
  • アプリ置き場

    Revenger2リリース
    リベンジャー2公開しました! ※フライヤー画像にはChatGPT-Image-2による誇張が入っております。       リベンジャー1はこちら!   リベンジャーオリジンはこちら!
  • あーさん日記

    GB書籍
    Game Boy Coding Adventure: Learn Assembly and Master the Original 8-Bit Handheld https://www.amazon.co.jp/dp/1718503903 2025年10月に発売。めっちゃ分厚いです。公式出版社で7章のみお試しで読めます。 https://nostarch.com/game-boy-coding-adventure

2026-04-22

  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.4.23
    xai_plugin 1.27,KZ Store Reader 1.2,ioQuake3-Wii 0.1.0,ff3_vita(Final Fantasy 3 Vita) v1.2,Breeze beta104.8,ButtonComboModul (ButtonComboWrapper) v0.2,3dslibris v2.4.2,Ludo v0.22.4,PCSX2 v2.7.282,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-22-07a0475,shadPS4-QtLauncher-2026-04-22-7aea328,xenia 5174c2f_canary_experimental,ReXGlue SDK Nightly 0.7.7.13-dev.g18b02f9→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.4.23 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    GameGaz Daily 2026.4.22
    Game Pass価格改定,RenPy-Vita-8 v0.2.1,Double Unofficial-Open-PS2-Loader(wOPL) Pre-release vv1.1-beta-300 (20260421-193630-675-ccb58fa),Breeze beta104.7a,HATS-2026-04-21-a195c24,HATS-Tools 1.5.7,SwitchU Breeze mod edition 1.0.2b,WiiUDownloader v2.91,re_nsyshid v0.4.6,3dslibris v2.4.0,SNES9x 3DS v1.60.2,Azahar 2125.1.1,Lemuroid 1.17.0,PCSX2 v2.7.281,ARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.8) – 20260421-1747,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-21-2b7d54f,xenia 68d409e_canary_experimental,ReXGlue SDK Nightly 0.7.7.12-dev.g573da97,XStreaming v2.7.0,XbDiag 1.0.9 Beta→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.4.22 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • Publickey

    [速報]Google Cloud、ローカルマシンにインストールできる大規模分散RDB「Spanner Omni」プレビュー公開
    Googleは、日本時間で4月23日未明にラスベガスで開幕したイベント「Google Cloud Next 2026」で、ローカルマシンにインストールできる大規模分散リレーショナルデータベース「Spanner Omni」のプレビュー版を公開...
    [速報]Google、AIエージェントをローコードで作れる「Agent Studio」含むAIエージェント基盤「Gemini Enterprise Agent Platform」発表
    Googleは、日本時間で4月23日未明からラスベガスで開催されるイベント「Google Cloud Next 2026」で、AIエージェントの開発、運用、管理まで対応する包括的なAIエージェントのプラットフォーム「Gemini Enter...
    [速報]Google、AWSからSaaSまであらゆるデータソースをAIネイティブなデータレイクハウスに統合する「Agent Data Cloud」発表
    Googleは、日本時間で4月23日未明からラスベガスで開催されるイベント「Google Cloud Next 2026」で、Google CloudはもちろんAWSやMicrosoft AzureをはじめSaaSなどを含むあらゆるデータソ...
  • B

    20260422
    ・日記って書きたくなさすぎてウケる。人のを読むのは楽しいけどね。 ・YouTubeのおすすめ欄に古畑任三郎の津川雅彦回が出てきて、画質が悪かったのでニコニコに上がってる画質良い方を見た。いまは無断アップロードで見てるけどおれは古畑任三郎のことが好きだな。 続きをみる
  • nomolkのブログ

    イヤーカフ型イヤフォン EarFun Clip 2 のサンプルをもらったのでレビューします。オープンイヤーのネクストステージに突入したのでは
    イヤフォンメーカーのearfunから、ノイズキャンセリングイヤフォン EarFun Clip 2のサンプルをいただいたのでレビューします。 EarFun Clip 2の概要 EarFunは中国のメーカーで、専門店でも取り扱いのあるようなしっかりしたブランドです。これで4本目のレビュー執筆になるんですけど、実は1本目のレビュー依頼が来たときに初めて知ったんですね。なんですがいくつか使ううちに普通にファンになってしまって、提供してもらったものと同じのを自分で買って家族にも渡したりしています。 今回のEarFun Clip 2は、いわゆる「ながら聴き」用のイヤフォンで、前モデルのEarFun Clipの進化版です。より高音質化&臨場感アップにくわえ、音量と電池持ちも良くなったようです。価格帯的には1万円以下のコスパ機種です。 前作からですが操作ボタンが物理ボタンになっていて、誤操作しがちなタッチセンサー式よりかなり良いです。世の中のぜんぶのイヤフォンがこれになってほしい。 ボタンは左右に1個ずつついていて、1回押し、2回押し、3回押し、長押しに対してアプリ経由で好きな操作を割り当てられます。個人的には、人に話しかけられた時にサッと音量を下げられるマナーモードが便利。 装着感は軽くて、つけているのを忘れる感じ(前作や他メーカー含めて不満を持ったことがない奴の評価ですが)。 あとは本モデルからワイヤレス充電にも対応しました。個人的には使ってませんが、嬉しい人も多いのでは。 あとはスマホにアプリを入れるとイコライザーやマルチポイント接続(PCとスマホに同時につないだりできる)などが使えます。このへんは最近のイヤフォンによくあるやつですね。 音質はどうか 肝心の音質……の前に言っておきたいのですが、こういう「ながら聴き」イヤフォンってそもそもそんなに音質を求めるものではないと思っ…
  • あーさん日記

    PCMドライバ
    サウンドのダブルバッファについてドキュメント書きましたポヨ。暇な人いましたら読んでくださいポヨ。 akkera102.sakura.ne.jp

2026-04-21

  • Publickey

    Vercel、Webブラウザ上のターミナルエミュレータ「wterm」をオープンソースで公開。WebAssembly製でWebページに埋め込み可能
    Vercelは、Webブラウザ上でターミナルエミュレータを実現する「wterm」(発音は“dub-term”:ダブターム)をオープンソースで公開しました。 wtermはコア部分がZig言語で開発されWebAssemblyにコンパイルされて提...
  • unknown protocol

    Vercelのインシデントは何が問題で、どうすれば防げたのか(TOEIC風)
    Vercelのインシデントは、Vercel自身の発表を読めば書いてるのに、ちゃんと読めてない人が想像で書いちゃったものが拡散してる感じですね。 Vercel April 2026 security incident | Vercel Knowledge BaseWe’ve identified a security incident that involved unauthorizvercel.com 続きをみる
  • liveのブログ『清濁のるつぼ』

    S級を終えて
    終わったなぁ~   S級が終わったらやりたいこととかやらなきゃいけないこととかいろいろあったはずなのに、なんだかあんまり思い出せないというか空虚というか… そんな心境でこれを書いています。   第2回新おいうリーグ S級 0勝6敗 -38 で6位でした。 結果が全てです。 S級に進出したときから、最終日何を話すかをずっと考えていました。 浮かんできたのは、おいうリーグという場を設けてくれた感謝と、仲間と高め合う楽しさ、引退せずともぷよぷよに区切りをつけないとなという諦念でした。 ↓ — live/りべ⚡️ (@livedesu) 2026年4月18日 これまでぷよぷよに人生を全振りし続けて、お世辞にも若者の手本になるような生き方はしていなくて。 現実との折り合いをつけるために、これを最後にぷよぷよから少し離れるべきかと思っていました。 でも、試合が終わったあと感情がぐちゃぐちゃで、こんなところでやめたくないと思ってしまって… ↓ — live/りべ⚡️ (@livedesu) 2026年4月18日 きっと、冷静になる時間が必要でしょう。 実力も、年齢も、客観的に見て厳しいことも重々承知しています。 それでもやっぱり、諦めたくはない。 いつになるかはわかりませんが、ぷよぷよに力を注げるだけの環境を整え直して 必ず、戻ってきます。 ありがとうございました。 2026年4月18日   おおむね対外的に伝えたいことはポストに凝縮したので、ここでは補足的な部分を書いていきたいと思います。   1.ここまで続けてこられた精神的支柱の話 2.ずっと抱えていた悔悟の話 3.人間と関わったことによる影響の話     1.ここまで続けてこられた精神的支柱の話 この歳まで競技としてのぷよぷよをやめてこなかった理由として、自分のセカンド力とか連鎖のラインを見る力という…
  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.4.21
    TheFloW氏がPS5向けのLinux移植版公開予告,PS4PKGInstaller v4.00 Beta6,ARK-5 latest,FasterARK latest,Adrenaline v1776733742,psxsplash 2.2.3,Unoffical-Open-PS2-Loader(uOPL) Pre-release vv1.1-beta-293 (20260420-115355 d9f0676),tico alpha 0.7.0,Breeze beta104.6,libultrahand 2.4.1,Ultrahand Overlay 2.4.1,Tetris Overlay 0.5.0,ovl-sysmodules v1.5.0,Network Switcher v1.2,Papaya-HUD v0.4.2,3dslibris v2.3.2,netiso-srv v0.0.7,PCSX2 v2.7.279,ARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.8) – 20260420-2243,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-20-dcdbd17,shadPS4-QtLauncher-2026-04-20-67212d3,xenia e3e57bd_canary_experimental,Xenia Manager v4.1.1,ReXGlue SDK Nightly 0.7.7.6-dev.g8d1916b→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.4.21 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • はてなブログ開発ブログ

    2026年4月の新機能・機能改善をお知らせします
    はてなブログとはてなCMSでは、より使いやすいサービスを目指して日々機能の開発・改善に取り組んでいます。大きなアップデートはその都度お知らせしていますが、細かな使い勝手の向上や見えにくい改善も、実は毎月数多く行われています。 機能修正・改善 編集ツールからテーブルタグ(表組み)が使えるようになりました 記事本文に使用される頻度が多かったテーブルタグが、記事編集のツールバーからボタンひとつで挿入できるようになりました。 カテゴリー別の注目記事を表示できるようになりました 注目記事モジュールでカテゴリー絞り込み機能を追加しました。 ※「アクセス数」を基準にした際にご利用いただけます。 公式デザインテーマ「Venetia」の改修を行いました ご要望を多くいただいていたバナーの削除に対応し、意図しないサイトへの動線を削除しました。 ※この変更は自動的に適用されます。すでにお使いの場合でもテーマを設定し直す必要はありません Venetia - テーマ ストア その他の細かい機能改善 ノーコードツールの編集履歴画面で、履歴ごとのプレビューが表示できるようになりました デザイン編集履歴で西暦年が確認できるようになりました 検索結果ページで「前へ」ボタンが表示されるようになりました 記事編集画面のツールバーを2段構成から1段構成に変更し、編集領域を広げました。 プロフィールカードで設定できる構造化データの対象を大幅に増やしました 一部環境にてエディタ内でPgUp/Downを使うと表示が崩れる問題を解消しました はてなブログのグローバルヘッダーで、スクロール時の挙動の調整を行いました。 今回紹介した改善はこの1ヶ月のごく一部です。 表には見えにくい細かな修正や、パフォーマンスの向上、将来の新機能に向けた仕込みなど、開発チームでは日々いろいろな取り組みをしています。 引き続き、はてなブログ・はてなCMSをどうぞよろしくお願いします!
  • 技術情報 – IIJ Engineers Blog

    Starlink 最新・最強の Performance Gen3 を紹介します
    Starlinkキットの中でも最新・最強のアンテナであるPerformance Gen3を入手したので紹介したいと思います。2026年5月13日から15まで開催の自治体・公共Week2026、第五回地...
  • diary

    2026-04-20
    Rubyist bulk reloadに乗れない、というトラブルに見舞われた。 中々ハードな体験になったけれど、これはこれで面白い体験ができて楽しさもある。 水戸で1泊し、Day 0に新幹線で函館まで移動するルートとなった。思わぬかたちで北海道新幹線に乗ることとなった。 もっと早く中止が決定していれば……という気持ちはありつつ、まあそれも結果論でしかなく、主催のGMOペパボさんにはできる限り最良の対応をしていただいたと思う。むずかしい判断をうまくハンドルしていただいて感謝している。 https://www.sanrio.co.jp/news/goods/mx-kikyoya-shingenmochi-20250403/ 一昨日、途中のサービスエリアで見かけたサンリオ信玄餅を差し入れに買っていけば良かったなと後悔している。信玄餅、食べづらいので見送ってしまった…。
  • 僕の心のヤバイやつ【最新話無料】

    Karte.190 僕は発表する
    僕の心のヤバイやつ【最新話無料】・Karte.190 僕は発表する TVアニメPrime Videoにて見放題独占配信中! 累計500万部突破! SNSで超話題の陰キャ少年と陽キャ美少女の極甘青春ラブコメディ!! 宝島社「このマンガがすごい! 」オトコ編、2年連続ランクイン!! 2020年第3位、2021年第9位!! 次にくるマンガ大賞2020 Webマンガ部門 第1位!! Anime Japan2021 第4回アニメ化してほしいマンガランキング第1位!! 第5回みんなが選ぶTSUTAYAコミック大賞第1位!!「王様のブランチ」など各メディアでも大絶賛!! 陽キャが憎くてたまらない…。只今、中二病真っ最中の市川京太郎は、学園カースト頂点の美少女・山田杏奈の殺害を企む! だが、山田の意外な一面を知ってしまい…!? 陽キャ美少女と陰キャ男子。縮まるハズのない2人の距離に奇跡は起きるか!? 陰キャ・京太郎の青春が今、かなり静かに動き出す…!! 【 番外編「ツイヤバ」はこちら 】
  • blog.jxck.io

    Compression Dictionary Transport によるコンテンツ圧縮の最適化
    Compression Dictionary Transport は、圧縮に用いる辞書を HTTP 上で共有するプロトコルであり、2025 年 9 月に RFC 9842 として標準化された。本サイトの対応を行ったので、方式の概要とデプロイ方法について解説する。

2026-04-20

  • Publickey

    Rust製ブラウザエンジンのServo、Rust公式レジストリ「Crates.io」でリリース開始。長期サポート版も提供へ
    Linux Foundation傘下で独自のRust製ブラウザエンジンとして開発が進められているServoは、Rust公式のパッケージレジストリである「Crates.io」でバージョン0.1.0のリリースを開始したと明らかにしました。 Se...
  • nomolkのブログ

    AIの台頭がインターネットのアーカイブ化を妨げているという話
    最初に言っておくと自分は反AIではないし実際この記事を書くにあたってもリサーチにAIを使ったりしているわけですが、とはいえ何事にも良い面悪い面はあるわけで、これはAIがもたらした負の影響についての話です。 Internet Archiveはみなさんご存じでしょうか。有名なのはWayback Machineというサービスですね。 Web上の膨大なページがアーカイブされていて、今は閉鎖されたサイトなども閲覧することができたり、また時系列で履歴管理されているので、更新をさかのぼって古いバージョンを見ることもできます。 Webのアーカイブ化に危機が訪れている 先日、Internet Archiveの公式Xアカウントがこんなニュースを紹介していました。 The Wayback Machineでおなじみのインターネット・アーカイブのクロールをニューヨーク・タイムズ、ガーディアン、redditなど多数のメディアが禁止し始めているのに対して、ジャーナリストたちが知識へのアクセスを求め声を上げているというニュース。https://t.co/QwNNJEWe39 — メルセデスベン子@nomolk 超会議クリクロH3お-41技 (@nomolk) 2026年4月17日 www.fightforthefuture.org ニューヨーク・タイムズ、ガーディアン、USAトゥデイといった大手のメディアや、redditのようなコミュニティサービスが続々とInternet Archiveのクローラ(ページを巡回してデータを保存するbot)をブロックし始めており、それに対して「知識の公共性が損なわれる」とした公開書簡が公開され、100名を超えるメディア関係者が署名したとのことです。 ジャーナリストたちにとってInternet Archiveが重要である理由の例として 政策ジャーナリストが過去の政…
  • 週刊はてなブログ

    今週のはてなブログランキング〔2026年4月第3週〕
    はてなブログ独自の集計による人気記事のランキング。2026年4月12日(日)から2026年4月18日(土)〔2026年4月第3週〕のトップ30です*1。 # タイトル/著者とブックマーク 1 ソフトウェアや知能が安くなったときに起きること - 🐴 (馬) by id:bfore 2 リストラされた夫がはじめた養鶏のために、食鳥処理場に通い始めた写真家の挑戦と人生を描き出す傑作ノンフィクション──『鶏まみれ』 - 基本読書 by id:huyukiitoichi 3 映像にもキャラにも歌詞にも興味がない人のための、ここから聴いてほしいボカロおすすめ曲集 - nomolkのブログ by id:slideglide 4 食うために理系大学に進むのが支配階級の再生産って言われても困る - シロクマの屑籠 by id:p_shirokuma 5 翻訳記事「AIコーディングツールによって加速するコード生成に品質保証活動はどう立ち向かうか」 - ブロッコリーのブログ by id:nihonbuson 6 「ブログを読んでもらう」のは、もう、「無理ゲー」なのかもしれない。 - いつか電池がきれるまで by id:fujipon 7 超一流クライアントから解約通知を受けました……。 - Everything you've ever Dreamed by id:Delete_All 8 みんな、はてなブックマークしてくれ - nomolkのブログ by id:slideglide 9 何度も挫折した自分が、LeetCode150問でデータ構造とアルゴリズムをやっと理解できた話 - Yuki W…
  • Web Scratch

    Secretlint v12.0.0リリース: Groq、Hugging Face、Notion、GitLab、Grafana、HashiCorp Vault、Vercel、Databricks、Docker、Figmaの検出に対応
    ソースコードや設定ファイルに含まれるAPIトークンやパスワードなどの機密情報を見つけるSecretlintのv12.0.0をリリースしました。 Release v12.0.0 · secretlint/secretlint このバージョンでは、次のように追加で検知できるようになったサービスが10個あります。 Groq、Hugging Face、Notion、GitLab、Grafana、HashiCorp Vault、Vercel、Databricks、Docker、Figma あわせて、@secretlint/secretlint-rule-preset-recommendのパッケージサイズを約80%削減しています。 新しく追加された検出ルール @secretlint/secretlint-rule-preset-recommendに、次の10個のサービスのAPIトークンなどを検出するルールが追加されました。 Groq - gsk_から始まるAPIキー Hugging Face - hf_から始まるUser Access Token Notion - secret_/ntn_から始まるIntegration Token GitLab - Personal Access Token、Pipeline Trigger Token、Runner Registration Tokenなど Grafana - Service Account TokenやCloud Access Policy Token HashiCorp Vault - hvs./hvb.から始まるトークン Vercel - Access Token Databricks - dapiから始まるPersonal Access Token Docker - dckr_pat_から始まるPersonal Access…
  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.4.20
    PS5 Upload Suite v5.0.0,Ghostship Vita v.1.0,dump2ufs-gui 1.4.0,Aroma Beta-26,WiiUPluginLoaderBackend v0.4.0,WUMSLoader v0.3.0,wiiload_plugin v0.2.5,SwipSwapMe v0.1.4,ScreenshotWUPS (Screenshot Plugin) v0.1.5,AutobootModule v0.3.2,NotificationModule v0.1.4,drc_region_free_plugin v0.2.3,homebrew_on_menu_plugin v0.1.9,ftpiiu_plugin v0.4.5,sdcafiine_plugin v0.1.6,region_free_plugin v0.2.7,MochaPayload v0.2.5,SplashscreenModule v0.3,WiiVCLaunch v2.0.0-alpha.3,System Font Replacer v1.3,Reggie Next v4.9.0,ReXGlue SDK v0.7.6,Cemu(Android) 0.4,ARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.8) – 20260419-2030,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-19-90b75ea,shadPS4-QtLauncher-2026-04-19-6671c44,xenia a6e92f4_canary_experimental,Cxbx-Reloaded CI-585c49a→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.4.20 first appeared on 大人のためのゲーム講座.

2026-04-19

  • Publickey

    Cloudflare、AIエージェント用のファイルシステム「Cloudflare Artifacts」発表。Git対応バージョン管理とRESTful API対応のファイルシステム
    Cloudflareは、AIエージェントのためのファイルシステム「Cloudflare Arttfacts」をプライベートベータとして発表しました。 We’ve just launched Artifacts: Git-compatible...
    Cloudflare、AIエージェントがメールの送受信を行える「Cloudflare Email Service」パブリックベータで公開
    Cloudflareは、アプリケーションやAIエージェントが電子メールの送受信を行える「Cloudflare Email Service」をパブリックベータとして公開しました。 Today, Cloudflare Email Service...
    ヘッドレスなSalesforce登場、あらゆる機能がAPI/CLI/MCPでアクセスできる「Salesforce Headless 360」発表
    Salesforceはサンフランシスコで4月15日と16日の2日間にわたり開催した開発者向けイベント「Salesforce TDX 2026」で、Salesforceのあらゆる機能をAPI、CLI(コマンドライン)、そしてMCP(Model...
  • ティラノサウルスのぼんじり

    Twitter13
    氷の城壁2話、1話で感じてた様なテンポの悪さが無いかも。 続きをみる
  • あーさん日記

    つよつよsoxパラメータ
    ノイズ除去できすぎてえらいことですよ!Gemini先生この情報どこから拾ってきたの?異次元すぎて今までの全てやり直したい。 ■RAW変換 sox.exe -D wav\2_23_AM.wav -c1 -b8 -e signed-integer 16384.raw trim 0 60 fade t 0 60 2 rate -v 16384 norm -1 ■8ad変換 sox.exe -D wav\2_23_AM.wav -c1 -b16 13379.wav trim 0 60 fade t 0 60 2 rate -v 13379 norm -1 wav28ad.exe 13379.wav 13379.8ad ■RAWオプション補足 -D: 余計な「シャーッ」というノイズ(ディザ)を入れない。 -b8 -e signed-integer: GBAのDirect Sound(FIFO)が最も得意とする、符号付き8bit形式を正確に指定。 rate -v 16384: 高品質な補完(VHQモード)により、リサンプルによるノイズを最小化。 norm -1: すべての加工が終わった最後に配置することで、8bitのダイナミックレンジを1ビットも無駄にせず使い切る。 ■8adオプション補足 -b16: 後のADPCMエンコーダ(wav28ad)が正確な「差分」を計算できるよう、あえて16bitで高精度に渡す。 このワークフローは、**「内部の計算は高精度(32/64bit)で行い、 最後の最後で目的の形式に落とす」**という、 プロのオーディオエンジニアがマスタリングで行う手順と同じ考え方に基づいています。
  • Web Scratch

    SecureClipboard: クリップボードに入った機密情報を自動でマスクするmacOSアプリ
    クリップボードを監視して、機密情報やAPIトークンが入ったら自動的にマスクするmacOSアプリ SecureClipboard を作りました。 GitHub: secretlint/secure-clipboard テキストだけでなく画像にも対応していて、スクリーンショットに写り込んだトークンなどもVision frameworkでOCRしてマスクします。 内部ではsecretlintを使って、AWS、GitHub、Slack、GCP、Azure、npm、Dockerなどのトークンを検出します。 スキャン処理はすべてローカルで完結するmacOSアプリケーションなので、クリップボードの内容が外部に送信されることはありません。 なぜ作ったか API Tokenをコピーして.envへ貼り付けたあと、そのトークンがクリップボード上に残り続けることがあります。 そのまま別のウィンドウで⌘+Vしてしまい、Slackのメッセージ欄やLinearのIssueタイトル、ブラウザの検索バーなどに意図せずペーストしてしまう事故が起きやすいです。 ペーストするまでクリップボードに何が入っているかは目に見えないので、気づきにくいというのも問題です。 SecureClipboardはコピーされた瞬間にマスクするため、誤ってペーストしても安全になります。 本物のトークンが必要なときはメニューから”Copy Original Text”を選ぶと取り出せますが、90秒後に自動でクリップボードから消えるようになっています。 これは1Passwordのクリップボードクリアと同じ仕組みです。 画像の場合も同様で、スクリーンショットを撮ってどこかに貼り付けるときに、意図しない映り込みを自動で防止します。 たとえばClaude Codeのターミナル画面をスクリーンショットしたときに、たまたまAPIキーや隠したいコー…
  • diary

    2026-04-18
    RubyKaigi のために、函館に向かい始めた。 途中に京都に用事があり、車を駐車するためにアキッパで駐車場を予約した。浮いてる駐車場を借りられるサービス。 事前に駐車場を予約できるのがとても良い。駐車場の場所の説明なども比較的丁寧にされていていい。 今回借りたのは集合住宅の空き駐車場。もう1つ一軒家の1階部分の駐車場の貸し出しもあったのだけど、使う勇気が出なかった。 用があったのは京都市の中心部だったけれど、車は高速を降りてすぐのあたりに止めた。京都市の中心部を運転するのはあまりにもやりたくない。 昨晩は車中泊の初体験だった。 そこそこ休憩できた気はしつつ、やはりちゃんと宿を取るのに比べると身体が休まらない。 無理ではないけど予定として組み込みたいほどではないかなあ。 役に立たないTipsとして、車の進行方向に頭を向けて寝ると、髪を床部分に格納できて便利だった。後部座席側は壁になってしまうので、そちらに頭を向けると髪の行き場がなくて厳しかった。 今日は途中寄り道をして愛知県のリトルワールドにいった。 www.littleworld.jp 世界中の住居が移築・再現されている博物館でありテーマパーク。 もともとは、数年前に受講した放送大学の「博物館で学ぶ文化人類学の基礎(’20)」という講義で知ったのがきっかけだった。 日本各地の博物館に実際に教員がロケに行って、博物館の展示内容から文化人類学を学ぶという趣旨の講義。この講義で教員が訪問していた先の1つがリトルワールドだった。 ほかにもこの講義で扱われていた博物館だと、大阪の国立民族学博物館や、沖縄のガンガラーの谷にも実際に見学しに行った。 この講義の印象が強かったので、訪れる前は博物館的な要素が強いと想像していた(日本民家園のようなイメージ)。 しかし実際は各国・地域の再現住居の横に様々な商業施設があり、テーマパークとしてもきちんとなりたっていた。その国の食べ物を食べられる屋台やレストランだったり、お土産屋だったり、民族衣装体験だったりが基本セットとして存在していた。 テーマパークとして成り立つことで、お客さんが入ってくるようになっていていいことだと思う。 入園料に加えて、各国・地域の施設でもさらにお金を落とす構造になっているのもすごい。 駐車場に入るまで時間がかかったのが少ししんどかった。10時開園で10時15分ぐらいには到着するつもりで行ったのだけど、駐車場手前で車列ができていて10分ぐらいは待たされた。 駐車場の広さは十分あるけれど、入るときに係員の人が料金を回収しているところがボトルネックになってスループットがでていなさそうだった。 駐車場に入ったとき、明らかに15分で埋められる量じゃない車が止まっていたので、開園前に車を止めていたほうが良かったと思う。
  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.4.19
    Nintendo SwitchでSteam Linux,ftpsrv 1.16-ng-test1,Unoffical-Open-PS2-Loader(uOPL) Pre-release vv1.1-beta-292 (20260418-140307 eeaa9ed),MiniRetroXMB-v1.0,CyberFoil 1.4.4,NetPass v2.0.2,pkHouse 1.10.1,DSVita 0.9.2,melonDS Android 2.0.0,MAME4droid 2026(0.287) 1.34.1,PCSX2 v2.7.274,ARMSX2 Nightly Build (DEBUG - 1.0.8) - 20260418-1724,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-18-854b291,shadPS4-QtLauncher-2026-04-18-e7d736a→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.4.19 first appeared on 大人のためのゲーム講座.

2026-04-18

  • fumiLab

    実際に飛ぶドローン名刺を作ってみた
    English description below. 実装することで実際にドローンとして飛行できる,ドローン名刺を作ってみました. 長い間,バグっててあんまりきれいに飛ばなかったのですが息抜きに飛ぶように修正してみました. ESP32をコアとしており,6軸IMUのセンシングとモーターのPID制御します.スマホをプロポとするためにESP32上でWebサーバーを立て,Joystickを動かすとWebSocket通信で入力値をドローンに送信します.また,ドローンのRoll pitch yawの角度値や電圧といったテレメトリをスマホ側で見れるようにしています. イメージとしてはCrazyfileのようなフライトコントローラとフレーム兼用の基板を目指して作っています.リアルで私に会うことがあればお渡しします! 名刺完成しました!(形だけ) pic.twitter.com/beSWObaRMu — fumi (@fumi_maker) August 20, 2024 概要 実際に動いている様子は以下をご覧ください. www.youtube.com この名刺は部品を実装することで手のひらサイズの小型ドローンとして飛行させることができます。また、ダックスの首輪のLEDを実装しスマホのNFCアンテナ部を近づけるとLEDが点滅する機能があります。 ドローン名刺について ESP32を搭載し、基板自体がドローンになります。以下の機能を持っています。 6軸IMUとの通信と姿勢推定 PID制御による姿勢制御 ESP32自身がWi-Fiアクセスポイントとなり、スマホをコントローラーとしたWebSocket通信による機体操縦 機体情報テレメトリ通信 PIDゲインやキャリブレーションが調整可能なWebUI 角度制御飛行(Angle) 必要なもの ドローン名刺基板 BOM表のパーツ 3Dプリンタ 852…
  • LWのサイゼリヤ

    26/4/18 【help me】異性の友人を募集します
    手動要約:自分が婚活すべきか否かを確定したいので異性の友人を募集します。 婚活以前の段階をまだクリアしていない人生 ぜんぜん見えない未来への投資 何事も始めるには遅いということはない……ただし婚活を除くかもしれない 要するにブログ就活が成功して味を占めた? Googleフォームへの記入をお願いします 参考:プロフィール 婚活以前の段階をまだクリアしていない人生 「異性の友人を募集します」というのは「恋人ないし結婚相手を探しています」の婉曲表現ではなく文字通りの意味です。 そもそも婚活を始めるためには「結婚したい」という欲求があることを確定しないといけないのですが、今それがありません。 だから順序として婚活を始める前にまず自分が結婚したいタイプの人間かどうかを確認する必要があり、そのために可能な手段は異性と会話してみることしかないので最も有力な経路としてブログで募集することにしました。 とはいえ人より紆余曲折を刻む割には最終的には人並みの判断に落ち着くことが多い人生なので、今のところオッズとしては結婚に傾くことの方が有り得そうな気がしてはいます。 ぜんぜん見えない未来への投資 正直に言えば、いまこの瞬間に結婚したいかと聞かれれば概ねノーです。 しかし現実には時間がくるりと丸まって戻ることはなく、否応なく進んでしまう時間の先で自分が何をどう思っているかは自分にもまだわかりません。 とはいえ概ね正しい言説がなぜ正しいのかと、自分の考えがどのように変わっていくのかを理解するためには一次情報を取って学ぶ必要があります。未来への推測をきちんと働かせるためには経験が圧倒的に足りていないのが現状です。 何事も始めるには遅いということはない……ただし婚活を除くかもしれない 自分が婚活すべき人間かどうかを確かめる行動、というよりはその先にあるかもしれない婚活には時間的なデッドラインが普通にあるような気はしています。 もちろんお互いがOKと言えばOKになるのがマッチングなので本当に完全な帰還不能点はないとして、しかし傾向を考えるならば結婚には人の営みの中でも対人かつ対称的という特徴があります。つまり登山や料理のように一人で完結しないし、職場の指揮命令系統のようにお互いに全く異なる立場に置かれることもありません。 そういう時間制限を踏まえると積極的に失敗して学んでいく余裕もあまりない気がしたので、最近は比較的異性との関係に強そうな友人たちに婚活に必要そうなコモンセンスの教えを乞うたりしていました。 要するにブログ就活が成功して味を占めた? 今の問題は結婚できないことというよりは結婚したいかどうかわからないことなので、まだ結婚相談所に行ける段階ではないと感じています。 正直なところ、本当に誰でもいいから何としても結婚したい状況ならば結婚相談所に登録すればすぐ終わるのではと内心驕っているわけではないと言えば嘘になります(少なくとも社会的なステータスみたいなやつだけなら全て一般的な要求水準を越えているため)。 あとブログ就活が相当上手くいったので(→■)、こういう人絡みの募集は結局ブログが一番強いような気もしています。実際こういう4桁字数の説明を書いて伝えられる場はなかなかないし、趣味とか人格も他の記事に全部書いてあるので手っ取り早いです。 Googleフォームへの記入をお願いします 友人になってもいいと思う異性の方はGoogleフォームへの記入をお願いします(連絡さえつけばXのDMとかでもいいですが、だいぶ前からスパムが多いので埋もれる危険があります)。 forms.gle※過去に接触禁止を通告された方の応募は絶対にやめてください。 参考:プロフィール ・性別:男性 ・年齢:32歳 ・経歴:筑駒→東大 ・勤務:大手上場企業(コングロマリット) ・職業:データサイエンティスト、正社員 ・体型:174cm/77kg、ガタイがいい ・居住:東京23区内、一人暮らし ・趣味:筋トレ・読書・ブログ・映画など(トップ記事などを参照)
  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.4.18
    NEOGEO AES+,GB Bridge,Luac0re PS5 autoloader v0.4,VUE Theme Maker 1.02,wOPL v1.0,psp-beyond-444mhz,Snes9xTYL v1.9.01,ovl-sysmodules v1.4.9,Tetris Overlay 0.4.9,ShadowMountPlus 1.6beta9,Video player for 3DS v1.7.0,ShareMii,XStreaming v2.6.2,XStreamingDesktop v1.9.9,Cxbx-Reloaded CI-33db382,XbDiag 1.0.8 Beta,SimpleLauncher release5.3.1,PCSX2 v2.7.271,shadPS4-QtLauncher-2026-04-17-df91fb3→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.4.18 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • unknown protocol

    The VergeがIPv8に触れずIPv6の普及状況を記事にしていたので読んでみる(TOEIC風)
    IPv8のDraftが話題だが、The VergeがIPv6の普及が50%を超えたという記事を書いている。IPv8 Draftが4月14日でThe Vergeの記事は4月17日なので意図的に無視をしたのかなと。 ではTOEICの長文問題風で。 続きをみる

2026-04-17

  • なんて巨大なカニゴット

    【2026年4月-3】対戦!ジムコート
    活力!   ・Champions デイリーやってるだけでもまあまあVP貰えていいね。スカウトはガチャほど沸くものではない(自前で用意したほうが速いため)けど偶に光るとまあまあ嬉しい。あと複数体用意したいポケモンが出たときに確保しやすいのは良いかも。ドラパルトとかいっぱい使うもんな。 あとえいえんフラエッテがPay to Winとか言われてんの見かけたけど普通に過大評価だし過去作持ってるほうが有利なのは昔からずっとそうですよ。あと別に掛けた金の数で勝利してるわけでもないのでこれ絡みの話題はずっと雑魚の戯言だな~と思いながら見てます。 フラエッテは強いけど、そんな鬼の首取ったみたいに強いわけではない。強いけど。   youtu.be Championsオリジナル戦闘曲、これが良い!ちょっと懐かしさを覚える曲調だ   ・絵チャ 2日に1回描くというのをやってる。レイヤー数2枚、Undoが1回しか出来ないのが修行になるぜ   ・アニメ 全然見てない……とか言いながら前期の『多聞くん今どっち!?』を一気見した。 男性向けラブコメより女性向けラブコメのほうが見れるかも。面白かったです。   ・動画投稿 www.nicovideo.jp ニコニコショートが実装されたので。   ・今週の良かった動画 www.nicovideo.jp www.nicovideo.jp www.nicovideo.jp   そんな感じかな   じゃ!
  • unknown protocol

    NISTがCVE運用を見直す話の一次情報を読む(TOEIC風)
    NVDといえば世界中の脆弱性対策の屋台骨とも言える存在ですが、CVEの数が増えすぎて運用が間に合わないので見直す(=全件の分析は断念する)と発表しました。 この辺りをTOEICの長文問題程度の長さに抽出し、問題を作ってみましたので、ぜひ原文に触れてみてください。 続きをみる
  • Publickey

    「修正するAI」から「製造するAI」へ ─ Hitem3D 2.0:3Dアセット生成における本格的プロダクション対応AI[PR]
    (本記事はMathMagic社提供の記事をPublickeyにて転載したものです) 2Dピクセルから3D空間インテリジェンスへの進化は、いま確かな転換点を迎えています。Hitem3D 2.0は、AI 3D基盤モデルが実験的なプロトタイプの...
  • クックパッド開発者ブログ

    RubyKaigi 2026 のクックパッドブースはこんな感じです
    こんにちは。レシピ事業部の石川です。 来週 4 月 22 日から 3 日間、RubyKaigi 2026 が開催されます。クックパッドは今年も Platinum スポンサーとして RubyKaigi に協賛いたします。また、スポンサーブースをご用意いたします。 今年のスポンサーブースでは、ここ 1 年のクックパッドでの開発の様子をあっちからこっちまでご紹介いたします。社内で Claude Code の話題が出たのは去年の 3 月でした。皆さまご存知のとおりそこからの 1 年でがらりと変わった開発環境の話は積もるものがございます。またこの 1 年の間もいくつかの新機能がリリースされました。その裏で動いている技術の話も、対面なら細かいニュアンスまでお伝えできます。その他、Rails アプリで pull request を出してからデプロイされるまでの時間を短くするための取り組みや多言語での検索システムの話など、技術の話のタネをいろいろとご用意いたします。 cookpad.com を提供している Rails アプリは現在 Ruby 4.0 & Bundler 4.0 で動いています。次の更新に向けてどんなことができそうか、トークを聞いて回りながら考えようと個人的に思っています。皆さまの考えもぜひお聞かせください。 それでは、現地で雑談できるのを楽しみにしております。また来週!

2026-04-16

  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.4.17
    PS4PKGInstaller v4.00 Beta5,BD-UN-JB-Poops-Autoloader v2.1,Vue-After-Free-Lite v2.0.2-lite,shadPS4の次期バージョン,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-16-2d559a4,Fake ISO Maker v1.0.0.0,Unoffical-Open-PS2-Loader(uOPL) Pre-release vv1.1-beta-291 (20260416-152828 f637c12),Adrenaline v1776318712,libultrahand 2.4.0,Ultrahand Overlay 2.4.0,Neumann 0.0.32,FortPatcher-NX v20260416-8046dc9,WiiUDownloader v2.90,NitrousTracker v0.6.2,fujisan v2.0.2,SimpleLauncher release5.3.0,gopher64 v1.1.16,Cxbx-Reloaded CI-9370f1c,XbDiag 1.0.7 Beta,XStreaming v2.6.1→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.4.17 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    Gezine氏 PS5とPS4の最新ファームウェア対応カーネルexploit発表 ただしリリースなし
    Gezine氏がPS4/PS5の「ゼロデイ」カーネルexploitを発表していました。→→→この記事の続きを読む Gezine氏 PS5とPS4の最新ファームウェア対応カーネルexploit発表 ただしリリースなし first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    GameGaz Daily 2026.4.16
    PlayStation携帯機新情報,ps5-hen dev-latest(1.3 (04/15/26)),PS5-Auto-Jailbreak-and-Auto-Run-Payload-v5.0(PS5 Auto JB + Autorun Payload v5.0(PRE-RELEASE)),PS4-PS5 Payload Injector Pro 3.0,PS5 Upload Suite v4.2.2,ARK-4 v1776262619,Breeze beta104.4,AtmoVainilla 1.11.1,Ultra-NX 2.8-R1,AKMenu-Next v2.1.0,Libdragon V14.2.0-24052225825,3dslibris v2.3.0,Azahar 2125.1,Mandarine-Neo 1.3.0,XStreaming v2.6.0,PCSX2 v2.7.263,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-15-be224a4,shadPS4-QtLauncher-2026-04-15-0673421→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.4.16 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • nomolkのブログ

    みんな、はてなブックマークしてくれ
    ※これはマジで高純度の「お前が言うな」案件なので絶対にわたくしのブックマークを見ないで聴いてください。 仕事でもプライベートでもわりと長いこと記事を扱っているんですけど、記事をたくさんの人に読んでもらうというのがなかなか難しい時代になってきました。みんな動画や配信ばっかり見てるからね~、というのはまあそうなんですけど、それだけじゃなくてそもそも流入ルートがないんですよね。今。 このブログの話をすると、ここははてなブログなので、主な流入ルートははてな関連サービスです。 記事を書いたときに最初に見にきてくれるのは、たぶんはてなブログ上で読者登録をしている人。あとはXに「書きました」って書くのでそこから来てくれる人もいます。 で、その人たちが気に入ってくれてはてなブックマークを3人くらいつけてくれると、はてなブックマークの新着エントリに載ります。 そうするとはてなブックマーク側の新着一覧ページに載るので、そこで読んでくれたひとがさらにブックマークをつける、たくさんついたら人気エントリになって、さらに読んでもらえる、という流れになります。 なんですけど、体感として最初の3ブックマークを集めるのがどんどん難しくなってる気がするんですよね。 自分が最近よく読まれた記事としては nomolk.hatenablog.com nomolk.hatenablog.com この二つがあって、個人的にもがんばって書いたし最終的に350とか1000とかブックマークついてることを考えると客観的にもそれなりに価値のある内容だと思うんですけど、公開後の一日弱くらいぜんぜんブックマークがなくて「今回はダメか~」と思ってました。さっき3ブックマークつくと新着に載ると書いたけど、ある程度短い時間で付かないと載らないっぽいんですよね。なのでけっこうギリギリだったと思う。 で、ここで言いたいのは「俺の記事をブックマ…
  • Publickey

    「npm install」は任意コード実行のようなもの? Trivyやaxiosへのサプライチェーン攻撃を踏まえた、開発環境への新たな向き合い方
    (本記事はフリーランスライター 高橋睦美氏によるゲストポストです) 近年のソフトウェア開発では、ビルドやデプロイ、テストなどを手作業で行うのではなく、CI/CDパイプラインを構築し、パッケージマネージャを活用して依存するnpmパッケージな...
  • あーさん日記

    Poke_Transporter_GB
    第1/2世代のセーブデータを第3世代へコピーするソフトウェア。物理ケーブルでGBの5VとGBAの3.3V通信をしています(!)。あとポケモン詳しくないのですけどセーブ互換あるのか不明です。厳密な1:1にはならないですよね・・・?にしてもすげぇ根性・・・感服します。 www.youtube.com github.com
    技術書典
    https://techbookfest.org/product/6MUQ8T4skEBefBVXwuYBxD https://nikatech.booth.pm/items/8088728 github.com 地獄のようなドキュメントや散文されたネット記事を読むより書籍でサクっと学べるかもです。ちなみに技術書典でオススメはtake44444先生の「Rustで作るGAME BOYエミュレータ」。お料理レシピみたいに簡単でいいんですか!?という内容で今の人が羨ましく思います。コードも何回も書き直されていて相当洗礼されていますし。 https://techbookfest.org/product/sBn8hcABDYBMeZxGvpWapf
  • Robot Checkerboard

    大腸内視鏡検査を受けたら痔の薬を処方された話を聞いてください
    大腸内視鏡検査を受けてきた。結論から言うと、癌もポリープもなかった。あったのは痔だった。痔なのは以前から知っていた。 きっかけはいくつかある。昨年11月に大学時代の先輩が肺癌で亡くなったのだが、3〜4年前に「大腸がんになっちゃったんだよね〜〜〜」とさらっと告げられて返す言葉を失ったことがあり、あれが転移したのかもしれないという話だった。 それ以外でも大腸を切除したという別の先輩の話も聞こえてきたりしたので、大腸内視鏡を受けておいた方がよさそうだな、という気運が自分の中でじわじわ高まっていた。 そんな折、会社の顧問の皆様方とキックオフの懇親会で飲んでいたら、やはり大腸内視鏡の話題になった。ポリープを切除すると保険適用になるし、手術扱いになるから医療保険の手術給付金も出る、やっといた方がいいよ、という勧めがあった。ossan.fmを聞いていたらnagayamaさんも受けてポリープを切除した、というくだりがあり、これはもうタイミングだろうと思った。 パッと予約を取ろうとしたら、なんと12月の時点で3月頭まで予定が完全に埋まっていた。実質タダで内視鏡検査が受けられるならみんな受けに行くわなぁ、と納得しつつ3月上旬にようやく枠を取った。 検査の2週間前に事前診察でクリニックへ。ドクターから検査内容や注意点のヒアリングがあり、続いて看護師さんから食事制限の説明を受けた。前日は検査食をひたすら食べ、前々日はキノコ・根菜・海藻を避け、前日は乳製品も取らないでほしい、とのこと。そこでギョッとして「プロテインも乳製品ですか?」というしょうもない質問をしてしまった。 前日の朝食で検査食の一食目を食べていたら、子供から「まずそう」という率直なフィードバックをいただいた。こっちはうまいまずいとかそういうレベルでプレイしてねえから、と思いました。 明日の大腸内視鏡検査に向けて今日は検査食を食う必要があるんだが、子供たちに「不味そう」と言われ、そして実際に悲しい味がする — Kiyoshi Yoshida (@kiyosick) March 10, 2026 あと、腹が減ったら透明な飴を舐めていいと言われていたのだが、透明な飴と言われて思いつくのは黄金糖くらいしかなく、黄金糖ライクなものを1日舐めて暮らしていた。氷砂糖でもよかったらしいのだが、最寄りのスーパーにはデカいサイズのものしかなかったので諦めた。 当日は朝から液体の下剤と水をガブ飲みし続けることになる。レモン味と梅味どちらがいいですかと聞かれて、反射的に「どっちが出ますか?」と聞いてしまったのだが、「どっちも変わらないです」と返ってきて、まあそれはそう。 言うても下剤は下剤なので、それなりに辛さはある。腹の調子が本当に悪い時のそれよりは楽ではあるのだが、一定の頻度でトイレにこもる必要があるという意味では普通にしんどい。ちなみに便利なもので、腸内がクリーンな状態になったかを、排泄物の写真で判定してくれるアプリがある。これで星3つが出たかを確認されるプロセスがあり、なるほどいまどきだなと思った。 出すとこ出して空になったら、歩いてクリニックに行けそうかい、と思って出発したのだが、直後に強烈な便意に襲われてドラッグストアに駆け込むというイベントが発生した。出し切ったと思ってからが本番、という教訓を得た。 で、着替えて検査室に入り、ベッドに横たわって点滴から鎮静剤を入れられた。この鎮静剤の効き方が胃カメラの時とやや違って、意識がだいぶ残っている感じがあった。いま内視鏡が入ってきているな、という感覚が結構如実にある。とはいえそこからすっと意識はなくなり、次の記憶は安静室で看護師さんに起こされているところになっている。 着替えて待合室に行ってくださいと言われた時に、看護師さんが結果表的なものを見ては「あれ、何もないですね」と言ってきた。つまりこれはポリープが取られていない=手術給付金が出ない、ということだと察して、強烈な不安が押し寄せてきた。 ドクターとの結果説明で最終的に告げられたのは「ポリープもない、組織検査も不要、痔はありますね」だった。痔なの知ってた〜〜〜〜、という気持ちで聞いていた。薬出しましょうかと言われたので、反射的にお願いしますと答えてしまった。 結局100%自己負担+痔の薬剤代として、まあSwitch 2が買えるくらいの出費にはなった。が、健康的な大腸ということがわかったので、安心料としては悪くない。最後に「次はいつ来たらいいですか?」と聞いたら3年後でOKとのことだったので、また3年後お会いしましょう。

2026-04-15

  • はてなブログ開発ブログ

    【復旧済み】はてなブログ / はてなCMS全体でアクセスしづらい障害が発生していました
    2026年4月16日 2:00ごろから2:45ごろ、4:11ごろから5:00ごろの間、はてなブログ / はてなCMS全体でアクセスしづらい障害が発生していました。原因は過負荷によるもので、現在は復旧しております。 ご迷惑をおかけして申し訳ございませんでした。再発防止に努めてまいります。
  • Publickey

    マイクロソフト、PostgreSQL/MySQL/SQL Serverなどへの同時接続に対応した「SQL MCP Server」オープンソースで公開
    マイクロソフトは、PostgreSQL、MySQL、SQL Serverを含む複数のデータベースに対応したMCPサーバ「SQL MCP Server」をオープンソースで公開しました。 SQL MCP Serverを利用することで、AIエージ...
    CloudflareがAIエージェントへの最適化を目指し、全サービスに対応するCLIの開発を表明
    Cloudflareは、AIエージェントによる利用を最適化するため、同社が提供するすべてのサービスに対応したコマンドラインインターフェイス(CLI)を開発することを明らかにしました。 Stop flying blind with your ...
  • Lambdaカクテル

    Git worktreeをfzfとtmuxで縦横無尽に移動するためのコマンド
    zsh向けですが、だいたいどのシェルでも動くと思います。claude --worktreeを使っているときに便利だと思います。 W() { local selected selected=$(git worktree list --porcelain \ | awk '/^worktree /{path=$2; name=path; gsub(/.*\//, "", name); printf "%s\t%s\n", name, path}' \ | fzf --tmux --reverse \ --with-nth=1 --delimiter=$'\t' \ --preview 'git -C {2} log --oneline --graph -20' \ | cut -f2) if [[ -n "$selected" ]]; then cd "$selected" fi }
  • diary

    2026-04-14
    ふらっとブックオフに寄って、たまには紙の本も買いたいなと思って漫画を3冊買った。すでにKindleで持っている本を1つ、Kindleでそのうち買おうかと思っていた本を1つ、そして初めて見た面白そうな本を1つ。ゆっくり読んでいきたい。

2026-04-14

  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.4.15
    PS4PKGInstaller v4.00 Beta 4,ps5-hen dev-latest,NetPoops-PS5 V1.0,Prosper Together v0,WiiFin v0.1.1,HEN Alternate Installer for HFW 4.93,VitaDrop v1.0.0,Breeze beta104.1,Ship of Harkinian(Shipwright) 9.2.3,ScratchEverywhere Beta Build 39.1,amiberry v8.1.5,DolphinXR WIP3(Dolphin VR Redux v0.2 - Hotfix inputs),PCSX2 v2.7.254,Snes9x GX 4.5.8,xenia 4fcb8e4_canary_experimental→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.4.15 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • nomolkのブログ

    映像にも歌詞にもキャラにも興味がない人のための、ここから聴いてほしいボカロおすすめ曲集
    インターネットで中途半端に長く生きているので初音ミクの登場当時も知っていますが、あの頃の「電子の歌姫・初音ミクさんが一生懸命エモい歌を歌う」的なノリについていけず、以来ずっとボカロカルチャーからは距離を置いてたんですよね。 なんですけど2024年の秋、急に「ボカロ聴かねば」と思い立ちまして、なんつうかもうカルチャーとしての規模と多様性を鑑みるにこれを無視していたらやばい、というのを急に感じまして、それ以来ちょくちょく掘っています。 自分は音楽こそ好きなものの、映像(MVとか)に興味がない、歌詞にも興味がない、そもそも歌なしのインストでいい、ボカロのキャラも(2024年当時)知らんというかなりボカロリスナー向きでない人材なのですが、逆にそういう自分の選曲だからこそ届く人もいるのでは、ということで自分が面白いと思ったボカロ曲をできるだけたくさん紹介したいと思います。 そうはいってもリスナー歴一年半ですし全く「詳しい」わけではないので、歴史やシーンの動向みたいなところは触れずにサウンド面のコメントが中心です。またボカロ文化に馴染みのない読者を想定しており、知られざる名曲紹介みたいな意図ではないので超有名曲もバンバン紹介します。 YouTubeでプレイリスト作ってあるのでまとめて聴きたい人はどうぞ。音だけ聴きたい場合はYouTube Musicでも使えると思います。 youtube.com 東京真中 - ブレインロット feat. 重音テト www.youtube.com ボカコレっていうニコニコ動画主催のボカロ投稿週間みたいなイベントがあるんですけど、先日のボカコレでランキング2位だった曲です。 総体では浮遊感を感じさせつつ、わりとアップテンポでシャキシャキした4つ打ち。歌も体温や叙情を排したすげえクールなボーカル。かっこいいですよね。 映像がバックルーム的なルミナルスペースな…
  • Hercelot

    Serum 2をChord Memoryさせて鳴らす
    結論:できるけどちょっとめんどい 続きをみる
  • はてなブログ開発ブログ

    はてなCMSテンプレートのご紹介:2026年4月版
    いつもはてなブログ、はてなCMSをご利用いただきありがとうございます。 はてなCMSテンプレートのご紹介:2026年4月版 - はてなCMS|ノーコードで誰でもカンタン! ご質問やご意見はお問い合わせフォームより、または担当営業にお寄せください。
  • diary

    2026-04-13
    Raspberry Pi Picoを触るようになって工具などが増えてきたので、工具箱を買った。工具と各種部品を入れるため。外に持ち運ぶときはどうせ車なので、大きいやつを買った。 いまいちどの部屋に何を入れるべきかまだ定まっていない。

2026-04-13

  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.4.14
    FPSLocker 3.3.2,Open Burning Suite v1.0,chiaki-ng weekly-canary-release-ec3cbecb9830c09ae65890b47744a8700cc7e2c5,Ship of Harkinian(Shipwright) 9.2.2,PCSX2 v2.7.249,shadPS4-QtLauncher-2026-04-13-3b97226,xenia 763b160_canary_experimental,FCE Ultra GX 3.5.7,Visual Boy Advance GX 2.5.1,RetroBat v8.0.1,Cxbx-Reloaded CI-4a71a59→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.4.14 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    WiiでMac OS Xがネイティブ動作 wiiMac by bryankeller
    bryankeller氏がMac OS XをNintendo Wiiで起動するためのブートローダwiiMacなどをリリースしていました。→→→この記事の続きを読む WiiでMac OS Xがネイティブ動作 wiiMac by bryankeller first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    GameGaz Daily 2026.4.13
    VoidShell V3.0 - Beta,Vox Don Sender 1.2,PS3 Disc Dumper v4.4.4,PeaSyo v1.7.0,Tonyhax International v1.6.3,dvr-patches fw-22.0,Breeze beta104.0,Emulanders 0.9.0-beta,WiiUDownloader v2.89,ScratchEverywhere Beta Build 39,Shipwright v.1.2,Tanuki3DS v0.5.1,StellaDS v8.2,PCSX2 v2.7.248,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-12-cead66d,shadPS4-QtLauncher-2026-04-12-51b62bd,fujisan v2.0.1,vAmiga v4.4b12,xenia 80c6751_canary_experimental→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.4.13 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    PS5のSteamマシン化ハック M.2 SSDもサポート
    TheFloW氏がHypervisor(ハイパーバイザー)をハックしSteamマシン化したPS5でM.2 SSDもサポートできたと公表していました。→→→この記事の続きを読む PS5のSteamマシン化ハック M.2 SSDもサポート first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • Publickey

    AWS App Runnerが4月30日で新規受付停止、メンテナンスモードへ。Amazon RDS Custom for Oracleは1年後に終了など、AWSが複数のサービス終了計画発表
    Amazon Web Services(AWS)は、AWS App Runnerを含む9種類のサービスの新規受付停止と、Amazon RDS Custom for Oracleを含む4種類のサービス終了計画を発表しました。 AWSは公式のド...
  • 週刊はてなブログ

    今週のはてなブログランキング〔2026年4月第2週〕
    はてなブログ独自の集計による人気記事のランキング。2026年4月5日(日)から2026年4月11日(土)〔2026年4月第2週〕のトップ30です*1。 # タイトル/著者とブックマーク 1 Googleに課金するときどれ選べばいいんだよ問題・AI対応 2026年版(Google One / Google AI / Google Workspace の比較) - nomolkのブログ by id:slideglide 2 氷河期世代の僕から新社会人の皆さんへ(お祝いの言葉) - Everything you've ever Dreamed by id:Delete_All 3 26/4/5 俺が考えた最強の本の読み方 最強読書趣味攻略 - LWのサイゼリヤ by id:saize_lw 4 英語の会話で話のきっかけとなる文例を集めたサイトが便利かも。 - 世界のねじを巻くブログ by id:popmusik3141 5 ダイソーの種で育てやすいのはどれか - 東雲製作所 by id:shinonomen 6 「中山美穂の遺産20億円」の出処だとか - 電脳塵芥 by id:nou_yunyun 7 40代は人生の物語をアップデートさせる季節 - シロクマの屑籠 by id:p_shirokuma 8 AIのお世話が辛いのでUsecase Design Docを書く - CADDi Tech Blog by id:caddi-tech 9 11億件の応募を却下したAI ー Workday訴訟が突きつける「意図のない差別」の正体 - Nothing ventured, nothin…
  • Write and Run

    ISUNARABE合同演習2026: AI Agent無制限でチューニングコンテストをやると何が起こるのか見てみたい
    KOBA789 です。 忙しい人向けに結論を先に書きます。2026年5月9日(土)に「ISUNARABE合同演習2026」を開催します。つまり ISUCON*1 の模擬大会です。 優勝しても賞金は出ません。あと大事なことですが AI の利用は無制限です。 開催概要 開催日: 2026年5月9日(土) 競技時間: 10:00〜18:00JST チーム人数: 1〜3人(AI 算入せず) 問題: 詳細はポータル公開時に発表します 参考実装の言語: Rust のみ AI の利用: 無制限。ただしベンチマーク中のリクエスト処理に外部リソースを使うことは禁止 参加に必要なもの: AWS アカウント・GitHub アカウント・Discord アカウント 費用: AWS・AI ツールのコストは参加者負担 主催: ISUNARABE(ISUCON 公式とは無関係の非公式イベントです) 賞金は出ません AI の利用は無制限ですが、もちろん「人類代表」として出場しても OK です。 質問・雑談ができる Discordサーバーがあります: https://discord.gg/PSgjuuwzDn 今後の日程 4/13: リマインド用 connpass 登録開始 5/3頃: ポータル公開(予定) 5/9: 合同演習本番 急ではありますが、連休を使って準備できる日程にしています。奮ってご参加ください。 リマインド用 connpass イベント ポータル公開と演習当日のリマインド用の connpass です。必須ではありませんが、登録しておくとお知らせが届きます。参加人数の参考にするので登録してくれると KOBA789 が助かります。 ※connpass への登録だけでは参加確定になりません。後日公開されるポータルで参加登録してください https://connpass.com/event/390773 2026年、AI の使い方についてのベンチマークが不足している Coding Agent 前夜、私達は ISUCON を自身のベンチマークとして切磋琢磨していました。その年の ISUCON 優勝を目指し、準備をし、練習をし、100万円に目が眩んで、多少は努力をしてきました。 そして時は2026年、AI の爆発的な性能向上によってソフトウェアエンジニアの仕事は大きく変わりました。 今の我々には、AI の使い方についてのベンチマークが不足しています。 その解説に**たくさんの太字**や Mermaid の図が並んでいてもどこか現実味がないのは、同じコードを見ていないからです。 あなたと筆者は見ているコードが違う。だから DESIGN.md に書く内容が腑に落ちない。 ISUNARABE 合同演習2026は共通のコードを提供します。各々が全力で AI をぶん回した結果何が起こるのか、それを見て、比べてみたくはありませんか。 私は見てみたい。 *1:「ISUCON」は、LINEヤフー株式会社の商標または登録商標です。 https://isucon.net
  • たごもりすメモ

    さくらインターネット入社から1年半が経ってクラウドサービスのプロダクト責任者になった
    これ自体は実際のところは前からやってることと変わってないのだが、4月の組織変更で明示的にそうなったというのも含めてメモしておこうと思った。 TL;DR ガバクラ採択めでたいね 4月からクラウド事業戦略本部 副本部長になりました クラウドサービス全般のプロダクト責任者という役割です それはそれとして去年Rubyコミッタになりましたね 来週のRubyKaigi 2026でキーノートとして話します 3月末までの話 さくらインターネット入社後3ヶ月のいまの話からずっとプロダクト担当として仕事をしてきて、とりあえず最初に見えていたマイルストーンであるところの2025年度末をこえた。このタイミングでの大きな目標であったガバメントクラウドについては、以下ニュースなどに出たとおり。 www.sakura.ad.jp これは開発チームをはじめとして全体で本当に頑張った結果で、達成できて本当に安心した。大きな成果だと思う。さくらインターネットという会社がクラウドサービス開発をきちんと行える会社であること、クラウドサービスを本気で今後も運用・発展させていく気があることを示せたんじゃないだろうか。 一方、ガバメントクラウドだけやっているわけでもなく、その他に今後数年間のクラウドサービス成長を考えてやっていることもあれこれある。ビジネスとしての話もだし、ガバメントクラウドに含まれていなくても、クラウドサービスを使うときにどうしても欲しいもの、みたいなものもある。クラウドサービスのアイコンセットはそのうちのひとつで、これも無事に公開できるところまできて良かった。 www.sakura.ad.jp そんなこんなをやる中で、形としてはいち社員、いちPdMだったんだけど、実質的にはクラウドのプロダクト全体をリードする状況でここまで働いてきた。なおコードは1行も書いていない。 「ガバクラという目標」が無いこ…

2026-04-12

  • Publickey

    Bun、コマンドラインからヘッドレスブラウザの操作を行える新機能「Headless Browser Automation」搭載
    オープンソースで開発されているJavaScriptランタイムの「Bun」の最新版となる「Bun v1.3.12」で、コマンドラインからヘッドレスブラウザの操作を行える新機能が実装されました。BunのAPIを呼び出して利用することも可能です。...
    マイクロソフト、ローカルAI環境をインストーラで配布できる「Foundry Local」正式リリース。MacやLinuxにも対応
    マイクロソフトは、アプリケーションにバンドルしてインストーラで配布できるコンパクトなローカルAI環境「Foundry Local」の正式リリースを発表しました。 開発者はアプリケーションにFoundry LocalのAI環境をバンドルしてイ...
  • nomolkのブログ

    一万円台の格安・超音波カッターが良い。硬いプラスチックもヌルっと切れて作業効率が何十倍にも
    去年、Aliexpressで安くなっていたので超音波カッターを買ってみたところ、かなり良かったので紹介したいと思います。 超音波カッターとは 超音波カッターとは、カッターナイフの刃先が超音波で高速振動して、そのエネルギーで硬いものもめちゃめちゃ切れる!!みたいな工具です。 JAKEMY JM-Y10 Pro 今回買ってみたのは、JAKEMYという工具メーカーのJM-Y10 Proという製品。 これまで超音波カッターは5万円とかで、自分のような「たまに使いたい」くらいだと手が出せない価格帯でしたが、これは1万円台前半とリーズナブル。 Amazonなら執筆時点でクーポン価格 ¥13,997、 2in1超音波カッタ一みがく、35wのハンドへルド超音波ナイフ、50枚の置き換えの刃およひОLEDディスプレ イ、3D印刷されたモデルのための音波ナイフ、プラスチック、木、革(日本語說明書付き) SSGNRY Amazon ※型番書いてませんが同じものっぽい 自分はAliexpressで買いました。ちょうどセール中らしくAmazonより1,500円ほど安い。 ※USプラグを選ぶこと! 付属品含め、中身一式はこんな感じ。 出してみます。 左上から、 指先グローブ 替え刃とアクセサリ 磁力パッド 本体 USB電源(本体から取り外し可) です。 替え刃類のラインナップはこんな感じ。 刃は各10枚ずつ。今回取り上げてませんが研磨用ヤスリも1本ついています(右下のピンクの)。替え刃については正直、#2でさえあれば事足りるのでは感はありますが…。 右上のネジ類や六角レンチは刃の交換用、右下にヤスリと一緒についてる金具は刃をセットするためのホルダーです。 さっき紹介した磁力パッドは何のためについているかというと…… こんな感じで交換した刃とかを失くさないようにくっつけておけます。 本体キ…
  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.4.12
    PsVue-Mod Vue-1.01(Vue inject.js IOS Sender),PS4-libLog v0.9.3,PS5 Payloads 1.8 MOD,Cobra-PS3,xai_plugin,RPCS3,switch_AIO_LS_pack 5.25.0,AIO-MOD-Updater v2.0,MasterVolume v1.2.2,ISFShax v5.4,minute_minute v2.10,3dslibris v2.1.4,Ludo v0.22.3,LudOS v1.0-beta7,WiiUDownloader v2.88,PKHeX 26.04.11,devkitARM r67.2,XboxHomebrewStoreApp v0.0.4,xenia 65b7481_canary_experimental,duckstation v0.1-10998,nullDC4Wii alpha 0.18,melonDS-android v0.7.0.rc1,DolphinXR WIP2(Dolphin VR Redux v0.2),ARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.8) – 20260411-1949,PCSX2 v2.7.246,shadPS4-QtLauncher-2026-04-11-b2ac0f5→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.4.12 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • diary

    2026-04-11
    github.com PicoRubyのタイポ修正。 github.com PicoRubyの型定義の改善。 今まではPicoRubyリポジトリ全体でのRBS environmentの整合性は取れていたのだけど、各gem単位で見た時に、整合性が取れないものがあったので直した。 なんでこんなことをやっているのかというと、PicoRubyアプリケーションでSteepをいい感じに使うツールを作っているため。このツールはbuild configを読んでそのビルドに含まれるgemの型定義のみで型検査をできるようにするもの。 手元のPicoRubyアプリケーションではうまく動いていたのだけど、試しにR2P2のbuild conifgで動かしてみたところ、型定義の整合性が取れていなかった。 ということで、そのツールを応用して各gemとその依存のみでrbs validateを走らせて、それで型エラーになったところをちまちま直していった。 なんとなくClaudeを使わず人力で型定義を書いていた。時間はかかった気がするけど、イライラは減った気がする。 本当はこのツールを今日中にサッと公開したかったのだけど、このPRだったり他のことを色々やっていたら時間切れになってしまった。

2026-04-11

  • はてなブログ開発ブログ

    【復旧済み】はてなブログ / はてなCMS全体でアクセスしづらい障害が発生していました
    2026年4月12日 3:15から4:09ごろまでの間、はてなブログ / はてなCMS全体でアクセスしづらい障害が発生していました。原因は過負荷によるもので、現在は復旧しております。 ご迷惑をおかけして申し訳ございませんでした。再発防止に努めてまいります。
  • ティラノサウルスのぼんじり

    Twitter12
    Pixivで室笠アカネ(制服)の成人向け画像を検索した5分後に室笠アカネ(制服)の実装がアナウンスされた。 【生徒紹介】 「ミレニアムEXPO」のガイドを務めることになったアカネさん。 メイドやエージェントでなく、普通の一生徒として行動しているせいか、いつも以上に穏やかな空気を纏っていますが、「お掃除」のやり方は忘れていない模様…。 「よろしければ、一緒にミレニアムを散策しませんか?」… pic.twitter.com/q2ALBn8pLm — ブルーアーカイブ公式 (@Blue_ArchiveJP) March 29, 2026 続きをみる
  • unknown protocol

    MythosのSystem Cardからサンドイッチの箇所を読む(TOEIC風)
    ここ最近、Mythonの話ばかり読んでます。特に歴史的にも重要なドキュメントになりそうなSystem Cardから、有名なサンドイッチのエピソードを読んでみましょう。 https://www.anthropic.com/claude-mythos-preview-system-card 続きをみる
  • あーさん日記

    潔さ
    qiita.com arm-none-eabi-as header.s -o header.o arm-none-eabi-gcc -c main.c -o main.o -nostdlib -ffreestanding arm-none-eabi-ld header.o main.o -T link.ld -o out.elf arm-none-eabi-objcopy -O binary out.elf out.gba ロムをポンと作れちゃうんですよっていう日本語を極力排した記事、ヤバいです。俳句かな!?たぶんわかってくれる方数名だろうなあ・・・。

2026-04-10

  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.4.11
    webMAN MOD 1.47.48p,NUSGet v1.5.2,3dslibris v2.1.3,ReXGlue SDK v0.7.4,XboxHomebrewStoreApp v0.0.3,SnesC0re-02,Ludo v0.20.0,ES-DE v3.4.1,MAME4droid 2026(0.287) 1.34,Not64 20260410,vAmiga v4.4b11→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.4.11 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    GameGaz Daily 2026.4.10
    PS4/PS5 Disc Eject Payload (BD-EJ) v0.1.1,Nintendont v6.504,3dslibris v2.1.0,Xenia Manager v4.1.0,DolphinXR Preview,SNES9x 3DS v1.60.1,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-09-e16a59b,shadPS4-QtLauncher-2026-04-09-30ad647→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.4.10 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • unknown protocol

    Anthropic Mythosのポテンシャルは何が脅威なのか(TOEIC風)
    あちこちで大騒ぎのMythos。AI驚き屋ではなくBloombergの記事で読んでみよう。 https://www.bloomberg.com/news/articles/2026-04-10/anthropic-model-scare-sparks-urgent-bessent-powell-warning-to-bank-ceos 続きをみる
  • 3F 音楽室

    ハンティングナイフで、そっと
    4月 何か途方もなく奇跡のように運命的なことがあるとどこかで信じている節があって、そうしたものを自ら手放していくこと、消していくことを望んでいる気がする。この先、運命的なものを掴むようなことはきっと無いのだろうけど、それでも騙すように信じていかないと何にも手をつけることができないよ。運命的なことをより信じてしまうと、遺伝とか家系的なジンクスで自分は40歳まで生きることができないが、そうだとしても長すぎるなと思う。ツイート的な願望ではなく、しっかりと、あらゆることを辞めて楽になりたいので、応援宜しくお願い致しますm(__)m 5desk「天真爛漫な女の子に影を塗らせてください」 回転寿司に行くと毎回お茶を溢してしまう。回転寿司の茶飲みってものすごく研磨されていてスベスベしていませんか?その上、水滴もつかないからめちゃくちゃスルスルと滑りませんか?あれほど円柱然とした茶飲みを全国展開してお出ししているのって何なんですか?店員の方が持ってきたキッチンペーパーで溢した液体を拭いたり隣の人に謝ったりしていたら早くここから出たいという気持ちしかなくなって、2貫だけ食べて帰ってしまった。いつも不注意でお茶を溢してすみません。今度はお寿司を堪能させていただきます。新鮮なやつを。 私と一緒に終わらない夢を見よう って全然納得いかないままだから凄いわ。そんなこと言わなくねと思うけど、本人が言うならそうなんですね。 5desk「あなたのこれからに翳りを残していきたいです」 嘘を突かれることに対して未だにがっかりしてしまうのは、自分がそういった疑いの目を配ることなく、純真な気持ちで日々を過ごしていた期間がきっと人よりも長いから。そうに決まってる(台無し) ○○○○○○さんのことを知るにはあまりにも遅すぎた。一時期嫌ってたのに、今になって自分がVtuberの動画を見ているのは、初期udkkuを見ていた頃の先祖返りみたいで面白いなと思う。○○○○○○さんは既に引退されて、もうどこにも実在していない。明確な終わりがあるから安心して見ていられるなと強く思う。○○○○○○さんのアーカイブをすべて見終えたら、どうなってしまうのだろう。○○○○○○さんの話す言葉の言い回しや物事に対する考え方を聞いていると苦しくなるので、好きです。ガハハ。 嫌な季節だから暗くてごめんなさい ここまで読んでくれてありがとう、って素敵なことだと思うので残しておきます。   先月のプレイリスト
  • あーさん日記

    無題
    www.youtube.com
  • honeylab's blog

    ウォーターサーバーを導入したので、ジャンクの体重計をばらして合体させてスマートウォーターサーバーにした
    タイトルで全部言っちゃったので、流れを書きます。   先日から、嫁がウォーターサーバーを導入したい、ただし、ボトルのやつはダメ。 水道水入れるやつがいい。と言っていて、私はそれなら給茶機でいいやん、水道は俺がつなぐし、と言っていたのですが、なかったことにされ、ぼちぼち契約したいな、という話をしているタイミングでコーナンに行ったところ、運よくウォーターサーバーの代理店に捕獲され、ネットよりも若干安い価格で契約しました。   俺の欲しかったもの   届いたウォーターサーバ このウォーターサーバー、月3000円のレンタルで、年に一回のフィルター交換代が含まれ、あとは水道から汲んだ水をサーバーの頭の上から流し込んでおけば、フィルターを経由した冷水(6~10度)、温水(95度・再沸騰可能)、常温水が出せるというものです。なんだか最近息子の友達がよく遊びに来たり、娘も小学校にあがったり、ということもあり、水分補給を自発的にしてもらった方が楽だし、私も血圧の関係で、水分はしっかりとるようにと言われていたり、嫁も、体をよくするために水をたくさん飲んだ方がいいのだ、しかしペットボトルではたいへんだし、実際そんなに飲めないのだ、というので、個人の水分の補給量が観測できる機能があったら便利です。 が、そんなものは当然存在していないので作ることにします。 知り合いが夜逃げするときに回収してきた残置物の体脂肪計を分解します。この体重計、なんかスマホと連動して体重を送ったりする機能があるんですが、これはそのままでは使えないんです。   ウォーターサーバの下にこいつを置いて、水の増減を計測すればいいですね。体重計としての動作としては、最初の電源投入時に0点調整して、体重を測り終わったらそれで電源が切れてしまいます。 余談ですが、分解している最中に、体脂肪計に見せかけて体脂肪率を測ることができない仕組…
  • nttlabs - Medium

    [KubeCon Europe 2026] Reimagining Auto-Instrumentation: Prototyping Distributed Tracing Without…
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  • 技術情報 – IIJ Engineers Blog

    名古屋飛ばし、なんて言わせない。スクラムフェス名古屋で見えた熱量
    はじめに 名古屋からこんにちは。IIJ名古屋支社の北河です。 春です。春がやってきました。そして3月28日、名古屋駅周辺はざわざわした一日でした。 「そりゃあ鈴鹿F1がありますし」という声が聞こえてき...

2026-04-09

  • なんて巨大なカニゴット

    【2026年4月-2】闘争2026、開幕
    Champions開幕!! です。   ・開幕した レンタルっぽい仕組みとか課金要素とかゲーム内通貨とかまあまあ諸々理解した。無課金でマスボまで行けると思う。行けたし。過去作持ってるのを無課金と言っていいのかは定かじゃないが…… いやでもボックスの上限少ないんだよな……そこのためだけに課金はあるかも チャンピオンランクはまだないってことでいいんだろうか   新旧メガシンカ使ってみた所感 メガケケンカニ 俺がもっと上手ければ……!となる難しさ いや、めちゃくちゃ強いと思う かいりきバサミでいかく無効化からのメガシンカで万全のパンチが出せるから 現環境のトリパの練度が低い メガスターミー 強すぎるこいつ 意味不明 速い、強い、そこそこ硬い しねんのキック メガバンギラス 本当に「見た目が好きじゃない」という理由だけで10年近く距離を取っていたポケモン バンギラスのことは大好きです ポケモンの中でも1,2を争うくらい好きだね まあ使った感じ、こんなやつがはたきおとす使えて良いのかよって火力が出てて凄かった 当然硬いし メガメガニウムと合わせた2メガ構築が使いやすかったです メガメガニウム 強い…… メガソーラーの判定がどうなってるか分からないんだけど、雨下でウェザボ使っても晴れ炎ウェザボになってんのかな?わからないけど……そうじゃなきゃおかしくねって火力が出てる そうじゃなかった時が怖いよね じゃあこいつの火力おかしすぎるじゃんってなるから あとだいちのちから覚えるんかい!!!マジで言うことないな 余談だけどこいつ対策でガブリアスにどくづき仕込んでたんだけど、俺以外にやってるやつを一度も見なかった オオニューラでなんとかしようって感じなんだろうか メガガルーラ 流石にグロウパンチ無くなったけど世代を超えてきもったまとせいしんりょくが強化されててワロタ いかく効きません ゲンガーとかミミッキュ見えてるときに出すといい感じでしたね   あとは非メガ枠としてはドドゲザンとかオオニューラがまあ~~~多いね 実際使いやすくて強いです オススメ   ・ぽこあポケモン 図鑑完成した!ギリギリ滑り込んだ… 最後はバルビートだった 最後まで出なかったね!?ruijiさんにお願いして連れてきてもらいました 友達にお願いして通信でポケモン見せてもらうって初代すぎるでしょうが 最高~ 図鑑完成後の小さなイベントがあったけど、それも素敵だったなあ……このゲーム、かなり粋な演出をしてくれる……   ・宇宙 アルテミス2が地球からの到達距離を更新した話、超ワクワクする   ・今週の良かった動画 www.nicovideo.jp www.nicovideo.jp www.nicovideo.jp   そんな感じかな   じゃ!
  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.4.9
    Nintendo Classics,DualSense限定版,ftpsrv 1.15-ng-stable,PS4JB v1.03b,Dump Installer 1.04 Beta,ChronicLoader-PS5-Payload 0.1,Auto-BackPork 0.01,Adrenaline v1775602499,PSP PMD Visualizer (psp-pmdvis) v1.0,CyberFoil 1.4.3,HATS-2026-04-08-718ca6c,ldn_mitm v1.25.1,Swiss v0.6r2041,A5200DS v3.9,Play! 0.75,PCSX2 v2.7.245,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-08-36e11fc→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.4.9 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    PlayStation Portalアップデート バージョン7.0.2
    PS Portalシステムソフトウェアアップデート バージョン7.0.2がリリースされました。→→→この記事の続きを読む PlayStation Portalアップデート バージョン7.0.2 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • はてなブログ開発ブログ

    【はてなCMS】管理画面からIPアドレス制限を簡単に設定できるようになりました
    いつもはてなブログ、はてなCMSをご利用いただきありがとうございます。 管理画面からIPアドレス制限を簡単に設定できるようになりました - はてなCMS|ノーコードで誰でもカンタン! ご質問やご意見はお問い合わせフォームより、または担当営業にお寄せください。
  • diary

    2026-04-08
    菊芋の種芋 菊芋を植えたプランター 蝋梅に引き続き菊芋を育て始めた。 深さが必要ということで、30cm以上あるかなりでかいプランターを買ってそこに植えた。1つのプランターに3つずつ種芋を植えた。だいぶ余ったので、残りはスタッフがおいしくいただく予定。 食用で売っているものでも発芽するみたいだし、買った種芋は食用の5倍ぐらい高かったので、食用のを買って植えても良かったかなと少し思っている。

2026-04-08

  • Publickey

    「AWS DevOps Agent」がAzureやオンプレミスのインシデント対応もサポート、正式提供開始
    Amazon Web Services(AWS)は、AIエージェントがインシデントの防止や調査、解決を自律的に行う「AWS DevOps Agent」の正式提供開始を発表しました。 AWS DevOps Agentは、昨年(2025年)12...
    Amazon S3がファイルシステムとしてアクセス可能になる「Amazon S3 Files」、AWSが提供開始
    Amazon Web Services(AWS)は、Amazon S3バケットをファイルシステムとしてアクセス可能にするAmazon S3の新機能「Amazon S3 Files」の提供開始を発表しました。 Amazon S3は事実上無制限...
    Anthropic、世界的に重要なソフトウェアのセキュリティを守る「Project Glasswing」発表。AWS、Apple、Google、Linux財団など参画
    Anthropicは、同社が開発した最新のAIモデル「Claude Mythos」によるソフトウェアの脆弱性発見能力を用いて世界的に重要なソフトウェアのセキュリティを守る取り組み「Project Glasswing」を発表しました。 Pro...
  • unknown protocol

    人が読むことを想定していたWebサーバにAIエージェントがアクセスするようになって困るのは誰?(TOEIC風)
    人間向けに装飾されたエラー画面にAIエージェントがアクセスして、AIエージェントが人間と同じように行動するかというと、現時点ではそうでないようで。 Slashing agent token costs by 98% with RFC 9457-compliant error responsesCloudflare now returns RFC 9457-compliant structured Markdownblog.cloudflare.com 続きをみる
  • 技術情報 – IIJ Engineers Blog

    IP over DWDMは、バックボーンをどう変えたのか(IIR Vol.69)
    2026年3月に発行したIIJの技術レポートIIR vol.69 第3章では、IIJバックボーンにおけるIP over DWDMの商用導入についてお届けします。 IIJはなぜ、IP over DWDM...
    高精度時刻同期を可能にするPTP(Precision Time Protocol)の概要とIIJの課題解決の取り組み〜RPTP〜(IIR Vol.69)
    2026年3月に発行したIIJの技術レポートIIR vol.69 第2章では、高精度時刻動機を可能にするPTPの概要とIIJの取り組みについてお届けします。 なぜ高精度時刻同期が必要とされるのか 近年...
    2025年のセキュリティサマリ(IIR Vol.69)
    2026年3月に発行したIIJの技術レポートIIR vol.69 第1章では、年1回のセキュリティに関する定期観測レポート「SOCレポート」をお届けします。  2025年のセキュリティトピック「多発す...

2026-04-07

  • 技術情報 – IIJ Engineers Blog

    【Power Automate】センシングデータのイベントをTeamsに通知する(基本編)
    はじめに IIJでは、センシングデータの利活用と、センサー機器を管理・運用するためのクラウドサービスとしてIIJセンシングデータマネジメントサービス(以下、SDMS)を提供しています。 サービスの紹介...
    Starlinkの航空機利用が日本でも可能になったのでいろいろ調べました
    ZIPAIRという日本の航空会社でStarlinkが使えるようになりました。 機内で使っている様子をXに投稿している記事も見かけました。富士山を眼下にStarlinkが使えているようです。 『ZIPA...
  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.4.8
    プレイヤーベース始動,PSFree Lapse v2.2,Apollo Save Game Patches(apollo-patches),ps5-payload-ftpsrv v0.19,PeaSyo v1.6.3,Sys-patch version 1.6.1,MissionControl 0.15.1,sys-ticon 1.0.7,chiaki-ng weekly-canary-release-ede763568649198dd1146fcbf8c339ce523a5702,AtmoPack-Vanilla 4.0.5,NeXT 3.55,Breeze beta103.5b,ldn_mitm v1.21.1,pkHouse 1.10.0,ColecoDS 10.9a,PCSX2 v2.7.243,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-07-e64f038,xenia e23376a_canary_experimental,Xenia Manager v4.0.0→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.4.8 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    22.1.0サポート Atmosphère 1.11.1(d04c20a04)
    Fusée Gelée(NVIDIA Tegraプロセッサの脆弱性を利用し起動時に任意のコードを実行するcoldboot exploit)を利用したりModチップを利用したりすることで起動することができるNintendo Switchのカスタムファームウェアtmosphère 1.11.1(d04c20a04)gはリリースされました。→→→この記事の続きを読む 22.1.0サポート Atmosphère 1.11.1(d04c20a04) first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    Nintendo Switch 1 & 2 システムバージョン 22.1.0
    任天堂が、Nintendo Switch 1とSwitch 2の本体のシステムを更新するシステムバージョン 22.1.0をリリースしていました。→→→この記事の続きを読む Nintendo Switch 1 & 2 システムバージョン 22.1.0 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • Publickey

    GitHub Copilot CLI、メインのAIモデルとは異なるAIモデルをセカンドオピニオンに使う「Rubber Duck」モード
    GitHubは、AIエージェントによるコーディングツール「GitHub Copilot CLI」の実験的新機能として、メインで利用するAIモデルとは異なるAIモデルをセカンドオピニオン役として使える「Rubber Duck」モードを発表しま...
  • unknown protocol

    Notionに入力してLLMで処理させた情報は漏洩するのか(TOEIC風)
    真偽のほどは定かではないが、仕事の情報をLLMに入力していたら、転職先にバレたという話がネットにあった。会社でLLMの利用に関して規定があって、それに従ってる分には大丈夫だが、旅行の計画などプライベートで使っているサービスはどうなっているのだろう。 ちなみにNotionは日本語のページもあるのだけど、せっかくTOEIC風の出題プロンプトを作ったので、あえて英文で読んでみた。 続きをみる
  • nomolkのブログ

    Googleに課金するときどれ選べばいいんだよ問題・AI対応 2026年版(Google One / Google AI / Google Workspace の比較)
    みなさま新年度あけましておめでとうございます。 「Googleのサービスに課金したいんだけど 全部網羅した比較表がなくて全然わからん」問題に回答する記事、2026年版です。 いかれたメンバーを紹介するぜ! 候補は下記。 Google One、Google AI Googleドライブが容量いっぱいになると「容量を追加しましょう!」つって出てくるアイツがGoogle Oneです。プランはベーシック、プレミアムの2つ。 Google AIはいわゆる有料版Geminiです。AI Plus、AI Pro、AI Ultraの3つがあります。 なのですが実はOneとAIにはあまり区別がなく、実質的には同じサービスで One ベーシック<AI Plus<One プレミアム<AI Pro<AI Ultraの5つのグレードがあると考えて良いと思います。(こんなわかりにくいプラン設計あるか?) 今回は追加機能のほぼないOne ベーシック、価格帯がかなり違うUltra(36,400円/月)は対象としません。 Google Workspace Business Starter / Standard そのGoogle Workspaceの小規模組織向けのがBusinessで、組織向けですが一人でも使えます。 さらにその中にStarter、Standard、Plusのランクがあり、今回はStandardまでを扱います。Plusに軽くだけ言及しておくと組織統制強化版という感じです。 特徴としては独自ドメインの設定ができるのですが(メールアドレスを@gmail.comでなく自分の所有ドメインにできたり)、その副作用としてドメインを持ってないと使えません。 現行のラインナップは以上です。 ※毎回「自分が入ってるプランが抜けてる」というコメントをいただきますが、プランの入れ替わりが激しいのでもう新規で受け付けて…
  • 僕の心のヤバイやつ【最新話無料】

    Karte.189 僕はひとりじゃない
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2026-04-06

  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.4.7
    CFW 4.93 Evilnat,ps4-websrv 1.5b,Adrenaline v1775462878,chiaki-ng weekly-canary-release-78b16ad8df158d46974bccdca50073008628ea87,Breeze beta103.5a,SwitchU Breeze mod edition 1.0.1,StreaMu v1.3.0,PCSX2 v2.7.240→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.4.7 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    GameGaz Daily 2026.4.6
    RPCS3改良でFPS向上, mast1c0reが13.00サポート,SnesC0re,PS5EMUS 2.0,webMAN MOD 1.47.48p,Poops-PS5-Java v1.1,PS4PKGInstaller v4.00 Beta 3 (PS5),NHDDL v1.2.2,HATS-2026-04-04-dd1773e,ldn_mitm v1.25.0,NSP Auto Installer Maker 2.6,ShadowMountPlus 1.6test8-fix1,Breeze beta103.4a,rehid v5.0,Ultra-NX 2.8-R1,OpenTTD 15.3,PCSX2 v2.7.239,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-05-13da5a8,shadPS4-QtLauncher-2026-04-05-60bf6c→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.4.6 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • Publickey

    AIコーディングエディタ「Cursor 3」リリース。AIエージェントを中心に新たに構築
    AIコーディングエディタ「Cursor」の開発元であるAnysphereは、Cursorの最新版となる「Cursor 3」リリースを発表しました。 Cursor 3を説明するAnysphere共同創業者のSualets Asif氏とMich...
  • 微熱

    見た2026年冬アニメ
    過去の感想はこちらにまとめています。 投稿記事:アニメ感想|微熱|note自分が投稿したアニメ感想の記事ですnote.com 続きをみる
  • ティラノサウルスのぼんじり

    大阪に帰国したら行きたい店リスト
    牛かつ冨田 チャーライ極 麺屋ガテン RAMEN.R バーガーキング Chop Hits Barbecue 中華そば桐麺 ダテダチ 肉どうし ZEN LABORATORY 続きをみる
  • 週刊はてなブログ

    今週のはてなブログランキング〔2026年4月第1週〕
    はてなブログ独自の集計による人気記事のランキング。2026年3月29日(日)から2026年4月4日(土)〔2026年4月第1週〕のトップ30です*1。 # タイトル/著者とブックマーク 1 お前らの正義の話をしよう - megamouthの葬列 by id:megamouth 2 axios ソフトウェアサプライチェーン攻撃の概要と対応指針 - GMO Flatt Security Blog by id:flattsecurity 3 「ビデオ機器の操作を女性が行う」という描写の意味が、約30年で変わった?のかも(またパトレイバー話) - INVISIBLE Dojo. ーQUIET & COLORFUL PLACE- by id:gryphon 4 日本人にはSNSより日記かも - phaの日記 by id:pha 5 山川の教科書で歴史の勉強を絶対にしたくない人向けガイド by id:cocolog-nifty 6 制約を読まないエンジニアへ - 弁護士ドットコム株式会社 Creators’ blog by id:bengo4 7 高市総理がホワイトハウスでダブルピースしている写真は生成AIで作られた存在しない写真だよ - 電脳塵芥 by id:nou_yunyun 8 メディアが伝えない給食の現場のリアル - Everything you've ever Dreamed by id:Delete_All 9 LLM に足りないのは能力ではない。あなたの事情だ - じゃあ、おうちで学べる by id:syu-m-5151 10 給食営業マンがノロウイ…
  • nomolkのブログ

    「基板裏にマニキュアを塗ると絶縁加工できる」を検証する
    このあいだ基板バッジの作り方を書きました nomolk.hatenablog.com 動画版 www.youtube.com 基板バッジはこういうのです で、これ作ってて思ったんですけど、基板バッジの裏って、部品をはんだづけしたあとがそのまま残ってるんですよ。 若干気になります。 ワークショップや市販キットなんかでもよくこういうバッジを作ることがありますよね。 で、調べてみるといくつか候補が出てくるので、実際に絶縁できるものがあるか試してみることにします。 絶縁できそうなものたち 3つの材料を用意しました。いずれも基板の裏側に塗ると非導電性の膜を作り、絶縁してくれるようです。 マニキュア ダイソーで買ってきました。透明のトップコートです。そもそもコーティングするのが目的のものなので、効きそうな気がします。 reddit等でもマニキュアを絶縁コーティングに使う話が出ていました。 UVレジン これもダイソーで買ったものです。紫外線で硬化させる手間はあるものの、マニキュアよりも粘りがあるのでコーティングが乗りやすそうな気がしますがどうでしょうか。 コンフォーマルコーティング剤 基板を保護するための専用の薬剤です。 100ml 電子回路基板用コンフォーマルコーティング 保護コーティング クリア PCB 防水 防湿 回路基板用環境シールド マザーボード ポッティングコンパウンド,透明防水 電子工作用接着剤 | 回路基板修理用 保護塗料 - 電子電気作業用プリント回路基板自動車用発光ダイオードマザー LED 自動車産業用電気電子回路基板用絶縁保護コーティング ノーブランド品 Amazon ではこの3つの実力を試してみたいと思います! 実験 テスト用基板を用意しました。 表面と、保護剤塗布後の裏面にそれぞれテスターを当て、ちゃんと絶縁できているか調べる予定です。 ここにマニキュアを塗り… UVレジンを垂らし… 硬化(UVレジン用です。マニキュアはUV不要のものを使用) コンフォーマルコーティング剤は綿棒で塗ります。 時間を置いて、すべての薬剤が固まりました。 こうして見るとUVレジンが一番盛れてますね。続いてマニキュア。コンフォーマルコーティング剤はサラサラで、隣の穴を通って下にこぼれてしまいました。 そんな三者ですが果たして絶縁性能はどうなのか、テスターで測っていきたいと思います! 測定 テスターに繋いだクリップを表側に挟み 裏面は、皮膜相手にテスター棒でグリグリやったらさすがに破れると思うので、アルミホイルで優しく触っていきます。 そして、結果は… 塗ったもの 絶縁できたか 何も塗らない × マニキュア × UVレジン × コンフォーマルコーティング剤 × え~~~!?!?!?! どれも絶縁できませんでした!そんなことある!? 一応フォローすると、どれもちょっと通電しにくくはなるんですよ。それは抵抗値が高くなるとかではなくて、全体の面積の一部分だけ絶縁されるような感じなんです。 予想ですが、手ハンダのあとって先端がとがった山型になるので、どの薬剤も先端にとどまれずに根元の方に流れていってしまうんじゃないかなと思います。 カット方法を工夫すれば… そのあといろいろ試してみたのですが、いいことを思いつきました。 上に「先端がとがった山型になるので(中略)根元の方に流れていってしまう」と書きましたが、だったらとがらせないようにすればいいわけです。 ハンダ付けしたリード線をいつもは山の頂上で切りますが、五分目くらいのところで切って台地の形にしてみました。 こうすれば頭の上までレジンが溜まるため、絶縁することができます。 同じやり方でマニキュアやコンフォーマルコーティング剤もいけそうな気もしますが、塗るときの粘度が、UVレジン>マニキュア>コンフォーマルコーティング剤、の順になっているので液体のとどまりやすさもこの順番だと思います。さらに入手性も考慮すると、UVレジンかマニキュアの方がいいように思いました。 ちなみにはんだ付けのあとを深く切ったりレジンを塗るのは他にもメリットがあって、あくまでバッジの場合限定ですが、尖った部分がなくなるのでバッジをつけている布地に引っかかって(布側に)傷がつくのを防ぐことができます。 あと今さらなんですけど、見栄えは悪いのですが普通にテープを貼ってカバーするのも有効ですね。というかそれが一番楽かつ確実か。 以上、基板バッジの追加Tipsでした。
  • diary

    2026-04-05
    蝋梅の苗 蝋梅の苗を買って育て始めた。 香りがとても好きな植物なので、ずっと育ててみたいと思っていた。 次の冬が楽しみ。

2026-04-05

  • Publickey

    マイクロソフト、Webブラウザ上でリアルタイムに3Dレンダリングを実現する「Babylon.js 9.0」正式リリース。照明計算の高速化、パーティクルエディタ搭載など新機能
    マイクロソフトは、Webブラウザ上で2Dや3Dモデルの高速なレンダリングなどを可能にするオープンソースのJavaScriptライブラリ「Babylon.js」の最新版「Babylon.js 9.0」正式版をリリースしました。 We are ...
    Googleドライブ、AIによるランサムウェア検出と復元機能が正式版に。ランサムウェア検知能力が14倍向上と
    Googleは、ベータ版として提供していたGoogleドライブのランサムウェア検知と復元機能が正式機能になったことを発表しました。 Googleドライブのランサムウェア検出機能はWindowsとmacOSに対応したデスクトップ版Google...
  • B

    20260405
    ・部屋が片付いた。ケーブルの整理が大変。 ・今までは棚と机が足りなかった。 続きをみる
  • LWのサイゼリヤ

    26/4/5 俺が考えた最強の本の読み方 最強読書趣味攻略
    前から質問箱で無限回聞かれてきた本の読み方について書きます(分野や難易度問わず)。 所詮は趣味だし個人差も大きいと思うので自分のやり方を試行錯誤するのが一番いいのだが、俺のやり方はたぶん結論だと思う地点にもう行き着いたのでここらで共有しておく。 ふだん読む本の例 読み方を考える前に 読んで得るものを最大にしたい 知識の定着は目的にしない ミクロな情報とマクロな文脈 タイプ別攻略メモ ほとんど全てが未知の本 ほとんど全てが既知の本 中途半端に既知の本 Tips集 やる気を信じろ ワーキングメモリ枯渇対策 紙メモvsデジタルメモ 読書タイムスパン 読み方を考える前に 本題に入る前に、読書の目的などに軽く触れておく。 読んで得るものを最大にしたい わざわざ本の読み方を考える理由は、本を読んで得るものを最大にするためだ。 読み終わった時点で自分が何を得たかきちんと説明でき、かつ、その情報量が最大になっていることが望ましい。 「最大」という言い方には「必ずしも本の全てを理解しなくても最大限の努力をすれば十分」というニュアンスが込められている。 難しすぎたり説明が不足していたりして解釈できない箇所や、筆者の問題意識に興味が持てなかったりするセクションはどうしても一定生じる(ただし、どうして解釈できなかったかやどうして興味が持てなかったかは一つの貴重な情報でもある)。そういうやむを得ない箇所を除き、可能な限り最大の情報を持ち帰りたい。 最大にすべきなのは理解したことであって、理解すべきことではない。理解できないことを理解した気分になるよりは、理解できるところだけ切り出して理解する方がよほどいい。 逆も然りで、もう既に知っている内容を改めて厳密に追う必要はない(既知の情報を吸収しても新規に得たことにはならないから)。 このあたり、根本的に本の読み方は自分の知識に相対的という…
  • liveのブログ『清濁のるつぼ』

    S級リーグ live vs delta 振り返りと感想
    上野の餃子や   ・事前研究 deltaのスタイルは昔からずっと一貫していて、力、技、速さが異常に高く、HPと守備は最低限あればいいでしょみたいなウォーリアータイプ。 当人の思想としてはずっととこぷよして飽和火力出したいっすね~が基本方針で、対人戦に関しては結構なウェイトを瞬発的な発想やセンスで補っており、なまじそれが余計に秀でてるがゆえにずっとS級にいる規格外のバケモノ。   ステータス配分自体は自分と似通っており、昨年まででいうと飽和手順の練度の差で自分がほぼ先手を取らなければいけない状況だった。 ゆえに初動負けが多くなり、ほぼ上位互換のステータス差を押し付けられて何もできずに圧殺される…みたいなのが顕著に出たのがおいう1期チャレンジャーの最終戦であろう。   緊張由来だったりでの本番のパフォーマンスのブレが激しいというのが弱点としてあげられるが、相手の下限値にレンジを合わせて戦っても仕方がないので考慮する必要はない。何なら自分も緊張でパフォーマンスが落ちるのでもはや同条件。 人対策でスタイルを変えるみたいなことは全くしてこないので、こちら側は小細工を弄して戦うこともできなくはないが、リスキーだなと判断して採用しなかった。   まあそういうことなので、基本自分のパラメータを上げないことにはどうしようもない。 飽和手順、平均火力、展開速度、良形意識、対人戦の立ち回りあたりはS級に向けて特に強化した部分なので、それを正面からぶつけて強い方の勝ち!wで行くつもり満々だった。シンプルイズベスト。     ・本番 当日試合前アップをしたところ頭が異様に熱くなり、やべえやべえやべえと思って急いでエナドリとアイスを買ってきて緊急投与した。 なんとか並くらいのパフォーマンスに戻せた気がするものの、不安の残る立ち上がりに。   案の定だらだらと開幕リードされてしまうものの、転機は4-1に…
  • κeenのHappy Hacκing Blog

    ZFSのバックアップの設定
    κeenです。一昨年ファイルシステムをbtrfsからZFSに移行したあとそういやバックアップの話を書いてなかったので書き残します。

2026-04-04

  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.4.5
    Kstuff Lite 1.03,PS4PKGInstaller v4.00 Beta1 (PS4/PS5),Luac0re PS5 autoloader v0.3b,PS4CheaterNeo 1.0.7.0,PS5 Payloads 1.8 MOD,Mini-Hats,AtmoPack-Vanilla 4.0.4,NeXT 3.54,ldn_mitm v1.21.0,sys-ticon 1.0.6,SaltyNX 1.7.4,MissionControl 0.15.0,nullDC4Wii alpha 0.16,PCSX2 v2.7.234,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-04-73520ae,shadPS4-QtLauncher-2026-04-04-5513922,RetroBat v8.0,xenia 8a49c03_canary_experimental→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.4.5 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    22.0.0サポート Atmosphère 1.11.0(931e3c37f)
    Fusée Gelée(NVIDIA Tegraプロセッサの脆弱性を利用し起動時に任意のコードを実行するcoldboot exploit)を利用したりModチップを利用したりすることで起動することができるNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphère 1.11.0(931e3c37f)がリリースされました。→→→この記事の続きを読む 22.0.0サポート Atmosphère 1.11.0(931e3c37f) first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • 遺失物取扱所

    nikki_20260404
    昨年末から引き続いてゴリラ祭ーズのアルバム『Drifter』をたくさん聴いている。去年のスカート『スペシャル』と同じような励まされ枠としてある。「あこがれ」は暫定で今年で一番聴いていて、Aメロ→Bメロだけで終わるという構成も独特ながら、フレーズの繰り返しが憧れるという行為に重なるみたいで良い。「いろんな不安が夜を長くさせるけど/あの日の言葉が僕を強くさせている」というAから、「いつまで経っても君の中/追いかけることさえできないのに」というBで「あこがれ」が持つ二面性がある。憧れている人の些細なひとことがずっと励みなんだけれど、自分はそれをずっと反芻するだけで追いかけられてすらない……という、どちらもとても身に覚えのある気持ちだ。歌いだしにあるように夜の逡巡みたいで夜によく聴いている。   上の文章を書いてからピークが去って、次は同アルバムの「わな」をたくさん聴いていた。何回も聴いていたけれど、一緒に歌ってるのがわがつま氏なのに全然気づかなかった、だからこんなに癖になるんだと思われる。あと今年に入ってヘビロテしてるのは野口文「bottoⅣ」、PAS TASTA「ピュア(feat. 橋本絵莉子)」、音戯探偵ひなビタ♫「なんてシュペール」、天藤瑠依(CV:雨宮 天)「あまやかに、あざやかに」、MONO NO AWARE「のびしろ」、小沢健二「強い気持ち・強い愛」、マサラダ「カンケーガール (feat.重音テト)」、コトリンゴ「誰か私を」あたり、どれも自分が好きそうなドンピシャすぎる。毎年、年初は現在こんなに好きな曲があるのにそれを越えることってあるのか、みたいな無駄な不安がある。毎年軽々越えてくるので何に対してかわかんないけどすごいなあと思う。詳しい感想は年末に取っておく。   ずっと溜めてたけど時効だと思うので書きたかったことでも書こう。教育実習に行ったときの話です。教育実習というものに行ったことがあった。教員免許くらいはとっておいたほうがいいよと親に言われるがまま、単位をとって行ったそれはあまり行きたくはないものであったし、だけれども印象的だったことがふたつあった。ひとつめは先生について。自分が担当する教科については先生についてもらって、アドバイスや相談をしながら実際に授業を行う。私についてくれた先生はおじさんだった。先生は授業内外でのオンオフが印象的だった。授業内では生徒をいじったり冗談を言い、生徒からも呆れられていたが、授業外ではスンとしていて私に対しても放任主義だった。たいがいは実習生に打ち合わせの時間を指定したり、ある日の授業を見学するよう指示していたようだったが、私にはそのようなものが一切なかった。厳しいことも言われず、ただそんなに興味ないのかなと、逆にこちらが寂しさを感じるほどだった。最終日には何か私に総括的なことを言ってくれるのかと思ったら、親の介護があるからと早退していったのを覚えている。ありきたりだけれども、先生も人間であるということを想った。   次に印象的だったのは生徒についてで、教科の先生とは別にクラスにも実習生が配属される。私はひとりで配属されて、学級通信で自己紹介したり、合唱コンクールの練習を見学した。けれども自分から生徒に話しかけることができず、特に親しくなったわけでもなかった。いちど学級通信に書いたことについて生徒が話しかけてくれたんだけど、うまく返せなかった。そんなまま最終日になる。帰りの会でスピーチをして、何か最後のひとつにでも印象的なことを、とたまたまその日が自分の誕生日だったのでそれに触れた。すると話し終わったあとクラスの子が寄せ書きの色紙を持ってきてくれて、ここまでは決まっていた流れなんだろうけど、そのあとみんなでハッピーバースデーを歌ってくれた。そのとき本当に恥ずかしくて、消え入りたい気持ちでいっぱいだった。色紙もあの距離感だったら当たり前の適当な社交辞令ばかりで、そんなことを書かせたことが申し訳なかった。さらに終わりには私を中心にして集合写真が撮影された。変なピースとこわばった笑顔しかできない私の背後の黒板にはデカデカとチョークの「ハッピーバースデー」が輝いて人生で最も恥ずかしかった記憶として今も刻まれているし、これだから教育実習なんて行きたくなかったのだ。   それでも当時思ったのはやはり学校って好きだなということで、いまだにあの空間に憧憬がある。私の中高時代は劇的に良いことも悪いこともなかったけど、楽しく恵まれていたものではあったと振り返ることができる。人間関係の側面というより建物として好きというか、単なるノスタルジーなのかそれを越えたもっと根源的な好みなのかはだんだん年を経ると分かってきそうで、人間がつくったものでは学校が好き、と思う。   目がさめるだけでうれしい 人間がつくったものでは空港が好き /雪舟えま「たんぽるぽる」
  • unknown protocol

    axiosの改ざんは、どうやって北朝鮮のハッカーによるものと特定されたのか(TOEIC風)
    axiosの事象から2つ目。axiosの件は開発者が「Teamsで連絡を取ってきた会社がソフトウェアをアップデートしろと指示してきた」とスパイ映画さながらの状況を公開していますが、Googleは、この犯人を早くもUN1069という北朝鮮のハッカーだと断定しています。せっかくなので、どうやって断定したかをTOEIC長文問題風に読んでみましょう。 North Korea-Nexus Threat Actor Compromises Widely Used Axios NPM Package in Supply Chain Attack | Google Cloud BlogA North Korea-nexus threat actor targeted the popular axios Ncloud.google.com 続きをみる
    axiosのポストモーテムをTOEIC長文問題風に読む
    久しぶりに書きます。昔から、英語を勉強しないとと思いつつ、TOEICの問題集とかで、その問題のためだけに登場する人物とかシチュエーションとかが苦手で、現実の問題に関する英文を読むようにしようとコツコツ書き溜めたのが、ここに書くきっかけでした。 色々と事情があって、ここに書くのをやめてたのですが、私の仕事の環境も変わり、かつLLMのおかげで、もともとやりたかったことも短時間でできるようになったので復活させてみます。 続きをみる
  • あーさん日記

    休暇延長
    期待していた方いましたらすみません。えーとアレですよ、30歳中盤ごろに掛かっちゃう例のもの(?)といいますか、人によって40歳ごろですがばっちり患い中です。50以降の方ならわかってもらえるかなあ・・・。 人間のロールモデルが有るとしたら?雑な話ですよ?10歳はよく遊び、よく学ぶ。20歳は将来の準備。30歳はお仕事などの社会貢献。40歳になると体が衰えてきて、ただ一方で色々なしがらみも増えてくる。体の不調、老眼など、人生こんなもんかと、1度立ち止まる時期なんでしょうねえ。新しいことにチャレンジして別の島に行きつくことができればそれでヨシです。一方うまく泳ぎ切れないで溺れる、という私のような不器用な人は本を読んで実践する感じかなあ。1冊目はイントロダクション。面白い!と思ったら2冊目で方向性を強化してもらい3冊目が実践編ですね。いきなり1→3と飛んでもいいと思います。 ・反応しない練習 あらゆる悩みが消えていくブッダの超・合理的な「考え方」 https://www.amazon.co.jp/dp/B012EU8CD0/ https://www.amazon.co.jp/dp/4479772367/ https://www.amazon.co.jp/dp/B07PPRDD1W 私の場合、GBA開発(趣味)の区切りがついてしまって燃え尽き現象とも違った満足感がありました。人様がどー思うかは関係なく、自分自身の納得感が凄まじかったんですよねー。というわけで第一部 完。blogは続けていくつもりですがGBA開発は夏になったらまた考えるというスタンスでいます。
  • laiso

    Claude Codeの「ソースコード流出」をどう見るのか
    3月31日の朝、Xのタイムラインが騒がしくなっていました。Claude Codeのソースコードが流出したというのです。調
  • diary

    2026-04-03
    ついに車のローンを完済した。 元々秋頃に完済予定だったのだけど、確定申告で還付された金額+数万円で完済できたので、繰上返済した。 毎月の支出が少し減るのが嬉しい。 世界鉄道文化史 (講談社学術文庫 2718) 作者:小島 英俊 講談社 Amazon ここしばらく読んでいた世界鉄道文化史を読み終わった。やや読みづらい文体なところもあったけれど面白かった。 明治の頃には東京からパリまで行ける鉄道の切符があった、という話が面白かった。 注意点として、この本ではオリエント急行殺人事件の重要なネタバレが書かれている。有名な話だし公知の事実ぐらいに思っているのかも知れないけれど、なかなかひどい。私は知っていたので無傷だった。

2026-04-03

  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.4.4
    KeplerL2,PS6,ps5-payload-websrv v0.30.1,fetchpkg v0.3.3,PsVue-Mod Vue-Xplore,ps4-linux-payloads v24b,novsync v1.0,PSV MIDI Player v1.0,chiaki-ng v1.10.0,MiiPort 0.1.2,duckstation v0.1-10975,XboxHomebrewStoreApp 0.02,nullDC4Wii alpha 0.16,shadPS4-QtLauncher-2026-04-03-73904cf,Adrenaline v1775246318,CTGP-7updates v1.6.20,rehex(Reverse Engineers’ Hex Editor) 0.64.0,PCSX2 v2.7.233,WiiUDownloader v2.87,ReXGlue SDK v0.7.3→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.4.4 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    GameGaz Daily 2026.4.3
    ps5-payload-sdk v0.38,ps4-payload-sdk v0.8,ps5-payload-elfldr v0.22.2,ps5-payload-ftpsrv v0.18.3,ps5-payload-gdbsrv v0.7.4,ps5-payload-klogsrv v0.7.2,ps5-payload-shsrv v0.18.1,pacbrew-repo v0.33,ps4-linux-payloads v24,ps3netsrv-go v0.2.2,PS3 Icon Tool 1.3,PeaSyo v1.6.2,FuseCheck 1.0.2,Breeze beta103.4,Luma3DS v13.4,J-Runner with Extras V3.4.0-r4,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-02-26e2689,nullDC4Wii alpha 0.15.ps4-re-utilities→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.4.3 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • κeenのHappy Hacκing Blog

    Rustの最適化は保証はないがアテにできる
    κeenです。Rustコンパイラは最適化が行われることの保証をしませんが、実用的にはアテにしていいんじゃないかという話です。
  • はてなブログ開発ブログ

    【法人向け機能】リダイレクト設定機能をリリースしました
    ブログ内のURLリダイレクトを管理画面から設定できる「リダイレクト設定」機能をリリースしました。 記事のURLを変更したときや、古い記事を削除したときに、以前のURLにアクセスした読者を新しいページへ自動的に転送(リダイレクト)できるようになりました。 これにより、外部サイトや検索エンジンからのリンク切れを防ぎ、SEO評価を新しいURLへスムーズに引き継ぐことができます。 対象のプラン はてなCMS はてなブログBusiness*1 はてなブログ for DevBlog 設定方法 管理画面の「設定」>「リダイレクト設定」から設定できます。 詳しい操作方法は、ヘルプページをご参照ください。 リダイレクト設定を行う - はてなCMSヘルプセンター *1:はてなブログBusinessプランは現在、新規お申し込みを停止しております
  • 技術情報 – IIJ Engineers Blog

    IoTビジネス事業部初の特許取得。DVIを用いた「生育状況に応じた自動水管理」の裏側
    はじめに:自己紹介とミッション こんにちは、IoTビジネス事業部のmkosekiです。 現在所属しているアグリ事業推進部において、日々技術開発に邁進しています。 私はこれまで、エンジニアとしていくつか...

2026-04-02

  • なんて巨大なカニゴット

    【2026年4月-1】涙の花粉症編
    ・~10年後~ あのとき鹿さんがやっていなければ……!   ・内輪論 外野から観測する内輪はつまんねえものという前提があり、その上で「内輪を外に出したなら何言われても仕方ねえぞ」と「内輪を大っぴらに腐すのはナンセンスだろ」があるね。 内輪を披露する側のときに何か言われても「別に俺のためのオナニーだから何言われましても…」という気持ちがあるけど、それはそれとしてつまんねえって言う権利は消費者にあるからね。言っていいよ。 ただ、言っていいけどあんま意味がない 当たり前のこと言ってるだけだから   ・オトマッド・サイト なんかそういうのが始まったらしい。分散型SNSやね。 まあ……まあ別にいいんじゃね  otomad.site これのガイドラインに 身分フリー:無名や無産、見る専、作者といった身分に関わらず、誰でも参加してOK! という一文があって、無名とか無産とか言ってんのおもんねえよとか言ってたら消えたらしい。おもんねえから正解ですよ。「使うべき言葉じゃない」にしては面白の要素がほぼないので。 これ、創作する側が言ってたら何様だよって思うし、そうでない側の発言だったら自虐なので見てられないっていう最悪の言葉なんでマジで使わないでくださいね。面白くないので。面白くできるやつが現れたら受けて立つ   ・花粉症 ひどさが一瞬ピークを迎える日があって、呼吸が困難になる程度にはダメージ喰らってしばらく横になってたらそのまま2時間くらい意識失ってた これ普通にアレルギーの話だし全然ナメてていい物じゃないなと再確認したよ。ごめんな。   ・今週の良かった動画 www.nicovideo.jp www.nicovideo.jp www.nicovideo.jp
  • Publickey

    マイクロソフト、Azure Skills Plugin公開/AWS、Agent Plugins for AWS公開/AIがブラウザを自動操作「Browser Use CLI 2.0」、ほか。2026年3月の人気記事
    新しいベッドを買うために、家具屋さんやベッドメーカーのショールームなどあちこちを回っているところです。 展示されているベッドのいくつかに寝転んで感触を確かめていると、だいたい店員さんが説明に寄ってくるのですが、店員さんに見られていると落ち着...
  • B

    20260402
    ・夜更かししたら日中めっちゃ眠かった。 ・本が読めない。 続きをみる
  • ちなみに

    AIに否定的な人ほどAIを万能だと思っている
    AIに否定的な人と話していると、むしろその人たちの方がAIを万能だと思っているような気がする。 万能幻想と失望 万能だと思っているから、一度試して思い通りにならないと「やっぱ使えない」で終わってしまう。でもそれは、とても優秀な新メンバーに何の説明もなく「よろしく」って言ってるようなもので、うまくいかなくて当然だと思う。 AIは(今のところ)経験を蓄積できないので、あなたの常識を知らない。プロジェクトの経緯も、コードベースの癖も、チームの暗黙のルールも。知らなくて当然なのだけれど、万能だと思っていると「なんでこんなことも知らないの」になってしまう。 対話でコンテキストを伝える 1プロンプトで全部できるというのは幻想で、何度かやり取りしてコンテキストが伝わってから、計画を立てて、それから実行する。人間相手でも同じことをしているはず。 lintや設定ファイルで暗黙知を仕組み化して、ハーネスとして築いていくと、この対話がどんどん楽になる。一度作った仕組みは次の会話でもそのまま使えるので、使えば使うほど伝達コストが下がっていく。 まあ、進歩が速すぎて、来週にはこういう苦労もなくなるかもしれないのが恐ろしいところなのだけれど。 自分でやった方が早い? 「そんな手間かけるなら自分でやった方が早い」という人がいるのだけれど、それは自分を過大評価しすぎている気がする。AIの方がすでにほとんどの領域で優秀だし、その優秀さを並列で利用できる。自分一人では同時に一つのことしかできないけれど、AIなら複数の作業を同時に走らせられる。 コンテキストを伝える手間を差し引いても、十分すぎるほどお釣りがくる。
  • diary

    2026-04-01
    www.satofull.jp しばらく前に、ふるさと納税で福島の凍天を手に入れた。 アメリカンドッグのような記事によもぎ餅が包まれているという、カロリー爆弾な食べ物。よもぎ大好きなので大好き。現地で揚げたてを食べるほうがやはり美味しいのだけど、冷凍のこれも悪くない。 福島には親の実家があるため幼少期から何度も行っていたけど、凍天を食べたのはそれとは関係なく大人になってから。それ以来福島に行くと食べている。 東京近郊にお住いの方は、日本橋ふくしま館で冷凍のものを買えるはず。うらやましいね。 https://midette.com/
  • 技術情報 – IIJ Engineers Blog

    松江データセンターパーク 新棟開設からの運用状況
    はじめに IIJデータセンターを象徴する松江データセンターパークで新棟(システムモジュール棟)が竣工してから約9カ月が経ちました。 今回は竣工後に実際データセンターで行われている運用の様子をご紹介しま...

2026-04-01

  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.4.2
    ps3netsrv-go v0.2.1,Vitawave v1.0.0-stable,Breeze beta103.3,CTGP-7updates v1.6.19,3dslibris v2.0.3,Video player for 3DS v1.6.2641,DSAdvance 2.1.2,FortPatcher-NX v20260401-4d030e0,WiiUDownloader v2.86,pkHouse 1.9.1,MeloCafe,nullDC4Wii alpha 0.14,PCSX2 v2.7.230,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-04-01-deb8c66,amiberry v8.1.4→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.4.2 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • B

    20260401 ウマ娘
    ・ウマ娘マキバオーコラボ嬉しい。走れマキバオーが好きだし、走れウマ娘も好きだから。それにしても、往時のMADみたいなことが公式に行われるようになった世界ということがわかって素晴らしい。どんどん世界が音MADになっていけばいいと思う。この場合の音MADとは僕が使っている意味を拡張したバージョンで、別の目的で作られた2つ以上のものが新しい目的で1つになる汎用的な行為を指している。この辺はもっと理論化できそうな気がするけど、この辺の知識が無いので実践できてない。この視点で音MADを見ている人はどれくらいいるのだろうか? 続きをみる
  • Publickey

    2030年までに、1兆個のパラメータを持つLLMの推論コストが90%以上削減される、ガートナーが予想
    米調査会社のガートナーは、2025年と比較した場合の大規模言語モデルにおける推論実行のコストが、1兆個のパラーメータを持つ大規模言語モデルでは2030年までに90%以上削減されるとの予想を発表しました。 この大きなコスト削減効果は、半導体お...
  • Web Scratch

    dockerfile-pin: DockerfileやComposeのイメージをSHA256でピン留めするCLIツールを作った
    DockerfileやComposeファイルのイメージ参照に@sha256:を自動で追加するCLIツール dockerfile-pin を作りました。 GitHub: azu/dockerfile-pin なぜ作ったか trivyへのサプライチェーン攻撃などの事件を見ていると、次に狙われるのはDocker Hubかなと思ったのがきっかけです。 CIでDocker Hubへのpushをしているケースは多いので、そこに悪意あるコードが混入する事件は今後も起きるだろうと思っています。 Dockerイメージのタグ(例:node:20)はデフォルトで可変(mutable)です。同じタグ名で中身を上書きできるため、悪意ある第三者がレジストリへのアクセスを得た場合、既存タグに対して改竄されたイメージをpushできます。 Can a Docker Hub tag have its content changed? - Docker Community Forums Docker Hubなどのレジストリは安全とは限りません。 npmのようにトークンの制限が厳しくなっていたり、デフォルトでタグがimmutableな場所であっても、axiosのように問題が起きることはあります。 Docker HubにはImmutable tagsという機能がありますが、これはリポジトリオーナー側が設定するもので、イメージを利用する側がコントロールできるものではありません。 @sha256:を付与することで、イメージの不変性を保証できます。digestはイメージのコンテンツハッシュなので、内容が異なればdigestも変わり、改竄を検知できます。npmのlockfileがパッケージのintegrityをハッシュで固定するのと同じ考え方です。 # Before: タグのみ(可変) F…
  • 週刊はてなブログ

    【エイプリルフール】「ナナメ読み機能」提供終了のお知らせ
    本日午前中に発表いたしました新機能「ナナメ読み機能」につきまして、多くの皆さまにお試しいただき、誠にありがとうございました。 すでにお気づきの方も多いかと思いますが、本機能はエイプリルフールの企画としてお届けいたしました。「物理的にナナメにするだけ」という力技のソリューションでしたが、お楽しみいただけましたでしょうか? 本機能は、本日24時をもって提供を終了し、明日には元の「まっすぐな」はてなブログに戻ります。 企画に込めた思い 近年はAIによって物事を効率よく要約し、短時間で情報を摂取できる時代になりました。しかし、そんな時代だからこそ、はてなブログは「効率」の対極にあるものを大切にしたいと考えています。 書き手が試行錯誤して選んだ言葉、一文字一文字に込められた思い、そして行間に漂う情緒。 それらは「ナナメ読み」では決して掬い上げることのできない、ブログというメディアの宝物です。 効率化の波に少しだけ抗って、大切な誰かのブログを一文字一文字じっくりと楽しむ。 はてなブログは今年15周年を迎えます。 はてなブログ開発チーム一同 (function(){if(!document.getElementById('naname-reader-style')){var a=document.createElement('style');a.id='naname-reader-style';a.innerHTML='.entry-naname{display:inline-flex;align-items:center;margin:10px 0;padding:8px 11px 8px 10px;background-color:#f0f1f4;border:none;border-radius:6px;font-family:-apple-system,BlinkMacSystemFont,"Segoe UI",Helvetica,Arial,sans-serif;font-size:14px;font-weight:700;line-height:1.5;color:#535a5e;cursor:pointer;transition:all .2s ease;min-height:37px}.entry-naname:hover{background-color:#dddfe3}.entry-naname.is-active{background-color:#3D4245;color:#fff}.entry-naname svg{width:20px;height:20px;margin-right:4px;transform:rotate(-8deg);fill:currentColor}.entry-naname.is-active svg{fill:#fff}';document.head.appendChild(a)}var b=document.querySelectorAll('.entry-content');b.forEach(function(c){if(c.previousElementSibling&&c.previousElementSibling.classList.contains('entry-naname'))return;var d=document.createElement('button');d.className='entry-naname';d.innerHTML=' ナナメ読みする';c.before(d);var e=!1;d.addEventListener('click',function(){var f=d.querySelector('.btn-text');if(!e){c.style.transform='rotate(-4deg)';c.style.transition='transform .3s ease';c.style.transformOrigin='top center';d.classList.add('is-active');f.innerHTML='ナナメ読みをやめる';e=!0}else{c.style.transform='rotate(0deg)';d.classList.remove('is-active');f.innerHTML='ナナメ読みする';e=!1}})})})();
  • 技術情報 – IIJ Engineers Blog

    ユーザの承認操作なしでアプリケーション連携を実現するOAuth拡張仕様
    はじめに OAuthは、アプリケーションが他のアプリケーションのデータにアクセスするための権限を、安全に付与するための仕組みです。 アクセス権を付与するためには、通常、そのデータの所有者(=ユーザ)に...
  • blog.jxck.io

    本サイトの IPv4 アクセスをブロックするテスト
    4/1 なので、本サイトを IPv6 のみのアクセスに限定することにした。背景を解説する。
    認知がサチる(Cognitive Saturation)
    4/1 なので、本サイトを IPv6 のみのアクセスに限定することにした。背景を解説する。

2026-03-31

  • Robot Checkerboard

    株式会社はてなに入社しました
    株式会社はてなに入社しました 株式会社はてなに入社しました - hitode909の日記
  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.4.1
    PS4-PS5 Payload Injector Pro 2.0,Luac0re PS5 autoloader v0.3,PsVue-Mod ArabPixel,esp-ps5-exploit-server v.2.1.3,DSAdvance 2.1.1,Switch ezRemote client v1.14,DeepSea v4.15.0,Breeze beta103.2,Vid2RVID v1.7.2,NUSGet v1.5.1,GodMode9 v2.2.3,CTGP-7updates v1.6.18,3dslibris v2.0.0,NetPass v2.0.1,decky-loader v3.2.3,AzaharPlus 2125.0-A,PCSX2 v2.7.229,xenia 7e39a70_canary_experimental,Vita3K Build: 3937→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.4.1 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    「SUPER MARIO BROS.40TH 京都マラソン2026」任天堂らしさを探した参戦記
    昨年9月13日に任天堂が2026年2月15日(日)に京都で開催された「京都マラソン2026」のオフィシャルパートナーに決定と言う記事を書いたとき、「エントリーは9月22日なのでまだ間に合います。」と書きました。 ゲームプ...→→→この記事の続きを読む 「SUPER MARIO BROS.40TH 京都マラソン2026」任天堂らしさを探した参戦記 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • 週刊はてなブログ

    【新機能】情報過多の時代に、究極の効率化を。「はてなブログ・ナナメ読み機能」をリリースしました
    (function(){if(!document.getElementById('naname-reader-style')){var a=document.createElement('style');a.id='naname-reader-style';a.innerHTML='.entry-naname{display:inline-flex;align-items:center;margin:10px 0;padding:8px 11px 8px 10px;background-color:#f0f1f4;border:none;border-radius:6px;font-family:-apple-system,BlinkMacSystemFont,"Segoe UI",Helvetica,Arial,sans-serif;font-size:14px;font-weight:700;line-height:1.5;color:#535a5e;cursor:pointer;transition:all .2s ease;min-height:37px}.entry-naname:hover{background-color:#dddfe3}.entry-naname.is-active{background-color:#3D4245;color:#fff}.entry-naname svg{width:20px;height:20px;margin-right:4px;transform:rotate(-8deg);fill:currentColor}.entry-naname.is-active svg{fill:#fff}';document.head.appendChild(a)}var b=document.querySelectorAll('.entry-content');b.forEach(function(c){if(c.previousElementSibling&&c.previousElementSibling.classList.contains('entry-naname'))return;var d=document.createElement('button');d.className='entry-naname';d.innerHTML=' ナナメ読みする';c.before(d);var e=!1;d.addEventListener('click',function(){var f=d.querySelector('.btn-text');if(!e){c.style.transform='rotate(-4deg)';c.style.transition='transform .3s ease';c.style.transformOrigin='top center';d.classList.add('is-active');f.innerHTML='ナナメ読みをやめる';e=!0}else{c.style.transform='rotate(0deg)';d.classList.remove('is-active');f.innerHTML='ナナメ読みする';e=!1}})})})(); いつもはてなブログをご利用いただきありがとうございます。 現代社会は情報に溢れ、読みたい記事は増える一方です。 本日、記事を効率的に読み解くための「ナナメ読み機能」をリリースいたしました。 「ナナメ読み機能」とは? 近年AI技術の発展により、長い文章を要約して読むことが当たり前になりつつあります。 「もっと直感的に、物理的に、効率よく文章を追うことはできないか?」と。 本機能を有効にすると、独自技術に基づき記事が最適な形態へと変化します。これにより視線の動きを最小限に抑え、流れるようなインプットが可能になります。 ご利用方法 各記事のタイトル横にある「ナナメ読みする」ボタンを押してください。 忙しい朝のチェックや、スキマ時間の情報収集に、ぜひ「ナナメ読み機能」をご活用ください。
  • B

    20260331 親父コア
    ・親父コアから10年。1時さんとまた合作で追加バージョンを作成。重めのリメイクではなく、わりとカラッとした、節目で追加きたらアツいなというくらいのトーンでやったので、気負いすぎることもなく楽しめて良かった。 ・親父コアは高1の冬休み〜春休みで作った。投稿2年目であの音声が作れたのは他人事のようにすごいと思う。あの動画だけ、たまたま、全部が噛み合ったのだと思う。自分の編集力というより、運が良かったみたいなイメージ。ただその運を掴むだけのラーメン屋の親父シリーズに対する気持ちはあったということでしょう。 続きをみる
  • ちなみに

    株式会社はてなに入社しました
    株式会社はてなに入社しました 株式会社はてなに入社しました - hitode909の日記
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    RISC-VプロセッサによるGitHub Actionsランナーを無料提供、オープンソースプロジェクトに。RISC-V普及促進団体「RISE」が発表
    オープンかつ無料で使えるプロセッサの命令セットである「RISC-V」(リスクファイブ)のソフトウェアエコシステム発展を推進する団体「RISE」(RISC-V Software Ecosystem)が、オープンソースプロジェクト向けにRISC...
  • ティラノサウルスのぼんじり

    最近14
    こんにちは。最近はこんな感じです。 続きをみる
  • Lambdaカクテル

    Claude Code Opusはデバイスドライバも作れる / VAIO SX14-Rのキーボードバックライトを点灯させよ
    先日業務マシンを変えた。VAIO SX14-Rである。もともとプライベートで持っていたのだが、かなり出来が良かったので業務PCとしても採用したのだ。 blog.3qe.us で、一つ問題があった。キーボードバックライトが点灯しないのだ。 バックライトを点灯させる旅 もともとLinuxにはvaio-laptopというデバイスドライバがあるのだが、これがちょっと古いのか、最新モデルであるSX14-Rには対応していないようで、うまくバックライトを認識しなかった。 とはいえ薄暗い場所などでは困ってしまうので、なんとかならないか、という点をOpusに尋ねたところ、色々な方法でリバースエンジニアリングを開始した。 /sys/class/leds/vaio::kbd_backlight/brightnessに何かないか ACPIテーブル(DSDT)の情報はないか Embedded Controller経由の情報はないか すると、OpusはDSDTに KBBL という4ビットのフィールドがあることを発見した。 sudo cat /sys/firmware/acpi/tables/DSDT > /tmp/dsdt.dat sudo zypper install acpica iasl -d /tmp/dsdt.dat grep -i -E "kbd|backlight|KBBL|keyboard.*light" /tmp/dsdt.dsl KBBL, 4, PKBD, 8, Opusによれば、これはKeyBoard BackLight、すなわちキーボードバックライト用のフラグだという。 するとOpusはこのオフセットを計算しはじめた。 grep -n -B 10 -A 5 "KBBL" /tmp/dsdt.dsl 41251…
    Scalaコードを最速でCloudflare Workerにデプロイする
    以前、ScalaのコードをScala.jsを使ってCloudflareにデプロイした。 blog.3qe.us 上掲の記事を書いた時点では、Scala CLIにまだ慣れていなかったため使っていなかったが、現在はちょっとしたコードのビルドにはScala CLIのほうが便利なので、これを使ってみる。 結論から言うとかなり手軽で便利なので、ちょっとしたサーバみたいな用途で使ってみたいと思う。 まずはpackage.jsonを用意する: { "name": "scala-worker", "private": true, "devDependencies": { "esbuild": "^0.27.4", "wrangler": "^4.78.0" }, "scripts": { "build": "scala-cli --power package --js -o worker.tmp.mjs -f src/ && esbuild worker.tmp.mjs --minify --bundle --format=esm --outfile=worker.mjs", "dev": "wrangler dev", "deploy": "wrangler deploy" } } devDependenciesにesbuildとwranglerを入れている。esbuildはminifyのためだけに用意しているので、無くてもいい。 buildでは、まずscala-cliを利用してソースをmjsにビルドしている。そしてesbuildを利用してminifyしている。 デプロイ用のwrangler.tomlは以下のような感じ。 name = "scala-worker" main = "worker.mjs" compatibility_date = "2024-01-01" [build] command = "npm run build" 最後にsrc/Worker.scalaを用意する: //> using scala 3.6.4 //> using platform js //> using jsModuleKind es import scala.scalajs.js import scala.scalajs.js.annotation.* object Worker: private def handleFetch( request: js.Dynamic, env: js.Dynamic, ctx: js.Dynamic ): js.Promise[js.Dynamic] = js.Promise.resolve( js.Dynamic.newInstance(js.Dynamic.global.Response)( "Hello from Scala.js on Cloudflare Workers, via Scala CLI / esbuild!" ) ) @JSExportTopLevel("default") val handler: js.Dynamic = js.Dynamic.literal( fetch = js.Any.fromFunction3(handleFetch) ) js.Dynamicが随所に登場しているが、これは「いったんここは型を付けずに頑張ります」くらいの意味で、TypeScriptでいうところのunknownみたいなやつ。 後はpnpm run deployするだけでビルドされてデプロイされる。 https://scala-worker.windymelt.workers.dev
    Waylandでtmuxのコピーが使えなくなっていたがwl-copyで治った
    業務PCを入れ替えたところ、tmuxのコピー機能が使えなくなっていた。 元々の.tmux.confは以下のような感じになっていた: setw -g mode-keys vi bind-key -T copy-mode-vi v send-keys -X begin-selection bind-key -T copy-mode-vi y send-keys -X copy-pipe-and-cancel "xsel -b" bind-key -T copy-mode-vi Enter send-keys -X copy-pipe-and-cancel "xsel -b" xselがクリップボードを操作するためのコマンドなのだけれど、これはXOrg専用みたい。もろもろ入れ替えてWaylandになったので、使えなくなっていた。 Waylandではクリップボードを操作するためにwl-copyとwl-pasteを利用する。これらはwl-clipboardというパッケージで入手できる。 qiita.com .tmux.confの該当部分を置換してうまく動くようになった: bind-key -T copy-mode-vi v send-keys -X begin-selection bind-key -T copy-mode-vi y send-keys -X copy-pipe-and-cancel "wl-copy" bind-key -T copy-mode-vi Enter send-keys -X copy-pipe-and-cancel "wl-copy"
  • nomolkのブログ

    オリジナル基板を注文して、光る基板バッジを作ると最高~作り方がマジでわかる完全解説(動画付き)
    ※この記事はPCBサービスのPCBWayの提供でお送りしております。 デデン みなさんご存じかどうかわからないですが基板っていまめちゃめちゃ安く作れるんですよ。10枚で$5とか。 それとは別の話で、先日ニコ動アワードでルーキー賞をいただいた流れでニコニコ超会議に出展することになりました。何か物販でもやろっかなーということで「あ、そういえば基板バッジや!」と思い立ちまして……やってみたらこんな感じで作ることができました。 ウッ、最高……楽しい…… というわけで、このエントリでは基板バッジ(および基板スタンド)の作り方を解説していきます。 ちなみに動画版もあるので動画で見たい人はこちらをどうぞ。 www.youtube.com 作ったバッジと基板スタンドはニコニコ超会議で販売するほか、オンラインストアでも予約を受け付けています。 nomolk.base.shop 基板バッジの基礎知識 バッジをデザインする前に、どういうものであれば作れるのかを知っておく必要があります。 上半分が色見本、下半分には普通の電子回路の基板が作ってあります。 基板を構成する素材 レジスト……一般的な基板の表面素材。PCBWayの場合は以下の色が選べますが、1枚の基板の中で使えるのは1色だけです。 シルク……基板表面に図や文字を印刷するための塗料。これもPCBWayの場合は色が選べます。同じく基板ごとに1色だけ。 基材……これは基板の中身の素材です。外にはあんまり露出させない部分ですが、出そうと思えば出せるのでバッジづくりにおいてはデザイン要素として使えます。 銅……一般的な基板ではランド(部品をはんだ付けする部分)などに使われる素材です。あと基板の内側を通っている配線も銅です。銅といいながら色がシルバーですが、これは表面に露出させる場合は表面加工がおこなわれるためです。 あとは、第五の…
  • nttlabs - Medium

    elfconv v1.0.0: Real-world Linux applications running fast in your browser
    No content preview
  • honeylab's blog

    ソフトバンク キッズフォン2が契約できなかった!!ので!!!!!ハッキングした!
    あれやこれやありまして、息子が3年生になるのと、下の娘の卒園式で 部屋が狭いので保護者が二人しか入れない、どうしようか、という話をしたところ、 何と一人で近くの公園で待っているよ、とのこと。 ここ数か月になってようやく家で一人でお留守番ができるようになったが、公園もいけるようになった(自分で自信が出た)ようだ。頼もしい。 とはいえ、心配なので時期も時期だし携帯を持たせよう、と調べたところ、 ソフトバンクのキッズフォン4がちょうど出て、お値段何と3万円らしい。 まじかよ。買えないって。と慌てて調べたところ、メルカリで2世代前のキッズフォン2なら3000円程度で入手可能だ、とのことで、持ち込み新規で契約するべく購入し、販売店に連絡したところ、親の身分証と、使う子供の確認書類、保険資格証明書を持ってきてくれ、ということなのでそろえて持って行った。 キッズフォン契約だと月々750円だけなので大変お得である。 www.softbank.jp それとは別で、スマフォデビュー割という契約をすると、Androidのスマホを大値引きして1円にし(割賦でもない、値引き)、初年度は月々約1000円、翌年は2700円ぐらい、とのプランがあるとのことだったが、 www.softbank.jp スマホ壊したらやだし、外でYoutubeばっかり見られても困るし、何なら俺が仕事で持っているiPadを一日中家で使い倒しているので、キッズフォン契約のつもりでいた。 が、店頭に行ったところ、子供の確認書類、資格証明書では効力不足で、マイナンバーカードが無いと契約できない、というのだ。 いやいや、こないだ聞いた時にいいって言ってたで、と確認してもらったが、本部確認でやはりだめだとのことだ。なんでやねん!!!! いやー困ったな、じゃぁYmobileで音声SIMだけ追加で買って、それを子供のキッズフォンに入れるか、な…

2026-03-30

  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.3.31
    Vita3K盗難コンソール,Luac0re 2.2c,Luac0re PS5 autoloader v0.1,mast1c0re,BadWDSD qcfw-20260228-release-3, Evilnat氏がGitLabにリポジトリ作成,PS5 Payloads 1.8 MOD,PS3 ezRemote Client v1.13,PS3_Syscon_Reader_QoL_Update v1.01_earlybuild,chiaki-ng weekly-canary-release-f4be5fe78fa2895337db5a17fc7d2ba90fb40ad0,NANDFixPro 2.2.0,HATS-Tools 1.5.6,Retro Multi Tools v5.0,amiberry v8.1.3,ScummVM 2026.2.0,decky-loader v3.2.2,ARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.8) – 20260330-1206,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-03-30-969955b,shadPS4-QtLauncher-2026-03-30-a771670,xenia d3d0478_canary_experimental,Tanuki3DS v0.5.0,vAmiga v4.4b10,MAME 0.287→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.3.31 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • Publickey

    AWS、数秒でデータベース作成可能な新機能をAmazon Aurora PostgreSQLサーバーレスに搭載
    Amazon Web Services(AWS)は、Amazon Aurora PostgreSQLサーバーレスの新機能として、わずか2クリック、時間にして数秒でデータベースが作成できるエクスプレス設定(express configurat...
  • liveのブログ『清濁のるつぼ』

    S級リーグ live vs ともくん 振り返りと感想
    最後の餃子や   ・事前研究 ともくんは一言で言うなら「保留のぷよ」で、強い形を作って相手の初動を伺いそれを狩るというのが基本方針となっている。アカギでいうところの浦部。 威圧や打ち逃げが対策になりうるものの、中途半端では効かないし、あまり極端に振りすぎるのは自分のスタイルを崩しかねないので、たまに味変要素として入れるくらいがちょうどよいかなとは思っていた。   またそのスタイルの特性上、速度を下げて精度に変換する速度精度変換が異様に上手く、判断に時間をかけすぎると精度が上がっていく。 形を組み合って正面からやり合う場合、ピンポイントでの待ち合いでこちらも高速で相手のキズを見つけなければいけないという厳しい要求をされるのがつらいところ。   保留から次の択に向かうのにどうしてもタイムラグが発生するので、対時間を削るタイプのぷよはおそらく苦手寄り。最近では連鎖尾マルチの比率を増やして対策しているが、根本的な解決にはなっていないのでこちらとしては強い先打ちを多用したい。   ・本番 全体としては、中盤対応の連結を増やされてこちらが時間を削られてしまった場面が多かったなという印象。 細かいボーンヘッドで落としてしまった試合も多かったが、それを差し引いてもきちんと負けているので展開の作り方に差があったなと言わざるを得ない。   最序盤はわりと理想展開に持っていくことができていた。   保留している間に単発でお邪魔を降らせて、返す刀が来る前に10万先打ち   これが結構必勝パターンで、先述した強い先打ちの一例。 12万まではまあまあ返されるが、その分時間をもらえるのでセカンド3万を打って封印して終わり。   たまに14~15万が返ってくるのは、別に上振れなんで知らんすね~で割り切っていた。一応時間と選択の余地があるといえど、例えば攻めて詰めている最中に上部でハチイチを引かれたりする…
  • 週刊はてなブログ

    今週のはてなブログランキング〔2026年3月第4週〕
    はてなブログ独自の集計による人気記事のランキング。2026年3月22日(日)から2026年3月28日(土)〔2026年3月第4週〕のトップ30です*1。 # タイトル/著者とブックマーク 1 『プロジェクト・ヘイル・メアリー』がおもしろかった人に、次に薦めるSF小説5選 - 基本読書 by id:huyukiitoichi 2 AIによる実装の品質が微妙で毎回自分で指摘しまくる必要があったので、確認前に自動で品質を上げさせるようにした - $shibayu36->blog; by id:shiba_yu36 3 AI を使って国立国会図書館デジタルコレクションを大量に読んでいる - 山下泰平の趣味の方法 by id:cocolog-nifty 4 なぜ彼らは脱オタクファッションに失敗したのか in 2026 - シロクマの屑籠 by id:p_shirokuma 5 AIエージェント自作のための基礎知識 - 誰かの役に立てばいいブログ by id:ymmt2005 6 Claude Code のスキルとして動作する日報自動生成ツールを作った - じゃあ、おうちで学べる by id:syu-m-5151 7 基本情報技術者試験をスキル棚卸しに使う - 45歳エンジニアが発見した意外な盲点 - Findy Tech Blog by id:findyinc 8 科学という福音と女たちの知らない男~『プロジェクト・ヘイル・メアリー』(ネタバレあり) - Commentarius Saevus by id:saebou 9 好みじゃない、でも100点だ!──『パリに咲くエトワール』 -…
  • はてなブログ開発ブログ

    4月1日(水) 15:00頃から30分程度、メンテナンスのためはてなスターをつけられない時間帯が発生します
    いつもはてなブログをご利用いただきありがとうございます。 4月1日(水) 15:00頃から30分程度、はてなスターのデータベースメンテナンスを行います。メンテナンス中は下記の操作が正常に行われない時間帯が発生します。 新しくはてなスターをつけること また、独自ドメインの設定に伴うはてなスターの移行に失敗する可能性が高いため、当該時間帯の独自ドメインの設定は非推奨とします。 ※メンテナンス時間帯も、はてなスターの表示は行われます。 ご利用のユーザーの皆さまには、ご迷惑をお掛け致しまして大変申し訳ございませんが、メンテナンスへのご理解ご協力をいただけますと幸いです。 どうぞよろしくお願いいたします。

2026-03-29

  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.3.30
    Luac0re 2.2b,Kstuff Toggle 0.5 Beta,dump2ufs-gui 1.4.0,ShadowMountPlus 1.6test7,PS Vita Recovery Menu(PS Vita Recovery Menu Project) v1.0.6,PS5 App Dumper 1.09 Beta,Kstuff Lite 1.01,Dump Runner 1.02 Beta,Dump Installer 1.03 Beta,PS5 ezRemote Client v1.15,PS3_Syscon_Reader_QoL_Update v1.00_earlybuild,Breeze beta103.1,SwitchU 1.0.1,ScratchEverywhere Beta Build 38.1,pkHouse 1.9.0,GodMode9 v2.2.2,PCSX2 v2.7.227,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-03-29-2334981,shadPS4-QtLauncher-2026-03-29-fbfafbd,xenia d3d0478_canary_experimental,DOSBox-X 2026.03.29-osfreee,Retro Multi Tools v5.0→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.3.30 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    GameGaz Daily 2026.3.29
    DratiniFS,Leftovers,PS6は1000ドル超え,ps3netsrv-go v0.2.0,ps4-linux-payloads v23,UDPBD-for-XEBP 2.11.0.1,SwitchU 1.0.0,pkHouse 1.8.1,DSAdvance 2.1,NGPDS v0.5.9,PCSX2 v2.7.221,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-03-28-1018660,chiaki-ng weekly-canary-release-539414ec4758ecd71f21d02ffe44b9dc75a2b01d,Moonlight-Switch v1.4.0,Breeze beta103.0,ROM Properties v2.7.1-xp,shadPS4-QtLauncher 2026-03-28-4b39026,SimpleLauncher release5.2.0,Ship of Harkinian(Shipwright) 9.2.1,xenia 9d6b27e_canary_experimental→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.3.29 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
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    SwiftでAndroidアプリを作れる「Swift SDK for Android」正式版が登場。Swift 6.3がリリース
    Appleは、初めて正式版となった「Swift SDK for Android」を含むSwift言語の最新版となる「Swift 6.3」をリリースしました。 これによりSwiftでAndroid対応のネイティブアプリケーション開発が可能とな...
    デジタル庁、さくらのクラウドがガバメントクラウドのすべての技術要件を満たしたと発表。ガバメントクラウドに正式決定
    デジタル庁は3月27日、令和8年(2026年)度におけるガバメントクラウド整備のための新規クラウドサービスが決定されたことを発表しました。 これを受けてさくらインターネットもニュースリリースを公開しました。 【ニュースリリース】さくらインタ...
  • ちなみに

    コードがタダ同然になった時代の開発原則 - Zen of AI Coding
    Zen of AI Coding という記事を読んだ。コーディングエージェントを1年使い込んだ人が、AI時代の開発原則を16個にまとめたもの。Zen of Pythonのオマージュだ。 出発点はシンプルで、「コードを書くコストがほぼゼロになった。そこから全部変わる」という話。この前提から何が変わるかを一つずつ整理していて、構造がとてもいい。 コストが下がると何が変わるか まずリファクタリングのハードルが下がる。「Reactを選んだけど2ヶ月で後悔した。エージェントに書き直させればいい」。一度決めたら戻れなかった技術選定が、仮置きになる。実際に著者は3ヶ月でCMSを4回スクラッチで作り直したらしい。間違った判断がそこまで痛くなくなると、とりあえず動くものを作って試すのが正解になる。綺麗な設計書よりも動くコードのほうがエージェントにとってはいいコンテキストになる、というのも面白い。 技術的負債も返しやすくなる。依存の更新、APIのマイグレーション、古いパターンの書き換え。どれもエージェントに投げれば終わる類の作業だ。負債がなくなるわけではないけど、返済コストが下がると「あとでやる」の言い訳が通らなくなる。 そしてボトルネックが移動する。実装がボトルネックでなくなると、10個を並行で作れてしまう。でも10個を並行でレビューして、判断して、リリースすることはできない。詰まるのはプロダクトの意思決定、要件定義、セキュリティレビュー、リリースフローのほうになる。ボトルネックはコードではなく人間の頭になった。 全部「コードが安くなった」という一点から導かれていて、説得力がある。 それでも速く作ればいいわけではない 「速く作ったゴミはゴミだ」。速さは気持ちいい。でもベロシティやコード行数で進捗を測るのは昔から悪手だった。何でもすぐ作れるようになった今だからこそ、何を作るかの判断に規律がいる。 「壊れ方を先に考えろ」。エンジニアの仕事はコードを書くことではなく、システムが壊れないことを保証することだ、と。実際に著者のエージェントは.envファイルをgitにコミットしようとしたらしい。こういうリアルな事故の話があるから信用できる。 ソフトウェアは作った瞬間から保守コストが発生する。プロダクトとして使われて初めて資産になる。作るのが簡単になった今、機能を足したくなる誘惑はどんどん強くなる。でも使われない機能を作っても負債が増えるだけだ。 他にも16個の原則すべてが読み応えあるので、ぜひ元記事を読んでほしい。 nonstructured.com
  • diary

    2026-03-28
    github.com PicoRubyに出していた、SteepのアップデートPRがマージされた。 出雲Ruby会議01の懇親会で、いきなりmakicamelさんにgithub.com PicoRubyに出していた、SteepのアップデートPRがマージされた。 出雲Ruby会議01の懇親会で、いきなりmakicamelさんにPicoRubyテーブルに拉致されたのがきっかけだった。そこではすみさんに「Steepをアップデートしたらなんか動かないんだけど」と相談をもらったのがきっかけだった。 一番大きな問題は、Steepのバージョンアップに伴ってcoreのrbs定義を読み込まないようにしていたことだった。 RBSはCRubyの型定義を提供しているのだけど、これはPicoRubyが定義するメソッドの型定義とはちょっと違うので、今までは自前で型定義をしていた。 しかしCRubyにそこそこ近くなってきたしCRuby相当の型定義を使おうと変更したのが、色々な問題を連れてきていて大変だった。 作業はだいたいClaude Codeにやらせた。「型エラーが出ないようにする」ことはClaudeで出来ても、それが期待する形になっていないことがかなり多くて、それを地道に直していくのが中々大変だった。 全体的にとても大変な作業ではあったけれど、様々なコードでまんべんなく(?)型エラーが出たおかげで、PicoRubyの多くの要素を知ることが出来たのは良い機会だった。 github.com Raspberry Pi Pico の bootsel ボタンが押されているかどうかを検知するためのpicogemを実装した。 はすみさんに「PicoRuby本体にあってもよいのでは」と言われたので、PicoRuby本体に実装を移すPRをしたい。

2026-03-28

  • monome

    monome
    03/28/26 iii is a new platform which allows scripts to be run on grids and arcs, connecting directly to synths via usb-MIDI. it's available free as an firmware update to recent-ish rp2040-based hardware. shown above, the script wake playing atrium.
  • ティラノサウルスのぼんじり

    Twitter11
    音MAD界隈ってすげーところだよな。 普通に生きてたら絶対関わらない様なヤバいクリエイター達とほんの一瞬だけでも関わる事が出来るんだから。 続きをみる
  • moroishimasaoki

    「週刊プラグインレビュー」KAZROG/ MHB RED
    さて、今月最後の更新です! 今回は、前回も触れたマイケルブラウアーのバスコンプシリーズの新作であります。相変わらずマジでマニアックで最高なので笑 うんちく話的に楽しんでいただけたらと思います! それでは今回もやっていきます。 プラグインレビュー! 続きをみる

2026-03-27

  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.3.28
    Luac0re 2.2,save-decrypters b400a89d,PS4 ezRemote Client v1.38,Retro Multi Tools v4.1.0,Warmboot Extractor 1.0.2,HATS-2026-03-27-fd3000f,StreaMu v1.1.0,amiberry v8.1.2,ReXGlue SDK v0.7.2,Azahar 2125.0.1,shadPS4 2026-03-27-df32a20,PCSX2 v2.7.220,xenia a8ef7fa_canary_experimental→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.3.28 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    PS5がまた値上げ ゲーム機は新発売時に買わないとどんどん値段が釣り上がる商品に
    4月2日(木)から全世界でPS5、PS5 Pro、PlayStation Portaの値上げが発表されました。→→→この記事の続きを読む PS5がまた値上げ ゲーム機は新発売時に買わないとどんどん値段が釣り上がる商品に first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • 3F 音楽室

    妥協
    親しらずが下の左と右に生えているから早めに抜いていた方が良い 感覚神経に近いから外すと味覚障害とか起こりうる可能性がある(こわい) →歯医者メモ 警備ロボットが警戒中 イオンモール内でウォーキングを開催し、健康診断して、最新のデジタルゲームで体を動かすのか 福祉まで何でもやるのかよ・・・(泣いてるバスケの人の画像) →1いいね いつからこうなってしまったんだろうと思い返したけど、あらゆる昔の記憶を都合のいいように改造しまくったせいで良かったことも思い出せなかった いとうせいこうずっと君たちは天才だって言ってる →そんなこと言ってた記憶あまり無いけど、俺もいとうせいこうも等しく歳を重ねただけってこと? ゲームや本とかのn選を見ると、金銭が最低限必要となる娯楽にほとんど触れられないまま過ぎていったことを実感する →持ち合わせているものが音楽アニメのみで情けない 医者って信頼よりも信仰じゃない? 頭が悪いから頭の悪い会社で仕事しているわけだけど、その中でもどうやら自分は本当に頭が悪いらしい 巨乳の雪歌ユフさんたまに見かけるけど何なの 雨の中に手枕で 春を待ってる って歌詞ずっと凄いなー →永い雨に永されて もやばいと思います 四次元墓場 部屋着に給食エプロン欲しい 子守唄を歌い合うというシチュエーション おは幼女 とツイートして、いいねした人をブロックしたい 楔を打ち込んだー! NHKホール →シロップ見た。30周年おめでとうございます。遊体離脱とかshe was beatifulやってくれたことが一番嬉しい。セトリが今まで行った中でも個人的には一番ありがたい流れだった気がする。NHKホールは指定席だったので座ってみるものだと思ったが、回りの人がみんな立ち始めてあり得なかった。後ろの人とか気にしないのかな。新曲3曲やってたけど、2曲目の日替わりが云々って言ってた曲が特に良かった。そろそろ何かリリースされそうな気配があるので楽しみ! 冬きたる →冬が過ぎ去ったからですか;; 珈琲革命 人志松本が松本人志なのまじか →松本人志ってよく見るとジジイネームだからたまにビビる ツイートすることは体育館の屋上にテニスボールを打ち上げていたことと似ている、みたいなことを前に言ったが、たぶん何に対してもこれに当てはまるような気がする 写真に写らないもの見せてよ メイド服買おうかな よく分からない人たちがよく分からないことを話しているという構造も、本質的には宜しくないこと →みんな時間が無い 面白くて素敵だと思っていた諸々が瓦解していく様を見て、何を信じて良いのか分からなくなってしまった →勝手に信じて勝手に裏切られた気持ちになって萎えてるだけ つくえだって♪駆けつけてね♪ あの人にかなり迷惑なことをしてしまったと今になって気づいた あー →いろいろ教えていただいたことが直接的な原因ではないので、その辺り気負っていましたら申し訳ないです。自意識過剰できもくて更にすみませんなんですけど、割とのびのびとしているので、その辺りはお気になさらず...。何でもありだからこそ直接的な信頼からは程遠い場所だと個人的には思っていますが、しかしだからこそ、流れ星のようなものを観測できると嬉しいですし、それが紛れもなく輝いていたことを信じたいと思います。 →全然自分のことじゃない気がしてきたし、そうでなくてもだるいし恥ずかしい 根暗 のじんわりと冷めた平熱のような感じ好きだから、言われたらどちらかと嬉しいところある 来週から毎日4時間電車に揺られることが確定しているので、先に書いておきます。この勢いのまま隔週程度には戻していくぞ!(戻さなくてもいいよー)
  • laiso

    コーディングエージェント向けのリモートサンドボックス
    コーディングエージェントの普及にともない、エージェントをリモートで動作させるための専用実行環境——リ
  • moroishimasaoki

    【週刊プラグインレビュー】Tokyo Dawn Records Ohlhorst Digital / OD Ancora
    さて、今月2記事目であります! 今回もマスタリングエンジニアが開発したプラグインを取り上げていきますね。これもなかなか実利的で良かったんでご紹介をば。 それではやっていきます、プラグインレビュー! 続きをみる
  • 技術情報 – IIJ Engineers Blog

    グローバルに展開し、ローカルに攻める(IIJ.news)
    インターネット関連の最新動向や技術情報をお届けする広報誌「IIJ.news」。 Vol.193の特集は「グローバルに展開し、ローカルに攻める ― IIJグループの国際戦略」です  「IIJって、海外で...
    IoTは農業でも正解配布装置となり得るのか?(愛媛の柑橘DXの取り組み後編)
    愛媛県HAPPの勉強会へオブザーバー参加してきました。 柑橘やレモン、里芋の畑で半年間に渡りIIJのセンサーシステムを利用いただいた総括を伺う会です。 HAPP:愛媛県松山市北条地区の若き農業経営者た...
  • なんて巨大なカニゴット

    【2026年3月-4】怒りの花粉症編
    俺の力でスギをこの世界から無くす   ・ジョオニィ・ジオシュッター ギイイーーーーガシャン ポークパイハット小僧ね 7部アニメ見た。面白いねぇ……7部序盤のただ必死にレースやってる時期って面白いよな。スタンドバトルではない闘争も大好き!ウルムドアヴドゥルの末路知ってるからしっかり大々的に紹介されててめちゃくちゃ面白かった   ・Champions 従来の要素からオミットされた部分、新しく公開された特性、課金要素などなど…… 個体値ないらしいけどそういうのは本編作品くらいでいいね。波風は波風で対人ありそうじゃない?そっちで緻密な調整とバトルをできればいいよね。Championsが競技的にはスタンダードになるだろうけどこれは別と考えるほうが楽だよ。 いよいよ来月のリリースを控えて不安と期待が半々って感じですが、概ね楽しむ気しかないですね。最初に連れて行く子どうしよう…… 本当はガラガラを入れた雨パとか使いたいけど最初に組むパーティでガラガラはふといホネの汎用性が低すぎてリソース管理失敗しそうで怖いんだよな。まあ一旦はガブリアスでしょう!ガブリアス大好き!バンギラスも大好き!アイテムがゲーム内通貨での購入なあたり何でも持てる子を連れて行くべきだね。   ・ぽこあポケモン 着実に埋まりつつある 建築が間に合わん!! 本当に最初に会ったときの挨拶が良いね……ポリゴンZ、完璧です。100点満点の挨拶をくれた。 バンギラスの住居を考えてたんだけど農園という説が有力です。山は作れん!!   ポケモンたちの世界を作っていく話だけど、ここに人間が不要とかは全く思わないのが良いね。いつか帰って来る人間のために街を作ろうって話だと思ってるから……別に人間のせいで滅んだとかそういう話じゃないしね。Z-Aが現在進行系の共存の話で、ぽこポケはこれから人と暮らす準備という話だと思ってます。 でも多分これ人間戻ってきてもまともに使える街ではないよ!! これは化石ポケモンが住むエリア   ・Slay the spire 2 やっと全キャラA1行ったのでリージェントを進めてます。無色ビルドをやりやすくて良いね。1だと無色って基本触らないから…… あとリージェントがメスガキ系の擬人化(擬人化で合ってるのか?)されがちなのは、良いね。シンプルにサイレントのスケベが増えてるのも、いいね。   ・絵描きしか言わない擬音「ざかざか」   ・音量上げろ!!生前葬だ!! dic.pixiv.net 名シーンであり呪力の大電力を放出する大コマは見栄えも良いためMAD(ワンシーンを組み合わせて音楽に合わせるカッコいいスライドショー的なアレ)の素材にされやすく (ワンシーンを組み合わせて音楽に合わせるカッコいいスライドショー的なアレ)←良いね 好きだ   ・鹿!?   ・キラメキラリ 俺の生き方ってキラメキラリだよな 生き様がキラメキラリっていうかもうキラメキラリで生きていくことが最適解なんだよね やよいっちをリスペクトしていくのが俺の出したアラサーの答えだ ごまえーでもあるよね 相合い傘で・・・・・・・・ラッキ!   ・今週の良かった動画 www.nicovideo.jp www.nicovideo.jp www.nicovideo.jp   そんな感じかな   じゃ!

2026-03-26

  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.3.27
    PS5値上げか,Retro Multi Tools v4.0,Cobra 8.5,xai_plugin,NHDDL v1.2.1-unstable-udpfs,chiaki-ng weekly-canary-release-865bf86cf88144e9885cedfba7f850b43ff8cfb3,WiiUDownloader v2.85,PCSX2 v2.7.217,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-03-26-e0a86dc,Azahar 2125.0,xenia 57c1af4_canary_experimental→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.3.27 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    GameGaz Daily 2026.3.26
    北米で任天堂がSwitch 2ゲームの小売価格改定へ,BD-NOT-JB(RemoteJarLoader) 1.1,PsVue‑Mod Vue-Xplorer(File Xplorer),PS3HEN 3.5.0,BadWDSD qcfw-20260228-release-2,chiaki-ng weekly-canary-release-324ada0432597d695ac3380e77cecf8fd2bcb8,Breeze beta102.3,amiberry v8.1.1,3DSident v0.9.4,PCSX2 v2.7.216,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-03-25-31b2d9c,shadPS4-QtLauncher 2026-03-25-b04aea4,xenia c4f4412_canary_experimental→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.3.26 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • kaikityouの日記

    【ポケモンPt】ポケトレ色違い日記:クラブ編
    結構前のことだけど、更新忘れてたので。   場所:225番道路 捕まえた数:7匹   雑感: 草むらがとにかく大きくて、捕獲ボーナスが活きやすくてとても良かった。 いい加減ツチニンを記録から消したくてたくさん捕まえた。 クラブだから欲しがる人も居るかな… と思って。
  • Lambdaカクテル

    ANA Payを人力(+Cloudflareパワー)でマネーフォワードに連携する
    最近よく旅行に行くようになったので、マイルをしこしこ貯めている。普段の買い物でもマイルを貯めたいが、航空会社のカードを作るほどでもない(というかもうカードはたくさんある)ので、ANA Payというスマホ決済サービスを使っている。 www.ana.co.jp 普通のGoogle Payとして使えるので、VISAが使える場所ならどこでも使えて嬉しい。オートチャージもある。 マネフォ ない ところが、ANA Payを使うだけでは、単にオートチャージで引き落とされた情報しかマネフォには載ってこない。 マネフォはANA Payに対応していないのでこれはしょうがないのだが、しかしこれだとマネフォを使っている意味がない。困った。 人力連携 さて、完全に人力で連携するとなると、人間が手で家計簿を付けていた古墳時代へと逆戻りしてしまい、文明的ではない。あくまで我々は文明人であり、文明の力を使って便利に毎日を過ごしていたい。 我々の世界には、巨人の肩に乗るという言葉がある。すなわち、たいていの分野には先駆者がいるのだから、その成果に載っかって時間を節約しつつ、リスペクトしようという意味である。 なんと、ANA Payをマネフォに連携している先人がいるではないか。 github.com しかしこれを手で動かすのはダルいので、今風のインフラに載っけて楽をしようと思う。 やりたいこと さて、やりたいことといえば実は単純である。 人間がANA Payで決済すると、ANA Payは決済情報をメールで寄越す これをトリガーとしてブラウザを操作し、マネフォの画面をいじって手動で費目を入力させる これだけである。 考えないといけないこと これだけなのだが、考えることは実に多い。 メールをどうやってトリガーにするのか? マネフォがメンテなどで使えず、トリガーが不発したらどうするのか? どうやってブラウザを操作…
  • moroishimasaoki

    【週刊プラグインレビュー】Naturl Audio AL-1
    3月も終わりに差し掛かってきましたね。 来月にはもう桜が咲くのか・・・のかと思うと、時間が過ぎるのはあっという間であります。 僕の方はーというと、例年そうなんですが、結構忙殺され気味であります。 唯一の救いは、花粉がちょっとましになってきたことぐらいでしょうか笑 続きをみる
  • laiso

    Claude CodeにOpenAIのサイトを読んでもらうには?
    OpenAIのサイトが読めない問題 Claude Codeで作業をしていると、OpenAIのサイトを参照したい場面があります。最新のニュース

2026-03-25

  • Publickey

    1Passwordが人間とAIエージェントのアイデンティティを統一管理する「Unified Access 」発表
    パスワードマネージャ「1Password」を提供している1Password社は、IDとパスワードやパスキーを用いた人間のアイデンティティだけでなく、AIエージェントが用いるシークレットなどの管理も1Passwordに統合することで、人間とA...
  • nomolkのブログ

    動かなかったシンセと、機械の声を聴く特殊マイクの原理【動画解説】
    機械の声が聞こえる。 www.youtube.com www.nicovideo.jp 恒例の動画の技術解説エントリです。 といっても今回はAIの言いなりになっているだけで自分は原理等なにもわかってないので、AIに解説してもらおうと思います。 手作りシンセサイザーについて まず全体の図面(?)を貼っておきます。 これをふまえて、以下、ChatGPTによる解説です。といっても結果的に動かなかったやつなので説明を聞いたところでどうなんだという話ですが…。 紙と炭素で音が鳴るシンセの話 この回路、見た目はかなり素朴なのに、ちゃんと「シンセサイザー」になっているのが面白いところだよ。 やっていることは一言でいうと、LC発振+ゆるい増幅。ただしその“ゆるさ”を、炭素素子や紙コンデンサみたいな不安定な部品に任せているのがポイントなんだ。 ■ 全体像:どうやって音が出ているか 回路の中心は「発振ノード」。 その揺れを作っているのが、 コイル(L) 紙コンデンサ(C)*1 この2つの組み合わせ。いわゆるLC共振回路だね。 ここにエネルギーを供給して、減衰せずに揺れ続けるようにしているのが、 炭素素子(可変抵抗的な役割) バイアス抵抗*2 という構成。 ■ コイル+紙コンデンサ:音程を決める部分 コイルとコンデンサで決まるのは、振動の速さ=音程。 コンデンサが大きい → ゆっくり揺れる → 低い音 コンデンサが小さい → 速く揺れる → 高い音 紙コンデンサを「面積で変える」っていうのは、つまり容量を直接いじって音程を変えているわけだね。 ここはかなり直感的で、物理がそのまま音になる部分。 ■ 炭素素子:発振を成立させる“あいまいな増幅” 普通の発振回路だと、トランジスタとかオペアンプで「きっちり増幅」するんだけど、この回路は違う。 炭素素子*3を使っている。 炭素は、 圧力で抵抗値…
    inゼリーにお辞儀をさせる/初心者におすすめのセンサー、曲げセンサ【動画解説】
    忙しい日のお昼はゼリーだよ。 www.youtube.com www.nicovideo.jp 少し溜めてしまいました。恒例の動画解説エントリです。 ストーリー的には凝っていますが、技術的には単純なので手短にいきます。 サーボモーターで踊らせる まず最初のinゼリーを動かすところ。 ただサーボをゆっくり往復させているだけです。 こんな感じにつないで… プログラムはこう。 #include Servo myServo; int pos = 90; // 初期角度 void setup() { myServo.attach(9); // サーボの信号線を9番ピンに myServo.write(90); // 最初90度 delay(1000); // 1秒待つ // 1秒かけて180度へ moveServoSmooth(90, 180, 1000); } void loop() { // 2秒かけて0度へ moveServoSmooth(180, 0, 2000); // 2秒かけて180度へ moveServoSmooth(0, 180, 2000); } void moveServoSmooth(int startAngle, int endAngle, int durationMs) { int steps = abs(endAngle - startAngle); if (steps == 0) return; int stepDelay = durationMs / steps; int direction = (endAngle > startAngle) ? 1 : -1; int angle = startAngle; for (int i = 0; i Servo servo1; const int sensorPin = A5; void setup() { servo1.attach(9); // 1つ目のサーボ } void loop() { int val = analogRead(sensorPin); // 310〜410を30〜130度にマッピング int angle = map(val, 310, 410, 30, 130); // 範囲外の暴走防止 angle = constrain(angle, 30, 130); servo1.write(angle); delay(20); } ちなみに前にも曲げセンサにハマったことがあって、そのときはこんなのを作ってました。 www.youtube.com やってることが全く同じ…!!! こっちの記事にもっと詳しい解説が書いてあります。 nomolk.hatenablog.com 以上、技術解説でした。 www.youtube.com 高評価とチャンネル登録してもいいからね。 またね。
  • ティラノサウルスのぼんじり

    逃げ癖
    自分にはどうしようもなく逃げ癖が染み付いてしまっている。 何かを努力して成し遂げた経験が自分には無いに等しい。 高校受験も大学受験も、その時の学力を保てば合格出来る程度の学校にしか行かなかった。 留学も1年行く予定だったが、10ヶ月ほどで帰国した。 大学も中退した。 ゲーム業界に入る為に色々勉強したが、結局ゲーム業界には行かなかった。 遺作にしたいと思っていた音MADも、おそらく完成しない。 自分の好きなゲームクリエイターが言っていた。 「アイデアという物は、実はあまり重要ではなくて、実行実現する力こそが重要」と。 才能とは「非凡な発想力」ではない。 成し遂げる力だ。 つまらないと思う事にも真正面から向き合い、それでも成し遂げる力こそが才能なのだ。 自分は色んな事から逃げ続けてきた。 でも、本当に逃げたくないものが一つだけある。 よく言えば夢、悪く言えば自己憐憫。そういった類のものを切に成し遂げたいと思っている。 時間はたくさんある。逃げさえしなければ、成し遂げられる。今度こそきっと、自分にも。 続きをみる
  • はてなブログ開発ブログ

    3月26日(木) 15:00頃から30分程度、メンテナンスのためはてなスターをつけられない時間帯が発生します
    いつもはてなブログをご利用いただきありがとうございます。 3月26日(木) 15:00頃から30分程度、はてなスターのデータベースメンテナンスを行います。メンテナンス中は下記の操作が正常に行われない時間帯が発生します。 新しくはてなスターをつけること また、独自ドメインの設定に伴うはてなスターの移行に失敗する可能性が高いため、当該時間帯の独自ドメインの設定は非推奨とします。 ※メンテナンス時間帯も、はてなスターの表示は行われます。 ご利用のユーザーの皆さまには、ご迷惑をお掛け致しまして大変申し訳ございませんが、メンテナンスへのご理解ご協力をいただけますと幸いです。 また、2026年3月30日週にも同様のメンテナンスを予定しております。 どうぞよろしくお願いいたします。
  • diary

    2026-03-24
    流体に興味のある同僚に、だいぶ前に買ったサンドピクチャーの話をしていた。 commits.hatenablog.com サンドピクチャーを思いついた人はすごいと思う。気泡の微妙な隙間から砂が流れ落ちつつ、複数の種類の砂が微妙に違う速度で落ちていくことで模様が作られるようになっているのだけど、どうしたらそこにたどり着けるのかがわからない。 サンドピクチャーの話をしたら、別の同僚が「それ家にあります」と言っていて良かった。マイナーインテリアが家にあるのが被っていて面白い。 我が家のサンドピクチャーはずっと放置されていたのだけど、久々に取り出してメンテナンスをした。空気を抜いて水を入れたら、またいい感じに砂が落ちるようになった。しばらくデスクの上に置いておこうと思う。

2026-03-24

  • とげ

    この世界の不完全性について
    僕は大学院博士課程中退までの24年間、理想的な世界に生きてきた。 生誕時から本当にありえない問題児だったが、紆余曲折ありつつ大学院前期課程まで修了した(させてもらえた)。 普通の企業に入り、給料をもらって生活している。 シュレディンガー方程式は、量子力学で最初に学ぶ微分方程式として有名だ。解析力学から発展し、原子の周りを回る電子の考察における謎を一部解決した。さらに、これが特殊相対論を満たすように拡張した、ディラック方程式もマクスウェル方程式とものもある。しかし、あくまで実験結果と『よく』一致するだけであり、それらは100%この世界を表現しているわけではない。 逆に言えば、世界を完璧に表現する物理法則を見つけることは物理学者、ひいては人類の悲願でもあるわけだ。 この1年間、僕の世界は理論(理想)から実験(理想)へ拡張された。例えるなら、僕の2025年度は、約100年前(1925年)の量子力学黎明期だった。 さまざまなことを学び・この世界を肌で感じた。 言動にはまだ現れていないかもしれないが、大きく成長した年だったと思う。 続きをみる
  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.3.25
    Nintendo Switch 2生産ペース落とす,ftpsrv 1.15-ng-beta9,PS5 Payloads 1.8 MOD,CFW Evilnat 4.93 Cobra 8.5[CEX]/ [PEX]/ [D-PEX],Lockpick_RCM_Pro 2.0.0,LibNXbox 0.9.0,StreaMu v1.0.0,jgenesis v0.11.4,pico8-android 1.6.2,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-03-24-bb9c223,shadPS4-QtLauncher 2026-03-24-01daed2,xenia c4f4412_canary_experimental,UDPBD-for-XEBP 2.11.0.0,PCSX2 v2.7.213,ScratchEverywhere Beta Build 38→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.3.25 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    22.0.0サポートのAtmosphere 1.11.0リリースに向けチェックリスト公開
    hexkyz氏がAtmosphèreの22.0.0に対応に向けたチェックリストを公開していました。→→→この記事の続きを読む 22.0.0サポートのAtmosphere 1.11.0リリースに向けチェックリスト公開 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • Publickey

    マイクロソフト、Claude CodeやGitHub Copilotに「このアプリをデプロイせよ」と指示すればAIが最適なインフラ構成やサービスでデプロイしてくれる「Azure Skills Plugin」公開
    AWSがClaude Codeに、アプリケーションの内容に応じて自動的に適切なインフラを構成してデプロイできる能力を与える「Agent Plugins for AWS」をリリースしたのと同様に、マイクロソフトもClaude CodeやGit...
  • あーさん日記

    wikiちょっと加筆
    今更xbooケーブルについてコメントしました。orz
  • 週刊はてなブログ

    「はてなブログアワード」2026年2月の受賞エントリーを発表しました!
    出会いと別れの季節にしか書けないブログがあります はてなブログ編集部が選出する「はてなブログアワード」。2026年2月の受賞エントリーを特設ページにて発表しました。 今月の受賞エントリーは以下の3つです! 人生が決まるらしい - 珍獣ヒネモスの枝毛 落語の名人みたいな授業をおまいさんは演りたいのかい - まさゆき研究所 2026/02/10 まさかCoCo壱はこちらに長居してほしいのか - 更砂日記 特設ページには編集部からのコメントも掲載しています。 来月の更新もお楽しみに! blog.hatenablog.com はてなブログアワードでは、はてなブログ編集部がその月に「特に印象的だったブログ・みなさんに読んでもらいたいブログ」を選出し、掲載します。 これは「アルゴリズムだけでは見つけられない、めちゃくちゃおもしろいブログ」を毎日ピックアップして掲載している「きょうのはてなブログ」より、さらに激選したブログを1ヶ月に一度お届けするものです。 はてなブログアワードは、毎月更新予定です。年末には、その年に投稿されたブログの中から「年間アワード」も発表しています。ぜひチェックしてください!
  • 技術情報 – IIJ Engineers Blog

    閉域網を利用してPLCへリモート接続してみた
    導入 近年、人手不足や技術者の高齢化への対応、生産性向上や品質管理の高度化を目的として、製造業では設備のデジタル化・リモート化が注目されています。 実際に、経済産業省が公表している「2024年版ものづ...

2026-03-23

  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.3.24
    ps4-linux-payloads v22,CFW Evilnat 4.93,hekate-ext v6.5.2,NX Dump Client(nxdumpclient) v1.1.4,minute_minute v2.10,stroopwafel v2.2,amiberry v8.1.0,GB Interceptor v1.2.1,Xenia Manager v3.4.2,Azahar 2125.0-rc5,BlocksDS v1.19.1,PCSX2 v2.7.211,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-03-23-f450405,shadPS4-QtLauncher 2026-03-23-83b03a9→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.3.24 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    GameGaz Daily 2026.3.23
    CFW Evilnat 4.93,nanoDNS 0.2,ShadowMountPlus 1.6test6,NP Fake Signin 1.2,PsVue‑Mod Vue-Demo(Demo Vue Player),frame4 0.4.6,Retro Multi Tools,Tonyhax International v1.6.2,DSVita 0.9.1,NxNandManager 22.0.0,TinyWiiBackupManagerInstaller v1.1.5,XbDiag 1.0.6 Beta,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-03-22-edd50ab,shadPS4-QtLauncher v224,Ship of Harkinian(Shipwright) Copper Charlie 9.2.0,SNES9x 3DS v1.60→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.3.23 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • Publickey

    AWS、Claude Codeにアーキテクチャ設計、コスト見積もり、構成コード生成、デプロイ実行などの能力を組み込む「Agent Plugins for AWS」公開
    Amazon Web Services(AWS)は、Claude CodeとCursorに対してAWSのデプロイに関するアーキテクチャの設計、コストの見積もり、Infrastructure as Codeのコード生成、そしてデプロイの実行と...
    今年度(2026年)の国内IaaS/PaaSクラウド市場は約2兆4400億円、3年後の2029年には1.5倍の3兆7000億円前後に急成長。ITRが予測
    調査会社のITRは、日本国内のIaaS/PaaSクラウド市場の予測を発表しました。 発表によると、2024年度のIaaS/PaaSクラウド市場の売り上げは前年度から18.6%増の1兆8551億8000万円。 同社は2024年度から2029年...
  • 週刊はてなブログ

    今週のはてなブログランキング〔2026年3月第3週〕
    はてなブログ独自の集計による人気記事のランキング。2026年3月15日(日)から2026年3月21日(土)〔2026年3月第3週〕のトップ30です*1。 # タイトル/著者とブックマーク 1 日本のボールペンはサラサラ、中国はガリガリ。技術開発には成功したものの、ビジネスベースに乗せられない中国 - 中華IT最新事情 by id:tamakino 2 我々の知るコンピュータープログラミングの終焉、そしてその後コーダーはどうなるか - YAMDAS現更新履歴 by id:yomoyomo 3 3日50万円で作れるシステムに4ヵ月800万円かけれなくなっている - きしだのHatena by id:nowokay 4 平日ほぼ毎日作っている【麻辣湯】/レンチンでも◎ - BOKUの簡単ンまい~ブログ by id:boku_5656 5 戦争をすると人間は頭が悪くなる - 山下泰平の趣味の方法 by id:cocolog-nifty 6 安次富 浩氏の態度についてひとしきり怒ってスッキリしたら、その後で1997年から29年間続く普天間基地から辺野古基地への移転問題について考えてみてはいかがでしょうか? - 頭の上にミカンをのせる by id:tyoshiki 7 1時間を5分に短縮!Claude Code × Notion MCPで実現した業務自動化の全貌 - Findy Tech Blog by id:findyinc 8 イラク戦争を経験した退役軍人のリーダーシップ研修を実際に受けた話 - Thoughts and Notes from CA by id:ktdisk 9 AI…
  • blog.jxck.io

    HTTPS 証明書クロニクル
    Web サービスをデプロイする際に、CA から証明書を取得し HTTPS で暗号化するのが一般的となった。かつては "SSL 証明書" として、メールでやり取りし有料で購入するのが常識だったが、自動/無料で取得することが増えた。かつては 5~10 年あった有効期限もどんどん短くなり、今では 6 日の証明書も発行されている。このように、証明書を取り巻く変遷は目覚ましく、それは Web を取り巻く環境の劇的な変化を色濃く反映した結果と言える。http:// が https:// になった裏で何が起こり、これからどうなっていくのか。まとめていく。(極力ソースを付記するが、既に消えて WebArchive にも残っていないものも多く、筆者の記憶に頼る情報も多い。)

2026-03-22

  • Publickey

    「Google AI Studio」がFirebaseのバックエンドとAntigravityのコーディングエージェントを搭載、プロンプトだけで高度なフルスタックアプリケーションを生成可能に
    Googleは、Google AI Studioのバイブコーディング機能を強化し、 プロンプトで指示するだけで高度なフルスタックアプリケーションの開発が可能になったことを発表しました。 フル機能のマルチプレイヤーゲームのような高度なアプリケ...
    AIエージェントがコマンドラインでブラウザを自動操作できる「Browser Use CLI 2.0」リリース。Chrome DevToolsへの接続などで操作速度が2倍に
    人間やAIエージェントがコマンドラインから指示することでWebブラウザを操作できるオープンソースのPythonライブラリ「Browser Use CLI 2.0」がリリースされました。 Browser Use CLI 2.0では、Chrom...
  • LWのサイゼリヤ

    26/3/22 人生の現在地7:健康意識が高いわけではないが、嫌いな野菜を毎日食うし筋トレは週7
    健康意識という快 食事の健康意識 運動の健康意識 掃除の健康意識 健康意識という快 一人暮らしを始めてから健康意識は高まる一方だ。 もちろん健康そのものにも高い価値を感じてはいるが、健康を目指す行動の方にも色々な快が含まれていることは見逃せない。 食事の健康意識 原則として、洋菓子・アルコール・揚げ物の3点を禁止としている。 食べてもいいものについては、ルールとしてはっきり決まっているわけではないがふんわり健康そうなものを心がけている。 食事に関する健康意識には冒頭の書いた全ての快が詰め込まれている。 補足659:ちなみに食事の量はあまり気にしていない。恐らく食事量は明らかに多いが、身体に悪そうなものは食べないこと・運動を毎日することの二点を遵守している限りは健康を害さないということにしている。 運動の健康意識 原則週7で何らかの筋トレか有酸素運動をしている。免除される条件は飲酒日と傷病時。 実家にいた頃はどうしても風呂とか洗濯の都合が折り合わずに筋トレをできない日もたまに生じていたが、一人暮らしだとできない理由がなくなって快適だ。 筋トレはやはりマゾヒズムの快が一番強い。肉体が極限状況に置かれる快楽は明らかにあって、それほど時間もかけずにいつでも追い込める筋トレはかなりコスパがよい。 掃除の健康意識 掃除は食や運動ほどは健康に寄与してはいないかもしれないが、なんとなく身体的に良さそうな挙動で快を得る行為ということで概ね同じカテゴリに入っている。 世の中には二種類の綺麗好きがいる。一つは清潔な状態を常に保つことに価値を感じるタイプ、もう一つは不潔な状態をクリアすることに価値を感じるタイプ。 俺はどちらかと言うと後者に属する。家中を毎日きっちり掃除する必要は感じておらず、週1~2くらいでルンバを走らせればとりあえず最低限は十分だと思っている。 補足660:「ゼロポジションに戻す」という概念自体が若干意味不明だが、自宅ベッドでの十分な睡眠によって起床時に状態をゼロに戻すというのが一番わかりやすいかもしれない(そういう儀式が要らない、例えば何ヶ月でも毎日移動し続ける海外旅行ができる人はそもそもゼロポジションを持たないタイプと思われる)。ちなみにより簡便な技としては両手の指先五本を胸の前で数秒間合わせることがある。これは両手が塞がるので他の行動を強制的に封じられる、指先を合わせること自体に意識の集中が一定必要、姿勢が左右対称になる等によって精神をゼロポジションに寄せる効果があるが、ヒロアカの麗日お茶子が同じことをやっているので痛すぎるアニメファンと見做される恐れがある。 ただしこういう掃除のスタンスは思考回路が強迫障害のそれに近いというかほぼ同じであるため、徹底すると碌なことにならない確信がある。ゼロポジションの快は容易にマイナスに転じることを認識した上で慎重に運用しなければならない。 例えばアイテム類のニュートラルポジションを完全に決めてしまうと、ティッシュケースやキーボードが所定の位置に来るようにミリ単位で調整しなければならないという病的な典型症状が花開くことが目に見えているため、あえて決めきらずに雑然とさせている。
  • nomolkのブログ

    YouTubeの収益化設定でとまどったところメモ(ショッピング編)
    前回の続きです。 nomolk.hatenablog.com 収益化が通った直後は出ていなかったショッピングのタブですが、5日ほど経つと出現しました。 ショッピングの設定をした動画がこちらです。 www.youtube.com 個別に機能を紹介すると、まず動画の下にグッズ販売のリンクを出すことができます。 あと動画中にプロモーションを入れることもできます。 加えて、アフィリエイトリンクを動画中に貼れる機能もあります。 こちらも設定にあたり戸惑ったことを書いていくので参考にしてください。 繋げられるショッピングサービス 使えるサービスは何でもいいわけではなくて、選択肢が決まっています。 他にも色々出てくるんですけど日本語対応していない海外のサービスが多いので、実質BASEとSUZURIとShopifyの3択、その中でShopifyはガチ物販のイメージがあるので、「軽くグッズとか売っちゃおっかな~」みたいなテンションの場合はBASEとSUZURIの二択ということになりそうです。 違いを簡単に説明すると…… SUZURI … 画像をアップするだけでTシャツとかマグカップとかいろんなグッズを生成してくれて、注文があったぶんだけ勝手に刷って出荷してくれる。売る側は何もしなくていい。しかし薄利。 BASE … 販売の仲介だけなので商品は自分で発送する必要あり。提携の倉庫サービスを利用すると先に在庫を預けておいて自動発送ということもできるがその分の費用はかかる。 という感じです。 素人が軽くグッズを売りたいときに使うのに一番使い勝手の良いサービスってBOOTHだと思うのですが、残念ながら提携していません。 したがって、なんでもいいから手軽にグッズを売りたい人はSUZURI、手作り品などを販売したいときや、安く仕入れて利益率上げたいという場合はBASEという感じになるかと思います…
  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.3.22
    BD-UN-JB 1.0,etHANol(PS3Xploit Tools) v3.1.0,Adrenaline v1774128143,decky-loader v3.2.2-pre3,Alucardio Switch Installer v1.0,Breeze beta102.1,PKHeX 26.03.20,wafel_payloader v3.1,NitrousTracker v0.6.1,Azahar 2125.0-rc4,ReXGlue SDK v0.7.1,PCSX2 v2.7.210,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-03-21-060703f,shadPS4-QtLauncher-2026-03-21-92bdc40→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.3.22 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    22.0.0対応Atmosphere 1.11.0 リリースに向け開発中
    Switchシーンメンバーが22.0.0に対応したNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphereの改良に取り組んでいます。→→→この記事の続きを読む 22.0.0対応Atmosphere 1.11.0 リリースに向け開発中 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • diary

    2026-03-21
    regional.rubykaigi.org 西軍として陣立てに召し抱えいただけるとの文をしかと受け取りました。 #sekigahara01 — 🎹 (@p_ck_) March 21, 2026 関ヶ原Ruby会議01へのプロポーザルが採択された。 今回のプロポーザルを書いているときはだいぶテンションが上がっていて、プロポーザルをトークを採択させるためのプレゼンのように書いていた。いつもプロポーザルに書いているような文体とはだいぶ違う感じになったと思う。 聞きたいと思ってもらえるようなプロポーザルを書けたようで良かった。 今回はPicoRuby関係で作ったものについて話をする予定。メイン機能の実装はプロポーザル時点で完了していて、登壇までに細かいところ(といってもたくさんあるけれど)を詰めていく事になりそう。 具体的な話すものについては、登壇当日をお楽しみに。 登壇を聞きに来なかったら後悔するぐらいの完成度を目指しているので、ぜひ聞きにきてください。

2026-03-21

  • Underground Magazine Archives

    迷宮'75「運動宣言―テロルとパロールのアラベスクから 状況の明日を撃て!―」
    今や、マンガ状況は混迷と退廃の時代に突入した。 沈滞と倦怠のどんよりとたれこめる中、想像の翼はその重みに耐えかね、感性の扉は、カーテンを閉ざしたまま晴れる日を知らない。果てしないルーティン・ワークの果てには、模倣の跳躍する不毛の季節(とき)が待っている。かつてCOM誌上においてほのかにみえた地平線の拡がりこそマンガの行く道であったにも関わらず、最早それは、いくばくかの郷愁(ノスタルジー)と自嘲をこめて以外、語られることはない。吸血鬼へとすべての幻想(ファンタジィ)が集約される時代とは、いっさいの新たな生命の創造が行なわれず、いたずらな自己増殖とエナジイの水増しのみが、はびこる時代なのである。 我々は、このような状況に対し、渾身の力をこめて“死刑!”と宣告するものである。マンガに秘められたあらゆる面白さの可能性を、マスコミのバスチーユから解放せねばならない。と同時に、このマンシャンレジームを側面的に支持している、現在のファンダム状況もまた、変革の対象となろう。右に大手出版資本、左に固執的大手マニア・グループを相手に回し、今こそ自己満足の孤峰から下りて語る時が来た。 マンガとは、マンガ状況とは、それを一つの遊び空間と認識したうえで、我々にとって、その中で生き、息づいている世界である。チェシャー猫が出没するアリスの国であり、上帝の支配する門の世界である。我々の求めるのは、まさしく、この世界の国境線を無限のかなたへと爆発させるものだ。 だが、状況のすべては、全く逆である。「マンガ」のあらゆる分野において、顕著にみられるのは、現状の固定化=表現の、作品の、そして読者の、商品化と消耗品化なのである。スーパーマーケットの規格品、紛いものが横行している。連載は、破産へのクレジット販売のごときなる。その中で、いかに多くの変革の意志が、すりきれ、自滅していったかを、我々は知りつくしている。だが、それ故にこそ、我々がやらねば誰がやる!?マンガの滅亡の日は近いのだ。 我々=迷宮(ラビリンス)は、とりあえず批評集団として出発する。状況の直接の変革の力は、作品にこそあることを知りつつ、あえて、ことばを武器として選択した。その理由は、何よりもまず、自らの内に、自由の砦を築くことこそ急務であると考えるからである。状況に押し流されず、状況のすべてに対峙し、それを受けとるためにも、我々はまず意識としてあらねばならない。状況の変動の一つ一つを厳格にチェックし、絶えず自らのテーゼを掲げるために、あるいは、「可能性の芽」をのばすためにも、今、意識としての批判の復権が必要なのだ。 同時に、我々は、運動体としても、出発しようとしている。鳥合の衆と化した現在のファンダムを、一つの世界として再構築し、作品世界と同等以上のリアリティを持つ空間とするために、分散し、孤立している各グループ、個人の連絡機関、情報センターとしての、方向を探っている。さらに、創作活動をも含んだトータルなものとして、まさしく、マンガ状況内部における状況(カウンターカルチュア)として、ファンダムを射程に入れている。 マンガが好きだからマンガをよむ。マンガが好きだからマンガに関わる。それはそれでいい。しかし、我々とマンガの関係は、それをこえて密接なものになってしまっている。マンガは、理由もなく、我々の一部として在る。このイマジナリィを媒介にして、我々は、灰色の未知の大地へと旅立つのだ。パイオニアの栄光は我々の上にはない。ただ、自ら踏みしめる一歩一歩が、後から来るものへの、道標となることを願って、情熱の残り火をかきたてる——。 我々と共に、明日のテロリスト、今日のパロリストになるか否か?それは、諸君ら自身の問題だ。だが、我々は、決して、いつの日か月よりの使者として還り来ることはない。もし、諸君が、白いマントのデウス・エクス・マキナを求めるならば、諸君自身が「変身!」と叫ぶしかない。 要は、決断の問題である。 (以上) ・付記・右の宣言を理論化したものが「マニア運動体論・序説」として巻末にのせてある。興味のある方には一読をすすめる。 「今やマンガ状況は混迷と退廃の時代に突入した」という書き出しで始まる「運動宣言」(迷宮'75『漫画新批評大系』創刊準備号)。分散孤立していたマニアや同人のネットワークを結び直し、情報センターとして機能させる可能性が模索されているが、この段階においてコミケ構想はまだ具体化していない。
  • laiso

    Codex CLIのsubagentsを使って並列コードレビューを試す
    Codex CLIで正式にsubagentsが使えるようになったので、実際のPRレビューで試してみました。 題材は拙作site2skill PR #7で、実装を
  • ティラノサウルスのぼんじり

    Twitter10
    お持ちなさい あなたの望んだその星を 続きをみる
  • とじーら

    2026/3/20 事件簿
    概要 とじーら・ますとも・なんこ・更地がスパワールドに遊びに行く会 続きをみる
  • 四角

    雑念
    ① ひとまず落ち着いたそうで書くけど例の記事は最悪だった。流行ってるものも内輪回りも嫌い、一部の動画だけを引っ張ってこんなのイジメであってFAって言ってはいけない、映像や音声の技術も実用性がない、主張の一貫性も一切なく、界隈文化が「化物みたい」とか個人の感想を並べてるだけ。そいでワイは大人として言っていてるので大人しく反論しない奴がなんたらかんたら。大人の定義を知り直した方がいいんじゃないかな。 続きをみる
  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.3.21
    Retro Multi Tools v3.0,Adrenaline v1773962437,FlipperMCE nightly-67,Warmboot Extractor 1.0.1,Breeze beta102.0,ReXGlue SDK v0.7.0,XbDiag 1.0.5 Beta,vixen-helper v1.1,Azahar 2125.0-rc3,PCSX2 v2.7.209,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-03-20-2bb20e4→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.3.21 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    Nintendo Switch 2 バッテリーを自分で交換できる仕様に変更(ただし欧州のみ)
    任天堂がNintendo Switch 2でユーザーが簡単に本体の電池交換をできるように仕様を変更することが明らかになりました。→→→この記事の続きを読む Nintendo Switch 2 バッテリーを自分で交換できる仕様に変更(ただし欧州のみ) first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • diary

    2026-03-20
    mixi.social Chill with You トロコンした。 最後まで残っていたのは、音楽を取り込むアチーブ。100時間作業するアチーブを取ったあとそれだけ残っていたので、重い腰を上げて音楽を取り込んだ。 github.com github.com PicoRubyのSteepのアップデート作業をしていて遭遇したSteepのバグを2つ報告した。遭遇したのはしばらく前なのだけど、報告のために文章とかを整理するのが面倒で放置していた。 文章はClaudeに書かせればいいやと気がついて、(再現コードはちゃんと作れていたのもあり)シュッと報告出来た。

2026-03-20

  • T

    好きを追求した結果嫌いが浮き彫りになっちゃった
    ソシャゲの音MAD作るのそこそこ苦労したよねって話 - ハンドルネームを日本語にしたい昔話です。 私が本格的に動画を作り始めた2018年~2020年ごろ、界隈ではデレマスMADやシャニマスMADが地位を築いてt.co この記事のダークサイド的な話 続きをみる
  • nomolkのブログ

    YouTubeの収益化設定でとまどったところメモ(申請、スパチャ、メンバーシップ編)
    昨年の1月からYouTube投稿をはじめ、15か月かけてついに一段階目の収益化ができました! www.youtube.com ひととおりの収益手段は設定したのですが、設定方法やら用語やらでよくわからないことがいろいろあったので、ここに書き残しておきます。 主に自分が手間取ったところだけ説明するので、網羅的ではないです。 収益化の条件と申請 基本的なところから説明しておくと、収益化には2段階あります。 今回達成した一段階目では、スパチャ(&スーパーサンクス)、メンバーシップ、ショッピングの設定、ハイプを受けることが可能になります。 これにはチャンネル登録者数500人、直近90日に3本以上の動画投稿、365日以内の総再生時間が3,000時間という条件があります。 自分のような短編動画で投稿頻度も低い場合は総再生時間がネックになる場合が多いと思います。 条件を満たすと、収益化タブに「収益化を申請」的なボタンが出てくるので、押すと審査が始まります。1ヶ月ほどかかる旨が表示されますが、自分の場合は5日ほどで終わりました。 ちなみに二段階目は総再生時間4,000時間で、広告収益を得る権利が与えられます(未達成)。 スパチャ(スーパーサンクス)の設定 これは簡単です。有効化ボタンを押すだけです。うろ覚えですが最初から有効になっていたかも。 Super Chat…ライブ配信中に送れる投げ銭、いわゆるスパチャ Super Thanks…動画に対して送れる投げ銭。 Super Stickers…ライブ配信中に送れる有料スタンプ チェックボックスの色だけわかりにくいのですが、黒くなってるとONです。 メンバーシップの設定 有償会員制度みたいなもので、毎月固定の金額で支援してもらう機能です。 特典選択について メンバーシップの設定を始めると、最初に特典を選ぶ画面になります。 「動画の早期公開」…

2026-03-19

  • なんて巨大なカニゴット

    【2026年3月-3】狼
    ・麻雀大会のご褒美イラスト枠 音関連の人向けの麻雀大会があり、その参加者の中から抽選でリクエストイラストを受け付けるという協賛をやっていたのだ。もう誰のリクエストを受けるかは決まったので絶賛作業中ですがこういう企画で絵を喜ばれるようになったのは嬉しい限りですね。無償だけどたまにこういうのをやりたくなるよな。知り合いのために絵を描くだけの日を……   ・で お題箱とかDiscordで送られる適当なリクエストのざっくりガイドラインを出した。まあマジでざっくりだけどな。こういうのあると嬉しいよ~くらいの感覚。基本受け付けるのにNGはないしね。一応何が来てもリクエストは見るけど、描かないだけ。ダメなやつが分からないと困る?ごめんな!あんま弱点とか公開したくないんだ あとSkebに関しては事前にやり取りすんの規約違反だからそれはすんなよ!   ・ぽこポケ 順調に来てほしかったポケモンたちがこまりの街に集まっている!! バンギラス♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡♡ 軽く触るだけで1時間くらいは余裕で消滅するんで危険ですね。ちゃんと割り切らないと……でも建設が楽しくて……甲斐あって環境レベル10を立て続けにクリアしてます。あと1マップだけ! レンガいっぱい必要だからゆめしまで粘土取りまくってきたんだけど、一日中焼いてもらったせいでありえない量のスタックがインベントリを圧迫しています。このゲーム、でっかいチェストでさえ全然容量たりないよ!!あと倍くらいデカいインベントリほしい   ・Slay the Spire 2 今週はあんま触ってないんだけど、マルチをやりました。 3時間くらいやってたのか?時間忘れるわよこれ ヌルくなるかと思ったんだけど全然ラスボスで負けた!!ちゃんといいバランスかも。無色カードのプールから他の人へ影響与えるカード(そのターンに限り筋力+5とか)が出てきてこれも相当面白い。またやろう。   ・VRC りるちゃん購入した…… ookamiriru.booth.pm そもそもりるちゃんの絵が大好きでガキ描くときの参考にもしてたので、それになれるというのはありえない嬉しさ。顔のシェイプキーも多いねえ~~~♡♡♡♡ 早速改変してきた。と言っても垂れ目にして髪赤くして目を黄色くするいつものやつだが…… サイコーーーーー あとデフォで下着が縞模様なのエロすぎだろ   ・今週の良かった動画 www.nicovideo.jp www.nicovideo.jp www.nicovideo.jp   そんな感じかな   じゃ!
  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.3.20
    HFW 4.93.1,PsVue‑Mod Arcade-VUE,yarpe(Yet another Ren’Py PlayStation exploit) v3.3.0,Adrenaline v1773951744,chiaki-ng weekly-canary-release-254d37ae82008feb58d558ec2870a7f90c979dfe,Breeze beta101.9,FortPatcher-NX v20260319-96aeb63,Azahar 2125.0-rc2,melonDS-android v0.6.1,XbDiag 1.0.4 Beta,shadPS4 2026-03-19-0c3fac6,shadPS4-QtLauncher-2026-03-19-0743ad5,PS3HEN 3.5.0 Open Beta: Test #1: (4.80 - 4.93 CEX / 4.82 & 4.84 DEX), RPCS3 Build 0.0.40-19052→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.3.20 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • ちなみに

    最新の音声入力の方法
    Vibe Coding中の筆者 Sorry in a meeting with Codex! ☎️ Voice dictation with Codex in an office is much less awkward this way 😂 pic.twitter.com/IpETeOOGHw — dominik kundel (@dkundel) March 16, 2026 このツイートを見て天才だと思ったので僕も買いました。受話器型マイク。 音声入力を何度か試しているのだけれど、どうしても定着しない。 音声入力だと考えると最初に文字列を思い浮かべてそれを声にするみたいなプロセスになってしまっていて、すごく違和感がある。 電話やミーティングなら気軽に話せるので、電話型だったらいいのではと思ったら大当たり。音楽も聴けます。 見た目も可愛いし、ウルフ・オブ・ウォールストリートのディカプリオになった気分になれるのでおすすめです。 Native Union(ネイティブユニオン) POP Phone – マイク&スピーカー内蔵レトロな電話型ハンドセット、USB-C対応 for iPhone 17, 17 Pro, 17e, iPhone Air, MacBook Neo/M5, iPad Air M4, Samsung S26, Flip 7, Fold 7 – ハイブリッドワーク対応(ブラック/Black) Native Union Amazon

2026-03-18

  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.3.19
    ps4-hen pre-release-main-179,PsVue‑Mod Vue-App6(Tic Tac Toe),Adrenaline v1773828078,ViXEn v2.0,Breeze beta101.8,CTR-Heap-Mapper v1.1.0,WiiUDownloader v2.84,TinyWiiBackupManager v5.2.0,XbDiag 1.0.3 Beta,PCSX2 v2.7.193,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-03-18-78411c4→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.3.19 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    Hackeroneで1万ドルの脆弱性 これは例のやつです
    v01dcat氏がPlayStation部門で報告した脆弱性でカーネルexploit級となる1万ドルの報奨金を獲得したことが発表されました。→→→この記事の続きを読む Hackeroneで1万ドルの脆弱性 これは例のやつです first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    まだやるのかアゲイン!PS3システムソフトウェアアップデート4.93
    PS3システムソフトウェアアップデート4.93がリリースされました。→→→この記事の続きを読む まだやるのかアゲイン!PS3システムソフトウェアアップデート4.93 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    1080p対応へ PlayStation Portalアップデート バージョン 7.0.0
    PlayStation Portal リモートプレーヤーのアップデートを3月18日(水)より配信すると発表されました。→→→この記事の続きを読む 1080p対応へ PlayStation Portalアップデート バージョン 7.0.0 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • Lambdaカクテル

    Git Worktree上でDocker Composeのポートが衝突するのを防ぐツールを書いた
    Git Worktreeが便利だ。最近はClaude Codeがネイティブに--worktreeオプションを提供するようになったため、単一のリポジトリで同時並行的にAI Agentを活用した開発ができている。 git-scm.com そこで、Git Worktree環境下においてdocker composeの各サービスが開くポートがworktree間で衝突・干渉することを防ぐ、決定論的に振る舞うツールを書いたので紹介する。 github.com 使い方 gitリポジトリ下で、まずcompose.yamlを以下のように環境変数を受け取るようにして: services: web: ports: - "${PORT_WEB}:8080" # サービス名を大文字にしてSCREAMING_SNAKE_CASEにする db: ports: - "${PORT_DB}:5432" あとはgitリポジトリ、もしくはworktreeの下で: eval "$(comport)" && docker compose up を実行するだけで、良い感じにポートが割り当てられる。Direnvが利用可能なら、.envrcでeval "$(comport)"しても良い。 comportは以下のような文字列を出力する: export PORT_BASE=30588 export PORT_WEB=30588 export PORT_DB=30589 comportは自動的にカレントディレクトリのcompose.yamlとworktreeを認識し、適当な環境変数名とポート番号を割り当てる。ポート番号はサービスが増減しない限り固定であり、PORT_BASEは常に固定だ。 他の利用方法はcomport --helpで得られる。 バイナリリリースはこ…
  • Publickey

    Node.js互換でコンテナよりも高密度と高速起動を実現する「Edge.js」、Wasmerが発表
    WebAssemblyランタイム「Wasmer」を開発提供するWasmer社は、Node.js互換かつコンテナよりも高密度な集約と高速起動を実現する「[Edge.js](https://edgejs.org/)」を発表しました。 What ...
  • とじーら

    2026/03/18
    朝ごはん作るのめんどくてコーンフレーク食べようとしたら牛乳が切れていた ので買いに行くことにした 続きをみる
  • 技術情報 – IIJ Engineers Blog

    TLSと耐量子暗号
    TLSと耐量子暗号 量子コンピュータの実現を信じる人たちは、しきりとハーベスト攻撃(harvest now and decrypt later)の危険性を訴えています。ハーベスト攻撃とは、現在の暗号通...

2026-03-17

  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.3.18
    Luac0re 2.1,PsVue‑Mod Vue-App5(Space Invaders),Retro Multi Tools v2.0,Sys-patch version 1.6.0,Lockpick_RCMaster 1.9.18,LockSmith-RCM 0.11.1,BlocksDS v1.19.0,WiiUDownloader v2.83,CTR-Heap-Mapper v1.0.0,nds-bootstrap v2.15.0,TWiLightMenu++ v27.23.0,XbDiag 1.0.2 Beta,BadStick v2.1-Stable,ReXGlue SDK v0.5.0,PCSX2 v2.7.191,ARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.8) – 20260317-1211,shadPS4 v.0.15.0,nullDC4Wii alpha0.12→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.3.18 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    Nintendo Switch 1 & 2 システムバージョン 22.0.0
    任天堂が、Nintendo Switch 1とSwitch 2の本体のシステムを更新するシステムバージョン 22.0.0をリリースしていました。→→→この記事の続きを読む Nintendo Switch 1 & 2 システムバージョン 22.0.0 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    PlayStation 4 システムソフトウェア バージョン 13.50
    PlayStation 4 システムソフトウェア バージョン 13.50がリリースされました。→→→この記事の続きを読む PlayStation 4 システムソフトウェア バージョン 13.50 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    PS5システムソフトウェアアップデート バージョン 26.02-13.00.00
    PS5システムソフトウェアアップデート バージョン26.02-13.00.00がリリースされました。→→→この記事の続きを読む PS5システムソフトウェアアップデート バージョン 26.02-13.00.00 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    PS5シーンに大きな動き Linux起動に向けてハイパーバイザー攻略へ
    TheFloW氏がPS5にLinuxを移植してSteamマシンにした報告したことからPS5シーンに転機が訪れました。→→→この記事の続きを読む PS5シーンに大きな動き Linux起動に向けてハイパーバイザー攻略へ first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • Publickey

    JavaにJavaScriptエンジン「V8」とPythonランタイム「CPython」を組み込む「Project Detroit」、オラクルが発表
    オラクルは、カリフォルニア州レッドウッドシティで開幕したイベント「JavaOne 2026」で、OpenJDKの新プロジェクト「Detroit」をOpenJDKのプロジェクトプロポーザル(プロジェクト提案)として発表しました。 Detroi...
    「Java 26」正式リリース。HotSpotの起動高速化、HTTP/3クライアント対応など新機能
    オラクルはJavaの最新バージョン「Java 26」正式版のリリースを発表しました。 Java 26 is now available! #Java26 #JDK26 #OpenJDK Download Now: https://t.co...
  • Robot Checkerboard

    「戦時と平時」の話は束ねる側に立つと構造が変わる
    複数の事業やチームを束ねる立場になったことで、マネジメントに関する問いの形が変わることに気づいた。単一チームのマネージャーであれば自分のチームが戦時か平時かを判断し、それに応じて動き方を切り替えれば良い。これが、いわゆるmanager of managersになると、この動き方では足りなくなる。自分の配下には、リリース期限が迫り火を噴いているチームと、来期のロードマップを議論しているチームが同時に存在しうるからだ。 自分が戦時か平時かではなくて、戦時と平時が混在するポートフォリオをどうマネジメントするのか。これが束ねる側に課される本質的な問いだと考えている。 みんな大好きベン・ホロウィッツの『HARD THINGS』の中で戦時のCEOと平時のCEOを対比するくだりがある。この概念自体はちょいちょいみかけるので、チームマネジメントの文脈にも転用されていそう。戦時には優先順位を圧縮し、意思決定を引き取り、指揮命令系統を明確にする。平時には委譲し、育成し、仕組み化に投資する。どちらも正しいのだが、この議論はあくまで「ひとつの組織体がどちらのモードで動くか」という単一状態の話にみえる。 複数の事業を統括するポジションになって直面したのは、組織全体が一つの温度ではなく温度差を持った状態であることの難しさであった。事業Aは安定して収益を上げているが、事業Bはマーケットの急変に対応しなければならない。プロダクトXのチームは順調にスプリントを回しているが、プロダクトYのチームはリリース直前で重大な問題にぶちあたった。この混在を前にして自分は戦時のマネージャーとして振る舞うべきか、平時のマネージャーとして振る舞うべきかを問うのは、問いの解像度が低いんじゃないか。 束ねる側の3つの責務 で、責務は大きく3つに整理できると思っている。 ひとつ目が「状態判定」で、自分が見ている各チーム、各事業、各…
  • とッくん@マリ●ペデ●ア管理人

    【任天堂解説】鷹丸 ~リンクになれなかった男の物語~
    はじめに 続きをみる
  • はてなブログ開発ブログ

    2026年3月の新機能・機能改善をお知らせします
    はてなブログとはてなCMSの両サービスでは日々新機能の開発や機能改善を行っております。本記事では、1ヶ月間に行った両サービスの機能修正や改善についてまとめてお知らせいたします。 機能修正・改善(はてなブログ、はてなCMS共通) 構造化データを最適化しました 記事ページの構造化データを改善しました。description や mainEntityOfPage の追加、はてなCMSでの publisher(発行元・企業ロゴ)設定・出力に対応し、SEO効果の向上が期待できます。 リンク・定型文の並び替えができるようになりました 下記機能について、要素の並び替えに対応しました。ドラッグ操作で順番を自由に変更でき、よく使う項目を上位に配置できます。 リンクモジュール(デザイン設定) 定型文(記事編集画面) はてなCMSの機能修正・改善 フォームからのメール送信先を複数指定できるようになりました CCで複数の宛先を設定でき、チーム内での問い合わせ共有がスムーズになります。 その他の細かい機能改善 グローバルヘッダにニックネームを表示 記事一覧の一括操作ボタンを整理 インポート画面の画像移行UIを改善 はてなCMSのテンプレートをタグで絞り込み はてなCMS利用中のプラン表示を修正 年月日別アーカイブページのCMS対応 今回紹介した改善はこの1ヶ月のごく一部です。 表には見えにくい細かな修正や、パフォーマンスの向上、将来の新機能に向けた仕込みなど、開発チームでは日々いろいろな取り組みをしています。 引き続き、はてなブログ・はてなCMSをどうぞよろしくお願いします!
  • diary

    2026-03-16
    冒険には、武器が必要だ!~こだわりルディの鍛冶屋ぐらし~ : 4 【電子コミック限定特典付き】 (アクションコミックス) 作者:窓口基 双葉社 Amazon 冒険には、武器が必要だ!~こだわりルディの鍛冶屋ぐらし~ 4巻を読んだ。良かった。いわゆる「男の子ってこういうのが好きなんでしょ」がズギャアアンと出てくる感じで勢いが良い。 バイオハザード9のストーリーを1周クリアした。 なにか書くとネタバレになりそうだけど、良いですね。特にパズルのことを意味不明って言っているのが良かった。
  • 僕の心のヤバイやつ【最新話無料】

    Karte.188 僕らはいつも一緒だ
    僕の心のヤバイやつ【最新話無料】・Karte.188 僕らはいつも一緒だ TVアニメPrime Videoにて見放題独占配信中! 累計500万部突破! SNSで超話題の陰キャ少年と陽キャ美少女の極甘青春ラブコメディ!! 宝島社「このマンガがすごい! 」オトコ編、2年連続ランクイン!! 2020年第3位、2021年第9位!! 次にくるマンガ大賞2020 Webマンガ部門 第1位!! Anime Japan2021 第4回アニメ化してほしいマンガランキング第1位!! 第5回みんなが選ぶTSUTAYAコミック大賞第1位!!「王様のブランチ」など各メディアでも大絶賛!! 陽キャが憎くてたまらない…。只今、中二病真っ最中の市川京太郎は、学園カースト頂点の美少女・山田杏奈の殺害を企む! だが、山田の意外な一面を知ってしまい…!? 陽キャ美少女と陰キャ男子。縮まるハズのない2人の距離に奇跡は起きるか!? 陰キャ・京太郎の青春が今、かなり静かに動き出す…!! 【 番外編「ツイヤバ」はこちら 】

2026-03-16

  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.3.17
    Eden v0.2.0-rc2,PlayStation 5システムソフトウェアアップデート,Luac0re 2.0,Garlic SaveMgr v1.7,ShadowMountPlus 1.6beta5,chiaki-ng weekly-canary-release-6083a86a019ccf1191b2cd913f0180a59255a128,np-account-restore v0.1,Retro Multi Tools,Breeze beta101.5a,TinyWiiBackupManager v5.1.27,TinyWiiBackupManagerInstaller v1.1.3,amiberry preview-v8.0.0,PCSX2 v2.7.185,XbDiag 1.0.1→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.3.17 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • ヤマト

    コロポックル 3月の予定
    コロポックルの3月の出演情報をまとめていきます。変更ありましたら随時更新します 引越しでてんやわんやです。 すみませんライブ直前の3/17公開になりました。 下旬にライブ集中してるので応援していただければと…! 続きをみる
  • Publickey

    データセンターが武力紛争時の攻撃目標になる時代。中東の武力紛争で両陣営ともにデータセンターを狙った攻撃を実行
    日本時間3月1日に行われた米国とイスラエルによるイランへの攻撃開始から約2週間が経過した中東における武力紛争は、データセンターが明確な攻撃目標としてクローズアップされた歴史上初めての武力紛争になりました。 この紛争における両陣営のデータセン...
  • calpisco

    温かみ信仰
    よくネタにされるけど もっと効率化出来るような物をあえて人が手を加える事で 温かみが発生するという理屈。 それをしていない場合 『温かみが足りない』 と返すネタの奴。 これ、僕も温かみアンチなんでネタにしてたんですけど ここ数年、AIが凄い一般的になったじゃないですか。 結構デジタルな物であればAIに頼んじゃえば良くなったじゃないですか。 (3Dプリンタとかちゃんと知識あってロボットみたいなの作れるのであればアナログも行けそう) で、その結果プログラミングにおいても AIに頼んじゃえば簡単にコード出来るようになったじゃないですか。 続きをみる
  • liveのブログ『清濁のるつぼ』

    S級リーグ live vs ゆうき 振り返りと感想
    メモがてら。     ・事前研究 ゆうきは今回のS級全体を見てもかなり異質なぷよをしていて、汎用的な戦い方をすると尖ったステータスの部分で上から殴られて終わるな~というのは初期から想定していた。 反面、ゆうきの一番のウィークポイントとしてずっと存在するのが【あらかじめ連鎖を準備しないこと】で、なまじ操作と判断が早すぎるがゆえに大体の行動は見てから間に合わせる癖がついている節がある。 ゆうきがdelta戦で使っていた新くま積みについても、手順上連鎖が存在しない瞬間や構築失敗するケースがそこそこ見受けられたので、自分の戦いでも多用してくるならばこちらも序盤戦に寄せて隙を突くのが一番手堅く有利を取れそうかなと思っていた。   対して自分は、チャレンジャーリーグを経てこれまでよりも一段階上の攻めを習得したのもあって、適切な仕掛けができれば警戒できていないときのゆうきを封殺できるという自負はあった。 それに加えて、組み切り時の基礎火力を12~13万、打たされを11~10万くらいにできるような構築練習もしていたので、連鎖勝負になるなら別にそれはそれでいいかという心持ちで臨んでいた。 ただ、戦い方を事前に決めすぎるのは本番になったときにプレイが乱れる原因になるので、臨機応変にいきたいな~という考えを基本前提としていた。   ・本番 立ち上がりが少し遅く、形が組めず動かないとジリ貧になる展開が多くて、仕方なく損切りした試合を適切に処理されて本差が開いてしまった。 試合中盤~終盤にかけては、こちらが適切に動いたはずの初動を二の矢以降でひっくり返されることが多く、5本分くらい勝ちが負けにすげかわってしまった。自分の中では25-25なのに実際は20-30でなんか試合終わってるんやけど??みたいな。   基本的にジジイが若者に勝つために必要なのは『想定の深さ』なので、始動した後の相手の高確率なリアクション想定をある程度持ったうえで動いているんだけど、低確率の展開のケアを切ってしまっていたせいで負けた展開もいくつかあった。   この盤面とかは最たる例で、相手陣の左側に連鎖が存在していないので、対応に使うであろう右側の最大値が3ダブ程度と予測して2ダブではなく2ダブ3連にして盤面を乱しにいってるんだけど、そもそも次に青緑を引かれて急に本線にされてアワアワする、みたいな負け方を結構してしまった。   あと、想定よりも時間を削られる手を取られたことに関しては、純粋に相手が上手すぎた。   これとかも、対応量読み切りでの3ダブ止めだとしたらいや上手すぎっすね~~となっている。 ファイナル決勝の時点で、ゆうきの技能の中では量計算が一番やばい部分だと感じていたので、想定外だとは思わなかったのがせめてもの救いか。   見返してみると、単発等で形を乱して以降はゆうき側が軽率に動いてくれる展開も多く、実際そういった試合はきちんと拾えていた。もう少し待ちに徹してもよかったかもしれない。 どこかのタイミングで中終盤や飽和勝負にレンジを移していたらどうなったかな~という気持ちはあるが、普通に傷口を広げていた可能性もあるしそこは気にしないこととする。   ・総括 今期おいうを通しての自分のプレイに共通して言えることなんですが、本当に勝ちにいくための必要なプレイしかしていないので塩試合っぽく見えたら申し訳ないなとちょっとだけ思ってます。 形を作って待ってくる相手にはそもそも軽率に攻められないことが増えると思うので、残りの試合はもう少し派手な打ち合いバトルになるかな? 引き続き頑張ります。
  • 週刊はてなブログ

    AIのやりすぎで頭がおかしくなった? ブログを書いて冷静になりましょう
    睡眠は犠牲にしないほうがよさそうです💤 毎日さまざまな話題のエントリーが生まれるはてなブログの中から「旬な話題」をピックアップする企画「はてなブログで話題」。今回は「AIとの付き合い方」をテーマに記事を紹介します。 「AIのやりすぎで頭がおかしくなっている」。2月第4週のはてなブログランキングでは、こんなタイトルの記事がダントツのブックマーク数を獲得しました。同じ週のランキングには、この記事に言及するエントリーが複数ランクインしていて、いつもとは違った雰囲気を感じます。 みんな頭がおかしくなってしまったのでしょうか。これを書いている私はというと、幸いにしてそんなに「おかしくなった」という実感はありません。ごく稀に、AIで生成されたと思われる文章に遭遇すると、どこか虚しい気持ちになることはありますが。 ランキングに入ったブログからは、かなり切迫した事情を感じます。AIとの距離が近い職業、特にソフトウェアエンジニアのみなさんにとっては、あまり悠長なことを言っている場合ではないようで心配です。 というわけでこの記事では、そんな2026年3月現在の雰囲気を記録するという意味も込めて、最近投稿された「AIとの付き合い方」にまつわるエントリーをまとめてご紹介します。 AIを積極的に使っているみなさんは、どのようにして「頭がおかしくなっている」のでしょうか。そして、そうならないための工夫はどのようなものがあるのでしょうか? 2026年のAIは、2025年のAIとは一味違う 「私はもう引き返せない場所にいる気がする」 生成結果を自分の中で腹落ちできるまでは表に出さないことにする 思い付きを試してみるのに必要なコストが低くなっている AIとの付き合い方は、将棋界が先行事例になる? 今回紹介したブログ 2026年のAIは、2025年のAIとは一味違う その結果、頭の興奮状態が朝から晩まで止…
    今週のはてなブログランキング〔2026年3月第2週〕
    はてなブログ独自の集計による人気記事のランキング。2026年3月8日(日)から2026年3月14日(土)〔2026年3月第2週〕のトップ30です*1。 # タイトル/著者とブックマーク 1 給食営業マンが「『あおいの給食室in沖縄』のレシピを神奈川の給食業者が不正流用?」について考察してみた。 - Everything you've ever Dreamed by id:Delete_All 2 ベトナム人が政治煽り動画(高市アゲ、野党腐しetc)を作ってるみたい - 電脳塵芥 by id:nou_yunyun 3 毎日がお通夜だった。 - Everything you've ever Dreamed by id:Delete_All 4 プログラマーを引退します - うみさまより。 by id:umisama 5 社員に何もさせずにClaude Code利用ログを集める ── 数百名規模のOpenTelemetry収集基盤の構築 - ZOZO TECH BLOG by id:vasilyjp 6 AIより人間がプレイしたほうがゲームは面白く、面白くあるべきでは?(実況も含め) - シロクマの屑籠 by id:p_shirokuma 7 「『毎回1階にエレベーターを戻す』というルール」の合理性を検討してみた - ドサンピン茶 by id:sangping 8 チームで本格的に Docs as Code を運用しているので紹介します - エムスリーテックブログ by id:m3tech 9 次のトヨタ生産方式を作る - tebiki Tech Blog by id:tebik…
  • はてなブログ開発ブログ

    Androidアプリバージョンアップ(3.6.0)を行いました
    本日、Androidアプリ(3.6.0)のバージョンアップを行い、以下の機能に対応しました。 ツールバー内、文字装飾選択のリンクボタンからリンクを挿入すると、タイトル・URL・埋め込みの形式を選択できるようにしました。 「購読中ブログ」タブ内で、ブログ記事にはてなスター(イエロー)をつけられるようになりました。右下に表示されるボタンを押すとツールバーが開き、ツールバー左側のスターボタンを押すと閲覧中の記事にスターがつけられます。 バージョン(3.6.0)では上記のほかいくつかの不具合修正や、内部処理の改善などを行っています。 最新版のはてなブログAndroidアプリは以下よりご確認ください play.google.com

2026-03-15

  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.3.16
    Garlic SaveMgr v1.62b,PS5 Vault v2.4.4,send_pkg-payload v1.0.6,PsVue‑Mod Vue-App4(Ping Pong),DualSenseY-v2 56,PS3 Disc Dumper v4.4.3,ovl-sysmodules v1.4.8,Tetris Overlay 0.4.8,CyberFoil 1.4.2,emuiibo 1.1.3,TinyWiiBackupManager v5.1.26,3dslibris v1.0.3,BadStick v2.0-Stable,shadPS4 2026-03-14-30ff9cf,ReXGlue SDK v0.4.2,amiberry preview-v8.0.0-pre.31,shadPS4-QtLauncher-2026-03-15-d961f92,PCSX2 v2.7.183,PPSSPP 1.20.3,nullDC4Wii alpha0.11,hydra v0.4.1→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.3.16 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • Publickey

    ViteネイティブなWebプラットフォーム「Void」発表。Cloudflareの上に構築されたフルスタックの実行環境
    JavaScriptのバンドルツール「Vite」などを開発しているVoidZeroは、ViteからシームレスにデプロイできるViteネイティブなWebアプリケーションプラットフォーム「Void」を発表しました。 VoidはCloudflar...
    JavaScriptの統合ツールチェーン「Vite+」がオープンソースで公開
    JavaScriptのESモジュールに対応した高速なビルドツール「Vite」などを開発しているVoidZeroは、Viteを含むJavaScriptの統合開発ツールチェーン「Vite+」アルファ版をオープンソースで公開しました(GitHub...
    ビルドツール「Vite 8.0」正式リリース。Rustベースの新バンドラ「Rolldown」採用でより一貫した動作や最適化を実現
    JavaScriptのESモジュールに対応した高速なビルドツール「Vite」の最新版「Vite 8.0」正式版がリリースされました。 Vite 8.0 is here!The most significant architectural ...
  • ちなみに

    ライトセーバーは自分で作る(2026年)
    ジェダイはライトセーバーを自分で作る。フォースの力を借りて。 ソフトウェアエンジニアが自分のためのツールを作るのは昔から当たり前のことだ。ただ最近、AIの力を借りてそのコストがめちゃくちゃ下がった。 最近Rustで自分専用のCLIツールをいくつか作った。ブログを書くための bs と fs、PRレビュー用のTUIクライアント rui(まだ未公開)など。 bsは blogsync 互換のCLIで、fsははてなフォトライフに画像をアップするやつ。この辺りはOpus 4.6がでたことでどのくらい出来るのかを試すために作り始めた。 ruiはターミナルでPRのdiffを読むやつ。ローカルのdiffも表示できる。diffを好みになるように調整しまくったのでブラウザより快適になった。 rui用に ma(MermaidのASCII描画)、waku(git worktree管理)、shiwake(diffスコアラー)も作った。自分専用ツールのために自分専用ツールを作る入れ子になっている。 他にも日々なにかしら作っていて、この積み重ねでQoLがどんどん上がっていく。自分専用ツールのいいところは自分以外のことを考えなくていいこと。 README、CI、issue対応、そういうのは全部要らない。動けばいい、壊れたら直せばいい。 ただOSSへの敬意という点では考えてしまうことがある。blogsyncがなければbsの設計は一瞬で決まらなかったし、ratatui がなければruiは存在しない。 なかなか難しい問題だと思っている。 去年も cctop、gotestshow、ccl とGoでいくつか作っていたのだけれど、思った通りには仕上がらなかった。ここ最近のLLMの進化がすごい。 開発環境の設定もAIに任せられるので、ツールを作れば作るほど環境ごと便利になっていく。まだまだ作りたいものがある。
  • Underground Magazine Archives

    まんが同人活動と「日常」 (原田央男)
    (まんがの)同人とはまんがを介在として、ほかの「同好の士」と関係を持つということになるだろうか。つまり単なるまんが愛好者にとどまらず、まんがを通してつながる人間関係も含めてそれを受け入れた者ということになる。 早すぎる死までの30年(40年?)余りをみずから「同人」と規定して生きた亜庭じゅん(本名・松田茂樹)はあまり人付き合いの得意な男ではなかったが、まんがを通して人とつながりつつ、同人活動に意義を見出そうと情熱を傾けた。まんがを同人と関わった初期は活動のなかに身を置きながら、一人でも活動可能な評論の執筆で才能を見せたが、同志として加わった批評集団「迷宮」が創設したまんが同人誌即売会「コミックマーケット」がやがて迷走を始めるに及んで、みずから「創作同人誌即売会」と銘打った「MGM(まんがギャラリーマーケット)」を設立。以来、「FOR LADYS」「A LONG LONG STORY」などMGMのなかで様々な企画を立ち上げ、参加者を鼓舞して、まんが創作同人による新たな作品世界の開拓を模索した。 だが皮肉なことに、「迷宮」の「コミックマーケット」を出発点とするまんが同人誌即売会の急増と盛況によって、MGMはみずからの独創性を発揮し切ることなくそのなかに埋没。それでも亜庭じゅんはMGMの開催を続けたが、そのスタンスはまんがの可能性の開拓から、MGMを好む常連参加サークルのために場を確保することへと変わっていった。そのように愛されたMGMのなかに身を置くことは彼にとって不本意ではなかったはずだが、お互いのぬくもりだけを求めて同人を続ければ、活動は自閉していかざるをえない。それは目的のために他者に働きかける「運動」を目指し、かつ実践した亜庭じゅんにとって受け入れがたいものでもあったはずだ。その時点でもはや運動に勝利はないとしても、ただ敗北を認めない証として、彼はMGMを続けたのかもし…

2026-03-14

  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.3.15
    Luac0re 2.0b,PsVue‑Mod Vue-App3(JSMAF Console),Retro Multi Tools v1.0,Emu4VitaPlus v0.65,Breeze beta101.4,WiiUDownloader v2.82,WiiVCLaunch v2.0.0-alpha.1,Xbox Series Sのアーキテクチャ,duckstation v0.1-10903,shadPS4 2026-03-14-30ff9cf→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.3.15 first appeared on 大人のためのゲーム講座.

2026-03-13

  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.3.14
    v01dcat氏がカーネルexploit級の1万ドルの報奨金,Retro Multi Tools,send_pkg-payload v1.1.1,PsVue‑Mod Vue-App(Wav Player),libultrahand 2.3.0,Ultrahand Overlay 2.3.0,aurorachat v0.4.5.1,BadStick v1.7-Stable,ReXGlue SDK v0.4.0,PCSX2 v2.7.182,shadPS4 2026-03-13-f336096,amiberry preview-v8.0.0-pre.30→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.3.14 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    【噂】PlayStation携帯機 2027年発売予定のまま開発中
    メモリ価格高騰とメモリ不足が問題になる中、PlayStation携帯機は早ければ来年2027年には発売されるようです。→→→この記事の続きを読む 【噂】PlayStation携帯機 2027年発売予定のまま開発中 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    GameGaz Daily 2026.3.13
    PS5 kldload,Garlic SaveMgr v1.5,Breeze beta101.3,TinyWiiBackupManager v5.1.25,Checkpoint 3.12.0,BadStick v1.6-Stable,Dolphin Release 2603,Azahar 2125.0-rc1,nullDC4Wii alpha0.09,PCSX2 v2.7.181,PSX2 1.2.1,shadPS4 2026-03-12-67ffd03→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.3.13 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • ちなみに

    Agent Safehouseを使い出した
    Claude Codeに--permission-mode=autoが追加されてだいぶ安心感は増したけど、結局LLMが判断しているので完璧ではない。Agent SafehouseはmacOSのsandbox-execを使って、カーネルレベルでエージェントのファイルアクセスを制限してくれるやつ。LLMの判断に関係なく、OSが強制的にブロックしてくれる。 brew install eugene1g/safehouse/agent-safehouse safehouse -- claude --dangerously-skip-permissions sandbox-execはmacOSに元々あるサンドボックスの仕組みで、カーネルがシステムコールの段階でアクセスを拒否する。manページにはDEPRECATEDと書いてあるけど、CLI向けの代替がないので現役で動いている(App Sandboxはアプリ向け)。 safehouseはこのsandbox-execにdeny-firstのポリシーを食わせるやつで、作業ディレクトリ以外はすべてブロックされる(~/.sshや~/.awsにはもちろん触れない)。万能なセキュリティ境界ではなく防御層の一つだけど、--dangerously-skip-permissionsを安心して使えるようになるのが大きい。内部ではSandbox Profile Language(SBPL)でポリシーを組み立てていて、safehouse --stdoutで生成されたプロファイルを確認できる。実装の99.8%がシェルスクリプトなので読みやすい。 面白いのが公式サイトにLLM向けのプロンプトテンプレートが置いてあって、エージェントに自分の環境を検出させてカスタムプロファイルを生成させることができる。サンドボックスの設定をサンドボックスされる側に作らせるという発…
  • はてなブログ開発ブログ

    見出しへのアンカーリンクが簡単にシェアできるようになりました
    はてなブログでは以前より*1、見出し(hタグ)へ自動でid属性を付与する仕組みを提供してまいりました。この度、このid属性を活用し、特定の見出しへ手軽にジャンプできる「アンカーリンク」が利用可能になりました。 使い方 個別記事ページを開きます(ブログトップや最新記事、月別アーカイブページでは表示されません) 記事のタイトルをクリックすると個別記事ページを開くことができます 記事内の見出しにマウスカーソルを合わせる(スマートフォンの場合は見出しをタップする)と、横にリンクアイコン が表示されます。 アイコンをクリックすると、ブラウザに表示されているURLの末尾に、その見出し専用の記号(#...)が追加されます そのままブラウザの「共有」メニューからURLをコピーしたり、SNSでシェアしたりすることで、特定の見出しから始まるリンクとして利用できます。 機能の有効・無効を切り替えるには 本機能は、ご利用のプランによって初期設定が異なります。必要に応じて設定をご確認ください。 はてなCMSをご利用の場合(初期設定:オフ) 利用するには、[デザイン] > [記事] > 見出しアンカーリンク にチェックを入れ、「変更を保存する」をクリックしてください。 その他のはてなブログ各プラン(初期設定:オン) 初期設定で有効になっています。不要な場合は上記設定からオフに変更可能です。 見出しアンカーリンクを有効にする *1:2022年7月
    ブログ記事において、記事のFacebookシェアボタンが表示されない不具合が発生しています
    デザイン設定でFacebookシェアボタンをONにするチェックを入れているにもかかわらず、ブログ記事において記事のFacebookシェアボタンが表示されない不具合を確認しております。 原因については現在調査中で、対応の状況については随時本告知でお知らせいたします。 ご利用の皆様にはご不便をおかけし申し訳ございません。

2026-03-12

  • Publickey

    静的サイトジェネレータ「Astro 6.0」正式リリース。開発環境としてCloudflare Workers対応。Rust製コンパイラの実験的追加など
    静的サイトジェネレータ「Astro」の最新版となる「Astro 6.0」正式版がリリースされました。 Astroを開発してきたAstro Technology Companyは今年(2026年)1月、CDNサービス大手のCloudflare...
  • なんて巨大なカニゴット

    【2026年3月-2】ぽこあ Spire 2
    ・ぽこあポケモン クリアした。EDまで。 いいお話でした。主軸としての「ポケモンたちの生活を整える」はもちろん出てくる子が誇張抜きでみんな可愛くて大好きになります。ポケモンごとの性格には大まかなテンプレートがあるのですが個別の要素で挨拶してくれる秀逸さ。一人称なんかもちょっとずつ違ったりして良いですね。「きみっち」って何?可愛い もう一つの軸「ニンゲンの痕跡を追う」はただシナリオを追ってるだけでもそれとなく読み取れるのもありながら、プレイヤーがエリアを探索することで読み物をコレクションしていく楽しさといい具合に噛み合ってますね。元々ニンゲンが生活していた廃墟を歩いていくのでそれとなく人工物を探してたら特に語られない世界設定がフレーバーとして読めたり……こういう好奇心ベースの探索ってOuter Wilds以来だなあと感じた。あれは滅んだ知的生物の痕跡を追う話でしたね。 今はクリア後で、まだあったことのないポケモンの住処を作っては来るのを待ってます。イベントでハネッコ族が来て大興奮ってワケ。クラウド島もやってます。これホストが部屋建てなくても島があるのすごい話ですね。 最高の瞬間。   ・Slay the Spire 2 気狂っちゃうよこんな生活してたら 1に比べてカードプールと組めるビルドの幅が広がった感じありますね。というか前作のカードが調整されててまあ仕方ないかな~という部分とこんな強くていいのかよみたいなのもあります。とりあえず現時点でディフェクト以外はA1になりました。ディフェクトって一番進行度遅いんだよな俺。1のときもそうだった。 これはまさかのストライクビルドで噛み合った宇宙 まあストライクダミー出たらそりゃ強いわな……なんか気持ちよくなってブリムストーン買ってるし。ブリムストーン持ってるとツインストライクがおかしくなる。 あとヘル・レイザーね。   ・近況 ていうか先週からずっとFRLG→ぽこポケ→Slay2とゲーム三昧やね!?お陰で動画も見れてないし作業も進んでません!サムネイルのイラストは昨日暖筆(あたたふで)のために描いた。今落ち着いてるしね。原稿進めんと…   ・今週の良かった音MAD www.nicovideo.jp www.nicovideo.jp www.nicovideo.jp   そんな感じかな   じゃ!
  • 大人のためのゲーム講座

    Project HelixをGDCで開発者に共有 期待が持てる内容
    マイクロソフトが次世代Xbox「Project Helix」の情報をGDCで発表しました。→→→この記事の続きを読む Project HelixをGDCで開発者に共有 期待が持てる内容 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • 技術情報 – IIJ Engineers Blog

    IIJとAS2497・AS2509
    IIJ = AS2497 私たちIIJは、ネットワークエンジニアのイベントなどで「AS2497」を自称することがあります。AS2497とは、インターネットを構成する個々のネットワーク(AS)を識別する...

2026-03-11

  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.3.12
    Luac0re 1.1,Garlic SaveMgr v1.4,zftpd v1.4.0,VUE Theme Maker,PsVue‑Mod Flappy-Vue,ARK-4 v1773262647,Breeze beta101.0,BadStick v1.5-Stable,ReXGlue SDK v0.3.2,ARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.8) – 20260311-0021,PCSX2 v2.7.178,shadPS4 2026-03-10-ac3786f,Kodi 22.0a3-Piers,pico8-android 1.6.1→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.3.12 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • Publickey

    Google PlayのGoogleの取り分が20%以下に値下げへ。独自課金システムや外部Webサイトに誘導しての課金も可能に
    Googleは、Google Playにおける課金時のGoogleの取り分を従来の30%から20%に値下げすると同時に、アプリ独自の課金システムやGoogle Play外のWebサイトへ誘導しての課金も可能にすると発表しました。 また、サー...
    JavaScript製表計算ライブラリ「SpreadJS」、生成AIへの指示で自動集計や分析が可能になる機能搭載
    Excelライクな表計算機能をWebアプリケーションなどに組み込めるJavaScript製ライブラリ「SpreadJS」を提供するメシウス(旧グレープシティ)は、同製品の新バージョン「SpreadJS v19J」で、生成AIとの連携機能を搭...
  • monome

    monome
    03/11/26 - we continue.
  • はてなブログ開発ブログ

    Google検索結果での表示イメージを確認できる機能を追加しました
    記事の編集画面のプレビュータブからGoogleの検索結果での表示イメージを確認できるようになりました。 使い方 記事編集画面の「プレビュー」を選択 画面上部「検索結果」をクリック 検索結果プレビュー ※なお、公開設定が「すべての人に公開」以外の設定されている場合や、詳細設定で検索エンジンに登録させない設定(noindex, nofollow) にしているブログでは、本機能はご利用いただけません
  • diary

    2026-03-10
    先日、松きのこというきのこを近所の農産物直売所で買った。見たことない農産物はとりあえず買うようにしていて、松きのこというのも初めて見たので買ってみた。 serakinoko.jp 買ってから調べてみると、どうやらしいたけの仲間らしい。名前からして松茸的な何かかな、しかしそれにしては安いな、と思っていたので、なるほどと合点がいった。 素焼きが勧められていたので、買った日にはオーブントースターで焼いて食べてみた。しいたけの味ではあるけれど、旨味がしっかりしていて美味しい。確かに焼いて食べるのに良い食べ物のように思える。 なお私はしいたけがそんなに好きじゃないけれど、これは割と美味しく食べられた。 今日は夕ご飯に松きのこを乗せたピザを焼いてみた。これも良いのだけど、松きのこ自身の味を楽しむには素焼きのほうが良かったと思う。 どうやら世羅で産まれて育てられている品種らしい。まあまあ近いので、今度世羅まで行ってみるのも良いなと思っている。 同じシリーズで松なめこと言うのもあるらしくそちらも気になっている。

2026-03-10

  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.3.11
    Luac0re 1.0,PPSSPP 1.20.2,PeaSyo v1.6.1,neutrino v1.8.0,NetPass v2.0.0,WiiUDownloader v2.81,Azahar 2125.0-alpha6,nullDC4Wii alpha0.08,shadPS4 2026-03-10-3ee06a9,shadPS4-QtLauncher-2026-03-10-40bfed6,PCSX2 v2.7.170,ARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.8) – 20260310-1857→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.3.11 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    GameGaz Daily 2026.3.10
    ファミコン40周年でプロ野球とコラボ,Project Helix,Luac0re,ShadowMountPlus 1.6beta4,Tonyhax International v1.6.1, RPCS3,HATS-2026-03-07-ad4ee1d,TinyWiiBackupManager v5.1.24,WiiUDownloader v2.79,shadPS4 2026-2026-03-09-85476e5,shadPS4-QtLauncher-2026-03-09-8a74581,PCSX2 v2.7.169,XStreamingDesktop v1.9.8→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.3.10 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • Publickey

    マイクロソフトが「.NET Skills」公開。AIエージェントの.NET開発能力を拡張
    マイクロソフトは、AIエージェントの能力を拡張する「Agent Skills」の仕組みに対応した、.NETの開発スキルを向上させる「.NET Skills」を公開しました。 Agent Skillsは、Anthropicが提唱したAIエージ...
    Claude Codeに高度なコードレビュー機能が登場。深いコードレビューに最適化し、人間が見逃しがちなバグまで検出
    Anthropicは、同社のAIコーディングエージェントであるClaude Codeに高度なコードレビュー機能をリサーチプレビューとして搭載したことを明らかにしました。 AIエージェントにより多数のコードが短時間に生成できるようになってくる...
  • 六代目:生活の困難

    大喜利100答バトル
    参加者   こばると(@428sk1_guardian) ドンデコルテが好き。 みゃーこ(@myako_at) 令和ロマンが好き。 ういお(@meshmesh_tk69) オズワルドが好き。  - 某日、Discordにて -     100大喜利やりたいから審査員やってよ  へ???  - 100大喜利バトル会場 -     なんか連れてこられたんだけど……  という訳でこちらが審査員です  ういおじゃん、遅かったね  なんだなんだ  僕とみゃーこが大喜利対決するから、ういおにはその審査員をしてもらいます  急だなぁ……  オモコロ見てたらやりたくなったので  パクリじゃん       www.youtube.com ↑ 元ネタらしいです     ルール ・10本先取の大喜利バトル ・それぞれ一個のお題に100個の答えを考えてくる ・思いついた順に1~100の番号を答えに振って、審査員が適当にそれぞれの番号を選ぶ ・選ばれた答えを見せあって面白かった方が勝ち        お題考えてよお題  答えを数出しやすいやつでね  え、え~    じゃあ、『昔話に何か足して台無しにしてください』とか? お題:昔話に何か足して台無しにしてください  難しくない?  もっと何かないの?  黙りな?  暴君だ  圧政! 圧政!   - 数日後 -   本当に地獄だった  二度と昔話を見たくない。昔話を嫌いになりすぎてYouTubeのおすすめに流れてきたまんが日本むかしばなしのチャンネルをブロックしちゃった  しばらく本屋の絵本コーナーを見られないと思う  皆さんを昔話アレルギーにしてしまった……    ということでやります 第一回戦    じゃあ先攻は僕かな。好きな数字言ってよ  うーん……  どっちも2で   先攻:みゃーこ 2 後攻:こばると 2    …
  • diary

    2026-03-09
    PIAA(ピア) ワイパー ブレード 450mm スーパーグラファイト グラファイトコーティングゴム 1本入 呼番7 WG45 PIAA(ピア) Amazon 車のワイパーを交換した。新車で買って以来ずっと交換していなかったのだけど、動かすと音が気になってきたので交換した。音が気になるのはフロントだけだったけど、リアも合わせて取り換えた。 ワイパーを外すのに少し手間取った。リアは想像以上に力を入れる必要があった。また、フロントはガチャガチャやっても中々外れず、しばらく試して想像していたのと逆方向に引っ張ると外せることに気がついてやっと外すことが出来た。 次回交換するときにはまた外し方を忘れていそう。 Claude Code が出してくるコードがダメダメすぎてひたすら指示を出し続けたり、ひたすら重い作業をやらせ続けたりするのが精神を消耗する。 あまりにつらくて癒しが欲しくなっていたのだけど、ピアノを弾いていると(特に練習中の曲ではなく弾けるようになった曲を弾いていると)だいぶ精神が落ち着くことに気がついた。Claude Codeを使うことでピアノを弾く時間が増える。

2026-03-09

  • Publickey

    Claude CoworkがMicrosoft 365 Copilotに採用。「Copilot Cowork」としてリサーチプレビュー公開
    マイクロソフトは、同社のオフィススイートのAI機能である「Microsoft 365 Copilot」を拡張し、AnthropicのClaude Coworkを採用した「Copilot Cowork」を発表しました。 そもそもAnthrop...
    Node.js、今後は年に一度のリリースとなり、すべてのリリースがLTS版になると発表
    Node.jsのリリースチームは、これまで6カ月ごとに年に2回行われていたNode.jsのリリースを年に1回とし、すべてのリリースがLTS版になることを発表しました。 毎年4月にリリースされ、安定化期間を経てLTSに移行 現在までNode....
    専用OS「Windows CPC」を搭載した「クラウドPC」デバイスがDellとASUSから登場
    マイクロソフトは、デスクトップ仮想化の技術を用いてWindows環境をクラウドから配信する「Windows 365 クラウドPC」専用のクライアントデバイスがDellとASUSから登場することを発表しました。 Announcing new ...
  • nomolkのブログ

    ノートPCに!収納に!くっつくマウス「ESR MagMouse」が便利なのでレビューします
    高機能なマウスって多ボタン搭載とかトラックボール付きとかいろいろあると思うんですけど、「そう来たか」って感じの機能性マウスがありました。 何が新しいかって、公式サイトの画像見てもらえたら一目瞭然なんですけど… パソコンに!マウスが!くっついとる!!!!! これどういう仕組みになってるかというと、 これが付属品なんですけど、マウスの右になんかプレートがありますよね。これが こんな感じで、粘着パッドでPCに貼れるようになってます。このプレートとマウス、お互いにマグネットが入っているので、 こんなふうにカチッとくっつきます。 全力で振ってもぜんぜん落ちない!! プレートとマウスが突起で噛みあうようになってて、これが安定性を増してるみたいです。あとこれのおかげで、マウスをつけたとき「カチッ」ってなるのでかなり気持ちがいいです。 マウスがくっついて何が嬉しいのか 用途ですが、基本的にはオフィス利用想定だと思うんですよね。自席から会議室に行くときに廊下でマウス落とすのってあるあるじゃないですか。あるいはマウス持っていかなくて会議中に資料スムーズに出せないとか。 ところがですね、僕は在宅フリーランスなんですよ。会議室への移動とか無いんです。打ち合わせも客先よりリモートが多いし。 ①片づけるのに便利 これも写真1枚で伝わると思うので貼ります。 最高。 ②続・片づけるのに便利 また写真1枚で。 最高。 というわけで、これ、ぜんぜん家用に買ってもいいアイテムですよね。ただくっつくだけなのに、思った以上に良かったです。 ③子供用にすると意外といい これは拙宅のあるあるなんですけど、子供がパソコンでYouTube見たりマインクラフトとかやった後に、パソコンは片づけるんですけどマウスはテーブルに放置しがちなんですよね。注意するんですけど毎回のように忘れます。ところがですね、このマウ…
  • 週刊はてなブログ

    今週のはてなブログランキング〔2026年3月第1週〕
    はてなブログ独自の集計による人気記事のランキング。2026年3月1日(日)から2026年3月7日(土)〔2026年3月第1週〕のトップ30です*1。 # タイトル/著者とブックマーク 1 Spotifyの終焉――音楽ストリーミングが廃れるまで秒読み段階なのか? - YAMDAS現更新履歴 by id:yomoyomo 2 2ch(現:5ch)がこの世から消えたら……。困るのはひとつだけかもしれない。 - Economics Lovers Live 田中秀臣のブログ by id:tanakahidetomi 3 男性側からもジェンダー不平等を考える──『なぜ男は救われないのか』 - 基本読書 by id:huyukiitoichi 4 人生で一度もプログラムをしたことのない人間が最近はchatGPTを使って小さいプログラムを作っている - orangestar2 by id:orangestar 5 傑作登山ゲーム『Cairn(ケルン)』のエンディングと5%の狂気 - ビデオゲームとイリンクスのほとり by id:tuquoi 6 神原元氏を訴えた裁判で暇な空白氏が敗訴し、逆に自身の多くの主張が真実ではないと認定された判決が、先日に確定 - 法華狼の日記 by id:hokke-ookami 7 『ソフトウェアアーキテクチャの基礎 第2版 ― エンジニアリングに基づく体系的アプローチ』 - snoozer05's blog by id:snoozer-05 8 大阪府・奈良県内に点在する古明地こいしのグラフィティ - 旅行記殴り書き by id:seinchu 9 個人ブログの…
  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.3.9
    PS5 Vault v2.2.0,VoidShell V2.0,DBI 878ru,aurorachat v0.4.5,pkDex v1.6.5,ScratchEverywhere Beta Build 37,J-Runner with Extras V3.4.0-r3,Azahar 2125.0-alpha5,ARMSX2 Nightly Build (DEBUG – 1.0.8) – 20260308-2108,PCSX2 v2.7.168,shadPS4 2026-03-08-cc6af03→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.3.9 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • はてなブログ開発ブログ

    【はてなCMS】デザインテンプレートのご紹介:2026年3月版
    いつもはてなブログ、はてなCMSをご利用いただきありがとうございます。 はてなCMSテンプレートのご紹介:2026年3月版 - はてなCMS|ノーコードで誰でもカンタン! ご質問やご意見はお問い合わせフォームより、または担当営業にお寄せください。

2026-03-08

  • ティラノサウルスのぼんじり

    Twitter9
    マヨラーの塩バージョンの人間なので、ぼだっこ弁当を食ってみたくて仕方ない 続きをみる
  • Publickey

    AWS、AWS上ですぐ使えるOpenClawを提供開始。仮想プライベートサーバ(VPS)の「Amazon Lightsail」のインスタンスイメージとして
    Amazon Web Services(AWS)は、仮想プライベートサーバ(VPS)のAmazon Lightsailで簡単にOpenClawが導入できる、事前設定されたOpenClawインスタンスイメージの提供を開始しました。 Amazo...
    OpenAI、「Codex for Windows」正式リリース。Windowsサンドボックス内で安全にAIエージェントを実行、WSLにも対応
    OpenAIは、Windows対応のAIエージェントによる開発環境「Codex for Windows」の正式リリースを発表しました。 Codex for Windowsは、AIエージェントを用いてプログラミングやテストを行うための開発環境...
    Claude Codeが「音声モード」搭載。AIに話しかけながらのコーディングが可能に
    Anthropicが提供するAIコーディングツールであるClaude Codeに、新たに「音声モード」が搭載されることが明らかになりました。 AnthropicでClaude Codeを担当するエンジニアThariq Shihipar氏が次...
  • こち横

    あなたが選ぶ ブルーアーカイブの音MAD10選
    https://www.nicovideo.jp/watch/sm46037763 続きをみる
  • LWのサイゼリヤ

    26/3/8 2026年2月消費コンテンツ
    メディア別リスト 漫画(3冊) アニメ(43話) 書籍(3冊) ゲーム(1本) 良かった順リスト 人生に残るコンテンツ 消費して良かったコンテンツ 消費して損はなかったコンテンツ たまに思い出すかもしれないくらいのコンテンツ 以降の人生でもう一度関わるかどうか怪しいコンテンツ ピックアップ カオスゼロナイトメア 機動戦士ガンダム 現代レトリック事典 キャラクターの顔は「顔」なのか: キャラ顔認知の心理学的研究 イマイチはなぜ生まれるのか パペット・イン・ザ・シティ メディア別リスト 漫画(3冊) パペット・イン・ザ・シティ(全3巻) アニメ(43話) 機動戦士ガンダム(全43話) 書籍(3冊) 現代レトリック事典 ゲーム(1本) カオスゼロナイトメア 良かった順リスト 人生に残るコンテンツ (特になし) 消費して良かったコンテンツ 機動戦士ガンダム 消費して損はなかったコンテンツ キャラクターの顔は「顔」なのか たまに思い出すかもしれないくらいのコンテンツ イマイチはなぜ生まれるのか 以降の人生でもう一度関わるかどうか怪しいコンテンツ (特になし) ピックアップ カオスゼロナイトメア 記事を書いたのでそちら参照。 saize-lw.hatenablog.comこれで一旦プレイに一区切りとして、今後はめちゃ好きな美少女キャラとか再開に値する何かが出てきたら復帰する感じでいきたい。 機動戦士ガンダム ずっと連邦軍の傘下として嫌々移動しつつたまに襲ってくるジオン軍をやむを得ず撃退しているだけという極めて受動的なフォーマットは時にかなり退屈ではあるが(特に地球をウロウロしている中盤あたり)、しかしそのあたりがこの作品の良さと直結している。 厭戦的な雰囲気が蔓延していながらも反戦アニメというわけでもないのは、そういう「適応」という軸で戦争を描いているからだ。戦争の中に暮らしが、暮ら…
  • Atarabi-Blog

    色収差再び v1.1.0
    at.atarabi.com v1.1.0に更新した。 Blur Contrast www.youtube.com いくら加算だけでなく、比較明合成も扱えるようになったと言っても、それが発揮されるのはサンプリング時の合成時だけで、Steps数を上げないと効果が感じづらかった。 特にブラーを掛けると必然的に鈍ってしまうので、コテコテ感を出すのがむずかった。そこで、ブラーのコントラストを強調出来るようにした。 Blur Quality ブラーの処理コストが比較的高かったので、CPU処理時はバレない程度に品質を下げていた。しかし、ブラーのコントラストを上げられるようになったことで粗が見えやすくなったので、品質をあげるパラメータを用意した。 パフォーマンス いくつか無駄な処理を発見したので省いた。
  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.3.8
    send_pkg-payload v1.0.5,ARK-4 v1772908660,nx.js v0.0.69,Breeze beta100.6,TinyWiiBackupManager v5.1.23,WiiUDownloader v2.77,minute_minute v1.9,wafel_usb_partition v4.2,BlocksDS v1.18.1,PKHeX 26..03.06,BadStick v1.4-Stable,ReXGlue SDK v0.3.0,PCSX2 v2.7.167,shadPS4 2026-03-07-014b11e→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.3.8 first appeared on 大人のためのゲーム講座.

2026-03-07

  • 現実モデリング

    データエンジニアリングにおけるAI活用戦略:縦と横のハーネスエンジニアリング
    AIが力を発揮できるように周辺環境を整備するエンジニアリングのことを「ハーネスエンジニアリング」と呼ぶらしい。*1 AIがBigQuery MCP Serverを経由してBigQueryにアクセスし、データを解釈できるようにしたり データ不整合に関する調査ドキュメントを読み取り可能なコンテキストの中に配置し、過去の調査結果を参照できるようにしたり AIがログ・メトリクスを閲覧して、エラー探知から修正を行うループを回せるようにしたり ハーネスエンジニアリングの出来によりAI利用による生産性は大きく変わるのを、最近は実感している。 ハーネスエンジニアリングは、データエンジニアリングの領域を労働集約から資本集約の構造へ変えるポテンシャルがある。 (外部からのイメージに反して)データエンジニアリングの仕事は実に労働集約的だ。 例: 既存のSQLで変な箇所を調査する→労働集約的だ dbtで書かれたSQLを変更する→労働集約的だ。コンパイルが通るのを確認し、SQLFluffが通るのを確認し、データ上の変更をチェックする。 BIに記述された指標定義を確認し、変な箇所がないかを確認する→労働集約だ。個々の作業に高い技量はいらない 人間からの問い合わせを理解可能な言語に落とし込む→あまりにも労働集約的だ。人間が言語を習得するより、AIが言語を習得する方が早かったのは、人間の知能の限界を示す良い例だろう 上にあげた操作の一つ一つはAIにより代替可能である。従って、複合的な動作もAIにより代替可能である。 AIに対する環境の整備は資本の蓄積だ。一度整備した権限はずっと使えるし、Agent Skillが忘れられることはないし、人間と相性が悪いから使えなくなるわけでもない。資本を蓄積し、労働集約故のコストを乗り越えたいと思い、最近はハーネスエンジニアリングに取り組んできた。 contradict…
  • あーさん日記

    独り言
    漫画9選・・・火の鳥未来編、鳳凰編、寄生獣・・・というところで考えるをやめました。。異端すぎる(^^;
  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.3.7
    ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー Direct 2026.3.10,任天堂が米政府を提訴,PS6の発売延期なし,XeniOS,VUE Theme Maker 1.01,ps5-sd-tool v0.1,send_pkg-payload v1.0.4,Vue-Icons 2.0.0, ps4jb,PeaSyo v1.6.0,YADE(Yet Another DVD Exploit) v1.0.7,PNGShot 2.6.0,Breeze beta100.5,Magic Draw v2.0.1,Homebrew Menu(nds-hb-menu) v0.11.0,Play! 0.74,NxEmu→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.3.7 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    TheFloW氏 PS5でLinux起動に成功 PS5をSteamマシン化
    TheFloW氏がPS5にLinuxを移植してSteamマシンにしたと報告していました。→→→この記事の続きを読む TheFloW氏 PS5でLinux起動に成功 PS5をSteamマシン化 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • diary

    2026-03-06
    https://gmo.connpass.com/event/384252/gmo.connpass.com Rubyist Bulk Reload 2026 に申し込んだ。これはつまり岡山から大洗まで車で行く必要があるということです。 大洗までは数日かけて行くつもり。途中で車中泊を挟もうと思っている。 play.google.com 散歩で日本一周というアプリが社内で流行っていて、最近はじめた。アプリ上の日本地図に日本一周のコースが決められており、スマートフォンの歩数計と連動して、歩いた分だけアプリ上でも移動していくアプリ。各都道府県にチェックポイントが定められている。 私は後楽園からはじめ、姫路城、大阪城とチェックポイントをクリアして今は高野山に向かっているところ。 歩くモチベーションにそこそこなっている気がする。 タカラトミー(TAKARA TOMY) プラレール キミが運転!連結!グリップマスコン E5系新幹線&E6系新幹線セット 電車 列車 おもちゃ 3歳以上 タカラトミー(TAKARA TOMY) Amazon プラレールを買った。Raspberry Pi Pico で動かすのに面白そうなデバイスなので。 Amazonでマスコン付きの便利そうなモデルを買い、しかし新幹線だとボディ内スペースが狭いなと思いメルカリで在来線の車両を買い、ついでに目に入ったクリア車体の新幹線も買ってしまった。 クリア車体の新幹線 クリア車体の新幹線、調べてみると"「新幹線まつりプラレールキャンペーン スピードくじ」の1等景品『E5系新幹線(クリア仕様)』"のように見える(Gemini調べ)。 https://parlorfleur-pm.com/NFS.html レアっぽく見えるけどそんなに高くなかった。中身が見えるとRaspberry Pi Picoとかを入れた時に映えそう。 メルカリで同じ出品者が同じ車体をもう1編成出品していたのでその情報を某コミュニティに流したところ、界隈の人が購入していて良かった。

2026-03-06

  • kaikityouの日記

    【ポケモンPt】ポケトレ色違い日記:マクノシタ編
    最近は毎日その日の大量発生が何なのか確認する人になっています。   場所:225番道路 捕まえた数:5匹     雑感: ここ、木の形の関係で一番下の草むらが全く見えないこととか、木挟んでもう一つ草むらがあることとかがだいぶ難易度を上げている気がする。 大量発生だったから何とかうまくいったけど、他のポケモンの連鎖やれって言われたら結構困るかも。 でもマクノシタの色違いは良いですね。色の変化が自然な色違いは凄く好きです。

2026-02-27

  • ゎけ

    近況など
    今月はXの表垢が久々に活発に動いていると思います。 続きをみる

2025-12-30

  • 藍瀬 まなみ

    REELをつくろう!
    初めまして、映像作家として活動しております、藍瀬 まなみと申します。 https://youtu.be/P2NM3NqTDLQ?si=iTRpcqO-AZfMmLWb 続きをみる

2025-11-09

  • 藍瀬 まなみ

    運動不足のため登山をした映像作家
    初めまして、私映像作家として活動しております、藍瀬 まなみと申します。 続きをみる

2025-10-19

  • ユーロ/犬の鳴き真似bot

    【重要】今後の活動について
    どうも、排他され系音MAD作者、ユーロです。私が音MADを衰退させた。 あと1個ぐらい音MAD作りたいんですけど、誰も正当に評価してくれないでしょうから別垢作ってアップロードします。 続きをみる

2025-10-14

  • ユーロ/犬の鳴き真似bot

    コーヒーと僕
    今日も2回コーヒーをハンドドリップして淹れました。 キリマンジャロブレンドをあっさり淹れ、サンドイッチに合わせて飲みました。 僕とコーヒーの関わりは長く、そして深いです。 時は2015年、Twitterを始めて間もなく、キロムとしてすら名乗ってなかった頃です。 艦これまとめサイトと時々家庭板まとめサイトを見ていたある時、《ごちうさ2期が来る》との情報を見ました。 それまでも全くアニメに興味の無い人間だった自分は、とりあえず事前情報で「コーヒーのある喫茶店が舞台」と知ったので、親に言ってMAXコーヒーを24本買ってもらい、深夜に飲みながら見てました。 全然中身はコーヒーにこだわりのないアニメだったのでそこまででしたが、自分としてはコーヒーに強く惹かれたわけです。 微糖の缶コーヒーから始まり、薄めのインスタントコーヒー、そしてサイゼリヤのアメリカンを飲めるようになるまで時間はそこまで経たなかったです。 そしてインスタントコーヒーをたまに飲み成長して行きます。 続きをみる

2025-10-07

  • ユーロ/犬の鳴き真似bot

    自認
    音MADマジでやる気ない。フォニイとPlazmaが合う気がしてるけどマザボ死んだし注文したら廃墟に配達されてキャンセルされたし金は返ってこないしで父上が可哀想すぎ。俺はリリス様のアクリル浴衣がヤフーフリマの住所間違えてて2回住所変更しただけで届いたのに。 よつはさんの新作良かったから荒らしてきました 続きをみる

2025-09-15

  • ユーロ/犬の鳴き真似bot

    しばらく居なかったです
    ユーロです。 ふと思い立ってSNS(TwitterとDiscord)を辞めてました。 その間あったことをメモしていきます。 ・あにまんとYouTubeの反応集とpixivの反復横跳びになった ・AIイラスト飽きた 課金やめたいけどオリキャラ消えるかもしれないの嫌 続きをみる

2025-08-24

  • ユーロ/犬の鳴き真似bot

    希死念慮により遺書の初稿を制作 希...
    希死念慮により遺書の初稿を制作 希死念慮に気付くまでかなり時間がかかった。夏バテと勘違いしていたのが凶と出た。 続きをみる

2025-03-14

  • メルカリエンジニアリングブログ

    メルペイインターンで通知をいい感じにした話
    はじめに こんにちは!北陸先端科学技術大学院大学修士1年の@midorinです。 メルペイのBalanceチームにて1月から3月にかけての2ヶ月間、バックエンドのインターンに参加しました。 今回は、インターンで主に取り組 […]

2025-02-20

  • メルカリエンジニアリングブログ

    Cloud SQL for PostgreSQL のインスタンス統合
    こんにちは。Mercari DBRE(Database Reliability Engineer) チームのエンジニアの @takashi-kun です. 今回私達のチームでは複数の Cloud SQL for Post […]

2025-02-06

  • メルカリエンジニアリングブログ

    LLM x SRE: メルカリの次世代インシデント対応
    株式会社メルカリのPlatform Enablerチームで新卒エンジニアとして働くTianchen Wang (@Amadeus)です。今回は、Large Language Model (LLM)を利用してフリマアプリ「 […]

2025-01-29

  • メルカリエンジニアリングブログ

    メルカリ ハロのインターンに2ヶ月参加してみて
    こんにちは、九州大学大学院1年の@masaと申します。 私は、2024年11月から12月末までの2ヶ月間、メルカリ ハロのフロントエンドエンジニアとして、インターンに参加しました。 今回は、その中で特に注力したインテグレ […]

2025-01-27

  • なす(田中)

    内側が明るい人になれるのか【2025年1月27日】
    写真はオリオン座 夜中に内側を掘るほど、怒り悲しみあたりのマイナスな思いが出てきてしまう。 それってなんで?? ホルモンがどうのこうのなどの理由があるんだろうけど、明るくてプラスな思いが出てきても良いのではないか? 続きをみる

2025-01-26

  • なす(田中)

    日記は初、だけど人生の一部【2025年1月26日】
    ついに始めちゃったよ。日記。今まで書こうと思ったこともないし、書き物を続けられたことがないけど毎日やるつもり。 なぜ書くことになったかは2025/02/09に投稿されるラジオを聴いてね。 「1日目は日記を始めたことについてしか書いてない」 「三日坊主になりがち」の次に推していきたい日記あるあるです。 あるよね〜。今もそうなってるし。 続きをみる

2024-01-16

  • 自由さ

    人生がポケモンBW2っぽくなった
    ちかごろ金欠が甚だしく、21時にスーパーに行って半額惣菜を漁るくせがついた。最近のスーパーって薄情なもんで、閉店間際に行っても弁当以外は50円、よくて200円引きとかよくあるんだけど、きのうは「ごぼうの甘辛煮」じゃなくて「おつまみ手羽唐揚げ」が手に入った。おいしくはないけど、コンビニが高すぎて一番マシな選択に思える。 「おつまみ手羽唐揚げ」と「ごぼうの甘辛煮」の甘さが同じなのが、すごい気になる。 続きをみる

2023-12-10

  • 自由さ

    2023年に買って良かったモノを紹介するのではなく、なぜ買って良かったのかを分析する
    あぶく銭は貯金するのがいちばんいい。正しく財を成し蓄えられる人は、ある観点では恵まれている人だ。とどのつまり、環境・人的資本というもう一つのあぶくに恵まれている人だ。 続きをみる

2023-11-15

  • 捻挫

    捻挫流セリフ合わせ入門
    ※この記事は音MADイベント「音MADスタートダッシュ」用に書いたものです 【音MADスタートダッシュ】 音MAD見る専の方々に30日間で1人1つ、音MADを作っていただくという企画です! 12月上旬に放送予定ですので、お楽しみに! pic.twitter.com/1kB1bVkcII — 🐘 (@pink_elephant_g) October 28, 2023 続きをみる

2023-11-12

  • 自由さ

    上から読んでも下から読んでも成立する回文謎かけ
    続きをみる
  • 片知

    生放送SE一覧(随時更新)
    ・プリンを ・二つも ・食べ ・ちゃいます ・んふーん ・あはーん ・ちぇるーん ・わたしまけるんだ ・お前だけは許さない ・うるせえ黙れ ・これこれこれ ・たわけが ・んんむ ・疲れる ・イク ・はぁ ・人肉を一つ wwwwww(わらわら)は、ムスカの笑い声に変換されます。 続きをみる

2023-06-09

  • pythonと自然言語処理を学ぶ日記

    netflixコメディの[迷訳・悪訳]集 「ジミー・カーの超絶ゴールド・グレイテスト・ヒッツ」編
    ■1 a:(嬉しくない誉め言葉を受けた事に対し)It's like being the best-looking guy in the burns unit. a:”バーンズ・ユニットの中で一番イケメン”と同じ b:No offense to any burns victims we have here. b:ファンがいたら失礼 - "the burns unit"という、芋っぽい人ばかりのバンドが実在する。しかし、それをそのまま和訳して文が意味不明になるならいっそ"the burns unit"は"火傷治療センター"と直訳して、二つ目の文の"victims"を"ファン"ではなく"被害者","当事者"と訳しては? --- 時間対字幕文字数は一定の基準で制限されているが、それは文を意味不明にしてまで守るべき基準なのか?Netflixのほとんどのコメディは基準を厳守して意味不明になっている。そもそもほぼ面白くない「スタンダップコメディ」というコンテンツを5分以上わざわざ見る日本人は、だいぶジョークの内容を知りたがっている人間だと思うから、時間対字幕文字数が多少アンバランスでも問題にされないのでは? --- ■2 a:I know certain people have got certain words they just don't like. a:特定の言葉に過剰に反応する人もいる b:So to avoid causing offense unnecessarily tonight, b:皆さんの気分を害さないよう c:if I refer to a vagina at any point, which I'm bound to do... You know the kind of comedian I am. c:ヴァギナと言いたい時別の言葉を使う d:But if I…

2023-05-29

  • pythonと自然言語処理を学ぶ日記

    AI開発日記6
    a:the Simpsons : e131 a:Paradise PD : s1e6 b:the Simpsons : e297 b:Rick and Morty : s6e4 c:SASUKE c:The Office US : s3e17 (これは音楽を止める際の理由でもう一度ボケているので完全にはカブっていない) d:"Cricket. No matter who wins, both teams, and all the fans, are losers."  frankie boyle d:"こんなもんに勝ち負けはないですよ。やってる時点で既に負けですからね"(出川と山崎の乳首相撲を指し) 松本人志 e:"I live in a neighborhood so bad that you can get shot while getting shot. "    Chris Rock e:"(I've attacked mags)Three time, same night, fuckin' same corner."   Rio Koike(これは他のeのジョークと違うように見えるだろうが私のAIの構文解析規則では同一のものとして処理する) f:"I would go out with women my age, but there are no women my age. "   George Burns f:"年上が タイプだけれど もういない" シルバー川柳 f:"年上キャラより年上だ" PRINCESS PARTY ~青春禁止令~(これは他のfのジョークと違うように見えるだろうが私のAIの構文解析規則では同一のものとして処理する) g:"They laughed when I said I was going to be a…

2023-05-17

  • pythonと自然言語処理を学ぶ日記

    米コメディ市場とポリコレ
    2019年からアメリカで放送されているシットコムの一部です。(合間合間で無関係な動画が入ります) youtu.be   ある美容院に白人女性が入店し、髪型の注文の際、黒人店員にドレッドヘアーの写真を見せます。 OK, well I mean this is Bob Marley. - Didn't know who he was. お客さん、これはつまりボブ・マーリーです - 私は彼が誰だか知らなかったです OK, but you wanted dreadlocks like Bob Marley? - Yeah, I think I could really pull that off. Don't you think I can pull it off? ボブマーリーのような髪型をしたかったんですか? - はい、この髪の長さならできると思います。無理かな?(pull it off … 成し遂げる、うまくやる)  I don't erm. but it's not really about that ... Don't know if you have ever heard of the term 'cultural appropriation' before. いや…あなたは"文化盗用"ということばを聞いた事がありますか? Oh, I love culture. I went to Berlin once and all my friends there had dreadlocks. ああ、私は文化が好きです。一度ベルリンに行きましたが、そこで作った友達は皆この髪型でした。 If I were to wear my hair in dreadlocks and I went into work, say in an office 'I would get told t…

2023-04-27

  • pythonと自然言語処理を学ぶ日記

    AI開発日記.5
    私が、無関係の別の漫画家に転生したと思っている人がいてあまりにも腹が立ちました!私がギンガムと同一人物だと思っている人は感受性と目が腐っています。貴方のようなゴミがいるから私は書くのをやめた訳です。 開発進捗です。gpt4を色々と検証してたのですが、こいつはプロンプトを工夫しても上位下位同位概念の検出に頻繁に失敗しますし、類語検出も問題山積です(MaskとBusiness wearに一切の類似度を認めません)。ジョークのパンチライン検出も同様です。「PaLMがジョークのパンチラインを説明できる」というニュースを聞いて私はAIの勉強を開始した訳ですが、今のgpt4がこのレベルであるのなら、当時のPaLMはもっと精度が低かったんでしょう。当時の私は恐れすぎていたようです。 ちなみに、皆さんが思うようなプロンプトで私はgpt4と協働していません。第三者が私のチャットログを見てもお笑いを作る過程だとは思わないでしょう。 私はAIとプログラムにお笑いを自動で作らせていると言っている訳ですが、果たしてこれは自動で作った出力結果なのか、自動と手動で作ったのか、手動で作る過程をいくらか自動化しているから自動で作ったとも言えるよねという話なのか、未だによくわかりません。 いま世界中のエンジニアが、この葛藤を腹の中に隠して、投資家の前で平静を装っているんでしょう。 少なくとも、今書いているコードおよび手順書に則れば、私が人力でやるよりも素早くジョークを生成可能である事は確かです。 また、私はお笑いのパターンが既に枯渇しているという前提で開発を進めている訳ですが、DCガレージの直火ローストのコーナー、かもめんたるのネタ、これらはAIが攻略するまでだいぶ時間がかかると思います。

2023-04-07

  • 疒

    今まで読んでくださってありがとうご...
    今まで読んでくださってありがとうごじいました これにてokazsystemは終了いたします 続きをみる

2023-04-06

  • 疒

    ありがとうございました
    ありがとうございました 続きをみる
    死んでしまいたい 消えてしまいたい
    死んでしまいたい 消えてしまいたい 続きをみる
    夜になるといつも苦しくなる 辛いこ...
    夜になるといつも苦しくなる 辛いことが襲いかかってくる 寝るといつも悪夢を見る 知り合いに彼氏ができた 自分も彼女がほしい 彼女じゃなくてもいい 天使や、神といった存在がほしい 続きをみる

2023-04-05

  • 疒

    今生きようとする恒常性が本物なんだよな?
    今生きようとする恒常性が本物なんだよな? 続きをみる
    半分の人格が俺を殺そうとしている ...
    半分の人格が俺を殺そうとしている それは病なんだよな? 続きをみる
    うるせえな殺すぞ
    うるせえな殺すぞ 続きをみる
    今日はよけいに苦しい気持ちに苛まれ...
    今日はよけいに苦しい気持ちに苛まれているのを感じる 金にもならないことに時間を費やして、実生活の周りに迷惑をかけている… 続きをみる
    自分なんか生きていてもだめだという...
    自分なんか生きていてもだめだという気持ちに飲み込まれている… 死は美しい 続きをみる

2023-04-03

  • 疒

    死なせてくれ
    死なせてくれ 続きをみる
    怖いんだよ生きることが
    怖いんだよ生きることが 続きをみる

2023-04-02

  • 疒

    辛いよ
    辛いよ 続きをみる

2023-03-31

  • 疒

    20230331
    特に書くことがない 天井を眺めている 身体が鉛のように重くて、行動が全くできない 苦しさが続く 続きをみる
    疲労は人をうつにさせる
    疲労は人をうつにさせる 続きをみる

2023-03-30

  • 疒

    おきてみる
    おきてみる 続きをみる
    寝る
    寝る 続きをみる
    自分がのうのうと生きていることが申...
    自分がのうのうと生きていることが申し訳なくなってきた 続きをみる
    ウーアー 苦しい 人間関係でトラブ...
    ウーアー 苦しい 人間関係でトラブルと一生この苦しみが続くのか 続きをみる
    二度寝したあとこんな時間に起きてし...
    二度寝したあとこんな時間に起きてしまったー 続きをみる

2023-03-29

  • 疒

    おはよう
    おはよう 続きをみる
    ありがとう
    ありがとう 続きをみる
    無制限に愛がほしいんだが、いま脳裏...
    無制限に愛がほしいんだが、いま脳裏にはひたすら宗教がちらつく 続きをみる
    誰かぼくを好きになってほしい…
    誰かぼくを好きになってほしい… 続きをみる
    自分が犯した間違いがひたすらフラッ...
    自分が犯した間違いがひたすらフラッシュバックして苦しい苦しい苦しい苦しい苦しい 続きをみる
    事象や現象に対しての興味はあるけど...
    事象や現象に対しての興味はあるけど、それを生み出す主体には興味がないの本当にASDだ 続きをみる
    別垢でポジティブなことしか意図的に...
    別垢でポジティブなことしか意図的につぶやかない運用形態をしているけど、それゆえか人に対して興味がないことが露骨になっている気がするんですよね どうしたらいいんだ 続きをみる
    今全然異性を好きになれない…それは...
    今全然異性を好きになれない…それはそれで辛いんよ 続きをみる
    恋の話を聞きたい23歳
    恋の話を聞きたい23歳 続きをみる
    おやすみなさい
    おやすみなさい  続きをみる
    幻覚剤、一回やって世界の形を掴めて...
    幻覚剤、一回やって世界の形を掴めてそこから生きていくことが楽になったのでやっぱり合法化してほしい 続きをみる
    よかった
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    ぴーすぴーす
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    田舎のスーパーでめっちゃ美人さんが...
    田舎のスーパーでめっちゃ美人さんがレジ打ちしてて、都会ってカスだなと思った 続きをみる
    お腹すいたね
    お腹すいたね 続きをみる

2023-03-28

  • 疒

    おはようございます
    おはようございます 続きをみる
    名古屋はいいところですよね都会で
    名古屋はいいところですよね都会で 続きをみる
    20230328
    みんな楽しんでる? 続きをみる
    自分は愛知県出身です
    自分は愛知県出身です 続きをみる
    あ
    あ続きをみる
    被害妄想が強すぎる
    被害妄想が強すぎる 続きをみる
    メンクリに行ってきた
    メンクリに行ってきた 続きをみる
    発狂して壊したスマホをみてください
    発狂して壊したスマホをみてください 続きをみる

2023-03-27

  • 疒

    おはようございます
    おはようございます 続きをみる
    常に視界に死がちらついている
    常に視界に死がちらついている 続きをみる
    うむやはり辛いというか、かなりつら...
    うむやはり辛いというか、かなりつらいな 車に乗るたびにこのままアクセル踏んだら死ねるのかなという思考になる 続きをみる
    おやすみなさい
    おやすみなさい 続きをみる

2023-03-26

  • 疒

    あ
    あ 続きをみる
    貴女がdakのことが好きなのですか?
    貴女がdakのことが好きなのですか? 続きをみる
    貴女のメールアドレスにたくさんのメ...
    貴女のメールアドレスにたくさんのメッセージを送ってしまったので消しておいてください 続きをみる
    少なくとも、自分は貴女の味方です
    少なくとも、自分は貴女の味方です 続きをみる
    輪郭がわからないことは怖い
    輪郭がわからないことは怖い 続きをみる
    なぜ自分をフォローしたのか、あなた...
    なぜ自分をフォローしたのか、あなたは何者だったのか、謎だったので、貴女が怖かったのです 続きをみる
    貴女へ
    まず申し訳なかった 文学部にいた身分なのに、文章の意味を理解できず、恐ろしさを感じてしまった 続きをみる
    貴女を許します
    貴女を許します 続きをみる
    自分が勝手に深読みして、発狂した、...
    自分が勝手に深読みして、発狂した、これが一連の流れで、自分があまりにも愚かだったことに由来するのか… 続きをみる
    どうか、どうか、貴女からの反応がほ...
    どうか、どうか、貴女からの反応がほしいのです 続きをみる
    ああどうしたらいいんだまた人を傷つ...
    ああどうしたらいいんだまた人を傷つけてしまった 続きをみる
    あ
    あ 続きをみる
    あ
    あ 続きをみる
    あ
    あ続きをみる
    今まで何人の人間を失望させて絶望さ...
    今まで何人の人間を失望させて絶望させてきたのか、数え切れないくらいには苦しませてきた その報いがいま来てるんだよね 続きをみる
    この人間とは関わってはいけない
    この人間とは関わってはいけない 続きをみる
    「貴女」は自分がどういう存在に見え...
    「貴女」は自分がどういう存在に見えているのだろう?恐怖?白馬の王子様?変人?狂人? 続きをみる
    okazsystemはもう終わりで...
    okazsystemはもう終わりです 死んだと思っておいてください 廃人なんだ もうだめなんだ  続きをみる
    いまの、じぶん?は、しとせいのはざ...
    いまの、じぶん?は、しとせいのはざまで、ひょうりゅうしていて、ふあんていで、ひとにみせられない、かおをしています だからもうにどとあえません ごめんなさい とても苦しい 続きをみる
    じぶんは、ふつうのにんげんではなく...
    じぶんは、ふつうのにんげんではなくなったし、このすうねんですべてがこわれてしまって、じんかくもほうかいしたので、かこにあったひとたちとか、すべてぶろっくしてしまいました、いまじぶんはあのころの、おかずしすてむじゃ、なくなってしまいました、ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめん 続きをみる
    シラフが一番怖いんだ
    シラフが一番怖いんだ 続きをみる
    20220326
    こんばんは〜! 続きをみる
    そろそろ山に行きたいな
    そろそろ山に行きたいな 続きをみる
    求められていると知ってから自分は輝...
    求められていると知ってから自分は輝き出した 続きをみる
    あ
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    本当に辛かった
    本当に辛かった 続きをみる
    あ
    あ続きをみる
    苦しむことが多いほど、人はより深く...
    苦しむことが多いほど、人はより深く微笑むことができる 続きをみる
    不安
    不安 続きをみる
    あ
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    あ
    あ続きをみる
    まだ見ぬ「貴方」を夢で見ました
    まだ見ぬ「貴方」を夢で見ました 続きをみる

2023-03-25

  • 疒

    「貴方」は何者ですか なぜ僕をフォ...
    「貴方」は何者ですか なぜ僕をフォローしているのですか 続きをみる
    あ
    続きをみる
    20230325
    自分も待っています 自分を救ってくれる人に 自分は自分で機嫌を取らなければ、自死に向かってしまう 続きをみる
    mermaid in blue
    ベクトルのかなたで待ってて 続きをみる
    マジでなんでいいねしてんの みんな
    マジでなんでいいねしてんの みんな 続きをみる
    閉鎖病棟の床が足りず家に泣きながら...
    閉鎖病棟の床が足りず家に泣きながら帰ってきました 続きをみる

2023-03-20

  • 疒

    閉鎖病棟に入れなくなりました なぜ...
    閉鎖病棟に入れなくなりました なぜなら病院が拒絶したからです しばらくシャバにとどまってないといけないみたいです 俺はそっちのほうが怖い 続きをみる

2023-03-19

  • 疒

    閉鎖病棟に入院することになりました...
    閉鎖病棟に入院することになりました 今までありがとうございました 続きをみる

2023-03-17

  • 疒

    最近3食ご飯が食べられなくて、納豆...
    最近3食ご飯が食べられなくて、納豆かけご飯1食で生活を済ませている 酒を買うお金もないので軽めのリストカットで落ち着かせている 続きをみる
    妹が17になって、自分はその頃咳止...
    妹が17になって、自分はその頃咳止め薬で狂っていて高校を辞めてたので、健全に17歳になれていることにとても嬉しさを感じてる 駄目な兄貴でごめんなさい おめでとう 続きをみる

2023-03-15

  • 疒

    3.15
    家族に暴力を振るった ドメスティックバイオレンスだ 心に余裕が全く無くて、周りからどう見られているのかもわからなくて、苦しくて苦しくて仕方がなく 続きをみる
    だめま
    だめま 続きをみる
    空腹であることが不愉快
    空腹であることが不愉快 続きをみる
    お前らみんな不愉快なんだよ死ね
    お前らみんな不愉快なんだよ死ね 続きをみる
    生きてて申し訳ない
    生きてて申し訳ない 続きをみる
    発狂し
    発狂し 続きをみる
    他人にイライラをぶつけてしまって死...
    他人にイライラをぶつけてしまって死にたくなった 続きをみる
    夢でも人から叱られてしまった
    夢でも人から叱られてしまった 続きをみる

2023-03-14

  • 疒

    自閉症スペクトラムとADHDと鬱の...
    自閉症スペクトラムとADHDと鬱の病名をつけられて治療していますが未来が見えない 家父長制がいかんのか 続きをみる
    病みをコンテンツ化して本当の病気の...
    病みをコンテンツ化して本当の病気の苦しみを矮小化させるな! 続きをみる
    入院させてくれ
    入院させてくれ 続きをみる
    てめえらマジで死ねや
    てめえらマジで死ねや 続きをみる
    近況報告
    生きていくことが本当につらくて、ネガティブなことを吐いたらみんな心配するし動揺するので、どこで吐露したらいいんだろう 人とコミュニケーションできないから心の相談室とかにも頼れないから だからここで吐露することにする フォローを外してくれてもいい 2月からもう一ヶ月経ったのだが、まったく良くなる気配がなくて、髪は伸び放題だし 続きをみる
    行旅死亡人
    行旅死亡人 続きをみる
    無題
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2023-03-01

  • 疒

    生存報告
    生きてます ねたきりになってるけど スキな音楽とかも好きな絵とかも、よくわからなくなってしまって、たま〜にくる発作的な希死念慮に耐えながらベッドで横たわる生活を送っています 続きをみる

2023-01-22

  • 疒

    20230122
    続きをみる

2023-01-21

  • 疒

    22歳最終日
    無職になった 今年は最悪だった 人に迷惑をかけたりした 2022年から学べるものは何もなかった 刹那的に薬を飲み酩酊をしていた 最悪な一年だった… 続きをみる

2023-01-19

  • 疒

    人を好きになりたい
    人を好きになりたい 続きをみる
    未来はきみのもの
    おい 返してくれ 4000円 そう考えると100円で効果的にハイになれる酒ってすごすぎる 車を買った 1/22が誕生日なので しかしペーパードライバーのわたくしは車をきちんと運転することができるのか 車を紛失しそうでこわい 鍵じゃなくて 車体 ポタロビ氏の日本ライブ開催の件について、感涙 続きをみる

2023-01-17

  • 疒

    twitterのアカウントを消して3ヶ月が経った
    おしさしぶりです 僕は元気にやっとります そう 元気 元気なんすわ 本当に 嫌になるくらいに 毎日バイト行って皿洗って、夜はゲームしたり天井見たりしてる 恋愛感情も無くなってて、アニメも見ず、ポルノも見てない 大半は睡眠とバイトに費やしてます 親の借金返済がかなりの額になってるので 働くのは楽しい 承認欲求がもりもり貰えるので 新しいバイト先に履歴書を送った 音楽はもう諦めましたし、人間関係も諦めた 楽なんぇすよね ストレスが減る 自分がキャラクターとして動かさなきゃいけないって結構苦痛で モブの快楽を知ってしまっま 主人公にならない選択肢もある つぶやくこともないけど、生存報告しないと あれだし 怖がられるから 色んな人に Tiktokにケツ見せてる若い女性は精神的には円熟してて、それが円熟したオッサンに受けてる 最悪ですよほんと Tiktok見ると紛争地帯の子どものような気持ちになってしまう 逆にさ、逆に自分は何なんだ 逆に自分をどうどうにもならないっていう話もあって紛争地帯の子供ケツを出してると思ったらサンワドーどう感じる本当に許せませんよとのこと本当に 円熟もしてない23歳はどうすんのよっめはなしでふよね ぼけは 最近自殺の夢をよく見る 大体失敗を周りから責められて、逆ギレして、死ねばいいんだろ死ねば!ってなって、飛び降りるか首を締めるかみたいな で死ねなくて、また罵倒されるみたいな 🤤 ししㅍぶゆには社会的責任が重く感じてしまうんだな たくさんの人間からそっぽを向かれた今だからこそできるストーリーみたいなのもあり、しかしそれは面白ぬもないしかまいたちの夜2の金のしおりバグみたいなもんなんだよな 人にやさしく 悔やんでも悔やみきれないから じゃあね 続きをみる
2026-06-04T03:01:31.784Z osmosfeed 1.15.1