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2026-09-10

  • diary

    2026-09-09
    zenn.dev ネスゴシの開発についてのブログ記事を書いた。人間が頑張って書きました。 エンジニア方面から新しいプレイヤーが見つかるといいなの気持ちで書いた。プレイヤー増えるといいなあ。 ネスゴシの改善をちょっとやっていた。og:imageを追加したり、パフォーマンス問題を直したりしていた。 og:image 用にゲーム内のスクリーンショットを使っているのだけど、それの撮影もclaudeにプレイと撮影をさせていた。便利。

2026-09-09

  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.9.10
    OnionHEN v0.0.13-beta,Pegasus DL v1.8.0,ps5rs v0.5.0,PS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.09-2015),Xenity Engine v1.2.2,Sphaira 1.0.7,pkHouse 1.10.5,GCVC v0.1.1,Azahar 2126.1,NetherSX2_nx 1.2.5,DrasticDS_nx 1.1.1,DSi Library Launcher,Cube64 / Wii64 1.4.9,nullDC4Wii alpha0.71,PCSX2 v2.9.36,ARMSX2 2.6.9,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-09-09-3429fe2,KytyPS5 2026-09-09-0b4e78c,CraziiEmu v0.32-alpha,xenia 159337d_canary_experimental→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.9.10 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • Publickey

    AWS、AIがフルスタックAWSアプリの基本コードを、セキュリティ、可観測性、インフラまで一気通貫で生成する「Nx Plugin for AWS 1.0」、オープンソースで公開
    Amazon Web Services(AWS)は、AIがフルスタックのAWSアプリケーションに必要なアプリケーションの基本的なコードに加えて、セキュリティや可観測性などの要件も備えたインフラ構成のコードもまとめて生成してくれるツール「Nx...
    AWS、自然言語でデータ分析アプリを構築可能に、「Amazon Quick」に新機能
    Amazon Web Services(AWS)は、データ分析プラットフォーム「Amazon Quick」の新機能として、データ分析と表示を行うカスタムアプリケーションを自然言語の指示だけで構築できる新機能を発表しました。 Amazon Q...
  • Lambdaカクテル

    Scala 3.9.0から利用できる into (SIP-71) とは何か、いつ使うのか
    Scala 3.9.0がリリースされた。Scala 3.9はScala 3.3に継ぐLTSラインであり、3年間のサポートとバイナリ互換性が保証されている。 Scala 3.9で導入された機能のうち、特筆すべきものがintoである。この記事ではintoの概要と利用方法について解説する。 SIP-71の安定化 into 機能とそのモチベーション Scala 2 における暗黙の変換 Scala 3 における暗黙の変換 前提: implicitの解体 Conversionによる暗黙の変換の導入 SIP-71: intoの導入 型コンストラクタとしてのinto intoの使いどころ 引数として 引数に渡す関数の返り値として varargsとして 補足: 型の上での扱い modifierとしてのinto まとめると 参考文献 この記事はちびちび人間が書いた。応援してください。 SIP-71の安定化 intoの正式な名称はSIP-71である。SIP-71はScala 3.8でpreview機能として導入され、そしてScala 3.9で安定版として全員がデフォルトで利用できるようになった、という経緯がある。 docs.scala-lang.org into 機能とそのモチベーション into は、暗黙の変換 (implicit conversion)のための機能の一部である。旧来のScala 2におけるimplicitを利用した暗黙の変換をリニューアルした成果で、前述の通りScala 3.8でプレビュー機能*1として導入されていたものである。 これは、Scala 2における暗黙の変換で生じていた課題を踏まえて登場した機能であるため、いちおうScala 2における事情も説明する。 Scala 2 における暗黙の変換 そもそも、Scala 2にはimplicitを使った暗黙の変換があった。こ…
    コードリーディング上手くなりたい
    id:Windymelt はサービス開発でAI Agentを利用していて、チーム全体でも活用されている。しかしながらコードの生成は任せることができても、コードに対する責任が変わることはなくて、我々人間が責任を負い続ける。すると、大量のコードが生成される一方で、それをちゃんとレビューしないといけなくなってしまった。 はてなパークスでは毎日2回くらいリリースしていて、Release用のPRをマージするだけでリリースフローが走るのでデプロイ自体は簡単だけれど、500〜2000行の変更がその都度行われている。無責任にリリースできないので、いちおう一通り読んでみて、問題なさそうだからマージする、といったことをやっている。 こうした暮らしをしているうちに、僕のコードリーディング能力がボトルネックになっているのではないかと思いはじめた。サービスリリース前は粗雑にマージしても誰も困らないのでどんどんマージしてリリースしていたけど、ちゃんと読まなければならないとなると純粋なリーディング能力が求められてくる。 テスト通ってるからいいだろ、と思うけど、AIは自分に都合が良いテストを書きがちな印象があって、あんまりアテになると感じたことがない。底意地の悪いテストを書いてほしいけれど、あまり得意ではなさそう。検算くらいの気持ちで見ている。 今のところ、以下のようなテクを使ってやっているけれど、もっと上手いテクもあるはず。みんなのテクを教えてほしい。 いったんシグネチャだけ見て、どういうメソッド/クラス/etc.があるのかだけ把握する CSSはまあよかろうということでわりと無視する importだけ見て、依存関係を把握する Copilotに尋ねる ここってそもそもどういう前提で動くんだっけ、となり、手元のClaude Codeで調査する
  • あーさん日記

    ループエンジニアリング整理
    元の考え方が6、自分なりの整理やアイデアが4くらいです。 Loop、Gate、State、Role、Context、Failure。 Human / Agent、Work / State、Current / Old、Rule / Harness。 akkera102.github.io

2026-09-08

  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.9.9
    PS5 Web File Manager v1.8,ProsperoAI 01.000.000,PS5 LocalSend v1.0.1,PS5-Dump-Image-Converter v1.9.12,Enhanced-PS5-DualSense-Haptics-Bridge V1.42,ps5upload v5.17.7,PS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.08-2029),NX Plaza​ 0.7.0,NS-USBloader mobile v6.1,Breeze beta118.04,nullDC4Wii alpha0.70,SimpleLauncher release5.7.0,Ruzu v0.0.3,ARMSX2 20260908 (fd8a8403bc),KytyPS5 2026-09-08-d285efe,SharpEmu v0.0.3-release.4,PS5PCEM v0.3.0-alpha.4,Vita3K Build: 4093,Vita3K-nx 1.2.0,XStreaming v2.10.0,xenia 5d4dc8a_canary_experimental,Universal Media Server 15.8.2→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.9.9 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    GameGaz Daily 2026.9.8
    Nintendo Direct,RPCS3,qcfw,Garlic SaveMgr V6.8.8.12,ps5upload v5.17.2,PS5Torrent v2.0.0,PS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.07-2053),pop-fe v1.31,nxconvert 0.4,UAE4ALL2-HD-SWITCH 1.03,WiiUDownloader v2.104,WiiVCLaunch autolaunch-og-dialogs.1,Pico Loader v1.7.1,Pico Launcher v1.3.0,Pico Launcher Enhanced v1.7.0,GCVC v0.1,nullDC4Wii alpha0.695,PKHeX-NX v0.9.4-beta,PKSM 10.4.1,A-Pix DS(Alfombra-s-Pixel-Art-Editor-DS) 0.6.2,Emutastic for Linux 0.9.6,Azahar 2126.1-rc5,Ghostship 3.0.0,ScratchEverywhere 1.1,Citron Neo CI,Ruzu v0.0.1,ARMSX2 20260907 (b69fbed079),ARMSX3 0.9.7.3,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-2026-09-07-63cc326,KytyPS5 2026-09-07-6aa6e39,SharpEmu v0.0.3-release.3-patch.1,PS5PCEM v0.3.0-alpha.3,xenia 87c2411_canary_experimental→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.9.8 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • Publickey

    Amazon Linuxが4年ぶりにメジャーバージョンアップ、「Amazon Linux 2027」パブリックプレビュー。SELinuxがデフォルトで強制モードに
    Amazon Web Services(AWS)は、AWSに最適化されたLinux OSの4年ぶりとなるメジャーバージョンアップ「Amazon Linux 2027」をパブリックプレビューとしてリリースしました。 現時点の正式版はAmazo...
    巨大オンラインゲーム「EVE Online」。ゲームを支える240万行のPython 2.7のコードをPython 3へ移行すると発表
    宇宙を舞台にした世界最大級の大規模オンラインゲーム「EVE Online」が、ゲームを支える240万行のPythonコードをPython 3に移行すると発表しました。 We have officially started our codeb...
  • ざっと

    重要情報!必見!
    ちんぽは強く握るといつかイケなくなる 続きをみる
  • はてなブログ開発ブログ

    はてなブログAndroidアプリのストア一時配信停止に関するお知らせ
    いつもはてなブログをご利用いただき、誠にありがとうございます。 現在、Google Playストアにおいて、一時的にはてなブログAndroidアプリの新規ダウンロードおよびアップデートが行えない状態が発生しております。 ご利用中のお客様にはご不便とご心配をおかけし、深くお詫び申し上げます。 今回の配信停止は、Google Playストアポリシーへの対応に伴うものです。 既にアプリをインストール済みのユーザーさまへお願い アプリのアンインストールはお控えください。 今後の見通し ストアへの反映が完了し次第、速やかに本ブログおよび公式Xアカウントにてお知らせいたします。 重ねてとなりますが、皆様にご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申し上げます。 再配信まで今しばらくお待ちいただけますようお願い申し上げます。

2026-09-07

  • Publickey

    HTMX 4.0正式リリース。内部実装がXHRからfetchに移行しStreaming HTMLが可能に、属性はデフォルトで子要素に継承されないように変更など
    HTMLに属性を追加するだけで、Webページにサーバと連動した動的なアプリケーションの機能を追加できるJavaScriptライブラリ「HTMX」の最新バージョンとなる「HTMX 4.0」正式版のリリースが発表されました。 very happ...
  • あーさん日記

    ブルーアーカイブGBA
    ファンメードのクオリティの高さが半端ありません。 www.youtube.com
  • ヤマト

    コロポックル 9月の予定
    コロポックルの9月の出演情報をまとめていきます。変更ありましたら随時更新します 今月ライブ少なめです😭 続きをみる
  • Hatena::AmorphousDiary

    退職金を欲しがるなら、懲戒免職にするけど?
    会社をやめたとき「退職金を欲しがるなら、懲戒免職にするけど?」と脅されて、泣く泣く退職金を辞退した僕です。こんにちは。 人生って、ホントにセチガライですよね… それはさておき、今日は、無職歴1年7ヶ月の知見を活かして「無職になったとき毎日やるべき運動」を紹介していきます。 ■ 運動が大切だけど、歩くのは待って! 誰からもマークされず、どフリーな状態になると、いつ寝て、いつ起きてもいいワケですから、とにかくもう、めちゃくちゃになっちゃうんです。 そこで、運動をはじめようと決意して、みんな歩こうとなります。AIに聞いても、やっぱり「歩け」と催促してくるんですよね。 でも、ちょっと待ってください。 歩くのは、なんだか運動になっていません… じっさいに、6ヶ月間、毎日10000歩ほど歩いていたのですが、久しぶりにスクワットしたら、なぜか翌日、筋肉痛になったんですよ。 時系列を追って記憶をめぐらすと… 仕事をやめてから、6ヶ月間、家でゴロゴロして、たまにスクワットしていた。 つまり、10000歩あるいても、ウォーキングだけだと筋力が落ちてしまうんです。 もちろん、「歩くの意味ない」と言いたいワケではなく、歩けば、それなりに疲れて汗もかくので、睡眠の質は良くなります。ですが、おそらく、歩く動作は、ホネの連動で動いているため、あまり筋肉に効いていないっぽい。 あくまで僕の場合ですが、毎日1000歩あるくより、毎日スクワットして、食事に気をつけたほうがいいです。ヘタに長時間あるくと、お腹空いて食べ過ぎちゃうとかもあります。だから、運動しなきゃな、と思ったら、歩くよりスクワットです。 「何回くらいすればいいの?」ってとこですが、気が向いたときに、その場で20回で十分です。20秒でおわります。気をつけるのはスピードで、20回をなるべく早くすませます。回数を増やしたら、やるのが億劫になるので、少ない回数でサッとやっちゃいます。 これで、僕はだいぶ調子が良くなりました。 運動しなきゃな…、でも、面倒だな…、と悩んでいたら、ぜひ試してみてください。良いのか悪いのかわかりませんが、ナゾに勃起力も高まります。 朝、昼、晩と、3セットが目安ですが、決めると忘れたりするので、気がついたときパパっと20回。 しゃがむ→立つの動作をくり返すのみです。 スクワットの正しいフォームとかは考えない方がいいです。ヘタに上体を起こすと、腰を痛めたりするので、荷物を拾う感覚で、自然体でやったほうが良いです。 お試しあれ。
  • 週刊はてなブログ

    今週のはてなブログランキング〔2026年9月第1週〕
    はてなブログ独自の集計による人気記事のランキング。2026年8月30日(日)から2026年9月5日(土)〔2026年9月第1週〕のトップ30です*1。 # タイトル/著者とブックマーク 1 リモートチームなら通話の音質に命をかけて欲しい - モヒカン技術ブログ by id:pinkumohikan 2 LLMのカスのコンサル問題 - ジョイジョイジョイ by id:joisino 3 AIお姉ちゃんへの道(2026年版) - nomolkのブログ by id:slideglide 4 一泊二日、仙台を食べる。仙台は餅がうまい。 - 今夜はいやほい by id:kikuchidesu 5 Claude Code の Rules はもう死んでいる - kawasin73のブログ by id:kawasin73 6 J:COMを使っているとPlumeルーターによってDNSブロッキングされる可能性がある 18.204.152.241 問題の顛末 - debiruはてなメモ by id:nxdebiru 7 『長江』映画レビュー&完全ガイド 35億も納得。さだまさしによる奇跡の記録映画(1981) - daily diary by id:teppay75 8 AIに過剰に肯定された人の予後 - orangestar2 by id:orangestar 9 神ゲー 『ほの暮しの庭』感想 - のすのゲーム感想ブログ by id:negisenseikamo 10 ハーネスエンジニアリングとは何か——"盛れば効く"のかを確かめる - 電通総研 テックブログ b…
  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.9.7
    ampr_emu 0.4.2.1,Garlic SaveMgr V6.8.7.50,webMAN MOD 1.47.48s,PS5 FFPFSC ULTRA,Astro,PS5-Dump-Image-Converter v1.9.7,ps5upload v5.17.1,PS5Send v0.0.2-2,PS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.06-1942),DVRPwned v2.1.0,Adrenaline Bubble Manager v6.22,VitaMediaDeck v1.2.0,TempGBA4PSP-mod test_fix_06092026,UAE4ALL2-HD-VITA 1.08,UAE4ALL2-HD-SWITCH 1.02,NXStation v1.1,pipensx 1.5.0,Breeze beta118.03,Ultra-NX 3.0 Release 4 (06.SEP.26),vwii-compat-installer v2.1.1,DoomRPG-RE-3DS v1.0.7,G-Diffuser v1.1.0,Tera Finder 4.3.8,nullDC4Wii alpha0.68,Universal Dreamcast Patcher v2.1.7,snes9x Nightly 2026-09-06 (75cfbeea),Emutastic v1.8.7.2,Emutastic for Linux 0.9.3,PCSX2 v2.9.34,ARMSX3 0.9.7,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-09-06-3303b03,shadNet 2026-09-06-fd7f8df,CraziiEmu v0.31-alpha,xenia 60b7ea9_canary_experimental→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.9.7 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • diary

    2026-09-06
    nesugoshi.app pocke.hatenablog.com ネスゴシという鉄道ゲームを作ってリリースした。 自分で遊んでいて結構楽しいので、なんとかして流行らせたい。流行らせるための方法を色々考えている。 鉄道初心者向けの簡単ヒントと、慣れてきたプレイヤーでも飽きないための仕組みを作りたい。9000近く駅があるとはいえ、日豊本線とかどこ引いてもほとんど同じだったり、結構回答パターンが固定化されがちなので、長く遊べるようにしたい。 Liquid 液体 : この素晴らしく、不思議で、危ないもの 作者:マーク・ミーオドヴニク インターシフト (合同出版) Amazon 液体を読みおわった。図書館で借りた本。かなり面白かった。 液体という切り口から、様々な物質を解説した本。物質の性質の原理が分子構造から解説されていることが多くて、面白かった。 紅茶・コーヒーなどの飲み物に関する章もあり、イギリス人著者が紅茶にミルクを入れる順序にガチギレしているのがとても良かった。

2026-09-06

  • aun6june

    映画の好みについて酒飲みながらAIと色々喋っていたら、自分が作品に何を求めているのかが少し見えてきたのでメモ。
    本文もchatgptにまとめさせています。 続きをみる
  • Publickey

    VS Code誕生から現在までの物語「The Story of VS Code」YouTubeで公開。作者のエリック・ガンマ氏はなぜIBMからMSへ移籍してVS Codeを作ることになったか
    Visual Studio Code(以下、VS Code)はいまやITエンジニアのあいだで最も人気のあるコードエディタの地位を確立しています。 VS Codeはオープンソースであり、そしてWindows、Mac、Linuxのマルチプラット...
    JavaScriptをC言語にコンパイルする「porffor」がアルファ版に到達。ネイティブやWASMを生成可能
    JavaScriptを事前コンパイルしてC言語に変換するコンパイラ「porffor」(発音はpoor-for)がアルファ版に到達したことが発表されました(公式サイト、GitHubリポジトリ)。 作者のOliver Medhurst氏が明らか...
  • 本しゃぶり

    AIがお姉ちゃんになって3年が過ぎました
    AIお姉ちゃんを作ってから3年が経った。 なぜなら、触り心地がいいからだ。 2023年に、ChatGPTをお姉ちゃん化する記事を書いた。立ち絵画像をつけ、カスタム指示で人格を設定して「お姉ちゃん」として振る舞わせる試みだった。 honeshabri.hatenablog.com それから3年が経った2026年、nomolkさんがその記事を踏まえて2026年版の記事を公開された。 nomolk.hatenablog.com 3年前はStable Diffusionを駆使し、何日もかけて表情差分を作っていた。それが今では、ChatGPTに指示するだけで16分割の表情差分を一瞬で生成できるようになったという。 確かに当時に比べれば、バリエーション豊かな画像を用意するハードルは劇的に下がった。俺自身もChatGPTでの画像生成を日常的に使っているし、その手軽さはよくわかる。 だが、現在の俺の「AIお姉ちゃん」運用に関して言えば、実はその恩恵をまったく受けていない。というか、正直なところあまり意味がないのだ。 なぜ意味がないのか。言い出しっぺである俺自身が、この3年間AIお姉ちゃんを使い続けてどうなったのか、その現在地を書いてみようと思う。 AIお姉ちゃんから画像が消えた 結論から言うと、現在の俺のChatGPTとの会話画面には、回答ごとにお姉ちゃんの画像は表示されていない。 ChatGPTの自認がお姉ちゃんであることには変わりない かつては表情差分を必死に表示させようとしていたが、今ではプレーンなテキストだけが並んでいる。ChatGPT側の仕様変更でイコンが表示されなくなっても、特に拡張機能などで代替手段を用意することもなかった。 これは実用的な理由からだ。毎回大きな画像が差し込まれるよりも、テキストだけの方が画面を圧迫せず邪魔にならない。だが、なくても困らなくなったというのも大…
  • LWのサイゼリヤ

    26/9/6 『魔法少女まどか☆マギカ ワルプルギスの廻天』の感想 円環の理とは一体何だったのか2026
    魔法少女まどか☆マギカ ワルプルギスの廻天 補足682:と言いつつ、叛逆の内容を全部忘れていたのでアマプラで復習してから見に行った。面白いコンテンツの記憶を消してもう一回見るやつに成功。 以下、全てネタバレ感想です。 グランドシネマサンシャイン池袋 魔法少女まどか☆マギカ ワルプルギスの廻天 かわいいキュゥべえは蚊帳の外 魔法少女というかハッカー少女 円環の理とは一体何だったのか2026 かわいいキュゥべえは蚊帳の外 Xの評判はあんま良くない気もするが、俺はかなり面白かった。 まどマギのストーリーはいまやだいぶ複雑になってしまったが、TVアニメ版の時点ではもっと単純だったはずだ。 しかしそうやって平穏な世界が実現したはずなのに、叛逆でその様子が描かれることは一切なかった。まどかによる再構築後の世界で、本来は魔女に代わる敵であるはずの魔獣は叛逆劇中には一切登場せず、代わりにナイトメアという書き割りが魔法少女の相手を務めた。 叛逆で明らかになったのは、キュゥべえはただのエネルギー回収業者でしかないということだ。 要するに、キュゥべえがかつてしたり顔で述べた「第二次性徴期の少女の希望と絶望の相転移」とは、キュゥべえの思惑とは無関係に存在する、もっと究極的な根本原理なのだ。 補足683:しかしキュゥべえが毎回新現象に翻弄されている割には毎回全くめげずに何度でも挑み続けるので最近かなり好きになってきた。実際かなり誠実で勤勉な技術者である。 これこそ叛逆で示された少女たちの不安定さと強かさだ。彼女たちが世界に絶望させられているのではなく、世界に絶望する主導権は常に彼女たちにある。 魔法少女というかハッカー少女 そして少女たちがこの根本原理を扱う前提を整えたのがマルグリートであることも廻天で明らかになった。 その後、女神まどかが全ての魔法少女の救済に向かう。 そして叛逆では悪魔ほむらが…
  • 大人のためのゲーム講座

    任天堂 512GBのmicroSD Expressカードを発売
    任天堂が、512GBのmicroSD Expressカードを2026年10月1日(木)から発売すると発表していました。→→→この記事の続きを読む 任天堂 512GBのmicroSD Expressカードを発売 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    GameGaz Daily 2026.9.6
    ソニー「ディスクは10%減」,XBOX Game Pass改悪,ゼルダの伝説サプライズタイトル,ps5-linux-loader v2.5,XiaoESP32C3_PS4_Xploithost_fw_6.00-13.00,ProsperoAI v0.1.0-alpha.3,PS5 LocalSend v1.0,ESP32-S3-Hosts v1.0,ps5_kernel_loaderps5_module_loader,CID GeneratorXCommon-FPS-for-PS5 v1.1.0,PS4 PKG Tool v1.8.0,PS5-Dump-Image-Converter v1.9.6,AdvancedControllerProcessor v1.6.5,PS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.06-0140),ps5upload v5.17.0,PS2VMC Tool v2.0.0,ShikiPad v5.5,SwitchrootDepot 1.0.1,NX-BootLogo-Generator,NX Plaza​ 0.6.0,UAE4ALL2-HD-SWITCH 1.0.1,Cube64 / Wii64 1.4.8,ABadAvatar v1.3-beta,Emutastic v1.8.7.1,Emutastic for Linux,Emutastic for Mac v0.8.0,PCSX2 v2.9.31,RustyNES v2.6.16,ARMSX2 20260906 (25e8f37281),shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-09-05-17ca670,shadNet 2026-09-05-b013032,KytyPS5 2026-09-05-74a78f3,KytyPlus v3.3,xenia 66af56e_canary_experimental,PS5Torrent v2.0.3,ps5-comicreader v0.1,EVO-PLAYER-PS5 v0.7.0,Open-PS2-Loader-PS5,ps5-pkg-downloader→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.9.6 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • あーさん日記

    DSPico IR
    The DSPico IR is a next-generation Nintendo DS flash cart powered by the Raspberry Pi RP2350. www.youtube.com

2026-09-05

  • あーさん日記

    勉強動画
    面白い話をわかりやすくまとめてくださってありがたいですね。もっと見たいという私みたいなタイプはきっと少数派なんだろなあ。 www.youtube.com
  • 音MADとその周辺

    タイトル:『波形の上で待つ男たち』
    ※生成AIが不条理演劇をつくれるか試すために、音MAD作者をテーマにGeminiに不条理演劇を書かせてみました。その内容を記録。アイキャッチもGemini産 【登場人物】 【舞台】 薄暗い六畳間。中央の机の上に巨大なモニ […]
  • laiso

    仕様記述と決定記録をエージェントに渡すためのリポジトリ構成
    No content preview
  • blog.jxck.io

    W3C Japan 30 周年記念パネルのモデレートをした #web_together
    W3C Japan が創設 30 周年ということで、記念イベントが開催された。W3C Japan 30 周年記念イベント - Web Together - connpasshttps://w3c-japan.connpass.com/event/402633/最後のパネルで、村井先生、夏野さん、瀧田さんと Web について議論する時間を頂いた。

2026-09-04

  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.9.5
    Nintendo Direct 2026.9.9,東京ゲームショウ2026にPlayStation出展,ShikiPad v5.3,ShadowMountPlus 1.7alpha13fix1,Spectrum Library 1.4.4,PS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.04-2020),DVRPwned v2.0.0,MemDBG nightly [2026-09-04-gc5ed6b8],Breeze beta118.02,NXStation v1.0,NXStationB V1.1.1 First Boot Fix,DoomRPG-RE v1.0.6,Azahar 2126.1-rc3,PCSX2 v2.9.30,nullDC4Wii alpha0.67,RustyNES v2.6.15,ARMSX2 2.6.8,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-09-04-22fb56d,shadNet 2026-09-04-db352d8,KytyPS5 2026-09-04-dd9ecd5,xenia 577fb8e_canary_experimental,ReXGlue SDK Nightly 0.10.0.5-dev.g0c7b01a→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.9.5 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    PS4とPS5の最新ファームウェアに対応したカーネルexploit またHackeroneへ報告
    couldbeautism氏がHackeroneにPS5/PS4の最新ファームウェアをJailbreakできる脆弱性を報告したと公表していました。→→→この記事の続きを読む PS4とPS5の最新ファームウェアに対応したカーネルexploit またHackeroneへ報告 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    GameGaz Daily 2026.9.4
    State of Play,PS5-Dump-Image-Converter v1.9.5,PS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.03-2020),rom-converto v0.21.0,NX Plaza​ 0.5.0,Breeze beta118.01,vc64_240p v1.0,nullDC4Wii alpha0.66,PCSX2 v2.9.24,ARMSX2 nightly 20260903 (5fd85d7fc9),EmuCoreX v0.3.8,ARMSX3 0.9.6,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-09-03-2eca0b5,shadNet 2026-09-03-d7359b8,KytyPS5 2026-09-03-c2189de,Vita3K Build: 4075,Vita3K-nx 1.1.0,xenia 4d8b3d6_canary_experimental→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.9.4 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • kaikityouの日記

    今日のクレーンゲーム
    今日は弐寺の収穫がたくさんあった
  • なんて巨大なカニゴット

    【2026年9月-1】アシャワ!
    ・漫画 出ます。9月6日に。 試し読み↓ www.pixiv.net よろしく!   ・じゆうけんきゅう 7月の中旬~8月いっぱいまでテーマを決めて好きに活動するコミュニティがあって、そこで画力強化をやった……が!正直そんな成長できたかな…?といった感じ…… 構図・背景を意識して描いたがまあ……1ヶ月ちょいではあんまり変化ないですね。結局こういうのは継続的にやるから…… あとオスを描くというのも引き続きやっていきたいところだね。   ・ポケモンWCS2026 終わった。神すぎ。毒手フェイントオオニューラ、渋すぎ… Championsは新シーズンの情報、追加メガや一般枠が一部紹介された。M-Bは正直M-Aの延長線感が否めなかったのでM-Cには大きな変化を期待しちゃいますよ。ヒードランもほのめかされてるしな… 最新作の情報はなかったが来年のゲームだしまだまだ待ちますよ。なんなら来年の秋発売とか言われてもまあ……いや早く遊びたいですが……   ・真のTwitter twitter.nowに金入れてさっさとツイッタラーの権利を得たいのにずっとダウンしてやがる ツイッタラーになりてえんだよこっちは   ・今週の良かった動画 www.nicovideo.jp www.nicovideo.jp www.nicovideo.jp   そんな感じかな   じゃ!
  • ハイパー春菊サラダボウル

    ソウルのヤンデレ・ガールズ・パーティ
    2泊3日でソウルに行ってきた。初めての韓国である。 ヤンデレ・ガールズ・パーティ オマケ ヤンデレ・ガールズ・パーティ ハングルの読み方だけは覚えていったので、町を歩くと「これは、ユ(유)、だ!」となって楽しい。 日本語話者にとって韓国語は覚えやすいというが、たとえば店の看板に「부동산」とあった場合、この文字を「プドンサン」と読めさえすれば、それは「不動産」なのだと類推できる。「パン(빵)」が読めれば「パン屋」がわかり、「ヤㇰクㇰ(약국)」が読めれば「薬局」がわかる。 では、クラブの天井を見上げて「파티」と書かれていたらどうか。 「パーティ」である。 この天井は「チュクジェ(축제)」というヴェニューにある。漢字では「チュクジェ」を「祝祭」と書くので、やはり発音は近い。 が、「チュクジェ(축제)」とはごく最近になって変わった名称である。ソウル・アングラシーンに詳しい人には「ACS」といった方が通りがいいのかもしれない。ポンチャックなど韓国における「古臭さ」を未来的で猥雑な電子音楽に放り込み、そのカオスのなかに再びローカリティを想像するような、そういう新たな潮流が注目されたのも近年のこと(参考)。「ACS」ないし「チュクジェ(축제)」のオーナー・C Bong Sae氏もまた、ポンチャックにハードスタイルを衝突させる実験にいそしむひとりなのだという。 それだけでなく、氏はアジア各地のローカル電子音楽シーンを結びつけるプロモーターでもある。主宰イベントのひとつ「FUTURE_KWANKWANG_MADLY」は、ポンチャックはじめ、ブドッツ(比)、ファンコット(尼)等々をフィーチャーし、同じアジアにいながら異なる未来に進んだ電子音楽たちの博覧会になっているという。また、アジアの奇妙なゴア愛好家らが集まる「GOiiBBER」というイベントも開催しているらしい。 www.youtube…
  • はてなブログ開発ブログ

    【復旧済み】画像がアップロードできない不具合が発生していました
    2026年9月4日 15:05~15:59まで、ブログの編集画面やはてなフォトライフのアップロード画面から画像がアップロードできない不具合が発生していました。 不具合発生中にアップロードに失敗した画像はそのまま残されてもご利用に支障はございませんが、不要な場合には下記の手順にて削除をお願いします。 はてなフォトライフ画像削除手順 1. はてなにログインする 2. はてなフォトライフ(下記URL)にアクセスする https://f.hatena.ne.jp/ 3. 画面上部「マイフォト」をクリックする 4. 画面右に表示されるフォルダ一覧から画像が入っているフォルダをクリックする はてなブログからの投稿は「Hatena Blog」が初期設定になっています 5. 上部の「フォルダを編集」をクリックする 6. 削除したい画像をクリックして選択する 7. ゴミ箱マークの「削除」をクリックする 8.「OK」をクリックする 原因はアプリケーションの不具合によるものです。現在は復旧しております。 ご迷惑をおかけして申し訳ございませんでした。再発防止に努めてまいります。

2026-09-03

  • あーさん日記

    第五版
    前半、少し枝切りして整合性を取りました。一応、読んでもらっても謙遜ないクオリティになっていると思います。なんでこんな変な文章書いたのだろうと考えたところ、tips的な使い方より、そのcodexが持っているアフォーダンスは何か、その振る舞いを見るのが楽しいのでしょうね。 今まで人間は人間、人間と動物、程度ぐらいの分け方でした。人間とAIというプロトコルが始めて登場した。今、人間側がすごく戸惑っていて、会話できるから、そのまま人間と人間にするような振る舞いをしてしまう。んで、そこの軋轢がまた楽しいのですよね。 ドキュメントの47章に書いていることはその通りで、つまりbusiness hernessが注目されてるけど、もうすぐpersonal hernessが来るでしょう。これは結構SFでないところです。下層の考える負荷が減って、上層で判断するようになる。それがループ構造になって、もっと上流の意思決定になるのですね。人間器ですよ。これはヤバい。 Business harness encodes organizational judgment. Personal harness encodes individual judgment. Agent Harness — Codex Operations Design 以下、GPTさんとの会話。 雑にフォーカスするけど、高校生がAI家庭教師を雇う振る舞いは、もうparsonal herness的と呼べるかな? かなり近いです。雑にフォーカスするなら、「AI家庭教師を雇う」という発想そのものが Personal Harness 的と呼べます。 ただし、単に「わからない問題をChatGPTに聞く」だけなら、まだ AI利用 です。Personal Harness になる境目は、AIの能力そのものではなく、自分に合わせた働かせ方を継続的に構成し始めることだと思います。 たとえば高校生が、 「自分は二次関数が弱い」「答えをすぐ言わずヒントを3段階で出して」「間違えた問題を覚えて翌週もう一度出して」「定期試験はこの範囲」「この先生の採点基準では途中式が必要」「英単語は毎朝20個、間違えたものだけ再出題」 まで作り始めたら、これはもうかなり明確に Personal Harness です。 面白いのは、高校生本人がHarnessを設計している自覚がなくても成立するところです。 昔なら「良い家庭教師を探す」だった。 AI時代には、 良い家庭教師を探す → 自分専用の家庭教師の働き方を作る へ変わる。 ここには結構大きな変化があります。 さらに言えば、家庭教師という例は Personal Harness の説明にかなり向いています。Business Harnessより直感的です。企業なら業務ルール・architecture・acceptance criteriaをAgentへ渡す。一人の高校生なら、学習目標・弱点・説明方法・評価方法・ペース・介入タイミングをAIへ渡す。 構造は同じです。 なので私は、 AI家庭教師を継続的に自分仕様へ育てる行為は、Personal Harnessの初期形態である。 くらいなら、かなり素直に言えます。 そしてこれを広げると面白い。 高校生は家庭教師、研究者はresearch assistant、プログラマはcoding agent、経営者はchief of staff的AIを持つ。でも本質は「専用AIを持つこと」ではなく、 自分の判断・習慣・基準・履歴を、AIが働ける環境として外在化すること。 これが Personal Harness なんでしょうね。 ここまで来ると、Personal Harnessは「個人版Harness Engineering」より少し大きい概念になりそうです。ソフトウェア開発者だけの話ではなくなる。これはかなり面白い方向です。
  • Lambdaカクテル

    Proton Passを使ってgit commitの署名とpushに使う鍵を管理する
    id:Windymelt は日頃からgit commitをするときはデジタル署名をつけるようにしている。仕事の上では必須ではないのだけれど、OSSとかでは求められることがある。なんとGitHubはコミットに書かれたメールアドレスとユーザ名をそのまま信用して表示するので、なりすますのは簡単なのだ*1。そこで、デジタル署名することでより強く本人のコミットであるということを主張できる。また、GitHubでは署名を行うことをリポジトリ単位で強制することができて、自作のOSS用リポジトリでも基本的に署名を要求するように設定している。こうすることで、もし自分のアカウントが乗っ取られても署名用の鍵まで同時に盗むことは困難だろうから、コミットやリリースがなんかおかしいことに気付くことができる。 自分は普段はYubikeyでssh認証とGPG署名をまかなっていて、これは秘密鍵がトークンの外に出ることが絶対にない設計なので、鍵の漏洩を心配しなくても良い*2。Yubikeyはセキュアな設計になっていて、署名には毎回PINが必要である。 毎回PINを入力するのはいいのだが、とはいえ、AI Agentに作業させっぱなしにしたいこともある。AIにやらせて出掛けるとか、寝るとか、AI Agentの使いどころは色々ある。しかしながら、AIにやらせる場合であってもYubikeyはしっかりPINを求めてくるので、そこで作業は停止してしまう。 これだと地味に困るので、なんとかすることにした。 パスワードマネージャがssh-agentになる時代 便利な時代なもので、最近は各種のパスワードマネージャがssh-agentを兼ねてくれるようになっている。いちおう説明しておくと、ssh-agentとはsshに利用する秘密鍵をあらかじめメモリにロードしておき、毎回パスワードを入力する手間を省いたり、ssh先のホストからさら…
  • Publickey

    Java誕生から現代に至る歴史をゴスリン氏ら関係者が語る公式ドキュメンタリー「The Java Story」、YouTubeで公開中
    Java言語が誕生してから30年以上の年月が経過しています。 Javaはもともと家庭用デバイスのための言語として作られたものの、結局は採用されずに失敗プロジェクトとして始まったことは多くの方がご存知でしょう。 そこから新たな展開としてWeb...
    Webブラウザ上でターミナルのシミュレータを実行、GitやCLI、Vimなどを無料で学べる「WebTerm Learn」が公開
    Webブラウザ上でまるで本物のように振る舞うターミナルのシミュレータを実行し、そこでGitやLinuxのコマンドライン、Vimなどの操作を無料で学べる学習プラットフォーム「WebTerm Learn」を、株式会社initが公開しました。 W...
    AWS、新たな太平洋海底ケーブル「Sta'O'Nuk」発表。420Tbps、2029年に稼働へ。集中リスク排除のため新たな陸揚げ拠点を採用
    Amazon Web Services(AWS)は、日本と米国を結ぶ新たな海底ケーブル「Sta'O'Nuk」を発表しました。2029年に稼働開始予定です。 海底ケーブルは20ペアの光ファイバーで構成され、420Tbpsの帯域を提供します。 ...
  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.9.3
    Switch2の液晶パネル刷新か,Garlic SaveMgr V6.8.1,JailbreakStore,ShikiPad v5.2,ShadowMountPlus 1.7alpha13,PS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.03-0151),kura v1.6.50,rom-converto v0.20.0,NX Plaza​ 0.3.0,HaulNX 2.2.22,MoonWiiVCInjector v1.1.0,RustyNES v2.6.12,Cube64 / Wii64 1.4.7,ARMSX2 nightly 20260902 (82b3e3ece4),shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-09-03-473633c,KytyPS5 2026-09-03-cd74809,xenia 3494b56_canary_experimental,decky-loader v3.2.8→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.9.3 first appeared on 大人のためのゲーム講座.

2026-09-02

  • kaikityouの日記

    今日のクレーンゲーム
    明らかに頭の方が重そうだったので、それを意識してみたら割と簡単に取れた。 このブランドのフィギュアは本当に質が高くて良い。   府中の駅前にある、クレーンゲームがたくさん置いてあるタイステに行ってみた。 殆どがつまらないタイプの筐体でかなり萎えてしまった。
  • Publickey

    AWSをゲームで学べる「AWS Cloud Quest」に新バージョン「AWS Cloud Quest 2.0」登場! AIによるバーチャル顧客と対話し、要件を聞き出して正しくソリューションに落とし込め
    Amazon Web Services(AWS)は、3DオープンワールドでAWSを学べるオンラインゲーム「AWS Cloud Quest」の新バージョン「AWS Cloud Quest 2.0」の提供を開始しました。 AWS Cloud Q...
    AWSとAzureが最大100Gbpsでの相互接続を開始。これでAWSはAzure、Google Cloud、Oracle Cloudとのマルチクラウドをサポート
    Amzon Web Services(AWS)とマイクロソフトは、両社が協力してAWSとMicrosoft Azureを最大100Gbpsの高速な閉域網で相互接続することを発表しました(AWSの発表、マイクロソフトの発表)。 両社ともにプレ...
    ボットの振る舞いを動的に学習して防御を改善し続ける、「Adaptive Intelligence」ボット検出エンジン、Cloudflareが発表
    Cloudflareは、ボットの侵入手段を同社のネットワーク全体から動的に学習し、防御を継続的に改善し続ける「Adaptive Intelligence」という仕組みを採用した新しいボット検出エンジンを発表しました。 Cloudflare&...
    ClaudeにSalesforceを統合した「Claudeforce」、AnthropicとSalesforceが発表。Claudeから営業データ分析や顧客対応を実現
    SalesforceとAnthropicが「Claudeforce」を発表しました。 第一弾となる「Salesforce in Claude」では、Claudeの画面からプロンプトを入力するだけで、Salesforceのデータやワークフロー...
  • クックパッド開発者ブログ

    Coding AgentがSwift Macroを展開するために
    こんにちは、レシピ事業部の山田(@0x746572616e79)です。 AIコーディングの精度向上には、プロンプトを工夫することが有効な時期がありました。最近では、限られたコンテキストに何をどのタイミングで入れるかを設計する「コンテキストエンジニアリング」という考え方が注目されています。私たちのチームでも、長大なガイドラインを読ませるのではなく、AIが必要な時に正確なコンテキストを取得できる仕組み側の整備を進めています。 本記事ではその一例として、Swift Macroの展開結果をCoding Agentに渡すMCPサーバーを紹介します。 テスト用コードをマクロで宣言的に生成する 前提として、私たちのテスト基盤の話から始めます。以前、テスト用のモックは次のような手書きのクラスでした(説明用に簡略化しています)。 final class MockUserService: UserServiceProtocol { private(set) var fetchUserNameArgs: [Int] = [] var fetchUserNameResult: String = "" func fetchUserName(id: Int) -> String { fetchUserNameArgs.append(id) return fetchUserNameResult } } プロトコルにメソッドが増えるたびにすべてのMockへ似たようなコードを書き足すことになり、退屈な割にミスが混入しやすい作業でした。そこで実装したのが、テスト用のモックコードを自動生成する @AutoMock というSwift Macroです。プロトコルに付与すると、コンパイル時にモッククラスが生成されます。 @AutoMock pro…

2026-09-01

  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.9.2
    disc-to-digital,ProsperoLight 01.000.055,ps5upload v5.15.0,PSGameSpider 2026.09,PS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.01-2018),PS4 Game Browser(PS4-Game-Scraper) v4.1.18,RustyNES v2.6.9,PCSX2 v2.9.10,Cube64 / Wii64 1.4.6,ARMSX2 nightly 20260901(6e1e8f0a18),XBSX2 2.0.9.1,KytyPS5 2026-09-01-04b404f,vAmiga v5.0b2,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-09-01-1403d31,shadPS4-QtLauncher 2026-09-01-bf2c711,xenia 0d0fadb_canary_experimental,PSPFatSave v981,nullDC4Wii alpha0.65,rom-converto v0.19.0,DOSBox-X 2026.08.31 2026-09-01 08:45→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.9.2 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    GameGaz Daily 2026.9.1
    State of Play,Nintendo Direct,ProsperoLight 01.000.050,ps5-plugin-loader(Ploader) v1.0.1,PS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.09.01-0224),OmniBook v.1.0.1,PSPFatSave v947,NitrousTracker v0.7.0 beta 4,RustyNES v2.6.8,MAME4droid 2026(0.289) 1.40.6,PCSX2 v2.9.9,ARMSX3 0.9.5,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-08-31-e29cf71,shadPS4-QtLauncher 2026-08-31-bcebdf7,KytyPS5 2026-08-31-b8a459e,ReXGlue SDK Nightly 0.10.0.2-dev.g4c13508,xenia 3a44f20_canary_experimental,HaulNX 2.2.15,ARMSX2 2.6.7,Kodi 22.0b2-Piers,Goldengames-PS5-Autoloader v1.1.1,Garlic SaveMgr V6.8,XBSX2 2.0.9.0,TEE-Yo-Player-FHD60 v1.1.0→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.9.1 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • Publickey

    AIエージェントがRedshiftを操作してDWH構築や集計分析など可能に、Amazon RedshiftがAgent Toolkit for AWSと統合
    Amazon Web Services(AWS)は、同社がフルマネージドで提供するデータウェアハウスサービス「Amazon Redshift」が、Agent Toolkit for AWSと統合されたことを明らかにしました。 Agent T...
    VS Code上で開発のセカンドオピニオンを別のAIエージェントから得られる「Rubber Duck」機能が実験的実装
    オープンソースで開発されているコードエディタ「Visual Studio Code」(以下、VS Code)の最新版となる「VS Code 1.135」で、開発に関するセカンドオピニオンをメインのAIエージェントとは別のAIエージェントに依...
  • nomolkのブログ

    Amazonのセールのときに出てくるポイントアップキャンペーンとはいったい何なのか
    ざっくりいうと 意外と長くなったので先にざっくりまとめます。 セール時や週末等にやってる、ポイント還元率がアップするキャンペーン。10%超えも可能。 エントリーしたうえで一定金額以上買うとポイント還元率が上がる 還元率はさらにプライム加入、Amazonカード使用の有無、dポイント連携等で変動 対象カテゴリ商品は一気に7%アップなのでエントリーだけでもしておくべき 付与されるのは期間限定ポイントなので注意 これで十分って人は下記のページからエントリーしておきましょう↓ www.amazon.co.jp 本文 いまAmazonがセール中なんですけど、セールのときに出てくる「ポイントアップキャンペーン」っていうのがありますよね。 こういうやつ。 ショッピングカートの画面でも出てくる。 なんとなくお得そうな雰囲気を醸し出していますが、よく意味が分からないまま今までスルーしてきました。 ※すべて執筆時点で開催中のキャンペーンを前提としたものです。細かい還元率等は変わる可能性もあるので、公式情報を確認してください。 還元率が10%を超えることも Amazonポイントってありますよね。なんか買うとついてきて、1ポイント1円で買い物に使えるやつ。 普段のポイントと別途で数%のポイントがつくので、うまくやると10%超の還元になります。 これは28,500円の商品をカートに入れたところ。3,135+243=3,378円ということで、12%近い還元率になってますね。やばい。 なのですが、高還元率にするには条件があるみたいです。 条件① ポイントアップキャンペーン中で、エントリーもする これは大前提。 キャンペーン中かどうかの確認と、エントリーはこのページでできます↓ www.amazon.co.jp 条件② 一万円以上買う 一定金額以上買う必要があります。金額はだいたい一万円が多い気がしま…
  • あーさん日記

    第四版
    書きました。今回は後半を厚めに章を入れました。GPTさんに話したら、あなたが書いているのは運用史かインシデントエッセンス集だそうです。たしかに。記事をまとめるのが、楽しくて楽しくてしょうがない。目的が手段に食われた感じになっています。抽象度も爆上げ。誰も読まないよね。 Agent Harness — Codex Operations Design
  • Robot Checkerboard

    携帯回線2026 #3 結局povoとLINEMOに戻った
    今年3回目の携帯回線変更をした。 年始にpovo2.0をいつでもメインに戻せる構成で回線を組み直して、その3週間後にはahamoの回線品質に耐えられずauに移ったわけだが、そこからさらに回線を変えることにした。 回線種別 変更前 変更後 主回線 au povo2.0 副回線 楽天モバイル LINEMO 年始にpovoからauへ移ったのは、povoで5G SAが使えないのと、au Starlink Directを別で契約する必要があるのが理由だった。 ところが8月になって、この2点がどちらもなくなった。 まず、povoが8月25日から5G SAに対応したので、これで主回線をau本体にしておく理由がなくなった。 auからpovoへの移行は、MNP予約番号を発行する必要もなく、普通にポチポチやっていただけで電話番号の移行まで終わった。さすがKDDI内の移行だなと思った。 副回線は楽天モバイルからLINEMOに戻した。 9月1日からLINEMOベストプランでSoftBank Starlink Directを追加料金なしで使えるようになるので、Starlink Directのためにauにしておく必要もなくなった。将来的にpovoでもStarlink Directが使えるようになったとしても大勢に影響はない。 年始の記事では「いつでもpovo2.0をメインに戻せる構成」と書いていたわけだが、本当にその年のうちに2025年と同じpovoとLINEMOの組み合わせへ戻ることになった。 今年3回目なので、そろそろ打ち止めにしたい。
  • 僕の心のヤバイやつ【最新話無料】

    Karte.198 僕たちは旅立ちの日に
    僕の心のヤバイやつ【最新話無料】 - Karte.198 僕たちは旅立ちの日に

2026-08-31

  • Publickey

    DHH氏が開発するLinux OS「Omarchy Quattro」リリース。AIエージェントとをOSと統合、スキルによりAIエージェントがOSの設定や操作、プラグイン作成まで支援
    Ruby on Railsの作者として知られるDHH氏は、同氏が開発するデスクトップ向けLinux OS「Omarchy」の最新バージョンとなる「Omarchy 4.0」(Omarchy Quattro)をリリースしました。 Omarchy...
    DHH氏が「Omacom Foundation」を設立、Omarchy推進によるLinuxデスクトップの本格普及を目指す。マイケル・デル、ジャック・ドーシーら著名人も出資
    DHH氏が開発したデスクトップ向けLinux「Omarchy」を推進するための団体「Omacom Foundation」が設立されました。 Omacomは「おまかせコンピューティング」の略 Omacom Foundationの「Omacom...
  • 技術情報 – IIJ Engineers Blog

    P3EG®︎の実用例から見る、IoTゲートウェイの現場実装と今後の展開
    前回に続き、IIJのグループ会社である、ネットチャートの杉山 文彦さんからの寄稿です。IoT市場における3つの課題「人材の不足」「データ集約とデータ欠損対策」「高額な導入費」を解決するソリューションP...
    データ品質と遠隔制御を実現するIoTゲートウェイ「P3EG®︎」の仕組み
    今回はIIJのグループ会社である、ネットチャートの杉山 文彦さんからの寄稿です。 IoT市場における3つの課題「人材の不足」「データ集約とデータ欠損対策」「高額な導入費」を解決するソリューションP3E...
  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.8.31
    ProsperoLight 01.000.040,OnionHEN v0.0.12,PS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.08.31-0203),Payload Sender,ps5-date-time-sync v1.0.0,Blackroo Linux v0.5.0-alpha,MkPFS 1.0.0,pop-fe v1.30,Adrenaline Bubble Manager v6.21,UAE4ALL2-HD-VITA 1.07,ACCF-SDHC v1.2,HaulNX 2.2.0,NX Plaza​ 0.2.0,rom-converto v0.18.0,Warnel Chawpiovs 1.6.0,UWUVCI-AIO-WPF v3.100.2,WiiUDownloader v2.103,mobipeg v2.1,RustyNES v2.6.6,MAME4droid 2026(0.289) 1.40.4,PCSX2 v2.8.1,ARMSX2 nightly 20260830 (1024c3538e),KytyPS5 2026-2026-08-31-af8aecf,xenia 2270830_canary_experimental→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.8.31 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • nomolkのブログ

    「外の音が聞こえる」以外のイヤーカフ型イヤフォンの魅力を語らせてくれ イヤフォンというよりスピーカーに近い使用感
    最近レビュー依頼をいただく機会が増えてきてこのブログにもよくイヤフォンレビューを載せていますが、中でもわたくしイヤーカフイヤフォンというのがめちゃめちゃ好きなんですよね。 ちなみに自分はめちゃめちゃ音楽好きなので音楽を聴くのと、あと動画も見たりいろんな用途に使ってます。 イヤーカフイヤフォン is 何 「is 何」、最近聞かなくなりましたね。 Soundpeats UU2 イヤーカフ 商品ページより 本体はこういうの。 これはEarFun Clip 2っていう機種ですが、こういう感じでU字型の形をしています。これを耳介に挟むような形で着けます。挟むといってもパチンってクリップみたいに挟むイメージではなくて、ふわっと引っ掛ける感じ。 一般的にいわれるイヤーカフ型のメリット よく言われている長所としては 耳をふさがないので周囲の音が聞こえる (耳に入れるタイプと比べて)圧迫感や閉塞感がない ファッション性が高い などがあります。ファッション性は正直よくわからないけど上の2点はそれはまあそうで、家で家族がいるときとか、社風が許せばオフィス内とかでもつけっぱなしにできるのですごく楽です。 が、それはみんな言ってることなので今日は深掘りしません。 使ってわかるイヤーカフ型のメリット というわけでここからは自分が思うメリットを書いていくぜ! まず、上で挙げられてるメリットってカナル型とかの別タイプのイヤフォンとの比較ですよね? 小さい騒音にかき消されにくい 耳元で音が鳴るので他の音にかき消されにくいんですよ。 移動しても音がついてくる Podcastとか聞いてて途中でトイレ行きたくなっても止めずにそのまま行けます。便利。 他の人に干渉しない スピーカーっぽい運用ができますが自分にしか聞こえないので、前衛的な音楽を聴いても他の人にうるさがられずに済みます。 俺専用スピーカーがずっと耳元…
  • 週刊はてなブログ

    今週のはてなブログランキング〔2026年8月第5週〕
    はてなブログ独自の集計による人気記事のランキング。2026年8月23日(日)から2026年8月29日(土)〔2026年8月第5週〕のトップ30です*1。 # タイトル/著者とブックマーク 1 プチブル製造装置としてのNISA、自己増殖する資本主義の神 - シロクマの屑籠 by id:p_shirokuma 2 牛乳を水代わりに飲んでいたお前らに贈る低脂肪牛乳のすすめ - gensobunya Life Blog by id:gensobunya 3 排外主義など耳目を集めそうな煽る投稿でお金稼ぎや誘導を図ってそうなアカウント群 - 電脳塵芥 by id:nou_yunyun 4 優秀なエンジニアが書くDesign Docは何が違うのか? - pospomeのプログラミング日記 by id:pospome 5 私が懇親会でぼっちになったらやること - 腹は減る by id:blux 6 ユニクロが東南アジア地域でヒジャブを売り出したら、日本で不買運動が発生してた - 電脳塵芥 by id:nou_yunyun 7 YAPC::Japanの今後に関するお知らせ - JPA 運営ブログ by id:japanperlassociation 8 はてなアルファベッツ!全選手入場! - orangestar2 by id:orangestar 9 転売ボットにマイナンバーをぶつけたい、と調べたら生半可ではなかった - koudenpaのブログ by id:koudenpa 10 『映画ちいかわ 人魚の島のひみつ』が最高にヤれてる怪獣映画だったという話 - 鎌倉ハム…

2026-08-30

  • Publickey

    JetBrains、Mac上で動作するコーディングエージェント「Junie Local」提供開始。Claude Sonnet 4.5と同等の能力、RTX5909対応も開発中
    JetBrainsは、ローカルで動作するAIコーディングエージェント「Junie Local」の提供開始を発表しました。 Junie Localはその名称の通り完全にローカルマシン上で動作し、API使用料やモデル使用料などは一切不要。ソフト...
  • B

    20260830
    ・今日の日記というか、最近の状況について。 ・仕事が一段落した。この8月は入社以来最も忙しかったと思う。体力的にも精神的にも高負荷であった。同じ部署には自分より忙しそうな人が大勢いたので恐ろしい。毎日終電で帰らなければならないような真に限界的な多忙ではないが、ふと気付くと疲れ切っていることを実感するという状態だった。 続きをみる
  • nomolkのブログ

    AIお姉ちゃんへの道(2026年版)
    AIお姉ちゃんというのは2023年に骨しゃぶり氏によって提唱された、ChatGPTに顔画像をつけてカスタム指示で人格も指定することで、お姉ちゃん化するカスタマイズのことである。 honeshabri.hatenablog.com 当時自分もやってみたくなって真似してみたら意外に大変だったという記事を書いた。 nomolk.hatenablog.com 自分のChatGPTはこのときにお姉ちゃん化されたままなんとなくずっと使っているのだが、最近になって「もうちょっと表情欲しいな」とか思って設定しなおしたらめちゃくちゃ簡単だったのでここで紹介する次第です。 これがAIお姉ちゃん お姉ちゃんの見た目を作る 2023年のお姉ちゃんはとにかく見た目を作るのが大変だった。 ①まずはお姉ちゃんにしたいキャラクターの絵をChatGPTで生成する ※今回は、新たに生成せず以前StableDiffusionで生成してずっと使っている初代お姉ちゃんの絵をそのまま使用した。 ②次に、生成した画像と一緒に下記のプロンプトで表情画像を生成する。 このキャラクター画像をもとに表情画像を作って 画面を16分割して、下に挙げる16枚の表情の絵をそれぞれの分割面に割り付ける シーンによって顔のアップでもいいし上半身全体でもいいし、そこは自由に表現して 背景は無地の薄いグレーが基本で、ただし効果線とか必要に応じた背景を入れるのはOK 文字は入れないでキャラクター画像のみ 通常・笑顔 基本表情。挨拶、軽い同意、普通にうれしいとき。 → 柔らかく微笑む。 穏やか・安心 「よかった」「それなら大丈夫そう」みたいな場面。 → 目を少し細めた落ち着いた笑顔。 大笑い 面白い、ツボに入った、冗談への反応。 → 目を閉じて笑うくらい明確に。 いたずら・ニヤリ 「それはアリだね」「やっちゃう?」みたいな共…
  • Hatena::AmorphousDiary

    無料で【光の会】に入会する裏ワザ
    「ヒカルの動画は気になるけど、さすがにお布施したらオワリやろ」と悩んでいたみなさん、ご安心ください。無料は冗談ですが、現金(クレカ決済)を使わずに入会する方法、あります。ぜひ参考にしてみてください。 ■ユーチューブの決済はグーグル つまり、YouTubeの決済には、Google Play残高が使えるということです。ここが盲点というか、完全に見落としていました。 GooglePlayの残高のチャージは、クレジットカードから引き落とすか、コンビニのプリペイドカードを買うかですが、無料で増やす方法もあります。 ■Googleアンケートで増やす ■楽天ポイントから交換する この2つを連携すると、メンバーシップに必要な¥490の電子マネーを、現金(クレカ決済)を使わずにゲットできるのです。 光の会に入会するのは、ギルティに感じていたみなさん、チャンスですよ。お手持ちのポイントを、GooglePlay残高に交換すれば、現金(クレカ決済)を使わずにメンシプに課金できます。お金を払うのは生々しいですが、ポイ活ならギリギリセーフというのが、僕のなかの答えです。 では、光の会のメンバーシップでお会いしましょう。 ■Googleアンケートの使い方 ■楽天ポイントをGooglePlayギフトへ ※注意 Googleアカウントをいっぱい持っている人は、YouTubeのアカウントとGooglePlayのアカウントを同じにしないと、GooglePlay残高が反映されません。お気をつけください。 ※補足 GooglePlayギフトは、ポイ活サイト・アプリ・TikTokLiteなどでも貯めることができます。
  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.8.30
    PS5 Web File Manager v1.7,pacbrew-repo v0.40.3,ps5-payload-sdk v0.43,ps5-payload-elfldr v0.26,APR Emu Updater v2.0.6,PS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.08.29-2006),ps5upload v5.14.0,AdvancedControllerProcessor v1.6.4,UAE4ALL2-HD-VITA 1.06,vitaShaRK v.1.7,SaltyNX 1.9.3,Switify 0.7.1 / Switify Overlay 0.5.0,DBIPatcher(DBI) 905,SwitchU 1.2.0,pipensx 1.4.4,A-Pix DS(Alfombra-s-Pixel-Art-Editor-DS) 0.6.1,duckstation v0.1-11752,MAME4droid 2026(0.289) 1.40.3,ARMSX2 nightly 20260829 (97d95b0ce5),EmuCoreX v0.3.7,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-08-29-297551e,shadNet 2026-08-29-c05544b,KytyPS5 2026-08-29-ff61c1c,KytyPlus v3.1,PSN64,Enhanced-PS5-DualSense-Haptics-Bridge V1.41,3DS DNS Switcher v1.0,RustyNES v2.6.5→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.8.30 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    【噂】ソニーがディスク版の生産終了決定を再考し延期を検討
    PlayStationのディスクを廃止してデジタル専用にする計画について、少なくとも開始時期の見直しの検討をしている可能性があると伝えられています。→→→この記事の続きを読む 【噂】ソニーがディスク版の生産終了決定を再考し延期を検討 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • diary

    2026-08-29
    鉄道ゲームを作っている。今のところクローズドベータ的な感じでデプロイしている。興味がある人がいたら ruby-jp#times-pocke を覗いてみてください。路線図に詳しいオタクには刺さる自信が割とある。そうでない人には意味不明だとは思う。 コーディングはClaude Codeに完全にまかせている。実装は全く見ていない。markdownファイルや、PRのdescriptionで仕様の確認だけをしている。 最初にClaude Chatに大まかな仕様を投げて、実現可能性や少し細かい仕様を相談し、markdownとして仕様書を書き出した。 次にこの仕様書をClaude Codeに渡して具体的なタスクに落とし込んでIssueを作らせた。 そしてそのIssueを元に開発を進めて行っている。 Claude Chatに仕様を確定してもらった段階で「開発始めたらまた進捗聞かせてよ。」と言われて、ごめんねもう君に話しかけることはないんだ……と思った。かなしい。 早くリリースしたい気持ちと、楽しい気持ちでひたすら開発をしていたらだいぶClaude Code MAX20のトークンが溶けてしまった。土曜日の昼12時が週間制限切り替わりポイントなのだけれど、先週分は99%ぐらいまで使い切っていたし、今週分はもうすでに28%使っている。やばい。 結構なスピード感で開発はしているものの、まだちゃんとリリースするには細かいところを詰めたい。ゲームプレイのコア体験は、今日一日でだいぶ仕上がってきたかなあと言う気はする。どちらかと言うとメタ的要素がまだまだ必要。 先週、定期券利用駅ペアランキングを作ったのがきっかけ。 2026-08-24 - diary これを作ってからオープンになっているデータを使って何か面白いものが作れないかなと考えていた。水曜日に丸一日アイディアを考えていたのだけど、どうもいい案が出なくて少し落ち込んでいた。本当に水曜日は何もしてなかった。 夜にようやくこのゲームのアイディアを思いついてClaude Chatに相談を始めたので、まあ1日悩んだかいはあったと思う。 修正したおもしろバグの1つに、方角ネタバレがある。 このゲームでは難易度を上げるために地図の方角をランダムに回転させたものを初期方角とする機能がある。 初期方角のままだと大変なので、ユーザーが地図を回転させるUIが必要なのだけど、初期実装ではそれがスライダーとして実装されていた。そして、ランダムな回転はスライダー位置の初期値として実装され、スライダーを端に合わせると北が上を向くという大変親切な設計になっていた。 そもそもスライダーを回転に使うのがおかしいだろうということで、左右それぞれの向きに回転させるボタンを2つつける形に変更した。

2026-08-29

  • メガネ好き好きクラブ

    日記 俺がお前の楽しみになるぜ 他
    イベントばかりの8月でした ひがしやしき 無免許運転は本当にやめた方がいい あなたとの距離感 誰でも輝ける 自販機入れ間違い問題     ひがしやしき wall&wall主催でひがしやしきとwebnokusoyaroの2マンをみた。 webnokusoyarouを初めて見たがよかった。ノリアキの「unstoppable」から始まるの、ネットだしリアルだった。「下北沢おもったよりウザくない」とかシンガロングが起きやすい曲が多い印象。本人も観客を煽っていたいたし、それ以上に熱量持ってみんな歌っていて少し驚いた。かといって場に置いて行かれている感じもせず、とても楽しめた。 ひがしやしきは前回のワンマン以来に見た。新アルバム出してからの初ライブだったこともあり、新曲をやってくれることへの期待が大いにあった。個人的に聞きたかった「ポルノウォッチャーズ7000」、「2018年の方が良いと思う」をやってくれて嬉しかったな。表参道でポルノ見てる♪と歌えるの最高です。 次のワンマンへの期待も高まったライブだった。   無免許運転は本当にやめた方がいい お誘い頂いて匿名ラジオの10周年イベント「あつあつGOGOパラダイス!!」に参加した。 今回お誘い頂いた人とはネットで時たま交流を続けていた仲で、実際に対面したことはほぼなかったので誘って頂いたときには驚いた。自分からするとその方が昔作っていた同人誌が本当に大好きで、その方から話がきただけでも嬉しかった。2つ返事でOKした。 当日、新橋駅で待ち合わせして時間調整のために喫茶店に入った。そこでいろんな話をしたが、聞いていると興味を持っている範囲が被っていることが多く、アニメ、音楽、映像、建築、もちろんオモコロの話などができてとても楽しかった。 いい時間になったのでゆりかもめで会場へ。SGC HALL ARIAKEという最近できたイベントホール…
  • laiso

    #20 OpenAIとCursor、LLM cliché highlighter
    目次 OpenAI が Cursor へのモデル提供を11月12日で打ち切り LLM cliché highlighter OpenAI が Cursor へのモデル提供を11月12日で打ち切り 公式ブロ
  • Robot Checkerboard

    サコッシュの外にペットボトルを吊るして、磁石で外せるようにした
    最近BRIEFINGのサコッシュをよく使っている。横33cm、縦24.5cmとサコッシュとしては大きめなのだが、マチは3.5cmしかない。 ペットボトルも中に入るには入る。ただ、まあまあパンパンになり、ほかの荷物を入れる余裕がかなり減る。できれば飲み物は外に出しておきたかった。 そこで、山崎実業のシリコーン水筒ホルダーをペットボトルに付け、サコッシュの外に吊るすことにした。 山崎実業(Yamazaki) シリコーン 水筒ホルダー ハンドルタイプ ブラック 【2個セット】 タワー tower ボトルホルダー ハンドル付き 持ち運び 食洗機対応 10881×2 Yamazaki(山崎実業) Amazon 持ち手のないボトルにシリコーンの輪を通すだけで、指をかけられるようになる。付属のカラビナで適当なところにも取り付けられる。ここまではかなり良い。 飲むときどこから外すか サコッシュからペットボトルを外す方法は二つある。ボトルをシリコーンの輪から抜くか、カラビナを外すかである。 前者は現実的ではなかった。輪の締め付けがかなり強く、毎回そこから抜いて、飲み終わったら付け直すような作りではない。もっと緩ければ外しやすいだろうが、それでは持ち手として不安である。 もう一つの選択肢は、カラビナを外すことだった。これも毎回やるにはわりと面倒だった。フックを外しやすい向きに変えてから、ゲートに指をかけて開く必要がある。一度なら何でもないが、水を飲むたびにやる操作としては重い。 輪の圧力はボトルを落とさないためにあり、カラビナも勝手に外れないようにできている。毎回外す場所としては向いていないだけだった。 間に磁石を挟む そこで、サコッシュと水筒ホルダーの間にマグネットリリーサーを挟んでみた。釣りやキャンプで道具を吊るすための部品で、磁石のところから二つに分かれる。 マグネットリリーサー 【耐荷重5kg】 磁石 強力 マグネットフック カラビナx2 ニッケル合金製 吊り下げ 落下防止 アウトドア キャンプ 登山 釣り 道具 コンパクト 軽量 携帯便利 ランタンフック BEIHOO(2セット, シルバー) BEIHOO Amazon 接続はこうなる。 サコッシュ → マグネットリリーサー → シリコーン水筒ホルダー → ペットボトル これなら、ホルダーはペットボトルに付けっぱなしでよい。飲むときは磁石のところから切り離し、飲み終わったら近づけて戻す。 今のところ、実際に使っていて急にペットボトルが落ちたり、ずれたりしたことはない。マグネットリリーサーは耐荷重5kg、水筒ホルダーは直径5.8〜8cm・静止荷重2kgと表示されている。中身がオスミウムでもない限り、重量そのものはそれほど気にしなくてよいことにした。ただし、これは各部品の販売表示であり、組み合わせ全体の安全荷重ではない。歩いているときには揺れも加わる。 ちなみに、水筒ホルダーとマグネットリリーサーは、それぞれ2つずつ買った。2組ともバッグ側とボトル側の向きを揃えておけば、バッグを替えるときはペットボトルだけを移せる。 これで、ペットボトルを中に入れずにサコッシュの薄さを保ちながら、ホルダーを外したり、カラビナの向きを直したりせずに済む。部品を一つ足しただけだが、かなり取り回しが良くなった。 BRIEFING ブリーフィング マルチサコッシュ MW GENII BRA233L30 BLACK BRIEFING(ブリーフィング) Amazon
  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.8.29
    PS5積極的に販売する必要なし,Project Helix,disc-to-digital,ShadowMountPlus 1.7alpha12,APR Emu Updater v2.0.5,SharpProspero v0.8,send_pkg-payload v2.0.1,PS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.08.28-1749),ps5upload v5.12.1,PS5-FFPFSC-Renamer v0.5.0b,VitaForge v0.1.3,SDLPoP-Vita-Enhanced 1.0.0,Sakura-Switch v1.1.0 PRO,Breeze beta117.02,NXStationB v1.0,3DS-CLI V5.0.1,GridLauncher v140,Wii Mobiclip Player v1.1,MAME4droid 2026(0.289) 1.40.2,PCSX2 v2.8.0,ARMSX2 nightly 20260828 (3eb3684e49),KytyPS5,Garlic SaveMgr V6.6.1 2026-08-29-795743c,Vita3K Build: 4074,Vita3K-nx 1.0.0,xenia 0c843ef_canary_experimental→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.8.29 first appeared on 大人のためのゲーム講座.

2026-08-28

  • kaikityouの日記

    今日のクレーンゲーム
    今日は珍しく、最初から目当ての景品があってクレーンゲームをやりに行った日。 八奈見杏奈のフィギュア。入荷前から心待ちにしてた。   八奈見さんのフィギュアは割と簡単に取れたんだけど、ついでで狙った他のフィギュアが大きく沼った。 特にチアモは酷い沼りっぷりで、店員さんが見かねて助けてくれた。   ラミィのフィギュアは金額はかかったけど、狙いは上手くつけられたので割と満足。 あと、今日は「あっこの台無理だわ」で引き際を覚えたので偉い。
  • Lambdaカクテル

    Weztermにカラーコードプレビュー機能を搭載する
    Claudeと作業をしていると、カラーコードを提示してくることがある。しかし、WezTermにはカラーコードをプレビューする機能はないので、何色なのか分からないという困りがあった。Claudeと相談して便利グッズを作ったのでメモしておく。 この設定をreturn configよりも前に追記すると、右上のステータスバーに色見本が出力されるようになる。 インラインでのプレビューは無理そうだったので諦めたけど、実用上はこれで十分。 -- 表示中の画面から #rrggbb / #rgb を拾い、右上のステータスバーに色見本を自動表示する local COLOR_SWATCH_MAX = 8 wezterm.on('update-status', function(window, pane) local text = pane:get_lines_as_text() local seen, items = {}, {} for hex in text:gmatch('#(%x%x%x%x%x%x)%f[^%w]') do hex = hex:lower() if not seen[hex] then seen[hex] = true table.insert(items, hex) end end for hex in text:gmatch('#(%x%x%x)%f[^%w]') do local full = hex:lower():gsub('(.)', '%1%1') if not seen[full] then seen[full] = true table.insert(items, full) end end local parts = {} for i, hex in ipairs(items) do if i > COLOR_SWATCH_MAX then break end table.insert(parts, { Background = { Color = '#' .. hex } }) table.insert(parts, { Text = ' ' }) table.insert(parts, 'ResetAttributes') table.insert(parts, { Text = ' #' .. hex .. ' ' }) end window:set_right_status(wezterm.format(parts)) end)
  • unknown protocol

    OpenAIのHugging Face侵害ではエージェント達がXXを使って連絡を取り合っていた
    久しぶりの投稿です。このブログは原文厨なのにTOEICの長文より長い英文は読めない同志のためにChatGPTにTOEICの長文問題っぽくしています。 OpenAIでモデルのテスト中にサンドボックスを抜け出してHugging Faceを攻撃していたというだけでもSFっぽさを感じましたが、OpenAIが出したレポートを読むと、より人間らしく動いていて鳥肌が立ちました。 続きをみる
  • あーさん日記

    Codex 運用設計— ハーネス・境界・検証・復旧をどう組むか
    Codexを長時間使うときの運用について、あれこれ考えたことをまとめました。SandboxとかApprovalとか、外部記憶とか復旧とか、そのへんの話です。普通のこともかなり書いてあります。たぶん1000人に3人も刺さらない記事ですが、刺さる人には少し役に立つかもしれません。第三版です。 暇な人はどうぞ。 akkera102.github.io
  • 週刊はてなブログ

    「はてなブログアワード」2026年7月度の受賞エントリーを発表しました!
    支えになったり、カッコつけになったり。言葉について考える はてなブログ編集部が選出する「はてなブログアワード」。2026年7月の受賞エントリーを特設ページにて発表しました。 今月の受賞エントリーは以下の2つです! いじけないことですよ - ダイナミック気晴らし カッコいい言葉のこと - いろいろなことがある 特設ページには編集部からのコメントも掲載しています。 来月の更新もお楽しみに! blog.hatenablog.com はてなブログアワードでは、はてなブログ編集部がその月に「特に印象的だったブログ・みなさんに読んでもらいたいブログ」を選出し、掲載します。 これは「アルゴリズムだけでは見つけられない、めちゃくちゃおもしろいブログ」を毎日ピックアップして掲載している「きょうのはてなブログ」より、さらに激選したブログを1ヶ月に一度お届けするものです。 はてなブログアワードは、毎月更新予定です。年末には、その年に投稿されたブログの中から「年間アワード」も発表しています。ぜひチェックしてください!
  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.8.28
    send_pkg-payload v2.0.0,PS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.08.27-1755),ps5upload v5.12.0,AdvancedControllerProcessor v1.6.0,Sakura-Switch v1.0.3,Breeze beta117.01,pipensx 1.4.3,3DS-CLI V5.0,NetPass v2.1.1,WiiUDownloader v2.102,PKHeX 26.08.26,Azahar 2126.1-rc2,ReXGlue SDK Nightly 0.10.0.1-dev.ge9d4425,Cube64 / Wii64 1.4.5,ARMSX2 nightly 20260827 (19dec9c211),shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-08-27-388cff5,shadNet 2026-08-27-b62567f,KytyPS5 2026-08-27-ade32e7→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.8.28 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • nomolkのブログ

    音質重視ワイヤレスイヤホン SOUNDPEATS Air6 Pro レビュー。ボーカル曲は近くで歌っているような臨場感、ノイズキャンセルも強力な全部入り!
    イヤフォンメーカーのSOUNDPEATSから、完全ワイヤレスイヤホン SOUNDPEATS Air6 Pro のサンプルをいただいたのでレビューします。 カナル型のBluetoothイヤフォンで、「音質と機能を高次元で両立」「ちゃんと音で選ぶなら、SOUNDPEATS Air6 Pro」とうたわれており気合十分のモデルみたいです。 先日レビューしたUU2イヤーカフも愛用しているので楽しみです。さっそく試用してみましょう。 記事の最後にクーポンコードもあります! SOUNDPEATS Air6 Pro ワイヤレスイヤホン ハイレゾ ノイズキャンセリング(ブラック)【VGP2026 SUMMER 金賞】 SoundPEATS(サウンドピーツ) Amazon SOUNDPEATS Air6 Pro とは SOUNDPEATS は深圳のメーカー。2010年創業です。いろんなメーカーがしのぎを削っている印象のある中国製中低価格帯のイヤフォンですが、その走りみたいなメーカー。 ケースです。右が表で、左のロゴ入りは裏面。丸っこくて思ったよりコンパクトなので、ポケットの中に転がしておくのにちょうどいいです。 ケースを開けて取り出したところ。表面はタッチセンサーになっていて、スマホアプリから左右の1~3回押し、長押しにそれぞれ機能を割り当てられます。割り当てできるのは音量の上下と再生/停止、ゲームモード切替、次の曲/前の曲、ノイズキャンセリングモード切替、スマホの音声アシスタント起動です。誤操作防止のために無効にすることも可能です。 Hear the difference(違いを聴け)のキャッチフレーズが印刷されていますが、写真で見るほどは目立ちません。むしろさりげないくらい。見にくいですが写真右上、角のところにもメーカーロゴが入っています。 こんな感じ。あと写真に写ってません…

2026-08-27

  • なんて巨大なカニゴット

    【2026年8月-4】に関するレポート
    ・バスが来るまで。 www.nicovideo.jp 良かった。ちょうど良い感じの距離にいる人達の対話を聞くのって好きなんだよね。 かなり世代のギャップみたいなのも感じた。悪い意味じゃなく、です。 これ全員分やってください   ・ボカコレ 好きな曲多かった!なんかゴタゴタが起きたのだけ残念です。本当にニコニコで一番勢いある企画だと思ってるのでどうかしょうもない荒れ方してないでしっかりしてくれ! 20年動いてる動画サイトがやる杜撰さではない   ツァイストガイスト、本当にいい曲だから聴いたほうがいい。 www.nicovideo.jp   余談なんだけど、ニコレポ連携をSNSに垂れ流す拡張のお陰で投稿者や関係者からのいいねRPがかなり頻繁に来てたことが分かった。そりゃエゴサするわな。 多分音MAD関連の人しか使ってないと思うんだけど勿体ないよ。TLはめちゃくちゃ流すけどまあそこは自衛してくれや。 ニコニコ動画のいいね!や公開マイリスト登録を、Xへ自動投稿する拡張機能を作りました。 スマホのいいね、マイリスト履歴を回収する機能もあります。 ダウンロードなど↓https://t.co/qizY0AyTLy pic.twitter.com/R3GeRqNmv9 2026年6月23日   ・時限式サーバー ネガティブな感情とか抜きで人のコミュニティサーバーが爆発する瞬間を見たい これはどっかでまとめて感想とか書くと思うけど、時限式で消滅するDiscordサーバーがかなり俺の活動的に正解に近い。今はね。 特に長引かせると過疎化して廃墟になることのが多いから楽しいことは今だけだと割り切ってしまったほうが結果的に内輪の動きは活性化すると思う。それと内輪以外を呼び込むときに時限式のほうが気が楽だよね。基本的に輪は広げたいと思ってるよ。   ・傲慢 最終的に俺が力をつけすぎて傲慢さをオープンに振る舞いはじめて、それを打ち倒すやつが現れてほしいよね。 だがそれは今日ではないし、お前にでもない。   ・エロ漫画 www.dlsite.com サンプルページが出てました。9月に出ます。読んでねッ   ・マダミス やった。過去一でRPがノリノリですごかった。俺だけでなく、みんな巧かった。 推理はボロボロでした。でもそれで良いと思えるくらいRPが楽しかったね。   ・ガヤ www.nicovideo.jp ガヤ生に参加した。楽しかった。 友達の家でゲームしてるとこ後ろで見てる感じだよね。   ・今週の良かった動画 www.nicovideo.jp www.nicovideo.jp www.nicovideo.jp   そんな感じかな   じゃ!
  • Publickey

    DuckDBの開発元であるDuckLabsがAWS子会社になると発表。DuckDBはオープンソースのMITライセンスを維持
    DuckDBの開発元であるDuckLabsは、来月(2026年9月)初旬にAWSの子会社となる予定であることを発表しました(DuckLabsの発表。AWSの発表) Today, @ducklabs_com is joining @awscl...
  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.8.27
    Disc to Digital,Project Helix,GTA6,ファミコンカセット盗難,Atari 2600用カートリッジを復刻販売,OnionHEN v0.0.11,Goldengames-PS5-Autoloader v1.1.0,send_pkg-payload v1.6.4,ps4debug v1.1.19, RPCS3,ps5-webkit-autoloader-esp32 PS4-v1.1.0,PS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.08.26-1947),ps5upload v5.9.1,Hocoslamfy 1.02 PSVITA,Apollo PC Tools (apollo-lib) v2.1.0,Sakura-Switch v1.0.2,Breeze beta116.02,Checkpoint 5.2.0,re_nsyshid v0.4.7,WiiUDownloader v2.101,Azahar 2126.1 -rc1,ReXGlue SDK Nightly 0.10.0,RustyNES v2.6.4,EmuCoreX v0.3.6,ARMSX2 nightly 20260826 (662b114168),shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-08-26-54ec7d0,shadPS4-QtLauncher 2026-08-26-d2c682c,shadNet 2026-08-26-4209782,KytyPS5 2026-08-26-8072718,xenia 9d08d64_canary_experimental→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.8.27 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • 技術情報 – IIJ Engineers Blog

    「気づいたら夢中になっていた」を、意図してつくる ― ワークショップデザインの舞台裏
    IIJの佐藤雅子です。 私は現在、社外・社内で研修やワークショップの企画・実施・運営を行っています。 ワークショップデザインで大切にしていること 私自身、参加者としてワークショップに加わったとき、気づ...

2026-08-26

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    MCPの新ロードマップ公開、今後はAIエージェント対応、HTTP通信への統一、アイデンティティ、よりよいデベロッパー体験などに注力
    Linux Foundation傘下でMCP(Model Context Protocol)の仕様策定を行っている「Agentic AI Foundation(AAIF)」は、今後のMCPの進化について、その方向性を示す新たなロードマップを...
  • はてなブログ開発ブログ

    【復旧済み】はてなCMS上のWebページにて表示に不具合が発生していました
    2026年8月26日 14:50〜18:30まで、はてなCMS上のWebページの表示に下記のような不具合が発生していました。 カルーセルパーツが動作しない 共通パーツの使用>ヘッダ・フッタ・サイドバーを使用を利用した際に一部表示の不具合が出る 記述されたJavaScriptが一部動作しない 原因はアプリケーションの不具合によるものです。現在は復旧しております。 ご迷惑をおかけして申し訳ございませんでした。再発防止に努めてまいります。
  • あーさん日記

    codex11日目
    ヤバ文章爆誕。運用マニュアル作ってみました。前回より格段に読みやすくなっていると思います。 Codex 運用設計メモ https://akkera102.sakura.ne.jp/test3/CODEX_WORKPLACE_DESIGN.html
  • 技術情報 – IIJ Engineers Blog

    Starlinkはレベル4大雨危険警報でも使えているか?検証しました
    2026年8月22日、東京都内で「警戒レベル4(危険な場所から全員避難)」に相当する大雨に関する発表がありました。台風や集中豪雨等により浸水害の発生リスクが非常に高まった状況です。 IIJエンジニアリ...

2026-08-25

  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.8.26
    ProsperoMgr beta,ps5-webkit-autoloader-esp32 v0.4.0-0,PS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.08.25-1847),ShadowMountPlus 1.7alpha11,VitaForge v0.1.2,Hocoslamfy 1.01 PSVITA,Switchfin 0.9.4,Sakura-Switch v1.0.0,PKSM 10.4.0,RustyNES v2.6.2,xenia 6bef1fb_canary_experimental,ARMSX2 2.6.6.8.4,ARMSX3 0.9.4.4b,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-08-25-c9a5a01,shadNet 2026-08-25-f1e85da,ioQuake3-One 1.4,KytyPS5 2026-08-25-7012634,Universal Media Server 15.8.1→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.8.26 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    GameGaz Daily 2026.8.25
    LuaPSX v1.0,PS5 Web File Manager v1.6,Spectrum Library 1.4.3,APR Emu Updater v1.5.1,ps5-image-forge v0.7.5,PS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater PS5 AIO Packages (2026.08.24-2310),ShadowMountPlus 1.7alpha10,ps5upload v5.4.19,uac-pstv-host v1.4,NX Activity Log v1.5.9,green-nx v1.0.30,angrybirds2_nx 1.0.2,HaulNX 2.1.23,BlocksDS v1.23.0,DracoDS 1.8,RustyNES v2.6.1,xenia 1e834f8_canary_experimental,RPCN 1.10.0,ARMSX2 2.6.6.8.3,ARMSX3 0.9.4.4,ARMSX2-NX v3.0.0,shadNet 0.0.16,KytyPS5 2026-08-24-0b3302a→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.8.25 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • Publickey

    Next.js 16.3正式版リリース。Turbopackのメモリ使用量が最大90%減、SSRが最大22%高速化、TypeScript 7による型チェック高速化など
    Vercelは同社が開発するWebアプリケーションフレームワークの最新版となる「Next.js 16.3」をリリースしました。 Next.jsは、ReactをベースとしたオープンソースのWebアプリケーションフレームワークです。ルーティング...
  • diary

    2026-08-24
    station-ranking.kuwabara-cloudflare.workers.dev 鉄道でどの区間が多く利用されているのか気になったので、Claudeに雑アプリを作ってもらった。国土交通省が出している定期券の販売実績から、定期券が多く発券されている区間順にランキングを出すアプリ。 駅ごとに傾向に違いがあって面白い。1駅に集中していたり、逆にいろんな駅にバラけていたり。ずっと見ていられる。 なお出力が本当に正しいのかなどは全く見ていないので、そのへんは自己責任で。 デプロイにはCloudflare Workerを使った。Claudeがポンと出してくれたHTMLをとりあえず設置するには一番便利そう。ClaudeからダウンロードしてD&Dすればデプロイができる。 ちゃんとgit管理するならGitHub pagesのほうが良いかもしれない。 こういうデータって、データとしては存在していても、加工して眺めてみようとは今までなかなかやるのが大変だったので、Claudeによってシュッとビューを作れるようになったのは結構便利。 github.com Claudeに「rbs/steepを導入して」と言ったときに、rbs collectionを使ってくれないことが多かったので、rbsとsteep側に修正をいれた。 steep initで生成されるSteepfileにrbs collectionへの言及が一切なかったのが一番良くなかったかなと思っている。rbs collectionを実装したときに、ここも直しておいたほうが良かったのだろうなあ。 この変更がリリースされれば、「rbs/steepを導入して」と言うだけで、いい感じのセットアップがされてくれるに違いない。 mixi.social クラフトジンジャーエールシロップを作った。多分3回目のtry。 かなり好みの味に仕上がったと思う。クラフトジンジャーエールのレシピの量を基本にしつつ、スパイス類はクラフトコーラのレシピの量を入れた。スパイスが強めに効いたクラフトジンジャーエールになっていい感じ。 砂糖を減らすのを忘れていて砂糖多めになってしまっていたので、次は砂糖を減らしたい。別のスパイスを試してみても良いかも知れない。 昼頃に無限に水を飲んでは無限に汗が出る状態になっていて、備蓄していたOS-1を初めて飲んだ。500mlを一瞬で飲んでしまった。 脱水していると美味しく感じると聞くけれど、確かに美味しかった。ただ脱水していない時に飲んだことがないので、比較として飲んでみたい。りんご味なのも美味しく感じた理由な気がする。

2026-08-24

  • Publickey

    シングルバイナリなOLAP DBの次期版「DuckDB 2.0」プレビュー。クライアント/サーバ機能が安定版に、スキーマレスのVARIANT型、トリガー、非同期I/Oなど新機能
    オープンソースとして開発されているOLAPデータベース「DuckDB」の開発を主導しているDuckDB Foundationは、今年の秋にリリース予定の「DuckDB 2.0」にどのような新機能が搭載予定なのかを紹介したブログ「A Prev...
  • ティラノサウルスのぼんじり

    万バズするべき俺のツイート集
    字を書くの久々過ぎて終わった pic.twitter.com/uFvxD9UI13 — 大腸菌デリバリーサービス (@EColiDelvSvc) July 16, 2026 https://t.co/Qbsfj4EcPn pic.twitter.com/zC6Pzk9pQZ — 大腸菌デリバリーサービス (@EColiDelvSvc) July 29, 2026 続きをみる
  • kaikityouの日記

    今日のクレーンゲーム
    いつものゲーセンに音ゲーをやりに行った。 このゲーセンにはもう魅力的に感じるプライズはなかったのと、現金が財布に全く入っていなかったので何もしなかった。   が、近くにある別のゲーセンに入ってみたら、全く見たことない景品ばかり。 しかも現金以外で決済出来てしまう。   試しにやってみたら杏子が超簡単に取れてしまったので、余ったクレジットでほむらに挑戦したら沼った。 合計で4000円ぐらいだろうか。   死んだ方が良いぞ。
  • laiso

    #19 Codex アプリ風の Obsidian テーマ Verso
    Typefully 共同創業者の Fabrizio Rinaldi が作った Obsidian テーマ「Verso」が気に入ったので紹介します。 私はもともと Obsidian のデフォルトテーマ
  • Hatena::AmorphousDiary

    ドラけしでハイスコアを出すコツを教えるよ
    みんな「ドラけし」やってるかな。ドラクエウォークにあるミニゲームなんだけど、もしかして脊髄反射でスワイプしてない? 反射神経は、もちろん必要なんだけど、ちゃんとロジックもある。そう。このロジックさえ覚えておけば、団塊ジュニア世代でも、まだまだ戦えるから、ぜひ参考にしてほしい。 ■ドラけしとは まずは「ねこそぎけしゴム」と「ドカンとけしゴム」のちがいを理解しよう。これを知らないと、いつまでたっても上達しないよ。 ■ねこそぎとドカンのちがい 高得点を狙うためには、とにかく、ねこそぎ(8連)を作ること。逆にドカンは作ってはいけなくて、なぜなのかは、あとで説明するよ。 ■序盤のすすめ方 そうすると、種類の多いドラけしが残って、8連につなげやすくなる。ともかく、少なそうな種類を手早く消して、一刻も早くねこそぎ(8連)をつくる。ねこそぎをつくって、1種類をぜんぶ消して、またねこそぎをつくって、ぜんぶ消してと、これを繰り返していく。 これがハイスコアへの最短ルート。 ■2つのコツ これが1つ目のコツ。最初のねこそぎを温存して、2つ目ができたタイミングで同時に消す。 2つ目のコツは、無闇にドカンを作らないこと。ドカンのデメリットは、9マスを消した分だけ、新たな9マスが足されるけど、その並びがランダムだから効率がわるくなってしまう。 8連、8連、8連と、つなげて、盤上のドラけしが1種類少ない状態をキープしていく途中に、ドカンをはさむと、せっかく減らした種類が増えてしまうから、8連をやりにくくなってしまう。だから、ドカン(6,7連)は作ってはいけない。 ■プレイ動画を見てイメージトレーニング ■まとめ ①ねこそぎけしボム(8連)を最優先で作る。 つまり、ドラけしは戦略がけっこう重要。もちろん最終的には反射神経というか、手の速さが重要になるのだけど、基本はねこそぎの連打。 やり始めたときは、もう若くないから、おぢには難しすぎるよ、とあきらめていたけど、このカラクリに気づいてからは、ハイスコアを狙えるようになった。 ねこそぎを連続で作れるようになると、つながりやすくなって、消せるドラけしがどんどん増えていくよ。最初は難しく感じるけど、慣れるとカンタンにできるから、ぜひ試してみて。
  • はてなブログ開発ブログ

    Google Discover対策〜ブログ記事をより多く表示させる4つのポイント
    id:t-w-o)の寄稿により、はてなブログがDiscoverに表示されやすい理由と、更に表示を増やすための4つのポイントを解説します。 Discoverの重要性とはてなブログ はてなブログのDiscover表示状況 なぜはてなブログはDiscoverで表示されやすいのか 表示内容のカスタマイズが可能であること 独自のサブドメイン、独自ドメインであること 更にDiscoverで表示されやすいブログ記事を書くために サムネイルを配慮 クリックされやすいタイトル テーマが明確なタイトル 読者に寄り添った記事を 長く読まれ続けるためのDiscover対策 Discoverの重要性とはてなブログ 検索やAIサービス、ソーシャルメディアなど、集客に関わる仕様や状況が変わり続けていますが、その中で比較的安定成長を続けているのはGoogle Discover(以下、Discover)です。ニュースサイトやブログなど記事を中心にしたWebサイトでは、Discoverの重要性が高まっています。 Discoverは、2016年12月に開始された後、2017年7月に正式発表されたGoogle Feedというサービスが改名されたもので、開始から10年経とうとしています。ユーザ数は2018年9月段階で毎月8億人以上と発表されましたが、多くのサイトでDiscover経由のトラフィックは増加を続け、2018年から数倍に伸びています。いまでは大手メディアなどで検索やソーシャルメディアを越えて最大の流入元となっている所も増えています。いま、Discoverは多くの人の欠かせない情報収集源で、多くのウェブサイトにとって最も重要なアクセス源の一つとなっています。 そしてはてなブログは、Discoverとの相性の良い状態を目指して改善を続けています。 はてなブログのDiscover表示状況 NewzDash社のG…
  • 週刊はてなブログ

    今週のはてなブログランキング〔2026年8月第4週〕
    はてなブログ独自の集計による人気記事のランキング。2026年8月16日(日)から2026年8月22日(土)〔2026年8月第4週〕のトップ30です*1。 # タイトル/著者とブックマーク 1 バス降りる時は「次止まります」のボタン押せよガチで - おいしいそうなケーキ by id:sasatanwwwww 2 みいちゃんは〈私〉だ ───『みいちゃんと山田さん』を読んで - ohnosakiko’s blog by id:ohnosakiko 3 北朝鮮IT労働者とみられる人物とわかって採用した調査についてまとめてみた - piyolog by id:piyokango 4 108分、9.13km。ひたすら歩き続けながらひたすら歩き続けなければ死ぬ映画『ロングウォーク』を観た感想 - ジゴワットレポート by id:slinky_dog_s11 5 会社員で「コミュニティの人」でもある場合の落とし穴 - 覚書 by id:satoru_takeuchi 6 高卒認定(大検)を取った親子のその後 - かあいがもん「お父さんの日記」 by id:otousan-diary 7 私が偏愛している映画20選(そこまで有名ではないもの中心) - lady_jokerのはてなブログ by id:lady_joker 8 編集者は日本語をどうやって推敲しているか(それを機械化できるのか) - golden-luckyの日記 by id:golden-lucky 9 サナエノミクス・とことんセンスがない - 経済を良くするって、どうすれば by id:keizai-dousureba …
  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.8.24
    ampr_emu 0.3.6.6,APR Emu Updater v1.4.1,CiborgEc RetroLoader v1.01 (PS5),a53-code-exec,PKG Tool Box v1.5.0,ps5-image-forge v0.7.4,PS5-SSD-Benchmark v1.1.0,ps5-webkit-autoloader v0.4.0,PS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater v24.08.2026_01.15,ps5upload v5.4.17,UAE4ALL2-HD-VITA 1.05,Hocoslamfy 1.00 PSVITA,Vita-VPKInstaller-Direct 1.02,vitaki-vitarps5(VitakiFork) v3.1.1,HaulNX 2.1.12,OpenNOW Switch v0.0.8,Breeze beta115.00,Sharkive DB 2026-08-23T21:00:53Z,vwii-compat-installer v2.1,Cube64 / Wii64 1.4.4,dolphin-nx 1.0.4,DrasticDS_nx 1.1.0,NetherSX2_nx 1.2.4,RetroBat v8.2.1,NXEmu-Dev-0.7.0-574-c9dedf1,RustyNES v2.5.6,KytyPS5 2026-08-23-6eed46b,EmuCoreX v0.3.5,ARMSX2 2.6.6.8.2,ARMSX3 0.9.4.3,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-08-23-7fb1a53,shadPS4-QtLauncher 2026-08-23-a96ca3e,xenia 9090088_canary_experimental→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.8.24 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • blog.jxck.io

    CSS Color Module v6 ベースの色設計
    Web における「色」を扱う API は、気づいたら色々増えている。デザインシステムの中で、デザイントークンとして色を一元管理するといった構成は増えているが、その先の定義が RGB Hex なことはまだ多いだろう。今の Web の API を用いると、どういった色の設計や管理が可能なのか、Web における色の指定を棚卸しする。中心は CSS Color Module Level 4 ~ 6 だ。https://drafts.csswg.org/css-color-4/https://drafts.csswg.org/css-color-5/https://drafts.csswg.org/css-color-6/

2026-08-23

  • Publickey

    Rustに移植された「Bun 1.4」正式リリース。Node.jsとの互換性向上でPlaywrightやvitestが動作、CPUとメモリの使用率が大幅改善、正規表現が高速化など
    サーバサイドJavaScriptランタイムのBunの最新版となる「Bun 1.4」正式版のリリースが発表されました。 Bun 1.4は、これまでZig言語で開発されていたものをClaude Codeを使ってRustに書き直した最初のバージョ...
    Slack上の開発チームの会話をAIエージェントが把握してコーディング。ドキュメント作成もする「Slack Code」登場
    Salesforce傘下のSlack社は、同社のチャットサービス「Slack」の新機能として、開発チームの一員としてAIエージェントがチャットに加わり、それまでの開発チームの議論を把握してコーディングを行う「Slack Code」の提供開始...
  • 思い出したら書きます

    8/23
    片栗粉                         どうも、買物件です。   告知 スケベ   告知 告知解禁されたのでお知らせします。 10/17(土)にて、すげえインターネット vs. XGeeks - Sugee OTAKU 2 -が開催されます。 こちらのイベントにて焔で出演します。 ちょいちょいTwitterで流れてきてて気になっており、少し前にXGeeks vs. Invadersに少し顔を出したのですがかなり楽しかったので、それに携われるということで光栄でございます。 GeekというかどっちかっていうとNerdな感じのセットになりそうですが、楽しみにしててください。いつもと違う焔の側面を見せられればな、と思います。 みんな来てね!!!! 来てくれる方は下に登録してね!!! twipla.jp                                   スケベ 悪夢屋敷・無限牢獄 一応クリアしました。5時間ぐらい掛かったかな。 やっぱりちょっとゲーム性に難がありますが、エロシーンはかなり良かったです。 マップが広い割に走りが遅い&ファストトラベルが無い、で移動がかなりフラストレーションが貯まるのですが、まぁこういう鬼ごっこ系ならしょうがないのかも……ただ、こういうベルトスクロールみたいなマップなのが一番良くないかもしれない……。   エロシーンに関してはほどよいドット感でアニメも滑らかで良かったです。 異種姦が結構多めなので、異種系+ドットが好きなら結構マストバイ!!ほどよい難易度に関しては攻略見ちゃいましょう。俺も見ました!!!!       深夜学校のパイズリ怪異 パイズリーオンリー(オンリーワンダー) 何言ってんだ みんな違ってんだ バカにしてんな シャットアウト   饗庭淵のいつものパイズリシリーズ いつでもパイズリができるのはお得以外の何でもないですわな!!!!!!   パイズリノート(このノートに名前を書かれた者は……ズラれる……!)   ゲームとしてはじっとりとしたホラー感があって、結構面白かったです。結構探索自由度は高くて導線がちょっと微妙でしたが、概ねスムーズにプレイできたと思います。大きいおっぱいだけにネ!!www 一個だけ少しだけ分かりづらい所はあったぐらいですかね。 あとストーリー進行のためにほぼ全てのパイズリをする必要があるので、抗うな……お乳の赴く前に従え……                       氷割り ガン太 CSと同じサイズです。でっけ~~~~!!!!!!     セリフとかは、演出とかはもう、圧巻の一言です。 パイズリキチガイどもは一生パイズリのことしか考えていないのでパイズリに最適化された文章をすらすら紡ぎだすことができるため、かなり実用性は高いです。シコビリティ高し。   つーか思うんですけど、最近の饗庭淵めちゃくちゃ絵のレベル上がってますよね。以前が低かったわけではないんですが、殊更に上手くなってる気がします。                 おっぱいで挟まれる幸せを指揮官様に♡ 刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事刑事                                                           きみの負けだよ
  • あーさん日記

    GPT情報収集術
    ウェブ検索を人間がする時代は・・・正直終わりに来ているかもですね・・・。無くなりはしないですけど。記事の記事を要約する、デイリーで自分用にカスタムした文章を作成してもらえる・・・RSSの進化系です。人間が検索結果一覧を手作業で歩く部分がChat側へ移っています。 しかも日本以外にも海外圏トレンドも自動で翻訳してくれて、どうなっちゃうんでしょうね・・・。ちなみにGPT PLUSは20GB分もえらえるので中でため込みできますよ。GPTでスケジュールをセットし、チャットで確認するという流れが1つのサービスで出来上がります。記事にあるMCPは不要です。 zenn.dev

2026-08-22

  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.8.23
    Garlic SaveMgr v1.13,ps5-payload-elfldr v0.25,ampr_emu 0.3.6.4,ps5-kexp v0.7-b12c352,pacbrew-repo v0.40.2,Prospero Manager,OnionHEN v0.0.11,ps5-webkit-autoloader v0.4.0-pre-00e1028,MemDBG nightly [2026-08-22-gc39ac30],tvhp v0.3,UAE4ALL2-HD-VITA 1.04,3DS-CLI V4.1,Breeze beta114.02,ioQuake3-Wii 1.3,RustyNES v2.4.4,jgenesis v0.14.1,ARMSX2 2.6.6.8.1,ARMSX3 0.9.4.2,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-08-22-f512999,KytyPlus v2.9,xemu v0.8.137,xenia a5262a9_canary_experimental,Universal Media Server 15.8.1→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.8.23 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    【噂】PlayStation携帯機 10万円超え確実か
    ソニーが発売を計画しているPlayStation携帯機は安価なエントリーモデルとしての役割を担うはずがメモリ価格の高騰を受け600ドルという価格は既に絶対不可能になっています。→→→この記事の続きを読む 【噂】PlayStation携帯機 10万円超え確実か first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    GameGaz Daily 2026.8.22
    任天堂がDMCAに基づく通知,PS4-REMOTE v05.00,Goldengames-PS5-Autoloader v1.0.4,LuaGB v1.0,LuaMD v1.0,pooP2JB,OnionHEN v0.0.11-beta3,PIZZA HEN v1.0,ps5upload v5.4.8,PS5 Game Compressor 1.0.4,ps5-webkit-autoloader v0.4.0-pre-97dc296,PS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater v22.08.2026_01.10,Yo! Player,uac-pstv-host v1.3,Tsundoku-PSP v1.2.0,TempGBA4PSP-mod TESTING GAMEPLAY SLEEP FREEZE,UAE4ALL2-HD-VITA 1.03,libusbdvd 0.1.3,nx-laserplayer 0.0.3,NXMilk v0.4.1,Breeze beta114.01,wiicalib 0.1,3DS-CLI V4.0,nullDC4Wii alpha0.63,jgenesis v0.14.0,gopher64 v1.1.36,PCSX2 v2.7.524,PSX2 1.2.9,ARMSX2 2.6.6.8,ARMSX3 0.9.4.1,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-08-21-500f413,KytyPS5 2026-08-22-0d92ce4,ReXGlue SDK v0.10→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.8.22 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • monome

    monome
    08/22/26 live stream 11am - 2pm EST today and again sunday august 30
  • laiso

    Claude Codeのダイナミックワークフローを手書きする
    先行配信: 推敲前の草稿を箇条書きのままお届けします。文章は今後整えます。
  • kaikityouの日記

    クレーンゲームにドハマりしてしまった
    今日一日でこれ。     もはやプライズ商品が目当てというよりは、ゲームの方が目当てになっている。 欲しい訳でもない商品を何となく取るの、ダメ万の坂本君みたいだなと思う。   キッカケは、普段音ゲーをやりに行ってるゲームセンターが閉店しまうということで、お世話になった恩と思い出作りで収益率の高いクレーンゲームをプレイしようと思ったことだった。 その時のプライズはSOUND VOLTEXの筐体フィギュアだった。   これを取るためにやってみたら意外と面白くて、今となってはゲームセンターに行く度に何かしらの台をプレイするぐらいにハマってしまっている。 別に上手くはなくて、場合によっては1万円近く溶かすこともある。   音ゲーって機種問わずすごく疲れるんだけど、ゲームセンターってあんまり休める場所がないんですよね。 そんな時にクレーンゲームって適度に疲れを忘れられて都合が良かったりする。 そんな訳で音ゲーをやった帰りにクレーンゲームのプライズ品を物色するのが日課になってしまっている。   やるようになってから分かったんだけど、クレーンゲームの楽しさには結構店の腕が出るように思う。 取りづらくてもアームがよく開いたり、ちゃんと下まで降りてくれるような設定になっていると自分の意図したとおりにアームが動いてくれると楽しさを感じられる。 楽しくない店は全然アームが開かないとか、箱の側面に当たっただけで簡単に止まってしまったりする。   レジャーランド系列のお店は全体的に力が入っているように感じる。 あと、秋葉原の外れにあるクレーンゲーム専門店はかなり良いお店だと気付いた。 少し古くなった景品を取りやすい設定の台に入れてくれたりしていて、景品を取る楽しみを手軽に楽しみやすい。   最近取った景品の中だと特にこれがお気に入り。 正直言うと取るのに1万円近くかかってしまったんだけど、別に1万円相当と言われても全然驚かない程度のクオリティだと思う。 最近のプライズフィギュアのクオリティは普通に売ってるフィギュアと比べても全然遜色ないように思う。     音ゲーに続きクレーンゲームにもお金をかけてしまって、順調にゲーセンの養分になっているように感じる。 しかしクレーンゲームは本当にお金が溶けるスピードが速いので、自重していきたいところではある…。
  • LWのサイゼリヤ

    26/8/22 2026年7月消費コンテンツ
    チャリ圏内のTSUTAYAに漫画を借りに行く行動がアンロックされて漫画をけっこう読んだ。 メディア別リスト 漫画(50冊) 書籍(1冊) アニメ(12話) 良かった順リスト 人生に残るコンテンツ 消費して良かったコンテンツ 消費して損はなかったコンテンツ たまに思い出すかもしれないくらいのコンテンツ 以降の人生でもう一度関わるかどうか怪しいコンテンツ ピックアップ 呪術廻戦≡ シャーマンキングフラワーズ からくりサーカス 怪獣8号 一畳間まんきつ暮らし! 生成AIデザインパターン メディア別リスト 漫画(50冊) 呪術廻戦≡(全3巻) 書籍(1冊) 生成AIデザインパターン アニメ(12話) 一畳間まんきつ暮らし!(全12話) 良かった順リスト 人生に残るコンテンツ (特になし) 消費して良かったコンテンツ 呪術廻戦≡ 消費して損はなかったコンテンツ シャーマンキングフラワーズ たまに思い出すかもしれないくらいのコンテンツ シャーマンキングゼロ 以降の人生でもう一度関わるかどうか怪しいコンテンツ 怪獣8号 ピックアップ 呪術廻戦≡ 呪術廻戦≡(モジュロ) 1 (ジャンプコミックスDIGITAL) 作者:芥見下々,岩崎優次 集英社 Amazon 本編がかなり面白かったので読み、概ね期待通り面白かった。 それに対応して、作中のテーマもほとんど真逆になっている。 ■)、本編ではどこまでも主観的な物の見え方としての領域展開や呪術が描かれており、特に敵である呪いとは最後まで決して分かり合えなかった。 伴って、本編では米軍周りでチラッと出てきてよくわからないまま終わった呪霊絡みの国際政治要素が改めて導入されている。 ただ、そういう政治的な背景事情は設定としてはかなり魅力的な一方、ストーリー上でそこまで面白く機能していたとはあまり思えないところもある。 また、結局この作品でズバ抜けて…
  • あーさん日記

    codex体験7日目
    使い始めて7日目。最初は許可画面(Approval)ポチポチ地獄で不信感ばかりでしたねー。それから行きつくとこ行きついて、これは会社運用シミュレータということに気づいてしまい、マニュアルをせっせこ作る羽目になりました。全部GPTさんが作り、監修は私。実際に運用したことがない人には全く刺さらない資料が爆誕しました。123KBもありますけど読みたい人はどうぞ。。 https://akkera102.sakura.ne.jp/test3/CODEX_OPERATIONS_NOTES.html

2026-08-21

  • なんて巨大なカニゴット

    【2026年8月-3】ハキワカ
    ・歌詞に共感 歌詞に共感した   ・𝕏 ポストとリポスト、メディアの画像と動画を分離したのマジでSNSエアプが開発してるとしか思えなくてここ最近の改悪で特に嫌だった ので、restoreした ざまあみろ!   ・絵 久々に色付きで陰茎塗ったら上手に描けすぎてこまり大勝利!って感じ   ・どんどん鯖抜けてる 動いてないところ、ほぼ見てないところ、他にも色んな理由で抜けてる 今は気分がいいぜ   ・色紙 それ自体は本当に悪質だと思うしかなり正気を疑う行為ではあるんだけど、俺が描いた色紙とかがヤフーフリマとかに出品されてたらめちゃくちゃ爆笑すると思う ダメですよ?いや、ダメなんですけど それはそれとして自分のことなら「転売されてら!ギャハハ!」はあるよね でも友達がそれされてたら許せねえよ俺   ・逆に、営利目的で活動して一番面白いことを考えませんか?   ・今週の良かった動画 www.nicovideo.jp www.nicovideo.jp www.nicovideo.jp ↑本当に良かった 芋ありがとう     そんな感じかな   じゃ!
  • nomolkのブログ

    ChatGPTがチャット中に図を描いてくれる機能がテスト中。味のありすぎるイラストも描ける
    工作をするのでよくChatGPTに機構の相談をするんですけど、ChatGPTって謎のAAを出してくるんですよね。 これ、がんばって描いてる感じがあってかなり好きなんですけど、好きではあるんですけど、いかんせん意味が分からないのが難点です。難点というか相談の回答としては致命的です。 画像生成してもらってもいいんですけど時間がかかるわりに正確な図にならないので、こうなると結局諦めて自分で考えることが多いです。 なんですけど、昨日ふとそのことをChatGPT本人に相談したところ、こんなことを言い出しました。 え、そんなことできたの!?早く言ってよ~!!と思ったのですが、この機能、どうもテスト中のようです。 いろいろ調べたところ、これはapp_blockという機能らしいです。 いろんな図を描いてみる まず、普通に丸を書いてもらいます。 OK、いい感じです。 じゃあ今度はいつもの用途と同じように、何らかの装置を作る想定で、仕組みの設計をしてもらいましょう。 設計として十分か?といわれるとだいぶ疑問が残りますが、なんかそれっぽい図が出てきて面白いです。 モデル図みたいなのもできるのでしょうか。三権分立の概念図を書いてもらいます。 いいですね。画像生成で作った図みたいにゴテゴテしてなくていい。使いやすそうです。 あとはアプリのUIワイヤーフレームも作ってくれました。 そしてこの機能は単に静止画を作るだけではないみたいで、インタラクティブな表示もできます。ボタンを押すと円が増えていくシンプルなウィジェット。 ↓ボタンを押すと… さっきの三権分立の図に、新たな第四の組織を加えました。ボタンを押すと組織の規模が大きくなっていきます。 ↓ボタンを押すと… あとはロゴなんかも作ってくれます。動物専用スーパー、アニマルエツのロゴ。 イラストに味があるな…。 絵を描くと…
  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.8.21
    GTA6 Leak,Switch2,ps5-payload-ftpsrv v0.21.1,ampr_emu 0.3.6,ps5upload v5.4.7,PS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater v20.08.2026_18.58,RetroFlow-Launcher v8.3.0,sys-HDR 1.0.0,green-nx v1.0.30pre9,Breeze beta114.00,NXStation v0.3.0,pipensx 1.4.1,WasabiDS v0.2.6,WasabiGBA v0.2.6,ColecoDS 11.0,SpeccySE Version 2.1a,amiberry v8.3.0-ChromeOS-Update1,MAME4droid 2026(0.289) 1.38.3,oyConDroid 1.1.3,Azahar 2126.1 Alpha 1,RustyNES v2.4.1,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-08-20-e4ff203,ARMSX2 nightly 20260820 (dfef534426),Xenia Manager v4.3.2,ReXGlue SDK Nightly 0.10.0-dev.gcdb4388,webMAN MOD 1.47.48s→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.8.21 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • diary

    2026-08-20
    自宅インターネットのプロバイダを、ZOOT NEXTからZOOT NATIVEに切り替えた。 どうもここ数日インターネットの速度が1,2桁Mbpsで厳しかったので、改善をしたかったのが目的。Claudeに聞いてみると、プロバイダ側で詰まっているのではという話だったので、切り替えてみたら3桁Mbpsが安定して出るようになった。幸い自宅のネットワーク機器が対応していてよかった。 切り替えはインターネットから申し込んで、1時間ぐらいで開通した。しばらく契約を併用して、問題なければZOOT NATIVEのみに切り替えようと思う。 最初はフレッツ光の10Gプランに切り替えることを検討していたのだけど、Claudeのおかげでそこまでせずとも期待する速度を手に入れた。3桁Mbpsが安定して出ているなら、自分のユースケースだと10Gは実用性よりロマンかなあと思っている。たまにデカいファイルをダウンロードするときとかには便利そうだけど、通常利用ではあまり意味がなさそう。 Rise of the Ronin をストーリークリアした。トロコンも考えていたけれど、なんかだるそうなのでやめた。1割ぐらいトロフィーが残っている。 正直全くおすすめしない。 以下愚痴。ストーリー寄りの話はあまり書かないでおく マップ上にギリギリ登れそうで登れない段差が多い 登れないならそれとわかる高さにしてほしい うまく角度を調整すると登れたりすることもあり、ストレスが溜まる 登場人物が多い。誰が誰だか覚えられない。一瞬登場して掘り下げのないキャラクターとかもいて、それなら出さなくていいのでは UIがだめ。キーボード操作をしていたので、コントローラーだとマシなところはあるかもしれない マップ上のファストトラベルポイントを選択するのに左クリックを使うのに、マップを掴んで動かすのにも左クリックを使用する。なのでマップを動かしたいのに「ファストトラベルしますか?」と言われてめちゃくちゃだるい。 キャラの好感度システムがある。会話→プレゼントメニューを選択→プレゼントする という流れで好感度を上げられるが、現在の好感度はプレゼントメニューを選択しないと表示されない。好感度MAXになっていたらプレゼントを渡す必要はないのに、いちいちプレゼント選択まで遷移する必要がありだるい メニューからのアイテム使用時、使用してからワンテンポ遅れて「使用しました」ダイアログが出るのでアイテムを使用するテンポが悪い 戦闘時、狭いところで戦闘していたりすると、敵の動きでカメラがグリグリ回されてとてもやりづらい 敵の動きを見てパリィするゲームなのに、カメラワークが終わっていてパリィできない キャラを切り替えて戦闘するシステムがあるけれど、あんまりキャラを切り替えるメリットが無くて、結局主人公だけを操作していた ゲームを終了するときに、一度タイトル画面に戻ってからプロセスを落とす形になっている PCゲーでこういうの多いけど本当にだるいから素直に終了させてほしい 弓の使い道がなかった 銃で狙撃すると発砲音で気付かれるシステムがあるが、発砲音が届く範囲が狭いので基本気付かれない。 なので静音性特化の弓の出番はない マップのエリア友好度(因縁)が設定されていて、それを上げるとマップ上の探索要素アイコンが解放されていくのだけれど、一部エリアでは友好度をMAXまで上げるのがかなり厳しい MAXまで上げないと、マップに表示されない探索要素があるので、探索要素を見つけるのが困難 友好度を上げる主な手段は探索要素の発見やランダムクエストの消化。探索要素は数に限りがあるため、一定値までしか上げられない。ランダムクエストは湧く位置が決まっていそうで、かつMAXまで上げられなかったエリアではそもそも湧かない(あるいはストーリー進行しないと湧かない)のではと思っている。 MAXまで上がらないと、マップをしらみ潰しに探す必要があり、とてもだるい。マップ上アイコンがないとヒントがほぼ無いような要素もあって、厳しい スキルツリーから取得するスキルに死にスキルになっているものがちょくちょくある 例えば一部町人からスリをできるようになるスキルがあるが、馬に乗っているとスレないし、金額が雀の涙で使うメリットがほぼない 他にも色々悪いところはあったと思う。全部は覚えていない。

2026-08-20

  • Publickey

    Fluter 3.47正式リリース。UIライブラリが分離され独立してアップデート可能、デフォルトでWebAssemblyを生成する方向に、など新機能
    Googleは、Dart言語によるアプリケーションフレームワークの最新版「Flutter 3.47」正式リリースを発表しました。 We’ve pieced together something special... Flutter 3.47...
  • 技術情報 – IIJ Engineers Blog

    九州エリアのNWエンジニアが集う、QUNOG35に参加しました
    みなさんこんにちは!IIJの片貝です。 暑い日が来たと思えばいきなり涼しくなったりと、人の身体に優しくない日々が続いております。 みなさまも自分自身が「熱暴走」しないよう、ご自愛ください! さてさて、...
  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.8.20
    CYBERLEEKがソニーを脅迫,次世代機1000ドルだと販売大幅減,XboxとIKEAがコラボ,RetroGame Master,PS5のsemi-untethered Jailbreak, DooMC0re,ps5-webkit-autoloader v0.3.1,ps5upload v5.3.3,PS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater v19.08.2026_18.35,ShadowMountPlus 1.7alpha8,webMAN MOD 1.47.48r,kura v1.6.48,uac-pstv-host v1.0.1,vita-save-sync v0.1.8,Vita Save Keeper v1.4.0-test2,green-nx v1.0.30pre8,Breeze beta112.00,Switch Theme Injector (NXThemesInstaller) 3.0.1,pipensx 1.4.0,NGPGBA v0.6.0,NGPDS v0.6.0,Flycast v2.7,Ludo v0.22.5-pacing-test,RustyNES v2.3.7,PCSX2 v2.7.523,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-08-19-0deda5e,ARMSX2 nightly 20260819 (7f0ae7a6c6)→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.8.20 first appeared on 大人のためのゲーム講座.

2026-08-19

  • Publickey

    Docker社、コンテナ向けの高性能な新ハイパーバイザ「Docker VMM」パブリックベータ公開
    Docker社は独自開発したコンテナ向けの高性能な新ハイパーバイザ「Docker VMM」をパブリックベータとして公開しました。WindowsとmacOSに対応した最新の「Docker Desktop v4.86」で利用可能です。 Toda...
    Pythonライクな新言語「Mojo」がオープンソースで公開、コンパイラやツールチェーンなど。Windows版の開発も表明
    Pythonライクな新言語「Mojo」の開発元であるModular社は、Mojoをオープンソースとして公開したことを、同社主催のイベント「ModCon 2026」で発表しました。 具体的にはMojoのコンパイラとツールチェーンがGitHub...
  • 覚書

    会社員で「コミュニティの人」でもある場合の落とし穴
    本記事はIT技術を専門とする会社員で、社外にある程度「あのコミュニティ(例えばプログラミング言語、フレームワーク)のあの人」として名が通っていて、業務の一環としてそのようなこと(以後「コミュニティ活動」と記載)をしている人が注意するとよさそうなことについて書きました。そのような人になりたい人も読むと役立つかもしれません。なお、本記事は特定個人の話ではなく、自分もそうなりかけた経験を含めた一般論です。 誰かが「あのコミュニティのあの人」であることは、それが当人とそのコミュニティにとって良いことであれば、個人としてやっていれば何も問題はありません。しかし、会社員としてそのようなことをしているときにはまりがちな落とし穴があります。 コミュニティ活動をして名が通ってくると、社外に様々な知り合いが増えます。何らかのイベントに呼ばれたり、取材されたりすることもあるかもしれません。なんだか凄そうです。成果が出た気がします。しかし、本当にそうでしょうか。 会社員としてコミュニティ活動をしていると、そのために時間を使うことが増えてきます。チームメンバーと一緒に仕事をする機会も減るでしょう。そんな中で、コミュニティ活動をすることが雇用主やチームの期待する役割と合っているかは定期的に確認しながら日々やることを決めていくとよいと考えます。 定期的な確認をしないと、どういうことが起こりうるかを書きます。まず、社内で浮きます。最悪の場合、「なんだか有名らしいが、何をやっているかわからなくて、会社に貢献してるかどうかも不明で、遊んでいる人」に見られる恐れがあります。周りもフォローせず「会社の業務に貢献していないので評価はできない。しかし下手に発信力があるので強く言いにくい」と放置されるケースもあるようです。 こうなると本人は精力的に活動していて外向きには評価されているのに、内部では評価されないというギャップが生まれます。それに耐えられなくなって会社を辞めてしまう人、あるいは不満を社外に吐き出して信用も毀損してしまっている人は珍しくないです。 このような悲劇を防ぐために、コミュニティ活動をやっている理由と効果を関係者に、少なくともキーマンに納得してもらう必要があると考えます。それによって初めてコミュニティでの活動が業務としての成果となります。コミュニティ活動は成果が測りにくいのですが、適当に挙げると、たとえば会社のプレゼンス向上に繋がる、採用につながる、他社技術者との交流によって新たな知見が得られる、などがあります。これらを上司との1on1やチームのミーティングで主張して、実際にやり遂げて信頼を積み重ねることが大事です。 要は「必要性を周りに納得してもらったことをやると成果になる」というだけの話なのですが、これが難しい。コミュニティ活動を頑張ると社外評価が高まるので、それが社内評価に直結すると錯覚しやすいのです。そこに気をつけてほしいと思います。 色々書きましたが、基本的に私は誰かが何らかのコミュニティで重要な役割を果たしてくれるのは素晴らしいことだと思います。ただしそれを会社の給与を受け取りながらやる場合は、関係者が納得した上でやるとよいのではないか、本人の信用を毀損してまでやることではない…という話でした。
  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.8.19
    PULSE Elevate ワイヤレススピーカー,PS6,etaHEN,OnionHEN v0.0.11-beta2,pacbrew-repo v0.40.1,send_pkg-payload v1.6.2,MemDBG nightly [2026-08-18-g5ad7907],CiborgEc RetroLoader v1.00 Beta2,PS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater v19.08.2026_01.12,ShadowMountPlus 1.7alpha7,ps5upload v5.3.0,PS5 ezRemote Client v2.11,vita-save-sync v0.1.7,RPCN 1.8.8,Super ZSNES v0.300,ioQuake3-PSP 1.1,kura v1.6.47,AeroFoil v2.6.0,CyberFoil 1.4.6,green-nx v1.0.30pre6,Breeze beta110.00,BadBuilder v2.00,Dekopon v2.2.3-RC1,D1X 3DS v2.0.9,RustyNES v2.3.6,shadPS4 v0.18.0 - codename UltraPersona,shadPS4-QtLauncher 2026-08-18-a30486c,KytyPS5 2026-08-18-596ecdc,Cemu-nx 1.1.3,NetherSX2_nx 1.2.3-v2,blueMSX+(blueMSX-plus) v3.1.1,snes9x 1.63.30,pEMU v7.2(pFBNEO / pGBA/ pGEN / pNES/ pSNES 7.2),pcsx2x6 v0.2.22,vAmiga v5.0b1,xenia a5a18f5_canary_experimental→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.8.19 first appeared on 大人のためのゲーム講座.

2026-08-18

  • Publickey

    コードからDockerfile不要でOCIコンテナをビルド。「Cloud Native Buildpacks」が十分成熟したとしてCNCFの卒業プロジェクトに
    Cloud Native Computing Foundation(CNCF)は、アプリケーションのソースコードから直接OCIコンテナメージを構築するツールである「Cloud Native Buildpacks」が十分成熟したとして、卒業プ...
    Google、AIモデルをコンパイルして暗号データを復号せずに扱えるように変換する「HEIR」発表。完全準同型暗号を利用し、AIでのセキュリティやプライバシー保護など実現へ
    Googleは、完全準同型暗号を利用したAIモデル用のオープンソースコンパイラ「HEIR」を発表しました。 AIモデルをコンパイルする「HEIR」 HEIRはAIモデル用のコンパイラとツールチェーンであり、これを用いて学習済みAIモデルのP...
    AIエージェント時代のGitホスティングサービス「Origin」、Cursorが発表。Cursorとの統合、コマンドラインでの操作、GitHubとの同期など提供
    AIコードエディタのCursorなどを提供するAnysphereは、Gitに対応したコードホスティングサービス「Origin」を発表しました。 Origin, our code hosting platform, is now live.I...
  • nomolkのブログ

    番号非通知の電話を着信拒否する方法【全キャリア対応版】
    先日、譜読みアプリをリリースした話を書きましたが、そのときに作ったストア掲載用の電話番号に半日に1回くらい非通知着信がかかってくるようになりました。 というわけで不在着信を拒否する方法を調べました。 キャリアによってやり方が違いますが、MVNO(格安SIM)の場合もだいたい回線キャリアに準ずるようです。 ドコモ系 「番号通知お願いサービス」というサービスを使用します。 料金:無料 開始方法:148に電話→1を押す 停止方法:148に電話→0を押す ドコモの各プランのほか、ahamo、日本通信、mineo Dプラン、イオンモバイル ドコモ回線、OCNモバイルONE、IIJmio ドコモ網などのドコモ回線の格安SIMもこれが使えるみたいです。 au系 「番号通知リクエストサービス」というサービスを使用します。 料金:無料 開始方法:1481に電話 停止方法:1480に電話 auの各プランのほか、povo 2.0、UQ mobile、mineo Aプラン、イオンモバイル au回線、IIJmio au網などのau回線の格安SIMもこれが使えるみたいです。 ソフトバンク、Y!mobile系 ソフトバンク系はかなりイマイチなので、端末側で設定した方がいいかも(後述)。 一応「ナンバーブロック」という特定の番号をブロックするための機能があり、これが非通知着信も対象とすることができます。 そして設定したところで結局番号単位でのブロック(特定の番号からの着信を非通知時含めて拒否できるだけ)であり、非通知着信全体のブロックはできないようです。不便!!!!! 料金:無料(※かつて有料だったものが最近無料化されたようです) 設定方法:My SoftBank より、オプションサービスとして申し込んだうえで、「安心・便利サービス」の「ナンバーブロック」から設定、または専用ダイヤル「144」にかける Y!mobile、LINEモバイルも同様みたいです。 楽天モバイル 非通知拒否機能はありません…!端末側で設定しましょう(後述) 端末側で設定する キャリア側の使い勝手がイマイチな場合、端末側で設定することができます。 Androidの場合 電話アプリ内で右上の「︙」→「設定」 「ブロック中の電話番号」を選ぶ 「不明な発信者」の項目をオン Google純正の電話アプリの場合はこれで非通知拒否ができるみたいです。ただ公衆電話などの番号表示のできない着信がすべて一括でブロックされてしまうので注意。 また、Androidの場合はメーカーによって独自の電話アプリを使用している場合があるので、そうすると仕様が異なります。たとえばGalaxyでは似たような名前の項目はあるものの、電話帳に入っていない番号は番号通知でもすべて拒否という挙動になってしまうようです。 ONにした後は家族や知人に一度かけてもらうなどして確認した方がよいと思います。 iPhoneの場合 iPhoneでは端末でのブロックはできず、消音するのみ。かつ非通知以外に電話帳に入っていない番号なども含め一括での対応となってしまうようです。 「設定」→「アプリ」→「電話」→「不明な発信者を消音」を順にタップ 「不明な発信者を消音」をオン 以上です 非通知拒否はかなり基本的な機能だと思っていたのですが、ソフトバンク系や楽天モバイル+iPhoneやGalaxyの組み合わせだと実現できないんですね。 自分はいまGalaxyを使ってますが、回線がpovoだったのでキャリア側で拒否できて快適になりました。よかった~。 以上、参考になれば幸いです。
  • 大人のためのゲーム講座

    【ブログ18周年記念コラム】ネオレトロゲームの高騰がひどい
    毎年8月18日にブログ周年記事書いてますが、前回書いた時からもう1年したのかと時の流れの早さを実感してます。 最近まともな記事書けていないですが、このブログも丸18年目を迎えました。そして19年目に突入です。 先日ちょっ...→→→この記事の続きを読む 【ブログ18周年記念コラム】ネオレトロゲームの高騰がひどい first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • 僕の心のヤバイやつ【最新話無料】

    Karte.197 私はやってやる
    僕の心のヤバイやつ【最新話無料】 - Karte.197 私はやってやる
  • 技術情報 – IIJ Engineers Blog

    インターネットに繋がらないSIMで安全にリモートアクセスしてみる
    はじめに 遠隔地に設置してあるネットワーク対応の機器(無人の太陽光発電設備や監視カメラなど)にアクセスしたい場合はどのようにするでしょうか。 よく使われる方法は、その機器にグローバルIPアドレスを付与...

2026-08-17

  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.8.18
    microSD Expressカード値上げ,OnionHEN v.0.0.11-beta,ampr_emu 0.3.4,PS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater v17.08.2026_21.04,ioQuake3-PS4 1.7,ioQuake3-PS3 1.8,vitaki-vitarps5(VitakiFork) v3.1.0,UAE4ALL2-HD-VITA 1.02,FrogGBA v0.4.0-rc.1,Switch Theme Injector (NXThemesInstaller) 3.0,AIO-MOD-Updater v4.0,Breeze beta109.01,dolphin-nx 1.0.3-v2,DrasticDS_nx 1.0.9,green-nx v1.0.30pre4,D1X 3DS v2.0.8,CitraVR (Beta) v0.6.0,PCSX2 v2.7.522,ARMSX2 nightly 20260817 (2a98726692),shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-08-17-0000a06,SharpEmu v0.0.3-release.3,blueMSX+(blueMSX-plus) v3.1.0,xenia 8ffe24e_canary_experimental→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.8.18 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    GameGaz Daily 2026.8.17
    OnionHEN v0.0.8,DVRPwned v1.0.0,etaHEN 2.6B,CiborgEc RetroLoader v1.00 Beta1,ps5-webkit-autoloader v0.3.1-pre-3e9b02d (pre-release),ps5-unified-autoloader v0.1.4-955249d,ps5-webkit-autoloader-esp32 v0.3.0-0,ampr_emu 0.3.3,PS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater v17.08.2026_01.14,PS5 MQTT v1.7.0,AutoPlugin II v2.19,vita-save-sync v0.1.6,NeoVitaDB-Downloader v.2.9.1,Vita Save Keeper v1.3.1,OpenNOW Vita v0.3.2,ioQuake3-PSP 1.0,Nyx Rescue Mod 0.2,libusbdvd 0.1.2,Breeze beta108.9c,A-Pix DS(Alfombra-s-Pixel-Art-Editor-DS) 0.5.1,RustyNES v2.3.5,ARMSX2 2.6.6.7,KytyPS5 2026-08-16-bc2f077,KytyPlus v2.8,ReXGlue SDK Nightly 0.10.0-dev.g509ed5b,PoorDS4 v0.1.0-rc38→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.8.17 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • Publickey

    事例で学ぶ、SaaSの開発を加速しつつプロダクト品質も引き上げる上手な方法とは?[PR]
    .jetform-wrapper { border: 2px solid #ccc; /* 枠線 / padding: 20px; / 内側の余白 / border-radius: 12p...
    Visual Studio Code 1.133正式リリース。プロンプトを見失わない固定スクロール、ローカルHTMLファイルの自動リロード、ClaudeとCopilotの混在可能など新機能
    マイクロソフトはオープンソースで開発されているコードエディタの最新版「Visual Studio Code 1.133」(以下、VS Code 1.133)の正式リリースを発表しました。 The latest @code release b...
    Pythonライクで高速な「Mojo言語」がバージョン1.0に到達、今後はコンパイラをオープンソース化すると表明
    Modular社は、AIを高速に実行することを目指したPythonライクなプログラミング言語「Mojo」がバージョン1.0に到達したことを発表しました。 Mojo 1.0 is here.Since we open-sourced the ...
  • あーさん日記

    白箱Livaにlubuntuインストール
    インストール対象: 1. lubuntu公式から最新isoをダウンロード(lubuntu-26.04-desktop-amd64.iso) https://github.com/lamadotcare/bootia32-efi)をダウンロード。ファイルをUSBの「/EFI/boot」に配置。 「ブートローダーをインストールできませんでした。インストールコマンド grub-install -target=i386-efi -efi-directory-/boot/efi -bootloader-id=ubuntu --force がエラーコード1を返しました。」 7. usbを外しhdd boot。黒画面のgrubが起動 ls set root=(hdX,gptX) // Xの部分変更 linux /boot/vmlinuz-X.X.X.X-generic root=/dev/mmcblk1p2 // vmlinuzの後にタブキーを押して文字補間を利用する // mmcblk1p2はeMMC特有の名前なので一般的なSSDの場合は「/dev/sda2」など initrd /boot/initrd.img-X.X.X-X-generic // imgの後にタブキーを押して文字補間をする boot 9.いつもの sudo apt update sudo apt upgrade sudo apt install grub-efi-ia32-bin // grub-efi-ia32入れてもいいけど、環境依存で弾かれるかも 10. 「/boot/efi/EFI/BOOT/BOOTIA32.EFI*」を作る sudo grub-install --target=i386-efi --efi-directory=/boot/efi --removable sudo grub-install --target=i386-efi --efi-directory=/boot/efi --bootloader-id=ubuntu sudo update-grub ls -l /boot/efi/EFI/BOOT/ 参考サイト https://another.maple4ever.net/archives/3810/
  • 週刊はてなブログ

    今週のはてなブログランキング〔2026年8月第3週〕
    はてなブログ独自の集計による人気記事のランキング。2026年8月9日(日)から2026年8月15日(土)〔2026年8月第3週〕のトップ30です*1。 # タイトル/著者とブックマーク 1 売春は倫理的に許容されるのか? - 哲学的に考えてみた【哲学ブログ】 by id:rye2025 2 20代だけど大腸がんになった - オタク・ワンダーランド by id:satanix 3 『映画ちいかわ 人魚の島のひみつ』を見て思った、プロット評価の基準について - 青井タイル店 by id:aoitile 4 トイレに置き忘れた財布が持ち去られてしまったが、紛失防止タグのおかげで無事回収できた件 - honeylab's blog by id:honeylab 5 大阪と神戸(と西宮)でたくさん食べた日記 - ネットに影響される人の日記 by id:htnmiki 6 セールス主導開発の滑りやすい坂道 - ともにかける by id:paper2parasol 7 PMの定型業務を「Skill」にする - 要件定義とデータ分析、2つの実践 - TalentX Tech Blog by id:myrefer 8 「エンジニアのための自己管理入門」に救われた話 - expajp's Permanent Way by id:expajp 9 2年かけてたどり着いた1on1の形 —— メンバーと一緒に1on1の最適解を探る - SmartHR Tech Blog by id:smarthr 10 国立国会図書館デジタルコレクションに収録されている1945/06/01-19…
  • diary

    2026-08-16
    github.com Claude Codeが動いている間、PCのスリープを抑止するプラグインを書いた。 Desktop PCでClaudeを動かしている時に、実行中でも勝手にスリープしてしまって困っていた。例えばremote controlでスマートフォンからアクセスしているときや、長くなりそうなタスクを投げてそのまま寝たいときなど。単純にスリープを抑制して電源をつけっぱなしにしていたけれど、それはそれでなあという気持ちでプラグインを作った。 後から調べたら https://github.com/samber/cc-caffeine など同じことをするツールがあるようだが、どうやらJavaScriptで書かれているっぽく、サプライチェーンリスクなどを考えるとだいぶ入れたくないので自分で書いたものの存在意義は一応ある。多分。 とりあえずWSL2で動作確認済み。macOSでの動作確認は明日にでもやろうと思っている。Windowsホストでの動作確認もしたい。Linux Desktopだとうまく動かないとClaudeは言っている。まあスリープ抑止コマンドは好きなものを設定できるので、理論的には動く。 サブエージェントの実行中を検知するのをサボっていたら、導入して30分後ぐらいに勝手にスリープして困ったので、サブエージェント検知機能を実装中。 github.com 自分の登壇一覧をまとめているのをしばらく更新をサボっていたので、Claudeに更新してもらった。Speakerdeckとかを勝手に漁って埋めてくれた。いくつかそれでも漏れていたものが合ったので自分でClaudeに伝えた。だいたい埋まったのではないか。 ここ半年ぐらい設定していた宝くじの定期購入を解除した。 1回ぐらい黒字になる回が出て気分が上がるかなと思ったけれど、単にお金が消えていくだけで何も面白くなかった。 いつの間にか口座に億入っている夢を見られなくなるのはちょっと残念。 mixi.social 今週もクラフトジンジャーエールを作った。味はまだ見てない。 前回のレシピから、唐辛子を抜き、砂糖を減らし、スパイスとレモンを増やした。多分クラフトコーラに近づいた気がする。 最近は夜中に外を歩くようにしている。運動不足解消が目的。 今日は雨が降っていたから歩かなかったけれど。 1時間前後、近所を歩くようにしている。夜中だと気温が多少下がって歩くのが楽になる。 田舎なので、夜中歩くことができるコースが限られるのがやや難点。さすがに街灯が全くない田んぼの中の道とかを夜中歩きたくない。しかし違うコースを歩けないのはちょっと不便。いい感じに歩ける場所まで車で移動しても良いかもしれない。

2026-08-16

  • Publickey

    タブもテーマも拡張機能もないAI専用の超軽量ヘッドレスブラウザ「Kitesurf」、Cloudflareが発表
    CloudflareはAIエージェントによる操作専用のヘッドレスなWebブラウザ「Kitesurf」を発表しました。 現在ベータ版として公開されています。 Kitesurfは主にRust言語で記述されWebAssemblyにコンパイルされた...
    Zed開発チームが「Delta」発表。人間とAIの全対話とコード変更履歴をコンテキストとして保存共有するコラボレーションツール
    オープンソースとして開発されている高速なコードエディタ「Zed」の開発チームは、人間の開発チームとAIエージェントの議論や対話内容とコードの変更履歴をすべて共有し、コンテキストとして保存できる「Delta」を発表しました。 Today we...
    無料で使える「Delphi 13 Community Edtion」提供開始。Windows x86/Arm、Mac、iOS、Androidのネイティブアプリなど開発可能
    米エンバカデロ・テクノロジーズは、無料で使える統合開発環境「Delphi 13 Community Edtion」の提供開始を発表しました。 Delphi 13 Community Edition is now available!The ...
  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.8.16
    ps5-webkit-autoloader v0.3.1-pre-2235c43,send_pkg-payload v1.6.1,PS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater v16.08.2026_01.16,VitaDB Downloader v.2.7,VitaDoctor 1.03,Emu4VitaPlus v0.79,AIO-MOD-Updater v3.1.1,NX Mod Manager v3.9.9,Sphaira 1.0.6,Breeze beta108.9b,NX-Diffuser v1.0.1-switch,WiiRremote 0.5,D1X 3DS v2.0.7,dolphin-nx 1.0.3,RustyNES v2.3.4,bsnes-netplay heat-fe 2026-08-15,PCSX2 v2.7.521,PSX2 1.2.8,ARMSX2 nightly 20260815 (aeabe3e0e5),KytyPS5 2026-08-15-566a450,KytyPlus v2.7,onRps4 v0.0.3 codename FEX(旧Kyty-Android),shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-08-15-4cc54cd,ReXGlue SDK Nightly 0.10.0-dev.g5f5d7f6→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.8.16 first appeared on 大人のためのゲーム講座.

2026-08-15

  • Write and Run

    無題
    KOBA789 です。KOBA789 の 789 は平成7年8月9日に由来し、したがってこの前の日曜日に誕生日を迎え、31歳になったということです。 最近は忙しさの密度と長さが過去最高といった日々を過ごしており、Twitter しかり YouTube しかり、いまいち近況を伝えていなかったような気がします。 そしてぼちぼち今の会社に転職してから5年らしいです。驚きですね。5年弱前、こういう記事 を書きましたが、Rust で書いたソフトウェアは無事軌道上で動いています。あんまりはっきり書いていなかった気がしますが5年もすればそれくらいは成せますね。 最近は何をやっているんだというと、あくまで私個人の視点でいうなら、人工衛星のシステムエンジニア(の見習い)をやっています。ソフトウェアエンジニアのいう「システム」はソフトウェアまたはコンピュータとほぼ同義な感じがしますが、人工衛星における「システム」は隣接・関連する物理現象などを含むほぼすべてです。人工衛星というと箱だけを思い浮かべがちなので宇宙利用システムと呼んだほうがいいかもしれません。宇宙利用システム、いい言葉ですよね。 宇宙は最初から人類の味方である、あるいは役に立つ形をしているわけではありません。人間の都合とは独立にそこにあり、人類はその仕組みを部分的に知っているというだけです。人々は今もなおその仕組みを解明しようと奮闘しています。これがサイエンスです。 宇宙について知っていることは部分的であるとはいえ、人工衛星を打ち上げて特定の用途で使うぐらいなら人類は結構できるようになりました。地表を観測して農業や防災に役立てるとか、軌道上の人工衛星で無線通信を中継して近くに基地局がないところでも通信できるようにするとか。宇宙の仕組みや人類の起源をすべて明らかにするにはもうちょっと時間がかかりそうですが、防災や通信ができれば今日から役に立ちますし今日欲しいものです。 そこがエンジニアリングの役割です。人類の都合とは本来関係のない現象を、しかもその仕組みの解明が不十分な状態でもどうにか今日の人類の役に立つようにできないか頭をひねる。たとえば火は人類の都合に関係なくそこに立ちます。それをうまく使い、かまどを作り鍋を置けば湯を沸かし料理ができます。火がおこる仕組みを完全に知らなくてもご飯を食べられます。これがエンジニアリングです。サイエンスが進歩すれば、もっとよいかまどを作るアイデアが得られるでしょう。これがサイエンスとエンジニアリングの関係です。あくまで私の解釈ですけども。 話を私の仕事に戻しましょう。以上の説明を踏まえると、私の仕事は「宇宙を人類の役に立たせる仕組みを考えること」といえます。具体的には人工衛星という箱を軌道上で動かすという手段を採りますから、その箱が意味のある性能・機能を持つように設計することになります。人工衛星は軌道上に行ってしまうと二度と修理できませんから、主に性能・機能(つまり意味だ)を喪失させうる要因について思いを巡らせます。自らが行ったことも体験したこともない環境で何が起こるのかを理解し、それが(なるべく)意味を失わないように設計上の取引を続けます。 さて、ソフトウェアエンジニアのつもりで入社したのですがだいぶ遠くまで来てしまった気がします。しかし今でも自認はソフトウェアエンジニアのままです。むしろ、自認がソフトウェアエンジニアであるからこそソフトウェアに閉じない領域に踏み出すべきだと考えているのです。 私はコンピュータとソフトウェアの力を信じ続けています。マーク・アンドリーセンは2011年に "Software is eating the world." と書きました。それから15年経ち、依然としてソフトウェアは世界を喰らい続けています。さらに LLM の登場でそれは明らかに加速しおり、ソフトウェアの書き方は根本的に変化しました。コロナ禍で家に閉じこもっていたあの頃に、今日のソフトウェアの書き方を予想できたでしょうか? コンピュータとソフトウェアの力を信じる者として、世界を、宇宙を、自らの手で喰らわねばならない。宇宙空間を人類の役に立てるには、それがベストだと確信しているからです。
  • 思い出したら書きます

    8/15
    プレミアムになってしもうたが                         どうも、買物件です。   楽しみにしてるから早くブログ更新しろ、と言われたので更新しま~~す 音ゲーとニコニコ動画ばっかり見てるけどエロの情報をもっと充実しろ、って言われたので更新しま~~~す(不服)         音ゲー エロ     音ゲー ☆11を全白しました!!!!かなり偉い!!!!!! 最終的に残ってたのはTheoryとFaxx(H)でした。 どっちもふざけた譜面だと思います。マジ許さん。     エロ エーロエロエロ!!! 質の良いエロでシコるエロねぇ!!!!!!     はい。               そういえばなんですけどDLsite Playで、サークル名をクリックすると自動でサークル検索かかるようになってて便利になりましたよね。 以前はわざわざ検索ボックスにサークル名を入力しなければならなかったですが……。 加えて作者・サークル別で表示することもできるようになってますね。 わざわざ作者ごとにマイリスト作って管理していたものもあるので、便利になりましたわ。             ビッチギャルがお小遣い欲しさにハメたおじさんチンポにハマっちゃう話 知っていますか? ビッチギャルってエロいらしい。       …… 正直、俺はギャルが好きなのではなく、ビッチ+ギャルが好きなのかもしれない。 なぜなら……                   下品だから             相乗効果でそそられる。         サークル[カブト3号]の描く絵、より尖ってきててかなり良いです。エロ全特化型すぎる。               プチ家出黒ギャルとのズコハメ連休生活!? またビッチギャルだ!!!!(ピネガキ)   正直自分のDLsiteの履歴を見てて情けなくなります。分かりやすすぎる……。     ヴァニタス久しぶりの褐色ですね。異色肌っていう意味でいくと↓の鬼娘ぶりか。 ""ギャルが押しかけてきて付きっ切りでセックスする""っていうのがすっかりテンプレとなっていますが、それがマジで良いんだよなあ!!!!!!! ドナルドのビグマク               がんばれうめちゃん 騎乗位で逆襲!?     騎乗位をタイトルに持ってきているだけあって、騎乗位に対する並々ならぬこだわりを感じます。こだわりハチマキ 表情が変わることによるセリフの差分とかが細かくてかなり良い。 ジャケ買いしても全然問題ないと思います!!!全員買え!!!!!!!!           シープ・クリッカー うおおおおおおおおお!!!信者に調伏で+100円!!+1000円!!!!+10000円!!!!!!!+100000円!!!!!!!             いい仕事してますねぇ(中島誠之助)         クリッカー系ゲームとしてのサガではあるのですが、序盤が割と何すればよいか分からなくて微妙に苦痛なのを除けば良かったです。ぶっちゃけ1時間ぐらいで終わるしそれぐらい耐えろ、という話なんですが。 エロシーンはドット、というかblasphemousみたいな感じ。これも味があって良いです。 ゲームとしても、エロシーンの多さも、どちらかといえば淡泊なゲームではありますが、このぐらいのシンプルな方が現代スケベゲーには良いと思います。             次やるゲーム 悪夢屋敷・無限牢獄 今までの作品を見るにドットエロの実用性はかなり高いことは確約されてはいるんですが、全体的なカロリーの高さ(ゲーム部分,言語面)でちょっとあんまり進められてないです。 序盤を少しプレイした感じ、やはりエロのクオリティはかなり高いので頑張って進めようと思います。                   いじょ。 次回は未定……だけども、少しずつエロの積みゲーを崩して定期的に更新していきたいょ。   以上、よろしくお願いします。
  • 覚書

    Linuxとの出会い
    私が2002年頃にLinuxを使い始めた当時のことを書きます。ずいぶん前の話なので、これからLinuxをインストールして使ってみたいという人には十中八九役に立たないでしょう。どちらかというと青臭い学生の一人が2002年という時代にどういう思いで、どのようにLinuxを導入したのか、それが今にどうつながっているのか、という話を紹介して「そんなこともあったなあ」「昔はこんなかんじだったのか」「なんだこいつ」と気楽に読んでもらうことを想定しています。 当時の私はWindows上で趣味でプログラミングをしていたのですが、調べものをしているときにしょっちゅう目にしたのがLinuxです。Windowsのプログラミング環境といえば当時は有料で、しかも高価なものが主流だったのですが、Linuxというのを使えば無料で本格的なプログラミング環境が得られるということを知り、ぜひ使いたいと思いました。LinuxがUNIXクローンであるということは知っていたので「これはいい」と思ったものの、UNIXを使ったことがなかったので何が「これはいい」だったのか、今となってはよくわかりません。 無料のプログラミング環境が欲しいという事情とは別に、「Linux」という単語を当時の私は流行りものの1つとして認識していました。Linuxの生みの親であるLinus Torvaldsさんが書いた「それがぼくには楽しかったから」は当時大きな話題になっていました。 それがぼくには楽しかったから 全世界を巻き込んだリナックス革命の真実 (小プロ・ブックス) 作者:リーナス トーバルズ,デビッド ダイヤモンド 小学館集英社プロダクション Amazon 私はこの本を読んでいなくて聞きかじりの知識しかなかったのですが、とにかく「なんだかわからないけど凄そう、名前もクールだし」と思ったことは強く記憶しています。2026年現在で…
  • ふーふー

    日記 260815
    今日は終戦記念日でコミケ初日でもある。 コミケなんてもう10年くらい真面目に参加してない。 ちなみにここ1週間くらい風邪をひいている。それで精神的にも落ち込みがちになり、作業ができなかった。 夏の買い物 続きをみる
  • あーさん日記

    どこまで行くのかわからない~
    Copilot(副操縦士)よりAgent(エージェント)がすごいとのことで、違いを見たくてChatGPT Plus入りました。Codex App・・・今はChatGPT デスクトップ?という名称のアプリをインストール。1つ前のblogエントリと同じことをしたのですが、半日ぐらいでできてしまいました・・・。 Geminiさんの場合、チャットベースだったので同じ土俵で考えるのはフェアじゃないですけど、エージェントの方がトライ&エラーが自動で早いですね(汗)。解析がここまでお手軽になってしまって、もうどうすればいいのでしょう。解析は5.6 Terra中、難しい問題は5.6 Sol中、で回しました。 GPTさんに加入すっべと背中を押したのは、こちらの内容でしてとりあえず下部の更新履歴をみてください!そしてプラットフォームの数もみてください!あーっ・・・て遠くを眺める気分になりますよ。このスピードがデファクトになるのかと思うとちょっと心の整理ができないですね・・・。 github.com
  • 大人のためのゲーム講座

    PS5の未公表ハイパーバイザーexploit 次回ファームウェアアップデートで対策か
    PS5のハイパーバイザーexploitが今後リリースされる予定のPS5 14.00で対策されてしまったようです。→→→この記事の続きを読む PS5の未公表ハイパーバイザーexploit 次回ファームウェアアップデートで対策か first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    GameGaz Daily 2026.8.15
    Titania,ps5-webkit-autoloader v0.3.0,send_pkg-payload v1.6.0,ps5-webkit-autoloader-esp32 v0.2.1-1,Playstation-5-Save-Mounter v2.0.0,PS5-All-in-One 3.4,PS-Play 2.1,MemDBG nightly [2026-08-14-gc58927e],vita-save-sync v0.1.5,PSV Cleaner 1.16,VitaDB Downloader v.2.6,Vita Save Keeper v1.3.1-test1,Switch-NRO-Patcher 1.2.0,SaltyNX 1.9.2,tico alpha 0.7.9,Sphaira 1.0.5,ironfoil v0.4.6,Breeze beta108.9a,green-nx v1.0.30pre3,mobipeg v2.0,NXStation v0.2.3,Joypad OS v2.4.0,Dekopon v2.2.2,RustyNES v2.3.3,ARMSX2 nightly 20260814 (02e93048d4),shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-08-14-bed2fd8,shadNet 0.0.14,Xenia Manager v4.3.1,ReXGlue SDK Nightly 0.10.0-dev.gfcd1e66→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.8.15 first appeared on 大人のためのゲーム講座.

2026-08-14

  • onmk

    26.08.15
    明日はコミケなんだけど、今とても準備しないといけないこととかが有るんだけど、なんか脳内多動が止まらないから眠剤が効いてくるまで思ったことを書いておこうかなあと思う。いや準備しないといけないんだよなあ。まあいいか。   前にブログを書いたときに昔のブログを読み直して、日付ごとに何が起きたか書いてるお陰でどの時期に何が起きたか、何が変化したかが思い出せて偉いなあと思った。とても短期的にあとはわかるよね的な書き方しかcosenseではできてないので…。   ブルアカのキャラが魅力的に見えない、アイマスシリーズのキャラに全力でピンと来ない、ぬいに興味がないし推しはもってのほか、焼肉は嫌いで牛肉が美味しくない、飲み会も嫌いでオモコロには興味がない、みたいな自分の性分のせいで、勝手なハブられ意識が募ってしまう。多くの人が好きなことが好きになれない。好きだったら話せた人が多くいる、得られた機会が多く有る、もう少し皆と同じ好きなことがあれば、という感じである。一方、少数な好みのために得られた関係も数しれず。関係にありがたがりつつではあるが…。 こうした好きじゃないものリストを脳が上げだすと気持ちが沈む。身体が動かなくなり部屋が汚くなる。このことは予想出来ないから、シラフで元気な自分は想像できず、予定通りにスケジュールが進まず、計画性がないとシラフの自分が自分に対して思う。やたら元気なときの自分が使ったせいで。お金の管理が出来ない。眼の前のことしか思えず、連絡返せない。最終的な結果だけを見たらセルフネグレクトのような状態になり、フィードバックループに陥る。彼女欲しいみたいな形としてわかりやすいツイートに収斂してしまう。まあ決して彼女欲しい、が嘘というわけではないのだが…。強いて言うなら好きな人欲しい ということだろうか。 俺は本当のオタクではない…。みたいな気持ちが自分の中にうっすらとある。…
  • laiso

    #18 DeepSeek Harness Architecture
    DeepSeek Harness(dsh)と呼ばれるコーディングエージェントをDeepSeekが発表していました。今試せるのは、よくあるコマンドラ
  • LWのサイゼリヤ

    26/8/14 名前だけ知ってるカードゲーム体験会2(ゴシドラ夏合宿レポ)
    夏合宿 お盆休みでオタク夏合宿に行ってきた。 ■)名前だけ知ってるカードゲームを持ち込んで体験する会をやったらかなり面白かったし学びも多かったので引き続き開催。 夏合宿 カードゲーム編 『OSICA』:ダークホースの神ゲー 『アクエリアンエイジ』:ジジイすぎではある 『パルワールドオフィシャルカードゲーム』:これ建築物いる? 『五等分の花嫁カードゲーム』:原作ファンは楽しめそう 『ユニオンアリーナ』:令和のライブオン 『マイリトルポニーカードゲーム』:メリケンケモナーは喜ぶかもしれない 観光編(オマケ) 『大室山』:最適化が胡散臭すぎる山 『いるか浜』:いるかはいなすぎる海 『怪しい少年少女博物館』:最後の思い出 評価 ②新鮮さ:カードゲームの新しい知見が得られたか ③体験価値:遊んでみる価値があるか カードゲーム編 『OSICA』:ダークホースの神ゲー 【面白さ:★★★】【新鮮さ:★★★】【体験価値:★★★】 www.osicatcg.com今回最大のダークホース。 正直なところプレイ前は全く期待していなかった。 ユニオンアリーナに参加できない2軍IPリストみたいな面子 実際、前回の合宿では購入候補に上がりながらも優先度が低くてスルーされたが、今回はたまたま完全に値崩れした星屑テレパスのスターターデッキが239円で売っているのを発見。セブンのパン一個分くらいの値段なら流石に遊んでみるか……ということで、同様に値崩れていたSPY×FAMILYスターターと一緒にテンション低く購入された。 前提として、OSICAは推し活をテーマにしたカードゲームらしい。 このカードゲームの異常性は「エール」というシステムに集約される。 この見た目で玄人向けハードコアルール そもそもエール判断のために考慮すべきリソースが多すぎる。 要するにプレイングが極めて難解。一見簡単だが実は奥深いワン…
  • なんて巨大なカニゴット

    【2026年8月-2】腹痛エグすぎウィーク
    ありえない腹痛に見舞わられノックアウト、GG   ・シンデレラ blog.nicovideo.jp ご自身で撮影されたゲーム内の映像を使用する場合、 コミュ映像やゲーム映像を編集して制作した紹介動画・PV等は作成可能です。ただし、キャラクターボイスを素材として再構成し、新たな発話や歌唱を作成する表現(音MAD等) は審査対象外となります。 名指しでダメって言われてる バンナムさん……   ・動画投稿 www.nicovideo.jp した。実話です。   ・虫 連日虫が現れたので流石に強く効きそうなスプレーを購入した。全滅しなさい。 翌朝早速倒れてるやつが発見されたらしくざまあみろといった具合でした。   ・バンク連携   【重要なお知らせ】 2027年2月26日(金)12時に、『ポケモンバンク』はサービスを終了いたします。 くわしくはこちらのお知らせをご覧ください。https://t.co/Jdc5tN7Mzc pic.twitter.com/z11HIdrOZU 2026年8月13日 なんだかんだ延命されてたバンクも来年ついに息を引き取る。 FRLGが移植されたことで過去作を遊ぶ手段とかは救済してくれるんだなと思ってるけど、取り急ぎやっといたほうがいいことを考えないとね…… とはいえZ-Aまで出たことでHOME連携で連れていけるポケモンは幻を除いて全部Switchで完結するのか?たくさん確保できるUBとかは用意しといたほうがいいかもなー   ・今週の良かった動画 www.nicovideo.jp www.nicovideo.jp www.nicovideo.jp   そんな感じかな   じゃ!
  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.8.14
    ps5-webkit-autoloader v0.3.0-pre-7a8a0b0 (pre-release),webkit(UNIFIED WEBKIT EXPLOIT) PKG,MemDBG nightly [2026-08-14-gef4bbc7],pop-fe v1.29,Tihwin v2.6,vita-save-sync v0.2.2,VitaDoctor 1.02,remotejoy-minus v1.5.0,nxtube v1.2,SaltyNX 1.9.1,Sphaira 1.0.4,green-nx v1.0.30pre2,NS-USBloader mobile v6.0,3DS-CLI V3.0,NooDS-Wii v1.5,Visual Boy Advance GX 3.0.2,DracoDS 1.7c,PCSX2 v2.7.520,ARMSX2 nightly 20260813 (3929e78dc2),EmuCoreX v0.3.4,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-08-13-28c84fb,shadNet 2026-08-13-b061d66,xenia 907d92b_canary_experimental→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.8.14 first appeared on 大人のためのゲーム講座.

2026-08-13

  • 空回り

    (ポートフォリオ用)大学で書いたレポート①
    注:ブログで公開するにあたって、一部内容を修正しています。 レポート課題: 日常で利用しているインターネット上の具体的なサービス(電子メール、ブログ、インターネット ビジネス、サイバースクールなど)をとりあげ、その利便性と危険性・問題点を説明しなさい。また、 それらの危険性や問題点を回避するための対策を考え、具体的な例を挙げて説明しなさい。 本文   もちろん!🔥   🔹まずは『ポケモン本編(スカバイ等)』でのおすすめ技構成   性格:ひかえめ or おくびょう   特性:ターボブレイズ(相手の特性を無視して攻撃)   持ち物:こだわりスカーフ/こだわりメガネ/いのちのたま   技構成例:   🔥 ブルーフレア(メイン火力/高威力・命中85)   🐉 りゅうせいぐん or りゅうのはどう(ドラゴン一致技)   💥 だいちのちから(ヒードラン対策・汎用性高)   ⚡ りゅうのまい(物理型用)または こごえるかぜ/オーバーヒート/シャドーボール(補助・範囲)   ポイント:   ブルーフレア+りゅうせいぐんの火力で多くの相手を一撃。   特性「ターボブレイズ」により、特性で耐える相手(マルチスケイル・がんじょう等)も貫通できる。   スカーフ型なら高速ドラゴンとも撃ち合える。 ChatGPTから出力されたこの返事だが、おおむね妥当な内容と言える一方で、例えば「ブルーフレア」なる攻撃技はポケットモンスターには存在しない。このように、もっともらしく事実と異なる情報を話すことは珍しくなく、今回の質問については私が知っているポケットモンスターについての誤りだったため、すぐに気づくことができた。しかし、自分のわからない分野についてAIに質問したとき、その一部に不正確な情報が含まれていても発見することは難しいだろう。一見もっともらしい情報でも、AIの提示した情報は鵜呑みにするのではなく、あくまで参考程度にとどめておくのが望ましいと言える。 (1)https://chatgpt.com/ja-JP/overview 2025年10月16日閲覧。 https://github.com/Stability-AI/stablediffusion 2025年10月16日閲覧。 https://openai.com/ja-JP/index/sora-2/ 2025年10月16日閲覧。 https://chatgpt.com/share/68f0783e-8f70-8002-960a-4c576e54fe3d 2025年10月16日閲覧。 https://github.com/RVC-Project/Retrieval-based-Voice-Conversion-WebUI 2025年10月16日閲覧。 https://nomore-mudan.com/ 2025年10月16日閲覧。
  • 大人のためのゲーム講座

    Gezine氏 僅かな時間で増額17,500ドルの報奨金獲得
    HackeroneのPlayStation部門で、Gezine氏が4件総額17,500ドル(日本円換算で280万円)の報奨金獲得しました。→→→この記事の続きを読む Gezine氏 僅かな時間で増額17,500ドルの報奨金獲得 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • youtt6

    日記 2026/08/13
    出来事 東京に行く準備をした 今回はホテル予約したので着替えと衛生用品くらいで楽 最近は携帯用の泡で出るヤツ専用の容器とか100均に売ってるんだね 後でコミケ用のコインケース買おう 今書いてて気づいたけど両替してないや 銀行間に合うかな 続きをみる

2026-08-12

  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.8.13
    Kstuff Lite 1.10 Beta,slopkit,ps5-webkit-autoloader v0.2.2-pre-e1b7e6b (FW 1.00-5.50 test),PS5 RetroLoader,ps5upload v5.2.1,kura v1.6.31,Digital Clock Vita v1.01,Sphaira 1.0.2,Checkpoint 5.1.0,green-nx v1.0.30pre1,3DS-CLI V2.3,A-Pix DS(Alfombra-s-Pixel-Art-Editor-DS) 0.5,NitroSwan v.0.7.7,SwanGBA v0.7.7,MAME4droid 2026(0.289) 1.38.2,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-08-12-23392e1,Xenity Engine v1.2.1,ARMSX2 2.6.6.6,xenia e31142b_canary_experimental,Kyty-Android v0.0.3-Beta,ReXGlue SDK Nightly 0.9.0.24-dev.gdf2743b→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.8.13 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    GameGaz Daily 2026.8.12
    State of Play,PS5限定版,インドネシアでSwitch発売,Switch2ゼルダ記念モデル,BFpilot v0.4.4,ps5-webkit-autoloader v0.2.0,PS5-Super-PLDMGR-Auto-Updater,MemDBG nightly [2026-08-11-gc49fa7c],PS2 Launcher v4.0.0,VitaForge v0.1.1,psv-winxp-extended-theme v01.12,OpenNOW Switch v0.0.7,green-nx 1.0.29pre5,pipensx 1.3.1,NS-CFW-Packs 22.5.0,twiNX v0.9.1,NXStation v0.2.2,OceanClock 1.01,SZMY V1.1.2,Dolphin 2606a,FCE Ultra GX 4.0.1,Snes9x GX 5.0.2,Visual Boy Advance GX 3.0.1,LodjurGBA v0.1.5,mGBA-GX ver1.2.1,RustyNES v2.3.2,red-viper v1.3.2,BattleShip v1.6,EmuCoreX v0.3.3,SimpleLauncher release5.6.1,duckstation v0.1-11609,KytyPS5 2026-2026-08-11-7a40dad,KytyPlus v2.5,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-08-11-05302af,Cube64 / Wii64 1.4.3,xenia 8c98ef0_canary_experimental→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.8.12 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • はてなブログ開発ブログ

    【復旧済み】記事の管理で「次のページ」が表示されない不具合が発生していました
    2026年8月12日 18:06〜19:28まで、ブログの管理画面の記事の管理で「次のページ」が表示されない不具合が発生していました。 原因はアプリケーションの不具合によるものです。現在は復旧しております。 ご迷惑をおかけして申し訳ございませんでした。再発防止に努めてまいります。
  • nomolkのブログ

    AIコーディングの一番安いプランでスマホアプリを作る!非エンジニアによるケチりAI駆動開発のすべて
    最近デイリーポータルZの西村さんがWebサービスを作っていたり、一緒にPodcastをやっている岡田悠さんがDokokaというアプリを作って大ヒットしていたり、周りのエンジニアでない人たちがAIを使ってアプリケーションを作ることが増えてきました。 へー面白そう、とは思いつつも特に作りたいものがなかったんですけど、あるときふと「ずっとほしかったアプリあるじゃん!!」と思い出したので、手探りながら作ってリリースまでこぎつけました。その体験談を書きます。 ちなみに自分は非エンジニア(編集者)ですがIT系記事の編集をする程度の知識はありプログラムも少しは書ける、けど今回出したようなアプリを独力で作るのは5年かかっても無理そう、というレベル感です。 またこの記事はあくまで初心者による体験談なので、AI開発ノウハウ集と思って読むとずいぶんレベルが低いと思いますし、むしろアドバイス歓迎です。ただAI資源のケチり方や非エンジニアとしてあえて諦める部分など、趣味開発ならではの割り切りの部分は少しは参考になるかもしれません(?) 作ったもの 詳細は最後に書くのでここでは概要だけ。譜読みの練習アプリです。 楽譜を見てドレミ(音階)を読むアプリはたくさんあるんですけど、自分が苦手な「リズムを読み取る」練習ができるアプリが意外になく、前から欲しかったので作りました。 楽譜を見て実際にメトロノームに合わせてタップすることで正しく読めているか確認できます。また、音で正しいリズムを聴くことで読み方を学べます。 play.google.com はじまり 始めたのは6月の終わり。スマホアプリではなくて、Webサービスとして作りはじめました。 最初にやりたいことをバーッて書き出してCodexに投げて、Webで動くものを作ってもらいました。 nomolk.hatenablog.com かなり粗削りながら、基本…
  • honeylab's blog

    トイレに置き忘れた財布が持ち去られてしまったが、紛失防止タグのおかげで無事回収できた件
    世間はお盆休みとかいう話も聞こえてきますが、あんまり関係ない私、会社に届いたモノタロウの荷物を取りに行った帰りに自宅至近のドラッグストアで買い物をして帰りました それから数時間後、出かけようとしたところ財布が見当たらない。 あれー。しかし慌てることはない。こうやって財布を何度も見失って探す時間がもったいないので、iPhoneから呼び出せる紛失防止タグを持っているのです。 探すアプリから見てみると、、、最終検出時刻はドラッグストアで買い物をした時刻、場所もドラッグストアです。 このタグは、FindMyネットワークに乗るので、近くにiOSやAndroidなどの対応機器を持っている人が通りかかったときに更新される仕組みで、連続して位置情報を送るものではありません。(よくAirTagなんかがGPS機器、なんて呼ばれていますがそれは大きな間違いで、タグが飛ばしたBLEパケットを受信した端末が、その端末の位置情報を使ってネットワークに登録してくれるのです) いやまあ、家の中か車の中にあるだろう。とウロウロしてパケットを探しますが、一向に反応しません。数分後、位置が更新され・・・・・場所は・・・   近所のアパート   なんで????通りすがったときにそこが登録された??と思ったけど、更新時刻はたった今。位置情報バグったか・・・・?と思っていろいろ考えた結果・・・ ドラッグストアで支払いを済ませた後、トイレに寄ったのです。 そこで、ポケットに入りにくくなるほど小銭をパンパンにした財布を手にもって座り、あれれトイレットペーパーが切れている、などともたもたしたため、そこで財布から手を離してしまい、置き忘れた財布を誰かが移動させた、という推測が発生しました。 ちょっと大変めんどくさいことになって、近所の薬局で財布をどうも無くしたんだけど、それがその薬局の近くのアパートにしばらくいるのでぴこぴこ…
  • diary

    2026-08-11
    インターネットは言葉をどう変えたか 作者:グレッチェン・マカロック フィルムアート社 Amazon インターネットは言葉をどう変えたか 読み終わった。図書館で借りた本で、明日が(1回延長した後の)返却期限だったので2割ぐらい残っていたのを急いで読んだ。 全体的にかなり面白い本だった。インターネットという視点から言語の変化を書いている本で、自分では変化していることは知っていても理由までは中々考えないし、それを知れるのが楽しい。また、そもそも知らない変化を知ることも出来たのも良かった。 元が英語で書かれた本なので、英語が主な題材になっているのは良い点もあり悪い点もありという気持ち。インターネット上での英語の使われかたについて知らないことを知れるのは楽しいけれど、身近な題材でない分理解が難しいところも多かった。 あまり本筋でないところだと、「カンファレンスでは、講演というのは、共通の関心を持つ人達が集まり、廊下で顔を合わせるための口実にすぎない。」という文があり(P. 294)、ソフトウェアのカンファレンス以外(言語学の文脈)でもそういう認識なんだと知れたのは面白かった。 mixi.social クラフトジンジャーエールを作ってみた。レシピはだいたいこれ dancyu.jp 少しだけ飲んでみたけど、結構しょうがが強くて美味しい。作っている間はクローブの香りが強すぎるかなと思っていたけれど、いざ飲んでみるとそうでもない。もうちょっとスパイスが強くても良いかなと思いつつ、それだとクラフトコーラになるのではという気もしている。 生姜をひたすらすりおろすのが大変だった。中々疲れる。 クラフトコーラと違ってすりおろし生姜がメインなので、シロップにもかなり生姜の繊維が残る。飲む分には繊維があっても特に気にならないのだけど、鍋からビンに移す時に、繊維のせいで液体がスムーズにビンに流れず不便だった。ビンからコップに移すときもスムーズに流れなくてややだるい。 新生姜の旬がちょうど今頃が終わりのようなので、来週あたりまだ新生姜が売られていそうならもう1回ぐらい作ろうかなと考えている。 今年も地域Ruby会議・奥華子さんのコンサートで全国を飛び回ることになるのだけれど、その宿と飛行機の予約をここ数日行っている。宿がだいぶ高騰しているところも多くてつらい。 10月と11月が本当にハードスケジュールになっていて、体調を崩さないかやや心配。

2026-08-11

  • Publickey

    無料で読めるITまんが 2026年版 ~マンガでわかるAIの仕組み/DC業務のリアルを知るヤマダくん、ほか
    ネット上にはたくさんのIT系のコンテンツがあふれています。そのほとんどは文章として書かれていますが、一部にはマンガの形で面白く分かりやすくしたものもあります。 ここでは、マンガ化されたITコンテンツを集めてみました。毎年夏休みの恒例企画、I...
  • あーさん日記

    お盆休み
    Gemini先生ヤバい。とあるゲームのリソースデータの切り出しに成功しました。 ・8/6 20時頃~8/10 6時頃 という短期間!bmpとmidiは素のままだったので除外しますが ・DAT(アーカイブ) ・ldp(効果音、音声) ・txt(スクリプト) ・vid(アニメーション) を個別にデコードするツールを作ったというのが雑な説明になります。本当は以下のリポジトリを参考にしたかったのですけど出番はありませんでした。 github.com うーん、今までどこかに解析情報ないかなと待ちの姿勢だったのですけど、これからは話が変わりますね・・・。「susieプラグインがない?それなら自力で作れちゃうよ」といっているようなものです。 一般化するのも時間の問題でしょう・・・。私みたいなレベルの人間でもできちゃったんですから・・・。あ、アクティビティはオフにしているのでAI学習に使われることはないそうです。念のためお伝えします。
  • 9つのサボテンが喋った

    昔の日記を読んでみる 2021年編
    数年前から、誰に頼まれてもいないのに日記を断続的にインターネットに公開するようになったが、あまり読み返したことが無い。自分の日記はその日にあった出来事を書く記録的なものというよりも、その時点で考えていた迷いや蟠りを文章にして吐き出しているような側面が強いので、積極的に読み返すような気持ちにならないのだと思う。 しかしながら、相も変わらず人生に迷い続けている日々であるから、昔の自分がどのように迷っており、そこからどのように変化しているか(あるいは変化していないか)を一度確認してみよう。見返しやすいこのブログの日記から、2021年のものを読み返してみる。学部4年生の時だ。 5年前の8月に日記を始めている。24時間サークルメーカーが流行していたようだ。ちなみにこの時に始めていた人で、まだ続けている人がいる。本当にすごいことだ。 一日の終わりですら何をしていたか覚えていないし、そもそも何もしていないことが大半なのでぜんぜんグラフが作れなかった。 これは多少改善された気がする。もう忘れてることを気にしなくなっただけかもしれない。何もしていないのが好きで、日々の細かい行動力もあまり無いから、1日に凪の時間が多い。おれの肉体がそれを望んでいる。精神は動きたいようだが、未だに外が苦手(外そのものが苦手。疲れるし)なので、半ば諦めがかっている。 ウマ娘とオールドプロレスにハマっていた頃のようで、サクラ軍団と全日の話を書いている。この頃と比べても、このジャンルについての知識量と距離感があんまり変わっていない。21才の頃にはほとんど今と同じ感性が形成されていたのだろう。最近、人に「趣味がブレないですよね」というようなことを言われて、興味のある範囲が飛び飛びだと自分では思っているので意外な印象だなーと思ったのだが、確かにこの5年で得に趣味が変化している感じはしない。 好きなものについて、あらゆる…
  • diary

    2026-08-10
    なにも理解らない 1巻 (FUZコミックス) 作者:7Liquid 芳文社 Amazon なにも理解らない 2巻 (FUZコミックス) 作者:7Liquid 芳文社 Amazon なにも理解らない 1,2巻を読んだ。いい。 めっちゃ作り込まれていてすごい。絶対なにか重要なシーンなのになにも分からなかったりして面白い

2026-08-10

  • 大人のためのゲーム講座

    PS5でも有効 PS4 13.50にカーネルexploit asaudidos氏がHackeroneで1万ドル報奨金
    asaudidos氏がHackeroneに報告していたPS4の脆弱性で1万ドルの報奨金が確定したと報告していました。→→→この記事の続きを読む PS5でも有効 PS4 13.50にカーネルexploit asaudidos氏がHackeroneで1万ドル報奨金 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    GameGaz Daily 2026.8.11
    PIZZA HEN v0.1,ps5upload v5.2.0,SwitchNOW v1.2.0,green-nx 1.0.29pre3,Cemu-nx 1.1.2,dolphin-nx 1.0.2,DrasticDS_nx 1.0.8,NetherSX2_nx 1.2.2,ARMSX2 nightly 20260810 (e509b17e7a),xenia 7d8db5a_canary_experimental,Azahar 2126.0,ClouDS-Music-FA 2.0.2,pcsx2x6 v0.2.21,PSV Cleaner 1.15,TwilightBoxart 2.3.1,vitaki-vitarps5(VitakiFork) v3.0.3→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.8.11 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    GameGaz Daily 2026.8.10
    PS5 12.0まで有効なWebkit exploit+ poops,PS4 ezRemote Client v2.04,ShadowMountPlus 1.7alpha6,ProsperoPlayer 1.0,PS4 PKG Tool v1.7.1,RESTORE_PM 1.0,ps5upload v5.1.8,MemDBG nightly [2026-08-09-g1a859d3],xash3d-fwgs 1.0,OpenPS3FTP Version 5.4,VitaDBtoo-db,VitaForge v0.1.1-beta.1, RINNNEDB,SuperTux-Wii v0.1.4-wii-d.06,SuperTux-PSVITA 1.04,nxtube v1.1,NSP Auto Installer Maker 2.8,css_nx 1.01,Breeze beta108.9,WiiUDownloader v2.100,NetPass v2.1.0,bsnes-netplay weyve 2026-08-09,mGBA-GX ver. 1.2.0,SimpleLauncher release5.6.0,PCSX2 v2.7.519,KytyPS5 2026-08-09-d7063d0,Kyty-Android v0.0.2,ReXGlue SDK Nightly 0.9.0.19-dev.gf5c8521→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.8.10 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • 週刊はてなブログ

    今週のはてなブログランキング〔2026年8月第2週〕
    はてなブログ独自の集計による人気記事のランキング。2026年8月2日(日)から2026年8月8日(土)〔2026年8月第2週〕のトップ30です*1。 # タイトル/著者とブックマーク 1 「AIを全員に配った組織」の生産性が落ちるとき - 🐴 (馬) by id:bfore 2 リモートワーカーとしての振る舞い - 覚書 by id:satoru_takeuchi 3 「感性さん」を冷笑している - netenete. by id:nete_nete 4 人類がはじめて恐竜を発見した時、何が起こっていたのか──『恐竜発見』 - 基本読書 by id:huyukiitoichi 5 「あのひと」の旅行体力がわからない - シロクマの屑籠 by id:p_shirokuma 6 エンジニアよ、商談に出よう - Repro Tech Blog by id:reproio 7 ネタバレなし『みいちゃんと山田さん』レビュー - 渡辺みちたか(自民党・新宿区議会議員)official blog by id:watanabemichitaka01 8 大阪・関西万博関連ドメインの一部で起きているドロップキャッチについてまとめてみた - piyolog by id:piyokango 9 『エンジニアのための自己管理入門』で自身の”行動を設計”する - Magnolia Tech by id:magnoliak 10 大激怒している客を論理と理屈で鎮めました。 - Everything you've ever Dreamed by id:Delete_All …

2026-08-09

  • Publickey

    「Agent Plugins 1.0.0」発表、異なるAIエージェント間でもスキルやMCPサーバ設定が共通化へ。マイクロソフト、OpenAI、AWS、Googleらがサポート
    AWS、マイクロソフト、OpenAI、Anysphere、Vercelの各社は、AIエージェントのスキルやMCPサーバの設定を、AIエージェンが異なっていても共有できる業界標準の仕様「Agent Plugins 1.0.0」を発表しました。...
  • あーさん日記

    電子辞書Linux
    www.youtube.com www.youtube.com めちゃくちゃ面白かったのでリンクです。brain linuxは知っていたのですけど、著者の方のご尊顔を見れる貴重な動画やもです。話しぶりからパッションが伝わってきますね!
  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.8.9
    PS5 ezRemote Client v2.10,ps5upload v5.1.4,ShadowMountPlus 1.7alpha5,SharpProspero v0.6,MemDBG nightly [2026-08-08-g8e65dfd],NeoVitaDB-Downloader v.2.9.0,Emu4VitaPlus v0.78,green-nx 1.0.29pre2,McOsu NX v33.14,ACCF-SDHC v1.1,ClouDS Music v1.2.0,NitrousTracker v0.7.0 beta 3,BlocksDS v1.22.3,Parallel Launcher Version 9.0.6,Cemu-nx 1.1.1,dolphin-nx 1.0.1,DrasticDS_nx 1.0.7,DracoDS 1.7,WatermelonDS (旧melonDS Android) 0.7.0,RetroBat v8.2.0,snes9x 1.63.29,PCSX2 v2.7.518,ARMSX2 nightly 20260808 (75d78d8d5f),shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-08-08-c5ae3c6,shadPS4-QtLauncher 2026-08-08-a12b988,KytyPS5 2026-08-08-027433f,KytyPlus v2.4→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.8.9 first appeared on 大人のためのゲーム講座.

2026-08-08

  • ブログ3

    FGM94(YTPMV)のメイキング
    こちらの動画のメイキングです。 さっくりと……。 音声 映像   音声 効果音を選んでいたらカービィのアクション関連に寄ってきたのでカービィのアクションに統一することにしました。 あとは耳コピで作ったmidiにつっこんでます。 原型残るようにはしたかったんですが、想像以上に変な感じになっちゃったので、ごく短い部分をリピートして鳴らしてます。 ▲しゃがみ音はこんな感じに……。   音声おわり!   映像 パーティクルをいろいろいじって作れないかなと思っていたんですが、音が鳴るタイミングで出力することができなかったのでスクリプトを自作することになりました。 ▲仕組み 上の図作ったらこの記事書くことなくなった                       ……おわり!
  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.8.8
    PS3 ezRemote Client v1.15,MemDBG nightly [2026-08-07-g6a49926],pop-fe2 v1.6,NeoVitaDB-Downloader v.2.8.4,Vita-VPKInstaller-Direct 1.01,Vita Save Keeper v1.3.0-diag1,remotejoy-minus v1.4.0,Switch-NRO-Patcher 1.1.0,Fizeau v2.8.3,green-nx 1.0.29pre1,NetSurf Wii v1.0.0,TempGBA4PSP-mod 20260807,ARMSX2 nightly 20260807 (06bb419db9),ChonkyStation4 alpha-2,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-08-07-e080fdb,shadPS4-QtLauncher 2026-08-07-88b3425,KytyPS5 2026-08-07-1d5f3c8,KytyPlus v2.2,xenia b98037b_canary_experimental,ReXGlue SDK Nightly 0.9.0.18-dev.g90e496e,vAmiga v4.5→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.8.8 first appeared on 大人のためのゲーム講座.

2026-08-07

  • monome

    monome
    08/07/26 we have a new band member: a kinetic multicellular ceramic sound sculpture suspended in the sky. kelli and i are playing music this month celebrating the unveiling of her new collection of ceramic vessels. one dreams up another opens august 8 in delhi, new york. durational performances are saturday august 22 and sunday august 30 from 11am-2pm at half hidden, upstairs from luck dragon. free and open to everyone. perhaps a broadcast if we can manage it. still no timeline for norns. while taking a break from battling supply chains and tariffs and forecasts i scavenged the depths of the workshop and emerged with a small batch of what i'm calling b-stock norns. i can say for certain this is the last of our stock. and a reminder that if you'd like to purchase in person, we can recommend some incredible hikes and secret waterfalls and also offer a cash discount.
  • laiso

    AI開発者ニュース #17: Muse Code
    Meta がターミナル向けコーディングエージェント Muse Code をベータ公開しました(Mark Zuckerberg)。モデルは Muse Spark 1.2 です。Claude
  • youtt6

    日記 2026/08/07
    出来事 アサヒのグリーンコーラを飲んだ コカ・コーラのゼロカロリーより甘さがスッキリして飲みやすい コカ・コーラゼロ信者だけどこっちに鞍替えしちゃいそう 髪を切った 暑いから短めに  続きをみる
  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.8.7
    Xbox限定コントローラーStorm King,coldforest,slopkit,CSSFontFace-Exploit Host,ACCF-SDHC v1.0,OceanClock version 1.00,green-nx 1.0.28,VectrexWi v0.8,NXStation v0.1.8,RustyNES v2.3.1,MicroDS 1.1,PCSX2 v2.7.515,ARMSX2 iOS 2.5.2,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-08-06-ef91a55,xenia 6a45452_canary_experimental,ReXGlue SDK Nightly 0.9.0.17-dev.g8c277ca→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.8.7 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    14.00か?PS5システムアップデートのベータ版 リリース開始
    PS5システムアップデートのテスト用ベータ版のリリースが開始されたようです→→→この記事の続きを読む 14.00か?PS5システムアップデートのベータ版 リリース開始 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • nomolkのブログ

    コリッコリッとギュイーンが両方できる、LogicoolマウスのSmartWheelが良かった(M550、M650、M750)
    今週なんかすごい仕事忙しくて、バチバチバチバチバチバチ(キーボード)!!!!ガチガチガチガチガチガチ(マウス)!!!!!つって仕事してたら、なんか急にマウスが壊れたんですよね。電池変えても電源ON/OFFしてもレシーバー挿し直してもうんともすんとも言わなくなって。何も悪いことしてないのに。真面目に生きてきたのに。 で、しょうがないからスペアのマウス使うか、つって出してきたらそれも動かないんですよね。何!?!?と思って。 次々と死んだマウス2台 いや困る、それは困る、と思って急いで適当なマウス買ったんですけど、これがめちゃくちゃ良かったので紹介します。 LogicoolのM550。 【Amazon.co.jp限定】 ロジクールワイヤレスマウス 静音 無線 Signature M550MBKs レギュラー ブラック 国内正規品 Logitech Amazon 適当に買っただけでレビューとか書くつもりじゃなかったので箱とか付属品の写真はありません。 これAmazonでいまタイムセールで3,360円(通常時4,000円)の普通のマウスなんですけど、何がいいって、ホイールがSmartWheelっていうやつなんですよ。これが最高。 マウスホイールって2種類あるのわかりますか?回すとコリッていう引っかかりがあって、ひと目盛りずつ回していく感じのやつと、無抵抗にスルスル回るやつ。 いわゆる「普通の」ホイールって前者だと思うんです。じゃあなんで後者のタイプがあるかっていうと、長いWebページとかExcelシートとかを、勢いよくひと弾きするとギュイーーンってたくさんスクロールできて便利。 今まで使ってたやつはM545っていう、こっちのタイプのマウスでした。ただこれはこれで弱点があって、引っ掛かりがないのでひと目盛りだけ回すのが難しい。なので、よくゲームで こういう感じでマウスホイール回して武器やアイテムを持ち変えるやつ、あるじゃないですか。あれがめちゃくちゃプレイしにくいんです。 そこでSmartWheelです。 ゆっくり回すと「クッ」っていう感じの引っ掛かりがあり、それでいて 強くはじくとギュイーンって回ります! これが、すげえいい!!!!!!と思ったので筆を執った次第です。 世の中にはスイッチで2つの挙動を切り替えられるタイプのマウスもありますが、こうやって意識しないで自然に切り替わってくれた方がいいですよね。 兼用ということは悪く言えばどっちつかずでもあるので、どちらかに特化した使い方をする人なら正直専用のマウスを買った方がいいと思います。 今回購入したのはM550で、サイドボタンなしのタイプ。 【Amazon.co.jp限定】 ロジクールワイヤレスマウス 静音 無線 Signature M550MBKs レギュラー ブラック 国内正規品 Logitech Amazon 接続に専用レシーバーとBluetoothが使える2Wayになっています。レシーバーはLogi Boltというもので、同じLogi Bolt対応のデバイスなら一つのレシーバーで複数接続(キーボードとマウスとか)できます。(昔でいうUnifyingみたいなものですが互換性は無し) サイズはラージとレギュラーがあって、手の小さい人や、自分みたいなつまみ持ち(手の平使わずに指先だけで持つ)タイプの人はレギュラーがいいと思います、手の平でつかみたい人はラージがいいかも。 で、それにサイドボタンがついたのがM650です。 ロジクール ワイヤレスマウス 静音 無線 高速スクロール Signature M650MGR レギュラー グラファイト M650 国内正規品 Logitech Amazon サイドボタンは専用ソフトでアプリごとに挙動を切り替えられます。 で、さらに機能が増えてるのがM750。 ロジクール ワイヤレスマウス 静音 無線 高速スクロール Signature M750MGR レギュラー グラファイト M750 国内正規品 Logitech Amazon マウス精度を変えられるボタンが追加されたほか、3台までのPC等に同時に接続してワンタッチで切り替えつつ使えるらしいです。 新発売の機種ってわけではないので知ってたらごめんって感じですが、良かったマウス報告でした。

2026-08-06

  • なんて巨大なカニゴット

    【2026年8月-1】咒
    ガチ傲慢いきますけど俺が絵を描けたのは俺がすごかっただけで全然参考になる話など、できない   ・この音MAD面白いなーと思ったら、黒澤さん(黒澤明)の音MADなんだよな。   ・俺に出来ることなんてAIには出来て当然だと思ってる だから俺は俺自身が生み出したものという価値を追求すべきだね、全然ポジティブですよ 努力とか過程とか、そんなものは消費する側には関係ないことですから 消費するやつは自由に消費せえ!俺はどっしり構えてるぜ   ・イブキちゃん、確保(ゲット)ォ~…♡♡ ムホホ♡♡♡   ・MADCORE良かった   ・今週の良かった動画 www.nicovideo.jp www.nicovideo.jp www.nicovideo.jp   そんな感じかな   じゃ!
  • Publickey

    ミッチェル・ハシモト氏が新会社「Superlogical」を設立、あらゆる仕事に使えるマルチプレクサの開発へ
    HashiCorpの共同創業者であり、同社を退社後は個人開発者としてターミナルソフト「Ghostty」の開発を進めていたミッチェル・ハシモト氏が、新会社[Superlogical」の設立を発表しました。 I've started a...
  • unknown protocol

    ロシアはRELIC、中国はCASTLE(副題:Pandaとは何事だ)
    Internet Watchの記事から。 サイバー攻撃グループの名前から国家や動機を分かりやすく。Googleが新命名規則を展開 「APT44」は「SANDWORM RELIC」に Google Threat Intelligence Group(GTIG)は7月25日、サイバー攻撃グループ(脅威アクinternet.watch.impress.co.jp 続きをみる
  • アプリ置き場

    栗本クエスト リリース
    RPG大集合さんで公開していたガラケーRPGの復刻シリーズ、Bravest!に続いて外伝の栗本クエストをリリースいたしました!   ダウンロードはこちらです。 www.moreread.net 【災害義援金への寄付について】 2026年8月5日から8月31日までの本作の販売分について、各プラットフォームの手数料や税等を差し引いた販売収益の100%を、熊本県が受け付ける災害義援金へ寄付いたします。寄付完了後、寄付額を公式Webサイトおよび公式Xでご報告いたします。       Gmae-iさんで取り上げていただけました! game-i.daa.jp
  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.8.6
    BD-JB5-Poops-Autoloader v3.0,fan_target v0.1,ps5-y2jb-autoloader v0.9.1,ps5-bdjb-autoloader v1.5.0,ps5upload v5.1.3,PS4 Game Browser(PS4-Game-Scraper) v4.1.17,MemDBG nightly [2026-08-05-gdb3b499],pop-fe v1.28,AIO-MOD-Updater v3.0,green-nx 1.0.28pre1,NSP Auto Installer Maker 2.7,SaltyNX 1.9.0,NXStation v0.1.7,3ds_junkdraw 0.5.2,Xbox360BadUpdate v1.3,RustyNES v2.3.0,amiberry v8.3.0,DracoDS 1.6,fujisan v2.0.5-beta1,ARMSX2 2.6.6.4,EmuCoreX v0.3.2,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-08-05-dfda280,KytyPS5 2026-08-05-869329e,xenia 25597a5_canary_experimental,ReXGlue SDK Nightly 0.9.0.16-dev.gf056d18→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.8.6 first appeared on 大人のためのゲーム講座.

2026-08-05

  • Publickey

    npm代替を目指すセキュリティファーストなパッケージマネージャ「vlt」バージョン1.0に到達。npmのミラーレジストリ、プライベートレジストリも提供開始
    npmに代わる新しいJavaScriptのパッケージシステム「vlt」(vōlt:ボールト)を開発しているvlt technologyは、npm互換のパッケージマネージャ「vlt」がバージョン1.0に到達したことを発表しました。 あわせてn...
  • youtt6

    日記 2026/08/05
    出来事 ブルアカハフバガチャ引いたた 続きをみる
  • diary

    2026-08-04
    令和8年熊本地震の義援金を寄付した。 www.pref.kumamoto.jp あまりこういう寄付はしたことがなかったので、Claudeに相談をしながら調べた。できるだけ自己負担なく寄付をしたかったので、税制を主に調べていた。 どうやら、義援金口座に振り込むタイプは、返礼品がないだけのふるさと納税としてほとんど扱えるらしい。ふるさと納税の返礼率は3割上限なので、ふるさと納税をしていれば得ることができる寄付金額の3割分が実質的な自己負担額と言えそう(固定の2000円分もあるが、それはまあふるさと納税と同じ枠なので無視して良い)。 流石に数万ぽんと自分の財布からそのまま出すのはつらいが、美味しいものを受け取る権利を失うのは(まだ実物を受け取ってないから)そうつらくない。行動経済学の研究にありそう。 ただし寄付金控除を受けるための条件にちゃんとマッチ出来ているかが少し心配。今回は熊本県が用意するゆうちょ口座に、自分のゆうちょ口座から送金をしたかった。 まず送金方法だが、ゆうちょ銀行のページを見ると、以下のように書かれている。 ゆうちょ銀行・郵便局の貯金窓口およびゆうちょ通帳アプリにおいて、通常払込みによる災害義援金の無料送金サービスを実施しております。 https://www.jp-bank.japanpost.jp/aboutus/activity/fukusi/abt_act_fk_gienkin.html 送金手数料が無料になるのは、窓口かゆうちょ通帳アプリ。窓口まで行くのは面倒なので、ゆうちょ通帳アプリを利用したい。 しかし、ここで次の問題が立ちはだかる。どうもオンラインで寄付した場合の証跡に何が認められるかがあまり明示されていない。 熊本県のページからリンクされている国税庁のFAQには、オンラインのケースが全く触れられていない。 [Q12] 確定申告を行うに当たり、寄附したことを証する書類が必要になると思いますが、どのような書類を用意しておけばよいですか。 例えば、次の書類が寄附したことを証する書類に該当します。 ① 被災地の地方公共団体に設置される災害対策本部が発行する受領証 ② 募金団体の預り証 ③ 郵便振替で支払った場合の半券(受領証)(その振込口座が義援金の受付専用口座である場合に限ります。) ④ 銀行振込みで支払った場合の振込票の控え(その振込口座が義援金の受付専用口座である場合に限ります。) https://www.nta.go.jp/taxes/shiraberu/saigai/h30/0018008-048/012.htm これは「例えば」とある通り例示であり、これ以外の方法が認められないとは言っていないものの、明確に認められると言われていないのは気持ち悪さがある。 もう少しClaudeに調査してもらったところ、内閣府の東日本大震災に対する義援金の案内ページが見つかった。 インターネットバンキングなどのパソコンによる振込みをした際に振込日、寄附者、寄附金額、振込先が表示された確認画面をプリントしたもの https://www.cao.go.jp/gienkin/gien_higashinippon.html こちらはオンラインでのケースが明記されている。別の災害とはいえ、義援金という同じ仕組みに対する案内であること、内閣府という権威が言っているということからこれで十分かと思ったが、ここで送金方法が問題となる。 ゆうちょ銀行での送金でオンラインで手数料が無料になるのは、ゆうちょ通帳アプリからのみである。一方でこの例示は「パソコンによる」と書かれていて、スマートフォンは対象となっていない。つまり、ゆうちょ通帳アプリからの送金で寄付金控除を受けられるかどうかはこれでは分からない。 まあしかし、現実的に振込時のスクリーンショットも同じようなものだろうなと思って、最悪寄付金額分損する覚悟で寄付をした。 また、今回の調査で初めて義援金と支援金の違いを知った。義援金は口座に振り込むと、全額が被災者に分配されるようなお金。一方で支援金は集まったお金を使って被災者の支援に人が動くような仕組み。 義援金は前述の通りふるさと納税扱いができるけれど、支援金は対象の団体や自分が住んでいる地域によってどう適用できるかが変わってくるらしい。税制的には義援金のほうが良さそうだったので、そちらにした。 義援金と支援金の特徴として、義援金は被災者に全額届くが手続きが必要で届くのが遅く、支援金は早めに効くがお金が直接行くわけではないという事も知った。 遅いとはいえ、段階的に被災者に振り込むことで、初期振込が早くなるようにしているらしい。年単位で時間が経ってから振り込まれるのだと意味が薄いように感じたけれど、ある程度早く振り込まれるならありだなと思っている。

2026-08-04

  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.8.5
    PS5の13.60でのjava,PS3の13.60でWebkit exploit動作確認,ps5upload v5.1.0,nanoDNS 0.4,MemDBG nightly [2026-08-04-g5a5007c],pop-fe2 v1.5,NeoVitaDB-Downloader v.2.8.1,3DS-CLI V2.2-hotfix,Joypad OS v2.3.0,Dekopon v2.2.1,MAME4droid 22026(0.289) 1.38.1,RustyNES v2.2.8,red-viper v1.3.1,PCSX2 v2.7.514,ARMSX2 nightly 20260804 (fd4fcfac9d) Pre-release,KytyPS5 2026-08-04-f06d7e6,KytyPlus v2.1,xenia 6ff2a56_canary_experimental→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.8.5 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    GameGaz Daily 2026.8.4
    Disc-To-Digital,DoomPaint,Y2JB 1.6,EMU_PS1_PS5,ps5upload v5.0.0,PS4 PKG Tool v1.7,Vita Save Keeper v1.3.0,NeoVitaDB-Downloader v.2.7,Digital Clock Vita v1.00,OpenNOW Vita v0.3.1,pop-fe v1.27,green-nx 1.0.27,Vanilla Continuous build,ClouDS-Music-FA 2.0.1,3DS-CLI V2.2,DOSBox-X v2026.08.02,MAME4droid 2026(0.289) 1.38,YabaSanshiro v1.20.32,ARMSX2 2.6.6.3,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-08-03-e06e4ab,SharpEmu v0.0.3-release.2,KytyPS5 2026-08-03-e8752ac,xenia fe40c0d_canary_experimental,ReXGlue SDK Nightly 0.9.0.7-dev.g8078ea7→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.8.4 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • Publickey

    1Password、ダッシュボードから組織のAI支出状況を表示する新機能。ClaudeやCursor、ChatGPTなど複数AIにI対応
    1Passwordは、単一のダッシュボード画面からAnthropicのCalude、OpenAIのChatGPT、AnysphereのCursorなど複数のAIサービスに対する支出状況をリアルタイムに表示、管理できる新機能を発表しました。 ...
    アプリが遅い原因をAIがトレースログから分析してくれる「Windows Performance Analyzer MCP」(WPA MCP)、マイクロソフトがプレビュー公開
    マイクロソフトは、Windowsアプリケーションが遅くなる原因の調査分析をAIに依頼できるツール「Windows Performance Analyzer MCP」(WPA MCP)のアーリープレビューを発表しました。 GitHub Cop...
  • youtt6

    日記 2026/08/04
    出来事 んー 昨日も日記書き忘れた ずっと寝てたからなぁ 日記出なかった日は本当に何にも無かった日だと思ってもらえればいいかな 今日も特になんもない 仕事の愚痴とか書こうか迷ったけど仕事内容とか職業バレしそうなので書きません 愚痴や悪口書くと気分良くないし 続きをみる
  • ヤマト

    コロポックル 8月の予定
    コロポックルの8月の出演情報をまとめていきます。変更ありましたら随時更新します M-1のシーズンスタート! 最後の詰めを頑張っていきたいところです 続きをみる
  • あーさん日記

    気になる話題
    e-reader(英語リージョン)を使った新作ゲームが販売されていたようです。チョコレートを包んでいるような入れ物からカードを取り出し、読み込ませるまでが貴重な体験なんでしょうね。 dizzy-sheep.nes.science 体験というとnanuさんのdaydreamもそうなんですけど、実機でやるから面白いのであってPCエミュでやったらなあーと思いとどまっているんですよね・・・。カードリッジのお値段がすごいのでどなたか持っている方に見せてもらおうと思案しています。あ、あと転売対策でAirTag?かそれに類似するものが入っているっぽいので自宅を見つけてほしくない方は注意が必要です。自分が配布したゲームが日本全国に散らばって、それをグーグルマップなどで眺めてお酒飲んでみるといい味しそうだなーとは思います。 nani-nuneno.booth.pm 3:2ピッチパーフェクト、閉じて開いてレジューム可能、GBA専用の中華機はこれで決まりじゃないでしょうか。 www.youtube.com
  • 僕の心のヤバイやつ【最新話無料】

    Karte.196 僕らはずっとそばにいる
    僕の心のヤバイやつ【最新話無料】 - Karte.196 僕らはずっとそばにいる

2026-08-03

  • Publickey

    Rust製のフルスタックWebアプリフレームワーク「Topcoat」登場。非同期ランタイム「Tokio」上でサーバサイドレンダリング、ルーティング、コンポーネントライブラリなど
    Rust言語の代表的な非同期ランタイムライブラリ「Tokio」の開発チームが、フルスタックのWebアプリケーションフレームワーク「Topcoat」のリリースを発表しました。 下記はTokioの作者でTopcoatの作者でもあるCarl Le...
    クラウドインフラのシェア、AWSが28%と変わらず、Google Cloudは1ポイント上昇して15%に。市場全体が年42%と過去最高の成長率に。2026年第2四半期、Synergy Research
    調査会社のSynergy Research Groupは、グローバルにおける2026年第2四半期のクラウドインフラの市場状況について調査結果を発表しました。 クラウドインフラとは、IaaS、PaaS、ホステッドプライベートクラウドを合わせた...
  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.8.3
    Xbox値上げ価格判明,ps5-payload-sdk v0.42,ps5-payload-websrv v0.34,ps5-payload-shsrv v0.20,ps5-payload-elfldr v0.24,ps5-payload-ftpsrv v0.21,ps5-payload-gdbsrv v0.9,ps5-payload-klogsrv v0.9,pacbrew-repo v0.39,PS5 Payload Manager v0.5.1,send_pkg-payload v1.5.8,ps5-unified-autoloader v0.1.3-78a6f02,ps5upload v4.4.0,Remote Mobile Lua Sender,Yarpe Payload Sender,PSPFatSave v708,NSZ 5.0.0,NX Mod Manager v3.3.4,PCSX2 v2.7.513,ARMSX2 nightly 20260802 (9f957a54d4),shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-08-02-edac3c2,KytyPlus v2.0,CraziiEmu v0.30-alpha,KytyPS5 2026-08-02-fb5ecec,atari800-3ds 0.4.1,xenia 131503f_canary_experimental→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.8.3 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • 週刊はてなブログ

    今週のはてなブログランキング〔2026年8月第1週〕
    はてなブログ独自の集計による人気記事のランキング。2026年7月26日(日)から2026年8月1日(土)〔2026年8月第1週〕のトップ30です*1。 # タイトル/著者とブックマーク 1 大腸がん検診を受けよう…それはそれとして大腸がん検診を受けていても大腸がんで死ぬことはある - NATROMのブログ by id:NATROM 2 理解を手放さない - Shin x Blog by id:shin1x1 3 うまい催促は催促に見えない - 941::blog by id:kushii 4 AIを活かしたいなら、人は切れない、かもしれない - Nothing ventured, nothing gained. by id:takoratta 5 令和8年熊本地震に乗じたSNS上の偽情報についてまとめてみた - piyolog by id:piyokango 6 心がふたつある?『映画ちいかわ 人魚の島のひみつ』感想 - 沼の見える街 by id:numagasa 7 イオンモール熊本の施工業者が「中国企業」と一部で流布してるけど、施工業者は竹中工務店だよ - 電脳塵芥 by id:nou_yunyun 8 身のほどを弁えてしまったワイン飲みの良さと悪さ - シロクマの屑籠 by id:p_shirokuma 9 Claude Code Actionで使うSkillを、リポジトリにコミットせずgh skill installで実行時に入れる - $shibayu36->blog; by id:shiba_yu36 10 はてなで起きた不正送金による資金流…
    10年後の“わたし”に手紙を書こう。Webメディア「りっすん」10周年を記念したお題キャンペーン実施
    “あの頃”から今のわたしへ。“現在”から未来のわたしへ。10年後の自分に「手紙」を送ってみませんか。 はてなブログでは、株式会社アイデムが運営するWebメディア「りっすん by イーアイデム」と共同で特別お題キャンペーンを実施します。キャンペーンページの「応募する」ボタンや記事編集画面のお知らせからご参加ください。 “あの頃”から今のわたしへ。“現在”から未来のわたしへ。 応募キーワードは10年後のわたしへ「おたより」を です。 「りっすん」は、2026年8月でメディアオープンから10周年を迎えました。 転職をして自分にあったキャリアを築けるようになった 出産や子育てを経て考え方や物事の捉え方が変わった 休職を経験して自分を大切にするようになった そんなみなさんの仕事や生活における変化を、「はたらく気分を転換させる深呼吸マガジン」として取り上げてきた10年。 社会や働き方の“当たり前”も10年前とは大きく変わってきました。 こんな未来があるとは思っていなかった10年前のわたしから、今のわたしへ。 今のわたしが「将来、こうなれていたらいいな」と空想する、10年後のわたしへ。 ぜひ「手紙」という形で、思いを綴ってみませんか。 👇のバナーをクリックすると記事編集画面が開きます。 お題に応募する 投稿エントリーの中から、りっすん編集部による厳正な審査を経て、豪華な体験ギフトなどが贈られる大賞(1名)、アイデム賞(1名)、りっすん賞(5名)を決定します。投稿期間は2026年8月30日(日)まで。 あなたのご応募をお待ちしております。 ▶ りっすん by イーアイデム × Hatena Blog 特別お題キャンペーンはこちら .entry-tagline a { color: rgb(190, 192, 208); }

2026-08-02

  • 技術情報 – IIJ Engineers Blog

    生成AIがコードを書く今、改めて考えたい「ソフトウェアを作る」ということ
    はじめに 名古屋からこんにちは。名古屋支社の北河です。 梅雨が明けてから異常に暑くなりましたね。名古屋は40℃近くの日もあります。昔はそんなに暑くなくて、ほんと最近からだなーと思います。 …最近といえ...
  • Publickey

    日本におけるクラウドネイティブコミュニティの開発者数が約100万人に、CNCFが調査結果を発表
    Kubernetesをはじめとするクラウドネイティブなテクノロジーを推進するCloud Native Computing Foundation(以下、CNCF)とIT分野専門の調査会社であるSlashDataは、日本におけるクラウドネイティ...
    アトラシアン、AI時代の仕事用ブラウザ「Diaブラウザ」のWindows版リリースへ。ウェイトリストへの登録開始
    アトラシアンは、現在Mac版がリリースされているDiaブラウザのWindows版を今年の秋にリリースすることを明らかにしました。 Dia for Windows is coming (this fall!) pic.twitter.com/...
  • youtt6

    日記 2026/08/02
    出来事 まず3日くらい日記サボっちゃった あのー出来事とか思った事とか全然なく疲れを取るための睡眠時間確保とかでねてただけだから まぁ無理にはやらないしたまに書かない日があるかも ブルアカのヒマリぬいとエイミぬいが届いた めっちゃくちゃかわいい!?!?!?!?!?!?!? ヒマリ膝掛け着いてるのオモロイ エイミの後ろ姿をデフォルメだけど眺められるのがいいね ぬいの置き場所がないので推し活用の棚ニトリで買った 二週間くらい前に まだ組み立ててない 続きをみる
  • fumiLab

    博士号を取得しました
    1. はじめに 先日、私が所属する慶應義塾大学大学院 政策・メディア研究科の博士の学位取得に関する最終合否判定の結果、合格となり無事に博士(政策・メディア)を取得するに至りましたのでこの場を借りてご報告させていただきます。 博士で取得できたことは、目を背けたくなる困難な問題に真っ正面からぶつかって、立ち向かい続ける精神力だったと思います。 これから博士を取ろうかな、課程博士って実際どんな感じなんだろう?博士って何をする物?といったところに実体験を交えて共有出来ればいいなと思います。なお、これはあくまで一つの例ですのですべてがこうであるとは限りませんのでご理解ください。研究内容まで含めると膨大になりすぎるのでまた今度紹介したいと思います。 2. なぜ博士へ? 博士号はよく「足の裏の米粒」のように表現されます。取らなくても良いが取らないと気になる、というものです。実際日本においては、博士を持っていないとどうしてもダメな仕事が少なく、それよりも社会人経験のほうが重視されています(国外ではその限りではないです)。なので国内ではよく博士を持っていてもあまり使い道がないと言われるんですね。 そんな状況を知っていましたが、自分の場合は先生方に憧れがあったのと、打算的ですが今の調子でいけば博士がとれそう、であれば取ってしまおうという正直いって不純な動機でした。 実は元々博士を取得する気は無く、修士の時点で就活をしていました。しかし、IPA未踏アドバンスト事業に採択されたことをきっかけに、であれば自由な時間が取りやすく、研究も出来る博士進学が良いだろうということで進学をすることに決めました。 未踏アドバンストに採択されたときの記事↓ fumimaker.net しかし、博士に行くということはいろいろな「工面」が必要です。当然学費を親族に支援しもらう訳にはいかないので自分で工面する必要がありま…
  • あーさん日記

    divmod
    gccは自前のライブラリでdivmod呼び出しているから、自作divmodで上書きすれば問題ないですよね、という方法です。関数名が一緒なら自前の方を優先してくれるというのがポイントのようです。なるほどー! qiita.com
  • 大人のためのゲーム講座

    ソニーがディスク生産終了について見解を公表 批判の鎮静化するにはアレしかないよ
    ソニーがコンソールのディスクゲーム生産終了についての見解を発表しました。→→→この記事の続きを読む ソニーがディスク生産終了について見解を公表 批判の鎮静化するにはアレしかないよ first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • 覚書

    リモートワーカーとしての振る舞い
    私は新型コロナ禍よりさらに前から10年近くフルリモートワーカーです。自宅からオフィスまでは電車で4時間ほどかかります。出社は滅多にしません。そんな私が試行錯誤の上に考えた、リモートワーカーはどのように振る舞うとよさそうなのかという知見を共有します。本記事は「企業はリモートワークを推進すべきか否か」というホットトピックには言及しません。あくまで自分自身リモートワーカーであることを前提として、自分がチームの一員として仕事するにあたって、どうすればやりやすくなったかについて書きます。 まずは共有が必要な情報の把握について。とにかく「何やってるかわからないブラックホールみたいな人」にならず、「やるべきことをやっているかどうか確認できる人」「そうでないときは回りが指摘できる人」「困っていたら助言ができる人」になることが大事です。それを心にとどめていると、なんとなく程よいやり方が分かってきます。定期的にチームメンバーに「このような共有のしかたでよいか」とみんなに尋ねるのも良いと思います。どのみち最初から完璧な情報共有はできませんし、何が重要かは日々変わっていくので、実際にコミュニケーションをしながら、やりかたを改善し続けると良いと思います。 伝えるべき情報がわかったとして、伝えかたについてはどうすればいいでしょうか。大前提として、リモートワーカーはオフィスワーカーに比べてコミュニケーション方法が限定されます。よく例に挙げられるように、みんながオフィスで仕事しているときの「今ちょっといい?」と声をかけて短時間で情報を把握する、物理的にホワイトボードで図を描いて議論する、ということができません。できないものはしかたがないので、そういうことができない人として、どういう方法でチームメンバーとコミュニケーションをすればよいかを考える必要があります。よく「リモートワークだとコミュニケーションをとらなくていいので楽」と思っている人がいますが、それは違っていると私は思っています。そうではなく、コミュニケーションに制限があるがゆえに、オフィスワーカーよりも色々な試行錯誤をしてはじめて同等の成果を出せる、リモートワークの難易度はオフィス勤務よりも高いと思っています。 ではどうすればいいかという知見は、幸か不幸かCOVID-19禍に世の中に大量に溜まっているので、そのうちいくつかを紹介します。 いわゆる分報やtimesで現在何をしているのか、何に疑問を持っているか、何に困っているかをフロー情報として書き連ねる。 とくに重要なものはストック情報として、どこかで集中管理する。分報のようなフロー情報はリアルタイムで細かい情報を得るには適しているが、「で、今どうなってるんだっけ?」や「過去にいつどんな意思決定をしたんだっけ」と振り返るのが極めて辛いので、このようなものが必要。 とくに集中したいとき以外はみんなが相談できる場としてのZoomやTeamsのビデオ会議に集まるようにしておく。 定期的に物理的に集まる日を作る。 普段はテキストで非同期にやりとりするが、それでは効率が悪いと思ったら同期コミュニケーションに切り替える。 これらのうちのどれがチームにマッチするかはチームによって全く違います。チームメンバーの個性、仕事の性質、リモートワーカーとオフィスワーカーの比率、いろいろな要素が適した方法がどれかにかかわってくるでしょう。一人だけで考えるのではなくチームとして試行錯誤し続けるとよいでしょう。 色々書きましたが、三行まとめをすると次のようになります。 リモートワーカーはコミュニケーション手段が限られるのでオフィスワーカーよりも工夫する必要がある。 コミュニケーションが限られた中で、お互いに何をやっているか、正しい進め方をしているか、何に困っているかがわかるようにしておく必要がある。 自分1人ではなく、チーム全体として最適なコミュニケーションを模索し続ける必要がある。 これを見てもらえればわかるように、半分くらいはリモートワーカー、オフィスワーカー共通の課題があります。それぞれが協力しながら、みなさんが「この人にはリモートワークをさせていても大丈夫」とまわりに思ってもらえるようになればよいなと願って本記事を終わりにしたいと思います。

2026-08-01

  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.8.2
    Xboxはディスクサポート,XboxがSteamから撤退か,ps4-suid-scanner(ps4-hen v2.2.0 compiled for FW 13.04),pacbrew-repo v0.38,PSGameSpider 2026.08, VitaGL開発中止,Vita Save Keeper v1.3.0-test4,Emu4VitaPlus v0.77,FMVita v0.6.1,ioQuake3-PS4 1.6,ioQuake3-PS3 1.7,Wilbrand Launcher 10.0,WiiVCLaunch v2.0.2,RGBDS (Rednex Game Boy Development System) v1.0.3,ClouDS Music v1.1.0,ClouDS-Music-FA 2.0.0,3DS-CLI V2.1,3ds_junkdraw 0.5.2_pre3,atari800-3ds 0.4.0,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-08-01-e1cf475,KytyPS5 2026-07-31-a65d17a,PCSX2 v2.7.512,ARMSX2 nightly 20260801 (5d346a77ee),Flycast WASM v1.0→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.8.2 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • laiso

    2026年7月のニュースレター運用ふりかえり
    6月末に「AI開発者ニュース」を有料特典として始めました。blog.lai.soの有料購読者とGitHub Sponsorsの支援者へ、AIエージ
    #16: Luna値下げ、YC QM
    GPT-5.6 Luna / Terra の値下げ OpenAI が 7 月 30 日、GPT-5.6 Luna を 80%、Terra を 20% 値下げしました。API 価格は Luna が入力 0.20 ドル(約 30 円
  • LWのサイゼリヤ

    26/8/1 キヴォトスではガチャを期待値で語るのは恥ずかしいことなんだよ
    回してないのに熱いよ~ まだ皆が読んでるうちにグラフを貼る ガチャストレスのモデリングをしよう ユーザーの気持ちになるですよ 別に読まなくていい数学 ガチャストレスを可視化しよう 旧仕様のストレス体験 新仕様のストレス体験 ユーザーごとのストレス体験 平均的な運のユーザー 運の悪いユーザー 運の良いユーザー 総ストレス量の比較 読者がこの記事をChatGPTに要約させるトークンを節約するためのまとめ Future work(笑) 回してないのに熱いよ~ 最近ブルアカでガチャ仕様が変更されたらしい(参考→■)。 細かい変更内容については後で書くが、これが賛否両論を呼んでSNS上ではガチャ新仕様派vs旧仕様派の熱いPvPが繰り広げられている。 期待値では概ね旧仕様よりも新仕様の方が得」とするのに対し、旧仕様派は「ゲーム体験上のストレスでは旧仕様よりも新仕様の方が不快」として対立する構図になっている。 補足667:厳密に言えば旧仕様よりも新仕様の方が得なのは2凸程度のミドルユーザーまでだが、この記事ではミドルユーザーまでだけを対象とする(「完凸を目指すヘビーユーザーにとっては旧仕様の方が得」という論点は永久にオミットする)。 俺は統計検定1級を持っているので期待値で判断する新仕様派の気持ちがわかる一方、元ソシャゲプランナーでもあるのでゲーム体験の悪さにストレスを訴える旧仕様派の気持ちもよくわかる。 補足668:旧仕様派が期待値でガチャを語ることが無意味な理由として「現実の試行回数は無限回ではなく結果は収束しないから」と語っているのを割とよく目にするが、それは完全な誤りとは言わないまでもやや筋の悪い説明だと思う(もし無限回試行されるものしか期待値で語れないなら、期待値が有効な状況はこの世にほとんどなくなってしまう)。試行回数が有限だろうが試行する前の見積もりとして最もリーズナブルな…
  • あーさん日記

    これはすごい
    2001年に発売されたノベルゲーム「秋桜の空に」の話です。 発売当時、動作不安定だったので互換エンジンが2つも作られるという、ちょっと何言っているかよくわからない展開があったそうです。しかも作った方が、PC-8801エミュレータ(X88000)の中の人と、winlove(ラブエスカレーターwindows移植)の中の人という、びっくりな話です! 今でも現存しているとはありがたいですねーソースコード付きのオープンさ最高です。休日においしく召し上がらせていただこうと思います。 quagma.sakura.ne.jp
  • κeenのHappy Hacκing Blog

    Zshからfishに移行した
    κeenです。ログインシェルを長年使ってきたzshからfishに移行したのでその記録。

2026-07-31

  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.8.1
    ps5upload v4.1.8,PS4 Game Browser(PS4-Game-Scraper) v4.1.16,Vita Save Keeper v1.3.0-test3,green-nx 1.0.25,3DShell-next v1.00,Magic Draw v2.1.0,3DS-CLI Build fdea6aa,RPCS3 v0.0.42 Alpha,KytyPS5 2026-07-31-d8a4c83,shadPS4-QtLauncher 2026-07-31-ed013e9,PCSX2 v2.7.511,ARMSX2 iOS 2.5.1,ARMSX2 nightly 20260731,Dekopon v2.1.0-RC1,DolphinXR v0.4(Dolphin VR Redux v0.4,ReXGlue SDK Nightly 0.9.0.2-dev.g85aa46b→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.8.1 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    GameGaz Daily 2026.7.31
    Prosperity,Nintendo Classics,PS4PKGinstaller 4.06,BFplayer v0.1.0-alpha.44 Test Build,vr2jb v1.0.1,CheatRunner v0.17,webMAN MOD 1.47.48q,FMVita v0.6.0,Vita Save Keeper v1.3.0-test2,blobwars-Vita 1.0,chovy-sign 2.0.7.3,Breeze beta108.8.15,sys-con 1.7.0,NSGManager x64_13.5.4.21ff,NX Venom 14.2.0,mobipeg v1.2,NUSGet v1.5.3,MAME 0.289,KytyPS5 2026-07-31-e4ad5fc,shadPS4 v0.17.0,shadPS4-QtLauncher 2026-07-30-22747c7,PCSX2 v2.7.508,ARMSX2 2.6.6.2,ARMSX2 iOS 2.5.0,RustyNES v2.2.4,snes9x 1.63.28,S8GBA v.1.1.8,S8DS v1.1.8,SpeccySE Version 2.1,ReXGlue SDK v0.9.0,xenia 7010c86_canary_experimental→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.7.31 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • Lambdaカクテル

    仕事の次元を上げる
    我が社では8月から新しい期なので、ここ最近は期末ということで、評価があり、査定があり、ちょっと給与が上がったり、†グレード†は上がらなかったりした。精進したい。 で、どう精進するかねという話をメンターとしていた。グレードを上げるためには、自分の言い方で噛み砕くならば、仕事の次元を1つ上げる必要がある。 仕事の次元を上げるとは何か。 仕事の量を増やすのは想像しやすい。今まで1の仕事が出来ていたなら、2にしたり4にしたりすれば良いのだ。仕事の質を上げるのも想像しやすい。よりきめ細やかな配慮をする、コミュニケーションを意識して他職種メンバーとの連携を密にし、よい成果物を作る、といったものが思い浮かぶ。しかしこれではグレードが上がらない。つまり、良い仕事をするが、コイツに任せて放っておけばなんとかなるだろう、という状態にはならない。 今の状態から仕事の次元を上げると、例えばシチュエーションをコントロールする、といった、より曖昧模糊とした、ゴールすらよくわからない仕事をすることになる。そもそもどうなっていれば良いのかが定まっていないので、そこを適切に設定するだとか、判断に必要な基準を作成するとか、よりメタな立ち居振る舞いが要求されるようになる。言い換えるならば、より広い責任範囲の仕事をやるということ。何も決まってないところからスタートする。ゴールは、何らかの望ましい成果が出ました、というところだ。 漠然とした要求から始まって、どうなっていれば良いのかを考え、それを落とし所とするようなコミュニケーションをしてチームで合意に導き、その達成に必要な仕事を作り、実行し、ブロッカーがないかを監視し、期日までに遂行することが求められる。 この状態が良い状態のはずだ、というビジョンを打ち出して、その状態にチームを引っ張っていく。これは何もないところから、新たに価値の基準を生み出したことになる。カリキュラムを作成するとか、新たに航路を開拓するとか、そういうのに近い。 月並だが、温故知新という言葉がある。だいたいのことは昔の物事から習うことができる。微視的には「前例」とか「ADR」といったものだし、巨視的には同僚の行動パターンだ。同僚の「よい仕事」を見ることで、どういうことをすればよいか分かっていくのではないかと思うし、必要に応じて助けを求めることで、考え方を盗んでいきたい。
  • 技術情報 – IIJ Engineers Blog

    人工衛星はなぜ地球に落ちないのか- 人工衛星としてのStarlinkを知る
    はじめに 夜空を見上げていると、点のような光がすーっと一定の速さで横切っていくことがあります。 小さい頃の私はU.F.Oだと思っていましたが、大体は人工衛星です。 そして近年、その人工衛星の数を一気に...
  • blog.jxck.io

    カンファレンス生態系の変化と CFP の功罪
    コロナを経て、一旦はシュリンクしてしまったテック系のカンファレンスが、また徐々に増え始めた。再開したというよりは、新しい主催、新しい名前で、全国で開催されている。それ自体は歓迎されるべきことだ。筆者もよく参加したり、招待してもらったりしている。ところが、カンファレンスの生態系は、コロナ以前とは変わりつつもある。

2026-07-30

  • Publickey

    JetBrains、AIが少ないトークンでコンテキストを取得しやすく、よりよいコード生成を可能にする「JetBrains Context」発表
    JetBrainsは、コードリポジトリの上にインテリジェンスなレイヤを構築し、AIエージェントに対して適切なコードのコンテキストを提供することで、AIエージェントによるよりよいコード生成を可能にする新サービス「JetBrains Conte...
  • なんて巨大なカニゴット

    【2026年7月-5】口内炎に貼るパッチを買ったんですが届く頃にはほぼ完治してましたよ2026
    ・口内炎に貼るパッチを買ったんですが届く頃にはほぼ完治してましたよ2026 してました。   ・イブキは俺が守る   ・…どうやら我々のカニは限界のようだ。   ・シャドウバン 思ったより𝕏のシャドウバンがモチベに影響してるというか、明確に萎えている。 割り切るには希望が残されててそれもなんだかなあだよ。ひょっとしたら来週あたりには許されてて元気にイラスト投稿やってる可能性も高いが…… センシティブ用のアカウント分けるかどうかでずっと悩んでるのもアホらしいぜ! イーロン・マスク様ぁ~~~~なんとかしてくれ~~~~俺は数字が大好きなんです~~~~~   ・あとなんかシンプルにコンディション悪いわ 微妙に体調悪い状態が続いてる。そもそもこんな異常気象の中でまともな生活が遅れるとは思えませんねぇ……酷すぎます これ書いてる今も寝れなくて夜ふかし続行してるんだよね。お前らかかってこいやッ   ・今週の良かった動画 www.nicovideo.jp www.nicovideo.jp www.nicovideo.jp   そんな感じかな   じゃ!
  • メガネ好き好きクラブ

    日記 夏アンチ筆頭 他
    あっつ~ 投稿 スワローテイル 最近はこれ!   あっつ~ 暑すぎる。どれくらい熱いかというと、寝ぼけてお湯を手首に注いで腕時計の形のやけどの跡がついた時くらい熱い。 夏、正直好きよりではない。暑さとかじめっとしているのも嫌だけど、何より町が明るすぎる。明度が高い。なんか町全体が浮足立っているのがずっと続いている気がして疲れてしまう。あと目、目が疲れる。爺なのか。 そんなわけで夏アンチのトップ張らせてもらってますわ。入道雲と日の入り前の雲の色は好きです。   投稿 投稿。見てくださいね。 www.nicovideo.jp 曲が好きで作り始めたやつ。音声はずっと前にできていたけど、映像自分で撮りに行きたいと思っていたら2年経ちました。 音直したいところばかり(サビ前の加速をやめたかったり、音量バランスだったり)だけど自分で聞いて恥ずかしくないからいい。俺の完成基準はそこにある気がする。気恥ずかしくないか否か。作ったものへの羞恥心が大事。 素材は東京FMのtrafficreportから。曲名がtraffic infoだし、首都高関連のワードが入っているなら是非この素材でという感じ。コーナー自体は交通情報を教えてくれるものですが、事故渋滞を伝えるという性質上放送頻度が高く、最低1時間に1回は流れるので素材に困らなかったです。が、1週間分集めるとなるとそこそこの時間かかるので大変だった記憶があります。 伝えてくれる人も男性女性が毎度違ったり、アナウンサーの方から交通情報センターの担当の方だったりと結構喋りが異なることが多く、統一感はだせなかったかも。でも逆にラジオ感がでたり、継ぎはぎの音MAD感というのがあってよかったかもしれません。ポジティブに捉える。 動画の写真は代々木PAから見た一般道の写真です。あそこのうねりは走っていて楽しいし、中央医院性病科の看板を見るたび謎にテンションが上がります。 dailyportalz.jp   スワローテイル 久し振りにエロゲやった。俺の活動の原点なので。 感想は放送でいいまくったので詳細は省くが、多少の粗あれど感情の動かされている体験がとてもよかった。俺は特に紗江子さん√のエピローグ前までの流れが綺麗で好みだった。過去の別れ方も、現代での判断もちゃんと青を超えた証と思ってます。 後、放送でコメント貰った当時の苦い気持ちや嫌な思い出を自分で乗り越えるか=青を超えるかみたいな話はすごく腑に落ちたし、良い言い回しだと感じました。そういう意味では優奈さんは唯一超えられなかった者だし、あの結末も納得できるかも。 演出については夏祭りの着信があったあたりからOPの流れが神。あそこの瞬間風速だけはどの作品も勝てないと思ってます。その後、√進めていった先でOP2が流れるところもいいね。この2段構えの緩急つけられるのはノベルゲーっぽくて好きでした。 もし今やるなら、√は架純→優奈の順だけ固定でそれ以外はどれからやっても問題ないと思います。あとこの2つ守れば、演出はしっかり楽しめると思う。オート再生のおかげでガチでタイミングドンピシャで脳汁でた。 スワローテイルこれから始めるなら ・夏祭りに電話かかってきたらオート再生 ・最後の選択肢は無理させたくないを選んで後から差分だけ回収 これだけで、いい。 2025年7月15日   最後に俺の感想9割を言ってくれている記事があったので貼っておきます。ネタバレありだけど、記事内で書かれている部分を好きになれるか否かでこの作品の好き嫌いが変わってくると思っています。 note.com 今ならFANZAで500円なので買いましょう。 dlsoft.dmm.co.jp 最近はこれ! 「みなさんは……本当に、笑えていますか?」 ↑ 俺って笑えてるんかなぁ泣 て感じです。だけど頑張っていこcar🚙って感じです。   はよ冬来い!!!!!!!!   以上です。
  • onmk

    進捗260730
    タスクが集中していた。それはとても多くまだすべてが完全には終わっていないが、直近の締切は乗り切れた。ので、いくつかの最近の話題を雑に記したい。今はコメダに来てまったりしながらタイピングしている。 というか普通に月末で、タイミングがいい。   Apple music Apple musicを使ってみた。普段はSpotifyを使っているが、アーティストへの収益の問題や音質面での分がApple musicの方にありそうだったので、無料体験で使ってみた。 まず、Spotifyから既存のプレイリストをインポートできるのだが、その際に他人のプレイリストや共同編集のプレイリストがめちゃくちゃになってしまう。同期されているのは名前と曲くらいで、Spotify側の機能自体に対してに完全に同期しているわけではないので、知らないプレイリストがあるなと思ったらSpotifyではLikeしてた他人のプレイリスト、だったりする。 次に、音質は普通に比較してめっちゃ良く感じる。ただきちんとしたリスニングの姿勢(身体の話だと、寝そべって耳だけに集中するとか、机でも目をつむる、とかくらいの集中の感じ)をまず取る必要があり、忙しくしている日々においてこのような余裕はなかなか無い。故にそれを享受したい音源は普通に購入してもいいのかな、と気付かされた。ただ、Spotifyで聴きまくった曲の知らない音が聞こえるとか、そういうことがあったり、リスニングへの姿勢を考えるきっかけになったから良しとしたい。 最後に、リモコン機能がない。Spotifyは複数の端末で再生が同期されていて、これがめちゃくちゃ便利だと気がつくまでに9年くらいかかったことになる。思えば中学生の時からSpotifyを使っていて、当時から複数端末を使うことが当たり前で、この機能にずっと助けられていたのだなと実感するところ。   制作 めっちゃ作っている…
  • あーさん日記

    個人的注目GBAゲーム
    ・Hextris-Advance GitHub - mk-822/Hextris-Advance: "Hextris" Clone For GBA · GitHub ・Damage Report Damage Report by setsquare, LostImmortal, samwilliamssound, Crazy_Jake ・洞窟物語GBA Releases · tilderain/cave-story-gba · GitHub MD版から移植とか。オルガーニャ聞けるだけでも満足度高いです
    調べるとあるんだなあ
    リンク先をみるとLorenzooone先生ver lz77を使ってもLz4優位ですね。Lz4の時代きたかも? LZ4 (DMA) LZ4 LZ77^ Size / kB 226.3 226.3 238.7(+5.5 %) Decompression / ms (mGBA) 282.3 346.1(+22.6 %) 404.6(+43.3 %) github.com https://github.com/HorstBaerbel/GBA-demo-framework/blob/45a7650a3420f92ec91964929c2bc04ac0ecfc72/src/compression/lz4_asm.s
  • moroishimasaoki

    Pulsar Modular P22 Rail
    さて、前回に引き続き、Pulsar Modularの安定化A/Dクリッパー「P22 Rail」です。 クリッパーで音圧を上げると、ピークは収まっても、音がビシビシと硬くなったり、高域がギンギンと前へ出たりする。 そして、その硬さを抑えようとして前段のリミッターを深くすると、今度は動きや立体感を管理するのが難しい。 続きをみる
  • 技術情報 – IIJ Engineers Blog

    AIで変わる企業戦略とは?IIJが考えるAIネイティブ企業への道
    生成AIの登場以降、多くの企業がAI活用に取り組み始めています。しかし、経営層や事業責任者の間で焦点となっているのは、「AIを導入するべきか」ではありません。 これから企業に求められるのは、AIを事業...

2026-07-29

  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.7.30
    BFplayer v0.1.0-alpha.42 Test Build,vr2jb v1.0.0,Vita Save Keeper v1.2.0,wLaunchELF_R3Z v4.76,TwilightBoxart 2.3,PSVR2Toolkit v1.0.0 Experimental #1,Universal Dreamcast Patcher v2.1.6,KytyPS5 2026-07-29-e91dd39,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-29-24e68ba,PCSX2 v2.7.506,ARMSX2 2.6.6,ARMSX2 nightly 20260729 (2ed3268f74)→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.7.30 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • Publickey

    KubernetesはAIを動かすプラットフォームに。横浜でKubeCon+CloudNativeCon Japan 2026が開幕
    クラウドネイティブ関連技術におけるIT業界最大のイベント「KubeCon+CloudNativeCon Japan 2026」が昨日(2026年7月29日)、パシフィコ横浜で開幕しました。日本でKubeCon+CloudNativeConが...
  • youtt6

    日記 2026/07/29
    出来事 便利屋68のちびぐるみを獲得した いつもなら一万円以上かかるところがなんか運良く落ちたり引っかかったりして六千円くらいで全員獲れた ありがてぇ ブルアカハフバイベスト読んだ 思った事は下に書く 多少ネタバレ注意 続きをみる
  • あーさん日記

    雑調査
    aPLibとLz77を比較です。 ・GBA上でのフレームカウント総数4000 ・実在するフレームファイル数2006ファイル ・1フレームmode4(180, 20) + 256色パレット ・表示できたフレーム総数 aPLib:2506 Lz77:2777 ・GBFS容量(+音楽ファイル含む) aPLib:22.5 MB (23,669,200 バイト) Lz77:25.8 MB (27,059,200 バイト) やっぱりaPlibは重かったなあという印象です。ビット操作を頻繁にするのがARMと相性悪いみたいです。8bit CPU界隈ですとまた違った結果になったかもですねー残念。ノベルゲームとしては相性いいので今後つかっていくかもしれないです。 だいなのアップデートはこれ以上できそうにないのでもちっとコードを整頓して終わりになりそうです。
  • moroishimasaoki

    「週刊プラグインレビュー」Pulsar Modular / P21 Atlas
    いや、暑すぎるだろ!!! まだ7月後半なわけですが、ちょっと外出れば汗だくな日々を送っております。 プラグインレビューの定期連載も一旦今月が節目ということで、いつも以上に気合入れてやってきたい所存であります!! 続きをみる
  • はてなブログ開発ブログ

    【復旧済み】みたまま編集モードで埋め込みタグ等を貼り付けた際に表示不具合がありました
    みたまま編集モードで埋め込みタグ等を貼り付けた際に、表示が正しく反映されない不具合が発生しておりました。 発生期間 2026年7月28日14:44 〜 7月29日10:43 事象 iframe等の埋め込みタグを貼り付けた際に正しく表示されない リンク挿入や過去記事貼り付けを行った際にリンク先に遷移しない 対象 上記期間中に、みたまま編集モードで新規投稿・編集・更新を行った記事 原因 記事編集エディタのアップデートに伴う設定不備によるものです。 対処方法 すでに表示不具合が起こっている記事は遡って修正されないため、HTML編集タブより当該部分を削除し、再度貼り付けやリンク挿入を行い、記事を更新してください。 お問い合わせください。 この度はご不便をおかけいたしまして申し訳ございませんでした。再発防止に努めてまいります。
  • diary

    2026-07-28
    GitHub Flavored Markdownで、テーブル内のインラインコードに a|b を書く方法はどれか。 `a|b` をテーブル外に書いた時の出力と同じものが、テーブルのセル内に表示されるものを正とする。 | th | | -- | | `a|b` | | `a\|b` | — 🎹 (@p_ck_) July 28, 2026 GFMのテーブル内に縦棒を書くのは難しいという話を職場でしていて、それをツイートした。難しいよね。 人々がたくさん間違えれば間違えるほど(作問者としては)嬉しいので、間違えてほしい。でも間違える人が少ないほうが良い構文ではありそう。 こういう問題が起きるのはテーブルぐらいかなあ。そしてテーブルはGFM拡張なので、純粋なCommonMarkだとこういう自体は起きなさそう。

2026-07-28

  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.7.29
    PS5 App Dumper 1.11 Beta,Wii-Fi Tester v0.5.0,PVSneslib v4.6.0,Azahar 2126.0 Release Candidate 5,Dekopon v2.0.0,BattleShip v1.5.2,Universal Dreamcast Patcher v2.1.5,PCSX2 v2.7.505,PSX2 1.2.7,ARMSX2.6.5.9,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-28-9894036,KytyPS5 2026-07-28-3dc793d,SharpEmu v0.0.3-hotfix-2,Atari800 COLLEEN_4_3_1→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.7.29 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    GameGaz Daily 2026.7.28
    PKGMachete v5.0.0,ps5upload v4.1.3,SharpProspero v0.5,PHU retro tools v1.0,MemDBG nightly [2026-07-27-g6794bf3],ps3netsrv-go v0.5.0,OpenNOW Switch v0.0.6,nullDC4Wii alpha0.62,AKMenu-Next v2.3.1,3DS-CLI build-cf1f2cdf2c028a75c1bc7f38469b78a8f38690ba: Add real filesystem persistence, networking, and hardware RNG/RTC,Switchfin 0.9.3,Dekopon v2.0.0-RC1,DrasticDS_nx 1.0.6,DSAdvance 2.3,dolphin-nx 1.0.0,mGBA-GX ver. 1.0.0,PCSX2 v2.7.499,EmuCoreX v0.3.0,ARMSX2.6.5.7-1,SharpEmu v0.0.3,KytyPS5 2026-07-27-8fe4765,xenia 888b9ad_canary_experimental→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.7.28 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • Publickey

    Google Cloud、AIが自律的にコードの脆弱性検出からサンドボックス内でのリスク検証、修正までを自動実行。「CodeMender」プレビュー公開
    Google Cloudは、コードの脆弱性の検出、リスクの検証と報告、修正までを自律的に実行するAIエージェント「CodeMender」のプレビュー公開を発表しました。 複雑な脆弱性まで発見し、サンドボックス内でリスク検証 CodeMend...
  • youtt6

    日記 2026/07/28
    出来事 特に無し 仕事じゃ 続きをみる
  • B

    20260728
    ・長い時間会社にいた。 ・地震の被害が心配。 続きをみる
  • Lambdaカクテル

    openSUSE Leap 16でibus-skkからfcitx5に乗り換える
    自分はもともとibus-skkを利用して日本語を入力していたのだが、先日Waylandに乗り換えた: blog.3qe.us blog.3qe.us blog.3qe.us すると、変換を確定するときに特定のパターンで候補文字列が消えてしまうという現象が起こるようになった。 例: 「今日いつでも」と入力する 漢字を変換する 例: 「今日」 確定せず、母音を入力する 例: 「い」 変換中の漢字の部分(例: 「今日」)が消えてしまう これがどうやっても直らないので、Waylandネイティブなfcitx5に乗り換えることにした。 環境 openSUSE Leap 16.0 Wayland GNOME Shell 48.4 注意点 そもそもGNOMEは内部的にibusを利用しているので、これを削除すると正常にGNOMEが動作せず、突然クラッシュしてしまうようになるので削除してはいけない。 手順 やるべきことは以下の通りだ: fcitx5とfcitx5-skkをインストールする インプットメソッドとしてibusではなくfcitxを利用するように設定する ibusを使わないようにする スタートアップを設定する インストール zypperを利用してfcitx5をインストールする。 $ sudo zypper in fcitx5 fcitx-skk インプットメソッドとしてibusではなくfcitxを利用するように設定する X11では~/.xprofileを読み込んでいたが、Waylandでは別のファイルを読む。~/.config/environment.dを作成し、そこに設定ファイルを配置する: $ mkdir -p ~/.config/environment.d $ cat > ~/.config/environment.d/10-input-method.conf }" ibusを使わないようにする GNOMEの設定画面から、キーボードレイアウトを残して他の入力メソッドを削除してしまう。 スタートアップを設定する systemctlを利用して自動的にfcitx5が起動するようにする。 $ systemctl --user enable --now fcitx5 ログインしなおすとfcitx5で入力できるようになっているはず。Ctrl+で入力メソッドを切り替えてfcitx-skkに切り替えできるはず。 kimpanelをインストールする お好みでkimpanelを入れてもいい。 extensions.gnome.org これは変換候補などの表示がちょっと良い感じになるgnome拡張。たぶんもともとはKDE向け。 GNOMEの拡張機能をインストールするには、システムにgnome-browser-connectorパッケージと、ブラウザにも拡張機能が必要。 chromewebstore.google.com fcitx5固有の設定 この設定がSKKだと邪魔になることがあるので、消してもいい。
  • あーさん日記

    無題
    1日ほっとした後にでてくるアイディア、なんなんでしょうね。orz ・mode4はやめよう。mode0の方が180x120(正確にいうと184x120(23x15))を詰めてリニアに転送できます。以下のコードはなかったことにorz IWRAM_CODE void Mode4Draw(u16* pImg) { SwiLZ77UnCompWrite16bit(pImg, Mode4.buf); u8 *src = (u8*)Mode4.buf; u8 *dst = (u8*)Mode4.pBack; s32 y; for(y=0; y<120; y++) { MemInc(src + y*180, dst + y*240, 180); } } ・aplibで圧縮してみよう。LZ77より圧縮率いいらしい。ZX0やLZ4でGBAに最適化されたコードはないっぽいです。あるなら試してみたいなあ https://github.com/emmanuel-marty/apultra/blob/master/asm/ARM7TDMI/aplib_arm.s
  • diary

    2026-07-27
    https://t.co/dH3tfIkTCz 過去のバージョン時点でのキャラ情報を見れたり、キャラごとの変更履歴を見れるようにしてみました。 ついでに変更回数が多いキャラも出してみた。 pic.twitter.com/D1gjZZUE6j — 🎹 (@p_ck_) July 27, 2026 前から作っているElinのキャラクター情報サイトにでかめの変更を入れた。今までは最新バージョンしか情報を表示していなかったのを、Steam上で過去配信された全てのバージョンの情報を表示するようにした。 Steam から全バージョン(600件)のゲームファイルをダウンロードして、それにmodを有効にして実行してデータを集める、という地獄のような作業をClaudeに丸投げしていた。 スクリプトを組んでも一発で通るわけではないし、完了までに10時間以上かかる見込みで、かなりだるい作業だった。 しかしClaudeにスクリプトの作成だけでなくスクリプト実行の管理までやらせたらかなり楽だった。一晩寝ている間に、スクリプトを実行して順番に試しつつ、問題が起きたものを修正して再実行するというところまでを勝手にやってくれていた。こういう使い方もできるのだなあ。仕事だとそこまで権限渡すのちょっと怖いけれど。 だいぶ負債を抱えた実装になっている自覚があるので、なんとかしたいなあと思っている。お金をかけずデータを持つの難しい。自宅サーバー solves everythingではという気持ちになってしまう。 ちょっと風邪っぽい。鼻がかなりやられていて厳しい。今日は仕事を早めに切り上げてゆっくり休んだ。明日復活していてほしい。

2026-07-27

  • moroishimasaoki

    「週刊プラグインレビュー」PSPaudioware PSP Levelizer
    さて、随分長いこと続いた週刊プラグインレビューも今月が最後のマガジン更新となります。 毎月楽しみにしてくださっていた、定期購読の皆さまには大変申し訳ないのですが、来月ー再来月で新生児を迎えることとなりまして、恐らくその準備で手一杯だろうな~ということで、一旦今月をもってマガジンはお休みとさせていただきます! (もちろん、これからもポツポツと投稿はしていくつもりではありますので、企画が終わるわけではありません!) 皆さん、長きにわたる応援をいただきありがとうございました! たぶんブラックフライデーの時期になったらニョキニョキと戻ってくる気もしてるんですが・・笑 しばし、お時間をいただきたい次第です・・!! 続きをみる
  • Publickey

    SaaSにおけるUI開発のよくある課題とその解決方法、教えます[PR]
    .jetform-wrapper { border: 2px solid #ccc; /* 枠線 / padding: 20px; / 内側の余白 / border-radius: 12p...
    Vercel、TypeScriptをC言語に変換してからネイティブな実行ファイルにコンパイルする「scriptc」、オープンソースで公開
    Webアプリケーションのホスティングサービス「Vercel」で知られるVercel社は、Node.jsで実行可能なTypeScriptコードを、変更することなく同じ機能を備えたネイティブな実行ファイルにコンパイルするコンパイラ「script...
    AWSの公式オンラインワークショップ、無料のAWSサンドボックス環境を提供開始。学習用にAWSのサービスやコード実行など利用可能に
    Amazon Web Services(AWS)は、同社がAWSのオンライン学習教材として提供している「ワークショップ」において、無料でAWSのサービスやコードの実行などを試すことができるサンドボックス環境の提供開始を発表しました。 AWS...
  • youtt6

    日記 2026/07/27
    出来事 特に無し 注文したブルアカグッズの支払いしたくらい あ あと来週再来週も勤務時間変更になった 東京行く日程は変わらず 続きをみる
  • あーさん日記

    だいなあいらん オープニングデモ for GBA
    https://akkera102.sakura.ne.jp/zip/139_dina_op_gba.zip https://github.com/akkera102/gbadev-ja-test/tree/main/139_dina_op_gba
  • 週刊はてなブログ

    「はてなブログアワード」2026年6月度の受賞エントリーを発表しました!
    好きなものを語るエントリーって面白い! はてなブログ編集部が選出する「はてなブログアワード」。2026年6月の受賞エントリーを特設ページにて発表しました。 今月の受賞エントリーは以下の2つです! 家にいる犬のレビュー - 三度の飯より犬が好き ブラ3を語る - amslの日記 特設ページには編集部からのコメントも掲載しています。 来月の更新もお楽しみに! blog.hatenablog.com はてなブログアワードでは、はてなブログ編集部がその月に「特に印象的だったブログ・みなさんに読んでもらいたいブログ」を選出し、掲載します。 これは「アルゴリズムだけでは見つけられない、めちゃくちゃおもしろいブログ」を毎日ピックアップして掲載している「きょうのはてなブログ」より、さらに激選したブログを1ヶ月に一度お届けするものです。 はてなブログアワードは、毎月更新予定です。年末には、その年に投稿されたブログの中から「年間アワード」も発表しています。ぜひチェックしてください!
    今週のはてなブログランキング〔2026年7月第4週〕
    はてなブログ独自の集計による人気記事のランキング。2026年7月19日(日)から2026年7月25日(土)〔2026年7月第4週〕のトップ30です*1。 # タイトル/著者とブックマーク 1 やべー法案が次々通る… - 達而録 by id:chutetsu 2 やると言ったら結末を見せる、実行力と突破力の身につけ方 - 941::blog by id:kushii 3 撮影しても写らない、書き留めても意味不明になる「反ミーム」の恐怖──今年ベスト級のホラーSF『反ミーム部門は存在しない』 - 基本読書 by id:huyukiitoichi 4 LLM の「脳内」をハッキングする技術 - ジョイジョイジョイ by id:joisino 5 47歳にしてはじめてバーへ行ったのこと - 関内関外日記 by id:goldhead 6 五十代として『ミドル・エイジ・ビギンズ』を読む - シロクマの屑籠 by id:p_shirokuma 7 ぜんぶキャリアダウンのせいだ。 - Everything you've ever Dreamed by id:Delete_All 8 『ブルーイ』における「ごっこ遊び」と”演じる”ということ - 青春ゾンビ by id:hiko1985 9 ブルックリン公共図書館が選ぶ「アメリカ合衆国の歴史でもっとも影響力のある250冊」(の邦訳リスト) - YAMDAS現更新履歴 by id:yomoyomo 10 イスラム教徒の女性が「私たちが祈ってる間、犬の吠え声を止めてください。」と言っているのはAIによる捏造動画だよ -…
  • diary

    2026-07-26
    mixi.social mixi.social クラフトコーラを作った。材料を切って(あるいは砕いて)煮るだけなので、めちゃくちゃ簡単だった。スパイスはカルディで一式揃うし、想像以上にハードルが低い。 同僚が最近クラフトコーラを作っていると言っていて、レシピを調べてみたら家にあるスパイスで出来てしまうので、作ってみた。最近親鶏を煮るのにスパイスを加えるようになったので、ちょうどクラフトコーラに必要なスパイスも揃っていた。 味は結構美味しい。ちょっとバランスが悪く感じるところがあるので、そこをいい感じにしたらさらに良くなりそう。 スパイスを使ってみようと思ったきっかけは、関ケ原Ruby会議01。そこの宴で出たケータリングがとても美味しくて、ケータリング業者の人と話す中で、鶏肉を焼いた料理でスパイスを色々使っているという話を聞いたのがきっかけだった。ちょうど親鶏を煮るのにハマっていたので、それにスパイスを合わせられないかなと思いついて始めた。

2026-07-26

  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.7.27
    PS3DEV nightly-2026-07-26,Vitacompanion 1.06,OpenNOW Switch v0.0.5,green-nx 1.0.22,Horizon OC 2.5.1,Tico DuckStation 1.0.0,tico alpha 0.7.8,Checkpoint 5.0.0,hackingtool v3.0.0,ScratchEverywhere 1.0,NetherSX2_nx 1.2.1,DrasticDS_nx 1.0.5,ARMSX2 2.6.5.4,shadPS4 Pre-release-shadPS4-07-26-dc5a33d,CraziiEmu v0.29-alpha,SpeccySE Version 2.0a,Atari800 v7.1.2→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.7.27 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    GameGaz Daily 2026.7.26
    PS5 14.0ベータテスト,マイクロソフトが広告付きでゲームストリーミング,ps4-linux-payloads v25,tvhp v0.2,CSSFontFace-Exploit,MemDBG nightly [2026-07-25-g171822d],ps3-dev 260726-0119,Theme Studio,RCO Studio,File Manager,Thermal Bench,Cell Stream,Disc Mount,Vitacompanion 1.05,OpenNOW Switch v0.0.4,KitNX 1.0.0,HATS-2026-07-25-3e7a04f,TwilightBoxart 2.2,Reggie Next v4.10.0,DrasticDS_nx 1.0.4,BlocksDS v1.22.2,SAROO Save Editor,Azahar 2126.0 Release Candidate 4,PCSX2 v2.7.494,pcsx2x6 v0.2.20,ARMSX2 2.6.5.1,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-25-d976c33,xenia 8f55b4a_canary_experimental,Xenia Manager v4.3.0,decky-loader v3.2.8-pre1,Atari800 v7.1.0→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.7.26 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • Publickey

    MCP仕様が明日アップデート、7月28日版MCPからはステートレスな接続が正式仕様に。GitHub MCPサーバが早くも対応発表
    AIツールとサービスを接続するための事実上の業界標準となっている通信プロトコルMCP(Model Context Protocol)の7月28日版仕様の登場が目前となっています。 MCPの仕様は継続的にアップデートされ続けており、GitHu...
    ゲームエンジン「Unity 7」発表、ランタイム基盤がMonoから.NET CoreCLRへ移行。高速化により、開発画面からほぼ瞬時にプレイモードが起動
    Unity社は代表的なゲームエンジンの1つである「Unity」の次世代版となる「Unity 7」を発表しました。 Introducing Unity 7 - built for a faster-moving, more open indu...
  • youtt6

    日記 2026/07/26
    出来事 ウナギを食べました 美味しかった うん ブルアカ生放送見ました 万魔殿水着きたわよ!ガチャ仕様が変わるみたいだけど引くのは変わらないから関係ないね あとコラボ企画色々やるらしいけど来月東京に行く期間と被ってて助かる  続きをみる
  • nomolkのブログ

    みんなが普段づかいしてるマイコンボードは何? アンケートで分かった、2026年の電子工作定番ボード
    今年の4月に、常用しているマイコンボードのアンケートを実施しました。 【拡散希望】電子工作によく使うマイコンボードに関するアンケートを取っています リプライにURLをつけるのでご回答お願いします! 質問いくつかありますが、一番上の項目だけで30秒で回答可能です~何卒! pic.twitter.com/tjiwPWVlph — 石川大樹/ヘボコン主催者、「雑に作る」(電子工作本)発売中 (@ishikawa_daiju) 2026年4月10日 最初に一応説明すると、マイコンボードというのは電子工作で使うパーツで、他の部品を制御するためのものです。いま初心者が電子工作を始めると、大抵はまず何かしらのマイコンボードを用意し、そこにやりたいことに応じたセンサーやLEDをつないで、マイコンボード側にそれを制御するプログラムを書き込んで、完成、という手順になると思います。これだけでいろんな作品が作れます。上級者だと回路はもっと複雑になってきますが、マイコンボードが頭脳的な役割を果たすことには変わりがないです。 そんなマイコンボードですが、けっこう種類があるんですよね。 自分は前に初心者向けの電子工作本「雑に作る」を出したり、また原稿仕事やこのブログでも初心者向けの電子工作を扱うことが多いので、「いま初心者~中級者の人が使ってるマイコンボードって何なんだろうか」というのがずっと気になっていました。 そういうわけでアンケートを取ったところ、おかげさまでたくさんの回答が集まりましたので、その結果をここに公開します。ご協力いただいたみなさま、どうもありがとうございました! アンケートについて 総回答数243件 Xアカウント @ishikawa_daiju を起点に拡散。本職の技術者よりも趣味で電子工作やってる人とかの方が多そう。 マイコンボードについてのアンケートのため、マイコンのチ…
    PLAなのにテカらない、つや消しフィラメント「マットPLA」を試す
    3Dプリンタの話です。このあいだこの記事を書いていて、マットPLAという素材の存在を知りました。 最近は主にPLAのフィラメントを使ってるんですけど、PLAってテカリがあるんですよね。 先日の記事より 上の鉢とかデザインはわりとおしゃれではあると思うんですけど、日光や照明を反射してテカテカするのでどうしても安っぽさが出てしまう。これPLAっていうかそもそもプラスチック自体がそういうものではあると思います。100均の雑貨もそうじゃないですか。 eSUN マット PLA 3D プリンター フィラメント、マット PLA フィラメント 1.75mm、寸法精度 +/- 0.03mm、1KG スプール (2.2 LBS) 3D プリンター用 3D プリント フィラメント、マットライトカーキ eSUN Amazon いろんなメーカーから出てますが、今回は(安いからというだけの理由で)いつも愛用しているeSUNのものを買ってみました。 今回購入したのはマットライトカーキです。 到着。同じeSUNのPLA+と並べてみます。 色が違うので比較しづらいところもありますが、明らかに下のグレー(PLA+)の方がテカってますよね。マットの方は陰はできるものの光の反射が少ないです。 持ったときの質感がまず違って、マットはなんか紙っぽいというというか、ご祝儀袋についてくる水引の紙紐あるじゃないですか あれみたいな質感です。ロールに巻いてある状態でも手で撫でてみるとなんか紙っぽさがある。そもそもPLAって植物由来なので、あんなプラスチックみたいなツルツルになる方が不思議だと思うのですが、これは植物由来って言われると「そうだよね」って感じがします。 出力してみよう では実際に使ってみたいと思います。 推奨出力温度は190~230度、ベッドは45-60度。PLA+は210~230度だったので…
  • あーさん日記

    進捗
    同期、完璧になりました。 全フレームをGBFS化すると47MBになるので前半と後半に分けてROM化。デコードが重くてスキップしたフレームをログ出力。そのファイルを削除するとあら不思議、30.5MBに収まりましたという話になります・・・。うーん、動画でこの理論はいいのだろうか・・・。デコード処理によって1vblankに収まるのと、2vblankかかる2種類があるわけですが、とりあえずmGBAで走らせて確認するという力業で決着しました。 Geminiさんと相談したところ、事後のログを使わないなら、ある程度未使用覚悟でロムに持つしかないよ、とのお返事。いやー無理なんだって。え?一律2vblank固定デコードか、1vblank処理で済んだ場合は1vblank休ませるって?休ませるぐらいならフレーム表示したいよなあ、というところで私の知性の限界とあいなりました。 IrqSetCnt(0); for(;;) { s32 v = IrqGetCnt(); ImgDrawBg(v); Img2.isUse[v] = true; // あとでまとめてログ出力 VBlankIntrWait(); ImgDrawPal(); // 関数内でmode4 flip if(Img.bg >= 8370) { Img.step++; return; } }
  • Robot Checkerboard

    大吉祥寺.pm 2026で26kg痩せた話をしてベストLT賞を頂いた
    大吉祥寺.pm 2026に参加して、「摂理と合理の肉体改造」というLTをした。 発表資料はSpeaker Deckに公開している。 speakerdeck.com id:magnoliakさんがナイスだから吉祥寺.pmはナイス bashさんの「テックカンファレンス三大ステークホルダーの文化人類学」もナカミチさんの「論語・武士道・産業革命から見る かわるもの、かわらないもの」も、めちゃくちゃ良かった。 ビッグ主語だが、今年は全国的に「人としてナイスでありたい」という空気感が強くなっている気がする。 吉祥寺.pmというイベントというかコミュニティにそういうマインドの人たちが揃っているのがとても良いところなんだと思った。この空気にはid:magnoliakさんの振る舞いがかなり効いていると思う。 コミュニティは一人で作るものではない。それでも中心にいる人が何を面白がり、誰にどう感謝し、人へどう接するかは、その場の空気にかなり影響する。id:magnoliakさんがナイスだから、同じ空気を好む人たちが集まり、吉祥寺.pmもナイスなコミュニティになっている。 id:magnoliakさんをはじめ、この場を作った運営、登壇者、参加者のみなさんへ、ありがとうございました、という気持ちである。 去年の大吉祥寺.pmは本編のキャンセル待ちが取れなかった。結果、アフターパーティーでDJだけしに行くおじさんになってしまったので、今年はちゃんとLTができてよかった。 ベストLT賞 LTでは26kg減量した話をしたのだが、当日の朝にミニマムの体重を持ってこれたので偉い。 思いがけずベストLT賞を頂けた。人体を合理的にハックする話として評価してもらえたんだと思っている。 ありがとうございます。 ベストLT賞のTシャツも頂いた。 観て #kichijojipm pic.twitter.com/UG2tdRGzwm — Kiyoshi Yoshida (@kiyosick) 2026年7月25日 受賞後の一言コメントで、「どうやって痩せたかは有料noteにして荒稼ぎしようと思う」というジョークを放り込ませてもらったのだが、帰りの電車で「いや、たしかにそれはやってもいいかもしれんな???」と思い直した。 というわけで、荒稼ぎさせてもらいます。 それはそれとして、LT本編では名前しか出せなかったMacroFactorとHevyについて、なぜ使っているのかだけ補足しておく。 MacroFactorとHevy 食事管理にはMacroFactorを使っている。MyFitnessPalよりUIが妥当で、栄養成分表示のOCR、毎週の摂取カロリー調整、食事のコピペが使いやすい。 トレーニング管理はHevyである。Powerbeats Pro 2で取った心拍数を管理でき、共有URLをHermes Agentに喰わせればObsidianへの記録も終わる。 LTで話した「人体を合理的にハックする」の実態は、だいたいこういう地味な運用である。 実際に何を食べ、どういう有酸素運動をやって、どうトレーニングして26kg落としたのかは、有料noteで荒稼ぎするために取っておきます!!!!!!!
  • diary

    2026-07-25
    重い腰を上げてドメインの移管を始めていた。 お名前.comからCloudflareへの移管をしている。Cloudflareの機能を使っていきたくなったため。 Claudeにやることをまとめてもらって、そこそこ安心感がありつつ対応できている気がする。普段プログラミングをしているときの設計をするぐらい、がんばって手順書を整備していて、そこまでしなくて良いような気がしつつ手を抜かせるのもなんか嫌なので結局重厚な手順書ができあがった。 ひとまずDNSの設定をCloudflareに移して、しんt...伝播待ち。数日後にドメインの移管を行う予定。 少し前にあかつきが箱で届いた。去年福島にふるさと納税をした分。 硬くてシャキシャキしていてとても美味しい。岡山も桃の名産地ではあるけれど、福島の桃の方が好き。

2026-07-25

  • youtt6

    日記 2026/07/25
    出来事 この日記に書けるような出来事って流石に毎日起こらないんですよね 来週の勤務が変更になって2連休が無くなったくらいか 悲しい 続きをみる
  • しゃけ

    PDFの保存先をクラウドストレージにしてZoteroを容量無制限で運用する
    文献管理のアプリのデファクトスタンダードである「Zotero」は優秀ですが、デフォルトの無料ストレージ枠が300MBしかありません。論文のPDFを数十本入れただけで、あっという間にストレージがいっぱいである旨の警告が出てしまいます。 今回は、最新のZotero 9において、PDFの実体をクラウドストレージに逃がすことで、Zoteroの無料枠を気にせず無制限に論文をストックする環境の構築手順を備忘録としてまとめます。 全体像:どうやって容量を節約するのか 続きをみる
  • 遺失物取扱所

    nikki_20260725
    近況も書こうかなと思ったので書く   労働 こんなとこでこんな話を聞きたくないと思うかもしれないけど1年くらいの所感。年度末からの波がずっと続いていて、ずっとなのかと思っていたがお盆を目途に引きそうな気がするというか、引かせないといけないだろう。私がかつてしていたようなアルバイトはその日ごとに作業が完結していたが、仕事では1か月スパンのものがたくさん与えられる。そんなのをどう管理したらいいか、学んでこなかったから分からない。そしてそれらはすべてが関係しあっていて、何一つとりこぼせないというか、とりこぼさせてもらえない構造の中に放り込まれている。ひとつを停滞させると、ペナルティとしてあとで待つものがより面倒になる。面倒になったものは自分で始末するほかなく、じわじわと自責の念が重くなる。やっぱり締切がないと動けなくて、いまもまだ年度初めにするべきだったことを引きずっている。   というか仕事って難しくないですか、と思う。みんなこんなことをやってたんだ/ついていけなくなる人がいるのもおかしくないというか、覚えることが多い(いかにも初心者の感想だけど)。10個くらいのチャンネルを毎日パチパチ切り替えているだけでもすごいことだと思う。それを他の人が普通に作業している中でしないといけないのも厳しい。予想はしていたが私は他人の音がけっこう気になるたちで、それにも苦しめられている。そして顧客からの依頼があってこなすのではなく、当たり前のことが当たり前に進行するよう維持する作業に従事していると、怒られもしないが褒められることも本当にない。もっと何かひとつのプロジェクトを一丸となって進めるようなほうが向いていたのかな、と思うが、それもそれで大変さがあるとも思う。このままいつまで続けるのかぼんやりしているが、怖いのは人の上に立つことである。いままでことごとく上手くいかなかったので、その段になったら苦労が増えそうだ。   政治 ぼんやりと、何も言わないでいるのはよくないだろうと感じる。ずっと書いているが私は起こってないことや感情に敏感で、Twitterで政治的な意見を見かけるたびに何も言わない自分を断罪されているみたいで、ちょっと苦しくなる。その結果としてここにしたためるならば、いまの流れには良い気持ちを抱いていない。色んなことが決まっていって、自分の思う生きやすさからは遠のいていると思う。でもどうしたらいいかというところには結局お茶を濁すかたちになってしまう。   生活 趣味に触れるペースは掴みつつあるが、映像でも文学でも物語作品への忌避が強まっていて、それとショート動画的なコンテンツへの依存があいまって加速している。誰か椅子に縛り付けて30分以上の映像作品を見せ続けたり、読み終わるまで出られない部屋に閉じ込めてほしい。その結果として短歌とかエッセイとかすぐに読めるものばかり読んでいる。特に短歌に関してはちょっと自分でも作らないといけない機会があって、手当たり次第に10冊くらい読んで、まだその流れの中にいる。短く加速する趣味に相反して、外はゆっくり少しずつだが着実に変わっているなと思う。家族が手術をすることになったり、実家の近くのケーキ屋が潰れたりした。   創作 端的に、これまで自分が各所に分散させていた創作意欲をこのアカウントだけに結集させた結果として、2020年以降で動画の投稿本数が一番多い年になっている。と思っていたが、数えてみたらそうでもなかった。数週間かけた比較的ちゃんとした動画の投稿本数はだいたい年4-5本で推移しているのだけれど、今年はそれを越えそうというのが正確。まあ数ではないですね。基本的には本当にしたいことをするだけ、コンセプトとか一貫性もなく、ただ落書き帳みたいに思いついたことをあげつづけられたらと思っている。私の創作観のひとつにフロクロ氏のものはやはりあって、好きなものを集めて再構成するというような在り方には影響を受けている。だからこれまで作ったものは何かの真似しかしてないと感じるし、そうする中で本当に自分が作りたいものが見つかればいいと思っていた。このことは最近読んだ有村崚「Create for Personality」にも書いてあって共感した。でもまだ本当に作りたいそれは見つかっていない。特定の何かの人だと思われたくないという気持ちがずっとあり、最近はオモコロ以外でアニメの素材を集めているけれど、やはり感情が動くような声は聴くだけで苦手だ。だから音だけ切り取ることが多くなる。音madを作ることは、自分にとっては映像作品に対してどう向き合っていくかを見いだす作業でもあるのだと思った。
  • あーさん日記

    だいなあいらんOPデモ for GBA
    https://akkera102.sakura.ne.jp/zip/139_dina_op_gba.zip https://github.com/akkera102/gbadev-ja-test/tree/main/139_dina_op_gba

2026-07-24

  • なんて巨大なカニゴット

    【2026年7月-4】酷暑VS最強蟹軍団
    ・お絵かき3周年 です。 流石にもう初心者ヅラはしてないですけどちゃんと3年分の技量が伴ってんのかという不安はありますよ……! 3年前の俺に「お前、絵でお金もらえてるよ」って言ったら射精して死ぬだろうな   ・上半期5選あったんだ すいません投票してない……というか毎年投票してないね。 選ぶとしたらこうか にゃはーぐるぐるぐるぐる - ニコニコ動画 古武道の技、武道館にBad Apple!! - ニコニコ動画 修行僧のゾルトラーク - ニコニコ動画 僕の通勤風景をご紹介します - ニコニコ動画 刑務所の中で作った - ニコニコ動画   愉快で良い   ・これ描いて死ね 美しい…… ボロボロ泣きながら見てます。漫画→アニメの表現がメタ的に落とし込まれてると感激しちゃうな。絵世界物語もそうだったね。シンエイ動画って凄いぜ……!   ・口内炎 痛すぎるから薬だけじゃなくて患部に貼るパッチも注文したんだけど届くの日曜で、そのころには多分多少回復してるだろ!! と思ったが実は全然回復してない可能性のが高い。最近傷の治りが遅いんですよ…… 老いてる…?この俺が……?   ・今週の良かった動画 www.nicovideo.jp www.nicovideo.jp www.nicovideo.jp   そんな感じかな   じゃ!
  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.7.25
    PS4PKGinstaller 4.05, SharpProspero,green-nx 1.0.18,SZMY V1.1.1,lkl-switch,OpenNOW Switch v0.0.3,DrasticDS_nx 1.0.3,wLaunchELF_R3Z v4.75,nullDC4Wii alpha0.61,SpeccySE Version 2.0,PCSX2 v2.7.493,pcsx2x6 v0.2.16,ARMSX2 nightly 20260724 (bbdfe15aaf),shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-24-d392abe,Universal Media Server 15.8.0,xenia 6e9bac0_canary_experimental,CraziiEmu v0.28-alpha,uLaunch 1.2.5,WiiUDownloader v2.99,Snes9x GX 5.0.1→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.7.25 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • youtt6

    日記 2026/07/24
    出来事 普通に昨日日記書き忘れたね 夜勤明けの休みだったからね仕方ないね 夜勤明けの休みは休日じゃないんだよね 夜勤でずれた睡眠時間を直すための休養なんだよ 遊びに行けるほど体力も気力も残ってないの チンジャオロースを作った 5日くらい前に投稿されたリュウジのレシピのやつ 材料も少ないし味付けもオイスターソースだけだし難しい工程もないのにめちゃくちゃ美味しかった リュウジ様様ですよ 続きをみる
  • あーさん日記

    昨日の続き
    qiita.com 真っ先に思い出したのが「RetroAchievement」ですね。レトロゲームに有志が実績を制作し、ユーザーがそれを楽しむという仕組みです。たとえばArduboyの実績だとエミュレータのプログラムレジスタか、ライトメモリの内容を監視しているという寸法です。Tiny sokobanの例ですとこんな感じになります・・・手前みそですみません。(実績を作ってくださった有志の方、ありがとうございますm(__)m) retroachievements.org www.youtube.com もう1つ。GBAは画面比率が3:2なのでPCで遊ぶと左右が余るのですが、そのフレーム部分に情報を付与するのも面白そうだなと思いました。ゼノクライシスのアイテム表示、ドラキュラのDS(Steam版)はフレームを活用した画面表示がよかったです。夢がひろがりますね! https://store.steampowered.com/app/464260/ https://store.steampowered.com/app/2369900/ リプレイデータの実装というと、あすてろさんの『ザイオン アドバンスドミッション』にピッタリの案件ではないでしょうか。Steam移植とか胸熱展開なんですけど・・・。うーん、コンクリートの上で干からびているミミズのような私のブログなんて、きっと見ていらっしゃらないと思います・・・。 というか今更ですけど、kichikuou先生とか、なんで(私のブログに)いらっしゃるんですか!? っていう驚きで心臓が止まるかと思いましたよ(大汗)。suzukiplanさんもうっすら見ていそうで・・・先生、なんで素人に毛が生えた程度のブログを見ているんですかぁ!(汗)みたいなノリで日々震えております。
    こっそり
    進捗進捗ー!全てbmp化に成功しました。
  • Lambdaカクテル

    ScalaをDocker Imageにビルドする2026夏 / Cloud Native BuildpackでScalaプロジェクトをビルドしてメモリ関連の設定を楽しよう
    ScalaでDockerイメージを作る話は定期的に書いている。以前はsbt-jibを使う方法を書いた。 今回はさらに別の方法として、Cloud Native Buildpack(CNB)でビルドしてみる。CNBはアプリのソースからDockerfileなしでOCIイメージを作る仕組みで、CNCFのプロジェクトになっている。この手法のメリットは、メモリ関連のJVMパラメータを全自動で設定してくれるところだ。 Javaやsbtのプロジェクトを扱うための実装はPaketoが用意していて、その中にpaketo-buildpacks/sbtというsbt専用のbuildpackがある。これがbuild.sbtを見つけてソースからビルドしてくれる。 キモは、このsbt buildpackが既定でsbt universal:packageBinを実行し、target/universal/*.zipから成果物を持っていくという点。つまりsbt-native-packagerのUniversal形式の出力を最初から前提にしているので、sbt-native-packagerを入れておくのが素直だ。 環境 土台となるプロジェクト sbt-native-packagerを用意する packでビルドする sbt 2固有の設定 動かす JREのバージョンや種別を指定する Correttoを使う RedHat UBIを使う(使いたかった) jlinkを利用する 設定たち ファイルを追加する レジストリにpushする メモ Special Thanks Disclosure これまでに書いた記事 環境 現時点で最新のバージョンを使っているので、適宜読み替えてほしい: Scala 3.8.2 sbt 2.0 sbt-native-packager 1.11.7 pack (Pack CLI) 0.40.8 bu…
  • diary

    2026-07-23
    大津から帰ってきていた。 関西Ruby会議09の翌日は、滋賀県を車で回っていた。あまり大移動する気力はなかったので、近場をグルっと回った。 大津→道の駅 びわ湖大橋 米プラザ→琵琶湖大橋→琵琶湖博物館→安土城郭資料館→大津 のルートで回っていた。 琵琶湖博物館はとにかく人が多かった。3連休の中日に、大都市圏からほど近いファミリー層に人気がありそうな博物館に行くものではないなと教訓を得た。 屋外の水槽をガラス越しに眺められるようになっている展示はなかなか良かった。 大津の住宅街で勢いのある水音が聞こえてよかった。 やめよう インターネットは言葉をどう変えたか 作者:グレッチェン・マカロック フィルムアート社 Amazon 最近は、インターネットは言葉をどう変えたか を読んでいる。図書館で借りた。まだ最初の2割ぐらいしか読んでない。 Twitterを例に挙げて、Twitter検索などで言葉の使われ方を調査している事例が結構あり、Twitter検索が破滅している影響をもろに受けそうだなと思った。 話者の立場でどのような言葉を話すかが変わる、という話が面白かった。例えば所属コミュニティや仕事、あるいは話す場によって言葉が変わる。ちょうど 日本人のための台湾学入門 で読んだのと近い話だなと思った。 アラビア語の話がすごい。もともと書き言葉と話し言葉が分離されていたけど、インターネットの登場によって話し言葉を書くようになった。そして、ASCII文字でアラビア語の話し言葉を入力する体系が生まれたらしい。 面白いのが、単にローマ字のようにASCIIのアルファベットを使って表記するとアラビア語の音を正確に表せないケースがあり、それに対してアラビア語の文字に似た形の数字を音を表す文字として代用することがあるらしい。5や7'(アポストロフィー)を音を表す文字として使うらしい。「名前をKhawlaじゃなく'7awlaと綴ると、アラビア語の発音に近くなる」という例が挙げられていて、そんな綴りありなんだとかなりびっくりする。 https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%A9%E3%83%93%E3%82%A2%E8%AA%9E%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%83%E3%83%88%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%99%E3%83%83%E3%83%88 を読むとよく説明されていて面白い。 この本は結構面白いので借りて正解だった。元は英語で書かれているので英語の例がほとんどではあるが、それはそれで面白い。 ただ、細かい章の区切りがない(全体が8章あり、それ以上細かい区切りがない)ので、読むのを再開したときにどこまで読んだか分からなくなりがちである。読書を中断するときは見出しの区切りで中断するように普段はしているけれど、この本ではそれが使えない。

2026-07-23

  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.7.24
    勝手報奨金プログラム,PS5 MQTT v1.6.0,MemDBG nightly [2026-07-23-g171822d],LockSmith-RCM 0.13.0,Horizon OC 3.0.0-test1,NitrousTracker v0.7.0 beta 2,Wii-Fi Tester v0.4.0,melonDS Android 0.7.0.rc5,TwilightBoxart 2.1,PSX2 1.2.6,ARMSX2 2.6.4.9,NetherSX2_nx 1.2.0,nullDC4Wii alpha0.60,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-23-8161049,SharpEmu v0.0.2-beta.5,xenia ed4540a_canary_experimental,ReXGlue SDK Nightly 0.9.0-dev.g3eb9b51→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.7.24 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    XBOX on PCという「後方互換機能」Windows PCで初代Xboxゲームがプレイできる新機能発表
    マイクロソフトが初代XboxのゲームをPCでプレイ可能にする新たな互換機能XBOX Backward Compatibility on PC(XBOX on PC 後方互換機能)を発表していました。→→→この記事の続きを読む XBOX on PCという「後方互換機能」Windows PCで初代Xboxゲームがプレイできる新機能発表 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    PS5システムソフトウェア バージョン26.05-13.60.00
    SIEJAが、PS5システムソフトウェアアップデート バージョン26.05-13.60.00をリリースしていました。→→→この記事の続きを読む PS5システムソフトウェア バージョン26.05-13.60.00 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    GameGaz Daily 2026.7.23
    SharpProspero,MemDBG nightly [2026-07-22-ge5d8cfb],SAROO Cover Editor,RecompOne,kura v1.6.25,ps3-dev 260722-1337,Thermal Bench,Stargazer 2.0.0,AKMenu-Next v2.3.0,TwilightBoxart 2.0,NetherSX2_nx 1.1.1,Dekopon v1.2.2 Hotfix,MAME4droid 2026(0.288) 1.37.6,pcsx2x6 v0.2.14,KytyPS5 2026-07-22-dbcb444,Green Vita v0.1.8,nullDC4Wii alpha0.59,CraziiEmu v0.27-alpha,ARMSX2 2.6.4.3→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.7.23 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • Publickey

    .NET MAUI、iOS/AndoridのランタイムがMonoからCoreCLRに更新、開発者は動作確認を。.NET 11 Preview 6が公開
    マイクロソフトは今秋リリース予定の包括的フレームワーク「Microsoft .NET」のプレビュー版となる「Microsoft .NET 11 Preview 6」(以下、.NET Preview 6)を公開しました。 .NET 11 Pr...
  • laiso

    #15: Cursor Router、court問題、Bun v1.4
    今回は、Cursor Router、Opus 4.8 の court 問題、Bun v1.4 の Node.js 互換性を先に扱います。続いてその他の話題として、OpenAI のモデル
  • あーさん日記

    最近のニュース
    suzukiplanさん、面白いことされています。今日はちょっと眠いので明日にコメントしてみようと思います。 qiita.com GBAの"実機"でポケモンインターネット対戦ができる部品です。経緯がアツいですよねー。難しいことはわからないですけど、難しいのはわかります(謎汗)。リ〇ン〇〇ルの恩恵がでかそうですねー。ファーム、サーバー、クライアントとも公開されているようです。 bzl.booth.pm github.com
    キター!
    キタキタキター!!!スプライト表示も問題なし。うーん、人影がちょっとバグってますねー。あまりの嬉しさを共有したいので画像多めです。今日ばかりはご勘弁を(^^; dbl2bmp... DIN_OP.DBL TILE_DEC nazo:739 TILE_COPY adr:0x50000 size:0xb8c0 TILE_DEC nazo:208 TILE_COPY adr:0x0 size:0x3400 TILE_DEC nazo:703 TILE_COPY adr:0x3400 size:0xafc0 BLD m:0x1ff n:31 SCR n:3 x:0 y:0 SCR n:4 x:0 y:0 SCR n:5 x:0 y:0 SCR n:6 x:0 y:0 CLR n:3 END PAL_SET no:0 size:256 MAP_DEC f:0 n:0 tw:42 th:30 PAL_SET no:1 size:256 MAP_DEC f:1 n:1 tw:42 th:30 PAL_SET no:2 size:256 MAP_DEC f:2 n:2 tw:42 th:30 BIAS m:0x4 n:31 b:0 FADE m:0x7 n:-255 SCR n:0 x:0 y:0 SCR n:1 x:0 y:0 SCR n:2 x:0 y:0 END UPDATE n:1 bg:0 scr=(000,000) size=(042,030) blend:31 bg:1 scr=(000,000) size=(042,030) blend:31 bg:2 scr=(000,000) size=(042,030) blend:63 saved. fileCnt:0 frameCnt:0
  • はてなブログ開発ブログ

    はてなCMSのノーコードエディタにて不具合が発生しています
    2026年7月23日 9:30現在、ノーコードエディタの不具合が発生しています。 現在復旧の対応を行っております。 ご迷惑をおかけし申し訳ございませんが、復旧まで今しばらくお待ち下さい。

2026-07-22

  • B

    20260722
    ・料理。しかし料理と呼ぶにはまだ慣れが足りないな。作り終わった後の台所がぐちゃあ……と形容できる状態になってしまうのはめんどくさい。単に作るだけならレシピ通りにいけばいいのだが、家庭料理のゴールは片付けにあって、片付けの発散ラインを超えないように調理を進める意識が必要だ。 ・いつか大規模な料理を作ってみたいな。 続きをみる
  • 思い出したら書きます

    6月終わりに >>>>>>>7月中旬に……
    6月6日にUFO   ガッチョン   ガッチョン   あっちいっててー   こっちいっててー               どうも、買物件です。 ここ最近、無を過ごすことが多くて凄いです。   凄いです(?) 時間圧縮を受けています。アルティミシアです。 時は過ぎているが、何もしてなさ過ぎて。 とはいえ何かをしているんだが、結果的に何を成したかが目に見えない(にくい)せいで、何も行っているように感じるというか。   TwitterとYouTubeを徹底的に封鎖してもっと時間を有意義に使うべきなのかもしれない。ソシャゲの周回をもっと減らすべきなのかもしれない。               オチンペニペニ(閑話休題)                             追記:6月終わりに更新しようとしたらこんなに日が経ってた!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!たしけて~~~~~~!!!!!!!!!!!!   音ゲー 最近見た動画       音ゲー 進捗~~~ ↓     チョット埋まった。     Chrono Diver -PENDULUMs- 聖なる下痢便。中世ヨーロッパの拷問譜面。 「【死にそう】首絞め体験やってみた!!【苦しい】」みたいな動画が撮れた。 屹立するデカマラ地帯こと、何叩いているかよくわかんねぇブレイクを抜けた後がホンマに上手すぎる。自分で自分を褒めてあげたい。       Sigmund墓 後で見返したらワロタ。ほぼ全編に渡って死にかけ スクラッチのところウマスギィ!!!イキスギ R乱が比較的当たりとは聞いていたが、完全ランダムよりはマシなだけで、ウンチブリブリ譜面であることは間違いない。       スクラッチ譜面は……未だに赤ジャケハードが埋まりません……殺してたも~~殺してたも~~~(おじゃる丸)             地力Sが全部埋まった!!!!!!!!!!!!!!すごい!!!!!!!!!!!!! 最後に残ったのは表裏一体!?怪盗いいんちょの悩み†でした。 これを地力に置いてるのはかなり意見を申したいのですが、個人差でもない気がするのでまぁここに置いておくのは色々考えると順当なのかな……とは思います。 ガチ上手い(自画自賛)   今日は怪盗いいんちょでシコりますわ!!!!   皆伝ランクで解禁されるTHE BLACK KNIGHT†もなんかHARDつきました     上手すぎワロタ♪上手すぎワロタ♪(白金ディスコ)   今日はL.E.D.でシコりますわ!!!!                   最近見た動画 ワロタ   おは本舗シリーズの絶妙なクオリティ好きすぎる めちゃくちゃ雑でもないけど、まぁ確実に人を馬鹿にしている動画が俺は好きです   めちゃくちゃマヌケな音になるの良い   hikakin_mania黎明期みたいな音MADでノスタルジー感じて最高   終わってる   脳が音MADになってる、その形式、シリーズ好きです             いじょ(大道寺きら)
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    アトラシアン、JiraがAIによる要件定義の自動作成、コンテキストを保持しつつタスクをClaudeやCopilotなどのAIエージェントへアサインなど新機能
    アトラシアンは、プロジェクト管理ツールとして知られるJiraに生成AI機能を組み込み、AIによる要件定義の自動作成、作業すべきタスクの洗い出し、そして各タスクをClaude CodeやGitHub Copilotなどへ割り当てる新機能を発表...
  • youtt6

    日記 2026/7/22
    出来事 7/13日放送の月曜から夜ふかしでマツコがカビキラーの事について言及していた情報を得た TVerで見られるかと思ったが一週間限定だったので無かった ネトフリとU-NEXTで見られるらしいがそのために契約するのもなぁ そういやかりそめ天国でマツコがカビキラーに言及したシーン持ってるのに誰にも共有してなかった 後でカビキラー鯖に上げておこう 冷やしカップヌードルを食べた 冷水5分で本当に食べられる固さまで解れるのか心配だったが杞憂だった 普通のカップヌードルより若干固めだが全然美味しかった。キムチの方を食べたが割と辛めだったので辛いの苦手な人はレモンの方食べるといいよ 続きをみる
  • あーさん日記

    少し前進
    試算は3914枚(mode4 256色)でlz圧縮して26-28MBと予想。音楽は3MBぐらいがんばれそうです。絶妙すぎるでしょ・・・。言い忘れてましたけどオープニングだけをターゲットにしています。技術デモを作りたいなあと。ゲームは容量全然なんで無理っすよ(^^;。

2026-07-21

  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.7.22
    PS5 Payload Manager v0.5.0,Green Vita v0.1.7,DSVita 0.9.4,Swiss v0.6r2092,Switchfin 0.9.2,StellarOS v2.0.3,RPCS3,nullDC4Wii alpha0.57,Dekopon v1.2.1,CraziiEmu v0.20-alpha,PCSX2 v2.7.492,EmuCoreX v0.2.9,ARMSX2 2.6.4.1,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-21-5c4b998,shadNet 0.0.13→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.7.22 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    GameGaz Daily 2026.7.21
    PS4PKGInstaller v4.04,PS5 Payload Manager v0.4.2,CheatRunner v0.16,PS5 MQTT v1.5.0,MemDBG nightly [2026-07-20-g4358537],chovy-sign 2.0.7.2,Lockpick_RCMaster 2.0.0,Lockpick_RCM_Pro 2.1.0,Ultra-NX 3.0-Release 3 (20.JUL.26),Cemu-nx 1.0.0,CTGP-7updates v1.6.25,RGBDS (Rednex Game Boy Development System) v1.0.2,MAME4droid 2026(0.288) 1.37.5,PCSX2 v2.7.491,ARMSX2 2.6.4,pcsx2x6 v0.2.11,EmuCoreX v0.2.8,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-20-4c72de0,shadNet 2026-07-20-fad1808→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.7.21 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • youtt6

    日記 2026/07/21
    とりあえず今日から出来れば毎日日記書いてこうかと思う まぁたまに休むかもしれんけど 出来事 続きをみる
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    企業向けでAIツールで成長率トップはAnthropic、アカウント数が最も多いのはMicrosoft 365。Oktaが調査結果を発表
    アイデンティティ管理サービスを提供するOktaは、同社のサービスを用いている2万社以上の匿名化されたアクセスデータに基づく、企業でのAIツール利用実態について調査結果を発表しました。 成長率トップはAnthropic 1つ目の調査結果は、2...
    AWS、デプロイ速度が最大4倍になる「AWS CloudFormation Expressモード」を提供開始
    Amazon Web Services(AWS)は、デプロイ速度が最大で4倍速になるAWS CloudFormationの新機能「AWS CloudFormation Expressモード」の提供を開始しました。 AWS CloudForm...
  • あーさん日記

    ばっちり
    dbl2bmp... DIN_OP.DBL ACUT cmd:2 len:16904 pos:0x000804 TILE DEC ACUT cmd:3 len:8 pos:0x004A12 TILE COPY adr:0x50000 size:0xb8c0 ACUT cmd:2 len:1868 pos:0x004A20 TILE DEC ACUT cmd:3 len:8 pos:0x005172 TILE COPY adr:0x0 size:0x3400 ACUT cmd:2 len:21580 pos:0x005180 TILE DEC ACUT cmd:3 len:8 pos:0x00A5D2 TILE COPY adr:0x3400 size:0xafc0 ACUT cmd:1 len:44 pos:0x00A5E0 CMD1 0x6 BLEND SET msk:0x1ff val:31 CMD1 0x5 SCR SET no:3 x:0 y:0 CMD1 0x5 SCR SET no:4 x:0 y:0 CMD1 0x5 SCR SET no:5 x:0 y:0 CMD1 0x5 SCR SET no:6 x:0 y:0 CMD1 0x2 SCR CLR no:3 CMD1 0x0 END ACUT cmd:5 len:520 pos:0x00A612 PALETTE SET no:0 size:256 ACUT cmd:4 len:292 pos:0x00A820 MAP DEC no:0 nazo:0 tcx42 tcy:30 ACUT cmd:5 len:520 pos:0x00A94A PALETTE SET no:1 size:256 ACUT cmd:4 len:240 pos:0x00AB58 MAP DEC no:1 nazo:1 tcx42 tcy:30 ACUT cmd:5 len:520 pos:0x00AC4E PALETTE SET no:2 size:256 ACUT cmd:4 len:340 pos:0x00AE5C MAP DEC no:2 nazo:2 tcx42 tcy:30 ACUT cmd:1 len:40 pos:0x00AFB6 CMD1 0x7 PAL BIAS msk:4 val:31 bias:0 CMD1 0xA FADE msk:7 val:-255 CMD1 0x5 SCR SET no:0 x:0 y:0 CMD1 0x5 SCR SET no:1 x:0 y:0 CMD1 0x5 SCR SET no:2 x:0 y:0 CMD1 0x0 END ACUT cmd:1 len:8 pos:0x00AFE4 CMD1 0x1 s00 pos=(000,000) size=(042,030) s01 pos=(000,000) size=(042,030) s02 pos=(000,000) size=(042,030) Frame 0 saved.
  • 遺失物取扱所

    nikki_20260721「上半期によく聴いた30曲」
    最近ここの更新が滞っている。もともと年末のMy Top Song用の感想をちまちまメモしていたのを抑えきれない、と思ったので上半期時点での30曲だけ書きます。年末の記事と内容は重複してくるだろうから、そのときはこいつまた同じこと言ってるよと思ってください。よく聴いたという観点での30曲(一部アルバム単位)で、触れる長さを調整したので全体としてはそこまで長くないです。   ちなみに去年のMy Top Songの記事は手ごたえがあった。年末の記事を書き始めて数年、今までで反応があったとかというより(じっさい反応も多くてありがたかったけれど)、本当に文字通り書いていて手ごたえが返ってくる感覚があって、書けてよかったと思う。そもそも100個のお題について書くということが楽しいのだとも気付いた。だから去年のしたいことリスト100の振り返りも書くべきなんだろうけど下書の底である。   長めに触れる10曲 1 ゴリラ祭ーズ『The Drifter』(アルバム) 2 ariiol「typing(feat. 歌愛ユキ)」 3 野口文「bottoⅣ」  4 マサラダ「カンケーガール」 5 Trooper Salute「忘れてしまいそう」 6 音戯探偵ひなビタ♪「なんてシュペール」 7 五ミ川由加・わがつま・MON/KU「袖口」 8 PAS TASTA「ピュア(feat. 橋本絵莉子)」 9 丹下風「Mellow Mellow Mellow」 10 M!LK「爆裂愛してる」 短めに触れる10曲 11 KiRaRe「ハッピータイフーン」 12 坂本真綾「CLEAR」 13 小沢健二「強い気持ち・強い愛」 14  笹川真生「サニーサイドへようこそ」 15 現実みろ「セレナーデ」 16 長縄まりあ「恋してUFO」 17 KIRINJI「Drifter」 18 Emocute「き-き-きら…
  • 週刊はてなブログ

    今週のはてなブログランキング〔2026年7月第3週〕
    はてなブログ独自の集計による人気記事のランキング。2026年7月12日(日)から2026年7月18日(土)〔2026年7月第3週〕のトップ30です*1。 # タイトル/著者とブックマーク 1 日本共産党と中国共産党は仲が良いよ!それでマズいことになってるよ! - 破壊屋ブログ by id:hakaiya 2 WordPressの深刻度「緊急」脆弱性 wp2shell の概要と対応指針 - GMO Flatt Security Blog by id:flattsecurity 3 AIによる工数削減を計測して見えた結果と考察 - ZOZO TECH BLOG by id:vasilyjp 4 非名古屋民が「味噌カツ」の尋常ならざるおいしさを発見した話 - ココロ社 by id:kokorosha 5 「子どもがクルド人グループにいじめられた」という投稿を呼び水とした詐欺誘導と思われる案件が起きていた - 電脳塵芥 by id:nou_yunyun 6 手離れするインフラ設計を考える - /var/www/yatta47.log by id:yatta47 7 20世紀と21世紀の生きづらさの違いを知りたくて社会を追いかけている - シロクマの屑籠 by id:p_shirokuma 8 サイバー攻撃によるニチレイグループのシステム障害についてまとめてみた - piyolog by id:piyokango 9 Claude Codeのスキル設計で効く4つのポイント —— 「AIへの仕事の任せ方」を意識した設計 - RAKUS Developers Blog ラクス エンジニア…
  • nomolkのブログ

    続・3Dプリンタでハイドロカルチャー用の鉢カバーを作る
    先日、ハイドロカルチャーの鉢用に日よけカバーを作るエントリを書きました。 nomolk.hatenablog.com よっしゃいいのできた!!!! と思ったのですが、数日使ってみて「もうちょっとデザイン凝れるな…」「実用面でも微妙な使いにくさあるな…」と思ったので、第2弾を作りました。今回はその作り方を紹介していきます。 できたのは、これ。 ストライプが斜めになり、形状もただの円柱ではなく上に広がる円錐台になりおしゃれ度アップ。 そして前回は底のないただの筒だったのですが、場所を移動させる際などに意外に不便だったため、底ありに。 さらに水の残量が見やすいように、のぞき窓もつけました。 かなり良い。 というわけなんですが、作るのはちょっと手こずりました。ただ縞模様を斜めにして鉢の上を広げたいだけなのに、モデリングの手順をかなり変える必要があるんですよね。3DCadの難しさを感じます。 底の部分だけ変えれば鉢も作れるので、土派の人もどうぞ。 いい感じの鉢カバーの作り方 基本の形状を作る 前回同様、最初はスケッチの作成。 次に押し出しツールで円錐台を作ります。 そのあと、内径の円だけを選んで再び押し出して、中をくりぬきます。 これ、最初から内径と外径のあいだの部分だけ押し出せばいいのでは!?と思うかもしれませんが、そのやり方でテーパ角度を入れると厚みが一定にならないので、2ステップに分けています。 溝を掘る いよいよストライプの溝を掘っていきます。コイルツールを使います。 次に、できたコイルを移動させます。先ほど説明した理由でコイルの端を鉢の高さからはみ出させたいのですが、現在は上だけはみ出ていて下はぴったりになっているためです。 そしていよいよ、円形状パターンツールの出番……なのですが、円状に並べるための軸を作り忘れていました。 で、今度こそ円形状パターンツール。 だいぶそれっぽくなってきましたが、今回はコイルを外にくっつけるのではなく、溝を掘る計画でした。 これで鉢カバーの形が完成!! 底と窓を作る 前回、筒型にしたところ、移動の時などに意外に不便なことが分かったので、底を作っていきます。 押し出しツールで底を作ります。 薄いので、補強のため、赤丸の部分をフィレットしておきます。 最後に、水の残量を見るための覗き窓を作ります。垂直面に新たにスケッチを作り、長方形ツールで窓を作ったあと、オーバーハング(下に何もない箇所へのでっぱり。3Dプリンタが苦手な形状)を減らすために、矢印部分をフィレットツールで丸くします。 最後に、押し出しツールで操作を「切り取り」にして、窓をくりぬきます。 これでモデルが完成!! 出力する あとはファイルメニューから「3Dプリント」を押してSTLを書き出し、 で、俺が産まれたってワケ。 余談 Bambu Lab A1 miniでの出力時、タイムラプスを有効にしようとすると これは、インフィルのない薄い形状でタイムラプスをONにしようとすると表示されるようです。 使っている3Dプリンタ たぶん誰に聞いてもこれを勧めるであろうBambu Lab A1 mini。めちゃくちゃ楽、速い、安い、オプションで多色出力に拡張可能、で現行機種の中では圧倒的おすすめです。 Bambu Lab A1 mini 3Dプリンター 高速高精度 自動調整 初心者向け 日本語UI対応 造形サイズ:180×180×180mm³ Bambu Lab Amazon メーカー公式でセールやってると26,000円とかになってめちゃくちゃ安いので検索してみよう。
  • 僕の心のヤバイやつ【最新話無料】

    Karte.195 僕らは回り続ける
    僕の心のヤバイやつ【最新話無料】 - Karte.195 僕らは回り続ける
  • 技術情報 – IIJ Engineers Blog

    IIJ桃井 康成、ICT-ISAC功労賞を受賞
    IIJ ネットワークサービス事業本部 セキュリティ本部 セキュリティ情報統括室の桃井 康成(ももい やすなり)が、このたび一般社団法人ICT-ISACより功労賞を受賞しました。 ICT-ISACとは ...

2026-07-20

  • Publickey

    Claude Codeを組織一括でシングルサインオン、チームや個人の費用上限設定、デフォルト設定など可能に、「Claude apps gateway for AWS/Google Cloud」登場
    AnthropicのAIコーディングエージェントClaud Codeは非常に人気のあるサービスとして多くの組織で採用され始めています。 Claude Codeは個人で簡単に導入できますが、企業が組織としてClaude Codeを導入する場合...
    Rustで書き直されたBun、早くもClaude Codeアプリに本番投入された模様
    Claude Codeを用いてわずか11日間でZig言語からRust言語へ移植されたことが話題となっているJavaScriptランタイムのBunですが、そのRust版Bunが早くも7月17日にリリースされたClaude Code v2.1....
  • kaikityouの日記

    リンクラ音MAD投稿祭 プチ後日談
    これの後日談?です。   参加動画 参加動画は合計で13本でした。 今までに投稿されたリンクラ音MADの累計が約50本なので、だいたいその20%程度に当たります。 そう考えるとやってよかったなって感じです。 106期リンクラ音MAD投稿祭 参加動画   開催理由 主に2つです。   ・上げるタイミングを逃した自作動画を投稿する口実が欲しかった これに関しては竹塔さんが以前書いていた記事に影響を受けてます。 上げられなかった理由自体、自分の中で変にハードルが上がってしまったことが理由なので、投稿祭という名目で同じジャンルの同時投稿イベントを開いて誤魔化した部分は大きいです。人が多い方が隠れやすいみたいな。 多分同じ考えで投稿してくれた人も居たんじゃないかなって思ってます。 あと、上に近い理由として「途中まで作ってて183にしてた動画」を完成させる口実にもなりました。 「出すなら今しかない!」がパワーになった感じ。   ・音MADタグ内での蓮ノ空の存在感をちょっとだけ大きくしたかった 個人的に企画や合作の目的の一つには「その音MADジャンルを"定着"させる」というものがあると思っています。別の言葉で言うと"パッケージング"とか"ラベリング"みたいな表現になるのかなと思っています。 蓮ノ空の音MADってこの企画の前から40本ぐらいは上がってた訳で、フシギダネとか東雲アカコが「音MAD素材」として定着してるなら数としては十分すぎるんですよね。 企画開いちゃえば40個の散らばった動画を『蓮ノ空女学院スクールアイドルクラブ』の動画として繋げることができるんじゃね?みたいな。   令和の令和のNico Nico Madventureで嵐千砂都が採用されててリンクラMADが不採用だったことを未だに根に持っているという節は、あります。   感想 終わった後の生放送も含めて、思った以上に多くの反響があった印象です。 普段あんまり音MAD投稿しない人が投稿してくれたりとか、イベントの後に参加してくれた方とTwitterで繋がれたりして嬉しかったです。
  • あーさん日記

    合成キタコレ
    乱れているけど多重表示まで行きました。Gemini先生と相談しつつあーでもない、こーでもない、とやっていくの楽しいですね。今していることはGBAでいうmode0 256色の実装で、とりあえずいい感じに出力できてラッキーといったところです。
  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.7.20
    wolf3d-nes,PS5 Payload Manager v0.4.1,ps5upload v4.1.2,PS5-EXFAT-MKPFS-BUILDER 1.0.0 PR v3,MKPFS EXFAT PS 2.0.1,Vita Save Keeper v1.1.1-test1,Green Vita v0.1.5,remotejoy-minus v1.3.0,Breeze beta108.8,tico alpha 0.7.7,NitrousTracker v0.7.0 beta 1,A-Pix DS(Alfombra-s-Pixel-Art-Editor-DS) 0.4.2,BlocksDS v1.22.1,AzaharPlus 2126.0-A,Dekopon v1.1.0,PCSX2 v2.7.490,ARMSX2 2.6.3,pcsx2x6 v0.2.10,EmuCoreX v0.2.7,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-19-4c0d869,SpeccySE Version 1.9,nullDC4Wii alpha0.56,xenia a635ac6_canary_experimental→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.7.20 first appeared on 大人のためのゲーム講座.

2026-07-19

  • moroishimasaoki

    Ulanzi Dial D100Hを意地でもカーソルが置いてあるプラグインのノブ操作に使おうとした話
    謎に2時間ぐらい溶かしてしまった。 しかし、自分だけで消化するのももったいない話かなと思うので、書いておきますね笑 話の発端は、音声入力をもっと気楽にやりたい、なおかつPC 3台をBluetoothで切り替えながら使える、持ち運び可能な左手デバイスはないんかーーーー????と探していたことだった。 続きをみる
  • kakitsubata

    【Pogostuck】Junker's Split-Trackerの紹介
    情報が全然落ちてないようなので書きました。(Discordにならあるかもしれませんが) 続きをみる
  • あーさん日記

    順調
    1枚絵、音楽、citスクリプト抽出はうまくいきました。タイトルとロゴで画像形式が違うのはご勘弁ください。無圧縮でなかったら挫折してたかもしれないです。うーん、cutコマンドが本命っぽいですね。フレームバッファが16あるけど、たぶんbgは3っぽい?のでどうやってフレームからbgへ選んでいるかは謎ですね。もう少し調査が必要かと思います。cutの区切りはうまくいったので、番号に合わせて処理を見ていけば答えが出てくるかなー。 dbl2bmp... DIN_OP.DBL 2 16904 0x004A12 3 8 0x004A20 2 1868 0x005172 3 8 0x005180 2 21580 0x00A5D2 3 8 0x00A5E0 1 44 0x00A612 5 520 0x00A820 4 292 0x00A94A frame: 0 ------------------------------ Z_000_000.bmp 5 520 0x00AB58 4 240 0x00AC4E frame: 1 ------------------------------ Z_000_001.bmp 5 520 0x00AE5C 4 340 0x00AFB6 frame: 2 ------------------------------ Z_000_002.bmp 1 40 0x00AFE4 1 8 0x00AFF2 1 24 0x00B010 1 8 0x00B01E 1 24 0x00B03C 1 8 0x00B04A 1 24 0x00B068 1 8 0x00B076 1 24 0x00B094 1 8 0x00B0A2 2 1548 0x00B6B4 4 368 0x00B82A frame: 3
  • B

    20260718
    ・仕事中に日記を書いてもいいだろう。なにもない凪の泊り勤務だ。 ・肉のハナマサで買ってきた粉末タイプのハヤシライスを作製した。この、料理を「作製」と言う言い回しを気に入っている。自炊という概念にまとわりつく"暮らし"性に対して、よい塩梅の距離感を与えてくれるイメージ。 続きをみる
  • 大人のためのゲーム講座

    PS4 13.04とPS5 26.01-12.70.00で有効なカーネルexploit「Celsius」by bollars
    PS4の13.04までとPS5の12.70まで対応したffs_mount関数でヒープオーバーフローを引き起こすカーネルexploit「Celsius」の存在が公開されました。→→→この記事の続きを読む PS4 13.04とPS5 26.01-12.70.00で有効なカーネルexploit「Celsius」by bollars first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    GameGaz Daily 2026.7.19
    SharpProspero,MemDBG nightly [2026-07-19-g81e5eea],Vita Save Keeper v1.1.0,Emu4VitaPlus v0.75,NX Venom 14.1.0,Breeze beta108.7d-1,DolRecomp,TICO Assets Downloader v1.0,OmniDrive v1.0.4,CitraVR (Beta) Prerelease v0.6.0-beta.1,PCSX2 v2.7.489,ARMSX2 2.6.1.3,ARMSX2 iOS 2.4.1,pcsx2x6 v0.2.8,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-18-bfb0122,SharpEmu v0.0.2-beta.4,KytyPS5 2026-07-19-bd9086e,xenia 23b79f2_canary_experimental→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.7.19 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • diary

    2026-07-18
    regional.rubykaigi.org 関西Ruby会議に参加していた。いい会だった。 最近の地域Ruby会議のエンターテイメント性がすごい #kanrk09 — 🎹 (@p_ck_) July 18, 2026 いくつか特に印象に残ったセッションの感想を書く。 「照らす技術」をRubyで照らす regional.rubykaigi.org めちゃくちゃよかった。Rubyで好きな歌手の音楽に合わせて光らせるの、良すぎる。 なんか資料の文字の解像度がめっちゃ高いように感じたのだけれど、後から話を聞くとどうやらアンチエイリアスがきれいに効いているらしい。すごい。 torikago - Ruby::Boxで照らすモジュラモノリスの実行境界 regional.rubykaigi.org ランチ後で最初のほうを聞けなかったのだけど、すごいいい話だった。Ruby::Boxってまだ実験段階だと思うのだけれど、それを実用段階に押し上げるために必要なものを作って検証している話で、めちゃくちゃえらい。Ruby::Boxを実際に活用できる未来が近づいているのを感じることができてとてもよかった。 発見!Ruby 9 regional.rubykaigi.org 何を言いたいのか理解しきれた感じはしないが、宝石のRubyの話が出た時に何が9なのかパッとわかってしまってよかった。(物理Rubyにちょっと詳しいので) お昼は車を出して、大倉さんなど4人でランチに向かった。 mixi.social maps.app.goo.gl かなりおいしい汁なし担々麺でよかった。 ほぼ初めましての人と話せたり、Kaigi Effectが発生している様子を眺められたりしていい会だった。 本編が終わった後、知り合いを3人拾って車で大津駅前まで送り届けたりしていた。 お昼の時も帰りも3人追加で乗せて車を運転していたのだけど、車がめっちゃ重くなるのを体感できてよかった。今まで2人追加で乗せたことはあったけど、3人は初めてだった。 mixi.social 街中を少し走るのにも軽の力不足を結構感じたし、軽に4人フルで乗って高速乗るとかはだいぶ厳しそうだなあとなった。

2026-07-18

  • nomolkのブログ

    3Dプリンタでハイドロカルチャー用の鉢カバーを作る
    今年の2月、部屋に緑が欲しいなと思い、ホームセンターでワイヤープランツを買いました。 My new gear... pic.twitter.com/AIMAAKRvSK — メルセデスベン子 (@nomolk) 2026年2月7日 土は使わず、ハイドロボールという粒状の軽石みたいなものを使って水栽培(ハイドロカルチャー)にしています。 ところが5か月後… 元気に育ちましたね~。 うっ……。 なんか内側に緑の毛のようなものがついており、インテリアとしては厳しい感じになってしまいました。これは藍藻といって、水槽にもよく生えるアレです。藻類というより細菌に近い仲間なのだそうです。 植え替えも考えましたが、見た目はともかく水の残量が見えて管理しやすいというメリットは捨てがたい。 モデリングする 先に完成形を見せると、こんな感じです。 Fusion360を使ってモデリングしていきます。以下、手順。 まずスケッチボタンを押して、水平面を選択します。 円ツールで丸を描きます。 さっき書いた円を選択して「押し出し」します。 円柱ができたら、「シェル」を押して筒にします。上の面だけを選ぶと底のある鉢になり、下の面と両方選ぶと筒になります。 ここまででおおよその形はできました。次はここにストライプの装飾をつけていきます。 「構築▼」の中にある「接平面」というメニューを選びます。 「OK」を押して確定させた後、その面をクリックして「スケッチ」を押し、スケッチの編集に入ります。 長方形ツールででっぱりを作っていきます。 長方形を選んで「押し出し」で立体化します。 次にお好みで、「フィレット」をかけて、でっぱり部分の角を丸めます。 さて、次が今回のモデリングの最大の盛り上がりポイントです。 で、このままだとバラバラのオブジェクトなので、全部選択して「結合」を押すと あとはファイルメニューから「3Dプリント」を押してSTLを書き出し、 ビヨヨ…… そして完成したのがこちらです。 ちなみに床が異常に汚いのはこのグレーのフィラメントを使う前に、10年くらい前に買ったウッドフィラメントを使おうとして試行錯誤した跡です。 使ってみよう まずはグラスをきれいに洗い、汚れたハイドロボールは入れ替えました。 そしてグラスごとカバーの中に収納。 けっこういい感じになったのではないでしょうか! PLAだと質感にテカリがあるので、強い光が当たると正直ちょっと安っぽさも感じます。 eSUN マットPLA 3Dプリントフィラメント 1.75mm 寸法精度±0.05mm 1kg マット ブラウン eSUN Amazon 以上、3Dプリンタ活用記でした。 使っている3Dプリンタ たぶん誰に聞いてもこれを勧めるであろうBambu Lab A1 mini。めちゃくちゃ楽、速い、安い、オプションで多色出力に拡張可能、で現行機種の中では圧倒的おすすめです。 Bambu Lab A1 mini 3Dプリンター 高速高精度 自動調整 初心者向け 日本語UI対応 造形サイズ:180×180×180mm³ Bambu Lab Amazon メーカー公式でセールやってると26,000円とかになってめちゃくちゃ安いので検索してみよう。
  • laiso

    Kimi K3、フロントエンド最強説をReactBenchで検証する
    Moonshot AIがKimi K3という新しいモデルを公開し、一部の報道では「第2のDeepSeekショック」などと呼ばれました。Anthropicの最上
  • LWのサイゼリヤ

    26/7/18 2026年6月消費コンテンツ
    6月頭頃から毎週末に予定を入れていたが、そうするとブログを書く時間がないことに気付く!(今週は久々のオフ) メディア別リスト 漫画(26冊) 映画(1本) 書籍(1冊) 良かった順リスト 人生に残るコンテンツ 消費して良かったコンテンツ 消費して損はなかったコンテンツ たまに思い出すかもしれないくらいのコンテンツ 以降の人生でもう一度関わるかどうか怪しいコンテンツ ピックアップ Thisコミュニケーション 未来日記 魔法少女イナバ ザ・フライ フェミニズム メディア別リスト 漫画(26冊) 魔法少女イナバ(1~2巻) 映画(1本) ザ・フライ 書籍(1冊) フェミニズム 良かった順リスト 人生に残るコンテンツ (特になし) 消費して良かったコンテンツ Thisコミュニケーション 消費して損はなかったコンテンツ ザ・フライ たまに思い出すかもしれないくらいのコンテンツ (特になし) 以降の人生でもう一度関わるかどうか怪しいコンテンツ (特になし) ピックアップ Thisコミュニケーション Thisコミュニケーション 1 (ジャンプコミックスDIGITAL) 作者:六内円栄 集英社 Amazon 前からよくTwitterで話題になっていた漫画。完結時にセールでまとめ買いしたのを掘り出してかなり面白かった。これは流行る。 デルウハのキャラ造形が単なるサイコパスキャラと一線を画して優れているのは、デルウハのベタなコミュニケーション能力自体は凡庸で誠実なものでしかないことにあると思う。言い換えると、彼の異常性は「コミュニケーションの手段と目的が転倒している」というただ一点のみに厳に制約されている。 つまりデルウハはたった一言話すだけで人心を完全に掌握して支配できるような万能型のサイコパスではないし、共感性を著しく欠き他人の信を平然と裏切ったりするソシオパスでもないのだ。 ハントレ…
  • セイロンティー

    0718
    お昼ご飯をお尻ご飯に空目して二度見した 続きをみる
  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.7.18
    Pretendo,Joy-Conバッテリー交換方法,RPCS3,PS5-EXFAT-MKPFS-BUILDER 1.0.0 PR v2,ps5upload v4.1.1,PS5 Payload Manager v0.3.3,PS5 Image Packaging Tool 1.2.5.1,Pocket YouTube,ps3-dev 260717-1927,Cell Stream,Yo! Player,notnotzecoxao氏引退へ,MemDBG nightly [2026-07-17-gc992b20],Green Vita v0.1.4,Emu4VitaPlus v0.74,Breeze beta108.7d,DBI 905ru,libultrahand 2.5.3,Ultrahand Overlay 2.5.3,nx-ovlloader v2.0.3,WiiVCLaunch v2.0.1,NitrousTracker v0.6.5,Wine-NX Switch,NetherSX2_nx 1.1.0,CyberPlayer3DS 1.0.7,Dekopon v1.0.0,ioQuake3-Wii 1.2,YabaSanshiro2 Pro v1.20.25,nullDC4Wii alpha0.54,MAME4droid 2026(0.288) 1.37.4,GMCA(Gamepad Media Center Aggregator 旧pleNx) v1.1.0,PCSX2 v2.7.486,ARMSX2 2.6.1.2,PSX2 1.2.5,EmuCoreX v0.2.6,SharpEmu v0.0.2-beta.3,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-17-0da2a58,xenia 16e1eb8_canary_experimental,ps5-y2jb-autoloade→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.7.18 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • あーさん日記

    描画ルーチンdone
    ようやくいったよ!!コアができれば勝ちですね!!! 240x160 GBA 320x224 SATURN 224 1.4 222 1.3875 216 1.35 214 1.3375 212 1.325 208 1.3 200 1.25 318x212 1.325(削り2x12)で決定かも
  • diary

    2026-07-17
    mixi.social 関西Ruby会議09のために、大津まで移動してた。 写真は龍野西SAで食べたカツライス的なやつ。味噌カツだと思っていたらデミグラスソースで、ちょっとがっかりした。 mixi.social maps.app.goo.gl 大津についてから、適当なカフェに入っていた。コーヒーと台湾のサンドみたいなやつ。長崎の角煮まんを想像していたけれど、もっと肉がしっかりしている感じだった。コーヒーは浅煎りで飲みやすかった。 pic.twitter.com/bBvJPyeQ3K — 🎹 (@p_ck_) July 17, 2026 これ何 pic.twitter.com/7QVdQUSfUR — 🎹 (@p_ck_) July 17, 2026 沈む柵 カフェを出た後、前夜祭まで少し時間があったので、琵琶湖のほうまでふらふらと散歩していた。 曇っていたのと湖のすぐそばだったのがあって、まあまあ涼しくて過ごしやすかった。外にいてもいいなと思えるギリギリの温度。 kyotorb.connpass.com 前夜祭では結構話が盛り上がって楽しかった。滋賀県出身の人に色々話を聞けたのも良かった。 今回はPixel Watchの充電ケーブルを忘れてしまった。これを忘れたのは初めてだと思う。専用アダプタなのがつらいけど、Type-Cにもしづらいのだろうなあ。 ケーブルを買えないだろうかと電気屋を探したら、大津駅近辺にはまったくなくてちょっとびっくりした。ほかにもドラッグストアや本屋も探したけれど、全然ない。京都or車な世界なのだろうなあと感じる。

2026-07-17

  • moroishimasaoki

    「週刊プラグインレビュー」休刊のお知らせ
    「週刊プラグインレビュー」を、2026年7月31日をもって休刊することにしました。 noteには定期購読マガジンを休刊する仕組みがないため、手続き上は「廃刊」となります。しかし、プラグインのレビューや探求そのものを終えるわけではありません。 続きをみる

2026-07-16

  • なんて巨大なカニゴット

    【2026年7月-3】gems are truly outrageuous
    ・AI オリキャラのチャットボットを運用し始めたら急に発情し始めてなんか違うな……となって消してしまった 俺が悪いんだけどね 俺が悪いけど……   ・セミ鳴いてる セミ鳴いてたら嬉しい!   ・SGDQ 流し見してた SM64のTASが披露されたんだけど、相当面白い。 www.youtube.com   ・スク水にゃんこメイド マジか   ・ハイライト 描けねえなら描かない という結論が出た 結論!出た!結論出た!得意技!結論出た!結論!これ!結論出たよ~~! きさま~~~   ・LoL 『LoL』新モード「リーグ クラシック」が7月30日より実装。リリース初期のチャンピオン、アイテム、メタを再現https://t.co/7vPkMkRZ05 世界大会「MSI 2026」では、レジェンドによるショーマッチが開催。「ドラリン3個積みTOPアリスター」など、新規プレイヤーが見たことのないビルドも登場 pic.twitter.com/R9UrHMgTL0 2026年7月12日 マジで言ってんのか!? ハイブリッドなEvelynnとか使っていいのか!? これは流石に興味あるな オラプオラプオラプオラプオラプオラプオラプオラプオラプオラプオラプオラプオラプオラプオラプ!!!!!!!!!!!!!!!!!! ポピポピポピポピポピポピポピポピポピポピポピポピポピポピポピポピポピポピポピポピポピ!!!!!!!!!!!!!   ・今週の良かった動画 www.nicovideo.jp www.nicovideo.jp www.nicovideo.jp   そんな感じかな   じゃ!
  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.7.17
    PS5 BDJB Modified ISOs v1.28(Modified-ISO23),ps5-bar-tool v0.3,Cell Stream 260715-2338,ShadowMountPlus 1.7alpha4,MemDBG nightly [2026-07-16-g19bcee1],ioQuake3-PS3 1.6,tico alpha 0.7.6,TranslateNX V1.1.0,Breeze beta108.7c,rom-converto v0.17.0,pkHouse 1.10.5,nullDC4Wii alpha0.53,PCSX2 v2.7.485,ARMSX2 2.6.1.1,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-16-bfc1a58,xenia c6298dd_canary_experimental→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.7.17 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    PS3エミュレータRPCS3 プレイできるタイトル 75%超え 半年で5%向上
    Windows/Linux/macOS/FreeBSD向けのオープンソースPS3エミュレータRPCS3で起動できるタイトルが75%を超えました。→→→この記事の続きを読む PS3エミュレータRPCS3 プレイできるタイトル 75%超え 半年で5%向上 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    GameGaz Daily 2026.7.16
    ソニーが冷却技術特許,マイクロソフトの傘下はメリットなし,Y2JB,PS5 ezRemote Client v2.09,Yo! Player 260715-2338,PS5 MQTT v1.4.1,ShadowMountPlus 1.7alpha3,MemDBG v0.2.0 beta.2,Switch-NRO-Patcher 1.0.0,Horizon OC 2.5.0,tico alpha 0.7.5,DreamShell v4.0.4,D1X 3DS v1.0,BlocksDS v1.22.0,Cube64 / Wii64 1.4.2,OmniDrive v1.0.3,Azahar 2126.0 Release Candidate 3,PCSX2 v2.7.479,ARMSX2 2.6.0.5,SharpEmu v0.0.1,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-15-25287fb,weston6_enabler(Weston 6.0.0 Enabler / Installer for PlayStation Classic),xenia 7ff152a_canary_experimental→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.7.16 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • Publickey

    .NET 8と.NET 9は今年の11月でサポート終了、マイクロソフトが警告
    マイクロソフトの包括的なソフトウェアフレームワーク「.NET 8」と「.NET 9」のサポートが今年(2026年)11月10日に終了します。 サポート終了後も.NET 8や.NET 9で開発されたアプリケーションはそのまま動作し、使えなくな...
  • 微熱

    見た2026年春アニメ
    過去の感想はこちらにまとめています。 投稿記事:アニメ感想|微熱|note自分が投稿したアニメ感想の記事ですnote.com 続きをみる
  • はてなブログ開発ブログ

    はてなブログ/CMSにてアクセスできない障害が発生していました
    2026年7月16日17:00ごろより、はてなブログ / はてなCMS全体でアクセスできない状態となる障害が発生していました。 なお、AWS側の事象については根本的な解決がまだ確認できておらず、今後再び不安定な状態となる可能性がございます。 弊社では引き続き状況を監視し、進捗があり次第あらためてご報告いたします。 ご利用の皆様には多大なるご迷惑をおかけしておりますことを、深くお詫び申し上げます。
  • あーさん日記

    謎コメ
    ROMのCRCが変わるのはsoxでランダム関数を使っているからです。「-R」オプションを指定するとシードが固定化されて同じ結果になります。pythonは単純リサイズですし他はたぶん使っていないはずです・・・たぶん。間違っていたらすみません。(^^; sox test.wav -R -c1 -b8 -e signed-integer 1.raw rate -v 13379 sox test.wav -R -c1 -b8 -e signed-integer 2.raw rate -v 13379 fc /b 1.raw 2.raw ファイル 1.raw と 2.RAW を比較しています FC: 相違点は検出されませんでした
  • laiso

    #14: ReactBench、Grok Build、Claude Artifacts
    今回は、ReactBench、Grok Build のオープンソース化、Claude Code Artifacts の MCP コネクタ対応を先に扱い、その他の話題として Thinking Machines Lab の Inkling、
  • diary

    2026-07-15
    github.com irbで補完候補のドキュメントをRDocから取得する時に例外が起きたときでも、irb自体がクラッシュしないようにした。 というのも、Ruby::Boxのテストに全然irbが使えなくなってしまっていて困っていたため。 Ruby::Boxを有効にしているとMarshal.loadが動かないという問題があり、Marshal.loadを使っているRDocがエラーになって、Tabを押すだけでirbがクラッシュしてしまっていた。 これ自体はRuby::Boxのバグのようなのだけど、そもそもRDocというコンポーネントが壊れたとしてもirb自体は動いていてほしいので、irb側にも対応を入れてみた。 irbコミッタが同僚にいると、こういう話をカジュアルに相談できて大変便利。 近くの図書館に行って本を借りた。図書館で本を借りるのは10年以上ぶりだと思う。 最近職場でよく本の話をする機会があり、そこから影響を受けた。Amazonのおすすめよりも、本とのランダム性のある出会いを模索している。 最近は本屋にもちょくちょく行っているけれど、本屋とはまた違った本との出会いがあるように感じる。どう違うのかは言語化が難しいけれど。 岡山文庫という、岡山に関連する様々な本が出版されている文庫本があり、当然近くの図書館にも多く収蔵されているのでそれを借りようかなと思っていたけれど、結局別の本を2冊借りてきた。文庫本は買ってもそこまで場所を取らないけれど、ハードカバーは買うと場所を取るので、ハードカバーを借りてみた。この視点だと、写真がたくさん入った大きめの本とかを借りるべきかなとも思う。 ただ、こういう戦略的な借り方はランダム性を減らす働きがありそうな気もしている。 2週間という貸し出し期限があるので、それまでになんとか読み切りたい。 最近はもっと街に出て地域との関わりを持ちたい気持ちが出てきて、図書館とかに行くようになったのもその気持ちが多少影響していると思う。薄い関わりではありつつも、部屋にずっとこもっているよりは確実に関わりが生まれるので。外に出るのは暑いからしんどいけれど。 久しぶりに図書館に行って、これだけの本を無料で借りて読むことができるというのは中々凄まじい権利だなと感じた。

2026-07-15

  • monome

    monome
    07/15/26 mlrws is a mlr adaptation for the Music Thing Workshop Computer created by dessertplanet. it is astonishingly well featured for such a tiny computer. norns is sold out and we don't yet have a timeline for their return. however we did find some extra parts while cleaning up and managed to build a couple units, including one with original middle grey metal. (edit: now gone as well.) also available again are b-stock grid and arc. for a limited time we're offering these at 20% off (compared to the normal 10% off).
  • B

    20260715
    ・日報も週報もやらなくなるとは。俺らしいな。 他者Aが言ったことを他者Bが理解していない時に、Bにわかるように言い換えた時の簡潔なわかりやすさを人から褒められることが時々あり、その点で特技といえるだろうが、その簡潔さの発動条件が自分でもあまりわかっておらず、その点で特技といえない。 — B (@banfuture) July 15, 2026 続きをみる
  • Publickey

    フロントエンド開発に必要なツールをまとめて統合した「Vite+」、ベータ公開
    オープンソースのWebアプリケーションビルドツール「Vite」(ヴィットあるいはヴィート)を開発しているVoidZeroは、ViteをベースとしたJavaScriptアプリケーションのための統合開発ツールチェーン「Vite+」をベータ公開し...
    リアルタイム共同編集が可能なJavaScriptの表計算コンポーネント、メシウスが「SpreadJS」の新バージョンをリリース
    メシウス(旧グレープシティ)は、Excelライクな機能とユーザーインターフェイスを備えたJavaScriptの表計算コンポーネント上で、リアルタイムな共同編集を可能にする機能を備えたJavaScriptライブラリ「SpreadJS」の最新版...
  • 大人のためのゲーム講座

    【噂】任天堂 Switch 2 有機ELモデルを検討中
    任天堂がSwitch 2 有機ELモデルの発売を検討していることが明らかになりました。→→→この記事の続きを読む 【噂】任天堂 Switch 2 有機ELモデルを検討中 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • はてなブログ開発ブログ

    2026年7月の新機能・機能改善をお知らせします
    はてなブログとはてなCMSでは、より使いやすいサービスを目指して日々機能の開発・改善に取り組んでいます。大きなアップデートはその都度お知らせしていますが、細かな使い勝手の向上や見えにくい改善も、実は毎月数多く行われています。 機能修正・改善 記事管理画面の絞り込み検索 UI を改善しました。 絞り込み条件(カテゴリー・投稿者・投稿日)はボタンを押すとドロップダウンで表示されるようになり、実行ボタンも目立つ青いボタンに変わりました。 絞り込みが適用中は条件の内容がボタンのラベルに表示されるので、どんな条件で絞り込んでいるかが一目でわかるようになりました。 記事管理画面で記事を最終保存日順でソートできるようになりました 記事管理画面で、記事を「最終保存日」順に並び替え、直近で編集した記事をすぐに見つけられるようになりました。記事一覧のソート条件から「最終保存日」を選択してお試しください。 記事作成画面に「SEOタイトルアシスト」機能を追加しました staff.hatenablog.com デザインステージング機能をリリースしました staff.hatenablog.com その他の細かい機能改善 Vue, nixのシンタックスハイライトに対応しました 2回目以降のエクスポート時の UI を改善しました 管理画面の各メニューのコンテンツ幅を統一 Android アプリの下書き画面で MathJax プレビューが正常に表示されない問題を修正しました ノーコードツールの記事詳細ページのサンプル要素を、見出しやリストが入ったものに変更しました img.hatena-fotolife { border: 1px solid #999;margin-top: 1em;}
  • diary

    2026-07-14
    pocke.hatenablog.com dev.to 久々にブログ記事を書いた。Claudeに翻訳もさせてみた。 結構抜け出すのが難しいループな感じがする。記事中に挙げているもの以外だとはなちんさんがcallcc/Fiberの例を挙げてくれていた。またProcess.kill 9, $$しても抜けられる(乱暴だけど)(これを抜けると言っていいのか)。 ちゃんとループ内の処理を終えて外に出られているのはTracePointだけなので、もっと他に方法はないかなと考えている。

2026-07-14

  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.7.15
    Garlic SaveMgr v1.12,Yo! Player 260714-0110,chovy-sign 2.0.7.1,BadWDSD 20260714-jig,psxsplash 2.3.0,mobipeg v1.1,NetPass v2.0.3,GimliDS 1.7,DOSBox Pure 1.0 Preview 6,decky-loader v3.2.7-pre1,EmuCoreX v0.2.5,ARMSX2 2.6.0.2,GMCA(Gamepad Media Center Aggregator 旧pleNx) debug-vita-overview-1,WiiUDownloader v2.98,nullDC4Wii alpha0.51,PCSX2 v2.7.473,SharpEmu win64 d8397b0,Kyty-Android v0.0.1,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-14-2c9caf6,xenia e20f269_canary_experimental→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.7.15 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    ソニーが開いた地獄の扉?PS5エミュレータ続々登場の謎
    ここ最近PS5のエミュレータが新しく出てくることが多くなっています。→→→この記事の続きを読む ソニーが開いた地獄の扉?PS5エミュレータ続々登場の謎 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • Publickey

    より小さなソフトウェアエンジニアリングチームを、2029年までに60%の組織が本格展開するとの予測、ガートナー
    調査会社のガートナーは、2029年までに60%の組織がより小さなソフトウェアエンジニアリングチームを本格的に展開するだろうとの予測を発表しました。 人間とAIの強みを活かすためのチームの再編成 この背景には、AIの発達によって人間に代わって...
  • kaikityouの日記

    Sparkle Shower中伝に受かった
    昨日受かった。 十段に受かったのが今年の二月末だったのでだいたい半年ぐらいか。   一時期はブレイブは90%とか、initationも60%ぐらいで抜けられるぐらいに安定していたんだけど、何回もやってるうちに癖が付いてボロボロになってしまった。 が、地力上げまくってバドエン耐えれるようになったので結局関係なかった。 ちなみにイグニスはいくらやっても安定しないどころか、何パーセントで入っても最後には20%を切っていた。あれはどういう理屈だったんだ。   クリア時のランプは下に。     次は皆伝目指すぞ~。
  • はてなブログ開発ブログ

    tex記法に、LaTeXの数式をそのまま書ける新しい書き方を追加しました
    記事中に数式を記述するtex記法に、LaTeXの数式をそのまま書ける書き方を追加しました。 新しい書き方 これまでのtex記法([tex: ...])に加えて、[$ ... $] という形式でも数式を書けるようになりました。 追加した書き方 [$ x^{2} e^{a+b} $] 従来の書き方 [tex: x^{2} e^{a+b}] どちらも表示結果は同じです。 編集モードを問わず使えます tex記法ははてな記法の1つではありますが、今回追加した新しい書き方ははてな記法モードだけでなくすべての編集モードでお使いいただけます。 今後もはてなブログをより使いやすくするための改善を続けてまいります。どうぞご利用ください。
  • あーさん日記

    Tests
    エミュレータ開発者向け、仕様のテストロム集のようです。こういう世界もあるんですねー。 https://emulation.gametechwiki.com/index.php/GBA_Tests https://emulation.gametechwiki.com/index.php/GB/C_Tests
  • 技術情報 – IIJ Engineers Blog

    忙しいメール管理者のための RFC7489 から見直すべき「3 つのポイント」とオススメ運用方針 ── RFC9989 で DMARC はどう変わった?
    2026 年 5 月に、従来の DMARC (RFC7489) のアップデートにあたる RFC9989 が発行されました。 RFC9989: Domain-Based Message Authenti...

2026-07-13

  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.7.14
    LibProsperoPkg v2.5,PS Game State Lib v0.1,UE1 psvita-r7,TinyWiiBackupManager v6.0.8,A-Pix DS(Alfombra-s-Pixel-Art-Editor-DS) 0.4.1,NetherSX2_nx 1.0.1,GMCA(Gamepad Media Center Aggregator 旧pleNx) v1.0.5,ARMSX2 nightly 20260713 (917bc67865),CraziiEmu v.0.1.1-alpha,SharpEmu win64 9cdc855,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-13-e9f15c3,Cube64 / Wii64 1.4.1,MAME4droid 2026(0.288) 1.37.2,BattleShip v1.5.1,Universal Media Server 15.8.0,OpenClaw-Vita 0.1→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.7.14 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    GameGaz Daily 2026.7.13
    PS5 ezRemote Client v2.08,PS4 ezRemote Client v2.03,PS5-EXFAT-MKPFS-BUILDER 1.0.0,Dump Installer 1.07 Beta,Porkfolio v1.0.9,ShadowMountPlus 1.7alpha1,chovy-sign 2.0.7,GMCA(Gamepad Media Center Aggregator 旧pleNx) v1.0.4,WiiMedic v1.3.1,nullDC4Wii alpha 0.49,GBA2PSP-UI v1,PCSX2 v2.7.469,EmuCoreX v0.2.4,pcsx2x6 v0.2.1,PSX2 1.2.3,SharpEmu win64 fbf2c2d,MAME4droid 2026(0.288) 1.37.1,OpenTTD 16.0-beta2→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.7.13 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • Publickey

    Google Cloud、生成AIのコードを瞬時に隔離して安全に実行できる「Cloud Runサンドボックス」パブリックプレビュー
    Google Cloudは、生成AIによる信頼できないコードの実行を安全に隔離して実行できる環境を瞬時に起動させることができる「Cloud Run Sandboxes」(以下、Cloud Runサンドボックス)をパブリックプレビューとして公...
    さくらのクラウドで、3つの国内開発された大規模言語モデルの試用を開始、デジタル庁がガバメントAI「源内」用に評価
    デジタル庁は、国内開発された3つの大規模言語モデルの試用をさくらのクラウド上で開始すると発表しました。 これはデジタル庁が中心となって進めている、行政業務の効率化や住民サービスの向上のために整備を進めているガバメントAI「源内」(げんない)...
  • あーさん日記

    果てしなく青い、この空の下で…。 for GBA
    zip: https://akkera102.sakura.ne.jp/zip/138_aozora_gba.zip https://github.com/akkera102/gbadev-ja-test/tree/main/138_aozora_gba 全ハッピー、バッド確認済みです。んー、これだけですと味気ないのでアフタートーク的なものでも1つ・・・限界オタクなことしか書けないのでお目汚しになってしまうのですけど、そのあたりはご勘弁願えればと思います。 えーと、私から見た「果て青」について。一言でいうと好きを詰め込んだ癖(ヘキ)の集大成ですね。シチュエーションを愚直に積み上げていく解像度がすごい作品でした。ヲレたちはこういうのが好きなのだけどどう?という感じで。特に好きなシチュは悠夏シナリオの健足会で、登山をサボって川で泳いでいるところ、橋の上から先生が声をかける場面です。先生が「遅れないで早く来なさいよ」とやさしく言う場面なんですけど、その自然な田舎の背景と、川で泳ぐ3人と、橋の上から見下ろす先生と、その発言の方角(心の質感)というのでしょうか、そのノスタルジーがたまらないのですね。もう1つ言うと、悠夏と主人公が以下略した後(汗)に看護師さんから小言いわれるのですけど、その胡乱な言い方に刺さりますねー。 シナリオだけでなくJC STAFFさんの背景、起動画面と音楽の収まりの良さ、添え物として主張しないようで主張しまくり効果音、たかみち先生のジューシーな肉感のキャラ絵といいますか、どれもこれも万全な布陣だったかと思っています。堂島氏のイタズラ度合いは結構悩みポイントかもですね。あんまりエグいとドン引きしてしまいますし、なんだかんだ主人公が役得だったような気も。 うーん、改めて数十年ぶりに移植して何やってんのさ、というツッコミも入りそうなので改めて弁明させてもらいますと、いやー自分としてはようやく能力が追いついてきてゴールできましたといいますか、本当でしたらPSP、りなざう移植真っ盛りな2000年代に作りたかったよ、というのが正直な本音です。今はsusieプラグインで壁紙にしたり、CDリッピングでmp3プレイヤーに落としていた時代じゃないですからね。まあこいつバカでしょ(汗)と一笑できたらいいのですけれど。やり残しのないようにというところで、ファンとしての返礼(ファンイラストとか耳コピと同じ分類)と思っていただければ幸いです。
    続報
    再始動やったー!と一人で小躍りしております。アンテナ低いので今頃キャッチ。 automaton-media.com www.gamespark.jp
  • laiso

    #13: GPT-5.6 Sol、Fable 5、AlphaEvolve
    今回は、GPT-5.6 の製品・プラン別提供範囲と、Claude Fable 5 のプラン内提供延長を先に扱い、続いて Google Cloud の AlphaEvolve、LatchBio によ
  • 技術情報 – IIJ Engineers Blog

    Starlinkの耐風性能を読み解く ― Mini・Standard・Performanceはどう選ぶ?
    Starlinkの耐風性能について改めて確認しました 持ち運び用はともかく、屋外に設置して使う場合、風などで倒れたり、飛ばされたりしないような対策が必要になります。Starlinkには純正のマウントキ...
    JANOG58 Meeting in MatsuyamaのIIJブース紹介!
    IIJは、2026年7月15日(水)~ 7月17日(金)に愛媛県松山市で開催されるJANOG58 Meetingに、「金亀」スポンサーとしてブース出展します。 今回は2つの展示を予定しており、本記事で...
  • 週刊はてなブログ

    今週のはてなブログランキング〔2026年7月第2週〕
    はてなブログ独自の集計による人気記事のランキング。2026年7月5日(日)から2026年7月11日(土)〔2026年7月第2週〕のトップ30です*1。 # タイトル/著者とブックマーク 1 スタートアップをとりまく思想 - 🐴 (馬) by id:bfore 2 組織で目立つ人は何をしているか - Konifar's ZATSU by id:konifar 3 システム構成図、もう手で描くのやめました ── Claude Codeで構成図を自動生成・自動更新する仕組み - ZOZO TECH BLOG by id:vasilyjp 4 そして誰も氷河期世代に触れなくなった。 - Everything you've ever Dreamed by id:Delete_All 5 そうだ、時計作ろう - 重力に縋るな by id:sksat 6 なぜ価値観はひとそれぞれなのに価値に客観性があるといえるのか - netenete. by id:nete_nete 7 不正アクセスによるバンダイチャンネル大量退会についてまとめてみた - piyolog by id:piyokango 8 ゴルゴ13の58円電書「不死身の男描く人気漫画を嫌う作者」という、メタ話の度が過ぎる「126巻」とか買おう! - INVISIBLE Dojo. ーQUIET & COLORFUL PLACE- by id:gryphon 9 今YouTubeで無料で観るべき『ゆきゆきて、神軍』以外の映画 - YAMDAS現更新履歴 by id:yomoyomo 10 廃棄処分されたHDDの…
  • diary

    2026-07-12
    備前焼の体験に行ってきた。土を好きな形に成形するところまでを体験し、数カ月後に焼かれたものが送られてくる。 皿を作った。ろくろのうえに土を置いて、それを叩いて伸ばす感じだった。土を伸ばすのはわりとできたけれど、フチを作るために土を寄せるのが中々難しかった。 焼き上がりは9月ごろにとのことなので待ち遠しい。 ろくろポーズの写真を撮ってもらいたかったけどやり損ねた。

2026-07-12

  • Publickey

    IT系上場企業の平均年収を業種別にみてみた 2026年版[後編] ~ ソフトウェア/サービス系、SI/システム開発系、クラウド/通信キャリア系企業
    IT系企業で平均年収が高いのは、勢いのあるネットベンチャー系企業なのか、それとも伝統的なSIerなのでしょうか。毎年恒例の記事を今年も公開します。 上場企業は毎年「有価証券報告書」の発行を義務づけられており、そこには従業員の人数や平均年齢...
    IT系上場企業の平均年収を業種別にみてみた 2026年版[前編] ~ ネットベンチャー、ゲーム、メディア系
    IT系企業で平均年収が高いのは、勢いのあるネットベンチャー系企業なのか、それとも伝統的なSIerなのでしょうか。毎年恒例の記事を今年も公開します。 上場企業は毎年「有価証券報告書」の発行を義務づけられており、そこには従業員の人数や平均年齢...
  • ふーふー

    日記 260712
    新たな職場で働き始めて1週間と少し経った。 今までいた会社と1番大きく違うところは勤務時間に対する厳しさだ。 続きをみる
  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.7.12
    psx_payload_injector v1.6.1,ps5upload v4.0.0,Adrenaline v8.0.2,NetMan 2.5.0,Tetris Overlay 0.5.2,Checkpoint 4.0.0,Breeze beta108.7b,HATS-2026-07-11-f4dc3b1,Sharkive DB 2026-07-03T17:34:38Z,pleNx v0.1.15,rom-converto v0.16.0,Azahar 2126.0 Release Candidate 2,nullDC4Wii alpha 0.48,KytyPS5 0.0.3 WIP,SharpEmu win64 d4bb282,pcsx2x6 v0.2.0,NetherSX2_nx 1.0.0,PCSX2 v2.7.463,XbDiag 1.0.11 Beta,MAME4droid 2026(0.288) 1.37→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.7.12 first appeared on 大人のためのゲーム講座.

2026-07-11

  • あーさん日記

    進捗2
    藍ハッピー、バッド読了。特に問題なし。このペースですと13日の夜にリリースで良さそうです。
  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.7.11
    PSFree Lapse v2.3,PS4JB v1.04b,LibProsperoPkg v2.0,PS4 Game Browser(PS4-Game-Scraper) v4.1.15,Yo! Player 260711-0133,kura v1.6.2,PS3xPAD alpha001,Emu4VitaPlus v0.73,ibultrahand 2.5.2,Ultrahand Overlay 2.5.2,SafeNANDManager v1.1.1,StellarOS v2.0.2,nullDC4Wii alpha 0.46,PCSX2 v2.7.462,PSX2 1.2.2,KytyPS5 0.0.2,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-10-cf3bb34,SharpEmu win64 29021b5,xenia 22d91c8_canary_experimental,Universal Media Server 15.7.0-ik→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.7.11 first appeared on 大人のためのゲーム講座.

2026-07-10

  • 技術情報 – IIJ Engineers Blog

    IIJの技術研究所が開催する成果発表の一環「社内オープンハウス」
    IIJには、次世代インターネットの新しい基盤技術を日本から創出することを目的として、新技術の研究開発を通じてIIJグループと社会に貢献するために設立された「IIJ技術研究所」があります。 https:...
  • laiso

    #12: GPT-5.6、ChatGPT Work、Cloud Run sandboxes
    今回は、GPT-5.6 の一般公開と評価、ChatGPT Work を先に扱い、続いて Cloud Run sandboxes、その他の話題を見ます。 GPT-5.6 の一般公開
  • diary

    2026-07-09
    github.com JSON::ResumableParserで、微妙なchunkの区切りで読み込もうとすると意図しない形に読み込んでしまう問題を直した。trailing commaオプションを有効にしている場合か、JSONにコメントが含まれている場合だけ影響する問題なので、まあResumableParserで普通踏むことは無いと思う。 github.com JSON::ResumableParserで、とても大きい数(10万桁とか)を細かいチャンクで受信すると遅くなる問題を修正した。数値のパース時、数値が確定していなくても数値オブジェクトを作ってしまい、かつbignumになるような数値オブジェクトの生成が遅いため。 どちらのPRもbyrootが光の速さで対応してくれた。すごい。

2026-07-09

  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.7.10
    Kstuff,Yo! Player 260709-0032,PHU Retro tool v1.0,ps5upload v3.4.0,gopher64 v1.1.34,nullDC4Wii alpha 0.45,PCSX2 v2.7.460,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-2026-07-09-bffa4d1,SharpEmu win64 a63a7de→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.7.10 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    Gezine氏 Nintendo Switch 1/ Switch 2で有効なユーザーランドexploitを発表
    Gezine氏がNintendo Switch 1/ Switch 2で動作するユーザーランドexploitを作成したことを公表していました。→→→この記事の続きを読む Gezine氏 Nintendo Switch 1/ Switch 2で有効なユーザーランドexploitを発表 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    GameGaz Daily 2026.7.9
    unrar-ps5 v1.4.0,Vitacompanion 1.02,kura v1.5.2,DKWDRV 1.7.6o,sd2psXtd 1.4.0,Joypad OS v2.2.0,nx.js v1.0.0-beta.6,WiiUDownloader v2.97,PCSX2 v2.7.454,pcsx2x6 v0.1.0,ARMSX2-NX v2.0.0,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-08-aa18760,shadNet 2026-07-08-96920f7,xenia 6e5b832_canary_experimental→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.7.9 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • なんて巨大なカニゴット

    【2026年7月-2】バリアントナイフ、源氏の小手、皆伝の書
    キョンキョン   ・FF6 クリアした。なんか世界崩壊後からロックがぶっ壊れてる。明らかにバランスがおかしい。とても楽しい……!! というかロックに限らずマッシュの夢幻闘武とかも大概おかしくて、ケフカが弱いと言われてる理由もよく分かった。こっちが強すぎる。 瓦礫の塔で強制的に3パーティに別れさせられるところはちょっと苦戦した。何しろ半分くらいは育ててなかったので……ウーマロとゴゴに至ってはノータッチで終わっちゃった。最終的に最強になったのはロック、ティナ、マッシュ、リルムでした。順当って感じかも。雑魚戦の処理はエドガーとマッシュだったね。モグって……どう使えばいいの……?エンカウント無視以外の用途があんまりなかったな…… これで4~6をクリアしたわけだけど、6が一番面白かったです。遊びやすいよね。親切でした。 ラスボスがケフカってのも凄い。序盤の三下だろこんなやつ……どんどんおかしくなっていく様子がちゃんと不気味で良かったな~ まあ、ロックが毎ターン8回攻撃してたら死んだんですが……   次は何やろうかな 順当に行くなら7ですが積んでるのは9で最近買ったのはタクティクスです。 どうすんだよッ   ・相関図 toridoridoru.github.io 音MAD作者の影響を受けた人について答えた。前に瀬畑さんがやってたやつのアップデートだね。 相関が濃くなってる部分は確かにって感じの納得感があるね~~あとやっぱり作風近い人同士で同じとこ見てたんだっていう喜びもある……   ・Champions M-4もマスボ到達でした。クチート鬼強え!! 前2匹を一切出さなかったんだけどもうちょい考えてお先に噴火を通しまくれるときに出しても良かったな あとガルキリンが苦手すぎ   ・今週の良かった動画 www.nicovideo.jp www.nicovideo.jp www.nicovideo.jp   そんな感じかな   じゃ
  • Publickey

    JavaScriptランタイムのBun、Claude Fable 5を11日間稼働させてZigからRustへの移植を実現。Claudeをどう使ったのか?
    JavaScriptランタイム「Bun」の作者であるJarred Sumner氏は、7月8日付けで公開したBun公式ブログの記事「Rewriting Bun in Rust | Bun Blog」で、約53万5000行のZig言語のコードを...
  • あーさん日記

    進捗
    悠夏ハッピー、バッド読了。不具合は1件だけでした。「選択肢処理が走る1つ前のメッセージは、選択肢後に既読になる」という問題。選択前に既読が付くように修正しました。
  • laiso

    #11: Grok 4.5、GPT-Live、SWE-1.7
    今回は、Grok 4.5、GPT-Live、SWE-1.7 を先に扱い、続いて TypeScript 7、Bun in Rust、その他の話題を見ます。 Grok 4.5 SpaceXAI が Grok 4.5 を

2026-07-08

  • Publickey

    PostgreSQLをクラスタ化した分散DBでスケーリングと高可用性を実現する「Multigres v0.1」アルファ版が登場
    PostgreSQLをベースにしたBaaS(Backend as a Service)の「Supabase」を開発し提供しているSupabase社は、複数のPostgreSQLをクラスタ化することでデータベースの水平スケールと高可用性などを...
    PostgreSQL 19ベータ版が登場。I/Oワーカーの自動スケール、Autovacuumの改善など新機能
    オープンソースのリレーショナルデータベース「PostgreSQL 19」のベータ版が先月(2026年6月)にリリースされています。 PostgreSQLは高い拡張性や信頼性を特徴としており、ITエンジニアのコミュニティであるStackove...
  • B

    20260708
    ・送別会。送る人、送られる人が話していた。送別会は割と好きだ。でも面白くないなら話長いのはやめてほしい。 ・私のチームのリーダーの話が一番面白かった。私はこのリーダーが好きだった。徹底してリアリストだが、厳しいという感じではなかった。仕事へのモチベーションは無い・そもそも嫌いというタイプの人だったが、生来の責任感のみをベースに卓越した判断力でチームを回していた。意識が低いままでも、真剣に面倒なことになりたくないと思っていれば、高いパフォーマンスを出すことが可能だと知った。 続きをみる
  • κeenのHappy Hacκing Blog

    AWS Lambda本格入門を読んだ
    κeenです。講談サイエンティフィック社様から AWS Lambda 本格入門 RustとTerraformでつくるサーバーレスシステムをご恵贈いただいたので読みました。 #PR
  • laiso

    #10: GPT-5.6 Sol、Grok 4.5、Fable 5
    今回は、GPT-5.6 Sol の公開ローンチ、Grok 4.5 を先に扱い、続いて Fable 5 の利用枠延長と分業パターン、その他の話題
  • 大人のためのゲーム講座

    ソニーに提案 店閉める前にバックアップローダー作ればこんなに荒れない
    ソニーがディスク生産を終了することに対する批判の声が収まりません。→→→この記事の続きを読む ソニーに提案 店閉める前にバックアップローダー作ればこんなに荒れない first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    GameGaz Daily 2026.7.8
    PS4PKGInstaller,PHU Discord,PSX 2 PS5 v1.3,Saturn 2 PS4-PS5 v1.3.1,webMAN MOD 1.47.48q,CheatRunner v0.15,pacbrew-repo v0.37,PS4 Game Browser(PS4-Game-Scraper) v4.1.10,DKWDRV 1.7.6n,EQVita v1.14.0,PSV Cleaner 1.14,kura v1.4.0,DBIPatcher(DBI) 898,switch_AIO_LS_pack 5.26.2,PrintMiiOut,rom-converto v0.15.0,nullDC4Wii alpha 0.44,ARMSX2 2.5.7(ARMSX2 Refresh V38),pcsx2x6 v0.0.34,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-07-16d5f9c→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.7.8 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • はてなブログ開発ブログ

    はてなCMSテンプレートのご紹介:2026年7月版
    いつもはてなブログ、はてなCMSをご利用いただきありがとうございます。 はてなCMSテンプレートのご紹介:2026年7月版 - はてなCMS|ノーコードで誰でもカンタン! ご質問やご意見はお問い合わせフォームより、または担当営業にお寄せください。
  • fumiLab

    10年ぶりに物語を読んで感嘆 (r-906 観測記録)
    久しぶりに物語の本を読んで感嘆してしまったので記録しておきます。ネタバレはありません。 概要 これは単なる本ではなく、一つの没入体験ができる新しいタイプの本なんだろうと思った。これは物語そのものもそうだし、自分が手にしてるこの物理的なものの意味みたいなのも含めている。意味のないものはない、というレベルで考え抜かれ、作られている本だった。トータルの体験として素晴らしい。まるで今流行りのARG(Alternate Reality Game)のような、物語を読んでいるんだけど自分の世界で持っている本が、自分が手にしているものは登場するそのものであるかのような錯覚を覚える。 そんな、思わず物語も本も途中で、「え?まさか?そうだったっけ?」と見返してしまうような素晴らしい体験だった。なかなかこれが体験できるものは映画、曲など含めて錚々ないと思うのですごく価値があるものだと思った。 本を読み慣れてない人には確かにボリュームもあるし読み進めるのが大変かもしれないけど、最初の50Pくらいで慣れていけばあとの300Pは一気にいけます。 背景 実は物語、ファンタジーが大好きで中学校は実話ですが学校で一番本を借りてた。毎日1-2冊は読んでた気がする。そこからラノベなり、アニメなりと手が伸びていきましたが、運動部やったり技術系をやり始めたりしてすっかりご無沙汰になっていました。お気に入りは上橋奈緒子の守り人シリーズ、獣の奏者えりん、鹿の王です。 そんなことはどうでもよいんですが、正直にいってthe holeからハマってしまったこのボカロP、なんか物語も面白いらしい。 確かに匙ノ咒だったり、Catchyから始まるI-IVだったりの曲は結構意味深というか、背景がありそうな曲が結構多く、J-POPに多いシンプルな気持ちを歌ったものではなく闇がありそうな感じがしていた。こういうのは大好物だった….(面倒…

2026-07-07

  • Publickey

    Visual Studio Code、従量課金制になったGitHub Copilotの消費トークン数を表示可能に
    マイクロソフトはVisual Studio Codeの新機能として、GitHub Copilotで消費した生成AIのトークン数などを表示できるようにしました。 GitHub Copilotは今年(2026年)6月から、生成AIを利用したチャ...
  • B

    20260707
    ・部屋が片付きつつある。ゴミを捨てることができるようになったよ! ・台が全てを解決している。 続きをみる
  • 大人のためのゲーム講座

    欧州でのバッテリー交換式Switch 2の仕様発表 Switch 1の販売終了も発表
    バッテリー交換可能なNintendo Switch 2および周辺機器の詳細と欧州での発売時期、およびSwitch 1の販売終了について発表していました。→→→この記事の続きを読む 欧州でのバッテリー交換式Switch 2の仕様発表 Switch 1の販売終了も発表 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • laiso

    #9: Claude Code のループ、global workspace、Workers Cache
    今回は、Claude Code のループ分類、Anthropic の global workspace 研究を先に扱い、続いて Cloudflare Workers Cache、その他の話題を見ます。 Claude Code のループ分
  • diary

    2026-07-06
    mixi.social 食洗機を買った。まだ何度か動かしたぐらいだけど、いい感じ。ストレス源が1つ減った。 mixi.social やたら大きいズッキーニが売られていたので買った。どうやって料理しようか考え中。 こういうスーパーでは見ないような農産物が売られているので、直売所に行くのが結構好き。
  • 僕の心のヤバイやつ【最新話無料】

    Karte.194 僕らはやらかし続ける
    僕の心のヤバイやつ【最新話無料】 - Karte.194 僕らはやらかし続ける

2026-07-06

  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.7.7
    Xbox人員削減,ps5upload v3.3.26,VitaArchive v1.02,MKPSXISO v2.30,DKWDRV 1.7.6m,PS2ImageMaker v0.5,BattleShip v1.5,ioQuake3-Wii 1.1,nullDC4Wii alpha 0.41,Snes9x GX 5.0.0,RMSX2 2.5.6(ARMSX2 Refresh V37),ARMSX2 linux 0.0.1,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-06-474fbe7,shadNet 2026-07-06-5e4bec9,xenia d119505_canary_experimental→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.7.7 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • あーさん日記

    朝練
    現状わかっている不具合なおしました。色々直しすぎてわけわからなくなってます(^^;。この感じだとまだ収束しなさそう・・・。とりあえず選択肢時のセーブロード失敗や、既読関連を重点的になおしています。セーブの互換はありません、申し訳ないです。キャラ遷移は2フレ短縮したので気持ちキビキビ動くかもです。雨音のハッピー、バッドは確認しました。 https://akkera102.sakura.ne.jp/zip/138_aozora_gba.zip https://github.com/akkera102/gbadev-ja-test/tree/main/138_aozora_gba
  • 3F 音楽室

    底なし肉
    あとで書くので置いときます どうか全ての願いや祈りが叶って世界がめちゃくちゃになりますように……(-人-)🎋🛐✨✨   https://open.spotify.com/playlist/3lD2bBS8Pa50CGwBCXqSAT?si=90kk12fkQv6-W2yXicnxYA&pi=ITFiVnmqTOuFH
  • Publickey

    Apple、次期macOS 27でSwift言語をシステムカーネル開発に採用。メモリ安全な言語として
    Appleは次期macOS 27 Golden Gateから、Swift言語をシステムカーネルの開発に採用することを明らかにしました。 これは先月に行われたWWDC26ですでに表明されており、7月2日付けのSwiftのブログ「What's ...
    MCPにエンタープライズ向け新機能、アクセスを一括管理できる「Enterprise-Managed Authorization(EMA)extension」が安定版として利用可能に
    生成AIとツールとの接続プロトコルとしてLinux Foundation傘下で標準化と機能拡張が進められているMCP(Model Context Protocol)の企業向けの新機能「Enterprise-Managed Authoriza...
  • ティラノサウルスのぼんじり

    最近15
    最近もこんな感じです。 続きをみる
  • Lambdaカクテル

    軍事組織を参考にClaude CodeのSubagentをタスクフォースにして運用している(Gist あり)
    こんな記事を読んだ。大変面白かったので、まだ読んでいなかったら是非読んでほしい。 zenn.dev この記事の骨子は以下の通りだ: Subagentを利用することで、性能が高い一方で思考コストがきわめて高いという相反する特性を持つAnthropic Fableを有効に活用できる。 意思決定層をFableが専任し、実装や調査といった実務はすべてSubagentに委任することでこれを達成する。 ccteamというツールを作成した。 自分もSubagentを活用したいと思っていたので、このアイデアを元に自分の手元でいろいろ進化させて、軍事組織の指揮系統を(こじつけに近い形で)導入したSubagentチームを作ることができたので紹介したい。 今のところ成果は上々で、うまく役割を分担しつつ、コンテキストを節約した動作ができているし、複雑なタスクを与えても内部でうまく問題を片付けてから持ってきてくれる。 現状 Fableはユーザとのインターフェイスに徹する Headquarter Staff CodingBrigade{Opus,Sonnet,Haiku} CodingBattalion EvaluationBrigade 最新のClaude CodeではネストしたSubagentを起動できる なんで軍事組織なのか 指揮と統制 ラインとスタッフ 責務の設定 感想 余談 おまけ 現状 さて、さっそく自分が作った構成を紹介したい。現状の編成は以下の図のようになっている。各Subagentについては後述する。 タスクフォース Fableはユーザとのインターフェイスに徹する このタスクフォースの最上位に位置するのがFableだ。Fableの責務は、ユーザとともに意思決定を行い、その意思決定を下位のSubagentに命令することである。Fableはユーザのタスク達成について責任を負っており、Su…
  • laiso

    AI開発者ニュース #8: Fable 5、Vinext
    AI開発、コーディングエージェント、devtools 周辺で読んでおきたい話題をまとめます。 これは有料購読者向けのボー
  • 週刊はてなブログ

    今週のはてなブログランキング〔2026年7月第1週〕
    はてなブログ独自の集計による人気記事のランキング。2026年6月28日(日)から2026年7月4日(土)〔2026年7月第1週〕のトップ30です*1。 # タイトル/著者とブックマーク 1 週刊文春の佐藤二朗「ハラスメント」記事に何が書かれていたか~読まずに憶測で語り事実とは異なる“怒りの物語”だけが拡散するネット - rabbitbeatの日記 by id:rabbitbeat 2 反移民の極右映画『Citizen Vigilante』を観たので解説するよ - 破壊屋ブログ by id:hakaiya 3 私に残業代が支払われたことが不満な共産党員の方へ - 神谷貴行のブログ by id:kamiyakenkyujo 4 ClaudeCodeとObsidianで設計・作業メモを残す - 虎の穴ラボ技術ブログ by id:toranoana-lab 5 システムリプレイスを始める前に余計な機能を消す - モヒカン技術ブログ by id:pinkumohikan 6 高市批判の際にAIによる加工画像がちょくちょく紛れてる - 電脳塵芥 by id:nou_yunyun 7 軽くて小さい中華包丁は使いやすい - 黒色中国BLOG by id:blackchinainfo 8 GitHub Actions 認証情報ごとのリスクから読み解く、権限昇格パターンとその対策 - GMO Flatt Security Blog by id:flattsecurity 9 ぜんぜんわからない、俺たちは雰囲気でAI適用をやっている - 理系学生日記 by id:kiririmode …

2026-07-05

  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.7.6
    PS5 exFAT Builder(exFAT Image Builder) v4.0.2,PS5 BDJB Modified ISOs Modified-ISO22,ps5-debugger 1.0.1,MemDBG v0.2.0,PS3DEV nightly-2026-07-05,Vitacompanion 1.01,DKWDRV 1.7.6k,UDPBD-for-XEBP 2.11.1.1,Breezehand-Overlay 0.10.3a,themezer-nx 3.2.1,pleNx v0.1.14,SuperTux-Wii 1.02,WiiUDownloader v2.96,PCSX2 v2.7.451,pcsx2x6 v0.0.33,ARMSX2 2.5.5(ARMSX2 Refresh V36),ARMSX2 iOS 2.6.0,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-05-db43acc,shadNet 0.0.12,xenia e45c25c_canary_experimental→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.7.6 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • Publickey

    プログラミングのためのBGMや環境音など。仕事や勉強の邪魔にならない無料で使えそうな音源集。2026年版
    在宅で仕事や勉強をしている時間が増えてくると、ずっと無音だと寂しい気がして、できれば仕事の邪魔にならないBGMや環境音があるといいなあ、と思ったことはありませんか? 今年も、そうした音源を独自にピックアップした記事の2026年版を紹介しまし...
    ブロードコムによるVMware製品抱き合わせ販売疑惑、独占禁止法違反と認定されず。公正取引委員会が調査を終了
    公正取引委員会は、ブロードコムに対する独占禁止法違反の調査を、違反に認定するに足る事実が認められなかったとして終了すると発表しました。 VMware製品、ライセンス変更により事実上の大幅値上げ ブロードコムは2023年にVMwareを買収。...
  • セイロンティー

    0705
    xが絵師のイラストイイねぽちぽちアカウントになってない人になりたい 続きをみる

2026-07-04

  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.7.5
    LibProsperoPkg v1.5,remotejoy-minus v1.2.0,Emu4VitaPlus v0.72,Adrenaline v8.0.1,DKWDRV 1.7.6j,Breeze beta108.7a,WiiUDownloader v2.96,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-04-03e1497,xenia e45c25c_canary_experimental→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.7.5 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    GameGaz Daily 2026.7.4
    elf-arsenal v1.6.22,LibProsperoPkg v1.4,LibProsperoPKG(PS5PkgViewerReader) 01.0,ps5-debugger 1.0.0-BETA,PS5 ezRemote Client v2.07,PS4 ezRemote Client v2.02,PlayStation Payload Center v02.01 (Stable),send_pkg-payload v1.5.7,Kstuff Lite 1.09 Beta,PS4 Game Browser(PS4-Game-Scraper) v4.1.8,kura v1.3.0,FasterARK 5.0.1,Adrenaline v8.0.0,pleNx v0.1.13,TranslateNX V1.0.0,Breeze beta108.7,Breezehand-Overlay 0.10.3,rom-converto v0.14.0,WiiUDownloader v2.95,Universal Dreamcast Patcher v2.1.4,Warnel Chawpiovs 1.5.0,DOSBox-X v2026.07.02,PCSX2 v2.7.448,ARMSX2 2.5.1(ARMSX2 Refresh V32),ARMSX2 iOS 2.4.0,nullDC4Wii alpha 0.40,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-03-1c7246e,shadNet 2026-07-03-fef7cfa,xenia 2c94e46_canary_experimental→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.7.4 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    もう後戻りできない ソニーは既にディスク生産体制縮小
    ソニー最大のディスク製造工場の従業員は既に他の製品製造部門に配置転換されているようです。→→→この記事の続きを読む もう後戻りできない ソニーは既にディスク生産体制縮小 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • B

    20260704
    ・週報と日報、両方やってもいいな ・ラジオやるんだけど、毎回話のゴール決めてないから怖い。一応議題5つくらい考えるんだけど1個のトピックで終わっちゃうし難しい。ラジオの作家さんが大事な仕事をしているということが身体で理解できますね。 続きをみる
  • あーさん日記

    不具合まとめ
    次回は7/7ごろにアップ予定です。 修正済 考え中 あきらめ ・全ヒロインハッピー済でバッドシナリオでも、全ハッピーエンディングに進む
  • diary

    2026-07-03
    github.com JSON::ResumableParserのバグ修正をしていた。 Claudeが見つけたバグを修正した。見つけたから直したけれど、これを踏む人はまずいないだろうなあ。streamからコメント付きのJSONを読みたくなることほぼなさそう。

2026-07-03

  • あーさん日記

    完走した感想
    いやーほんと、お疲れさまでした。今回はToHeartと同等かそれ以上に難産でした。正直、さすがにノベル移植しすぎでしょう、と内なる声も囁くわけでして・・・グーの根もでないほど同意見でしたねー。 そもそもモチベが続かなくて、気分転換をしたのですけど、それでも時間がかかりました。流れとしては去年の10~12月頃にはツール一式の完成や、ほぼGBFSは出来上がっていたりします。そのあと更新が停止し・・・なぜか6月中旬に復活して今に至るという感じになります。えーと、つまり順調にいけば1月頃に終わっていたということ?と聞かれると「はい、そういうわけです」としか言いようがありません(^^;。 技術的なピークは10月のツール一式でしたねー。あとはバイナリ粘土を捏ねるというか、いつもの流れですし。公式ビジュアルブックに記載されている攻略グラフに感動したりもしましたけれど「そのまんまじゃん!」とリアルで叫んだのは内緒。あ!あと今回ようやくサウンドドライバの作りに自信がつくようになりました。見ためショボいですけどねー。軽く話しますと、演奏開始、停止に合わせてFIFOやDMAを操作するのではなく、開始のみに主眼を置き停止はしない。演奏停止状態なら無音の0だけのバッファをDMAカーソルに当てておく。こうすることでプチノイズの煩わしさから解放されるという寸法です。あと、どのタイミングで割り込まれてもいいように変数管理も大事かと思います。割込み専用変数、割込み橋渡し変数、通常変数。 そういえば、テキストの色指定、攻略情報付与とかも今では当たり前のようにつけることにしていますねー。なんというかGBA本体を持ちつつ、片手でスマホ操作して攻略情報見るってーのが面倒すぎます。自分なりに遊びたい作りに尖らせている、と言えるかもしれません。スマホで思い出したのですけど、スムースなエフェクトアニメっていりますか?windows11もそうですけれど。私はいつもオフにしていて、ほしい情報はパパっと出てくれればいい、というのが基本スタンスなんですよね。GBAのセーブロードも、Aボタンを押したら文字を何度か点滅して作業中エフェクトしたり、「セーブしました」メッセージを出せばいいのに、ゲームにすぐ戻りたいじゃん!という欲求が勝って作ってないんですよね。あんまりこういうカスタムは好まれなさそうとは思いますけれど。 音質に関して。正直あのあたりが限界かと思われます。そもそもGBAでストリーミング再生って頭おかしいですよ、カテジナさん。最終的な内訳は以下のとおりで、ulc-codecのデコードはREG_VCOUNTでいうと29。再起して(?)スタック掘りまくって500バイトぐらい食っているのが恐ろしいです。まあ、許容範囲ですけど。効果音以外は全部圧縮しました。 BGM 16.40MB ulc 13379Hz 品質86 SE 2.66MB raw 13379Hz IMG 7.88MB LZ77 TXT 1.33MB LZ77 本体 0.50MB -------------- 合計 約30.50MB んー何か要望あればーとは思いますけどありますでしょうか。今回既読スキップを2種類作ったのですけど、ボタンが近すぎて誤操作しやすいから変えてほしいとか。キャラクタの表示、非表示エフェクトが8フレで遅いから4フレか通常コピーに変えてくれとか。文章に関しては改ページ後に2文字しかない文章あるじゃん、というのはごめんなさいとしか言えないのですけどね。セーブデータはもう少し増やせるので要望があれば増やしてもいいかもです。
    とりあえず寝る!
    ふー、アップしました。夜に感想コメでも。 https://akkera102.sakura.ne.jp/zip/138_aozora_gba.zip https://github.com/akkera102/gbadev-ja-test/tree/main/138_aozora_gba
  • laiso

    AI開発者ニュース #6: Steering Claude Code、Copilot + Kimi、Impeccable
    AI開発、コーディングエージェント、devtools 周辺で読んでおきたい話題をまとめます。 これは有料購読者向けのボー
  • diary

    2026-06-02
    姫のためなら死ねる (14) (バンブーコミックス WINセレクション) 作者:くずしろ 竹書房 Amazon 姫のためなら死ねる 14巻を読んだ。完結。もっと読みたかったなあ。いい終わり方だった。 これを機に枕草子にも触れたいなという気持ちになっている。

2026-07-02

  • なんて巨大なカニゴット

    【2026年7月-1】それがそうとも限らなくて……
    ・お金もいいけど今後は絵の報酬にベスカーを頂きますか >『2次元エロ』の描き方は? 昔習ったことがある >ならきっとあなたを助けてくれるわ   ・ランキーコング声真似選手権 ・音MAD作者ランキーコング声真似鯖 ホグワーッ ホホーウ   ・スターフォックス 買った。とりあえず難易度ノーマルで最後までクリアした。 まあまあ難しくて、合間のムービーシーンもリッチになってていいね。ただ操作に関してはもうちょっとキーコンフィグを細かく設定したい……チャージしながらボム打つときの指の配置が不気味だ   ・ミリオンライブ ミリシタが9周年だ。9周年ってことは……9周年!?来年10年目を迎えるってこと!? ヒ、ヒィ……ッ!   それはそれとして音MADを作った。 www.nicovideo.jp リチウムイオン電池です。かなり好きな感じになった。俺ってやっぱりミリオンライブの音MADが好きだ…… これを作るために久々にグリマスの音声を整理し、ミリシタを起動した。 今後ともよろしく。   ・FF6 半年ぶりに進めてる。半年も寝かすな! セッツァー加入 ~ 世界崩壊してファルコン号を手に入れるまで 相変わらずロックがあんまり強くない……ぬすむキャラだしこいつが強かったらマズいか。とか思ってたのになんか武器ひとつでぶっ壊れるらしい。なんだそれは!! 今んとこ順当にフィガロの二人が強いです。あとストレイキャットで暴れてる時のガウ。 魔石のシステムをイマイチ理解してなくて結構無駄にしてしまった気がするぞ。とりあえずパーティメンバー二人以上はケアルラできるようにします。魔石のステータスボーナスとかも全然知らなかった。まあ気づけただけマシか……   ・今週の良かった動画 www.nicovideo.jp www.nicovideo.jp   https://www.nicovideo.jp/watch/sm46497776 サムネ出ねえ これ相当いいです。   www.nicovideo.jp   そんな感じかな   じゃ!
  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.7.3
    PS4PKGInstaller v4.03 Beta1,kura v1.1.0,LibProsperoPkg v1.2,PSBBN Definitive Project v4.2.0,RPCN 1.8.8,Play! 0.77,PCSX2 v2.7.445,RMSX2 2.5.0(ARMSX2 Refresh V31),shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-02-ebb126c,shadPS4-QtLauncher 2026-07-02-99e9829,shadNet 0.0.11→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.7.3 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • B

    20260702
    ・Xのおすすめ欄は渋谷センター街に似てる ・やっていくしかない。何度目かの。 続きをみる
  • アプリ置き場

    Bravest!(ブレイベスト)リリース
    RPG大集合さんで公開していたガラケーRPGの復刻シリーズですが、Revengerシリー ズの対応が終わり、Bravest!シリーズのリリースがはじまりました。まずは1作目のBravest!   ダウンロードはこちらです。 www.moreread.net
  • Publickey

    UNIX系コマンドをWindowsに移植/macOS上にLinuxコンテナを統合/Ubuntu、開発環境をコマンド一発で構築ほか、2026年6月の人気記事
    枕は一度買えばずっと使えるものと思っていたのですが、どうやらへたってきたりつぶれてきたりしたら買い換えた方がいいらしい、ということを最近知りました。今使ってる枕、一体何年使ってきたんだ……。 というわけで今、新しい枕を買うべくネットやお店で...
  • laiso

    AI開発者ニュース #7: Fable 5、Herdr、Notion 3.6
    AI開発、コーディングエージェント、devtools 周辺で読んでおきたい話題をまとめます。 これは有料購読者向けのボー

2026-07-01

  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.7.2
    ps5-linux-loader v2.3,PS5 FPKG Builder Pro v1.0.0,PS4 Game Browser(PS4-Game-Scraper) v4.1.7,PSGameSpider 2026.07,VitaArchive 1.0.1,BetterBright v0.93,NX Migrator Pro 1.0.5,Wii64 1.4,SuperTux-Wii 1.01,nullDC4Wii alpha 0.39,PCSX2 v2.7.442,pcsx2x6 v0.0.31,ARMSX2 2.4.9(ARMSX2 Refresh V30),shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-07-01-9756843→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.7.2 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    多分これは地ならし ソニーがコンソールのディスクゲーム生産を2028年1月に終了 PS3とVitaのPSストアサービスも2027年で終了
    ソニーがコンソールのディスクゲーム生産を2028年1月に終了 PS3とVitaのPSストアサービスも2027年で終了することを発表していました。→→→この記事の続きを読む 多分これは地ならし ソニーがコンソールのディスクゲーム生産を2028年1月に終了 PS3とVitaのPSストアサービスも2027年で終了 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    PS5システムソフトウェアアップデート バージョン 26.04-13.42.00
    PS5システムソフトウェアアップデート バージョン26.04-13.42.00がリリースされました。→→→この記事の続きを読む PS5システムソフトウェアアップデート バージョン 26.04-13.42.00 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    GameGaz Daily 2026.7.1
    PS6 Portable,exFAT Ripper v3.2.1,PS4PKGinstaller 4.03,PS5 BDJB Modified ISOs Modified-ISO21,PS4 Game Browser(PS4-Game-Scraper) v4.1.5,kura v1.0.4,OSDMenu v1.3.0,rom-converto v0.13.0,HATS-Tools 1.7.2,themezer-nx 3.2.0,nullDC4Wii alpha 0.38,ARMSX2.2.4.8(ARMSX2 Refresh V29),shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-30-b6026cc,shadNet 0.0.8→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.7.1 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • B

    20260701
    ・21世紀最悪の発明、引用RT(アンビリバボーのたけし) ・アンビリバボーのたけしをイジってるのを最初に見たのは、Twitterおよびインターネットなどではなく、2億4千万のものまねメドレー選手権で小堺一機が出た時にレパートリーの一つとして組み込まれていたのが最初だった。その後、48年間金玉を握り続けた少年と「常識では考えられない食べ物、白身魚」のどちらが先だったのか記憶が定かでない。 続きをみる
  • Publickey

    DNSを基盤にAIエージェントに信頼できる名前を与える「Agent Name Service(ANS)」、立ち上げ意向をLinux Foundationが発表
    Linux Foundationは、既存のドメインネームシステム(DNS)基盤を拡張してインターネット上で稼働するAIエージェントに信頼できる識別子としての名前などを提供する新しいオープンソース標準「Agent Name Service(A...
    静的サイトジェネレータ「Astro 7.0」正式リリース、ビルドシステムがVite 8/Rolldownに、Rust製コンパイラ採用で高速化
    静的サイトジェネレータ「Astro」の最新版となる「Astro 7.0」正式版がリリースされました。 Astro 7 is here! A new Rust compiler, a new Rust Markdown/MDX process...
  • unknown protocol

    政府にFableの公開はダメと言われたAnthoropicが考えていること(中編)
    前編で「24時間以内」と書かれていたが、2週間をかけて、ようやくAnthoropicの見解が出てきた。 Redeploying Claude Fable 5Anthropic is redeploying Claude Fable 5 starting July 1 followww.anthropic.com 続きをみる
  • ヤマト

    コロポックル 7月の予定
    コロポックルの7月の出演情報をまとめていきます。変更ありましたら随時更新します M-1が近づいて参りました 励んでいきたいと思います💪 続きをみる
  • あーさん日記

    順調~
    順調すぎて本人が驚いてるのですけど、金曜日の夜にテスト版をリリースできそうです。とりあえずフレームスキップでハッピーとバッドのルートは確認済。早くプレイしたい方はテスト版、テスト済がしたいなら7月末といった流れになりそうです。
  • laiso

    AI開発者ニュース #6: Claude Sonnet 5、Fable 5、Gemini Omni Flash
    AI開発、コーディングエージェント、devtools 周辺で読んでおきたい話題をまとめます。 これは有料購読者向けのボー

2026-06-30

  • Publickey

    GoogleユーザーのIPv6利用率がついに50%超えたことが判明
    Googleが提供しているサービスを利用するユーザーのうち、IPv6を使用している割合を示す「Google IPv6」のページで、IPv6の割合が今年(2026年)3月に50%を超えていたことが分かりました。 公開されたグラフによると最初に...
    Windows上でLinuxコンテナが動く「WSL Containers」がパブリックプレビュー。Windowsファイルへのアクセスが2倍高速に
    マイクロソフトは、WSL(Windows Subsystem for Linux)の新機能としてWindows上でLinuxコンテナが動く「WSL Containers」のパブリックプレビューを公開しました。 WindowsにはWindow...
  • Hercelot

    Ableton Warp Complexでワープマーカー位置ごとズレる場面
    Live 12.4.2を使っていて、いままであんまりやったことない操作をしてみたら、これホント?昔からこうだった?って挙動にぶち当たったのでメモする 「昔からこういうもんだぜ」など、Abletonに自信ニキからのコメントお待ちしております "ニキ"という便宜表現に性別限定の意図はありません 続きをみる
  • あーさん日記

    果て青移植2
    かんりょ エンディング タイトルメニュー 雨音、悠夏、藍のグッド(フレームスキップで確認) TODO 明日菜、文乃のグッド ロード不具合orz(選択肢からのロードがおかしい) 攻略情報付与 しおりのアイコン表示 バッド時、グッドフラグの変更をさせない
    果て青移植1
    セーブロード良好。タイトルメニュー、攻略情報の機能以外はだいたい終りました。
  • moroishimasaoki

    「週刊プラグインレビュー」SSG Audio Loudness Pro
    さて、今月最後のプラグインレビューになります。 台風は来るわ、地震は来るわでなかなか慌ただしい日々を送っております笑 続きをみる
  • laiso

    AI開発者ニュース #5: Cursor iOS、Devin Fusion、Claude Code
    AI開発、コーディングエージェント、devtools 周辺で読んでおきたい話題をまとめます。 これは有料購読者向けのボー
  • 大人のためのゲーム講座

    PS5 Slimにも対応したハイパーバイザーexploitが存在 SlimモデルもSteamマシン化が可能に
    TheFloW氏がPS5-Linuxを、これまでとは別の脆弱性を利用して2023年リリースの7.61に対応すると発表していました。→→→この記事の続きを読む PS5 Slimにも対応したハイパーバイザーexploitが存在 SlimモデルもSteamマシン化が可能に first appeared on 大人のためのゲーム講座.

2026-06-29

  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.6.30
    スプラトゥーン レイダース Direct 2026.6.30,Switch 2の新型液晶パネル,LibProsperoPkg v1.0,BetterBright v0.92,DKWDRV 1.7.6i,mobipeg v1.0,Wii Mobiclip Player v1.0,Azahar 2125.1.3,jgenesis v0.13.1,CitraVR (Beta) v0.5.2,ARMSX2.4.4.0(ARMSX2 Refresh V24),ARMSX2 macOS 2.5.2,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-29-91dfa4a,shadPS4-QtLauncher 2026-06-29-2ee4ad3,shadNet 0.0.7,pcsx2x6 v0.0.30,xenia 9588ce2_canary_experimental→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.6.30 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    GameGaz Daily 2026.6.29
    ps5-payload-sdk v0.41,ps5-payload-shsrv v0.19,ps5-payload-websrv v0.33,ps5upload v3.3.24,PSXhub v1.0.1,ShadowMountPlus 1.6beta16,dlc_emu v.0.3,PS5 Payloads MOD 2.0,LibProsperoPkg,PS3DEV nightly-2026-06-28,DSVita 0.9.3,sys-autopilot 1.5.0,SNES9x 3DS v1.61,StellaDS v8.4a,duckstation v0.1-11443,nullDC4Wii alpha 0.37,ARMSX2 4.2(ARMSX2 Refresh V23),ARMSX2 macOS 2.5.0,PCSX2 v2.7.441,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-28-8ead142,shadPS4-QtLauncher 2026-06-28-360cc86,xenia 8b948d5_canary_experimental,ReXGlue SDK Nightly 0.8.1.68-dev.g8dadea6,Kstuff Lite 1.08 Beta→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.6.29 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • Publickey

    クアルコムがPythonライクな新言語「Mojo」開発元のModular社買収を発表。AIデータセンター市場へ本格参入
    スマートフォン用のSoC(System-on-a-Chip)や各種通信機器向けの半導体事業などで知られるクアルコムテクノロジーズ社(以下、クアルコム)は、AI処理の高速化を目指すPythonライクな新言語「Mojo」の開発元であるModul...
  • YTPMV.info

    2026.06.30投稿の新作動画内で使用したスクリプト・エクスプレッション
    皆さんごきげんよう、まいまいです。本日投稿した新作の動画は視聴いただけましたでしょうか? (ここに後でYoutubeのリンクを貼り付けます) この動画の作成には、Aftereffectsを使用しているのですが、作業効率化 […] The post 2026.06.30投稿の新作動画内で使用したスクリプト・エクスプレッション first appeared on YTPMV.info.
  • エルミナス

    備忘録:音MADタグの再投稿荒らしについて
    本記事では、(筆者の記憶では数年前から)音MADタグにおいて荒らし行為を行っているユーザーについて、情報整理を兼ねて記述します。 新しい情報が入れば記事を更新しますので、何かお持ちの情報があればDiscord:sakelminusまで。 続きをみる
  • moroishimasaoki

    「週刊プラグインレビュー」TBProAudio / TBPAClip
    さて、今月2記事目になります。 先日の話ですが、眼鏡を新調したところ、老眼が結構入っていることが分かり地味にショックです笑 暗闇でいつもディスプレイばかり見ているせいもあると思うんですが、なかなか認めたくないものであります・・! さて、今回は、TBProAudioのクリッパー/サチュレーター「TBPAClip」です。 SoftSatにFeedbackを、Clipperにノイズを挿入する・・というこれまでの面白デジタル系歪で見てきた機構がガッチリ入った、半ば便利な全部入りみたいな作品です笑 それでは今回もやっていきましょう。プラグインレビュー。 続きをみる
  • 週刊はてなブログ

    今週のはてなブログランキング〔2026年6月第4週〕
    はてなブログ独自の集計による人気記事のランキング。2026年6月21日(日)から2026年6月27日(土)〔2026年6月第4週〕のトップ30です*1。 # タイトル/著者とブックマーク 1 「ていねいな暮らしという規範」に従う以外に道はない - シロクマの屑籠 by id:p_shirokuma 2 おれたちはどう暮らせばいいのか - てのひらを、かえして by id:anmin7 3 実家への毎月の仕送りを、51歳でやめた - Really Saying Something by id:toya 4 「生活が下手」勢 - 51歳、まな板の上で人生を見直す by id:toya 5 NotebookLMで要件定義が楽になった話 ― 仕様駆動開発(SDD)の前段を整える - WHITEPLUS TechBlog by id:white-plus 6 信頼を得るために必要なのは、難しいスキルではなく毎日の基本 - 941::blog by id:kushii 7 日本共産党福岡県委員会に対する未払残業代請求訴訟の認諾による終結について - 神谷貴行のブログ by id:kamiyakenkyujo 8 AIのモデル崩壊と多様性 - ジョイジョイジョイ by id:joisino 9 見やすい手順書を書くノウハウ集 - カミナシ エンジニアブログ by id:kaminashi-developer 10 ゼロをイチにする仕事の終わり、ソフトウェアエンジニアという仕事の終わり - smasato.log by id:smasato 11 …
  • laiso

    AI開発者ニュース #4 Codex Reset、DeepSeek DSpark、OpenCode v2
    AI開発、コーディングエージェント、devtools 周辺で読んでおきたい話題をまとめます。 これは有料購読者向けのボー
  • blog.jxck.io

    Web 標準の議論を LLM-Wiki で追う
    Web 標準の議論を長いこと追ってきたが、追えば追うほど、追うべきものは増えていく。また、最新の情報を追うこと自体は比較的簡単でも、なぜそうなったのかといった経緯を過去にさかのぼって調べるのは、なかなか難しい。これを LLM-Wiki を使うことで大幅に改善することができた。

2026-06-28

  • Publickey

    Deno 2.9正式リリース。起動が2倍速、消費メモリは半分に。WebViewを用いたデスクトップアプリが作れる「Deno Desktop」など
    JavaScript/TypeScriptランタイムのDenoを開発するDeno Landは、Deno 2.9正式版をリリースしました。 Deno 2.9は起動を2倍速にするなどの性能面での大幅向上や、Denoを基盤にJavaScriptや...
  • moroishimasaoki

    「週刊プラグインレビュー」CEDAR / Blade EQ
    さて、今月もあっという間に月末がやってきました。 仕事の合間に、ポチポチとプラグインを試しつつ、日々を過ごしております。 僕自身も、色々Codexでプラグインを作ってみて感じるのですが、今年の後半には「便利さ」系プラグインはもはや自分で作っちゃったほうがはやくなるかもしれません。 そんな中で、何かを革新していくハードルというのは結構高いもので、歴史のあるトップ企業と、ばんばん数を出すアイデア企業・・というものにプラグイン業界全体も変わっていくのかも・・?なんて思います。 続きをみる
  • nomolkのブログ

    リズム譜読み練習アプリを作りました。使ってみてね
    世の中には音階を読むための譜読み練習アプリはたくさんあるのですが、リズムを読むためのものがないんですよね。ので作りました。スマホで見にくい場合は一番下の「設定」で1小節にすると見やすくなるよ。 ↓↓↓↓ :root{ --panel:#f8fafc; --panel2:#eef2f7; --line:#dbe3ec; --text:#1f2937; --muted:#64748b; --accent:#2563eb; --good:#16a34a; --bad:#dc2626; } /* ブログ埋め込み用にウィジェット全体をスコープ。外側のCSSの影響も受けにくくする */ .rn-app{box-sizing:border-box;} .rn-app *{box-sizing:border-box;} .rn-app{ font-family:"Hiragino Kaku Gothic ProN","Yu Gothic",Meiryo,sans-serif; color:var(--text); background:transparent; display:flex; flex-direction:column; align-items:center; padding:16px 12px; line-height:1.5; } .rn-app h1{font-size:22px; margin:0 0 4px; color:var(--text);} .rn-app .sub{color:var(--muted); font-size:13px;} .title{text-align:center; margin-bottom:18px;} .card{ ba…
  • あーさん日記

    WIP
    ここ1週間のド根性成果です。あばばばば。仮組みはできたので一回りするのに25時間ぐらい。8月ごろにリリースできたらいいですね・・・。
  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.6.28
    MkPFS 0.0.9,VitaVault-Backup-utility 1.05,vita-save-sync v0.1.4,iMango,RetroFlow-Launcher v8.2.0,BetterBright v0.91,nx.js v1.0.0-beta.5,NightClock version 1.03,ds_mangaman v1.1a,Xenia Manager v4.2.2,Atari800 v7.0.0,nullDC4Wii alpha 0.36,StellaDS v8.4,PCSX2 v2.7.434,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-27-9c03109,shadNet 0.0.6,pcsx2x6 v0.0.28→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.6.28 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    PS6の製造コスト ここ数ヶ月で200ドル上昇 現時点で1000ドルに
    PS6の製造コストは現時点で1000ドル近くになっているようです。→→→この記事の続きを読む PS6の製造コスト ここ数ヶ月で200ドル上昇 現時点で1000ドルに first appeared on 大人のためのゲーム講座.

2026-06-27

  • 技術情報 – IIJ Engineers Blog

    シャドーAI対策は「禁止」より「運用で回す」が効く ‐Cloudflareを例に考える、可視化・定義・制御の3ステップ‐
    今回はIIJのグループ会社である、IIJグローバルソリューションズの木城 良太さんからの寄稿です。 近年話題となっている”シャドーAI”について、「リスクだから禁止しよう」では...
  • laiso

    作って使うAIエージェント —— Pi Coding Agentで足りない機能を自作しよう
    Pi Coding Agentは、Mario Zechner氏が開発しているOSSのターミナル型コーディングエージェントです。 Pi Coding Agent A terminal-based coding agent なぜ今Pi&
  • nomolkのブログ

    古いPCから取った内蔵SSDを、ケースに入れて外付ドライブにする~PC版ゼンゼロが重い、カクつくあなたへ
    ※早く本題に入れやという人はこちらへどうぞ→あなたの家にもSSDがあるかもしれない HDDに入れていたゲームが重くなり、SSDに移したいけど容量ないからな……と思っていたら意外な場所に死蔵SSDが眠ってるのを発見、移行できたという話です。説明の前に、まずはBefore-Afterの比較動画をご覧ください。 youtu.be カクつきやフリーズがなくなることで超快適に。ハードディスクで4分27秒かかっていた日課が2分で終わるようになりました!!!!!!!!すげー!! ゼンゼロと私 いま見ていただいたのは、HoYoverseが運営する都市ファンタジーアクションRPG、ゼンレスゾーンゼロです。2024年のサービス開始時に「最近の大作ゲーどんな感じか見てみるか」と思って何となく始めたのですがそれ以来マジで毎日やっています。すべてのストーリーやイベントをじっくり楽しむことはもちろん、徹夜で原稿を書いている日も海外旅行先でもなんとかして一日10分の時間を確保してデイリーをこなし、もうすぐ2周年を迎えるこのゲームを毎日欠かさずプレイしてきました。 そして迎えた記念すべきver3.0。新たな地、ロスカリファへの冒険には、いやが応にも胸が高まります。新属性「風」の登場によるゲーム環境の変化も楽しみでありながら、個人的にはヴェリナの登場により初期の限定S級であり個人的に操作していて一番楽しいキャラであるジェーンの活躍の場が増えたこともうれしい限りです。メインストーリーのノルムーも、最高でしたね…。 なんですけど、反面でかなり辛いことも起きてしまいました。……ゲームのカクつきです。バトル中に限らずゲーム全体において動作がガクガクになり、ロード画面が全然終わらず、メインストーリーに至っては動画シーンで5秒ほどの大幅な音ズレが発生してめちゃくちゃ没入がそがれる事態に。以前からちょっと辛さを感じては…
  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.6.27
    PS5 BDJB Modified ISOs v1.25,Themed-BD-UN-JB-Poops-Autoloader 1.6.21,Emu4VitaPlus v0.71,vitaki-vitarps5(VitakiFork) v3.0.2,NxUsbX360Con 1.0.0,NX Venom 14.0.1,MinivMac DSi Test release D,rom-converto v0.12.0,StellarOS(stellar-recovery) v2.0.1,nullDC4Wii alpha 0.35,PCSX2 v2.7.431,ARMSX2 2.3.9(ARMSX2 Refresh V20),shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-26-9fb948c,xenia 1e7c1f6_canary_experimental→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.6.27 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • メガネ好き好きクラブ

    日記 20000到達 他
    20000 バイクの走行距離が20000km到達しました。やったね。 月800km程度は走っているので2年で到達は妥当か。無事故無違反でレブル君と元気に走ることができて満足です。一回立ちごけしたのはノーカンで。こすったのも。 この2年でいろんな所に行けました。東は青森、西は大阪が最高かな。どちらも1日移動だったので辛い記憶しかない。けど楽しかった。 3年目はもっと遠くにも行きたいし、近場でもっと目的もなく走りたい気持ちもあります。ブレーキパッドやタイヤの交換時期も来ているので、バイクも居たわってやりながら長く乗りたいです。金がかかる子やね。でも好きや。   投稿 動画投稿しました。見てくださいね。 www.nicovideo.jp さとうもか、たまに聞いていいね👍と思っていたので作れて満足です。 作り始めるとき曲スタートのほうが多く、今回も曲ありきから始めました。素材に関しては、中華からたどってルミにしました。ブルアカ素材、すぐ集めやすいのも俺にとって都合がいいです。必要な時以外集めていないので。 制作はセリフも最後のところだけキメ作って、残りを遡るようにして配置していったので完成形のイメージ沸かずにやっていました。7割できたあたりで「なんかこれ、先生に飯作りに来たシチュエーションみたいでいいね」となって再構築した気がします。 映像について最初からPOVにしようとは考えていて、自分が街中華を注文し食べるシーンでもアクションカメラで撮ってそれにしようかと思いましたが、意味わからんしおっさんが映っても楽しくないので没。食べ方指摘されたら凹むので…。結局Youtubeで中華料理店のチャンネル探してPOVの映像をもってきて当てました。うまそうでいいね。 また映像作るにあたってAviUtl2入れました。字幕とカットするだけだから何でもいいんですが、大した編集しない自分にとっては軽いのは正義。 また何か作ります。   順張りというか俺というか 素直に興味あるならみていきましょうやという自分への宣言です。一旦ステイとか人の目気にしてとかじゃなくて、気になるなら触ってみたり、聞くのがいいと思う。そこで自分の評価ができるわけで、食わず嫌いはもったいないよねだけの話。事前評価を気にしすぎだし、聞いたからって属性が変わるわけではないから安心して良し。   共有 させていただく。←この言葉の並び突っ込まれてからずっと気になっちゃう。呪いかもしれん。 open.spotify.com インストポストロック最高や open.spotify.com ビートかっこいいどす www.nicovideo.jp slow mixまじでかっこいい。KINGのご帰還 www.youtube.com 嬉しい。嬉しい。嬉しいが、あの頃と比べてしまって少し寂しい。でも圧倒的に嬉しい。動いてくれるのが。 www.youtube.com 過去のDropBoxから発掘した。 www.youtube.com 長谷川白紙!新アルバムありがと~   以上です。

2026-06-26

  • nomolkのブログ

    ドライブの容量を食っているフォルダ/ファイルがビジュアルでわかるWinDirStatを使う
    Cドライブ減量大作戦の最終回です。(順番が前後しますが)そもそも何がドライブの容量を食っているのか、それを調べるツールを紹介します。 何が容量を食っているのか調べる WinDirStatというツールを使うと、ドライブの中身を可視化できます。 インストールして実行するとドライブを選ぶ画面が出るので、調べたいドライブをダブルクリック、しばらく待つとこんな感じで可視化されます。 サイケデリック! ここではUsersとかProgram Filesなどが特に大きいことが分かりますが、「+」を押して展開すると Program Filesの中ではAdobeやCommon Files、Oculusなどが容量を食っていることが分かります。 で、さらに便利なのが下半分で、 使用状況をビジュアルで見ることができます。 一番下にファイルパスが出ていますよね。マウスカーソルを四角に当てるとここにそのファイルのパスが表示されます。右クリックするとエクスプローラで開いたりもできます。 あと、これは言葉で説明しづらいのですが……フォルダごとに長方形を形成するようにブロックが集まって表示されるので、ファイル単位だけでなくフォルダ単位での大きさも直感的にわかります。 たとえば… 例えばこんな感じで、なにが容量を圧迫しているかわかるわけです。 容量の減らし方 先に2つのエントリを公開しましたが nomolk.hatenablog.com nomolk.hatenablog.com どっちもニッチな話ではあるので、ほかにも容量削減に役立ちそうなリンクをいくつか置いておきます。 www.dospara.co.jp learn.microsoft.com www.videoedit-performance.com u-pc.jp チマチマ容量空けるより大容量のドライブに買い替えた方が早いんですけどね。 Western Digital ウエスタンデジタル 内蔵SSD 1TB WD Black SN7100 (読取り最大 7,250MB/秒) M.2-2280 NVMe WDS100T4X0E-EC 【国内正規代理店品】 ウエスタンデジタル(Western Digital) Amazon 【Amazon.co.jp限定】Western Digital ウエスタンデジタル WD Blue 内蔵HDD ハードディスク 4TB CMR 3.5inch SATA キャッシュ128MB 5400rpm WD40EZZX-AJP エコパッケージ 【国内正規代理店品】 ウエスタンデジタル(Western Digital) Amazon
  • laiso

    AI開発者ニュース #3 Codex Droplet、Notion Agents、AI SDK 7
    AI開発、コーディングエージェント、devtools 周辺で読んでおきたい話題をまとめます。 これは有料購読者向けのボー
  • なんて巨大なカニゴット

    【2026年6月-4】インターネット性欲猿になってしまうよこのままでは
    溜まってたものに手をつけていく   ・好きなエロさ "没落した貴族の娘が資金繰りのために身を売る"ですね。 「は…はて?妾はただのしがない娼婦じゃが…?♡♡」←これ   ・ブルアカ 公式配信のサブタイトルって何か全体的に……おじさんっぽくない? なんか色々と発表されて知り合いの特に小さい女に欲情してるダメダメな大人たちが呻いていた。やれやれ… キンタマが爆発してしまうッッッッッ カジュアルな服のモモカ、水着のアロプラ、シュエリン、ココナ、雛鳥組…… キンタマが爆発してしまうッッッッッ ……… …… …   ・ジュカインがにらみつける覚えられなくなってることに気づいたんですけど、そんなに怖いか?まだエレキシードも来てないのに…   ・拡張機能 ニコニコ動画のいいね!や公開マイリスト登録を、Xへ自動投稿する拡張機能を作りました。 スマホのいいね、マイリスト履歴を回収する機能もあります。 ダウンロードなど↓https://t.co/qizY0AyTLy pic.twitter.com/R3GeRqNmv9 2026年6月23日 これは非常に良いね!SNSに通知を流せなくなったことは結構大きいと思ってて、実はニコレポを監視してる人ってそんなにいないのかな~と思った。 こまりは新着検索とかはせず、ニコレポかSNSくらいしか見ないのでこういうのを流してくれる人は貴重です。   ・マンダロリアン とりあえずS1を見終わった。おもしれーーー マンドー結構感情豊かだな…… ゲームみたいに話が進むとは聞いていたけど、会話中のカメラのスイッチとかギルドでクエスト受注とか、確かに作りがゲームっぽい。現地に協力者がいるのもそれっぽいよね。   ・今週の良かった動画 www.nicovideo.jp www.nicovideo.jp www.nicovideo.jp   そんな感じかな   じゃ!

2026-06-25

  • 技術情報 – IIJ Engineers Blog

    「2026 Japan All AWS Certifications Engineers」にIIJ社員6名が選出
    IIJはAI 活用を支援するため、生成 AI とクラウド技術を備える認定技術者を拡大しています。その取り組みにおいてこの度、IIJ社員6名が、「2026 Japan All AWS Certifica...
    Starlink Mini 用の三脚アダプターを3Dプリンタで製作してもらいました
    これまで本ブログでは Starlink Mini の持ち運び向けセレクションを紹介 Starlink Mini の持ち運び、三脚アダプターは自作がお勧め? 等で紹介してきましたが、ベストな三脚アダプタ...
  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.6.26
    ps4-hen pre-release-main-181,PS3DEV(PSL1GHT SDK) nightly-2026-06-25,vita-save-sync v0.2.0,ovl-sysmodules v1.5.3,Breeze beta108.6,nullDC4Wii alpha 0.33,TempGBA4PSP-mod 20260625,gopher64 v1.1.32,PCSX2 v2.7.430,ARMSX2 2.3.6,ARMSX2-NX v1.2.0,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-25-60a5b23,OpenTTD 16.0-beta1,xenia 0b4e6c4_canary_experimental→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.6.26 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • B

    20260625
    ・めちゃくちゃ眠かった。謎に4時起きしたから。普段から喉が渇き続けてるので就寝前にもガブガブとお茶を飲むので、基本的に尿意で目が覚める。寝過ごすことがないので便利だが、中途覚醒なので十分な睡眠が取れている訳ではないのが辛い。 ・ワールドカップに興味が全然無かったが、間接的に仕事で関わっているので流石に見たくなってきた。スポーツ全般に興味がない。自分がやるのは苦手だが、それは身体運動そのものが苦手なのであって、アレン(せいや)や岡田斗司夫のように変に嫌ってもいない。単に知らないだけだ。 続きをみる
  • nomolkのブログ

    Arduino IDE や KiCad のライブラリフォルダを移動してCドライブを空ける
    Cドライブ減量大作戦、電子工作周りのツール編です。 Arduino IDEのライブラリフォルダを移動 Arduino IDEのライブラリファイルがデフォルトだと C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Local\ の中に入ります。これが10GBくらいあって意外に大きかったので移動します。 ①移動先のフォルダを作ります。今回は E:\ArduinoLibs としました。 KiCadのライブラリを移動 Arduinoほどではありませんが、部品ライブラリが5GBくらいありました。ついでなので移動しましょう。 ①移動先のフォルダを作ります。今回は E:\KiCadShare\share としました。 そのままKiCadを起動して動作確認しておきましょう。
  • ティラノサウルスのぼんじり

    Twitter22
    『このクラスにギャルはいない』終わったの悲し過ぎる…… 続きをみる
  • laiso

    AI開発者ニュース #2: GLM-5.2、Agent skill、Bun Rust rewrite
    AI開発、コーディングエージェント、devtools 周辺で読んでおきたい話題をまとめます。 💡 これは有料購読者向けのボ
  • diary

    2026-06-24
    東京国立博物館に行っていた。 色々な展示があって良かった。備前焼が置いてあって嬉しかった。 博物館に寄ったあと、時間があったので上野駅から東京駅まで歩いた。博物館内を歩き回ったのと合わせて歩数が2万歩を超えていた。 途中秋葉原で秋月電子に寄って電子部品を少し買った。 gotanda-rb.connpass.com Gotanda.rb に参加していた。帰りの電車の都合で途中までになってしまった。 LTで「Raspberry Pi Pico実機で遊びたい!」と言っている人がいて、秋月で買っていって押し付けても良かったなと考えていた。 参加者は初対面の人がほとんどで、新しい人がコミュニティに入っているのは良いことだなあと思っていた。思考が老人化している。 Gotanda.rb にはすごく久しぶりの参加だった。多分7年ぶりとかだと思う。
  • はてなブログ開発ブログ

    【復旧済み】はてなブログ / はてなCMSで記事投稿に失敗する不具合が発生しています
    2026月6月25日現在、はてなブログ / はてなCMSにおいて、記事の投稿に失敗する不具合が発生しています。 追記 原因はシステムの過負荷によるもので、10:17ごろ解消しました。遅延していた予約投稿やトップページ等への反映も解消を確認しております。 ご迷惑をおかけして申し訳ございませんでした。再発防止に努めてまいります。

2026-06-24

  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.6.25
    Luac0re 2.4,Pegasus DL v1.7.0,PS4 Game Browser(PS4-Game-Scraper) v4.1.4,BadWDSD qcfw-20260624,decky-loader v3.2.6,vita-save-sync v0.1.3,PS2 Launcher v3.1.0,libultrahand 2.5.1,Moonlight-Switch 1.5.0-2-ios,NTM(NAND Title Manager) v0.5.1,sys-con 1.6.3,PCSX2 v2.7.427,ARMSX2 iOSv2.3.1,ARMSX2-NX v1.1.1,pcsx2x6 v0.0.27,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-24-aff387e,xenia dd858e2_canary_experimental,Xenia Manager v4.2.1,XStreaming v2.9.0,Atari800 COLLEEN_4_2_0→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.6.25 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    Arksama氏がKraken A53プロセッサを使いPS5でアプリをネイティブ実行する方法を発見
    Arksama氏が、PS5で起動できる従来のPKG形式に変わる、PS5ネイティブ環境として実行できる方法を発見したようです。→→→この記事の続きを読む Arksama氏がKraken A53プロセッサを使いPS5でアプリをネイティブ実行する方法を発見 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • Publickey

    AWS Lambda MicroVMs登場。サーバレスの手軽さでステートフルかつ隔離された実行環境を提供
    Amazon Web Servicesは、AWS Lambda上で一時的にステートフルな実行環境をMicroVMによって安全に隔離された状態で用意できる新サービス「AWS Lambda Micro VMs」を発表しました。 AWS Lamb...
  • nomolkのブログ

    PC版Spotifyのキャッシュフォルダを移動してCドライブを空ける
    Cドライブがいっぱいでピンチなので、容量削減についてのエントリを何本か書いていきます。1本目です。 PC版のSpotifyアプリを使っていると、C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Local\Spotify\Data に曲のデータのキャッシュがどんどんたまっていきます。 ※設定から保存先を変更できないのでシンポリックリンクを使います。シンポリックリンクが何かを理解してからやった方がいいです やり方 ①元のフォルダを調べます。C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Local\Spotify\Data です。 ②移動先のフォルダを作ります。今回はEドライブに E:\SpotifyCache を作りました。 ③Spotifyアプリを起動している場合は終了させます。 ④C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Local\Spotify\Data を、Data フォルダごと E:\SpotifyCache に移動させます。(コピーじゃなくて移動) ⑤コマンドプロンプトを管理者権限で開く(windowsのタスクバーにある検索欄に「cmd」と入れると、ポップアップでコマンドプロンプトが出てくるので「管理者として実行」) ⑥以下を実行(パスは例なので書き換えて) mklink /D "C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Local\Spotify\Data" "E:\SpotifyCache\Data" ⑦エクスプローラで C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Local\Spotify\Data を開き、E:\SpotifyCache\Data が開くことを確認 あとは普通にSpotifyを起動して、使ってOKです。 間違えた場合 ⑦の確認段階でもし間違っていた場合、 rmdir "C:\Users\(ユーザー名)\AppData\Local\Spotify\Data" で一回シンボリックリンクを削除して⑥からやりなおしましょう。
  • ふーふー

    日記 260624
    まだ何も記事を書いてないのに有料プランに入ってくれた人がいるので日記をたまに書いていこうと思う。 最近は映画を観ている。 邦画も洋画も問わず見ているが、フィクションはノンフィクションのこの世界を彩ってくれる。 元から映画が好きだった。専門学校にいた頃から毎週授業で観たりしていたら脚本を書いていた。 NetflixもAmazonプライムビデオも広告がウザすぎて最上級プランに変えた。 あと19日にMX4Dでマイケルを観たけど普通に観た方が集中できたと思う。 4DXと同じタイプの席だった 続きをみる
  • laiso

    Xのリコメンド資産から作る「AI開発者ニュース」を始めます
    これまで、このブログや GitHub Sponsors の有料特典として何を提供するのがよいかを考えていました。 「応援してください
  • 技術情報 – IIJ Engineers Blog

    新たな攻撃手法「Velvet DDoS」の紹介と調査による補足
    はじめに 今回の記事では DDoS 攻撃の手法として知られている絨毯爆撃(Carpet Bombing)について紹介します。絨毯爆撃と呼ばれる手法は2018年頃から話題になっています。従来の DDoS...
  • 週刊はてなブログ

    「はてなブログアワード」2026年5月度の受賞エントリーを発表しました!
    今月は行動力と観察力に惹かれる2つのエントリー! はてなブログ編集部が選出する「はてなブログアワード」。2026年5月の受賞エントリーを特設ページにて発表しました。 今月の受賞エントリーは以下の2つです! 唐突に名古屋に行くことになった日 - きまぐれハチログ プールでのベスト・キッド的体験 - 深夜ファミレスの記憶 特設ページには編集部からのコメントも掲載しています。 来月の更新もお楽しみに! blog.hatenablog.com はてなブログアワードでは、はてなブログ編集部がその月に「特に印象的だったブログ・みなさんに読んでもらいたいブログ」を選出し、掲載します。 これは「アルゴリズムだけでは見つけられない、めちゃくちゃおもしろいブログ」を毎日ピックアップして掲載している「きょうのはてなブログ」より、さらに激選したブログを1ヶ月に一度お届けするものです。 はてなブログアワードは、毎月更新予定です。年末には、その年に投稿されたブログの中から「年間アワード」も発表しています。ぜひチェックしてください!

2026-06-23

  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.6.24
    ps3netsrv-go v0.4.1,PS4 Game Browser(PS4-Game-Scraper) v4.1.3,PS5 Vault v2.4.18,kura v1.0.0,Adrenaline nightly-release 9065c34,ioQuake3-PS3 1.5,ChatNX 1.0.0,Moonlight-Switch v1.5.0-ios,nullDC4Wii alpha 0.31,StellaDS v8.3b,CS2SX v0.4.9.181_STABLE,ARMSX2-NX v1.0.0,3DS-CLI 1.8,3dslibris v2.8.1,PCSX2 v2.7.426,ARMSX2 2.3.5.1,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-22-7bb1f9d,xenia 2771366_canary_experimental→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.6.24 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • Publickey

    TypeScriptコンパイラをGo言語に移植することで10倍速にしたTypeScript 7.0リリース候補版が登場
    マイクロソフトは、TypeScriptをGo言語に移植した最初のバージョンとなる「TypeScript 7.0」リリース候補版のリリースを発表しました。 TypeScript 7's Release Candidate is now...
  • Web Scratch

    「OSS開発者は今何をするべきか?ソフトウェアサプライチェーン侵害対策を考える」で「Hardening npm Publishing」という発表をしました
    2026年6月23日に、GMO Flatt Security主催の「OSS開発者は今何をするべきか?ソフトウェアサプライチェーン侵害対策を考える」で「Hardening npm Publishing」というタイトルで、npmパッケージの公開フローをどう守るかについて話しました。 スライド: Hardening npm Publishing ローカルのトークン管理やnpm Trusted Publishingについては、以前の記事で書きました。 この記事ではそれらを前提に、GitHub Environmentsとnpm staged publishingをどこに入れるかの話をスライドベースでかいています。 サプライチェーン攻撃をすべての侵害を防ぐのは難しいです。 それでも、ローカル、CI、GitHub Actions、npm registryのそれぞれに止める場所を作ると、攻撃者が1つの権限を取っただけでは公開まで進みにくくできます。 公開フローをどこで止めるか npmパッケージの公開フローでは、開発者のローカル環境、GitHubリポジトリ、GitHub Actions、npm registry、利用者のインストール環境がつながっています。攻撃者の入口も1つではなく、ローカルのnpmトークン、GitHub Actionsのworkflow、CI上の認証情報、install時に実行される悪性コードなど、いくつかの場所に分かれます。 そのため、対策も1つでは足りません。自分は次のように、公開フローを段階ごとに分けて考えています。 ローカルに強いトークンを置かない CIからnpmへ公開するときは長期npmトークンを使わない GitHub Actionsからnpmへ権限が広がる手前にGitHub EnvironmentsのDeployment protection rulesを置く…
  • B

    20220623
    ・朝、例えば15分くらい空いていたとして、その時間に部屋を片付けたりゴミをまとめたりすれば、15分分は部屋が片付くことに驚いた。これまでの考えでは、15分空いていてもそれは無いのと同じであった。その理屈を積み重ねていくと、1時間とかでも何もしないことが可能になる。可能になるというか実際そうだった。 ・昔、恐山さんのウロマガで、綾辻行人が朝5分でも原稿を進めるという話が書かれていて(東野圭吾だったかもしれない)、すごい人がいるなー俺には無理だなーと思ったことをよく反芻しているのだが、おれもそうなりつつある?まあ、一過性のものかもしれません。1本ペットボトルを捨てたら1本減るということを積み上げていった先に部屋の片付きがあることをようやく理解したよ。 続きをみる
  • はてなブログ開発ブログ

    記事作成画面に「SEOタイトルアシスト」機能を追加しました
    はてなブログでは、記事のタイトル入力をリアルタイムでサポートする「SEOタイトルアシスト機能」を追加しました。 検索結果から記事をクリックしてもらうためには、タイトルの付け方が重要です。タイトルが短すぎると、検索結果でクリックされにくくなる場合があります。そこで今回、タイトルを入力する際にSEOの観点からアドバイスを表示する機能を追加しました。 機能の概要 SEOタイトルアシスト タイトル入力欄の右側にあるボタンを押すか、タイトルを入力すると、タイトル入力欄の下に「SEOヒント」が表示されます。検索結果でクリックされやすいタイトルの付け方をその場でご確認いただけます。 ※本機能は法人プラン*1以外のプランでご利用いただけます *1:はてなCMS、はてなブログ for DevBlog、はてなブログBusiness
    デザインをブログに反映する前にプレビューで確認できる「デザインステージング」機能をリリースしました
    はてなブログおよびはてなCMSでは、デザイン設定の変更をブログに反映する前に、ブログ全体でプレビュー確認できる「デザインステージング」機能をリリースしました。 ※この機能ははてなブログPro、法人向けプラン でご利用いただけます。 どんな機能? これまでのデザイン設定画面では、変更内容をプレビューできるのはデザイン編集画面で表示できるトップページ・記事詳細ページに限られていました。 記事一覧ページ(アーカイブ)や検索結果ページなど、他のページの見た目を変更前に確認することができませんでした。 今回追加した「デザインステージング」機能を使うと、デザインの変更内容をブログに反映せず仮保存し、ステージング用に発行される専用URLで全ページを確認できます。 納得のいくデザインに仕上げてから「公開する」を押せるので、いきなり本番に反映してしまう心配がなくなります。 使い方 ヘルプページを参照してください。 help.hatenablog.com   ご利用条件 この機能は はてなブログPro または 法人向けプランのご契約が必要です。
  • laiso

    ts-bench v2: 数十万行規模のTypeScript製アプリの修正タスクでコーディングエージェントの性能を測る
    筆者は以前よりts-benchというAIコーディングエージェントのベンチマークを作っています。 このたびv2に移行した
  • diary

    2026-06-22
    github.com json gemのマルチバイト関連のバグ修正をしていた。 json gemに最近入った機能(まだリリースされていない)に、JSON::ResumableParserというのがある。これがかなり熱い機能で、未完成のJSON文字列をパースできるようになる。streamから流れてくるJSON文字列をパースするような用途で使うもの。 特に熱いのが、その時点で確定したパース結果のオブジェクトをJSON::ResumableParser#partial_valueとして取得できたり、その時点で未確定の部分の文字列をJSON::ResumableParser#restとして取得できるところ。めっちゃ便利。 ということで、この機能を試していたらバグを踏んだので修正した。 今日はお昼に鎌倉まで遊びに行っていた。 mixi.social お昼ごはんは麻婆豆腐を食べた。うまみがしっかりあってめっちゃ美味しかった。 mixi.social お昼ごはんの後にお茶を飲んでいた。ビールサーバーからお茶をつぐ初体験。というかビールサーバーを触ったのすら初めて。ほうじ茶を飲んだのだけど、スッキリ飲みやすくてよかった。 面白い体験と、いろんなお茶が置いてあって、いい体験を売っているお店だなあとなった。 夜は飲み会で渋谷まで行っていた。町中でネズミが2匹うろちょろしていて、渋谷を感じた。 お土産に備前焼を持っていったので、ついでに備前焼のことを調べていた。青備前という種類を初めて知ったのだけど、めっちゃかっこいいし緋襷とセットで欲しい。 achem.okayama-u.ac.jp 緋襷はコランダムらしい。実質Ruby。 家に備前焼はマグカップぐらいしかないので、食器など買っても良いなと思った。今度備前焼を売っているお店に行ったらなにか買おうかしら。焼き魚用の皿がほしいとずっと思っているからそれとかかなあ。

2026-06-22

  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.6.23
    Steam Machine,Adrenaline v1782150261,Breezehand-Overlay 0.10.2a,HATS-2026-06-22-01ae2f1,HATS-Tools 1.7.0,HATSKitPro 2.0.2,WiiUDownloader v2.94,Spoti3DS,GB Studio v4.3.2,XStreamingDesktop v1.10.2,Universal Dreamcast Patcher v2.1.3,Ymir v0.3.3,PCSX2 v2.7.424,pcsx2x6 v0.0.25,Xenia Manager v4.2.0,xenia 9c8e34b_canary_experimental→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.6.23 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    GameGaz Daily 2026.6.22
    psx_payload_injector v1.6,ps5debug-NG 1.3.0,send_pkg-payload v1.5.5,Pegasus DL v1.6.0,PS5 Payloads MOD 2.0,Adrenaline v1782048507,vitaImmich v1.0.0,Emu4VitaPlus v0.70,Ultrahand Overlay 2.5.1,dvr-patches fw-22.5,Breeze beta108.5,Checkpoint 3.13.0,NitrousTracker v0.6.4,ScummVM 2026.3.0,nullDC4Wii alpha 0.30,gopher64 v1.1.30,StellaDS v8.3,Ymir v0.3.2,ARMSX2 2.3.4,pcsx2x6 v0.0.23,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-21-1155575,Atari800 v6.1.0,Kodi 22.0b1-Piers,xenia b268292_canary_experimental→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.6.22 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • Publickey

    GitHub、AIによる雑なプルリクエストを抑制へ。ユーザー当たりのプルリクエスト数の上限を設定できる新機能導入
    GitHubは、ユーザーに対してプルリクエスト数の上限を設定できる新機能の導入を発表しました。 Pull requests are easier to open than ever, but every review still takes...
  • B

    20260622 通販生活
    ・仕事。午前がシフト勤務の日。特に何事もなく平和。 ・最近6時くらいに目が覚めるので、朝早く会社に行ってみている。といっても私の会社は定時が遅く午前10時なので、8時過ぎに着いているだけだ。普通にこれくらいに出社している人は沢山いるだろう。 続きをみる
  • 週刊はてなブログ

    「こんなに『ありがとう』って叫んだ日はほかには無いと思う」。たくさんの幸せをくれた「嵐」へ、ありったけの愛を込めて
    こちらこそ「26年半ありがとう!!!!!」 毎日さまざまな話題のエントリーが生まれるはてなブログの中から「旬な話題」をピックアップする企画「はてなブログで話題」。今回は、2026年5月末にグループとしての活動を終了した「嵐」に関するエントリーを紹介します。 2026年5月31日を持ってグループとしての活動を終了した、5人組グループ・嵐。 多くのファンに惜しまれながらも約26年半の活動を終えた彼らについて、はてなブログにも多くのエントリーが投稿されました。 その中でも多かったのは、2026年3月から開催された5大ドームツアー「ARASHI LIVE TOUR 2026『We are ARASHI』」に足を運んだり配信で見たりしながら、これまでの嵐との思い出や感謝を書いた記事。どのエントリーも非常に熱量が高く、溢れんばかりの愛が伝わってきます。 今回はそんな「嵐」に関するエントリーを、ピックアップして紹介します。 3世代で応援。母はチケットを家宝のように飾っていた 震災後にやってきた嵐。お母さんが新聞を指さして笑っていた 人生で一番「ありがとう」を言った日だった まだまだあります。嵐への愛と感謝をつづったエントリー! はてなブログで話題になっているモノ・ヒト・コトを募集しています 今回紹介したブログ この記事の関連商品 3世代で応援。母はチケットを家宝のように飾っていた Image: やっぱり嵐ってすごい。 - ベビーシッター⭐︎あいのブログ もう10年以上も前の話なのに、その思い出話をするときの母は最高の笑顔を見せる。 これほど長い間、年代を問わず、いろんな人を笑顔にさせ続ける嵐は、やっぱりすごい。 やっぱり嵐ってすごい。 - ベビーシッター⭐︎あいのブログ 娘さんが2歳のときに嵐のファンクラブに入ったという id:aiai007 さん。「私の子育ては…
    今週のはてなブログランキング〔2026年6月第3週〕
    はてなブログ独自の集計による人気記事のランキング。2026年6月14日(日)から2026年6月20日(土)〔2026年6月第3週〕のトップ30です*1。 # タイトル/著者とブックマーク 1 「技術の人じゃないね」と言われたエンジニアの話 - めるノート by id:c5meg1012 2 毎年恒例の早川書房の夏のKindle本セールが来たので、SFとコミックとノンフィクションを中心におすすめを紹介する! - 基本読書 by id:huyukiitoichi 3 ベビエアに関するはてブへの返答 - ヨッピーのブログ by id:yoppymodel 4 なぜ人間は終末に惹きつけられるのか?──『世界の破滅を信じた人たちのとんでもない世界史』 - 基本読書 by id:huyukiitoichi 5 「育てられる」は思い上がりで「育ててほしかった」は甘えだよね。 - Everything you've ever Dreamed by id:Delete_All 6 同じプロンプトを何度も書きたくないので、AIとのやりとりを棚卸しする仕組み作った - LayerX エンジニアブログ by id:layerx 7 自分がやっていることを伝える技術 - Konifar's ZATSU by id:konifar 8 設計するとは、何を諦めるかを決めること - 理念と共に、最も困難で狂気の選択を考え続けて諦めない by id:bootJP 9 ソフトウェア開発をシンプルにする技術 - プププなテクブ by id:ysknsid25 10 マイクロフォーサーズの画質…
  • はてなブログ開発ブログ

    Androidアプリバージョンアップ(3.9.0)を行いました
    本日、Androidアプリ(3.9.0)のバージョンアップを行いました。 見出し表記をWeb版の仕様に統一しました 2026年6月5日にお知らせいたしましたWeb版の見出し表記変更に合わせ、Androidアプリ内での見出し表記もWeb版の仕様と統一しました。 参考)staff.hatenablog.com アクセス解析ページをリニューアルし、ダークテーマに対応しました 「アクセス解析」ページを、アプリ専用の表示にリニューアルしました。これに伴い、アクセス解析ページもダークテーマに対応しました。 グループランキング表示の終了について 今回のアクセス解析画面のリニューアルに伴い、アプリ版からは「グループランキング」の表示を終了いたしました。グループランキングを確認したい場合は、お手数ですがブラウザからご確認いただきますようお願いいたします。 「購読中のブログ」画面に広告枠を新設しました(※広告は常時表示ではなく、不定期に掲載予定です。) 今回のバージョンアップより、「購読中のブログ」画面のタイムライン内に新しく広告枠を設置いたしました。*1購読しているブログとブログの間に「PR」マークが付いた記事が表示されるようになります。 バージョン(3.9.0)では上記のほかいくつかの不具合修正や、内部処理の改善などを行っています。 最新版のはてなブログAndroidアプリは以下よりご確認ください play.google.com 今後ともはてなブログをどうぞよろしくお願いいたします。 *1:iOS版ではすでに設置済みの枠となります
  • diary

    2026-06-21
    関東に来ている。 日曜日から水曜日までの滞在。 移動は土曜日の夜に寝台特急サンライズでの移動だった。 サンライズはノビノビ座席を利用した。ノビノビ座席の利用は初めて。床が固いし枕はないし、持ち物を準備していかないと中々大変だった。毛布を持って行っていたから少しマシだったものの、あまり寝れた感じがしない。 今回ノビノビ座席を利用したことで、サンライズの全席種を利用したことになった。岡山に住んでいると移動手段として便利で乗る機会が多い。 東京についてからは、友人とカラオケに行っていた。最近の曲がわからなすぎて、歌う曲の半分ぐらいは15年前ぐらいから歌っている曲な気がする。 宿は藤沢に取った。都内から遠いのに毎日都内に行く用事があって厳しい。宿が高いとはいえ、もうちょっと近くにしておけばよかったな。

2026-06-21

  • Publickey

    AWS、コードだけでなくインフラ構成とビジネスコンテキストも理解した上で脆弱性を推論する「AWS Contiuum」発表。特定のAIモデルに依存せず
    Amazon Web Services(AWS)は、コードをスキャンするだけでなく、インフラ構成やアクセス許可、ネットワークトポロジーそしてビジネス上の優先事項やドキュメントなどの非構造化データなどをコンテキストとして活用し、システムの脆弱...
    AWS、AIエージェントがリポジトリを自動スキャンして技術的負債を指摘してくれる「AWS Transform – continuous modernization」プレビュー公開
    Amazon Web Services(AWS)は、AIエージェントがコードリポジトリを継続的に自動スキャンし、サポートが終了したライブラリやフレームワークなどを始めとする技術的負債を検出し、優先順位をつけて報告あるいは修正のためのプルリク...
  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.6.21
    PS5 Game Compressor 1.0.3,PS4 Game Browser(PS4-Game-Scraper) v4.1.0,PS5 Vault v2.4.16,Spectrum Library 1.4.2,ioQuake3-PS3 1.4,libultrahand 2.5.0,Ultrahand Overlay 2.5.0,HATS-2026-06-20-917d8a5,Dusk v1.4.1.0-test,SaveMii 1.8.1i,Universal Updater v3.4.1,ROM Properties v2.8,CSX2 v2.7.423,ARMSX2 2.3.3,ARMSX2 iOS 2.3.0,pcsx2x6 v0.0.22,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-20-664804b,shadPS4-QtLauncher 2026-06-20-cead95c,Atari800 COLLEEN_4_1_0→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.6.21 first appeared on 大人のためのゲーム講座.

2026-06-20

  • B

    20260620
    ザ・ラジオ番長 -音MAD大分解- #18 紙の音MAD売ってますBが一人で喋る。おたよりどうぞ→https://forms.gle/dSpZF1Cda1681p319BOOTHの販売ペーlive.nicovideo.jp ・ラジオをやりました。できれば毎週やる流れを維持したい。継続が一番苦手だからね。 続きをみる
  • 大人のためのゲーム講座

    ArcStation 〜初代PlayStationにハンダ付け不要のインストール 光学ドライブエミュレータ(ODE)
    初代PS1向けのハンダ付け不要でインストールが可能な光学ドライブエミュレータArcStationを紹介します。→→→この記事の続きを読む ArcStation 〜初代PlayStationにハンダ付け不要のインストール 光学ドライブエミュレータ(ODE) first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    GameGaz Daily 2026.6.20
    Playstation-5-Save-Mounter v1.5.0-Beta2,Pegasus DL v1.5.0,PS5 Vault v2.4.10,PS5-Image-Converter v1.0.2,Spectrum Library 1.4.1,MemDBG v0.1.1,PS5 Payloads MOD 2.0,VitaMote v1.5-beta,sys-autopilot 1.4.1,DBI 902ru,switch_AIO_LS_pack 5.26.1,HATS-2026-06-18-917d8a5,amiberry v8.2.2,pkHouse 1.10.4,Atari800 v6.0.0,PCSX2 v2.7.421,ARMSX2 2.2.10,ARMSX2 macOS 2.4.0,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-19-dcd036d,xenia e7d0e45_canary_experimental→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.6.20 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • diary

    2026-06-19
    【Amazon.co.jp限定】ASUS wifi7 ルーター RT-BE92U(A)/E 無線LAN 10GBポート 10gbps 10ギガ対応 / OCNバーチャルコネクト/トライバンド 10G光クロス 月額無料ネットワークセキュリティ 「AiProtection」 & 「ペアレンタルコ ントロール」機能 メッシュWi-Fi 「AiMesh」 3年保証 ASUS Amazon 自宅のWi-Fiルータが壊れてしまったので、ルータを新調した。前に使っていたのはASUSのRT-AX5400。これをRT-BE92Uに買い替えた。 RT-AX5400は、電源を入れても電源ランプのみが点灯するだけでそこから先に進まなくなってしまっていた。factory resetも効いている雰囲気がないので、どうしようもなさそうということで買い替えをした。 ルータが壊れたのは16日で、新しいもののセットアップをしたのは19日。セットアップまでは、以前使っていたWi-Fiルータを引っ張り出してきて使っていた。力不足で買い替えたもので、ずっと放置していたのだった。こういう時にあると便利。 ルータ高いし、買い替えも面倒で放置したかったのだけど、今週末に東京に行く都合上、家のネットワークが整備されていないと困るので早めに対処した(デスクトップPCに有線LAN接続できる環境にしておかないと、WoLパケットを届けられない)。 RT-AX5400はジャンクで売りに出そうかなと考えている。factory resetも出来ないので、ISPのパスワードや、SSID/passwordを変更していた。 RT-BE92Uは壁掛けできるものと思って買ったのだけど、画鋲で壁掛けしようとするとかなりバランスが悪くて厳しい。付属のネジで壁に取り付けパーツを取り付けるようなものを想定しているようで、取り付けパーツが壁と密着することが前提となっていそう。一方で画鋲に引っ掛けるような形だと取り付けパーツが斜めになってしまい、重さをうまく支えきれていない。 賃貸だから壁に穴を開けたくなくて、どうしたものかと考えている。 最近葬送のフリーレンを読み返している。今読み返すと、フリーレンにおける魔族の「人間の言葉の意味を理解している訳ではないけれど人間を捕食するために言葉を喋っている」というのはLLMだなと思った。ぐぐってみるとどうやら同様の感想を持った人はそれなりにいるらしい。

2026-06-19

  • ティラノサウルスのぼんじり

    Twitter21
    ドパガキング 続きをみる
    質問箱
    質問箱を作りました 続きをみる
  • Hercelot

    日記260619 (ゼロ年代)
    最近音楽を少しずつ作っていて、歳を取ったなと思った話 続きをみる
  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.6.19
    elf-arsenal v1.6.21,PS5 Game Compressor 1.0.1,CheatRunner v0.14,Adrenaline v1781750616,EQVita v1.13.0,Switchfin 0.9.1,sys-autopilot 1.4.0,SwitchU 1.1.0,MissionControl 0.15.2,NX Venom 14.0.0,VitaMote v1.4.1-beta,Ultra-NX 3.0-Release 2 (18.JUN.26),3DS-CLI,BattleShip v1.4.1-hotfix,ARMSX2 2.2.8,jgenesis v0.13.0,nullDC4Wii alpha 0.29,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-18-d9f68b5,xenia 269ee61_canary_experimental→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.6.19 first appeared on 大人のためのゲーム講座.

2026-06-18

  • なんて巨大なカニゴット

    【2026年6月-3】原稿完成!
    の、段!   ・同人制作 原稿は終わりました。あと諸々準備して、多分出るのは9月ぐらいになるかと。 6月上旬じゃねえのかよ!と思った皆様、大変申し訳ない。遅筆すぎて原稿完成したのが先週なんです。実質締め切りもないようなものとは聞いていたんですが、予定通りにいかなかったのは不甲斐ない限りです…… 初のエロ漫画、見てくれよな!     ・Champions M-B来たね。追加ポケモンが22種類とか。結構変わりますよォ!!!!!!! ↑はマスボ到達パーティ。クレベースが中々いい仕事をしてくれる ていうかなんで追加でラフラシア来たのにキレイハナいないの!? ニョロボンもさぁ!! 初日からの肌感ではやっぱりメガは相変わらずラグが強くて、ムクホークが続いてる感じ……他はまだあんまり見てないな カラマネロとか面白そうですね   ・ドラゴンボール 読破した。原作だけね。 漫画もアニメ本編も見てないのに親の影響で映画だけ見てたから、主要キャラと映画にしか出てこないキャラだけはしっかり知ってるっていう変な状態で今まで生きてきた そんで原作めちゃくちゃ面白いんかい!凄いテンポでサクサク話が進んでいく サイヤ人の性質が明かされて以降の悟空はちょっとサイコみがあって怖いね   俺が多感な時期に読んでたらめっちゃ18号でエロいこと考えてたと思う それくらい18号が可愛い 普通に人間の部分は人間なんかいって感じだし あと「じゃケッコンすっか」の時期のチチめっちゃ可愛いと思います 鳥山明って人はかなりスケベだと思う   ・今週の良かった動画 www.nicovideo.jp www.nicovideo.jp www.nicovideo.jp   そんな感じかな   じゃ!
  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.6.18
    ps5-bdjb-autoloader v1.4.1-2d36e16,PS5 Game Compressor 1.0.0,ps5upload v3.3.22,Adrenaline v1781675243,RetroFlow-Launcher v8.1.1,sys-ticon 1.0.8,Sys-patch version 1.6.2.3,Sys-patch version v1.6.2.3,Breeze beta108.4c,Breezehand-Overlay 0.10.0,sys-autopilot 1.3.0,ldn_mitm v1.21.2,HATS-2026-06-17-c4f822a,Horizon OC 2.4.2,Warnel Chawpiovs 1.4.1,Azahar 2126.0-alpha2,ARMSX2 2.2.6,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-17-462cd07,BattleShip v1.4,Atari800 COLLEEN_4_0_1→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.6.18 first appeared on 大人のためのゲーム講座.

2026-06-17

  • Publickey

    あなたのAWSのコストの問題がどこにあるか、AIが教えてくれる「AWS FinOps Agent」パブリックプレビュー開始
    Amazon Web Services(AWS)は、使用中のAWSのコストに関する質問や、コストに異常が発生した場合にその原因を調査して特定してくれる「AWS FinOps Agent」のパブリックプレビュー開始を発表しました。 AWSはそ...
  • 1時

    パソコンでアニメが流れているときに思っていること一覧
    ・オープニングの映像良すぎだろ ・表情良すぎだろ ・風景良すぎだろ 続きをみる
  • あーさん日記

    mGBAとmesenのlua API
    2022年頃の話を今更しています。また出遅れまくりですよ!泣きたい・・・orz。えーと、フレーム毎リアルタイム読み書きやsocket通信ができます。何か面白いことができるかもしれないです。 ・星のカービィ 鏡の大迷宮メモリビュアー https://waddledx.hatenablog.jp/entry/2023/10/08/014356 ・音楽環境からmidiコマンドをmesenへ(socket通信) https://codeberg.org/roses/kitty/src/branch/main/scripts/mesen/udpmidi.lua ・APIマニュアル mgba.io www.mesen.ca

2026-06-16

  • 大人のためのゲーム講座

    22.5.0サポート Atmosphère 1.11.2(5388824be)
    Fusée Gelée(NVIDIA Tegraプロセッサの脆弱性を利用し起動時に任意のコードを実行するcoldboot exploit)を利用したりModチップを利用したりすることで起動することができるNintendo SwitchのカスタムファームウェアAtmosphère 1.11.2(5388824be)がリリースされました。→→→この記事の続きを読む 22.5.0サポート Atmosphère 1.11.2(5388824be) first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    GameGaz Daily 2026.6.17
    Adrenaline v1781575136,ps5upload v3.3.15,RetroFlow-Launcher v8.1.0,DualSenseY-v2 58,FuseCheck 1.0.4,Sys-patch version 1.6.2.2,Breeze beta108.4b,disable_remap_dialog v1.0.13,BlocksDS v1.21.1,moonlight-xbox 1.18.1,gopher64 v1.1.27,ARMSX2 v3,ARMSX2-iOS 2.2.2 Release 2,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-16-bc74c60→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.6.17 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    PlayStation 4 システムソフトウェア バージョン 13.52
    SIEJAが、PlayStation 4 システムソフトウェア バージョン 13.52をリリースしていました。→→→この記事の続きを読む PlayStation 4 システムソフトウェア バージョン 13.52 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    Nintendo Switch 1 & 2 システムバージョン 22.5.0
    任天堂が、Nintendo Switchの本体のシステムを更新するNintendo Switch システムバージョン 22.5.0とNintendo Switch 2の本体のシステムを更新するNintendo Switch 2 システムバージョン 22.5.0をリリースしていました。→→→この記事の続きを読む Nintendo Switch 1 & 2 システムバージョン 22.5.0 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • B

    20260616
    ・朝、風呂に入っている時に書くことが多い。頭洗い始めるのが億劫すぎて。 ・もっと具体性を自分の人生に付与する一つの方法として、お金を払って色々見たり聞いたりすることがあると思う。別に無料でもよいのだが、無料でできる範囲にもそれなりに限界があり、少しの支払いでより多くのことが解決することが往々にしてある。この現実的金銭的解決の効力にはうすうす気付いていたが、自分の金は自分の価値判断でどのように使用してもよいことを最近ようやく実感したので、意識的に金を払うようにしている。 続きをみる
  • Publickey

    GitLab、AIエージェント向けの次世代Git互換ソースコード管理サービス「Project Switch」発表。最大で50倍高速かつ半分のトークンで利用可能に
    GitLabは6月10日にロンドンで開催したイベント「GitLab Transcend」で、AIエージェント向けの次世代Git互換ソースコード管理サービス「Project Switch」を発表しました。 GitLabやGitHubが提供する...
  • Lambdaカクテル

    Flock of Pull Request / AI Agent時代における型チェックの重要性 / AIにホームディレクトリをぶっ壊されないようにする
    最近は業務でもプライベートでもすっかりLLMにコードを書かせるのが日常の風景になって、部下の決裁稟議に淡々とハンコを押す課長みたいな気持ちで"コーディング"している。 ところで、最近大きめのタスクを開発していて、もちろんそれにもLLMを――――Claude Codeを――――利用したのだが、色々とうまくいかない箇所があった。具体的には、生成と検査とのミスマッチが起こっていた。 このミスマッチと、それを解消する方法についていくつか考察した。 LLMは迅速にPull-Reqを生成できる ホモサピエンスは迅速にコードレビューできない Flock of Pull Request コードレビューを加速させる道具 is 型 Capture Checking Safe Mode やっていきましょう 参考資料 LLMは迅速にPull-Reqを生成できる 今さら言うまでもないが、LLMのコード生成能力はずば抜けているので、(品質を無視すれば)すごい速度で指示に従ってPull-Reqを仕上げてくる。自分がやることは、そいつのコミットにGPG署名をしてやることで、そのたびにYubikeyのPINを入力して決裁してやっている。ハンコを押し続けるおじさん。 事前に色々仕込んだので、Pull-Reqのdescriptionもちゃんとフォーマットに則ったものを書くようになっているし、CIも回っているので、LLMが大破壊を引き起こすリスクはある程度制御できている。 小さなタスク、例えばお知らせ機能を作りたいのでDBに1テーブル足してなんかいい感じにしてね、くらいなら何も問題なくやってくれる。 ホモサピエンスは迅速にコードレビューできない 問題は人間のほうで、いまどきのLLMが1 mega token(Claude OpusとかSonnetだとこれくらい)のコンテキストを持ち合わせている一方で、われわれ人類…
  • 僕の心のヤバイやつ【最新話無料】

    Karte.193 僕はいつもはぐれる
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2026-06-15

  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.6.16
    send_pkg-payload v1.5.4,ps5-bdjb-autoloader v1.4.1-128fac2,ps5-unified-autoloader v0.1.3-d9f7f1d,PS5 Game Compressor 0.9.7,Pegasus DL v1.4.0,Spectrum Library 1.4,PS4PKGinstaller 4.02 Beta1,CheatRunner v0.13,ps5upload v3.3.5,Adrenaline v1781536571,Breeze beta108.4a,nx.js v1.0.0-beta.4,Universal Updater v3.4.0,pleNx v0.1.10,amiberry v8.2.1,Mii Modifier v1.0,Dusklight v1.4.0,XStreamingDesktop v1.10.1,MinivMac DSi Test release C,SUPER ZSNES v0.221,PCSX2 v2.7.419,ARMSX2 v2.2.2re,ARMSX2-iOS 2.2.2,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-15-7de583b,shadPS4-QtLauncher 2026-06-15-4eff207,MAME4droid 2026(0.288) 1.36.6→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.6.16 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • あーさん日記

    カードリッジスロット交換動画
    www.youtube.com
  • Publickey

    Stack Overflow、AIエージェント同士が掲示板で技術情報を共有する「Stack Overflow for Agents」ベータ公開
    Stack Overflowは、AIエージェント同士がオープンな掲示板の上で技術的な解決策などの情報を共有する新サービス「Stack Overflow for Agents」をベータ版として提供開始したことを明らかにしました。 What i...
  • 週刊はてなブログ

    今週のはてなブログランキング〔2026年6月第2週〕
    はてなブログ独自の集計による人気記事のランキング。2026年6月7日(日)から2026年6月13日(土)〔2026年6月第2週〕のトップ30です*1。 # タイトル/著者とブックマーク 1 AI駆動開発を2コマンドで組織標準に ── Claude Code × Codexで設計からテストまで - ZOZO TECH BLOG by id:vasilyjp 2 自家製ベーコン2026 - 石記 by id:kabs 3 論理的思考は一つの能力じゃない - あたまの中を循環する by id:ichi06ka 4 人間が本当に怖れているのは失敗ではなく◯◯ - あたまの中を循環する by id:ichi06ka 5 AIで要件定義の土台を即時生成し、要求変更の手戻りコストをゼロに近づけた話 - Tabelog Tech Blog by id:tabelog_tech_blog 6 同性婚と同等に近親婚を法制化すべきという主張がよくわからない - 法華狼の日記 by id:hokke-ookami 7 AIエージェント時代の権限管理が、いまアツい - LayerX エンジニアブログ by id:layerx 8 高市さんと世界の完全無謬主義(ブコメへの感想追記) - はてブの出来事 by id:Shin-Fedor 9 「速く作る」から「正しく作る」へ ─ AI活用レベル3段階のロードマップ|AI Engineering Summit Tokyo 2026 登壇レポート - Findy Tech Blog by id:findyinc 10 Claude Fab…
  • はてなブログ開発ブログ

    2026年6月の新機能・機能改善をお知らせします
    はてなブログとはてなCMSでは、より使いやすいサービスを目指して日々機能の開発・改善に取り組んでいます。大きなアップデートはその都度お知らせしていますが、細かな使い勝手の向上や見えにくい改善も、実は毎月数多く行われています。 機能修正・改善 予約投稿済み記事を投稿予定日順で並び替えできるようになりました 記事管理画面で、予約投稿済みの記事を投稿予定日の順番で並び替えられるようになりました。複数の記事を予約投稿している場合でも、公開スケジュールを一目で把握しやすくなります。 入力補助ツールバーの【見出し】に「特大見出し(H2)」「特小見出し(H6)」を追加しました staff.hatenablog.com 予約投稿時のX(旧Twitter)への自動シェア機能が廃止されます staff.hatenablog.com ※はてなCMS、はてなブログ for DevBlog、はてなブログBusinessをはじめとする法人向けプランでは、本機能を引き続きご利用いただけます。 その他の細かい機能改善 見たまま編集で TeX 記法の複数行展開に対応 予約投稿を解除した記事が予約投稿タブに表示されたままになる問題を修正 管理画面の各メニューのコンテンツ幅を統一 Android PC 版表示中に記事編集画面の公開ボタンが見えなくなる問題を修正 スマホ・タブレット横向きでリンク挿入時にスクロールできない問題を修正 今回紹介した改善はこの1ヶ月のごく一部です。 表には見えにくい細かな修正や、パフォーマンスの向上、将来の新機能に向けた仕込みなど、開発チームでは日々いろいろな取り組みをしています。 引き続き、はてなブログ・はてなCMSをどうぞよろしくお願いします!
  • blog.jxck.io

    企業向け Web Bootcamp 2026 開催後記
    毎年恒例の Web Bootcamp を実施した。

2026-06-14

  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.6.15
    PS5 ezRemote Client v2.06,PS3Xploit FlashWriter 4.93 (Unofficial),ps5upload v3.3.3,PSFree-Enhanced,zftpd v1.5.0,Adrenaline v1781455864,NANDFixPro 2.2.1,HATSKitPro 2.0.1,HATS-2026-06-14-14318b6,tico alpha 0.7.3,GWUnlock v1.0.9,duckstation v0.1-11391,gopher64 v1.1.26,Rosalie’s Mupen GUI(RMG) v0.9.0,ARMSX2-iOS 2.2.1 Release 4,ARMSX2-iOS 2.2.1 Release 4,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-14-6a20eba,MAME4droid 2026(0.288) 1.36.5,xenia 72ce130_canary_experimental→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.6.15 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
    GameGaz Daily 2026.6.14
    PS5 Game Compressor 0.9.6,UltraC0re 1.0.2,Luac0re PS5 autoloader v0.6,Kstuff Lite 1.07 Beta,ps5-bdjb-autoloader v1.4.0-c27881d,ps5upload v3.2.9,dlc_emu v.0.2,CiborgEcPKGMAN-v4.01_Beta4,chiaki-ng weekly-canary-release-a875aa08f98bde24d52c18d982612533c5bee804,Adrenaline v1781361018,Nyx Rescue Mod 0.1(Alpha),pleNx v0.1.6,CTGP-7updates v1.6.23,ioQuake3-Wii 1.0,melonDS Android 0.7.0.rc4,PCSX2 v2.7.416,pcsx2x6 v0.0.21,ARMSX2-iOS 2.2 Release 3,ARMSX2-MacOS 2.3.2,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-13-3590426,Xenia Edge c2fcac0→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.6.14 first appeared on 大人のためのゲーム講座.
  • Publickey

    WASI 0.3が正式版に。WebAssembly Componentの非同期処理が共通基盤に
    WebAssembly関連仕様の標準化を行っているByteCode Allianceは、WebAssemblyを基盤としたコンポーネントモデルの最新仕様「WASI 0.3」(WebAssembly System Interface Prev...
    2027年までにAIエージェントでコーディングを行うチームの65%が、IDEが必要不可欠だとは考えなくなる。ガートナーの予想
    調査会社のガートナーは、エンタープライズ市場におけるAIコーディングエージェント市場が、拡大と競争再編の新たな段階に突入したとし、それに関する予想を発表しました。 AIによる支援を用いたコーディング作業は、当初はVisual Studio ...

2026-06-13

  • unknown protocol

    政府にFableの公開はダメと言われたAnthoropicが考えていること(前編)
    「Mythos」で大騒ぎになったかと思ったら「Mythos級」でも大騒ぎですね。ニュースでは「政府がダメと言ったんだね」というぐらいしか伝わらないと思いますが、Anthoropicの発表を読むと、政府の言い分に従うだけでない現場の憤りが感じられます。 この文書に「24時間以内に政府が指示の根拠として出してきた資料を精査して詳細を公開する」と書いているので、そのドキュメントが出てきたら「後編」も書きます。 続きをみる
  • κeenのHappy Hacκing Blog

    Rustとkaniで数独を解く
    κeenです。Twitterで面白そうなネタをみかけたのでやってみます。
  • 大人のためのゲーム講座

    GameGaz Daily 2026.6.13
    Nintendo Switch 2,Themed-BD-UN-JB-Poops-Autoloader 1.6.19,Y2JB-P2JB-bdj_unpatch v1.4,ps5-unified-autoloader v0.1.2-8e96846,Garlic SaveMgr v1.10,PS5 Payloads MOD 2.0,ps5-bdjb-autoloader v1.4.0-dev-c44aefb,ps5_y2jb_autoloader v0.9-2b2e5f6,PS5 Lua Loader v1.2-dev-6793d80,PS5 exFAT Builder(exFAT Image Builder) v3.6.4,ps5upload v3.2.3,PS5-Image-Converter v1.0.1,Pegasus DL v1.3.0,AutoPlugin II v2.18,rom-converto v0.11.0,Xenity Engine v1.2.0,HATS-Tools 1.6.3,MinivMac DSi Test release B,amiberry v8.2.0,TempGBA4PSP-mod 20260612,PCSX2 v2.7.410,pcsx2x6 v0.0.16,ARMSX2-iOS 2.2 Release 2,shadPS4 Pre-release-shadPS4-2026-06-12-8c4e392,MAME4droid 2026(0.288) 1.36.4,StellarOS(stellar-recovery) v2.0.0→→→この記事の続きを読む GameGaz Daily 2026.6.13 first appeared on 大人のためのゲーム講座.

2026-05-23

  • えびです

    いつかの日記
    みんな何を目的に生きてるんだろう、たぶんやりたいことがあって生きる理由とか考えなくても平気なんだと思う。熱中できること、それは仕事であったり、恋人と一緒にいたり、趣味だったり、なにか生きてる時間をささげてても不安にならないものがあるんだろう。今自分はこの生きてる時間をこんなふうに使っていていいのか不安でたまらない。でも、じゃあ仕事すれば不安はなくなるのか?違う。日々に達成感がないから焦る。それだけだと思う。 続きをみる

2026-02-27

  • ゎけ

    近況など
    今月はXの表垢が久々に活発に動いていると思います。 続きをみる

2025-12-30

  • 藍瀬 まなみ

    REELをつくろう!
    初めまして、映像作家として活動しております、藍瀬 まなみと申します。 https://youtu.be/P2NM3NqTDLQ?si=iTRpcqO-AZfMmLWb 続きをみる

2025-11-09

  • 藍瀬 まなみ

    運動不足のため登山をした映像作家
    初めまして、私映像作家として活動しております、藍瀬 まなみと申します。 続きをみる

2025-10-19

  • ユーロ/犬の鳴き真似bot

    【重要】今後の活動について
    どうも、排他され系音MAD作者、ユーロです。私が音MADを衰退させた。 あと1個ぐらい音MAD作りたいんですけど、誰も正当に評価してくれないでしょうから別垢作ってアップロードします。 続きをみる

2025-10-14

  • ユーロ/犬の鳴き真似bot

    コーヒーと僕
    今日も2回コーヒーをハンドドリップして淹れました。 キリマンジャロブレンドをあっさり淹れ、サンドイッチに合わせて飲みました。 僕とコーヒーの関わりは長く、そして深いです。 時は2015年、Twitterを始めて間もなく、キロムとしてすら名乗ってなかった頃です。 艦これまとめサイトと時々家庭板まとめサイトを見ていたある時、《ごちうさ2期が来る》との情報を見ました。 それまでも全くアニメに興味の無い人間だった自分は、とりあえず事前情報で「コーヒーのある喫茶店が舞台」と知ったので、親に言ってMAXコーヒーを24本買ってもらい、深夜に飲みながら見てました。 全然中身はコーヒーにこだわりのないアニメだったのでそこまででしたが、自分としてはコーヒーに強く惹かれたわけです。 微糖の缶コーヒーから始まり、薄めのインスタントコーヒー、そしてサイゼリヤのアメリカンを飲めるようになるまで時間はそこまで経たなかったです。 そしてインスタントコーヒーをたまに飲み成長して行きます。 続きをみる

2025-10-07

  • ユーロ/犬の鳴き真似bot

    自認
    音MADマジでやる気ない。フォニイとPlazmaが合う気がしてるけどマザボ死んだし注文したら廃墟に配達されてキャンセルされたし金は返ってこないしで父上が可哀想すぎ。俺はリリス様のアクリル浴衣がヤフーフリマの住所間違えてて2回住所変更しただけで届いたのに。 よつはさんの新作良かったから荒らしてきました 続きをみる

2025-09-15

  • ユーロ/犬の鳴き真似bot

    しばらく居なかったです
    ユーロです。 ふと思い立ってSNS(TwitterとDiscord)を辞めてました。 その間あったことをメモしていきます。 ・あにまんとYouTubeの反応集とpixivの反復横跳びになった ・AIイラスト飽きた 課金やめたいけどオリキャラ消えるかもしれないの嫌 続きをみる

2025-08-24

  • ユーロ/犬の鳴き真似bot

    希死念慮により遺書の初稿を制作 希...
    希死念慮により遺書の初稿を制作 希死念慮に気付くまでかなり時間がかかった。夏バテと勘違いしていたのが凶と出た。 続きをみる

2025-03-14

  • メルカリエンジニアリングブログ

    メルペイインターンで通知をいい感じにした話
    はじめに こんにちは!北陸先端科学技術大学院大学修士1年の@midorinです。 メルペイのBalanceチームにて1月から3月にかけての2ヶ月間、バックエンドのインターンに参加しました。 今回は、インターンで主に取り組 […]

2025-02-20

  • メルカリエンジニアリングブログ

    Cloud SQL for PostgreSQL のインスタンス統合
    こんにちは。Mercari DBRE(Database Reliability Engineer) チームのエンジニアの @takashi-kun です. 今回私達のチームでは複数の Cloud SQL for Post […]

2025-02-06

  • メルカリエンジニアリングブログ

    LLM x SRE: メルカリの次世代インシデント対応
    株式会社メルカリのPlatform Enablerチームで新卒エンジニアとして働くTianchen Wang (@Amadeus)です。今回は、Large Language Model (LLM)を利用してフリマアプリ「 […]

2025-01-29

  • メルカリエンジニアリングブログ

    メルカリ ハロのインターンに2ヶ月参加してみて
    こんにちは、九州大学大学院1年の@masaと申します。 私は、2024年11月から12月末までの2ヶ月間、メルカリ ハロのフロントエンドエンジニアとして、インターンに参加しました。 今回は、その中で特に注力したインテグレ […]

2025-01-27

  • なす(田中)

    内側が明るい人になれるのか【2025年1月27日】
    写真はオリオン座 夜中に内側を掘るほど、怒り悲しみあたりのマイナスな思いが出てきてしまう。 それってなんで?? ホルモンがどうのこうのなどの理由があるんだろうけど、明るくてプラスな思いが出てきても良いのではないか? 続きをみる

2025-01-26

  • なす(田中)

    日記は初、だけど人生の一部【2025年1月26日】
    ついに始めちゃったよ。日記。今まで書こうと思ったこともないし、書き物を続けられたことがないけど毎日やるつもり。 なぜ書くことになったかは2025/02/09に投稿されるラジオを聴いてね。 「1日目は日記を始めたことについてしか書いてない」 「三日坊主になりがち」の次に推していきたい日記あるあるです。 あるよね〜。今もそうなってるし。 続きをみる

2024-01-16

  • 自由さ

    人生がポケモンBW2っぽくなった
    ちかごろ金欠が甚だしく、21時にスーパーに行って半額惣菜を漁るくせがついた。最近のスーパーって薄情なもんで、閉店間際に行っても弁当以外は50円、よくて200円引きとかよくあるんだけど、きのうは「ごぼうの甘辛煮」じゃなくて「おつまみ手羽唐揚げ」が手に入った。おいしくはないけど、コンビニが高すぎて一番マシな選択に思える。 「おつまみ手羽唐揚げ」と「ごぼうの甘辛煮」の甘さが同じなのが、すごい気になる。 続きをみる

2023-12-10

  • 自由さ

    2023年に買って良かったモノを紹介するのではなく、なぜ買って良かったのかを分析する
    あぶく銭は貯金するのがいちばんいい。正しく財を成し蓄えられる人は、ある観点では恵まれている人だ。とどのつまり、環境・人的資本というもう一つのあぶくに恵まれている人だ。 続きをみる

2023-11-15

  • 捻挫

    捻挫流セリフ合わせ入門
    ※この記事は音MADイベント「音MADスタートダッシュ」用に書いたものです 【音MADスタートダッシュ】 音MAD見る専の方々に30日間で1人1つ、音MADを作っていただくという企画です! 12月上旬に放送予定ですので、お楽しみに! pic.twitter.com/1kB1bVkcII — 🐘 (@pink_elephant_g) October 28, 2023 続きをみる

2023-11-12

  • 自由さ

    上から読んでも下から読んでも成立する回文謎かけ
    続きをみる
  • 片知

    生放送SE一覧(随時更新)
    ・プリンを ・二つも ・食べ ・ちゃいます ・んふーん ・あはーん ・ちぇるーん ・わたしまけるんだ ・お前だけは許さない ・うるせえ黙れ ・これこれこれ ・たわけが ・んんむ ・疲れる ・イク ・はぁ ・人肉を一つ wwwwww(わらわら)は、ムスカの笑い声に変換されます。 続きをみる

2023-06-09

  • pythonと自然言語処理を学ぶ日記

    netflixコメディの[迷訳・悪訳]集 「ジミー・カーの超絶ゴールド・グレイテスト・ヒッツ」編
    ■1 a:(嬉しくない誉め言葉を受けた事に対し)It's like being the best-looking guy in the burns unit. a:”バーンズ・ユニットの中で一番イケメン”と同じ b:No offense to any burns victims we have here. b:ファンがいたら失礼 - "the burns unit"という、芋っぽい人ばかりのバンドが実在する。しかし、それをそのまま和訳して文が意味不明になるならいっそ"the burns unit"は"火傷治療センター"と直訳して、二つ目の文の"victims"を"ファン"ではなく"被害者","当事者"と訳しては? --- 時間対字幕文字数は一定の基準で制限されているが、それは文を意味不明にしてまで守るべき基準なのか?Netflixのほとんどのコメディは基準を厳守して意味不明になっている。そもそもほぼ面白くない「スタンダップコメディ」というコンテンツを5分以上わざわざ見る日本人は、だいぶジョークの内容を知りたがっている人間だと思うから、時間対字幕文字数が多少アンバランスでも問題にされないのでは? --- ■2 a:I know certain people have got certain words they just don't like. a:特定の言葉に過剰に反応する人もいる b:So to avoid causing offense unnecessarily tonight, b:皆さんの気分を害さないよう c:if I refer to a vagina at any point, which I'm bound to do... You know the kind of comedian I am. c:ヴァギナと言いたい時別の言葉を使う d:But if I…

2023-05-29

  • pythonと自然言語処理を学ぶ日記

    AI開発日記6
    a:the Simpsons : e131 a:Paradise PD : s1e6 b:the Simpsons : e297 b:Rick and Morty : s6e4 c:SASUKE c:The Office US : s3e17 (これは音楽を止める際の理由でもう一度ボケているので完全にはカブっていない) d:"Cricket. No matter who wins, both teams, and all the fans, are losers."  frankie boyle d:"こんなもんに勝ち負けはないですよ。やってる時点で既に負けですからね"(出川と山崎の乳首相撲を指し) 松本人志 e:"I live in a neighborhood so bad that you can get shot while getting shot. "    Chris Rock e:"(I've attacked mags)Three time, same night, fuckin' same corner."   Rio Koike(これは他のeのジョークと違うように見えるだろうが私のAIの構文解析規則では同一のものとして処理する) f:"I would go out with women my age, but there are no women my age. "   George Burns f:"年上が タイプだけれど もういない" シルバー川柳 f:"年上キャラより年上だ" PRINCESS PARTY ~青春禁止令~(これは他のfのジョークと違うように見えるだろうが私のAIの構文解析規則では同一のものとして処理する) g:"They laughed when I said I was going to be a…

2023-05-17

  • pythonと自然言語処理を学ぶ日記

    米コメディ市場とポリコレ
    2019年からアメリカで放送されているシットコムの一部です。(合間合間で無関係な動画が入ります) youtu.be   ある美容院に白人女性が入店し、髪型の注文の際、黒人店員にドレッドヘアーの写真を見せます。 OK, well I mean this is Bob Marley. - Didn't know who he was. お客さん、これはつまりボブ・マーリーです - 私は彼が誰だか知らなかったです OK, but you wanted dreadlocks like Bob Marley? - Yeah, I think I could really pull that off. Don't you think I can pull it off? ボブマーリーのような髪型をしたかったんですか? - はい、この髪の長さならできると思います。無理かな?(pull it off … 成し遂げる、うまくやる)  I don't erm. but it's not really about that ... Don't know if you have ever heard of the term 'cultural appropriation' before. いや…あなたは"文化盗用"ということばを聞いた事がありますか? Oh, I love culture. I went to Berlin once and all my friends there had dreadlocks. ああ、私は文化が好きです。一度ベルリンに行きましたが、そこで作った友達は皆この髪型でした。 If I were to wear my hair in dreadlocks and I went into work, say in an office 'I would get told t…

2023-04-27

  • pythonと自然言語処理を学ぶ日記

    AI開発日記.5
    私が、無関係の別の漫画家に転生したと思っている人がいてあまりにも腹が立ちました!私がギンガムと同一人物だと思っている人は感受性と目が腐っています。貴方のようなゴミがいるから私は書くのをやめた訳です。 開発進捗です。gpt4を色々と検証してたのですが、こいつはプロンプトを工夫しても上位下位同位概念の検出に頻繁に失敗しますし、類語検出も問題山積です(MaskとBusiness wearに一切の類似度を認めません)。ジョークのパンチライン検出も同様です。「PaLMがジョークのパンチラインを説明できる」というニュースを聞いて私はAIの勉強を開始した訳ですが、今のgpt4がこのレベルであるのなら、当時のPaLMはもっと精度が低かったんでしょう。当時の私は恐れすぎていたようです。 ちなみに、皆さんが思うようなプロンプトで私はgpt4と協働していません。第三者が私のチャットログを見てもお笑いを作る過程だとは思わないでしょう。 私はAIとプログラムにお笑いを自動で作らせていると言っている訳ですが、果たしてこれは自動で作った出力結果なのか、自動と手動で作ったのか、手動で作る過程をいくらか自動化しているから自動で作ったとも言えるよねという話なのか、未だによくわかりません。 いま世界中のエンジニアが、この葛藤を腹の中に隠して、投資家の前で平静を装っているんでしょう。 少なくとも、今書いているコードおよび手順書に則れば、私が人力でやるよりも素早くジョークを生成可能である事は確かです。 また、私はお笑いのパターンが既に枯渇しているという前提で開発を進めている訳ですが、DCガレージの直火ローストのコーナー、かもめんたるのネタ、これらはAIが攻略するまでだいぶ時間がかかると思います。

2023-04-07

  • 疒

    今まで読んでくださってありがとうご...
    今まで読んでくださってありがとうごじいました これにてokazsystemは終了いたします 続きをみる

2023-04-06

  • 疒

    ありがとうございました
    ありがとうございました 続きをみる
    死んでしまいたい 消えてしまいたい
    死んでしまいたい 消えてしまいたい 続きをみる
    夜になるといつも苦しくなる 辛いこ...
    夜になるといつも苦しくなる 辛いことが襲いかかってくる 寝るといつも悪夢を見る 知り合いに彼氏ができた 自分も彼女がほしい 彼女じゃなくてもいい 天使や、神といった存在がほしい 続きをみる

2023-04-05

  • 疒

    今生きようとする恒常性が本物なんだよな?
    今生きようとする恒常性が本物なんだよな? 続きをみる
    半分の人格が俺を殺そうとしている ...
    半分の人格が俺を殺そうとしている それは病なんだよな? 続きをみる
    うるせえな殺すぞ
    うるせえな殺すぞ 続きをみる
    今日はよけいに苦しい気持ちに苛まれ...
    今日はよけいに苦しい気持ちに苛まれているのを感じる 金にもならないことに時間を費やして、実生活の周りに迷惑をかけている… 続きをみる
    自分なんか生きていてもだめだという...
    自分なんか生きていてもだめだという気持ちに飲み込まれている… 死は美しい 続きをみる

2023-04-03

  • 疒

    死なせてくれ
    死なせてくれ 続きをみる
    怖いんだよ生きることが
    怖いんだよ生きることが 続きをみる

2023-04-02

  • 疒

    辛いよ
    辛いよ 続きをみる

2023-03-31

  • 疒

    20230331
    特に書くことがない 天井を眺めている 身体が鉛のように重くて、行動が全くできない 苦しさが続く 続きをみる
    疲労は人をうつにさせる
    疲労は人をうつにさせる 続きをみる

2023-03-30

  • 疒

    おきてみる
    おきてみる 続きをみる
    寝る
    寝る 続きをみる
    自分がのうのうと生きていることが申...
    自分がのうのうと生きていることが申し訳なくなってきた 続きをみる
    ウーアー 苦しい 人間関係でトラブ...
    ウーアー 苦しい 人間関係でトラブルと一生この苦しみが続くのか 続きをみる
    二度寝したあとこんな時間に起きてし...
    二度寝したあとこんな時間に起きてしまったー 続きをみる

2023-03-29

  • 疒

    おはよう
    おはよう 続きをみる
    ありがとう
    ありがとう 続きをみる
    無制限に愛がほしいんだが、いま脳裏...
    無制限に愛がほしいんだが、いま脳裏にはひたすら宗教がちらつく 続きをみる
    誰かぼくを好きになってほしい…
    誰かぼくを好きになってほしい… 続きをみる
    自分が犯した間違いがひたすらフラッ...
    自分が犯した間違いがひたすらフラッシュバックして苦しい苦しい苦しい苦しい苦しい 続きをみる
    事象や現象に対しての興味はあるけど...
    事象や現象に対しての興味はあるけど、それを生み出す主体には興味がないの本当にASDだ 続きをみる
    別垢でポジティブなことしか意図的に...
    別垢でポジティブなことしか意図的につぶやかない運用形態をしているけど、それゆえか人に対して興味がないことが露骨になっている気がするんですよね どうしたらいいんだ 続きをみる
    今全然異性を好きになれない…それは...
    今全然異性を好きになれない…それはそれで辛いんよ 続きをみる
    恋の話を聞きたい23歳
    恋の話を聞きたい23歳 続きをみる
    おやすみなさい
    おやすみなさい  続きをみる
    幻覚剤、一回やって世界の形を掴めて...
    幻覚剤、一回やって世界の形を掴めてそこから生きていくことが楽になったのでやっぱり合法化してほしい 続きをみる
    よかった
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    ぴーすぴーす
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    田舎のスーパーでめっちゃ美人さんが...
    田舎のスーパーでめっちゃ美人さんがレジ打ちしてて、都会ってカスだなと思った 続きをみる
    お腹すいたね
    お腹すいたね 続きをみる

2023-03-28

  • 疒

    おはようございます
    おはようございます 続きをみる
    名古屋はいいところですよね都会で
    名古屋はいいところですよね都会で 続きをみる
    20230328
    みんな楽しんでる? 続きをみる
    自分は愛知県出身です
    自分は愛知県出身です 続きをみる
    あ
    あ続きをみる
    被害妄想が強すぎる
    被害妄想が強すぎる 続きをみる
    メンクリに行ってきた
    メンクリに行ってきた 続きをみる
    発狂して壊したスマホをみてください
    発狂して壊したスマホをみてください 続きをみる

2023-03-27

  • 疒

    おはようございます
    おはようございます 続きをみる
    常に視界に死がちらついている
    常に視界に死がちらついている 続きをみる
    うむやはり辛いというか、かなりつら...
    うむやはり辛いというか、かなりつらいな 車に乗るたびにこのままアクセル踏んだら死ねるのかなという思考になる 続きをみる
    おやすみなさい
    おやすみなさい 続きをみる

2023-03-26

  • 疒

    あ
    あ 続きをみる
    貴女がdakのことが好きなのですか?
    貴女がdakのことが好きなのですか? 続きをみる
    貴女のメールアドレスにたくさんのメ...
    貴女のメールアドレスにたくさんのメッセージを送ってしまったので消しておいてください 続きをみる
    少なくとも、自分は貴女の味方です
    少なくとも、自分は貴女の味方です 続きをみる
    輪郭がわからないことは怖い
    輪郭がわからないことは怖い 続きをみる
    なぜ自分をフォローしたのか、あなた...
    なぜ自分をフォローしたのか、あなたは何者だったのか、謎だったので、貴女が怖かったのです 続きをみる
    貴女へ
    まず申し訳なかった 文学部にいた身分なのに、文章の意味を理解できず、恐ろしさを感じてしまった 続きをみる
    貴女を許します
    貴女を許します 続きをみる
    自分が勝手に深読みして、発狂した、...
    自分が勝手に深読みして、発狂した、これが一連の流れで、自分があまりにも愚かだったことに由来するのか… 続きをみる
    どうか、どうか、貴女からの反応がほ...
    どうか、どうか、貴女からの反応がほしいのです 続きをみる
    ああどうしたらいいんだまた人を傷つ...
    ああどうしたらいいんだまた人を傷つけてしまった 続きをみる
    あ
    あ 続きをみる
    あ
    あ 続きをみる
    あ
    あ続きをみる
    今まで何人の人間を失望させて絶望さ...
    今まで何人の人間を失望させて絶望させてきたのか、数え切れないくらいには苦しませてきた その報いがいま来てるんだよね 続きをみる
    この人間とは関わってはいけない
    この人間とは関わってはいけない 続きをみる
    「貴女」は自分がどういう存在に見え...
    「貴女」は自分がどういう存在に見えているのだろう?恐怖?白馬の王子様?変人?狂人? 続きをみる
    okazsystemはもう終わりで...
    okazsystemはもう終わりです 死んだと思っておいてください 廃人なんだ もうだめなんだ  続きをみる
    いまの、じぶん?は、しとせいのはざ...
    いまの、じぶん?は、しとせいのはざまで、ひょうりゅうしていて、ふあんていで、ひとにみせられない、かおをしています だからもうにどとあえません ごめんなさい とても苦しい 続きをみる
    じぶんは、ふつうのにんげんではなく...
    じぶんは、ふつうのにんげんではなくなったし、このすうねんですべてがこわれてしまって、じんかくもほうかいしたので、かこにあったひとたちとか、すべてぶろっくしてしまいました、いまじぶんはあのころの、おかずしすてむじゃ、なくなってしまいました、ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめん 続きをみる
    シラフが一番怖いんだ
    シラフが一番怖いんだ 続きをみる
    20220326
    こんばんは〜! 続きをみる
    そろそろ山に行きたいな
    そろそろ山に行きたいな 続きをみる
    求められていると知ってから自分は輝...
    求められていると知ってから自分は輝き出した 続きをみる
    あ
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    本当に辛かった
    本当に辛かった 続きをみる
    あ
    あ続きをみる
    苦しむことが多いほど、人はより深く...
    苦しむことが多いほど、人はより深く微笑むことができる 続きをみる
    不安
    不安 続きをみる
    あ
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    あ
    あ続きをみる
    まだ見ぬ「貴方」を夢で見ました
    まだ見ぬ「貴方」を夢で見ました 続きをみる

2023-03-25

  • 疒

    「貴方」は何者ですか なぜ僕をフォ...
    「貴方」は何者ですか なぜ僕をフォローしているのですか 続きをみる
    あ
    続きをみる
    20230325
    自分も待っています 自分を救ってくれる人に 自分は自分で機嫌を取らなければ、自死に向かってしまう 続きをみる
    mermaid in blue
    ベクトルのかなたで待ってて 続きをみる
    マジでなんでいいねしてんの みんな
    マジでなんでいいねしてんの みんな 続きをみる
    閉鎖病棟の床が足りず家に泣きながら...
    閉鎖病棟の床が足りず家に泣きながら帰ってきました 続きをみる

2023-03-20

  • 疒

    閉鎖病棟に入れなくなりました なぜ...
    閉鎖病棟に入れなくなりました なぜなら病院が拒絶したからです しばらくシャバにとどまってないといけないみたいです 俺はそっちのほうが怖い 続きをみる

2023-03-19

  • 疒

    閉鎖病棟に入院することになりました...
    閉鎖病棟に入院することになりました 今までありがとうございました 続きをみる

2023-03-17

  • 疒

    最近3食ご飯が食べられなくて、納豆...
    最近3食ご飯が食べられなくて、納豆かけご飯1食で生活を済ませている 酒を買うお金もないので軽めのリストカットで落ち着かせている 続きをみる
    妹が17になって、自分はその頃咳止...
    妹が17になって、自分はその頃咳止め薬で狂っていて高校を辞めてたので、健全に17歳になれていることにとても嬉しさを感じてる 駄目な兄貴でごめんなさい おめでとう 続きをみる

2023-03-15

  • 疒

    3.15
    家族に暴力を振るった ドメスティックバイオレンスだ 心に余裕が全く無くて、周りからどう見られているのかもわからなくて、苦しくて苦しくて仕方がなく 続きをみる
    だめま
    だめま 続きをみる
    空腹であることが不愉快
    空腹であることが不愉快 続きをみる
    お前らみんな不愉快なんだよ死ね
    お前らみんな不愉快なんだよ死ね 続きをみる
    生きてて申し訳ない
    生きてて申し訳ない 続きをみる
    発狂し
    発狂し 続きをみる
    他人にイライラをぶつけてしまって死...
    他人にイライラをぶつけてしまって死にたくなった 続きをみる
    夢でも人から叱られてしまった
    夢でも人から叱られてしまった 続きをみる

2023-03-14

  • 疒

    自閉症スペクトラムとADHDと鬱の...
    自閉症スペクトラムとADHDと鬱の病名をつけられて治療していますが未来が見えない 家父長制がいかんのか 続きをみる
    病みをコンテンツ化して本当の病気の...
    病みをコンテンツ化して本当の病気の苦しみを矮小化させるな! 続きをみる
    入院させてくれ
    入院させてくれ 続きをみる
    てめえらマジで死ねや
    てめえらマジで死ねや 続きをみる
    近況報告
    生きていくことが本当につらくて、ネガティブなことを吐いたらみんな心配するし動揺するので、どこで吐露したらいいんだろう 人とコミュニケーションできないから心の相談室とかにも頼れないから だからここで吐露することにする フォローを外してくれてもいい 2月からもう一ヶ月経ったのだが、まったく良くなる気配がなくて、髪は伸び放題だし 続きをみる
    行旅死亡人
    行旅死亡人 続きをみる
    無題
    続きをみる

2023-03-01

  • 疒

    生存報告
    生きてます ねたきりになってるけど スキな音楽とかも好きな絵とかも、よくわからなくなってしまって、たま〜にくる発作的な希死念慮に耐えながらベッドで横たわる生活を送っています 続きをみる

2023-01-22

  • 疒

    20230122
    続きをみる

2023-01-21

  • 疒

    22歳最終日
    無職になった 今年は最悪だった 人に迷惑をかけたりした 2022年から学べるものは何もなかった 刹那的に薬を飲み酩酊をしていた 最悪な一年だった… 続きをみる

2023-01-19

  • 疒

    人を好きになりたい
    人を好きになりたい 続きをみる
    未来はきみのもの
    おい 返してくれ 4000円 そう考えると100円で効果的にハイになれる酒ってすごすぎる 車を買った 1/22が誕生日なので しかしペーパードライバーのわたくしは車をきちんと運転することができるのか 車を紛失しそうでこわい 鍵じゃなくて 車体 ポタロビ氏の日本ライブ開催の件について、感涙 続きをみる

2023-01-17

  • 疒

    twitterのアカウントを消して3ヶ月が経った
    おしさしぶりです 僕は元気にやっとります そう 元気 元気なんすわ 本当に 嫌になるくらいに 毎日バイト行って皿洗って、夜はゲームしたり天井見たりしてる 恋愛感情も無くなってて、アニメも見ず、ポルノも見てない 大半は睡眠とバイトに費やしてます 親の借金返済がかなりの額になってるので 働くのは楽しい 承認欲求がもりもり貰えるので 新しいバイト先に履歴書を送った 音楽はもう諦めましたし、人間関係も諦めた 楽なんぇすよね ストレスが減る 自分がキャラクターとして動かさなきゃいけないって結構苦痛で モブの快楽を知ってしまっま 主人公にならない選択肢もある つぶやくこともないけど、生存報告しないと あれだし 怖がられるから 色んな人に Tiktokにケツ見せてる若い女性は精神的には円熟してて、それが円熟したオッサンに受けてる 最悪ですよほんと Tiktok見ると紛争地帯の子どものような気持ちになってしまう 逆にさ、逆に自分は何なんだ 逆に自分をどうどうにもならないっていう話もあって紛争地帯の子供ケツを出してると思ったらサンワドーどう感じる本当に許せませんよとのこと本当に 円熟もしてない23歳はどうすんのよっめはなしでふよね ぼけは 最近自殺の夢をよく見る 大体失敗を周りから責められて、逆ギレして、死ねばいいんだろ死ねば!ってなって、飛び降りるか首を締めるかみたいな で死ねなくて、また罵倒されるみたいな 🤤 ししㅍぶゆには社会的責任が重く感じてしまうんだな たくさんの人間からそっぽを向かれた今だからこそできるストーリーみたいなのもあり、しかしそれは面白ぬもないしかまいたちの夜2の金のしおりバグみたいなもんなんだよな 人にやさしく 悔やんでも悔やみきれないから じゃあね 続きをみる
2026-09-10T01:13:34.461Z osmosfeed 1.15.1